SHARE
TWEET

Untitled

a guest Feb 21st, 2019 59 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. SCS_our_civil_war = {
  2.     SCS_fight_for_southwest_coast = {
  3.         icon = rifles
  4.         visible = {
  5.             owns_state = 51
  6.             owns_state = 43
  7.         }
  8.         available = {
  9.             NOT = { has_war_with = EQS }
  10.             NOT = { has_war_with = NLR }
  11.             NOT = { has_country_flag = SCS_ongoing_battle }
  12.         }
  13.         cost = 5
  14.         days_remove = 45
  15.         fire_only_once = yes
  16.         modifier = {
  17.             political_power_gain = -0.30
  18.             stability_factor = -0.10
  19.         }
  20.         complete_effect = {
  21.             log = "[GetDateText]: [Root.GetName]: Decision SCS_fight_for_deserts"
  22.             hidden_effect = {
  23.                 set_country_flag = SCS_ongoing_battle
  24.             }
  25.         }
  26.         remove_effect = {
  27.             log = "[GetDateText]: [Root.GetName]: Decision remove SCS_fight_for_deserts"
  28.             country_event = { id = scs.68 days = 1 }
  29.             hidden_effect = {
  30.                 clr_country_flag = SCS_ongoing_battle
  31.             }
  32.         }
  33.         ai_will_do = {
  34.             factor = 100
  35.         }
  36.     }
  37.     SCS_fight_for_dodge = {
  38.         icon = rifles
  39.         visible = {
  40.             owns_state = 22
  41.             22 = {
  42.                 is_capital = no
  43.             }
  44.         }
  45.         available = {
  46.             NOT = { has_war_with = EQS }
  47.             NOT = { has_war_with = NLR }
  48.             NOT = { has_country_flag = SCS_ongoing_battle }
  49.         }
  50.         cost = 5
  51.         days_remove = 45
  52.         fire_only_once = yes
  53.         modifier = {
  54.             political_power_gain = -0.30
  55.             stability_factor = -0.10
  56.         }
  57.         complete_effect = {
  58.             log = "[GetDateText]: [Root.GetName]: Decision SCS_fight_for_dodge"
  59.             hidden_effect = {
  60.                 set_country_flag = SCS_ongoing_battle
  61.             }
  62.         }
  63.         remove_effect = {
  64.             log = "[GetDateText]: [Root.GetName]: Decision remove SCS_fight_for_dodge"
  65.             country_event = { id = scs.69 days = 1 }
  66.             hidden_effect = {
  67.                 clr_country_flag = SCS_ongoing_battle
  68.             }
  69.         }
  70.         ai_will_do = {
  71.             factor = 100
  72.         }
  73.     }
  74.     SCS_fight_for_hoofington = {
  75.         icon = rifles
  76.         visible = {
  77.             owns_state = 19
  78.             19 = {
  79.                 is_capital = no
  80.             }
  81.         }
  82.         available = {
  83.             NOT = { has_war_with = EQS }
  84.             NOT = { has_war_with = NLR }
  85.             NOT = { has_country_flag = SCS_ongoing_battle }
  86.         }
  87.         cost = 5
  88.         days_remove = 45
  89.         fire_only_once = yes
  90.         modifier = {
  91.             political_power_gain = -0.30
  92.             stability_factor = -0.10
  93.         }
  94.         complete_effect = {
  95.             log = "[GetDateText]: [Root.GetName]: Decision SCS_fight_for_hoofington"
  96.             hidden_effect = {
  97.                 set_country_flag = SCS_ongoing_battle
  98.             }
  99.         }
  100.         remove_effect = {
  101.             log = "[GetDateText]: [Root.GetName]: Decision remove SCS_fight_for_hoofington"
  102.             country_event = { id = scs.70 days = 1 }
  103.             hidden_effect = {
  104.                 clr_country_flag = SCS_ongoing_battle
  105.             }
  106.         }
  107.         ai_will_do = {
  108.             factor = 100
  109.         }
  110.     }
  111.     SCS_fight_for_the_west = {
  112.         icon = rifles
  113.         visible = {
  114.             owns_state = 49
  115.             owns_state = 47
  116.         }
  117.         available = {
  118.             NOT = { has_war_with = EQS }
  119.             NOT = { has_war_with = NLR }
  120.             NOT = { has_country_flag = SCS_ongoing_battle }
  121.         }
  122.         cost = 5
  123.         days_remove = 45
  124.         fire_only_once = yes
  125.         modifier = {
  126.             political_power_gain = -0.30
  127.             stability_factor = -0.10
  128.         }
  129.         complete_effect = {
  130.             log = "[GetDateText]: [Root.GetName]: Decision SCS_fight_for_the_west"
  131.             hidden_effect = {
  132.                 set_country_flag = SCS_ongoing_battle
  133.             }
  134.         }
  135.         remove_effect = {
  136.             log = "[GetDateText]: [Root.GetName]: Decision remove SCS_fight_for_the_west"
  137.             country_event = { id = scs.71 days = 1 }
  138.             hidden_effect = {
  139.                 clr_country_flag = SCS_ongoing_battle
  140.             }
  141.         }
  142.         ai_will_do = {
  143.             factor = 100
  144.         }
  145.     }
  146.    
  147.     SCS_fight_for_appleoosa = {
  148.         icon = rifles
  149.         visible = {
  150.             owns_state = 21
  151.             21 = {
  152.                 is_capital = no
  153.             }
  154.         }
  155.         available = {
  156.             NOT = { has_war_with = EQS }
  157.             NOT = { has_war_with = NLR }
  158.             NOT = { has_country_flag = SCS_ongoing_battle }
  159.         }
  160.         cost = 5
  161.         days_remove = 45
  162.         fire_only_once = yes
  163.         modifier = {
  164.             political_power_gain = -0.30
  165.             stability_factor = -0.10
  166.         }
  167.         complete_effect = {
  168.             log = "[GetDateText]: [Root.GetName]: Decision SCS_fight_for_appleoosa"
  169.             hidden_effect = {
  170.                 set_country_flag = SCS_ongoing_battle
  171.             }
  172.         }
  173.         remove_effect = {
  174.             log = "[GetDateText]: [Root.GetName]: Decision remove SCS_fight_for_appleoosa
  175.             country_event = { id = scs.72 days = 1 }
  176.             hidden_effect = {
  177.                 clr_country_flag = SCS_ongoing_battle
  178.             }
  179.         }
  180.         ai_will_do = {
  181.             factor = 100
  182.         }
  183.     }
  184.    
  185.     SCS_fight_for_rosemarein = {
  186.         icon = rifles
  187.         visible = {
  188.             owns_state = 80
  189.         }
  190.         available = {
  191.             NOT = { has_war_with = EQS }
  192.             NOT = { has_war_with = NLR }
  193.             NOT = { has_country_flag = SCS_ongoing_battle }
  194.         }
  195.         cost = 5
  196.         days_remove = 45
  197.         fire_only_once = yes
  198.         modifier = {
  199.             political_power_gain = -0.30
  200.             stability_factor = -0.10
  201.         }
  202.         complete_effect = {
  203.             log = "[GetDateText]: [Root.GetName]: Decision SCS_fight_for_rosemarein"
  204.             hidden_effect = {
  205.                 set_country_flag = SCS_ongoing_battle
  206.             }
  207.         }
  208.         remove_effect = {
  209.             log = "[GetDateText]: [Root.GetName]: Decision remove SCS_fight_for_rosemarein"
  210.             country_event = { id = scs.73 days = 1 }
  211.             hidden_effect = {
  212.                 clr_country_flag = SCS_ongoing_battle
  213.             }
  214.         }
  215.         ai_will_do = {
  216.             factor = 100
  217.         }
  218.     }
  219. }
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top