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- -- Habilidades Espadachim
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- [SKID.SM_BASH_2] = {
- "Atinge um oponente 1 célula a frente de seu personagem com um único golpe físico.",
- "O golpe sempre irá acertar o alvo. No nível máximo a habilidade tem 5% de chance de causar atordoamento no alvo por 2 segundos.",
- " ",
- "Tipo: ^FF0000Ofensivo^000000",
- "Elemento: ^696969Neutro^000000",
- "Alcance: ^9ACD32 1 ^000000",
- "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
- "Tempo de Recarga: ^DAA520 5s - (500ms * Nível)^000000",
- "Requerimento: ^9370DBArma equipada^000000",
- " ",
- "[Level] [DANO] [SP]",
- "--------------------",
- "[ 1 ] [190%] [10]",
- "[ 2 ] [220%] [11]",
- "[ 3 ] [250%] [12]",
- "[ 4 ] [280%] [13]",
- "[ 5 ] [310%] [14]",
- "[ 6 ] [340%] [15]",
- "[ 7 ] [370%] [16]",
- "[ 8 ] [400%] [17]",
- "[ 9 ] [430%] [18]",
- "[ 10 ] [460%] [19]"
- },
- [SKID.SM_MAGNUM] = {
- "Cria uma grande explosão ao redor do personagem, causando dano físico de curta distância e empurrando oponentes.",
- "Nos próximos 10 segundos, o ataque físico é aumentado em 20%. A habilidade sempre irá acertar os alvos.",
- " ",
- "Tipo: ^FF0000Ofensivo^000000",
- "Elemento: ^696969Neutro^000000",
- "Alcance: ^9ACD32 5x5 ^000000",
- "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
- "Tempo de Recarga: ^DAA520 2s ^000000",
- " ",
- "[Level] [DANO] [HP]",
- "--------------------",
- "[ 1 ] [120%] [30]",
- "[ 2 ] [140%] [25]",
- "[ 3 ] [160%] [20]",
- "[ 4 ] [180%] [15]",
- "[ 5 ] [200%] [10]",
- "[ 6 ] [220%] [09]",
- "[ 7 ] [240%] [08]",
- "[ 8 ] [260%] [07]",
- "[ 9 ] [280%] [06]",
- "[ 10 ] [300%] [05]"
- },
- [SKID.SM_SWORD] = {
- "Aumenta o ATQ com espada de uma mão e adaga.",
- " ",
- "Tipo: ^DAA520Passiva^000000",
- "^8A2BE2Maldição^000000",
- "Elemento: ^696969Neutro^000000",
- "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
- "--------------------------------------",
- "[Level] [ATQ]",
- "[ 1 ] [004]",
- "[ 2 ] [008]",
- "[ 3 ] [012]",
- "[ 4 ] [016]",
- "[ 5 ] [020]",
- "[ 6 ] [024]",
- "[ 7 ] [028]",
- "[ 8 ] [032]",
- "[ 9 ] [036]",
- "[ 10 ] [040]"
- },
- [SKID.SM_TWOHAND] = {
- "Aumenta o ATQ com espada de duas mãos.",
- " ",
- "Tipo: ^DAA520Passiva^000000",
- "^8A2BE2Maldição^000000",
- "Elemento: ^696969Neutro^000000",
- "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
- "--------------------------------------",
- "[Level] [ATQ]",
- "[ 1 ] [004]",
- "[ 2 ] [008]",
- "[ 3 ] [012]",
- "[ 4 ] [016]",
- "[ 5 ] [020]",
- "[ 6 ] [024]",
- "[ 7 ] [028]",
- "[ 8 ] [032]",
- "[ 9 ] [036]",
- "[ 10 ] [040]"
- },
- [SKID.SM_RECOVERY] = {
- "Enquanto imóvel, regenera o HP a cada 10 segundos.",
- "A taxa de regeneração aumenta conforme o HP do usuário.",
- "Também melhora a efetividade de cura de HP dos itens.",
- " ",
- "Tipo: ^DAA520Passiva^000000",
- "Elemento: ^696969Neutro^000000",
- "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
- "Requerimento: ^9370DBImóvel^000000",
- "--------------------------------------",
- "[Level] [Bônus] [Cura]",
- "[ 1 ] [+0,2%] [010%]",
- "[ 2 ] [+0,4%] [020%]",
- "[ 3 ] [+0,6%] [030%]",
- "[ 4 ] [+0,8%] [040%]",
- "[ 5 ] [+1,0%] [050%]",
- "[ 6 ] [+1,2%] [060%]",
- "[ 7 ] [+1,4%] [070%]",
- "[ 8 ] [+1,6%] [080%]",
- "[ 9 ] [+1,8%] [090%]",
- "[ 10 ] [+2,0%] [100%]"
- },
- [SKID.SM_PROVOKE] = {
- "Tenta provocar o alvo para atraí-lo.",
- "Em caso de sucesso, diminui a DEF e aumenta o ATQ do oponente.",
- "Se sua sebadoria for maior do que a do alvo, a chance de conseguir provocar o alvo é de 100%.",
- " ",
- "Tipo: ^8A2BE2Maldição^000000",
- "Elemento: ^696969Neutro^000000",
- "^FF0000Fogo^000000",
- "^708090Ar^000000",
- "^1E90FFÁgua^000000",
- "^8B4513Terra^000000",
- "Alcance: ^9ACD32 10 ^000000",
- "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
- "Tempo de Recarga: ^DAA520 5 segundos ^000000",
- "--------------------------------------",
- "[Level] [DEF%/ATQ%] [Chance]",
- "[ 1 ] [-10%/+05%] [ 53% ]",
- "[ 2 ] [-15%/+08%] [ 56% ]",
- "[ 3 ] [-20%/+11%] [ 59% ]",
- "[ 4 ] [-25%/+14%] [ 62% ]",
- "[ 5 ] [-30%/+17%] [ 65% ]",
- "[ 6 ] [-35%/+20%] [ 68% ]",
- "[ 7 ] [-40%/+23%] [ 71% ]",
- "[ 8 ] [-45%/+26%] [ 74% ]",
- "[ 9 ] [-50%/+29%] [ 77% ]",
- "[ 10 ] [-55%/+00%] [ 80% ]"
- },
- [SKID.SM_ENDURE] = {
- "Aumenta a DEFM e evita do personagem reagir ao receber ataques.",
- "No nível 10 usar Vigor afeta todos ao redor em uma área 3x3, e não mais apenas o usuário.",
- "Tipo: ^228B22Proteção^000000",
- "Elemento: ^696969Neutro^000000",
- "Alcance: ^9ACD32 Único / 3x3 ^000000",
- "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
- "Tempo de Recarga: ^DAA520 1 minuto ^000000",
- "--------------------------------------",
- "[Level] [Duração] [DEFM]",
- "[ 1 ] [ 5s ] [ 01 ]",
- "[ 2 ] [ 10s ] [ 02 ]",
- "[ 3 ] [ 15s ] [ 03 ]",
- "[ 4 ] [ 20s ] [ 04 ]",
- "[ 5 ] [ 25 ] [ 05 ]",
- "[ 6 ] [ 30 ] [ 06 ]",
- "[ 7 ] [ 35 ] [ 07 ]",
- "[ 8 ] [ 40 ] [ 08 ]",
- "[ 9 ] [ 45 ] [ 09 ]",
- "[ 10 ] [ 50 ] [ 10 ]"
- },
- [SKID.SM_BASH_ATTACK] = {
- "Executa 'Golpe Fulminante' nível 5 no último alvo atingido a cada certo número de golpes.",
- "No nível 10 é usado 'Golpe Fulminante' nivel 7.",
- "Tipo: ^DAA520Passiva^000000",
- "Elemento: ^696969Neutro^000000",
- "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
- "--------------------------------------",
- "[Level] [ATQS]",
- "[ 1 ] [ 55 ]",
- "[ 2 ] [ 50 ]",
- "[ 3 ] [ 45 ]",
- "[ 4 ] [ 40 ]",
- "[ 5 ] [ 35 ]",
- "[ 6 ] [ 30 ]",
- "[ 7 ] [ 25 ]",
- "[ 8 ] [ 20 ]",
- "[ 9 ] [ 15 ]",
- "[ 10 ] [ 10 ]"
- },
- [SKID.SM_BASH_COUNTER] = {
- "Executa 'Golpe Fulminante' nível 3 no próximo alvo que atacar o usuário.",
- " ",
- "Tipo: ^483D8BAtiva^000000",
- "Elemento: ^696969Neutro^000000",
- "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
- "Tempo de Recarga: ^DAA520 20 segundos ^000000",
- "--------------------------------------",
- "[Level] [Duração]",
- "[ 1 ] [ 01seg ]",
- "[ 2 ] [ 02seg ]",
- "[ 3 ] [ 03seg ]",
- "[ 4 ] [ 04seg ]",
- "[ 5 ] [ 05seg ]",
- "[ 6 ] [ 06seg ]",
- "[ 7 ] [ 07seg ]",
- "[ 8 ] [ 08seg ]",
- "[ 9 ] [ 09seg ]",
- "[ 10 ] [ 10seg ]"
- },
- [SKID.SM_PROTECT] = {
- "Se locomove instantanêamente para o personagem selecionado, tomando a próxima habilidade no lugar dele.",
- "O nível da habilidade diminui o tempo de recarga e a chance de quebrar o escudo.",
- "Tipo: ^228B22Proteção^000000",
- "Elemento: ^696969Neutro^000000",
- "Alcance: ^9ACD32 5x5 ^000000",
- "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
- "Requerimento: ^9370DBEscudo^000000",
- "--------------------------------------",
- "[Level] [TRH] [CQE]",
- "[ 1 ] [50s] [20%]",
- "[ 2 ] [45s] [15%]",
- "[ 3 ] [40s] [10%]",
- "[ 4 ] [35s] [09%]",
- "[ 5 ] [30s] [08%]",
- "[ 6 ] [25s] [07%]",
- "[ 7 ] [20s] [06%]",
- "[ 8 ] [15s] [05%]",
- "[ 9 ] [10s] [04%]",
- "[ 10 ] [05s] [03%]"
- },
- [SKID.SM_LURE] = {
- "Permite bater com uma arma em seu escudo para atraír monstros aos arredores.",
- "Se o level do monstro for maior do que o seu, ele não irá ser atraído pelo barulho.",
- "Monstros de pequeno porte não são atraídos pelo barulho.",
- "Monstros épicos irão ignorar qualquer provocação de meros mortais.",
- " ",
- "Tipo: ^B03060Especial^000000",
- "Elemento: ^696969Neutro^000000",
- "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
- "Tempo de Recarga: ^DAA520 30 segundos ^000000",
- "Requerimento: ^9370DBEscudo^000000",
- "--------------------------------------",
- "[Level] [Alcance]",
- "[ 1 ] [ 3x3 ]",
- "[ 2 ] [ 4x4 ]",
- "[ 3 ] [ 5x5 ]",
- "[ 4 ] [ 6x6 ]",
- "[ 5 ] [ 7x7 ]",
- "[ 6 ] [ 8x8 ]",
- "[ 7 ] [ 10x10 ]",
- "[ 8 ] [ 11x11 ]",
- "[ 9 ] [ 12x12 ]",
- "[ 10 ] [ 15x15 ]"
- },
- [SKID.SM_FREEDOM] = {
- "Se locomover sem nenhuma armadura equipada aumenta a velocidade de locomoção.",
- " ",
- "Tipo: ^DAA520Passiva^000000",
- "Elemento: ^696969Neutro^000000",
- "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
- "--------------------------------------",
- "[Level] [Locomoção]",
- "[ 1 ] [ + 05% ]",
- "[ 2 ] [ + 10% ]",
- "[ 3 ] [ + 15% ]",
- "[ 4 ] [ + 20% ]",
- "[ 5 ] [ + 25% ]",
- "[ 6 ] [ + 30% ]",
- "[ 7 ] [ + 35% ]",
- "[ 8 ] [ + 40% ]",
- "[ 9 ] [ + 45% ]",
- "[ 10 ] [ + 70% ]"
- },
- [SKID.SM_WEAPONMASTER] = {
- "Permite usar seus conhecimentos de espadachim para observar a ''Espada'' equipada de um outro personagem.",
- "No nível máximo essa habilidade não possui tempo de recarga nem de conjuração.",
- " ",
- "Tipo: ^B03060Especial^000000",
- "Elemento: ^696969Neutro^000000",
- "Alcance: ^9ACD32 10 ^000000",
- "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
- "Tempo de Recarga: ^DAA520 3 segundos ^000000",
- "Requerimento: ^9370DBAlvo deve estar equipado com uma espada^000000"
- },
- [SKID.SM_ARROWDEFENSE] = {
- "Enquanto ativo, bloqueia qualquer ataque a distância.",
- "O nível da habilidade influência no tempo de bloqueio e no tempo de recarga da habilidade.",
- "Enquanto a habilidade durar não é possível desequipar o escudo e sua velocidade de locomoção é diminuída em 30%",
- "Após o fim da habilidade, nos próximos 5 segundos você recebe o dobro de danos de ataques a distância.",
- " ",
- "Tipo: ^483D8BAtiva^000000",
- "Elemento: ^696969Neutro^000000",
- "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
- "Requerimento: ^9370DBEscudo^000000",
- "--------------------------------------",
- "[Level] [DURAÇÃO] [TRH]",
- "[ 1 ] [ 01s ] [95s]",
- "[ 2 ] [ 02s ] [90s]",
- "[ 3 ] [ 03s ] [85s]",
- "[ 4 ] [ 04s ] [80s]",
- "[ 5 ] [ 05s ] [75s]",
- "[ 6 ] [ 06s ] [70s]",
- "[ 7 ] [ 07s ] [65s]",
- "[ 8 ] [ 08s ] [60s]",
- "[ 9 ] [ 09s ] [55s]",
- "[ 10 ] [ 10s ] [50s]",
- "[ 11 ] [ 11s ] [45s]",
- "[ 12 ] [ 12s ] [40s]",
- "[ 13 ] [ 13s ] [35s]",
- "[ 14 ] [ 14s ] [30s]",
- "[ 15 ] [ 15s ] [25s]"
- },
- [SKID.SM_SWORDHONOR] = {
- "Firma sua espada de duas mãos, impossibilitando que alguém a remova.",
- "Enquanto sob efeito desta habilidade, não é possível desequipar a espada.",
- " ",
- "Tipo: ^228B22Proteção^000000",
- "Elemento: ^696969Neutro^000000",
- "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
- "Tempo de Recarga: ^DAA520 45 segundos ^000000",
- "Requerimento: ^9370DBEspada de 2 mãos^000000",
- "--------------------------------------",
- "[Level] [Duração] ",
- "[ 1 ] [ 15seg ] ",
- "[ 2 ] [ 16seg ] ",
- "[ 3 ] [ 17seg ] ",
- "[ 4 ] [ 18seg ] ",
- "[ 5 ] [ 19seg ] ",
- "[ 6 ] [ 20seg ] ",
- "[ 7 ] [ 30seg ] ",
- "[ 8 ] [ 35seg ] ",
- "[ 9 ] [ 40seg ] ",
- "[ 10 ] [ 45seg ] "
- },
- [SKID.SM_REALITYPUNCH] = {
- "Soca um aliado do grupo uma célula à frente, causando 300 de dano verdadeiro.",
- "O alvo após 3 segundos poderá se movimentar novamente e ficará imune aos status de ''Confusão'', ''Sono'' e ''Atordoamento''.",
- " ",
- "Tipo: ^228B22Proteção^000000",
- "Elemento: ^696969Neutro^000000",
- "Alcance: ^9ACD32 1 ^000000",
- "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
- "Tempo de Recarga: ^DAA520 20 segundos ^000000",
- "Requerimento: ^9370DBDesarmado^000000",
- "--------------------------------------",
- "[Level] [Duração]",
- "[ 1 ] [ 01s ]",
- "[ 2 ] [ 02s ]",
- "[ 3 ] [ 02s ]",
- "[ 4 ] [ 04s ]",
- "[ 5 ] [ 05s ]",
- "[ 6 ] [ 10s ]",
- "[ 7 ] [ 15s ]",
- "[ 8 ] [ 20s ]",
- "[ 9 ] [ 25s ]",
- "[ 10 ] [ 30s ]"
- },
- [SKID.SM_SWORDSTYLE] = {
- "Esta habilidade muda o seu estilo de combate de acordo com o nível selecionado.",
- " ",
- "Tipo: ^483D8BAtiva^000000",
- "Elemento: ^696969Neutro^000000",
- "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
- "Tempo de Recarga: ^DAA520 5 minutos ^000000",
- "Requerimento: ^9370DBEspada^000000",
- "--------------------------------------",
- "[1] ^696969Estilo Midgard^000000",
- " Ganha 2% de experiência máxima de monstros no mesmo nível que o seu, tanto para Base quanto de Classe.",
- "--------------------------------------",
- "[2] ^696969Estilo Rift^000000",
- " Eliminar qualquer alvo recupera 3% de seu SP.",
- "--------------------------------------",
- "[3] ^696969Estilo Fortificado^000000",
- " Eliminar qualquer alvo recupera 5% de seu HP.",
- "--------------------------------------",
- "[4] ^696969Estilo Gurren^000000",
- " A cada ataque há 1% de chance de quebrar a armadura do alvo.",
- "--------------------------------------",
- "[5] ^696969Estilo Berserk^000000",
- " Enquanto seu HP estiver menor do que 40% seus ataques ganham +5% de dano.",
- "--------------------------------------",
- "[6] ^696969Estilo Pendragon^000000",
- " A cada cinquenta ataques, o próximo ataque dará +500% de dano.",
- "--------------------------------------",
- "[7] ^696969Estilo Zero^000000",
- " Permite executar ataques básicos diretamente a oponentes apenas clicando.",
- "--------------------------------------",
- "[8] ^696969Estilo Bender^000000",
- " Seus ataques básicos passam a ter a propriedade do seu elemento natural.",
- "--------------------------------------",
- "[9] ^696969Estilo Drain^000000",
- " Seus ataques básicos convertem 1% do dano em HP.",
- "--------------------------------------",
- "[10] ^696969Estilo Aincrad^000000",
- " Eliminar jogadores faz com que os que tenham sido eliminados não possam usar o personagem durante 5 minutos."
- },
- [SKID.SM_CROWN] = {
- "Executa um golpe com sua espada de duas mãos na cabeça do alvo, diminuindo a inteligência e sabedoria durante 10 segundos.",
- " ",
- "Tipo: ^FF0000Ofensivo^000000",
- "Elemento: ^696969Neutro^000000",
- "Alcance: ^9ACD32 1x ^000000",
- "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
- "Tempo de Recarga: ^DAA520 20 seg ^000000",
- "Requerimento: ^9370DBEspada de 2 mãos^000000",
- "--------------------------------------",
- "[Level] [INT] [SAB]",
- "[ 1 ] [-01] [-05]",
- "[ 2 ] [-02] [-10]",
- "[ 3 ] [-03] [-15]",
- "[ 4 ] [-04] [-20]",
- "[ 5 ] [-05] [-25]",
- "[ 6 ] [-10] [-30]",
- "[ 7 ] [-15] [-35]",
- "[ 8 ] [-20] [-40]",
- "[ 9 ] [-25] [-45]",
- "[ 10 ] [-30] [-50]"
- },
- [SKID.SM_FURY] = {
- "Aumenta o seu ataque e diminui a defesa em 5%.",
- " ",
- "Tipo: ^483D8BAtiva^000000",
- "Elemento: ^696969Neutro^000000",
- "Alcance: ^9ACD32 X ^000000",
- "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
- "Tempo de Recarga: ^DAA520 20seg ^000000",
- "--------------------------------------",
- "[Level] [ATQ] [DURAÇÃO]",
- "[ 1 ] [01%] [ 05s ]",
- "[ 2 ] [02%] [ 06s ]",
- "[ 3 ] [03%] [ 07s ]",
- "[ 4 ] [04%] [ 08s ]",
- "[ 5 ] [05%] [ 09s ]",
- "[ 6 ] [06%] [ 10s ]",
- "[ 7 ] [07%] [ 11s ]",
- "[ 8 ] [08%] [ 12s ]",
- "[ 9 ] [09%] [ 13s ]",
- "[ 10 ] [10%] [ 15s ]"
- },
- [SKID.SM_GOBLINSLAYER] = {
- "Executar monstros do tipo ''Globin'' concedem de 1 a 3 ''Pontos de Executador''.",
- "Ao adquirir 100 pontos de executador recebe +25% de experiência por 1 hora até morrer.",
- "Se esta habilidade estiver no nível máximo a habilidade concede +7 em todos os atributos por 12 horas (ou até morrer) ao atingir 70 pontos de executador.",
- " ",
- "Tipo: ^B03060Especial^000000",
- "Elemento: ^696969Neutro^000000",
- "Circuito: ^B8860BFísico^000000",
- },
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