Advertisement
Biddle

Demos

Mar 26th, 2014
222
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 2.57 KB | None | 0 0
  1. [SIZE=4][U][B]Avantage d'une démo:[/B][/U][/SIZE]
  2.  
  3. [LIST=1]
  4. [*]Détecter les cheaters et observer les frags et jumps est beaucoup plus simple.
  5. [*]Une simplicité d'utilisation et pas besoin de conversion (pas besoin d'avoir le bon codec, il suffit juste d'avoir la même version du jeu que la démo).
  6. [*]une taille beaucoup moins importante qu'un avi brute.
  7. [*]Pas de possibilité de trafiquer sa démo, contrairement au vidéo.
  8. [*]Pas de chute de fps (ni de ping) lors de la capture de la démo et pas de grosse contrainte ( ou très peu).
  9. [/LIST]
  10.  
  11. [SIZE=4][U][B]Désavantage d'une démo:[/B][/U][/SIZE]
  12.  
  13. [LIST=1]
  14. [*]Si vous appuyez sur une touche non bindée pendant le visionnage, vous arréterez immédiatement la démo.
  15. [*]Difficile d'aller à un moment précis, pour accélerer le seul moyen est timescale.
  16. [*]Avoir urban terror est impératif pour pouvoir lire une démo.
  17. [*]Devoir attendre le chargement de map, même pour une petite démo.
  18. [*]impossibilité de reculer ( du moins à ma connaissance).
  19. [/LIST]
  20.  
  21. [SIZE=4][U][B]Commandes:[/B][/U][/SIZE]
  22.  
  23. [LIST]
  24. [*][B]/r_shownormals 1[/B] :Pour voir comme avec un Wall hack (cheat qui permet de voir à travers les murs).
  25. [*][B]/cg_thirdperson 1[/B] :Pour voir à la 3 ème personne ce qui permet de mieux comprendre certains jumps.
  26. [*][B]/timescale x [/B]: Pour avancer à la vitesse x (1 par défaut), attention de ne pas mettre une valeur trop élevé sinon la démo se terminera en quelques seconde.
  27. [*][B]/cg_draw2D 0[/B] : Pour effacer tous les élements (wrap, viseur, point, minimap,...) utile pour faire des vidéos "propre" par la suite.
  28. [*][B]/video[/B] : Pour transformer la demo en .avi.
  29. [*][B][SIZE=2]cl_freezedemo 1[/SIZE][/B][SIZE=2] : cela pause la demo, mettre comme argument "0" pour remettre play.[/SIZE]
  30. [*][B][SIZE=2]com_cameramode 1[/SIZE][/B][SIZE=2]: lorsque vous regardez vos demos et que vous appuyez sur une touche non bind, cela quitte la demo, en rentrant cette commande dans la console, ce ne sera plus le cas. Moi je l'ai automatiquement bind lorsque je lance une demo.[/SIZE]
  31. [*][B]cg_thirdPersonRange[/B] [B]X [/B]: reglabe de 0 à 500 je crois, et elle modifie la distance de la caméra par rapport au personnage (utile dans l'éditing pour fm).
  32. [*][B]cg_thirdPersonAngle X[/B] : réglable de 0 à 360, modifie l'angle par rapport au personnage.
  33. [*][B]cl_aviframerate X[/B] : règle le frame rate lors de la transposition d'un dm.68 à un .avi. Permet d'avoir une video moins lourde. 16 est la valeur utilisée par youtube et la valeur que j'utilise (au lieu de 25 par défaut je crois).
  34. [/LIST]
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement