Advertisement
danielaust

steve

Feb 23rd, 2020
168
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. --https://github.com/Mokiros/roblox-FE-compatibility
  2. if game:GetService("RunService"):IsClient() then error("Script must be server-side in order to work; use h/ and not hl/") end
  3. local Player,game,owner = owner,game
  4. local RealPlayer = Player
  5. do
  6.     print("FE Compatibility code V2 by Mokiros")
  7.     local RealPlayer = RealPlayer
  8.     script.Parent = RealPlayer.Character
  9.  
  10.     --Fake event to make stuff like Mouse.KeyDown work
  11.     local Disconnect_Function = function(this)
  12.         this[1].Functions[this[2]] = nil
  13.     end
  14.     local Disconnect_Metatable = {__index={disconnect=Disconnect_Function,Disconnect=Disconnect_Function}}
  15.     local FakeEvent_Metatable = {__index={
  16.         Connect = function(this,f)
  17.             local i = tostring(math.random(0,10000))
  18.             while this.Functions[i] do
  19.                 i = tostring(math.random(0,10000))
  20.             end
  21.             this.Functions[i] = f
  22.             return setmetatable({this,i},Disconnect_Metatable)
  23.         end
  24.     }}
  25.     FakeEvent_Metatable.__index.connect = FakeEvent_Metatable.__index.Connect
  26.     local function fakeEvent()
  27.         return setmetatable({Functions={}},FakeEvent_Metatable)
  28.     end
  29.  
  30.     --Creating fake input objects with fake variables
  31.     local FakeMouse = {Hit=CFrame.new(),KeyUp=fakeEvent(),KeyDown=fakeEvent(),Button1Up=fakeEvent(),Button1Down=fakeEvent(),Button2Up=fakeEvent(),Button2Down=fakeEvent()}
  32.     FakeMouse.keyUp = FakeMouse.KeyUp
  33.     FakeMouse.keyDown = FakeMouse.KeyDown
  34.     local UIS = {InputBegan=fakeEvent(),InputEnded=fakeEvent()}
  35.     local CAS = {Actions={},BindAction=function(self,name,fun,touch,...)
  36.         CAS.Actions[name] = fun and {Name=name,Function=fun,Keys={...}} or nil
  37.     end}
  38.     --Merged 2 functions into one by checking amount of arguments
  39.     CAS.UnbindAction = CAS.BindAction
  40.  
  41.     --This function will trigger the events that have been :Connect()'ed
  42.     local function TriggerEvent(self,ev,...)
  43.         for _,f in pairs(self[ev].Functions) do
  44.             f(...)
  45.         end
  46.     end
  47.     FakeMouse.TriggerEvent = TriggerEvent
  48.     UIS.TriggerEvent = TriggerEvent
  49.  
  50.     --Client communication
  51.     local Event = Instance.new("RemoteEvent")
  52.     Event.Name = "UserInput_Event"
  53.     Event.OnServerEvent:Connect(function(plr,io)
  54.         if plr~=RealPlayer then return end
  55.         FakeMouse.Target = io.Target
  56.         FakeMouse.Hit = io.Hit
  57.         if not io.isMouse then
  58.             local b = io.UserInputState == Enum.UserInputState.Begin
  59.             if io.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  60.                 return FakeMouse:TriggerEvent(b and "Button1Down" or "Button1Up")
  61.             end
  62.             if io.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton2 then
  63.                 return FakeMouse:TriggerEvent(b and "Button2Down" or "Button2Up")
  64.             end
  65.             for _,t in pairs(CAS.Actions) do
  66.                 for _,k in pairs(t.Keys) do
  67.                     if k==io.KeyCode then
  68.                         t.Function(t.Name,io.UserInputState,io)
  69.                     end
  70.                 end
  71.             end
  72.             FakeMouse:TriggerEvent(b and "KeyDown" or "KeyUp",io.KeyCode.Name:lower())
  73.             UIS:TriggerEvent(b and "InputBegan" or "InputEnded",io,false)
  74.         end
  75.     end)
  76.     Event.Parent = NLS([==[local Event = script:WaitForChild("UserInput_Event")
  77.     local Mouse = owner:GetMouse()
  78.     local UIS = game:GetService("UserInputService")
  79.     local input = function(io,RobloxHandled)
  80.         if RobloxHandled then return end
  81.         --Since InputObject is a client-side instance, we create and pass table instead
  82.         Event:FireServer({KeyCode=io.KeyCode,UserInputType=io.UserInputType,UserInputState=io.UserInputState,Hit=Mouse.Hit,Target=Mouse.Target})
  83.     end
  84.     UIS.InputBegan:Connect(input)
  85.     UIS.InputEnded:Connect(input)
  86.     local h,t
  87.     --Give the server mouse data every second frame, but only if the values changed
  88.     --If player is not moving their mouse, client won't fire events
  89.     local HB = game:GetService("RunService").Heartbeat
  90.     while true do
  91.         if h~=Mouse.Hit or t~=Mouse.Target then
  92.             h,t=Mouse.Hit,Mouse.Target
  93.             Event:FireServer({isMouse=true,Target=t,Hit=h})
  94.         end
  95.         --Wait 2 frames
  96.         for i=1,2 do
  97.             HB:Wait()
  98.         end
  99.     end]==],script)
  100.  
  101.     ----Sandboxed game object that allows the usage of client-side methods and services
  102.     --Real game object
  103.     local RealGame = game
  104.  
  105.     --Metatable for fake service
  106.     local FakeService_Metatable = {
  107.         __index = function(self,k)
  108.             local s = rawget(self,"_RealService")
  109.             if s then
  110.                 return typeof(s[k])=="function"
  111.                 and function(_,...)return s[k](s,...)end or s[k]
  112.             end
  113.         end,
  114.         __newindex = function(self,k,v)
  115.             local s = rawget(self,"_RealService")
  116.             if s then s[k]=v end
  117.         end
  118.     }
  119.     local function FakeService(t,RealService)
  120.         t._RealService = typeof(RealService)=="string" and RealGame:GetService(RealService) or RealService
  121.         return setmetatable(t,FakeService_Metatable)
  122.     end
  123.  
  124.     --Fake game object
  125.     local FakeGame = {
  126.         GetService = function(self,s)
  127.             return rawget(self,s) or RealGame:GetService(s)
  128.         end,
  129.         Players = FakeService({
  130.             LocalPlayer = FakeService({GetMouse=function(self)return FakeMouse end},Player)
  131.         },"Players"),
  132.         UserInputService = FakeService(UIS,"UserInputService"),
  133.         ContextActionService = FakeService(CAS,"ContextActionService"),
  134.         RunService = FakeService({
  135.             _btrs = {},
  136.             RenderStepped = RealGame:GetService("RunService").Heartbeat,
  137.             BindToRenderStep = function(self,name,_,fun)
  138.                 self._btrs[name] = self.Heartbeat:Connect(fun)
  139.             end,
  140.             UnbindFromRenderStep = function(self,name)
  141.                 self._btrs[name]:Disconnect()
  142.             end,
  143.         },"RunService")
  144.     }
  145.     rawset(FakeGame.Players,"localPlayer",FakeGame.Players.LocalPlayer)
  146.     FakeGame.service = FakeGame.GetService
  147.     FakeService(FakeGame,game)
  148.     --Changing owner to fake player object to support owner:GetMouse()
  149.     game,owner = FakeGame,FakeGame.Players.LocalPlayer
  150. end
  151.  
  152.  
  153. local targetName = game.Players.LocalPlayer.Name
  154. local player = game.Players:FindFirstChild(targetName)
  155. function putTexture(part, frontF, backF, topF, bottomF, leftF, rightF, className)
  156.     local faces = {"Front", "Back", "Top", "Bottom", "Left", "Right"}
  157.     for i,f in pairs(faces) do
  158.         local decal = Instance.new(className, part)
  159.         if i == 1 then decal.Texture = frontF decal.Name = f end
  160.         if i == 2 then decal.Texture = backF or frontF decal.Name = f  end
  161.         if i == 3 then decal.Texture = topF or frontF decal.Name = f  end
  162.         if i == 4 then decal.Texture = bottomF or frontF decal.Name = f end
  163.         if i == 5 then decal.Texture = leftF or frontF decal.Name = f  end
  164.         if i == 6 then decal.Texture = rightF or frontF decal.Name = f  end
  165.         decal.Face = f
  166.     end
  167.     return part
  168. end
  169. function makeSquare(position, size, color, transparency, parent)
  170.     local label = Instance.new("TextLabel", parent)
  171.     label.Text = ""
  172.     label.BorderSizePixel = 0
  173.     label.BackgroundTransparency = transparency
  174.     label.Position = position
  175.     label.Size = size
  176.     label.BackgroundColor3 = color
  177. end
  178. function putToolBarSlot(position, image)
  179.     local playerGui = player:FindFirstChild("PlayerGui")
  180.     if playerGui then
  181.         local gui = playerGui:FindFirstChild("ToolBar") or Instance.new("ScreenGui", playerGui)
  182.         gui.Name = "ToolBar"
  183.         local slot = Instance.new("ImageLabel", gui)
  184.         slot.Position = position
  185.         slot.Size = UDim2.new(0, 32, 0, 32)
  186.         slot.BackgroundTransparency = 1
  187.         slot.ImageTransparency = 0
  188.         slot.Image = image
  189.         slot.ZIndex = 2
  190.        
  191.         makeSquare(UDim2.new(0, 0, 0, 0), UDim2.new(0, 32, 0, 32),
  192.             Color3.new(95/255, 89/255, 76/255), 0, slot)
  193.         makeSquare(UDim2.new(0, 0, 0, 0), UDim2.new(0, 2, 0, 32),
  194.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0.5, slot)
  195.         makeSquare(UDim2.new(0, 2, 0, 0), UDim2.new(0, 30, 0, 2),
  196.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0.5, slot)
  197.         makeSquare(UDim2.new(0, -2, 0, -2), UDim2.new(0, 36, 0, 2),
  198.             Color3.new(106/255, 106/255, 106/255), 0, slot)
  199.         makeSquare(UDim2.new(0, -2, 0, -2), UDim2.new(0, 2, 0, 36),
  200.             Color3.new(106/255, 106/255, 106/255), 0, slot)
  201.         makeSquare(UDim2.new(0, 0, 0, 32), UDim2.new(0, 34, 0, 2),
  202.             Color3.new(130/255, 130/255, 130/255), 0, slot)
  203.         makeSquare(UDim2.new(0, 32, 0, 0), UDim2.new(0, 2, 0, 34),
  204.             Color3.new(130/255, 130/255, 130/255), 0, slot)
  205.         makeSquare(UDim2.new(0, -4, 0, -2), UDim2.new(0, 2, 0, 38),
  206.             Color3.new(130/255, 130/255, 130/255), 0, slot)
  207.         makeSquare(UDim2.new(0, 34, 0, -2), UDim2.new(0, 2, 0, 36),
  208.             Color3.new(106/255, 106/255, 106/255), 0, slot)
  209.         makeSquare(UDim2.new(0, -2, 0, 34), UDim2.new(0, 38, 0, 2),
  210.             Color3.new(106/255, 106/255, 106/255), 0, slot)
  211.         makeSquare(UDim2.new(0, -4, 0, -4), UDim2.new(0, 40, 0, 2),
  212.             Color3.new(156/255, 156/255, 156/255), 0, slot)
  213.     end
  214. end
  215. function divide(x, d)
  216.     if x ~= 0 and d ~= 0 then
  217.         return x/d
  218.     else
  219.         return x
  220.     end
  221. end -- so it doesn't divide by zero
  222. function getDistance(v1, v2)
  223.     return math.abs((Vector3.new(math.abs(v2.X - v1.X), math.abs(v2.Y - v1.Y), math.abs(v2.Z - v1.Z))).Magnitude)
  224. end
  225. function round(x)
  226.     if x%2 ~= 0.5 then
  227.         return math.floor(x+0.5)
  228.     end
  229.     return x-0.5
  230. end
  231. function weldTo(part1, part2)
  232.     local weld = Instance.new("Weld", part1)
  233.     weld.Part0 = part1
  234.     weld.Part1 = part2
  235. end
  236. function getMagnitudeXZ(velocity)
  237.     return math.abs(velocity.X) + math.abs(velocity.Z)
  238. end
  239. function placeBlock(block, cFPos)
  240.     local blockPlaced = Instance.new("Part", workspace)
  241.     blockPlaced.Material = "Fabric"
  242.     blockPlaced.Anchored = true
  243.     blockPlaced.Size = block.size
  244.     blockPlaced.CFrame = cFPos
  245.     putTexture(blockPlaced, block.frontTex, block.backTex,
  246.         block.topTex, block.bottomTex, block.leftTex, block.rightTex, "Texture")
  247.     return blockPlaced
  248. end
  249. local toolBar = {
  250.     Dirt = {
  251.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  252.         frontTex = "rbxassetid://179655033",
  253.         backTex = "rbxassetid://179655033",
  254.         topTex = "rbxassetid://179655033",
  255.         bottomTex = "rbxassetid://179655033",
  256.         leftTex = "rbxassetid://179655033",
  257.         rightTex = "rbxassetid://179655033"
  258.     },
  259.     Grass = {
  260.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  261.         frontTex = "rbxassetid://96430337",
  262.         backTex = "rbxassetid://96430337",
  263.         topTex = "rbxassetid://96430265",
  264.         bottomTex = "rbxassetid://179655033",
  265.         leftTex = "rbxassetid://96430337",
  266.         rightTex = "rbxassetid://96430337"
  267.     },
  268.     Stone = {
  269.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  270.         frontTex = "rbxassetid://75880927",
  271.         backTex = "rbxassetid://75880927",
  272.         topTex = "rbxassetid://75880927",
  273.         bottomTex = "rbxassetid://75880927",
  274.         leftTex = "rbxassetid://75880927",
  275.         rightTex = "rbxassetid://75880927"
  276.     },
  277.     Diamond_Ore = {
  278.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  279.         frontTex = "rbxassetid://57928490",
  280.         backTex = "rbxassetid://57928490",
  281.         topTex = "rbxassetid://57928490",
  282.         bottomTex = "rbxassetid://57928490",
  283.         leftTex = "rbxassetid://57928490",
  284.         rightTex = "rbxassetid://57928490"
  285.     },
  286.     Diamond_Block = {
  287.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  288.         frontTex = "rbxassetid://56749955",
  289.         backTex = "rbxassetid://56749955",
  290.         topTex = "rbxassetid://56749955",
  291.         bottomTex = "rbxassetid://56749955",
  292.         leftTex = "rbxassetid://56749955",
  293.         rightTex = "rbxassetid://56749955"
  294.     },
  295.     Wood_Planks = {
  296.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  297.         frontTex = "rbxassetid://346201871",
  298.         backTex = "rbxassetid://346201871",
  299.         topTex = "rbxassetid://346201871",
  300.         bottomTex = "rbxassetid://346201871",
  301.         leftTex = "rbxassetid://346201871",
  302.         rightTex = "rbxassetid://346201871"
  303.     },
  304.     Oak_Log = {
  305.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  306.         frontTex = "rbxassetid://310831812",
  307.         backTex = "rbxassetid://310831812",
  308.         topTex = "rbxassetid://152538557",
  309.         bottomTex = "rbxassetid://152538557",
  310.         leftTex = "rbxassetid://310831812",
  311.         rightTex = "rbxassetid://310831812"
  312.     }
  313. }
  314. if player then
  315.     local char = player.Character
  316.     if char then
  317.         for _,cM in pairs(char:GetChildren()) do
  318.             if cM.ClassName == "CharacterMesh" then cM:Destroy() end
  319.         end
  320.        
  321.         --[]
  322.         local gui = player.PlayerGui:FindFirstChild("ToolBar") or Instance.new("ScreenGui", player.PlayerGui)
  323.         gui.Name = "ToolBar"
  324.        
  325.         makeSquare(UDim2.new(0.5, -166, 1, -111), UDim2.new(0, 364, 0, 44),
  326.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, gui)
  327.        
  328.         local blocks = {"Dirt", "Grass", "Stone", "Diamond_Ore", "Diamond_Block", "Wood_Planks", "Oak_Log"}
  329.         for i = 1, 9 do
  330.             if toolBar[blocks[i]] ~= nil then
  331.                 putToolBarSlot(UDim2.new(0.5, -160 + ((i-1)*40), 1, -105), toolBar[blocks[i]].frontTex)
  332.             else
  333.                 putToolBarSlot(UDim2.new(0.5, -160 + ((i-1)*40), 1, -105), "")             
  334.             end
  335.         end
  336.        
  337.         local humRootPart = char:WaitForChild("HumanoidRootPart")
  338.         local head = char:WaitForChild("Head")
  339.         local torso = char:WaitForChild("Torso")
  340.         local lArm = char:WaitForChild("Left Arm")
  341.         local rArm = char:WaitForChild("Right Arm")
  342.         local lLeg = char:WaitForChild("Left Leg")
  343.         local rLeg = char:WaitForChild("Right Leg")
  344.        
  345.         head.Size = Vector3.new(1.3, 1.3, 1.3)
  346.         putTexture(head, "rbxassetid://38738031", "rbxassetid://36047330",
  347.             "rbxassetid://36047341", "rbxassetid://36047347",
  348.             "rbxassetid://36047323", "rbxassetid://36047315", "Decal")
  349.         head:WaitForChild("Mesh"):Destroy()
  350.         head:WaitForChild("face"):Destroy()
  351.        
  352.         torso.Size = Vector3.new(1.3, 1.95, 0.65)
  353.         putTexture(torso, "rbxassetid://38934753", "rbxassetid://38934731",
  354.             "rbxassetid://38934780", "rbxassetid://38934740",
  355.             "rbxassetid://38934762", "rbxassetid://38934762", "Decal")
  356.        
  357.         lArm.Size = Vector3.new(0.65, 1.95, 0.65)
  358.         putTexture(lArm, "rbxassetid://38934581", "rbxassetid://38934560",
  359.             "rbxassetid://38934613", "rbxassetid://38934568",
  360.             "rbxassetid://38934601", "rbxassetid://38934591", "Decal")
  361.        
  362.         rArm.Size = Vector3.new(0.65, 1.95, 0.65)
  363.         putTexture(rArm, "rbxassetid://38934560", "rbxassetid://38934581",
  364.             "rbxassetid://38934613", "rbxassetid://38934568",
  365.             "rbxassetid://38934601", "rbxassetid://38934591", "Decal")
  366.        
  367.         lLeg.Size = Vector3.new(0.65, 1.95, 0.65)
  368.         putTexture(lLeg, "rbxassetid://38936226", "rbxassetid://38936209",
  369.             "rbxassetid://38934719", "rbxassetid://38934712",
  370.             "rbxassetid://38936255", "rbxassetid://38936242", "Decal")
  371.        
  372.         rLeg.Size = Vector3.new(0.65, 1.95, 0.65)
  373.         putTexture(rLeg, "rbxassetid://38936209", "rbxassetid://38936226",
  374.             "rbxassetid://38934719", "rbxassetid://38934712",
  375.             "rbxassetid://38936242", "rbxassetid://38936255", "Decal")
  376.        
  377.         char.Humanoid:ClearAllChildren()
  378.         char.Animate:Remove()      
  379.        
  380.         -- now for the real stuff
  381.         -- |
  382.         -- |
  383.         -- V
  384.         Instance.new("BlockMesh", torso)
  385.         Instance.new("BlockMesh", lArm)
  386.         Instance.new("BlockMesh", rArm)
  387.         Instance.new("BlockMesh", lLeg)
  388.         Instance.new("BlockMesh", rLeg)
  389.        
  390.         local camera = workspace.Camera
  391.         local camPart = Instance.new("Part", camera)
  392.         camPart.Size = Vector3.new(0, 0, 0)
  393.         camPart.CFrame = camera.CFrame
  394.         camPart.Transparency = 1
  395.        
  396.         --[[local cameraHand = Instance.new("Part", camera)
  397.         cameraHand.Size = Vector3.new(0.65, 1.95, 0.65)
  398.         cameraHand.CanCollide = false
  399.         cameraHand.Anchored = true
  400.         cameraHand.Name = "CameraHand"
  401.         putTexture(cameraHand, "rbxassetid://38934560", "rbxassetid://38934581",
  402.             "rbxassetid://38934613", "rbxassetid://38934568",
  403.             "rbxassetid://38934601", "rbxassetid://38934591", "Decal")
  404.        
  405.         local cameraHandWeld = Instance.new("Motor6D", camPart)
  406.         cameraHandWeld.Part0 = camPart
  407.         cameraHandWeld.Part1 = cameraHand
  408.         cameraHandWeld.C0 = CFrame.new(5, 0, 0)
  409.         ]]--
  410.        
  411.         local humanoid = char:WaitForChild("Humanoid") 
  412.         humanoid.HipHeight = 0.3   
  413.  
  414.         local rootJoint = Instance.new("Motor6D", torso)
  415.         rootJoint.Name = "RootJoint"
  416.         rootJoint.Part0 = humRootPart
  417.         rootJoint.Part1 = torso
  418.         rootJoint.C1 = CFrame.new(0, 0.05, 0)
  419.        
  420.         local neck = Instance.new("Motor6D", torso)
  421.         neck.Name = "Neck"
  422.         neck.Part0 = head
  423.         neck.Part1 = torso
  424.        
  425.         local lS = Instance.new("Motor6D", torso)
  426.         lS.Name = "Left Shoulder"
  427.         lS.Part0 = lArm
  428.         lS.Part1 = torso
  429.         lS.C0 = CFrame.new(-0.325, 0.975, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  430.         lS.C1 = CFrame.new(0.65, 0.975, 0)
  431.  
  432.         local rS = Instance.new("Motor6D", torso)
  433.         rS.Name = "Right Shoulder"
  434.         rS.Part0 = rArm
  435.         rS.Part1 = torso
  436.         rS.C0 = CFrame.new(-0.325, 0.975, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  437.         rS.C1 = CFrame.new(-0.65, 0.975, 0) * CFrame.Angles(0, -math.rad(180), 0)
  438.  
  439.         local lH = Instance.new("Motor6D", torso)
  440.         lH.Name = "Left Hip"
  441.         lH.Part0 = lLeg
  442.         lH.Part1 = torso
  443.         lH.C0 = CFrame.new(0, 0.975, 0)
  444.         lH.C1 = CFrame.new(0.325, -0.975, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  445.  
  446.         local rH = Instance.new("Motor6D", torso)
  447.         rH.Name = "Right Hip"
  448.         rH.Part0 = rLeg
  449.         rH.Part1 = torso
  450.         rH.C0 = CFrame.new(0, 0.975, 0)
  451.         rH.C1 = CFrame.new(-0.325, -0.975, 0) * CFrame.Angles(0, -math.rad(180), 0)
  452.        
  453.         for _,p in pairs(char:GetChildren()) do
  454.             if p.Name ~= "HumanoidRootPart" and p.ClassName == "Part" then
  455.                 local hit = Instance.new("Part", char)
  456.                 hit.Name = "DamagePart"
  457.                 hit.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
  458.                 hit.Material = "SmoothPlastic"
  459.                 hit.Transparency = 1
  460.                 hit.Size = Vector3.new(p.Size.X + 0.05, p.Size.Y + 0.05, p.Size.Z + 0.05)
  461.                 hit.CanCollide = false
  462.                 weldTo(hit, p)
  463.             end
  464.         end
  465.        
  466.         local ticks = 0
  467.         local times = 0
  468.        
  469.         local walkAnim = 0
  470.         local increaseWalkAnim = 1
  471.        
  472.         local idleAnimRotX = 0
  473.         local idleAnimRotZ = 0
  474.         local sneaking = 0
  475.        
  476.         local RS = game:GetService("RunService").RenderStepped
  477.         local Mouse = player:GetMouse()    
  478.        
  479.         local oldHP = humanoid.Health
  480.         local damageTime = 0
  481.        
  482.         local punchRotX = 0
  483.         local punchRotY = 0
  484.         local punchRotZ = 0        
  485.         local punchSpeed = 0
  486.         local punching = 0
  487.         local selectedBlock = 8
  488.         local punchEnded = 1
  489.         local itemOnHand = nil
  490.        
  491.         local handItem = Instance.new("Part", char)
  492.         handItem.Name = "HandItem"
  493.         handItem.Size = Vector3.new(0.52, 0.52, 0.52)
  494.         handItem.Transparency = 1  
  495.         handItem.CanCollide = false
  496.        
  497.         local handItemWeld = Instance.new("Weld", char)
  498.         handItemWeld.Part0 = handItem
  499.         handItemWeld.Part1 = lArm
  500.         handItemWeld.C1 = CFrame.new(0, -0.9, -0.6) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(45), 0)
  501.        
  502.         local sound = Instance.new("Sound", char)
  503.         sound.Name = "Hurt"
  504.         sound.Volume = 10
  505.         sound.SoundId = "rbxassetid://535690488"       
  506.        
  507.         local facesToResize = {"Front", "Back", "Left", "Right", "Bottom", "Top"}
  508.         Mouse.Button1Down:connect(function()
  509.             if punchEnded == 1 then punching = 1 end
  510.             if Mouse.Target then
  511.                 if getDistance(head.CFrame.p, Mouse.Hit.p) <= 10.4 then
  512.                     local humanoid = Mouse.Target.Parent:FindFirstChild("Humanoid")
  513.                     if humanoid then
  514.                         humanoid.Health = humanoid.Health - 10
  515.                         local parts = Mouse.Target.Parent:GetChildren()
  516.                         for _,p in pairs(parts) do
  517.                             if p.ClassName == "Part" then
  518.                                 p.Velocity = Vector3.new(p.Velocity.X + (head.CFrame.lookVector.X * 18), p.Velocity.Y + (head.CFrame.lookVector.Y * 18) + 8, p.Velocity.Z + (head.CFrame.lookVector.Z * 18))
  519.                             end
  520.                         end
  521.                         return
  522.                     end
  523.                     local x = Mouse.Target.CFrame.p.X
  524.                     local y = Mouse.Target.CFrame.p.Y
  525.                     local z = Mouse.Target.CFrame.p.Z
  526.                     if Mouse.TargetSurface.Name == "Right" then x = x + 2.6 end
  527.                     if Mouse.TargetSurface.Name == "Left" then x = x - 2.6 end
  528.                     if Mouse.TargetSurface.Name == "Top" then y = y + 2.6 end
  529.                     if Mouse.TargetSurface.Name == "Bottom" then y = y - 2.6 end
  530.                     if Mouse.TargetSurface.Name == "Back" then z = z + 2.6 end
  531.                     if Mouse.TargetSurface.Name == "Front" then z = z - 2.6 end
  532.                     if Mouse.Target.Size.X > 2.6 or Mouse.Target.Size.Y > 2.6 or Mouse.Target.Size.Z > 2.6 then
  533.                         x = Mouse.Hit.p.X
  534.                         y = Mouse.Hit.p.Y
  535.                         z = Mouse.Hit.p.Z
  536.                     end
  537.     --              local x = round(math.abs(mouseX)/2.6)*2.6
  538.     --              local y = round(math.abs(mouseY)/2.6)*2.6
  539.     --              local z = round(math.abs(mouseZ)/2.6)*2.6
  540.     --              if Mouse.Hit.p.X < 0 then x = x * -1 end
  541.     --              if Mouse.Hit.p.Y < 0 then y = y * -1 end
  542.     --              if Mouse.Hit.p.Z < 0 then z = z * -1 end
  543.                     if selectedBlock == 0 then
  544.                         local blk = placeBlock(toolBar.Dirt, CFrame.new(x, y, z))
  545.                         for _,f in pairs(facesToResize) do
  546.                             blk:WaitForChild(f).StudsPerTileU = 2.6
  547.                             blk:WaitForChild(f).StudsPerTileV = 2.6
  548.                         end
  549.                     elseif selectedBlock == 1 then
  550.                         local blk = placeBlock(toolBar.Grass, CFrame.new(x, y, z))
  551.                         for _,f in pairs(facesToResize) do
  552.                             blk:WaitForChild(f).StudsPerTileU = 2.6
  553.                             blk:WaitForChild(f).StudsPerTileV = 2.6
  554.                         end
  555.                     elseif selectedBlock == 2 then
  556.                         local blk = placeBlock(toolBar.Stone, CFrame.new(x, y, z))
  557.                         for _,f in pairs(facesToResize) do
  558.                             blk:WaitForChild(f).StudsPerTileU = 2.6
  559.                             blk:WaitForChild(f).StudsPerTileV = 2.6
  560.                         end
  561.                     elseif selectedBlock == 3 then
  562.                         local blk = placeBlock(toolBar.Diamond_Ore, CFrame.new(x, y, z))
  563.                         for _,f in pairs(facesToResize) do
  564.                             blk:WaitForChild(f).StudsPerTileU = 2.6
  565.                             blk:WaitForChild(f).StudsPerTileV = 2.6
  566.                         end
  567.                     elseif selectedBlock == 4 then
  568.                         local blk = placeBlock(toolBar.Diamond_Block, CFrame.new(x, y, z))
  569.                         for _,f in pairs(facesToResize) do
  570.                             blk:WaitForChild(f).StudsPerTileU = 2.6
  571.                             blk:WaitForChild(f).StudsPerTileV = 2.6
  572.                         end
  573.                     elseif selectedBlock == 5 then
  574.                         local blk = placeBlock(toolBar.Wood_Planks, CFrame.new(x, y, z))
  575.                         for _,f in pairs(facesToResize) do
  576.                             blk:WaitForChild(f).StudsPerTileU = 2.6
  577.                             blk:WaitForChild(f).StudsPerTileV = 2.6
  578.                         end
  579.                     elseif selectedBlock == 6 then
  580.                         local blk = placeBlock(toolBar.Oak_Log, CFrame.new(x, y, z))
  581.                         for _,f in pairs(facesToResize) do
  582.                             blk:WaitForChild(f).StudsPerTileU = 2.6
  583.                             blk:WaitForChild(f).StudsPerTileV = 2.6
  584.                         end
  585.                     elseif selectedBlock == 7 or selectedBlock == 8 then
  586.                         if Mouse.Target.Size.X <= 10 and Mouse.Target.Size.Y <= 10 and Mouse.Target.Size.Z <= 10 then
  587.                             Mouse.Target.Parent = nil
  588.                         end
  589.                     end
  590.                 end
  591.             end
  592.         end)       
  593.        
  594.         local hasItemOnHand = 0
  595.         local hi = 0
  596.         -- selection thingy
  597.         local selectLabel = Instance.new("TextLabel", gui)
  598.         selectLabel.Size = UDim2.new(0, 32, 0, 32)
  599.         selectLabel.Position = UDim2.new(0.5, -160 + (selectedBlock*40), 1, -105)
  600.         selectLabel.BackgroundTransparency = 0.5
  601.         selectLabel.BackgroundColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
  602.         selectLabel.BorderSizePixel = 0
  603.         selectLabel.Text = ""
  604.         selectLabel.ZIndex = 3
  605.         -- 
  606.         Mouse.KeyDown:connect(function(key)
  607.             if key == "q" then
  608.                 sneaking = 1
  609.                 humanoid.WalkSpeed = humanoid.WalkSpeed / 2
  610.                 rootJoint.C1 = CFrame.new(0, 0.325, 0) * CFrame.Angles(math.rad(sneaking*45), 0, 0)
  611.                 lH.C0 = CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.Angles(-math.rad(sneaking*45), 0, 0)
  612.                 rH.C0 = CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.Angles(math.rad(sneaking*45), 0, 0)
  613.                 print("Sneaking...")
  614.             end
  615.             if key == "8" then
  616.                 selectedBlock = 7
  617.                 itemOnHand = nil
  618.                 for _,d in pairs(handItem:GetChildren()) do
  619.                     d:Destroy()
  620.                 end
  621.                 if hasItemOnHand == 1 then hi = 1 end
  622.             end
  623.             if key == "9" then
  624.                 selectedBlock = 8
  625.                 itemOnHand = nil
  626.                 for _,d in pairs(handItem:GetChildren()) do
  627.                     d:Destroy()
  628.                 end
  629.                 if hasItemOnHand == 1 then hi = 1 end
  630.             end
  631.             if key == "1" then
  632.                 selectedBlock = 0
  633.                 itemOnHand = toolBar.Dirt
  634.                 for _,d in pairs(handItem:GetChildren()) do
  635.                     d:Destroy()
  636.                 end
  637.                 putTexture(handItem, itemOnHand.frontTex, itemOnHand.backTex,
  638.                     itemOnHand.topTex, itemOnHand.bottomTex,
  639.                     itemOnHand.leftTex, itemOnHand.rightTex, "Texture")
  640.                 for _,f in pairs(facesToResize) do
  641.                     handItem:WaitForChild(f).StudsPerTileU = 0.52
  642.                     handItem:WaitForChild(f).StudsPerTileV = 0.52
  643.                 end
  644.             end
  645.             if key == "2" then
  646.                 selectedBlock = 1
  647.                 itemOnHand = toolBar.Grass
  648.                 for _,d in pairs(handItem:GetChildren()) do
  649.                     d:Destroy()
  650.                 end
  651.                 putTexture(handItem, itemOnHand.frontTex, itemOnHand.backTex,
  652.                     itemOnHand.topTex, itemOnHand.bottomTex,
  653.                     itemOnHand.leftTex, itemOnHand.rightTex, "Texture")
  654.                 for _,f in pairs(facesToResize) do
  655.                     handItem:WaitForChild(f).StudsPerTileU = 0.52
  656.                     handItem:WaitForChild(f).StudsPerTileV = 0.52
  657.                 end
  658.             end
  659.             if key == "3" then
  660.                 selectedBlock = 2
  661.                 itemOnHand = toolBar.Stone
  662.                 for _,d in pairs(handItem:GetChildren()) do
  663.                     d:Destroy()
  664.                 end
  665.                 putTexture(handItem, itemOnHand.frontTex, itemOnHand.backTex,
  666.                     itemOnHand.topTex, itemOnHand.bottomTex,
  667.                     itemOnHand.leftTex, itemOnHand.rightTex, "Texture")
  668.                 for _,f in pairs(facesToResize) do
  669.                     handItem:WaitForChild(f).StudsPerTileU = 0.52
  670.                     handItem:WaitForChild(f).StudsPerTileV = 0.52
  671.                 end
  672.             end
  673.             if key == "4" then
  674.                 selectedBlock = 3
  675.                 itemOnHand = toolBar.Diamond_Ore
  676.                 for _,d in pairs(handItem:GetChildren()) do
  677.                     d:Destroy()
  678.                 end
  679.                 putTexture(handItem, itemOnHand.frontTex, itemOnHand.backTex,
  680.                     itemOnHand.topTex, itemOnHand.bottomTex,
  681.                     itemOnHand.leftTex, itemOnHand.rightTex, "Texture")
  682.                 for _,f in pairs(facesToResize) do
  683.                     handItem:WaitForChild(f).StudsPerTileU = 0.52
  684.                     handItem:WaitForChild(f).StudsPerTileV = 0.52
  685.                 end
  686.             end
  687.             if key == "5" then
  688.                 selectedBlock = 4
  689.                 itemOnHand = toolBar.Diamond_Block
  690.                 for _,d in pairs(handItem:GetChildren()) do
  691.                     d:Destroy()
  692.                 end
  693.                 putTexture(handItem, itemOnHand.frontTex, itemOnHand.backTex,
  694.                     itemOnHand.topTex, itemOnHand.bottomTex,
  695.                     itemOnHand.leftTex, itemOnHand.rightTex, "Texture")
  696.                 for _,f in pairs(facesToResize) do
  697.                     handItem:WaitForChild(f).StudsPerTileU = 0.52
  698.                     handItem:WaitForChild(f).StudsPerTileV = 0.52
  699.                 end
  700.             end
  701.             if key == "6" then
  702.                 selectedBlock = 5
  703.                 itemOnHand = toolBar.Wood_Planks
  704.                 for _,d in pairs(handItem:GetChildren()) do
  705.                     d:Destroy()
  706.                 end
  707.                 putTexture(handItem, itemOnHand.frontTex, itemOnHand.backTex,
  708.                     itemOnHand.topTex, itemOnHand.bottomTex,
  709.                     itemOnHand.leftTex, itemOnHand.rightTex, "Texture")
  710.                 for _,f in pairs(facesToResize) do
  711.                     handItem:WaitForChild(f).StudsPerTileU = 0.52
  712.                     handItem:WaitForChild(f).StudsPerTileV = 0.52
  713.                 end
  714.             end
  715.             if key == "7" then
  716.                 selectedBlock = 6
  717.                 itemOnHand = toolBar.Oak_Log
  718.                 for _,d in pairs(handItem:GetChildren()) do
  719.                     d:Destroy()
  720.                 end
  721.                 putTexture(handItem, itemOnHand.frontTex, itemOnHand.backTex,
  722.                     itemOnHand.topTex, itemOnHand.bottomTex,
  723.                     itemOnHand.leftTex, itemOnHand.rightTex, "Texture")
  724.                 for _,f in pairs(facesToResize) do
  725.                     handItem:WaitForChild(f).StudsPerTileU = 0.52
  726.                     handItem:WaitForChild(f).StudsPerTileV = 0.52
  727.                 end
  728.             end
  729.             if (key == "0" or key == "1" or key == "2"
  730.                 or key == "3" or key == "4" or key == "5"
  731.                 or key == "6" or key == "7") and hasItemOnHand == 0 then hi = 1 end
  732.             selectLabel.Position = UDim2.new(0.5, -160 + ((selectedBlock)*40), 1, -105)
  733.         end)
  734.        
  735.         Mouse.KeyUp:connect(function(key)
  736.             if key == "q" then
  737.                 sneaking = 0
  738.                 humanoid.WalkSpeed = humanoid.WalkSpeed * 2
  739.                 rootJoint.C1 = CFrame.new(0, 0.05, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  740.                 lH.C0 = CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  741.                 rH.C0 = CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  742.                 print("Stopped sneaking...")
  743.             end
  744.         end)
  745.        
  746.         while RS:wait() do
  747.             if itemOnHand ~= nil then
  748.                 hasItemOnHand = 1
  749.                 handItem.Transparency = 0
  750.             else
  751.                 hasItemOnHand = 0
  752.                 handItem.Transparency = 1
  753.             end
  754.             if humanoid.Health < oldHP then
  755.                 damageTime = 60
  756.                 sound:Play()
  757.             end
  758.             oldHP = humanoid.Health
  759.             if damageTime > 0 and humanoid.Health > 0 then
  760.                 for _,p in pairs(char:GetChildren()) do
  761.                     if p.Name ~= "HumanoidRootPart" and p.ClassName == "Part" then
  762.                         if p.Name == "DamagePart" then
  763.                             p.Transparency = 0.5
  764.                         end
  765.                     end
  766.                 end
  767.                 damageTime = damageTime - 2
  768.                 if damageTime <= 0 then
  769.                     for _,p in pairs(char:GetChildren()) do
  770.                         if p.Name ~= "HumanoidRootPart" and p.ClassName == "Part" then
  771.                             if p.Name == "DamagePart" then
  772.                                 p.Transparency = 1
  773.                             end
  774.                         end
  775.                     end
  776.                 end
  777.             end
  778.             camPart.CFrame = camera.CFrame
  779.             neck.C1 = CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(sneaking*45), math.rad(camPart.Orientation.Y - torso.Orientation.Y), 0)
  780.             neck.C0 = CFrame.new(0, -0.65, 0) * CFrame.Angles(-math.rad(camPart.Orientation.X - torso.Orientation.X - (sneaking*45)), 0, 0)    
  781.            
  782.             if getMagnitudeXZ(torso.Velocity) > 1 then
  783.                 if walkAnim >= 1 then
  784.                     increaseWalkAnim = -1
  785.                 elseif walkAnim <= -1 then
  786.                     increaseWalkAnim = 1
  787.                 end
  788.                 walkAnim = walkAnim + (increaseWalkAnim/(10+(sneaking*20)))
  789.             else
  790.                 walkAnim = 0
  791.             end
  792.            
  793.             --lH.C0 = CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.Angles(-math.rad(sneaking*45), 0, 0)
  794.             --rH.C0 = CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.Angles(math.rad(sneaking*45), 0, 0)
  795.             lH.C0 = lH.C0:lerp(CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.Angles(-math.rad(sneaking*45) + math.rad(damageTime*1.5) + math.rad(walkAnim*getMagnitudeXZ(torso.Velocity)*5/(1+sneaking)), 0, 0), 0.1)
  796.             rH.C0 = rH.C0:lerp(CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.Angles(math.rad(sneaking*45) + math.rad(damageTime*1.5) + math.rad(walkAnim*getMagnitudeXZ(torso.Velocity)*5/(1+sneaking)), 0, 0), 0.1)
  797.             --
  798.             --rootJoint.C0 = CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  799.             --print(math.abs(head.Orientation.Y) - math.abs(humRootPart.Orientation.Y))
  800.             --if (head.Orientation.Y * 2) - (head.Orientation.Y + torso.Orientation.Y) > 45 then
  801.                 --humRootPart.CFrame = humRootPart.CFrame * CFrame.Angles(0, math.rad(-45 + head.Orientation.Y), 0)
  802.                 --print("-45")
  803.             --end
  804.             --if (head.Orientation.Y * 2) - (head.Orientation.Y + torso.Orientation.Y) < -45 then
  805.                 --humRootPart.CFrame = humRootPart.CFrame * CFrame.Angles(0, math.rad(45 + head.Orientation.Y), 0)
  806.                 --print("45")
  807.             --end
  808.            
  809.             --move these arms
  810.             rootJoint.C1 = rootJoint.C1:lerp(CFrame.new(0, 0.325, 0) * CFrame.Angles(math.rad(sneaking*45), math.rad(punchRotY), 0), 0.2)
  811.            
  812.             lS.C0 = lS.C0:lerp(CFrame.new(-0.325, 0.975, 0) * CFrame.Angles(idleAnimRotX/20 + math.rad(-hasItemOnHand*10) + math.rad(punchRotX) + math.rad(damageTime*1.5) + math.rad(walkAnim*getMagnitudeXZ(torso.Velocity)*5/(1+sneaking)), 0, math.rad(punchRotZ) + idleAnimRotZ/20), 0.025+(math.min(1, getMagnitudeXZ(torso.Velocity))/12) + divide(punchSpeed, 6) + hi)
  813.             rS.C0 = rS.C0:lerp(CFrame.new(-0.325, 0.975, 0) * CFrame.Angles(idleAnimRotX/20 + math.rad(damageTime*1.5) + math.rad(walkAnim*getMagnitudeXZ(torso.Velocity)*5/(1+sneaking)), 0, idleAnimRotZ/20), 0.025+(math.min(1, getMagnitudeXZ(torso.Velocity))/12))
  814.             if punching == 1 and punchEnded == 1 then
  815.                 punching = 0
  816.                 print("steve uses punch!!")
  817.                 local coPunch = coroutine.wrap(function()
  818.                     punchEnded = 0
  819.                     punchSpeed = 1
  820.                     punchRotX = -60
  821.                     punchRotY = -8
  822.                     punchRotZ = -35
  823.                     wait(0.075)
  824.                     punchSpeed = 1
  825.                     punchRotX = -75
  826.                     punchRotY = 8
  827.                     punchRotZ = 40
  828.                     wait(0.075)
  829.                     punchSpeed = 1
  830.                     punchRotX = -20
  831.                     punchRotZ = 40
  832.                     wait(0.075)
  833.                     punchSpeed = 3.5
  834.                     punchRotX = 0
  835.                     punchRotY = 0
  836.                     punchRotZ = 0
  837.                     punchEnded = 1
  838.                     wait(0.06) 
  839.                     punchSpeed = 0         
  840.                 end)
  841.                 coPunch()
  842.             end        
  843.             if ticks > 20 then
  844.                 ticks = 0
  845.                 if times == 0 then
  846.                     times = times + 1
  847.                     idleAnimRotX = -1
  848.                     idleAnimRotZ = 0
  849.                 elseif times == 1 then
  850.                     times = times + 1
  851.                     idleAnimRotX = -0.75
  852.                     idleAnimRotZ = -0.75
  853.                 elseif times == 2 then
  854.                     times = times + 1
  855.                     idleAnimRotX = 0
  856.                     idleAnimRotZ = -1
  857.                 elseif times == 3 then
  858.                     times = times + 1
  859.                     idleAnimRotX = 0.75
  860.                     idleAnimRotZ = -0.75
  861.                     --idleAnimRotX = 0.75
  862.                     --idleAnimRotZ = -0
  863.                 elseif times == 4 then
  864.                     times = times + 1
  865.                     idleAnimRotX = 1
  866.                     idleAnimRotZ = 0
  867.                     --idleAnimRotX = 1
  868.                     --idleAnimRotZ = 0
  869.                 elseif times == 5 then
  870.                     times = times + 1
  871.                     idleAnimRotX = 0.75
  872.                     idleAnimRotZ = 0.75
  873.                 elseif times == 6 then
  874.                     times = times + 1
  875.                     idleAnimRotX = 0
  876.                     idleAnimRotZ = 1
  877.                 elseif times == 7 then
  878.                     times = 0
  879.                     idleAnimRotX = -0.75
  880.                     idleAnimRotZ = 0.75
  881.                 end
  882.             end
  883.             if hi == 1 then hi = 0 end
  884.             ticks = ticks + 1
  885.         end
  886.     end
  887. end
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement