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- Assassin's Creed IV: Black Flag
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- La recensione di Assassin's Creed IV: Black Flag <br/> <br/> Sei pronta per i bambini! Aye aye Capitano Kenway! Oh, sì. Bene, durante questo gioco non ho smesso di soddisfare i miei bisogni di esplorazione. Ogni dieci metri quadrati di isola che vedevo e ogni spiaggia con quei fenici fenicotteri che volavano in giro era una fermata istantanea per il mio giro in crociera chiamato "The Jackdaw". Questa curiosità che ho avuto per la mappa è stata alimentata dall'enorme lavoro svolto nella creazione e nei dettagli del mare e delle sue isolette e della giungla interna.I giochi precedenti avevano grandi città come la loro posizione principale ma ora, oltre ad averne alcune; i creatori ti hanno regalato un intero oceano per attraversare. Il movimento e il personaggio che il mare mostra sono belli e pericolosi quanto questo bastardo ti lancia alcune tempeste. Un'altra caratteristica aggiunta a parte l'esplorazione del mare aperto sono state le sequenze di immersioni che in realtà sono piuttosto poche. Ho avuto qualche problema con questi, visto che i meccanici non sono poi così perfetti e ho continuato a fare il naso dapprima in quei maledetti ricci di mare. Ma a parte la goffaggine (che ci si aspetta da qualsiasi livello subacqueo) riesce a gestirli con il timore di vedere la profondità dell'oceano, amico! Pelle d'oca! L'imbarco e il forte imbarco sulla nave sono alcune meccaniche fantastiche che il gioco offre e servono allo scultoreo dei personaggi così come a sequenze d'azione cinematografiche casuali e non sceneggiate che ti fanno sentire come un cazzone. Parlando di sequenze cinematografiche ho amato quelli che Ubisoft ha creato per noi. Certo, sono sceneggiati, ma niente batte un pirata che attraversa una palude, con la pioggia che si riversa su di lui e i coccodrilli gli si attaccano alle gambe. Ti danno anche alcuni movimenti fantastici! Prima di menzionare il fantastico momento che ha completato il mio amore per questo gioco, parlerò di alcuni aspetti negativi. Uno è la meccanica della corsa libera che in alcuni importanti punti di missione ha appena deciso che dovrebbe semplicemente fermarsi completamente immobile da un tetto e fare una chiacchierata con il gatto del tetto locale. Questi momenti sono stati presenti sin dagli albori dei giochi di Assassin's Creed e sarebbe molto gradito se potessero essere corretti in futuro. L'altro mio problema è che alcuni filmati e momenti di racconto si sono affrettati a volte. Riesco a capire questo perché il gioco è più focalizzato sull'ambientazione e l'esplorazione, ma alcuni hanno sentito la mancanza di un personaggio. Penso che l'argomento negativo di cui sopra sarebbe stato meno evidente se gli altri filmati non fossero stati così fantastici e meravigliosamente realizzati. I take sono sorprendentemente fatti (a volte) e alcuni dialoghi in alcuni filmati spicca per me, il discorso di Barbanera per esempio. Ma c'è un filmato, uno che regola questo gioco su tutti gli altri giochi AC. AVVISO SPOILER. Il filmato finale non è qualcosa che vedi tutti i giorni. E lo dico perché avrebbe potuto concludersi con qualunque breve filmato con Edward che se ne andasse. Ma il modo in cui è riuscito a utilizzare tutto il peso delle cose che hai vissuto in questa avventura e utilizzare quel colpo incredibile di tutte le persone che hanno avuto un impatto nel tuo viaggio è stato magico. Non importa se le relazioni con alcuni di loro non sono finite bene, ma hanno influenzato il viaggio in modo positivo, e quel tipo di nostalgia può essere raggiunto solo in un filmato se usa, come ho detto, il peso di tutte quelle ore che giocano a quel gioco. Che i miei amici, è magistrale. Forse è stata la musica o la nostalgia a inghiottirmi tutto in quel momento o vedere Edward sorridere mentre vede sua figlia, ma quel filmato in generale mi ha colpito piuttosto male, in senso buono perché non mi aspettavo qualcosa di così pesante! In conclusione questo gioco, pur soffrendo di alcuni problemi tecnici, è sorprendente. Si distingue in molti modi non precedentemente esplorati da alcuni giochi AC e raggiunge totalmente la grandezza. Questo gioco merita un posto speciale sul tuo scaffale. Gli sto dando un incredibile 9 su 10!
- Tutto apposto. Ho giocato solo a Sid Meier's Pirates! (PC) e Pirati dei Caraibi: Dead Man's Chest (PSP) ma è ancora valido. <br/> <br/> È la sesta puntata della serie Assassin's Creed e le familiari meccaniche del gioco si adattano perfettamente alla vita in alto mare come un pirata spavaldo, egoista, senza fronzoli. <br/> <br/> Le battaglie navali. I viaggi incerti nell'oceano. Le baracche, i tesori nascosti, le fazioni multiple e il sistema economico del gioco significano un gioco gratificante. <br/> <br/> Per chi è familiare alla serie Black Flag segue un arco simile a quello dei precedenti: Assassini che tentano di contrastare i grandi piani dei Templari (anche se da una diversa angolazione). Ma l'esca del gioco non è nella trama ma un altro mondo sandbox splendidamente costruito pieno di dozzine di isole da esplorare e diversi tipi di missioni secondarie da affrontare. Black Flag non è un gioco da affrettare, ma un mondo da immergere e divertirti a tuo piacimento. <br/> <br/> Tuttavia, con la morale del Creed che si insinua non è l'esperienza completa dei pirati ma la migliore che abbia mai avuto.
- Che tu sia un fan di Assassin's Creed, non importa. Questo gioco soddisferà sia i fan della serie che quelli che vogliono solo un dannato gioco pirata. Ognuno vince. Per coloro che volevano entrambe queste cose, la tua fortuna è davvero buona. <br/> <br/> Black Flag è un gioco ambizioso ma alla fine ha davvero un grande successo. Il senso di esplorazione e libertà trovato in questo gioco non è qualcosa che potresti trovare nella maggior parte degli altri giochi.Con la parte nord dei Caraibi come il tuo mondo (inclusi ma non limitati a posti come Giamaica, Cuba e Barbados) puoi navigare come capitano pirata Edward Kenway sulla tua nave, la Jackdaw, attraverso mari aperti che portano navi britanniche e spagnole a rubare il loro carico, cacciare creature marine ed esplorare relitti subacquei. C'è così tanto da fare. Anche il senso di avanzamento in questo gioco è davvero grandioso. Nei precedenti giochi AC c'era spesso il problema di avere troppi soldi e non avere nulla a che fare con questo. Bene, qui puoi usare quei soldi per aggiornare il tuo personaggio e la tua nave pirata cattiva. Con il progredire del gioco sarai in grado di affrontare navi sempre più grandi con premi più grandi e persino conquistare navi leggendarie. I personaggi sono per lo più basati su reali figure storiche del periodo e sono tutti interessanti e ben realizzati sotto ogni aspetto. <br/> <br/> Tuttavia, i problemi con il gioco sono che il combattimento è ancora facile, la furtività non è abbastanza raffinata e, indipendentemente dal fatto che sia un fan del franchise, la storia non è stata abbastanza per me. Ho sinceramente preferito la storia in AC3. <br/> <br/> Ti consiglierei di prendere questo gioco. È divertente, ben fatto e avvincente. Anche se la storia non fa galleggiare la tua barca, c'è ancora molto da fare in termini di missioni secondarie. Dò quindi questo gioco a 9 su 10 e direi che è stato uno dei primi 5 giochi del 2013. <br/> <br/> Grazie per aver letto questa recensione spero che tu l'abbia trovato utile. Se ti è piaciuto, non esitare a leggere le mie altre recensioni.
- Dopo l'AssCreed3 abbastanza decente, e considerando le molte recensioni positive per questo gioco, ho commesso l'errore di avere aspettative leggermente più alte del solito. Ciò non sorprende che ha portato ad alcune delusioni (sì, purtroppo andando contro la tendenza nella maggior parte delle altre recensioni). Ma una volta ho ricalibrato le mie aspettative su & quot; tariffa standard di AssCreed & quot ;, non era troppo male. <br/> <br/> La trama è confusa e sciocca. Ha alcune parti buone ma la maggior parte è mediocre - nel complesso non è buono come AssCreed3 a mio parere. Ho il sospetto che i giocatori occasionali o più giovani possano apprezzarlo di più. Manca decisamente l'atmosfera rispetto ai giochi come Dishonored o The Witcher o film come "Pirati dei Caraibi". La sceneggiatura è piena di buchi nella trama (anche più del solito). La metà del gioco è abbastanza seria e ha un senso, ma l'altra metà è sciocca e non ha alcun senso. Questa incoerenza nuoce all'immersione. Il personaggio principale è decente, ma non ha il carisma di Ezio o Haytham dei precedenti giochi. <br/> <br/> Le missioni e il gameplay costruiti sulla trama sono molto blandi e ripetitivi. Quasi tutti gli scenari di storia potenzialmente interessanti si riducono a una manciata di progetti di gameplay follow / sneak / kill / eavesdrop copia-incolla. Sembra che gli sviluppatori fossero leggermente più pigri del solito: le missioni di AssCreed3 erano tutt'altro che perfette, ma sembravano ancora leggermente più varie e fatte a mano. <br/> <br/> Il bilanciamento delle difficoltà del gameplay è scarso. Il rilevamento di IA sembra arcade e incoerente. Le aree di azione furtiva sono gravemente sovrappopolate con le guardie, il che significa che sei costretto a guardare la minimappa tutto il tempo per avere la possibilità di evitare il rilevamento. Se non si ricaricano spesso i checkpoint, il combattimento aperto è quasi inevitabile, che a sua volta è fin troppo facile. Questo rende frustrante la stealth, perché le probabilità si sentono ingiustamente accalcate contro di te, ed è sempre molto più facile combattere e uccidere tutti. Ma i combattimenti diventano noiosi rapidamente: ti limitano agli attacchi di spam, poi ti rispondono quando richiesto e lo ripetono a tempo indefinito. <br/> <br/> Il gameplay di sandbox è stato portato alla ribalta, ma come le missioni principali, è molto arcade, insipido e ripetitivo. Il mondo aperto è grande, ma molti posti sembrano tutti uguali. Rispetto ad AC3, sembra esserci un contenuto leggermente inferiore nel complesso, sebbene sia ancora più che sufficiente. Il problema è una mancanza di qualità, non di quantità. Ancora cose come battaglie navali e imbarco su navi nemiche sono nuove per un po 'e funzionano in modo abbastanza affidabile, il che è più che di una battaglia navale in un gioco Total War (Shogun II, ecc.). Le baracche del mare (canzoni) sono un bel tocco, e possibilmente l'unica caratteristica migliore di questo gioco. <br/> <br/> Le grafiche sono ancora le migliori per un gioco AssCreed, e il primo a parer mio proprio per abbinarle di Crysis 1 (rilasciato 6 anni prima). L'acqua in mare sembra particolarmente buona. La qualità visiva non regge dappertutto, però - un bel po 'di brutti maglie e trame qua e là. Le impostazioni predefinite sono scarsamente ottimizzate: è necessario modificare manualmente le impostazioni per ottenere i migliori risultati visivi mantenendo al contempo l'FPS. La fisica della nave è decente e deve essere sorprendente per il contadino di console medio, ma se hai un occhio per il realismo e sei stato su una vera nave, lascia ancora molto a desiderare. Il tuo brig da 150 tonnellate si comporta come se avesse la massa e la manovrabilità di un moderno yacht da regata olimpionica combinato con la stabilità di un moderno traghetto fluviale (completo di propulsori di prua). Puoi navigare dritto nel vento senza perdita di velocità. Anche le navi nemiche gestiscono come motoscafi. In qualche modo la fisica della vela era più realistica in AC3 - non si poteva navigare nel vento, e si sentiva leggermente più naturale, anche se certamente meno affidabile (momentaneamente volare le navi ecc.) <br/> <br/> I controlli del PC sono come cattivo come al solito. Non sono un gioco da rompi, ma funzionano contro di te - ho incasinato molte missioni perché il mio personaggio avrebbe fatto la cosa sbagliata come scalare casualmente un muro. Un paio di volte poco prima di catturare con successo un'enorme nave nemica, sarei caduto da un albero alla mia morte a causa di controlli difettosi. Il sistema di checkpoint ha i suoi soliti fastidi e ricariche a volte causano problemi tecnici come mancano gli oggetti della missione (che richiedono la chiusura del desktop e il ricaricamento). Ho incontrato più bug e glitch e generalmente ho accolto il contenuto qui rispetto a qualsiasi altro gioco AssCreed. <br/> <br/> Nel complesso, per me, AC4 è un mediocre gioco AssCreed che ha sprecato un sacco di potenziale. Non è un & quot; cattivo & quot; gioco, ma non merita nessuna delle recensioni.
- La migliore entrata nella serie dopo Assassin's Creed 2, Black Flag dimostra che un gioco può superare diversi difetti finché riesce a essere divertente. <br/> <br/> Un'avventura / avventura sandbox pirata ad alto budget dove puoi navigare intorno al mare da Kingston a Nassau, imbarcarsi su navi nemiche durante battaglie navali, vagare nelle paludi infestate dai coccodrilli, correre in stile parkour sui tetti dell'Avana, scavare tesori sepolti in piccoli atolli ... Voglio dire, come si può non amare un premessa del genere? È un vincitore istantaneo. <br/> <br/> I personaggi sono vivaci, doppiatori, dialoghi scritti con un tocco sorprendente. La cronologia fornita qui è la solita & quot; basata su eventi reali & quot; sciocchezze; i pirati sono romanticizzati in ribelli coraggiosi. Qualunque sia - non giocare ad Assassin's Creed in attesa di lezioni di storia affidabili. Purtroppo, la moderna trama di Abstergo, il faticoso congegno della serie, si rifiuta di andare via e morire. Cosa preferiresti fare in un gioco sui pirati: prendere il controllo della tua nave nel bel mezzo di una tempesta o parlare con il tuo capo in un ufficio aziendale? Ogni volta che il gioco passa a una sequenza dei giorni moderni (per fortuna, non spesso) è come fare pubblicità nel bel mezzo di un successo. <br/> <br/> Black Flag ha alcune scelte di design dubbie. Le missioni furtive Insta-failure sono a reticella; sarebbero meno fastidiosi se il sistema stealth fosse eccezionalmente ben congegnato, ma non è così. L'IA nemica ha i suoi problemi: per esempio, le sentinelle sono notevolmente insensibili alla scomparsa dei loro compagni. Il combattimento è ancora una volta dominato dal contrattacco stupidamente sopraffatto; e, parlando di overpowered, una menzione speciale va ai dardi berserk, che permettono di completare molte missioni con facilità assurda. In generale, penseresti che la furtività e il combattimento sarebbero più lucidi in una serie di assassini. <br/> <br/> Eppure, il gioco è migliore della somma delle sue parti e molto divertente - in particolare, il suo mix di esplorazione navale e terrestre (viaggio verso isole lontane, visitare giungle con giaguari e rovine Maya .. .) è fantastico. <br/> <br/> Per un'altra sandbox divertente (ma tristemente sottovalutata) nello stesso scenario, prova Pirates of the Caribbean (2003).
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