Advertisement
Suslik

talents

Apr 21st, 2012
866
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 11.20 KB | None | 0 0
  1. ------------------------------------
  2. -- talents.lua --
  3. -- Decompiled by Ekey / h4x0r PGC --
  4. ------------------------------------
  5.  
  6. defineTalent({
  7. trait=true, statIncrease=2, uiName="Атлетика", modifyStat="strength", gameEffect="Strength +2", name="athletic", description="Ваше тело более мускулистое",
  8. })
  9.  
  10. defineTalent({
  11. trait=true, statIncrease=2, uiName="Ловкость", modifyStat="dexterity", gameEffect="Dexterity +2", name="agile", description="Ваши рефлексы более развиты",
  12. })
  13.  
  14. defineTalent({
  15. trait=true, statIncrease=2, uiName="Здоровье", modifyStat="vitality", gameEffect="Vitality +2", name="healthy", description="У вас больше жизненной силы",
  16. })
  17.  
  18. defineTalent({
  19. trait=true, statIncrease=2, uiName="Ум", modifyStat="willpower", gameEffect="Willpower +2", name="strong_mind", description="Ваш ум острый, как игла",
  20. })
  21.  
  22. defineTalent({
  23. trait=true, statIncrease=15, uiName="Стойкость", modifyStat="health", gameEffect="Health +15", name="tough", description="Вы устойчивы к ударам",
  24. })
  25.  
  26. defineTalent({
  27. trait=true, statIncrease=15, uiName="Аура", modifyStat="energy", gameEffect="Energy +15", name="aura", description="У вас мощная аура",
  28. })
  29.  
  30. defineTalent({
  31. uiName="Агрессивность, trait=true", gameEffect="Attack Power +4", name="aggressive", description="Вы полны гнева",
  32. })
  33.  
  34. defineTalent({
  35. trait=true, statIncrease=7, uiName="Уклонение", modifyStat="evasion", gameEffect="Evasion +7", name="evasive", description="Беда обходит вас стороной",
  36. })
  37.  
  38. defineTalent({
  39. uiName="Навыки, trait=true", gameEffect="+3 Skillpoints", name="skilled", description="Вы обучены",
  40. })
  41.  
  42. defineTalent({
  43. uiName="Бьющий первым, trait=true", gameEffect="Attack Power +6 when unarmed", name="fist_fighter", description="Вы выживете в кабацкой драке",
  44. })
  45.  
  46. defineTalent({
  47. trait=true, statIncrease=25, uiName="Демон предков", modifyStat="resist_fire", gameEffect="Resist Fire +25", name="fire_resistant", description="У вашего прадеда был огненный глаз",
  48. })
  49.  
  50. defineTalent({
  51. trait=true, statIncrease=25, uiName="Хладнокровие", modifyStat="resist_cold", gameEffect="Resist Cold +25", name="cold_resistant", description="Вы не боитесь холода",
  52. })
  53.  
  54. defineTalent({
  55. trait=true, statIncrease=25, uiName="Стойкость к ядам", modifyStat="resist_poison", gameEffect="Resist Poison +25", name="poison_resistant", description="Вы устойчивы к отравлениям",
  56. })
  57.  
  58. defineTalent({
  59. requiredRace="Insectoid", uiName="Естетсвенная броня, trait=true", gameEffect="Protection +5", name="natural_armor", description="Ваша кожа толстая, как броня",
  60. })
  61.  
  62. defineTalent({
  63. requiredRace="Minotaur", uiName="Головорез, trait=true", name="head_hunter", description="Сила атаки +3
  64. когда кто-либо из команды гибнет",
  65. })
  66.  
  67. defineTalent({
  68. description="Увеличивает емкость рюкзака на 15 кг", name="porter", uiName="Носильщик",
  69. })
  70.  
  71. defineTalent({
  72. description="Вы обходитесь без пищи на 25% дольше", name="endurance", uiName="Выносливость",
  73. })
  74.  
  75. defineTalent({
  76. description="Нет штрафов от ношения легкоц брони", name="light_armor", uiName="Легкая броня",
  77. })
  78.  
  79. defineTalent({
  80. description="Нет штрафов от ношения тяжелой брони", name="heavy_armor", uiName="Тяжелая броня",
  81. })
  82.  
  83. defineTalent({
  84. description="Удвоение навыка уклонения про ношении щита", name="shield_expert", uiName="Мастер щита",
  85. })
  86.  
  87. defineTalent({
  88. description="Удвоение навыка уклониение при ношении плаща", name="stealth", uiName="Нивидимка",
  89. })
  90.  
  91. defineTalent({
  92. description="Удвоение навыка уклонение при ношении обычной одежды", name="improved_stealth", uiName="Улучшенняа невидимость",
  93. })
  94.  
  95. defineTalent({
  96. description="Двойной урон при атаке сзади", name="backstab", uiName="Заход с тыла",
  97. })
  98.  
  99. defineTalent({
  100. description="Тройной урон при атаке сзади", name="improved_backstab", uiName="Улучшенный заход с тыла",
  101. })
  102.  
  103. defineTalent({
  104. description="Атака оружием ближнего боя с задних рядов", name="reach_attack", uiName="Настигающая атака",
  105. })
  106.  
  107. defineTalent({
  108. description="Уменьшает защиту цели на 10", name="piercing_attack", uiName="Прорывающая атака",
  109. })
  110.  
  111. defineTalent({
  112. description="На 25% быстрее атака оружием ближнего боя", name="quick_strike", uiName="Быстрый удар",
  113. })
  114.  
  115. defineTalent({
  116. description="На 25% быстрее атака оружием ближнего боя", name="improved_quick_strike", uiName="Улучшенный быстрый удар",
  117. })
  118.  
  119. defineTalent({
  120. description="?", name="assassin_master", uiName="Мастер убийства",
  121. })
  122.  
  123. defineTalent({
  124. description="Удвоенный шанс на критический удар", name="improved_critical", uiName="Улучшенный критический удар",
  125. })
  126.  
  127. defineTalent({
  128. energyCost=7, uiName="Рубка, damage=2, specialAttack=true", name="chop", description="Техника полезна для рубки дров и измельчения костей противника",
  129. })
  130.  
  131. defineTalent({
  132. energyCost=13, uiName="Раскол", damage=2.5, specialAttack=true, name="cleave", description="Мощный удар, наносящий огромный урон",
  133. })
  134.  
  135. defineTalent({
  136. energyCost=18, uiName="Rampage, damage=3, specialAttack=true", name="rampage", description="An extremely powerful attack dealing massive damage",
  137. })
  138.  
  139. defineTalent({
  140. description="Attack Power +20 when wielding an axe", name="axe_master", uiName="Axe Master",
  141. })
  142.  
  143. defineTalent({
  144. energyCost=5, damage=2, uiName="Slash", pierce=3, specialAttack=true, name="slash", description="A powerful slash that cuts flesh to the bone",
  145. })
  146.  
  147. defineTalent({
  148. energyCost=8, damage=1.5, uiName="Thrust", pierce=10, specialAttack=true, name="thrust", description="A powerful attack that pierces enemy's armor",
  149. })
  150.  
  151. defineTalent({
  152. description="Evasion +5 when wielding a sword", name="parry", uiName="Parry",
  153. })
  154.  
  155. defineTalent({
  156. energyCost=15, uiName="Flurry of Slashes", damage=1, specialAttack=true, name="flurry_slashes", description="A deadly chain of attacks that shred enemies to pieces",
  157. })
  158.  
  159. defineTalent({
  160. description="Doubles attack speed with swords", name="sword_master", uiName="Sword Master",
  161. })
  162.  
  163. defineTalent({
  164. energyCost=7, uiName="Bash, damage=2, specialAttack=true", name="bash", description="A bone shattering blow that deals double damage",
  165. })
  166.  
  167. defineTalent({
  168. energyCost=13, uiName="Crushing Blow, damage=2.5, specialAttack=true", name="crushing_blow", description="A powerful smash that deals great damage",
  169. })
  170.  
  171. defineTalent({
  172. energyCost=19, damage=3, uiName="Devastating Blow, pierce=10, specialAttack=true", name="devastating_blow", description="A ground trembling attack that partially bypasses enemy's armor",
  173. })
  174.  
  175. defineTalent({
  176. description="Attacks with maces ignore enemy's armor", name="mace_master", uiName="Mace Master",
  177. })
  178.  
  179. defineTalent({
  180. energyCost=6, damage=1.5, uiName="Jab", accuracy=20, specialAttack=true, name="jab", description="A precise punch dealing some extra damage",
  181. })
  182.  
  183. defineTalent({
  184. energyCost=12, damage=2, uiName="Kick", accuracy=10, specialAttack=true, name="kick", description="A powerful kick dealing double damage",
  185. })
  186.  
  187. defineTalent({
  188. energyCost=15, damage=4, uiName="Three Point Technique", accuracy=10, specialAttack=true, name="three_point_technique", description="A secret technique only known to Grand Masters",
  189. })
  190.  
  191. defineTalent({
  192. energyCost=6, damage=2, uiName="Stab", accuracy=20, specialAttack=true, name="stab", description="A precise attack that deals double damage",
  193. })
  194.  
  195. defineTalent({
  196. energyCost=10, pierce=15, damage=2, uiName="Piercing Strike", accuracy=20, specialAttack=true, name="piercing_strike", description="A stab that pierces through enemy's armor",
  197. })
  198.  
  199. defineTalent({
  200. energyCost=20, uiName="Death Strike", damage=5, specialAttack=true, name="dagger_master", description="An extremely deadly attack that slays most enemies",
  201. })
  202.  
  203. defineTalent({
  204. description="25% faster attack rate with bows", name="quick_shot", uiName="Quick Shot",
  205. })
  206.  
  207. defineTalent({
  208. description="50% faster attack rate with bows", name="improved_quick_shot", uiName="Improved Quick Shot",
  209. })
  210.  
  211. defineTalent({
  212. description="Shoot 2 missiles with a single shot", name="volley", uiName="Volley",
  213. })
  214.  
  215. defineTalent({
  216. description="Doubles chance of scoring a critical hit with missile weapons", name="master_archer", uiName="Master Archer",
  217. })
  218.  
  219. defineTalent({
  220. description="25% faster attack rate with throwing weapons", name="quick_throw", uiName="Quick Throw",
  221. })
  222.  
  223. defineTalent({
  224. description="50% faster attack rate with throwing weapons", name="improved_quick_throw", uiName="Improved Quick Throw",
  225. })
  226.  
  227. defineTalent({
  228. description="Throw two items with a single attack", name="double_throw", uiName="Double Throw",
  229. })
  230.  
  231. defineTalent({
  232. description="Doubles chance of scoring a critical hit with throwing weapons", name="throwing_master", uiName="Throwing Master",
  233. })
  234.  
  235. defineTalent({
  236. description="All party members gain Resist Fire +25", name="fire_circle", uiName="Circle of Protection, Fire",
  237. })
  238.  
  239. defineTalent({
  240. description="Fireballs cast by you are much more powerful", name="greater_fireball", uiName="Greater Fireball",
  241. })
  242.  
  243. defineTalent({
  244. description="All party members gain Resist Cold +25", name="ice_circle", uiName="Circle of Protection, Ice",
  245. })
  246.  
  247. defineTalent({
  248. description="Your Frostbolt spells are much more powerful", name="improved_frostbolt", uiName="Improved Frostbolt",
  249. })
  250.  
  251. defineTalent({
  252. description="All party members gain Resist Poison +25", name="earth_circle", uiName="Circle of Protection, Earth",
  253. })
  254.  
  255. defineTalent({
  256. description="Your Poison Bolt spells are much more powerful", name="improved_poison_bolt", uiName="Improved Poison Bolt",
  257. })
  258.  
  259. defineTalent({
  260. description="All party members gain Resist Shock +25", name="air_circle", uiName="Circle of Protection, Air",
  261. })
  262.  
  263. defineTalent({
  264. description="Your Lightning Bolt spells are much more powerful", name="greater_lightning_bolt", uiName="Greater Lightning Bolt",
  265. })
  266.  
  267. defineTalent({
  268. description="Spell energy costs are reduced by 50%", name="archmage", uiName="Archmage",
  269. })
  270.  
  271. defineTalent({
  272. description="25% faster spell casting", name="combat_caster", uiName="Combat Caster",
  273. })
  274.  
  275. defineTalent({
  276. description="50% faster spell casting", name="improved_combat_caster", uiName="Improved Combat Caster",
  277. })
  278.  
  279. defineTalent({
  280. description="You are fast, very fast.", name="lightning_speed", uiName="Thunderstruck",
  281. })
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement