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Dec 9th, 2018
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  1. --------------------------------------------
  2. -- Habilidades Espadachim
  3. --------------------------------------------
  4. [SKID.SM_BASH_2] = {
  5. "Atinge um oponente 1 célula a frente de seu personagem com um único golpe físico.",
  6. "O golpe sempre irá acertar o alvo. No nível máximo a habilidade tem 5% de chance de causar atordoamento no alvo por 2 segundos.",
  7. " ",
  8. "Tipo: ^FF0000Ofensivo^000000",
  9. "Elemento: ^696969Neutro^000000",
  10. "Alcance: ^9ACD32 1 ^000000",
  11. "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
  12. "Tempo de Recarga: ^DAA520 5s - (500ms * Nível)^000000",
  13. "Requerimento: ^9370DBArma equipada^000000",
  14. " ",
  15. "[Level] [DANO] [SP]",
  16. "--------------------",
  17. "[ 1 ] [190%] [10]",
  18. "[ 2 ] [220%] [11]",
  19. "[ 3 ] [250%] [12]",
  20. "[ 4 ] [280%] [13]",
  21. "[ 5 ] [310%] [14]",
  22. "[ 6 ] [340%] [15]",
  23. "[ 7 ] [370%] [16]",
  24. "[ 8 ] [400%] [17]",
  25. "[ 9 ] [430%] [18]",
  26. "[ 10 ] [460%] [19]"
  27. },
  28. [SKID.SM_MAGNUM] = {
  29. "Cria uma grande explosão ao redor do personagem, causando dano físico de curta distância e empurrando oponentes.",
  30. "Nos próximos 10 segundos, o ataque físico é aumentado em 20%. A habilidade sempre irá acertar os alvos.",
  31. " ",
  32. "Tipo: ^FF0000Ofensivo^000000",
  33. "Elemento: ^696969Neutro^000000",
  34. "Alcance: ^9ACD32 5x5 ^000000",
  35. "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
  36. "Tempo de Recarga: ^DAA520 2s ^000000",
  37. " ",
  38. "[Level] [DANO] [HP]",
  39. "--------------------",
  40. "[ 1 ] [120%] [30]",
  41. "[ 2 ] [140%] [25]",
  42. "[ 3 ] [160%] [20]",
  43. "[ 4 ] [180%] [15]",
  44. "[ 5 ] [200%] [10]",
  45. "[ 6 ] [220%] [09]",
  46. "[ 7 ] [240%] [08]",
  47. "[ 8 ] [260%] [07]",
  48. "[ 9 ] [280%] [06]",
  49. "[ 10 ] [300%] [05]"
  50. },
  51. [SKID.SM_SWORD] = {
  52. "Aumenta o ATQ com espada de uma mão e adaga.",
  53. " ",
  54. "Tipo: ^DAA520Passiva^000000",
  55. "^8A2BE2Maldição^000000",
  56. "Elemento: ^696969Neutro^000000",
  57. "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
  58. "--------------------------------------",
  59. "[Level] [ATQ]",
  60. "[ 1 ] [004]",
  61. "[ 2 ] [008]",
  62. "[ 3 ] [012]",
  63. "[ 4 ] [016]",
  64. "[ 5 ] [020]",
  65. "[ 6 ] [024]",
  66. "[ 7 ] [028]",
  67. "[ 8 ] [032]",
  68. "[ 9 ] [036]",
  69. "[ 10 ] [040]"
  70. },
  71. [SKID.SM_TWOHAND] = {
  72. "Aumenta o ATQ com espada de duas mãos.",
  73. " ",
  74. "Tipo: ^DAA520Passiva^000000",
  75. "^8A2BE2Maldição^000000",
  76. "Elemento: ^696969Neutro^000000",
  77. "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
  78. "--------------------------------------",
  79. "[Level] [ATQ]",
  80. "[ 1 ] [004]",
  81. "[ 2 ] [008]",
  82. "[ 3 ] [012]",
  83. "[ 4 ] [016]",
  84. "[ 5 ] [020]",
  85. "[ 6 ] [024]",
  86. "[ 7 ] [028]",
  87. "[ 8 ] [032]",
  88. "[ 9 ] [036]",
  89. "[ 10 ] [040]"
  90. },
  91. [SKID.SM_RECOVERY] = {
  92. "Enquanto imóvel, regenera o HP a cada 10 segundos.",
  93. "A taxa de regeneração aumenta conforme o HP do usuário.",
  94. "Também melhora a efetividade de cura de HP dos itens.",
  95. " ",
  96. "Tipo: ^DAA520Passiva^000000",
  97. "Elemento: ^696969Neutro^000000",
  98. "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
  99. "Requerimento: ^9370DBImóvel^000000",
  100. "--------------------------------------",
  101. "[Level] [Bônus] [Cura]",
  102. "[ 1 ] [+0,2%] [010%]",
  103. "[ 2 ] [+0,4%] [020%]",
  104. "[ 3 ] [+0,6%] [030%]",
  105. "[ 4 ] [+0,8%] [040%]",
  106. "[ 5 ] [+1,0%] [050%]",
  107. "[ 6 ] [+1,2%] [060%]",
  108. "[ 7 ] [+1,4%] [070%]",
  109. "[ 8 ] [+1,6%] [080%]",
  110. "[ 9 ] [+1,8%] [090%]",
  111. "[ 10 ] [+2,0%] [100%]"
  112. },
  113. [SKID.SM_PROVOKE] = {
  114. "Tenta provocar o alvo para atraí-lo.",
  115. "Em caso de sucesso, diminui a DEF e aumenta o ATQ do oponente.",
  116. "Se sua sebadoria for maior do que a do alvo, a chance de conseguir provocar o alvo é de 100%.",
  117. " ",
  118. "Tipo: ^8A2BE2Maldição^000000",
  119. "Elemento: ^696969Neutro^000000",
  120. "^FF0000Fogo^000000",
  121. "^708090Ar^000000",
  122. "^1E90FFÁgua^000000",
  123. "^8B4513Terra^000000",
  124. "Alcance: ^9ACD32 10 ^000000",
  125. "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
  126. "Tempo de Recarga: ^DAA520 5 segundos ^000000",
  127. "--------------------------------------",
  128. "[Level] [DEF%/ATQ%] [Chance]",
  129. "[ 1 ] [-10%/+05%] [ 53% ]",
  130. "[ 2 ] [-15%/+08%] [ 56% ]",
  131. "[ 3 ] [-20%/+11%] [ 59% ]",
  132. "[ 4 ] [-25%/+14%] [ 62% ]",
  133. "[ 5 ] [-30%/+17%] [ 65% ]",
  134. "[ 6 ] [-35%/+20%] [ 68% ]",
  135. "[ 7 ] [-40%/+23%] [ 71% ]",
  136. "[ 8 ] [-45%/+26%] [ 74% ]",
  137. "[ 9 ] [-50%/+29%] [ 77% ]",
  138. "[ 10 ] [-55%/+00%] [ 80% ]"
  139. },
  140. [SKID.SM_ENDURE] = {
  141. "Aumenta a DEFM e evita do personagem reagir ao receber ataques.",
  142. "No nível 10 usar Vigor afeta todos ao redor em uma área 3x3, e não mais apenas o usuário.",
  143. "Tipo: ^228B22Proteção^000000",
  144. "Elemento: ^696969Neutro^000000",
  145. "Alcance: ^9ACD32 Único / 3x3 ^000000",
  146. "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
  147. "Tempo de Recarga: ^DAA520 1 minuto ^000000",
  148. "--------------------------------------",
  149. "[Level] [Duração] [DEFM]",
  150. "[ 1 ] [ 5s ] [ 01 ]",
  151. "[ 2 ] [ 10s ] [ 02 ]",
  152. "[ 3 ] [ 15s ] [ 03 ]",
  153. "[ 4 ] [ 20s ] [ 04 ]",
  154. "[ 5 ] [ 25 ] [ 05 ]",
  155. "[ 6 ] [ 30 ] [ 06 ]",
  156. "[ 7 ] [ 35 ] [ 07 ]",
  157. "[ 8 ] [ 40 ] [ 08 ]",
  158. "[ 9 ] [ 45 ] [ 09 ]",
  159. "[ 10 ] [ 50 ] [ 10 ]"
  160. },
  161. [SKID.SM_BASH_ATTACK] = {
  162. "Executa 'Golpe Fulminante' nível 5 no último alvo atingido a cada certo número de golpes.",
  163. "No nível 10 é usado 'Golpe Fulminante' nivel 7.",
  164. "Tipo: ^DAA520Passiva^000000",
  165. "Elemento: ^696969Neutro^000000",
  166. "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
  167. "--------------------------------------",
  168. "[Level] [ATQS]",
  169. "[ 1 ] [ 55 ]",
  170. "[ 2 ] [ 50 ]",
  171. "[ 3 ] [ 45 ]",
  172. "[ 4 ] [ 40 ]",
  173. "[ 5 ] [ 35 ]",
  174. "[ 6 ] [ 30 ]",
  175. "[ 7 ] [ 25 ]",
  176. "[ 8 ] [ 20 ]",
  177. "[ 9 ] [ 15 ]",
  178. "[ 10 ] [ 10 ]"
  179. },
  180. [SKID.SM_BASH_COUNTER] = {
  181. "Executa 'Golpe Fulminante' nível 3 no próximo alvo que atacar o usuário.",
  182. " ",
  183. "Tipo: ^483D8BAtiva^000000",
  184. "Elemento: ^696969Neutro^000000",
  185. "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
  186. "Tempo de Recarga: ^DAA520 20 segundos ^000000",
  187. "--------------------------------------",
  188. "[Level] [Duração]",
  189. "[ 1 ] [ 01seg ]",
  190. "[ 2 ] [ 02seg ]",
  191. "[ 3 ] [ 03seg ]",
  192. "[ 4 ] [ 04seg ]",
  193. "[ 5 ] [ 05seg ]",
  194. "[ 6 ] [ 06seg ]",
  195. "[ 7 ] [ 07seg ]",
  196. "[ 8 ] [ 08seg ]",
  197. "[ 9 ] [ 09seg ]",
  198. "[ 10 ] [ 10seg ]"
  199. },
  200. [SKID.SM_PROTECT] = {
  201. "Se locomove instantanêamente para o personagem selecionado, tomando a próxima habilidade no lugar dele.",
  202. "O nível da habilidade diminui o tempo de recarga e a chance de quebrar o escudo.",
  203. "Tipo: ^228B22Proteção^000000",
  204. "Elemento: ^696969Neutro^000000",
  205. "Alcance: ^9ACD32 5x5 ^000000",
  206. "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
  207. "Requerimento: ^9370DBEscudo^000000",
  208. "--------------------------------------",
  209. "[Level] [TRH] [CQE]",
  210. "[ 1 ] [50s] [20%]",
  211. "[ 2 ] [45s] [15%]",
  212. "[ 3 ] [40s] [10%]",
  213. "[ 4 ] [35s] [09%]",
  214. "[ 5 ] [30s] [08%]",
  215. "[ 6 ] [25s] [07%]",
  216. "[ 7 ] [20s] [06%]",
  217. "[ 8 ] [15s] [05%]",
  218. "[ 9 ] [10s] [04%]",
  219. "[ 10 ] [05s] [03%]"
  220. },
  221. [SKID.SM_LURE] = {
  222. "Permite bater com uma arma em seu escudo para atraír monstros aos arredores.",
  223. "Se o level do monstro for maior do que o seu, ele não irá ser atraído pelo barulho.",
  224. "Monstros de pequeno porte não são atraídos pelo barulho.",
  225. "Monstros épicos irão ignorar qualquer provocação de meros mortais.",
  226. " ",
  227. "Tipo: ^B03060Especial^000000",
  228. "Elemento: ^696969Neutro^000000",
  229. "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
  230. "Tempo de Recarga: ^DAA520 30 segundos ^000000",
  231. "Requerimento: ^9370DBEscudo^000000",
  232. "--------------------------------------",
  233. "[Level] [Alcance]",
  234. "[ 1 ] [ 3x3 ]",
  235. "[ 2 ] [ 4x4 ]",
  236. "[ 3 ] [ 5x5 ]",
  237. "[ 4 ] [ 6x6 ]",
  238. "[ 5 ] [ 7x7 ]",
  239. "[ 6 ] [ 8x8 ]",
  240. "[ 7 ] [ 10x10 ]",
  241. "[ 8 ] [ 11x11 ]",
  242. "[ 9 ] [ 12x12 ]",
  243. "[ 10 ] [ 15x15 ]"
  244. },
  245. [SKID.SM_FREEDOM] = {
  246. "Se locomover sem nenhuma armadura equipada aumenta a velocidade de locomoção.",
  247. " ",
  248. "Tipo: ^DAA520Passiva^000000",
  249. "Elemento: ^696969Neutro^000000",
  250. "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
  251. "--------------------------------------",
  252. "[Level] [Locomoção]",
  253. "[ 1 ] [ + 05% ]",
  254. "[ 2 ] [ + 10% ]",
  255. "[ 3 ] [ + 15% ]",
  256. "[ 4 ] [ + 20% ]",
  257. "[ 5 ] [ + 25% ]",
  258. "[ 6 ] [ + 30% ]",
  259. "[ 7 ] [ + 35% ]",
  260. "[ 8 ] [ + 40% ]",
  261. "[ 9 ] [ + 45% ]",
  262. "[ 10 ] [ + 70% ]"
  263. },
  264. [SKID.SM_WEAPONMASTER] = {
  265. "Permite usar seus conhecimentos de espadachim para observar a ''Espada'' equipada de um outro personagem.",
  266. "No nível máximo essa habilidade não possui tempo de recarga nem de conjuração.",
  267. " ",
  268. "Tipo: ^B03060Especial^000000",
  269. "Elemento: ^696969Neutro^000000",
  270. "Alcance: ^9ACD32 10 ^000000",
  271. "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
  272. "Tempo de Recarga: ^DAA520 3 segundos ^000000",
  273. "Requerimento: ^9370DBAlvo deve estar equipado com uma espada^000000"
  274. },
  275. [SKID.SM_ARROWDEFENSE] = {
  276. "Enquanto ativo, bloqueia qualquer ataque a distância.",
  277. "O nível da habilidade influência no tempo de bloqueio e no tempo de recarga da habilidade.",
  278. "Enquanto a habilidade durar não é possível desequipar o escudo e sua velocidade de locomoção é diminuída em 30%",
  279. "Após o fim da habilidade, nos próximos 5 segundos você recebe o dobro de danos de ataques a distância.",
  280. " ",
  281. "Tipo: ^483D8BAtiva^000000",
  282. "Elemento: ^696969Neutro^000000",
  283. "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
  284. "Requerimento: ^9370DBEscudo^000000",
  285. "--------------------------------------",
  286. "[Level] [DURAÇÃO] [TRH]",
  287. "[ 1 ] [ 01s ] [95s]",
  288. "[ 2 ] [ 02s ] [90s]",
  289. "[ 3 ] [ 03s ] [85s]",
  290. "[ 4 ] [ 04s ] [80s]",
  291. "[ 5 ] [ 05s ] [75s]",
  292. "[ 6 ] [ 06s ] [70s]",
  293. "[ 7 ] [ 07s ] [65s]",
  294. "[ 8 ] [ 08s ] [60s]",
  295. "[ 9 ] [ 09s ] [55s]",
  296. "[ 10 ] [ 10s ] [50s]",
  297. "[ 11 ] [ 11s ] [45s]",
  298. "[ 12 ] [ 12s ] [40s]",
  299. "[ 13 ] [ 13s ] [35s]",
  300. "[ 14 ] [ 14s ] [30s]",
  301. "[ 15 ] [ 15s ] [25s]"
  302. },
  303. [SKID.SM_SWORDHONOR] = {
  304. "Firma sua espada de duas mãos, impossibilitando que alguém a remova.",
  305. "Enquanto sob efeito desta habilidade, não é possível desequipar a espada.",
  306. " ",
  307. "Tipo: ^228B22Proteção^000000",
  308. "Elemento: ^696969Neutro^000000",
  309. "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
  310. "Tempo de Recarga: ^DAA520 45 segundos ^000000",
  311. "Requerimento: ^9370DBEspada de 2 mãos^000000",
  312. "--------------------------------------",
  313. "[Level] [Duração] ",
  314. "[ 1 ] [ 15seg ] ",
  315. "[ 2 ] [ 16seg ] ",
  316. "[ 3 ] [ 17seg ] ",
  317. "[ 4 ] [ 18seg ] ",
  318. "[ 5 ] [ 19seg ] ",
  319. "[ 6 ] [ 20seg ] ",
  320. "[ 7 ] [ 30seg ] ",
  321. "[ 8 ] [ 35seg ] ",
  322. "[ 9 ] [ 40seg ] ",
  323. "[ 10 ] [ 45seg ] "
  324. },
  325. [SKID.SM_REALITYPUNCH] = {
  326. "Soca um aliado do grupo uma célula à frente, causando 300 de dano verdadeiro.",
  327. "O alvo após 3 segundos poderá se movimentar novamente e ficará imune aos status de ''Confusão'', ''Sono'' e ''Atordoamento''.",
  328. " ",
  329. "Tipo: ^228B22Proteção^000000",
  330. "Elemento: ^696969Neutro^000000",
  331. "Alcance: ^9ACD32 1 ^000000",
  332. "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
  333. "Tempo de Recarga: ^DAA520 20 segundos ^000000",
  334. "Requerimento: ^9370DBDesarmado^000000",
  335. "--------------------------------------",
  336. "[Level] [Duração]",
  337. "[ 1 ] [ 01s ]",
  338. "[ 2 ] [ 02s ]",
  339. "[ 3 ] [ 02s ]",
  340. "[ 4 ] [ 04s ]",
  341. "[ 5 ] [ 05s ]",
  342. "[ 6 ] [ 10s ]",
  343. "[ 7 ] [ 15s ]",
  344. "[ 8 ] [ 20s ]",
  345. "[ 9 ] [ 25s ]",
  346. "[ 10 ] [ 30s ]"
  347. },
  348. [SKID.SM_SWORDSTYLE] = {
  349. "Esta habilidade muda o seu estilo de combate de acordo com o nível selecionado.",
  350. " ",
  351. "Tipo: ^483D8BAtiva^000000",
  352. "Elemento: ^696969Neutro^000000",
  353. "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
  354. "Tempo de Recarga: ^DAA520 5 minutos ^000000",
  355. "Requerimento: ^9370DBEspada^000000",
  356. "--------------------------------------",
  357. "[1] ^696969Estilo Midgard^000000",
  358. " Ganha 2% de experiência máxima de monstros no mesmo nível que o seu, tanto para Base quanto de Classe.",
  359. "--------------------------------------",
  360. "[2] ^696969Estilo Rift^000000",
  361. " Eliminar qualquer alvo recupera 3% de seu SP.",
  362. "--------------------------------------",
  363. "[3] ^696969Estilo Fortificado^000000",
  364. " Eliminar qualquer alvo recupera 5% de seu HP.",
  365. "--------------------------------------",
  366. "[4] ^696969Estilo Gurren^000000",
  367. " A cada ataque há 1% de chance de quebrar a armadura do alvo.",
  368. "--------------------------------------",
  369. "[5] ^696969Estilo Berserk^000000",
  370. " Enquanto seu HP estiver menor do que 40% seus ataques ganham +5% de dano.",
  371. "--------------------------------------",
  372. "[6] ^696969Estilo Pendragon^000000",
  373. " A cada cinquenta ataques, o próximo ataque dará +500% de dano.",
  374. "--------------------------------------",
  375. "[7] ^696969Estilo Zero^000000",
  376. " Permite executar ataques básicos diretamente a oponentes apenas clicando.",
  377. "--------------------------------------",
  378. "[8] ^696969Estilo Bender^000000",
  379. " Seus ataques básicos passam a ter a propriedade do seu elemento natural.",
  380. "--------------------------------------",
  381. "[9] ^696969Estilo Drain^000000",
  382. " Seus ataques básicos convertem 1% do dano em HP.",
  383. "--------------------------------------",
  384. "[10] ^696969Estilo Aincrad^000000",
  385. " Eliminar jogadores faz com que os que tenham sido eliminados não possam usar o personagem durante 5 minutos."
  386. },
  387. [SKID.SM_CROWN] = {
  388. "Executa um golpe com sua espada de duas mãos na cabeça do alvo, diminuindo a inteligência e sabedoria durante 10 segundos.",
  389. " ",
  390. "Tipo: ^FF0000Ofensivo^000000",
  391. "Elemento: ^696969Neutro^000000",
  392. "Alcance: ^9ACD32 1x ^000000",
  393. "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
  394. "Tempo de Recarga: ^DAA520 20 seg ^000000",
  395. "Requerimento: ^9370DBEspada de 2 mãos^000000",
  396. "--------------------------------------",
  397. "[Level] [INT] [SAB]",
  398. "[ 1 ] [-01] [-05]",
  399. "[ 2 ] [-02] [-10]",
  400. "[ 3 ] [-03] [-15]",
  401. "[ 4 ] [-04] [-20]",
  402. "[ 5 ] [-05] [-25]",
  403. "[ 6 ] [-10] [-30]",
  404. "[ 7 ] [-15] [-35]",
  405. "[ 8 ] [-20] [-40]",
  406. "[ 9 ] [-25] [-45]",
  407. "[ 10 ] [-30] [-50]"
  408. },
  409. [SKID.SM_FURY] = {
  410. "Aumenta o seu ataque e diminui a defesa em 5%.",
  411. " ",
  412. "Tipo: ^483D8BAtiva^000000",
  413. "Elemento: ^696969Neutro^000000",
  414. "Alcance: ^9ACD32 X ^000000",
  415. "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
  416. "Tempo de Recarga: ^DAA520 20seg ^000000",
  417. "--------------------------------------",
  418. "[Level] [ATQ] [DURAÇÃO]",
  419. "[ 1 ] [01%] [ 05s ]",
  420. "[ 2 ] [02%] [ 06s ]",
  421. "[ 3 ] [03%] [ 07s ]",
  422. "[ 4 ] [04%] [ 08s ]",
  423. "[ 5 ] [05%] [ 09s ]",
  424. "[ 6 ] [06%] [ 10s ]",
  425. "[ 7 ] [07%] [ 11s ]",
  426. "[ 8 ] [08%] [ 12s ]",
  427. "[ 9 ] [09%] [ 13s ]",
  428. "[ 10 ] [10%] [ 15s ]"
  429. },
  430. [SKID.SM_GOBLINSLAYER] = {
  431. "Executar monstros do tipo ''Globin'' concedem de 1 a 3 ''Pontos de Executador''.",
  432. "Ao adquirir 100 pontos de executador recebe +25% de experiência por 1 hora até morrer.",
  433. "Se esta habilidade estiver no nível máximo a habilidade concede +7 em todos os atributos por 12 horas (ou até morrer) ao atingir 70 pontos de executador.",
  434. " ",
  435. "Tipo: ^B03060Especial^000000",
  436. "Elemento: ^696969Neutro^000000",
  437. "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
  438. },
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