Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Я попытался написать прохождение этой игры без спойлеров, насколько это вообще
- возможно, l
- l ибо сама структура прохождения это один большой спойлер.
- l
- l Написать обычное прохождение тоже не представляется возможным в cилу
- особенностей игры, l l l поэтому когда вам в игре
- встречается строка выбора, вы можете посмотреть здесь к чему l
- l приведет ваш выбор.
- l
- l
- l
- l p.s. помните, чтобы открылись некоторые строчки диалога, вам надо пройти игру.
- l
- l-------------------------------------------------------------------------------------------l
- Opening: Meanness
- В самом начале игры, Сюити ожидает очень неприятный разговор с учителем, тот
- разгневан апатией
- Сюити и пытается заполнить бланк на поступление в колледж без согласия Сюити.
- * Talk Back - Забрать бланк.
- * Go with it - Оставить всё как есть.
- По большому счету этот выбор почти ни на что не влияет.
- Day 1: Sketching
- Сюити приходит навестить Кумико и решает написать ее портрет.
- * Сontinue to draw - Cюити посетят воспоминания детства о Кумико.
- * Talk to Kumiko - поговорив с Кумико, Сюити сможет расположить ее к себе
- Day 1: A Bad Omen
- Сюити немного взволнован дневными событиями.
- * Think about this issue more. - Сюити выдаст много мыслей и переживаний и,
- завтра обязательно
- решит переговорить с Кумико. Сюити также
- начнет сильнее
- ненавидеть Исётани.
- * Go to sleep. - Сюити отправится спать.
- Day 2: Fatigue
- Сюити проснулся слишком рано и теперь ему надо решить поспать еще или вставать.
- * I'll sleep a bit more - если Сюити заснет, то он обязательно проспит и
- опоздает в школу,
- однако он встретит директора Изуми при весьма
- пикантных
- обстоятельствах.
- * I'll get up - Сюити просыпается и приходит в школу вовремя, таким образом
- он не пропустит
- урок учительницы-практикантки Аоямы. Если выбрать эту линию
- поведения, то в
- дальнейшем повествовании не будет мисис Изуми.
- Day 2: The Encounter
- Cюити увидел трусики директора Изуми, когда та упала, теперь ему придется
- отвечать перед
- ее мужем.
- * Act like nothing has happening - Муж Изуми смутится, но правду все-равно
- вытрясет.
- * Answer honestly - Муж Изуми придет в бешенство от такого ответа, но она
- выручит Сюити.
- В любом случае она пригласит Сюити к себе в кабинет, после уроков.
- Day 2: Provoking
- Аояма оказалась в затруднительном положении перед классом, забыв материал
- урока.
- * Continue to observe her - Бедная девушка будет осмеяна перед всем классом.
- * Help her out - Помочь ей.
- Day 2: My model
- Сюити рисует портрет Кумико.
- * Talk to Kumiko - Cюити обсудит с Кумико ее жизнь.
- * Quietly Draw - Cюити посетят воспоминания о Кумико.
- Day 2: Problems
- Обожженая рука Сюити сильно болит.
- * Go buy medicine - Сюити отправится в аптеку и встретит там директора Изуми.
- * I'm too lazy to go - Cюити оближет руку и вспомнит про странные сегодняшние
- ощущения.
- Day 3: Getting Checked
- Сюити опоздал в школу и его поймали.
- * Make up an excuse - Попытаться извиниться. Эта довольно жалкая попвтка не
- пройдет.
- * Listen to her - выслушать упреки в свой адрес.
- Day 3: My model
- Сюити почти закончил портрет Кумико.
- * Concentrate on drawing - Сюити посетят воспоминания о Кумико. Это приведет к
- раскрытию
- семейных тайн семьи Сюити.
- * Talk to her - Сюити обсудит с Кумико ее отношения с Томонори.
- Day 4: My Secret Girl
- Сюити встречает Сёко в холле и целует ее, а после...
- * Test the drug on Shoko - После того как Сюити даст Сёко возбудитель...
- Последует секс в
- школьной туалетной кабинке и во всяких прочих местах, а ее
- уроки будут сорваны. После этого Сюити доберется до Изуми.
- При условии, что вы видели ее нижнее белье у школы.
- Далее повествование сведется к тому, что он будет ее
- шантажировать...
- Shoko: The Last Day
- В руках Сюити находится честь Сёко.
- * I turn up the rotors - Сёко исчезает на год, затем вновь
- появляется,
- на сей раз в качестве полноценного
- учителя.
- * I want do anything - Cюити возвращется в школу через
- несколько лет,
- после того как он ее закончил. У них с
- Сёко роман.
- Sahiho: A Change of Heart
- В конце этой сюжетной ветки нужно будет сделать выбор.
- * Make her call her husband - Звонок мужу приводит к тому, что
- Изуми
- расстается с ним и находит
- утешение в
- объятиях Сюити.
- * Make her call someone - Тоже самое, только вдобавок ко всему
- Изуми
- оставляет пост директора школы
- * Don't test it out - Последует секс в школьной туалетной кабинке.
- Day 6: Following Orders
- Учитель просит Сюити сделать кое-что.
- * Ignore... - Вспылив, Сюити уходит.
- * Go clean - после уборки у Сюито появляется шанс встретить в корридорах школы
- мисс Ито.
- Day 7: Getting Caught
- Сюити встречает мисс Ито при весьма загадочных обстоятельствах.
- * Give up on Kyono - Cюити предлагает решить дело миром и Кюёно убирает нож.
- * Lie to her - Сюити лжет мисс Ито о своих намерениях и собирается
- преследовать ее
- в будущем. Он будет шантажировать ее с помощью видеозаписи.
- Day 8: Suspicion
- Сюити попал в неприятную ситуацию c Юко.
- * Pretend not to know - Залепив Сюити звонкую пощечину, Юко уходит.
- * Throw her of the track - Юко уходит а Сюити, впоследствии, начинает ее
- шантажировать.
- Yuko: Tortue
- Cюити должен решить, брать ли ему с собой транквилизатор.
- * Take it with me - начинается череда BSDM-сцен. Вроследствии
- Юко остается
- с Сюити.
- * I Don't need it - Юко узнает в обидчике Сюити и начинается
- потасовка.
- В конце концов, Юко теряет рассудок.
- Day 10: Miku
- Сюити встречает маленькую девочку Мику.
- * Talk to her - Сюити узнает что Мику это дочь мисс Ито. Сюити строит догадки,
- что она
- не жената и родила дочь, когда была подростком.
- Kyono: The Promise
- Сюити должен побещать Кюёно...
- * Give her conditions - Сюити поможет Кюёно найти обидчика в
- обмен на
- "Услуги".
- * Help her uncondionally - Сюити поможет Кюёно без "услуг" с
- ее стороны.
- * I hate kids - Сюити проигнорирует Мику, порвав тем самым свои отношения с
- Кюёной.
- l-------------------------------------------------------------------------------------------l
- l В заключении хочу добавить то, что в игре нет плохих и хороших концовок. Все
- зависит l
- l только от того, как вы себя ведете в игре. Соответственно писать прохождение,
- приводящее l
- l к какой-либо концовке бессмысленно. Через несколько прохождений вы все равно
- откроете все l
- l концовки и картинки.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment