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Jun 25th, 2018
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  1. <?php
  2. /**
  3. * Arquivo de configuração do MuSite v2.5.x
  4. * Tenha muita atenção ao editar esse arquivo.
  5. * A cada 100 reportagens de bugs no site, 80 ou mais
  6. * são decorrencia de erros na configuração desse arquivo!
  7. *
  8. * By Leandro Daldegam
  9. */
  10.  
  11. /*
  12. @Configurações de updates (atualizações)
  13. @Essa configuração tem o objetivo de evitar que você atualize o site sem ler o changelog.html da nova versão
  14. @Evitando assim que você esqueça de fazer algum tipo de configuração para que a nova versão do site funcione corretamente.
  15. @Para pegar o valor do updateKeyChangelog, leia o changelog e pegue o numero do update correspondente ao que você está usando.
  16. */
  17. define("updateKeyChangelog", 0x553D1E14); //Veja a Chave de atualização no Changelog.html que acompanha o site.
  18.  
  19. /*
  20. @Configurações do serial
  21. */
  22. define("countryPreference", 0x02); // Para Brasil 0x01, Estados Unidos da América 0x02
  23. define("autenticationCache", true); // Guarda a chave de segurança em cache para não fazer requisições a cada pagina acessada.
  24.  
  25. /*
  26. @Configurações do banco de dados
  27. */
  28. define('HOST', '142.4.207.235'); //Host do Banco de dados
  29. define('USER', 'sa'); //Login do Mssql
  30. define('PWD', '5663'); //Senha do Mssql
  31. define('DATABASE', 'webSite'); //Banco de dados do website
  32. define('DATABASE_ACCOUNTS', 'MuOnline'); //Banco de dados onde ficam as contas
  33. define('DATABASE_CHARACTERS', 'MuOnline'); //Banco de dados onde ficam os personagens
  34. define('PERSISTENT_CONNECTION', false); //Deixa a conexão com o banco de dados persistente
  35. define('USE_MD5', 0); // Usa md5? 0 para não, 1 para sim
  36. define('VI_CURR_INFO', FALSE); //Joinserver com sistema de idade, TRUE para sim, FALSE para nao
  37. define('COLUMN_RESETS','Resets'); //Coluna onde ficam armazenados os Resets na character
  38. define('COLUMN_MASTER_RESETS','Resets'); //Coluna onde ficam armazenados os Master Resets na character
  39. define('COLUMN_RESETS_WEEK','Resets'); //Coluna onde ficam armazenados os Resets semanais na character
  40. define('COLUMN_RESETS_MONTH','Resets'); //Coluna onde ficam armazenados os Resets mensais na character
  41. define('COLUMN_PK_RANKING','PkCountWeb'); //Coluna onde ficam armazenados a contagem de PK na character (Não coloque: PkCount)
  42.  
  43. /*
  44. @Configurações SMTP
  45. @Exemplo de como usar o SMTP de hospedagens normais:
  46. @Exemplo $Config_SMTP['Server'] = "smtp.mudkt.com.br"; //Servidor SMTP
  47. @Exemplo $Config_SMTP['Port'] = 25; //Porta do servidor SMTP
  48. @Exemplo $Config_SMTP['User'] = "daldegam@mudkt.com.br"; //Usuário Servidor
  49. @Exemplo $Config_SMTP['Password'] = "***"; //Senha Servidor
  50. @Exemplo $Config_SMTP['Debug'] = false; //Debug (Apenas para usuários avançados)
  51. @Exemplo $Config_SMTP['From'] = "daldegam@mudkt.com.br"; //Remetente dos emails
  52.  
  53. @Exemplo de como usar o SMTP do Gmail da Google: (Para Gmail a extension=php_openssl.dll deve estar habilitada)
  54. @Exemplo $Config_SMTP['Server'] = "ssl://smtp.gmail.com"; //Servidor SMTP
  55. @Exemplo $Config_SMTP['Port'] = 465; //Porta do servidor SMTP
  56. @Exemplo $Config_SMTP['User'] = "daldegam@gmail.com"; //Usuário Servidor
  57. @Exemplo $Config_SMTP['Password'] = "***"; //Senha Servidor
  58. @Exemplo $Config_SMTP['Debug'] = false; //Debug (Apenas para usuários avançados)
  59. @Exemplo $Config_SMTP['From'] = "daldegam@gmail.com"; //Remetente dos emails
  60.  
  61. @Exemplo de como usar o SMTP do Yahoo Mail:
  62. @Exemplo $Config_SMTP['Server'] = "smtp.mail.yahoo.com.br"; //Servidor SMTP
  63. @Exemplo $Config_SMTP['Port'] = 25; //Porta do servidor SMTP 25 ou 587
  64. @Exemplo $Config_SMTP['User'] = "daldegam@yahoo.com.br"; //Usuário Servidor
  65. @Exemplo $Config_SMTP['Password'] = "***"; //Senha Servidor
  66. @Exemplo $Config_SMTP['Debug'] = false; //Debug (Apenas para usuários avançados)
  67. @Exemplo $Config_SMTP['From'] = "daldegam@yahoo.com.br"; //Remetente dos emails
  68.  
  69. @PARA ALTERAR AS CONFIGURAÇÕES ALTERE LOGO ABAIXO:
  70. */
  71. $Config_SMTP['Server'] = "smtp.mail.yahoo.com.br"; //Servidor SMTP
  72. $Config_SMTP['Port'] = 25; //Porta do servidor SMTP
  73. $Config_SMTP['User'] = "daldegam@yahoo.com.br"; //Usuário Servidor
  74. $Config_SMTP['Password'] = "****"; //Senha Servidor
  75. $Config_SMTP['Debug'] = false; //Debug (Apenas para usuários avançados)
  76. $Config_SMTP['From'] = "daldegam@yahoo.com.br"; //Remetente dos emails
  77. $Config_SMTP['LimitTime'] = 0; //Tempo em minutos entre cada requisição para envio de emails por login.
  78.  
  79.  
  80. /*
  81. @Configurações primárias
  82. */
  83. define('SESSION_NAME', 'SQro0hq39JQr'); //Nome da sessão do site
  84. define('PASSWORD_UPDATE', 'daldegam:12312q3'); //Login e senha para auto update
  85. define('SHOPPING_LINK','#LinkShop'); //Link do shopping
  86.  
  87. /*
  88. @Na linha abaixo, coloque:
  89. 0 para Season 1 ou Abaixo - Sem DL
  90. 1 para Season 1 ou Abaixo
  91. 2 para Season 2
  92. 3 para Season 3 Episodio
  93. 4 para Season 3 Episodio 2, Até Season 5
  94. 5 para Season 6
  95. 6 para Season 6.2 ou acima
  96. */
  97. define('VESION_MUSERVER', 5); //Veja como preencher na descrição acima.
  98.  
  99. /*
  100. @Qual o desenvolvedor do seu servidor?
  101. @Coloque:
  102. 0 para desenvolvedores não listados aqui.
  103. 1 para X-Team (Eduardo / phpnuke)
  104. */
  105. define('MUSERVER_TEAM', 1);
  106.  
  107. define('TITLE_SITE', 'MUKABUM - Uma Explosão de Emoção'); //Titulo - Nome do servidor
  108. define('SERVER_NAME', 'MUKABUM'); //Nome do servidor
  109. define('SERVER_SLOGAN', 'Uma Explosão de Emoção'); //Slogan do servidor
  110. define('SERVER_VERSION', 'Season 6'); //Versão do servidor
  111. define('SERVER_DROP', '25% - 40%'); //Drop do servidor
  112. define('SERVER_XP', '250x - 500x'); //Xp do servidor
  113. define('SERVER_BUGBLESS', 'Não'); //Bugbless status
  114. define('CASH_NAME', 'Créditos'); //Nome da moeda primeira moeda
  115. define('CASH_NAME2', 'Golds'); //Nome da moeda segunda moeda
  116. define('POINTS_NAME', 'JCPoints'); //Nome da moeda de ponto
  117. define('DISABLE_BASIC_INFOS', false); //Desligar a busca de: Total de contas, personagens, vips, contas e personagens banidos
  118.  
  119. /*
  120. @Sistema de linguagem
  121. */
  122. define('LANGUAGE_PATH', 'pt-br');
  123.  
  124. /*
  125. @Salas do Servidor
  126. @Verificação Rápida para Busca de Salas usando o ConnectServer.
  127. */
  128. $Config_Find_Rooms_ConnectServer['Enable'] = false; //Ativar procura de salas no ConnectServer
  129. $Config_Find_Rooms_ConnectServer['version'] = 1; //Use 1 para versões velhas (0.97d), use 2 para versões season 2 ou maiores
  130. $Config_Find_Rooms_ConnectServer['Address'] = "142.4.207.235"; //Endereço onde o ConnectServer esta localizado
  131. $Config_Find_Rooms_ConnectServer['Port'] = 44405; //Porta do endereço onde o ConnectServer esta localizado
  132. $Config_Find_Rooms_ConnectServer['TLimit'] = 10; //Tempo de vida total da consulta
  133.  
  134. $Config_Rooms_ConnectServer[320]['Name'] = "MUKABUM 1"; //Nome da sala com o ID na lista do ConnectServer.
  135. $Config_Rooms_ConnectServer[321]['Name'] = "MUKABUM 2"; //Nome da sala com o ID na lista do ConnectServer.
  136. $Config_Rooms_ConnectServer[290]['Name'] = "MUKABUM NoNPVP 1"; //Nome da sala com o ID na lista do ConnectServer.
  137. $Config_Rooms_ConnectServer[291]['Name'] = "MUKABUM NoNPVP 2"; //Nome da sala com o ID na lista do ConnectServer.
  138. $Config_Rooms_ConnectServer[140]['Name'] = "MUKABUM VIP"; //Nome da sala com o ID na lista do ConnectServer.
  139.  
  140.  
  141. /*
  142. @Configurações Downloads
  143. */
  144. define('DOWNLOAD_GAMEFULL_LINK','http://74.53.229.98/~mudkt/mudktcombr/MuDKT_Season_II_BR.exe');
  145. define('DOWNLOAD_GAMEFULL_MB','468 mb');
  146. define('DOWNLOAD_PATCH_LINK','http://74.53.229.98/~mudkt/Patch_MuDKT_V2.zip');
  147. define('DOWNLOAD_PATCH_MB','0.25 mb');
  148.  
  149. /*
  150. @Configurações de templates
  151. */
  152. define('TEMPLATE_DIR', 'goodgames'); // sunonline, ja_sanidine_free, refresh, darkstyle
  153.  
  154. /*
  155. @Configurações Painel do Usuário.
  156. @Colocar 1 para sim e 0 para não.
  157. */
  158. $PANELUSER_PREMISSIONS['MODIFY_DATA'] = array(/*Ligar*/ 1, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Alterar dados
  159. $PANELUSER_PREMISSIONS['CLEAN_VAULT'] = array(/*Ligar*/ 1, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Limpar bau
  160. $PANELUSER_PREMISSIONS['DOUBLE_VAULT'] = array(/*Ligar*/ 0, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Bau duplo
  161. $PANELUSER_PREMISSIONS['VIRTUAL_VAULT'] = array(/*Ligar*/ 0, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Bau virtual
  162. $PANELUSER_PREMISSIONS['GAME_DISCONNECT'] = array(/*Ligar*/ 1, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Desconectar conta
  163. $PANELUSER_PREMISSIONS['GOLDEN_ARCHER'] = array(/*Ligar*/ 0, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Golden Archer
  164. $PANELUSER_PREMISSIONS['COLLECTOR_POINTS'] = array(/*Ligar*/ 0, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Coletor de pontos
  165. $PANELUSER_PREMISSIONS['AUCTIONS'] = array(/*Ligar*/ 0, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Leilões
  166. $PANELUSER_PREMISSIONS['LOG_BUYS'] = array(/*Ligar*/ 1, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Log de compras
  167. $PANELUSER_PREMISSIONS['MODIFY_PERSONALID'] = array(/*Ligar*/ 1, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Alterar personal ID
  168. $PANELUSER_PREMISSIONS['RESET'] = array(/*Ligar*/ 0, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Resetar
  169. $PANELUSER_PREMISSIONS['MASTER_RESET'] = array(/*Ligar*/ 0, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Master Reset
  170. $PANELUSER_PREMISSIONS['RESET_TRANSFER'] = array(/*Ligar*/ 0, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Transferir reset
  171. $PANELUSER_PREMISSIONS['CLEAN_PK'] = array(/*Ligar*/ 0, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Limpar PK
  172. $PANELUSER_PREMISSIONS['DISTRIBUTE_POINTS'] = array(/*Ligar*/ 0, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Distribuir pontos
  173. $PANELUSER_PREMISSIONS['MOVE_CHARACTER'] = array(/*Ligar*/ 0, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Mover personagem
  174. $PANELUSER_PREMISSIONS['CHANGE_NICK'] = array(/*Ligar*/ 0, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Alterar nick
  175. $PANELUSER_PREMISSIONS['CHANGE_CLASS'] = array(/*Ligar*/ 0, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Alterar classe
  176. $PANELUSER_PREMISSIONS['REDISTRIBUTE_POINTS'] = array(/*Ligar*/ 0, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Redistribuir pontos
  177. $PANELUSER_PREMISSIONS['CLEAN_INVENTORY'] = array(/*Ligar*/ 1, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Apagar inventário
  178. $PANELUSER_PREMISSIONS['MANAGER_PHOTO'] = array(/*Ligar*/ 1, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Gerenciar foto
  179. $PANELUSER_PREMISSIONS['BUY_VIPS'] = array(/*Ligar*/ 1, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Comprar Vip
  180. $PANELUSER_PREMISSIONS['CONFIRM_PAYMENT'] = array(/*Ligar*/ 1, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Confirmar pagamento
  181. $PANELUSER_PREMISSIONS['OPEN_COMPLAINTS'] = array(/*Ligar*/ 1, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Abrir denuncia
  182. $PANELUSER_PREMISSIONS['OPEN_TICKET'] = array(/*Ligar*/ 1, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Abrir ticket
  183. $PANELUSER_PREMISSIONS['READ_TICKET'] = array(/*Ligar*/ 1, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Ler ticket
  184. $PANELUSER_PREMISSIONS['SEND_SMS'] = array(/*Ligar*/ 0, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Enviar SMS
  185.  
  186.  
  187. /*
  188. @Configurações Painel do Usuário.
  189. @Modulo: Resetar Personagem
  190. */
  191. //RESET_MODE: 1 = Normal, só irá ler as configurações de 0 a 10 resets para todos os resets.
  192. //RESET_MODE: 2 = Dinâmico, irá ler todas as configurações de resets para determinado numero de resets: resets * pontos.
  193. //RESET_MODE: 3 = Acumulativo, só irá ler as configurações de 0 a 10 resets para todos os resets e não reseta os pontos ao resetar.
  194. //RESET_MODE: 4 = Dinâmico, irá ler todas as configurações de resets para determinado numero de resets com adição em escalas de resets.
  195. $PANELUSER_MODULE['RESET']['RESET_MODE'] = 4; //RESET MODE descrito acima
  196.  
  197. $PANELUSER_MODULE['RESET']['LimitResets'] = array(/*Free*/ 0,/*Vip 1*/ 0,/*Vip 2*/ 0,/*Vip 3*/ 0,/*Vip 4*/ 0,/*Vip 5*/ 0); //Resets máximos. Deixe 0 para ilimitado.
  198.  
  199. $PANELUSER_MODULE['RESET']['0-10']['LevelReset'] = array(/*Free*/ 280,/*Vip 1*/ 240,/*Vip 2*/ 230,/*Vip 3*/ 230,/*Vip 4*/ 230,/*Vip 5*/ 230); //Precisa de X level para resetar de 0 a 10 resets.
  200. $PANELUSER_MODULE['RESET']['0-10']['LevelAfter'] = array(/*Free*/ 6,/*Vip 1*/ 6,/*Vip 2*/ 12,/*Vip 3*/ 12,/*Vip 4*/ 12,/*Vip 5*/ 12); //Volta para o level X de 0 a 10 resets.
  201. $PANELUSER_MODULE['RESET']['0-10']['ZenRequire'] = array(/*Free*/ 500000,/*Vip 1*/ 300000,/*Vip 2*/ 100000,/*Vip 3*/ 100000,/*Vip 4*/ 100000,/*Vip 5*/ 100000); //Precisa de X zen para resetar de 0 a 10 resets.
  202. $PANELUSER_MODULE['RESET']['0-10']['Points'] = array(/*Free*/ 600,/*Vip 1*/ 800,/*Vip 2*/ 1000,/*Vip 3*/ 1000,/*Vip 4*/ 1000,/*Vip 5*/ 1000); //Ganha X pontos por reset de 0 a 10 resets.
  203. $PANELUSER_MODULE['RESET']['0-10']['CleanItens'] = array(/*Free*/ false,/*Vip 1*/ false,/*Vip 2*/ false,/*Vip 3*/ false,/*Vip 4*/ false,/*Vip 5*/ false); //Reseta os itens ao resetar de 0 a 10 resets.
  204. $PANELUSER_MODULE['RESET']['0-10']['CleanMagics'] = array(/*Free*/ false,/*Vip 1*/ false,/*Vip 2*/ false,/*Vip 3*/ false,/*Vip 4*/ false,/*Vip 5*/ false); //Reseta as magias ao resetar de 0 a 10 resets.
  205. $PANELUSER_MODULE['RESET']['0-10']['CleanQuests'] = array(/*Free*/ false,/*Vip 1*/ false,/*Vip 2*/ false,/*Vip 3*/ false,/*Vip 4*/ false,/*Vip 5*/ false); //Reseta as quests ao resetar de 0 a 10 resets.
  206.  
  207. $PANELUSER_MODULE['RESET']['11-50']['LevelReset'] = array(/*Free*/ 290,/*Vip 1*/ 250,/*Vip 2*/ 240,/*Vip 3*/ 240,/*Vip 4*/ 240,/*Vip 5*/ 240); //Precisa de X level para resetar de 11 a 50 resets.
  208. $PANELUSER_MODULE['RESET']['11-50']['LevelAfter'] = array(/*Free*/ 1,/*Vip 1*/ 6,/*Vip 2*/ 12,/*Vip 3*/ 12,/*Vip 4*/ 12,/*Vip 5*/ 12); //Volta para o level X de 11 a 50 resets.
  209. $PANELUSER_MODULE['RESET']['11-50']['ZenRequire'] = array(/*Free*/ 5000000,/*Vip 1*/ 3000000,/*Vip 2*/ 1000000,/*Vip 3*/ 1000000,/*Vip 4*/ 1000000,/*Vip 5*/ 1000000); //Precisa de X zen para resetar de 11 a 50 resets.
  210. $PANELUSER_MODULE['RESET']['11-50']['Points'] = array(/*Free*/ 350,/*Vip 1*/ 550,/*Vip 2*/ 800,/*Vip 3*/ 800,/*Vip 4*/ 800,/*Vip 5*/ 800); //Ganha X pontos por reset de 11 a 50 resets.
  211. $PANELUSER_MODULE['RESET']['11-50']['CleanItens'] = array(/*Free*/ true,/*Vip 1*/ false,/*Vip 2*/ false,/*Vip 4*/ false,/*Vip 4*/ false,/*Vip 5*/ false); //Reseta os itens ao resetar de 11 a 50 resets.
  212. $PANELUSER_MODULE['RESET']['11-50']['CleanMagics'] = array(/*Free*/ true,/*Vip 1*/ false,/*Vip 2*/ false,/*Vip 3*/ false,/*Vip 4*/ false,/*Vip 5*/ false); //Reseta as magias ao resetar de 11 a 50 resets.
  213. $PANELUSER_MODULE['RESET']['11-50']['CleanQuests'] = array(/*Free*/ true,/*Vip 1*/ false,/*Vip 2*/ false,/*Vip 3*/ false,/*Vip 4*/ false,/*Vip 5*/ false); //Reseta as quests ao resetar de 11 a 50 resets.
  214.  
  215. $PANELUSER_MODULE['RESET']['51-100']['LevelReset'] = array(/*Free*/ 300,/*Vip 1*/ 290,/*Vip 2*/ 280,/*Vip 3*/ 280,/*Vip 4*/ 280,/*Vip 5*/ 280); //Precisa de X level para resetar de 51 a 100 resets.
  216. $PANELUSER_MODULE['RESET']['51-100']['LevelAfter'] = array(/*Free*/ 1,/*Vip 1*/ 6,/*Vip 2*/ 12,/*Vip 3*/ 12,/*Vip 4*/ 12,/*Vip 5*/ 12); //Volta para o level X de 51 a 100 resets.
  217. $PANELUSER_MODULE['RESET']['51-100']['ZenRequire'] = array(/*Free*/ 50000000,/*Vip 1*/ 30000000,/*Vip 2*/ 10000000,/*Vip 3*/ 10000000,/*Vip 4*/ 10000000,/*Vip 5*/ 10000000); //Precisa de X zen para resetar de 51 a 100 resets.
  218. $PANELUSER_MODULE['RESET']['51-100']['Points'] = array(/*Free*/ 350,/*Vip 1*/ 550,/*Vip 2*/ 800,/*Vip 3*/ 800,/*Vip 4*/ 800,/*Vip 5*/ 800); //Ganha X pontos por reset de 51 a 100 resets.
  219. $PANELUSER_MODULE['RESET']['51-100']['CleanItens'] = array(/*Free*/ true,/*Vip 1*/ false,/*Vip 2*/ false,/*Vip 3*/ false,/*Vip 3*/ false,/*Vip 5*/ false); //Reseta os itens ao resetar de 51 a 100 resets.
  220. $PANELUSER_MODULE['RESET']['51-100']['CleanMagics'] = array(/*Free*/ true,/*Vip 1*/ false,/*Vip 2*/ false,/*Vip 3*/ false,/*Vip 4*/ false,/*Vip 5*/ false); //Reseta as magias ao resetar de 51 a 100 resets.
  221. $PANELUSER_MODULE['RESET']['51-100']['CleanQuests'] = array(/*Free*/ true,/*Vip 1*/ false,/*Vip 2*/ false,/*Vip 3*/ false,/*Vip 4*/ false,/*Vip 5*/ false); //Reseta as quests ao resetar de 51 a 100 resets.
  222.  
  223. $PANELUSER_MODULE['RESET']['101-150']['LevelReset'] = array(/*Free*/ 300,/*Vip 1*/ 290,/*Vip 2*/ 280,/*Vip 3*/ 280,/*Vip 4*/ 280,/*Vip 5*/ 280); //Precisa de X level para resetar de 101 a 150 resets.
  224. $PANELUSER_MODULE['RESET']['101-150']['LevelAfter'] = array(/*Free*/ 1,/*Vip 1*/ 6,/*Vip 2*/ 12,/*Vip 3*/ 12,/*Vip 4*/ 12,/*Vip 5*/ 12); //Volta para o level X de 101 a 150 resets.
  225. $PANELUSER_MODULE['RESET']['101-150']['ZenRequire'] = array(/*Free*/ 50000000,/*Vip 1*/ 30000000,/*Vip 2*/ 10000000,/*Vip 3*/ 10000000,/*Vip 4*/ 10000000,/*Vip 5*/ 10000000); //Precisa de X zen para resetar de 101 a 150 resets.
  226. $PANELUSER_MODULE['RESET']['101-150']['Points'] = array(/*Free*/ 350,/*Vip 1*/ 550,/*Vip 2*/ 800,/*Vip 3*/ 800,/*Vip 4*/ 800,/*Vip 5*/ 800); //Ganha X pontos por reset de 101 a 150 resets.
  227. $PANELUSER_MODULE['RESET']['101-150']['CleanItens'] = array(/*Free*/ true,/*Vip 1*/ false,/*Vip 2*/ false,/*Vip 3*/ false,/*Vip 3*/ false,/*Vip 5*/ false); //Reseta os itens ao resetar de 101 a 150 resets.
  228. $PANELUSER_MODULE['RESET']['101-150']['CleanMagics'] = array(/*Free*/ true,/*Vip 1*/ false,/*Vip 2*/ false,/*Vip 3*/ false,/*Vip 4*/ false,/*Vip 5*/ false); //Reseta as magias ao resetar de 101 a 150 resets.
  229. $PANELUSER_MODULE['RESET']['101-150']['CleanQuests'] = array(/*Free*/ true,/*Vip 1*/ false,/*Vip 2*/ false,/*Vip 3*/ false,/*Vip 4*/ false,/*Vip 5*/ false); //Reseta as quests ao resetar de 101 a 150 resets.
  230.  
  231. $PANELUSER_MODULE['RESET']['151-200']['LevelReset'] = array(/*Free*/ 300,/*Vip 1*/ 290,/*Vip 2*/ 280,/*Vip 3*/ 280,/*Vip 4*/ 280,/*Vip 5*/ 280); //Precisa de X level para resetar de 151 a 200 resets.
  232. $PANELUSER_MODULE['RESET']['151-200']['LevelAfter'] = array(/*Free*/ 1,/*Vip 1*/ 6,/*Vip 2*/ 12,/*Vip 3*/ 12,/*Vip 4*/ 12,/*Vip 5*/ 12); //Volta para o level X de 151 a 200 resets.
  233. $PANELUSER_MODULE['RESET']['151-200']['ZenRequire'] = array(/*Free*/ 50000000,/*Vip 1*/ 30000000,/*Vip 2*/ 10000000,/*Vip 3*/ 10000000,/*Vip 4*/ 10000000,/*Vip 5*/ 10000000); //Precisa de X zen para resetar de 151 a 200 resets.
  234. $PANELUSER_MODULE['RESET']['151-200']['Points'] = array(/*Free*/ 350,/*Vip 1*/ 550,/*Vip 2*/ 800,/*Vip 3*/ 800,/*Vip 4*/ 800,/*Vip 5*/ 800); //Ganha X pontos por reset de 151 a 200 resets.
  235. $PANELUSER_MODULE['RESET']['151-200']['CleanItens'] = array(/*Free*/ true,/*Vip 1*/ false,/*Vip 2*/ false,/*Vip 3*/ false,/*Vip 4*/ false,/*Vip 5*/ false); //Reseta os itens ao resetar de 151 a 200 resets.
  236. $PANELUSER_MODULE['RESET']['151-200']['CleanMagics'] = array(/*Free*/ true,/*Vip 1*/ false,/*Vip 2*/ false,/*Vip 3*/ false,/*Vip 4*/ false,/*Vip 5*/ false); //Reseta as magias ao resetar de 151 a 200 resets.
  237. $PANELUSER_MODULE['RESET']['151-200']['CleanQuests'] = array(/*Free*/ true,/*Vip 1*/ false,/*Vip 2*/ false,/*Vip 3*/ false,/*Vip 4*/ false,/*Vip 5*/ false); //Reseta as quests ao resetar de 151 a 200 resets.
  238.  
  239. $PANELUSER_MODULE['RESET']['201-300']['LevelReset'] = array(/*Free*/ 300,/*Vip 1*/ 290,/*Vip 2*/ 280,/*Vip 3*/ 280,/*Vip 4*/ 280,/*Vip 5*/ 280); //Precisa de X level para resetar de 201 a 300 resets.
  240. $PANELUSER_MODULE['RESET']['201-300']['LevelAfter'] = array(/*Free*/ 1,/*Vip 1*/ 6,/*Vip 2*/ 12,/*Vip 3*/ 12,/*Vip 4*/ 12,/*Vip 5*/ 12); //Volta para o level X de 201 a 300 resets.
  241. $PANELUSER_MODULE['RESET']['201-300']['ZenRequire'] = array(/*Free*/ 50000000,/*Vip 1*/ 30000000,/*Vip 2*/ 10000000,/*Vip 3*/ 10000000,/*Vip 4*/ 10000000,/*Vip 5*/ 10000000); //Precisa de X zen para resetar de 201 a 300 resets.
  242. $PANELUSER_MODULE['RESET']['201-300']['Points'] = array(/*Free*/ 350,/*Vip 1*/ 550,/*Vip 2*/ 800,/*Vip 3*/ 800,/*Vip 4*/ 800,/*Vip 5*/ 800); //Ganha X pontos por reset de 201 a 300 resets.
  243. $PANELUSER_MODULE['RESET']['201-300']['CleanItens'] = array(/*Free*/ true,/*Vip 1*/ false,/*Vip 2*/ false,/*Vip 3*/ false,/*Vip 4*/ false,/*Vip 5*/ false); //Reseta os itens ao resetar de 201 a 300 resets.
  244. $PANELUSER_MODULE['RESET']['201-300']['CleanMagics'] = array(/*Free*/ true,/*Vip 1*/ false,/*Vip 2*/ false,/*Vip 3*/ false,/*Vip 4*/ false,/*Vip 5*/ false); //Reseta as magias ao resetar de 201 a 300 resets.
  245. $PANELUSER_MODULE['RESET']['201-300']['CleanQuests'] = array(/*Free*/ true,/*Vip 1*/ false,/*Vip 2*/ false,/*Vip 3*/ false,/*Vip 4*/ false,/*Vip 5*/ false); //Reseta as quests ao resetar de 201 a 300 resets.
  246.  
  247. $PANELUSER_MODULE['RESET']['301-XXX']['LevelReset'] = array(/*Free*/ 300,/*Vip 1*/ 290,/*Vip 2*/ 280,/*Vip 3*/ 280,/*Vip 4*/ 280,/*Vip 5*/ 280); //Precisa de X level para resetar de 301 a XXX resets.
  248. $PANELUSER_MODULE['RESET']['301-XXX']['LevelAfter'] = array(/*Free*/ 1,/*Vip 1*/ 6,/*Vip 2*/ 12,/*Vip 3*/ 12,/*Vip 4*/ 12,/*Vip 5*/ 12); //Volta para o level X de 301 a XXX resets.
  249. $PANELUSER_MODULE['RESET']['301-XXX']['ZenRequire'] = array(/*Free*/ 50000000,/*Vip 1*/ 30000000,/*Vip 2*/ 10000000,/*Vip 3*/ 10000000,/*Vip 4*/ 10000000,/*Vip 5*/ 10000000); //Precisa de X zen para resetar de 301 a XXX resets.
  250. $PANELUSER_MODULE['RESET']['301-XXX']['Points'] = array(/*Free*/ 350,/*Vip 1*/ 550,/*Vip 2*/ 800,/*Vip 3*/ 800,/*Vip 4*/ 800,/*Vip 5*/ 800); //Ganha X pontos por reset de 301 a XXX resets.
  251. $PANELUSER_MODULE['RESET']['301-XXX']['CleanItens'] = array(/*Free*/ true,/*Vip 1*/ false,/*Vip 2*/ false,/*Vip 3*/ false,/*Vip 4*/ false,/*Vip 5*/ false); //Reseta os itens ao resetar de 301 a XXX resets.
  252. $PANELUSER_MODULE['RESET']['301-XXX']['CleanMagics'] = array(/*Free*/ true,/*Vip 1*/ false,/*Vip 2*/ false,/*Vip 3*/ false,/*Vip 4*/ false,/*Vip 5*/ false); //Reseta as magias ao resetar de 301 a XXX resets.
  253. $PANELUSER_MODULE['RESET']['301-XXX']['CleanQuests'] = array(/*Free*/ true,/*Vip 1*/ false,/*Vip 2*/ false,/*Vip 3*/ false,/*Vip 4*/ false,/*Vip 5*/ false); //Reseta as quests ao resetar de 301 a XXX resets.
  254.  
  255. /*
  256. @Configurações Painel do Usuário.
  257. @Modulo: LimparPK
  258. */
  259. $PANELUSER_MODULE['CLEAN_PK']['CLEAN_MODE'] = 1; //1 = Valor de zen fixo. 2 = Valor em zen por morte(Zen * Mortes).
  260. $PANELUSER_MODULE['CLEAN_PK']['PRICEZEN'] = array(/*Free*/ 2000000,/*Vip 1*/ 1500000,/*Vip 2*/ 1000000,/*Vip 3*/ 1000000,/*Vip 4*/ 1000000,/*Vip 5*/ 1000000); //Precisa de X zen por morte para limpar PK.
  261.  
  262. /*
  263. @Configurações Painel do Usuário.
  264. @Modulo: Alterar classe
  265. */
  266. $PANELUSER_MODULE['CHANGE_CLASS']['RESET_QUESTS'] = false; //Resetar Quest ao trocar de classe
  267. $PANELUSER_MODULE['CHANGE_CLASS']['RESET_SKILLS'] = false; //Resetar Skills ao trocar de classe
  268.  
  269. /*
  270. @Configurações Painel do Usuário.
  271. @Modulo: Distribuir pontos
  272. */
  273. $PANELUSER_MODULE['DISTRIBUTE_POINTS']['MAXPOINTS'] = 65500; //Valor máximo de pontos.
  274.  
  275. /*
  276. @Configurações Painel do Usuário.
  277. @Modulo: Mover Personagem
  278. */
  279. $PANELUSER_MODULE['MOVE_CHARACTER']['MAPS'] = array(/*Numero do mapa, Nome do mapa, Coordenada X, Coordenada Y*/
  280. array(0,"Lorencia",147,127),
  281. array(1,"Dungeon",107,247),
  282. array(2,"Davias",197,46),
  283. array(3,"Noria",174,111),
  284. array(4,"Losttower",204,77),
  285. array(6,"Stadium",62,115),
  286. array(7,"Atlans",24,17),
  287. array(8,"Tarkan",194,67),
  288. array(10,"Icarus",125,125),
  289. array(24,"Kalima 1",125,125),
  290. array(25,"Kalima 2",125,125),
  291. array(26,"Kalima 3",125,125),
  292. array(27,"Kalima 4",125,125),
  293. array(28,"Kalima 5",125,125),
  294. array(29,"Kalima 6",125,125),
  295. array(30,"Valey of Loren",93,214),
  296. array(31,"Land of Trial",93,214),
  297. array(33,"Aida",84,13),
  298. array(34,"CryWolf",228,41),
  299. array(37,"KantruLand",20,218),
  300. array(38,"KantruRuin",71,105),
  301. array(41,"Barracks",28,76),
  302. array(42,"Refuge",97,185),
  303. array(51,"Elbeland",51,216),
  304. array(56, "Swamp of Peace", 135, 105),
  305. array(63, "Vulcanus", 120, 129),
  306. array(80, "Karutan", 124, 123),
  307. array(79, "LorenMarket", 126, 142),
  308. array(80, "Karutan", 124, 123)
  309. );
  310.  
  311. /*
  312. @Configurações Painel do Usuário.
  313. @Modulo: Comprar Vips
  314. @Obs.: O nome dos planos nas linhas:
  315. $PANELUSER_MODULE['BUY_VIPS']['PRICE']['VIP_1'] à $PANELUSER_MODULE['BUY_VIPS']['PRICE']['VIP_5']
  316. Não devem ser alterados, para alterar os nomes use a linha:
  317. $PANELUSER_MODULE['BUY_VIPS']['NAME_FLATS']
  318. */
  319. $PANELUSER_MODULE['BUY_VIPS']['NAME_FLATS'] = array(/*1*/ "Free", /*1*/ "Bronze", /*2*/ "Prata", /*3*/ "Gold", /*4*/ "Vip Plus", /*5*/ "Vip Extreme"); //Nome dos planos do servidor
  320. $PANELUSER_MODULE['BUY_VIPS']['ACTIVES'] = array("VIP_1" => true, "VIP_2" => true, "VIP_3" => true, "VIP_4" => true, "VIP_5" => true); //Coloque os vips que você deseja utilizar
  321. $PANELUSER_MODULE['BUY_VIPS']['PRICE']['VIP_1'] = array(/*30 dias*/ 5, /*90 dias*/ 15,/*180 dias*/ 30,/*365 dias*/ 60); //Valor de Cash cobrado para compra de vip 1
  322. $PANELUSER_MODULE['BUY_VIPS']['PRICE']['VIP_2'] = array(/*30 dias*/ 10, /*90 dias*/ 30,/*180 dias*/ 60,/*365 dias*/ 120); //Valor de Cash cobrado para compra de vip 2
  323. $PANELUSER_MODULE['BUY_VIPS']['PRICE']['VIP_3'] = array(/*30 dias*/ 10, /*90 dias*/ 30,/*180 dias*/ 60,/*365 dias*/ 120); //Valor de Cash cobrado para compra de vip 3
  324. $PANELUSER_MODULE['BUY_VIPS']['PRICE']['VIP_4'] = array(/*30 dias*/ 10, /*90 dias*/ 30,/*180 dias*/ 60,/*365 dias*/ 120); //Valor de Cash cobrado para compra de vip 4
  325. $PANELUSER_MODULE['BUY_VIPS']['PRICE']['VIP_5'] = array(/*30 dias*/ 10, /*90 dias*/ 30,/*180 dias*/ 60,/*365 dias*/ 120); //Valor de Cash cobrado para compra de vip 5
  326.  
  327. /*
  328. @Configurações Painel do Usuário.
  329. @Modulo: Enviar SMS
  330. */
  331. //Atenção, esse serviço depende de um Servidor SMTP disponibilizado por você,
  332. //e o seu celular ser compativel com recebimentos de emails.
  333. //Exemplo: Se seu celular receber emails por: DDDNUMEROCELULAR@SUAOPERADORA.COM
  334. //você pode usar esse serviço, caso contrario, desative-o no painel de controle do usuario.
  335. $Config_SMS_Subject = "SMS_MU"; //Assunto Mensagem
  336.  
  337. $Config_SMS[0]['Name'] = "Leandro Daldegam"; //Nome do banco
  338. $Config_SMS[0]['Number_Cel_DDD'] = "31"; //DDD Telefone
  339. $Config_SMS[0]['Number_Cel'] = "00000000"; //Número Telefone
  340. $Config_SMS[0]['Email_Sufixo'] = "@clarotorpedo.com.br"; //Final do email do seu celular
  341.  
  342. /*
  343. @Configurações de classes.
  344. */
  345. $CLASS_CHARACTERS['CLASSCODES'] = array(/*IDENTIFICAÇÃO*/ /*CLASSCODE*/ /*CLASSNAME*/
  346. "DW" => array(0, "Dark Wizard"),
  347. "SM" => array(1, "Soul Master"),
  348. "GM" => array(2, "Grand Master"), //Algumas versões usam 3
  349. "DK" => array(16, "Dark Knight"),
  350. "BK" => array(17, "Blade Knight"),
  351. "BM" => array(18, "Blade Master"), //Algumas versões usam 19
  352. "FE" => array(32, "Fairy Elf"),
  353. "ME" => array(33, "Muse Elf"),
  354. "HE" => array(34, "High Elf"), //Algumas versões usam 35
  355. "MG" => array(48, "Magic Gladiator"),
  356. "DMM" => array(49, "Duel Master"), //Algumas season 4 usam 50
  357. "DL" => array(64, "Dark Lord"),
  358. "LE" => array(65, "Lord Emperor"), //Algumas season 4 usam 66
  359. "SU" => array(80, "Summoner"),
  360. "BS" => array(81, "Blood Summoner"),
  361. "DMS" => array(82, "Dimension Master"), //Algumas versões usam 83
  362. "RF" => array(96, "Rage Fighter"),
  363. "FM" => array(98, "Fist Master")
  364. );
  365.  
  366. /*
  367. @Configurações do cadastro.
  368. */
  369. $REGISTER_SETTINGS['EMAIL_ACTIVE'] = false; //Ativação por email [TENHA CERTEZA QUE SEU SERVIDOR DE SMTP ESTA FUNCIONANDO PARA ATIVAR ESTA OPÇÃO! TESTE O CADASTRO APÓS A ATIVAÇÃO!].
  370. $REGISTER_SETTINGS['USERNAME']['FORCELOWER'] = true; //Força o login a ser minusculo.
  371. $REGISTER_SETTINGS['BONUS_VIP']['ACTIVE'] = true; //Ativa bonus de vip no cadastro.
  372. $REGISTER_SETTINGS['BONUS_VIP']['TYPE'] = 1; //Tipo de bonus na hora do cadastro: 1 = Vip 1, 2 = Vip 2, 3 = Vip 3, 4 = Vip 4, 5 = Vip 5
  373. $REGISTER_SETTINGS['BONUS_VIP']['DAYS'] = 5; //Quatidades de dias de vip a ser dado como brinde.
  374. $REGISTER_SETTINGS['EMAIL_REPEAT'] = true; //Pode cadastrar com o mesmo email duas vezes.
  375. $REGISTER_SETTINGS['BONUS_CASH']['AMOUNT'] = 0; //Valor padrão que o player recebe da moeda 1 do site.
  376. $REGISTER_SETTINGS['BONUS_CASH']['AMOUNT2'] = 0; //Valor padrão que o player recebe da moeda 2 do site.
  377.  
  378. $REGISTER_SETTINGS['BONUS_ITEM']['ACTIVE'] = FALSE; //Ativa bonus de item ao cadastrar
  379. $REGISTER_SETTINGS['BONUS_ITEM']['VERSION'] = 1; //1 = (Versões antigas sem personal store [97d]), 2 = (Versões antigas com personal store [1.0]), 3 = (Versões novas com personal store e harmony [1.02n ou acima])
  380. /**
  381. * Como configurar o sistema abaixo:
  382. * O sistema está configurado para dar um Kit de Blade Knight, Soul Master, Muse Elf por padrão, para cadastrar mais itens ou kits, siga a logica dos exemplos;
  383. * Atenção, mesmo que você use uma versão antiga que não contenha sockets, harmony e etc, não remova a opção, e sim, apenas coloque o valor correspondente a ela desligada!
  384. *
  385. * A opção: "Name", deve conter o nome do kit a ser entregue para o player
  386. * A opção: "Items", deve conter os items a serem entregues para o player
  387. * Dentro da opção "Items", existe as propriedades:
  388. * "idCategorie", deve ser a categoria do item desejado (informação contida no item(kor).txt ou item.txt do MuServer)
  389. * "idItem", deve ser o id do item desejado (informação contida no item(kor).txt ou item.txt do MuServer)
  390. * "options", aqui dentro serão ditas as propriedades do item.
  391. * "Level", determine o level que o item irá ter. (Valores possiveis: 0 até 15)
  392. * "Option", determine o option do item (opção da life). (Valores possiveis: para +0 coloque 0, para +4 coloque 1, para +8 coloque 2, para +12 coloque 3, para +16 coloque 4, para +20 coloque 5, para +24 coloque 6, para +28 coloque 7)
  393. * "Skill", determine se o item terá Skill ou não. (Valores possiveis: true para sim, false para não)
  394. * "Luck", determine se o item terá Luck ou não. (Valores possiveis: true para sim, false para não)
  395. * "Serial", determine se o item terá Serial ou não, (Recomendamos: SIM) caso sim, sera pego um serial na ordem do MuServer (igual o MuShopping), caso não, o serial será colocado 00000000. (Valores possiveis: true para sim, false para não)
  396. * "Excellent", determine quais opções excelentes o item vai possuir. Observe que existem 6 valores a serem definidos aqui (true, true, true, true, true, true), veja a ordem em um editor, e teste o cadastro para checar se esta correto! (Valores possiveis: true para sim, false para não)
  397. * "Ancient", determine se o item é ancient ou não. (Valores possiveis: 0, 1 ou 2; 0 para nada, 1 para ancient 1, e 2 para o ancient 2).
  398. * "Refine", determine se o item é refinado ou não (Option 380). (Valores possiveis: 0, 1 ou 2; 0 para nada, 1 para ancient 1, e 2 para o ancient 2).
  399. * "HarmonyType", determine se o tipo de option harmony. (Valores possiveis: 0 [NADA], 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10).
  400. * "HarmonyType", determine se o level do option harmony. (Valores possiveis: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13).
  401. * "SocketOption", determine quais opções sockets o item vai possuir. Observe que existem 5 valores a serem definidos aqui (255, 255, 255, 255, 255), teste o cadastro para checar se esta correto! (Valores possiveis: 255 para sem socket, 254 para socket vazio, demais valores vide editor. [Para versões SCF / SCFMT = 0 para sem socket, 255 para socket vazio])
  402. */
  403. $REGISTER_SETTINGS['BONUS_ITEM']['ITEMS'] = array(
  404. array(
  405. "Name" => "Kit de Blade Knight",
  406. "Items" => array(
  407. array("idCategorie" => 7, "idItem" => 17, "options" => array("Level" => 13, "Option" => 7, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(true, true, true, true, true, true), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  408. array("idCategorie" => 8, "idItem" => 17, "options" => array("Level" => 13, "Option" => 7, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(true, true, true, true, true, true), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  409. array("idCategorie" => 9, "idItem" => 17, "options" => array("Level" => 13, "Option" => 7, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(true, true, true, true, true, true), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  410. array("idCategorie" => 10, "idItem" => 17, "options" => array("Level" => 13, "Option" => 7, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(true, true, true, true, true, true), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  411. array("idCategorie" => 11, "idItem" => 17, "options" => array("Level" => 13, "Option" => 7, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(true, true, true, true, true, true), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  412. array("idCategorie" => 12, "idItem" => 5, "options" => array("Level" => 13, "Option" => 7, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(true, true, true, true, true, true), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  413. array("idCategorie" => 0, "idItem" => 22, "options" => array("Level" => 13, "Option" => 7, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(true, true, true, true, true, true), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  414. )
  415. ),
  416. array(
  417. "Name" => "Kit de Soul Master",
  418. "Items" => array(
  419. array("idCategorie" => 7, "idItem" => 22, "options" => array("Level" => 13, "Option" => 7, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(true, true, true, true, true, true), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  420. array("idCategorie" => 8, "idItem" => 22, "options" => array("Level" => 13, "Option" => 7, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(true, true, true, true, true, true), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  421. array("idCategorie" => 9, "idItem" => 22, "options" => array("Level" => 13, "Option" => 7, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(true, true, true, true, true, true), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  422. array("idCategorie" => 10, "idItem" => 22, "options" => array("Level" => 13, "Option" => 7, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(true, true, true, true, true, true), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  423. array("idCategorie" => 11, "idItem" => 22, "options" => array("Level" => 13, "Option" => 7, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(true, true, true, true, true, true), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  424. array("idCategorie" => 12, "idItem" => 4, "options" => array("Level" => 13, "Option" => 7, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(true, true, true, true, true, true), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  425. array("idCategorie" => 5, "idItem" => 13, "options" => array("Level" => 13, "Option" => 7, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(true, true, true, true, true, true), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  426. )
  427. ),
  428. array(
  429. "Name" => "Kit de Muse Elf",
  430. "Items" => array(
  431. array("idCategorie" => 7, "idItem" => 24, "options" => array("Level" => 13, "Option" => 7, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(true, true, true, true, true, true), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  432. array("idCategorie" => 8, "idItem" => 24, "options" => array("Level" => 13, "Option" => 7, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(true, true, true, true, true, true), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  433. array("idCategorie" => 9, "idItem" => 24, "options" => array("Level" => 13, "Option" => 7, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(true, true, true, true, true, true), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  434. array("idCategorie" => 10, "idItem" => 24, "options" => array("Level" => 13, "Option" => 7, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(true, true, true, true, true, true), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  435. array("idCategorie" => 11, "idItem" => 24, "options" => array("Level" => 13, "Option" => 7, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(true, true, true, true, true, true), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  436. array("idCategorie" => 12, "idItem" => 3, "options" => array("Level" => 13, "Option" => 7, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(true, true, true, true, true, true), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  437. array("idCategorie" => 6, "idItem" => 6, "options" => array("Level" => 13, "Option" => 7, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(true, true, true, true, true, true), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  438. )
  439. ),
  440. ); //Lista de Kits dos itens ao cadastrar
  441.  
  442.  
  443. /*
  444. @Configurações das tabelas do webSite.
  445. */
  446. $TABLES_CONFIGS['WEBVIPS'] = array("database" => DATABASE_ACCOUNTS, //webSite || MuOnline
  447. "table" => "MEMB_INFO", //webVips || MEMB_INFO
  448. "columnUsername" => "memb___id", //username || memb___id
  449. "columnType" => "AccountLevel", //type || vip
  450. "columnDateBegin" => "dateBegin",
  451. "columnDateEnd" => "dateend",
  452. "columnDateEndInteger" => "dateendinteger");
  453.  
  454. $TABLES_CONFIGS['WEBCASH'] = array("database" => DATABASE_ACCOUNTS, //webSite || MuOnline
  455. "table" => "MEMB_INFO", //webCash || MEMB_INFO
  456. "columnUsername" => "memb___id", //username || memb___id
  457. "columnAmount" => "gold", //amount || gold
  458. "columnAmount2" => "gold", //amount2 || gold2
  459. "columnPoints" => "gold"); //points
  460.  
  461. /*
  462. @Configurações dos rankings da pagina inicial
  463. */
  464. $RANKING_HOME_CONFIGS['TOPAMOUNT'] = 4; //Mostrar Top 3 nos rankings da pagina inicial
  465. $RANKING_HOME_STATS['RANKING_RESETS_HOME'] = true; // true = ligar / false = desligar (Ranking de resets)
  466. $RANKING_HOME_STATS['RANKING_RESETS_WEEK_HOME'] = false; // true = ligar / false = desligar (Ranking de resets semanal)
  467. $RANKING_HOME_STATS['RANKING_RESETS_MONTH_HOME'] = false; // true = ligar / false = desligar (Ranking de resets mensal)
  468. $RANKING_HOME_STATS['RANKING_MASTER_RESETS_HOME'] = true; // true = ligar / false = desligar (Ranking de resets mensal)
  469. $RANKING_HOME_STATS['RANKING_PK_HOME'] = false; // true = ligar / false = desligar (Ranking de PK)
  470. $RANKING_HOME_STATS['RANKING_HERO_HOME'] = false; // true = ligar / false = desligar (Ranking de Hero)
  471. $RANKING_HOME_STATS['RANKING_HORAS_HOME'] = false; // true = ligar / false = desligar (Ranking de Hero)
  472. $RANKING_HOME_STATS['RANKING_LEVELS_HOME'] = true; // true = ligar / false = desligar (Ranking de Levels)
  473. $RANKING_HOME_STATS['RANKING_GUILDS_HOME'] = true; // true = ligar / false = desligar (Ranking de Guilds)
  474.  
  475. /*
  476. @Configurações dos rankings
  477. */
  478. $RANKING_CONFIGS['STATS'] = TRUE; //Mostra os status do personagem (Força, Agilidade, Energia, Vitalidade, Comando)
  479. $RANKING_CONFIGS['GENS'] = false; //Ligar sistema do ranking de gens (Compativel com MuServer ENC Team / X-Team)
  480. $RANKING_CONFIGS['GENS_MANUFACTURER'] = 0; // 0 = MuServer ENC Team / 1 = X-Team
  481.  
  482.  
  483. /*
  484. @Configurações Painel do Usuário.
  485. @Modulo: Master Reset
  486. */
  487. $PANELUSER_MODULE['MASTER_RESET']['Bonus']['Active'] = true; //Ativa bonus de Cash ao dar o master reset.
  488. $PANELUSER_MODULE['MASTER_RESET']['Bonus']['Amount'] = array(/*Free*/ 10,/*Vip 1*/ 20,/*Vip 2*/ 30,/*Vip 3*/ 30,/*Vip 4*/ 30,/*Vip 5*/ 30); //Quantidade de Cash que o player vai ganhar por Master Reset.
  489. $PANELUSER_MODULE['MASTER_RESET']['Bonus']['Columns'] = array("table" => "MEMB_INFO", "columnUsername" => "memb___id", "columnAmount" => "gold"); //Onde sera creditado o bonus do master reset.
  490. $PANELUSER_MODULE['MASTER_RESET']['ResetsRequire'] = array(/*Free*/ 500,/*Vip 1*/ 450,/*Vip 2*/ 400,/*Vip 3*/ 400,/*Vip 4*/ 400,/*Vip 5*/ 400); //Requer X reset para dar o master reset.
  491. $PANELUSER_MODULE['MASTER_RESET']['PointsRequire'] = array("Strength" => 32000, "Dexterity" => 32000, "Vitality" => 32000, "Energy" => 32000, "Leadership" => 32000); //Requer X pontos para dar o master reset.
  492. $PANELUSER_MODULE['MASTER_RESET']['PointsAfter'] = array("Strength" => 32, "Dexterity" => 32, "Vitality" => 32, "Energy" => 32, "Leadership" => 32); //Após master resetado irá ficar com os status.
  493.  
  494. /*
  495. @Configurações Painel do Usuário.
  496. @Modulo: Transferir resets
  497. */
  498. $PANELUSER_MODULE['RESET_TRANSFER']['MIN_REQUIRE'] = 10; //Minimo de resets que podem ser transferidos.
  499.  
  500. /*
  501. @Configurações Painel do Usuário.
  502. @Modulo: Abrir ticket
  503. */
  504. $PANELUSER_MODULE['OPEN_TICKET']['MAX_OPEN'] = 1; //Máximo de tickets que um player pode possuir em aberto.
  505.  
  506. /*
  507. @Configurações Painel do Usuário.
  508. @Modulo: Confirmar pagamento
  509. */
  510. $PANELUSER_MODULE['CONFIRM_PAYMENT']['MAX_OPEN'] = 1; //Máximo de pagamentos que um player pode possuir em aberto.
  511.  
  512. /*
  513. @Configurações Painel do Usuário.
  514. @Modulo: Gravação de logs das ações executadas no painel do usuário.
  515. */
  516. $PANELUSER_MODULE['LOG']['Active'] = true; //Ativa os logs do painel.
  517. $PANELUSER_MODULE['LOG']['DirLog'] = "logs/paneluser"; //Pasta para gravação dos logs, a pasta deve ficar na raiz do site (OBS: Coloque uma pasta que ninguem saiba e essa pasta deve conter permissão de escrita.).
  518.  
  519. /*
  520. @Configurações Painel do Game Master / Administrador.
  521. @Modulo: Gravação de logs das ações executadas no painel.
  522. */
  523. $PANELADMIN_MODULE['LOG']['Active'] = true; //Ativa os logs do painel.
  524. $PANELADMIN_MODULE['LOG']['DirLog'] = "logs/paneladmin"; //Pasta para gravação dos logs, a pasta deve ficar na raiz do site (OBS: Coloque uma pasta que ninguem saiba e essa pasta deve conter permissão de escrita.).
  525.  
  526. /*
  527. @Configurações Painel / Administrador.
  528. @Modulo: Ferramentas para o jogo.
  529. */
  530. $PANELADMIN_MODULE['JOINSERVER']['IP'] = "142.4.207.235"; //IP do JoinServer do Servidor.
  531. $PANELADMIN_MODULE['JOINSERVER']['PORT'] = "55970"; //Porta do JoinServer do Servidor.
  532.  
  533. /*
  534. @Configurações do Cronjob.
  535. @Cronjob é um sistema que permite a execução de tarefas automaticamente.
  536. */
  537. $CRON_JOB['Active'] = false; //Ativa o serviço do cron. Coloque true para sim, false para não.
  538. $CRON_JOB['Debug'] = false; //Ativa o debugger. Coloque true para sim, false para não.
  539.  
  540. /*
  541. @Configurações do sistema de enquetes.
  542. */
  543. $POLL['LOGIN'] = true; //Para votar deve estar logado? true = sim, false = nao.
  544. $POLL['HANG_WITH'] = array("type" => 3, //0 = liberar votos sem travas, 1 = travar por ip, 2 = travar por cookie, 3 = travar por IP / cookie
  545. "time" => 60); // Tempo em minutos para votar novamente.
  546.  
  547. /*
  548. @Configurações das últimas do forum.
  549. */
  550. $FORUM_CONFIGS['ENABLE'] = false; // Ligar / Desligar as ultimas do forum
  551. $FORUM_CONFIGS['TYPE'] = 1; // 0 = vBulletin, 1 = IPB, 2 = phpBB
  552. $FORUM_CONFIGS['LAST_TOPICS'] = 3; // Ultimos X tópicos.
  553. $FORUM_CONFIGS['NUMBER_FORUM'] = "-1"; // Número do forum onde serão puxados os tópicos. Coloque -1 para puxar todos os tópicos
  554. $FORUM_CONFIGS['LINKS_TOPICS'] = "http://mukabum.com.br/forum/index.php?/forum/2-news/"; // Link base dos tópicos.
  555. $FORUM_CONFIGS['LINK_FORUM'] = "http://mukabum.com.br/forum/"; // Link do forum.
  556. $FORUM_CONFIGS['UTF8_DECODE'] = false; // Deixe como true caso os acetos estejam bugando.
  557.  
  558. $FORUM_CONFIGS['DATABASE']['TYPE'] = 0; // 0 = MYSQL, 1 = MSSQL.
  559. $FORUM_CONFIGS['DATABASE']['HOST'] = "cpl03.main-hosting.eu"; // Host onde será feita a conexão do forum.
  560. $FORUM_CONFIGS['DATABASE']['USERNAME'] = "mukabum_ipb"; // Nome do usuário.
  561. $FORUM_CONFIGS['DATABASE']['PASSWORD'] = "muKabum00"; // Senha do usuário.
  562. $FORUM_CONFIGS['DATABASE']['DB_NAME'] = "mukabum_forum"; // Nome do banco de dados.
  563. $FORUM_CONFIGS['DATABASE']['TABLE_PREFIX'] = "ipb_"; // Prefixo no nome das tabelas.
  564.  
  565. /*
  566. @Configurações das noticias.
  567. */
  568. $NOTICES['LAST'] = 10; //Mostrar as X ultimas noticias na pagina inicial do site
  569. $NOTICES['COMMENTS'] = TRUE; //Liga / Desliga a opção de comentários nas noticias
  570.  
  571. /*
  572. @Configurações do evento do castle siege.
  573. */
  574. $CASTLE_SIEGE['ENABLE'] = true; //Liga o banner do evento do castle siege na pagina pricipal do site
  575. $CASTLE_SIEGE['CONFRONTATION'] = "Domingo as 19:00h"; //Data da batalha do castle siege
  576.  
  577. /*
  578. @Configurações de modulos.
  579. */
  580. $MODULES['REGISTER'] = array("screenshots", "single");
  581.  
  582. /*
  583. @Screenshot module
  584. */
  585. $PANELUSER_PREMISSIONS['SCREENSHOT'] = array(/*Ligar*/ 1, /*Free*/ 1, /*Vip 1*/ 1, /*Vip 2*/ 1, /*Vip 3*/ 1, /*Vip 4*/ 1, /*Vip 5*/ 1); //Gerenciar Screenshots - Painel usuário
  586. $SCREENSHOTS['MAX_WIDTH'] = 640; //Tamanho máximo da foto normal ao ser enviada...
  587. $SCREENSHOTS['HOME'] = true; //Exibir top screens na home
  588. $SCREENSHOTS['TOP_HOME'] = 5; //Exibir até X screens na home
  589.  
  590. /*
  591. @Bau virtual settings
  592. */
  593. $VIRTUAL_VAULT['MUSERVER_MANUFACTURER'] = 0; //0 = Sistema da Webzen original (TNS Games, Diel, Eduardo (welcomevoce, phpnuke)), 1 = Sistema da SCF / SCFMT (MuMaker)
  594. $VIRTUAL_VAULT['SOCKET_OPTIONS'] = false; //Seu MuServer possui Socket option? true para sim, false para não
  595. $VIRTUAL_VAULT['SHOW_SERIAL'] = true; //Mostrar serial dos itens nos detalhes dos item
  596. $VIRTUAL_VAULT['SERIAL_INC_INDEX'] = false; // true para sim, false para não - Use essa opção para a versão 99MV desenvolvida pelo Alex, que coloca o prefixo F9 no serial para colocar um incremento de 32 no index do item assim podendo colocar mais de 31 itens por categoria na versão.
  597.  
  598. /*
  599. @Chat em tempo real na home (Depende do "MuSite - ChatServer.exe" ligado)
  600. */
  601. $CHAT_REAL_TIME['ENABLE'] = false; //true para ligar, false para desligar
  602. $CHAT_REAL_TIME['TYPES'] = array(0, //Chat
  603. 1, //Party
  604. 2, //Guild
  605. 3, //Mensagem Global
  606. 4, //Anúncio de Guild
  607. 5, //Whisper
  608. 6, //Aliança
  609. 7, //Game Master
  610. 8, //Post
  611. ); //Tipos de chat que irão aparecer na inicial do site delete a linha que você nao deseja habilitar ou comente com // na frente do numero
  612.  
  613.  
  614. /*
  615. @Configurações do evento de perguntas - Show do Milhão.
  616. */
  617. $GAME_QUESTION['ENABLE'] = FALSE; //Liga o sistema
  618. $GAME_QUESTION['WAIT'] = 5; //Caso sorteado, deve esperar X segundos para ser sorteado novamente.
  619. $GAME_QUESTION['LUCK'] = array(0, 10000, 9500); //Inicio, Fim, deve acertar ao minimo.
  620. $GAME_QUESTION['PREMIUM'] = array(
  621. //É IMPORTANTE QUE CADA CATEGORIA ABAIXO (A = FACIL,B = MODERADO,C = DIFÍCIL,D = NIVEL TÉCNICO), TENHA PELO MENOS 1 ITEM CADASTRADO PARA PRÊMIO PARA NÃO CAUSAR ANOMALIAS NO SISTEMA!
  622. "A" => array( //Perguntas faceis - Sugestão: Itens fracos
  623. array("idCategorie" => 0, "idItem" => 8, "options" => array("Level" => 5, "Option" => 3, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(true, false, false, true, false, false), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  624. array("idCategorie" => 1, "idItem" => 4, "options" => array("Level" => 3, "Option" => 4, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(false, true, false, false, true, false), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  625. ),
  626. "B" => array( //Perguntas moderadas - Sugestão: Itens moderados
  627. array("idCategorie" => 2, "idItem" => 7, "options" => array("Level" => 9, "Option" => 5, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(false, true, true, false, true, false), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  628. array("idCategorie" => 4, "idItem" => 6, "options" => array("Level" => 8, "Option" => 6, "Skill" => true, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(true, false, true, false, false, true), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  629. ),
  630. "C" => array( //Perguntas dificeis - Sugestão: Itens dificeis
  631. array("idCategorie" => 5, "idItem" => 8, "options" => array("Level" => 11, "Option" => 7, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(true, true, false, true, true, false), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  632. array("idCategorie" => 0, "idItem" => 11, "options" => array("Level" => 11, "Option" => 7, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(true, false, true, true, true, false), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  633. ),
  634. "D" => array( //Perguntas a nivel técnico - Sugestão: Itens cobiçados
  635. array("idCategorie" => 12, "idItem" => 4, "options" => array("Level" => 13, "Option" => 7, "Skill" => false, "Luck" => true, "Serial" => true, "Excellent" => array(true, true, true, true, false, false), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  636. array("idCategorie" => 14, "idItem" => 14, "options" => array("Level" => 0, "Option" => 0, "Skill" => false, "Luck" => false, "Serial" => true, "Excellent" => array(false, false, false, false, false, false), "Ancient" => 0, "Refine" => false, "HarmonyType" => 0, "HarmonyLevel" => 0, "SocketOption" => array(255,255,255,255,255))),
  637. )
  638. ); //Prêmios
  639.  
  640.  
  641. /*
  642. @Configurações Painel do Usuário.
  643. @Modulo: Coletor de pontos
  644. */
  645. $PANELUSER_MODULE['COLLECTOR_POINTS']['REQUIRE'] = array("idCategorie" => 14, "idItem" => 16, "premiumInPoints" => 2); //Categoria do item, Id do item, e pontos em troca de cada item.
  646.  
  647. ?>
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