RazFire

370cEVO3065293

Sep 26th, 2019
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  1. SC Alpha 3.7.0c PTU.3065293 EVOCATI
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  3. Enfoque de testeo:
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  5. - Cuevas
  6. - Mineria FPS, cosecha e inventario personal
  7. - Restricción por nivel de criminalidad en los controladores aereos
  8. - Sistema de alquiler de naves
  9. - Variantes de Vanguard
  10. - Nuevo mapa "The Good Doctor" de Star Marine
  11. - Asistencia de proximidad y VTOL manual
  12. - Actualizaciones de Pirate Swarm
  13. - Nuevos accesorios de armas FPS
  14. - Personalizado de personajes v2
  15. - Misión compartida, recompensas de misión y balizas de servicio de IA
  16.  
  17. Errores conocidos:
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  19. - Las misiones de naves abandonadas dan problemas. Evitalas.
  20. - Faltan múltiples ópticas en el quiosco y cuando están unidas a las armas.
  21. - La interfaz de usuario tiene la posibilidad de desaparecer en la pantalla del personalizador de personaje.
  22. - Falta una gran área rectangular de la superficie de Daymar alrededor de una de las cuevas.
  23. - El MISC Razor EX pierde el control cuando se acerque a la zona de exclusión aérea.
  24. - Los jugadores pueden experimentar un bloqueo si cambian rápidamente el color del cabello u otras opciones al usar el personalizador de personajes.
  25. - Es posible que no aparezcan efectos visuales para los escudos en los vehículos.
  26. - La mira de alcance múltiple está descentrada cuando se ve en ADS (Apuntado con zoom).
  27. - Los cadáveres en naves abandonadas están ocultos debajo del cuerpo de la nave.
  28. - Las sondas en la misión de destruir sondas a veces se tele-transportarán al origen del mapa, evitando su finalización.
  29. - Las taquillas de entrega en Teasa Spaceport y L13 Metro no distribuyen paquetes de misiones.
  30. - Los jugadores pueden crashear el juego al cargar en el hangar industrial.
  31. - Los jugadores pueden crashear el juego al cambiar el cabello al original cuando usan el personalizador de personajes.
  32. - Las naves pueden mostrarse como alquiladas si el jugador sale al título mientras una reclamación está en curso.
  33. - Si el jugador des-equipa el traje interior en Star Marine, el cuerpo tendrá problemas gráficos.
  34. - El marcador de navegación QT todavía está presente para HUR-L2.
  35. - Los jugadores pueden obtener permiso de aterrizaje en Area18 con un crimestat.
  36. - La scattergun de distorsión actualmente tiene un problema de textura azul.
  37. - Muchos NPCs de misiones no están en su posición correcta.
  38. - La IU del marcador de roca minera cuando se encuentre en el Prospector aparecerá permanentemente sin escanear a menos de 1900 m.
  39. - El cabello predeterminado puede estar presente debajo de otros peinados.
  40. - Si sale y vuelve a entrar en el quiosco de productos básicos, los iconos de la pestaña "vender" permanecerán aunque esté en la pestaña "comprar".
  41.  
  42. Características Destacadas:
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  44. - Gameplay:
  45. · Los puntos de generación de plantas y minerales se han modificado ligeramente dentro de cuevas y areas explotables en asteroides.
  46. · Las misiones de cuevas ahora hacen uso de todas las cuevas disponibles.
  47. · Se eliminó la interdicción por asteroide.
  48. · Las estaciones legales ahora permitirán a los jugadores con un estado de crímenes de nivel 1 aterrizar y las torretas solo atacarán a aquellos con nivel 2 o superior.
  49. · Numerosas actualizaciones de VOIP para mejorar la fiabilidad.
  50. · Artes y transición actualizados en las entradas de cuevas.
  51.  
  52. - Naves y vehículos:
  53. · Aumentado ligeramente los rastros de los motores para aumentar la legibilidad del movimiento.
  54.  
  55. Corrección de errores:
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  57. - Los jugadores ya no fallaran al reaparecer si su nave es destruida por una zona de exclusión aérea.
  58. - Las naves ya no deberían hacer QT en Daymar y explotar cuando saltan desde 2000 a 2500 metros.
  59. - Brillo reducido para eliminar el destello alrededor del punto de mira en las miras de las armas.
  60. - Se corrigió el resalte de interacción que se descolocaba al extraer fragmentos de roca.
  61. - La mira debería estar nuevamente presente en el rifle de francotirador Arrowhead.
  62. - Ahora los rastreadores de armas de naves deberían aparecer correctamente cuando estén cerca del objetivo.
  63. - Las naves enemigas de la IA ahora deberían disparar misiles en Pirate Swarm.
  64. - Limpieza de iluminación para el mapa 'The Good Doctor' de Star Marine.
  65. - Las cajas de misión ya no deberían atravesar el suelo en Lorville.
  66. - La descripción de la capacidad de almacenamiento ahora debería estar en las armadura de suscriptor.
  67. - La torreta del Reclaimer ya no debe cubrirse con texturas de reemplazo.
  68. - Disminuyó el impacto del punto rojo en la mira del punto rojo.
  69. - Ya no debería haber una luz roja parpadeante en el centro de la vista del jugador al usar la torreta superior de la Valkyrie.
  70. - Las teclas de dirección ahora deben mover la cámara cuando se esta en tercera persona FPS.
  71. - Las naves ya no deberían rebotar fuera de control al desovar o al aterrizar.
  72. - El cargador ya no debe compensarse al recargar la pistola de fragmentacion.
  73. - Presionar "F" para recoger objetos repetidamente ya no debería ocasionar que el jugador se quede atascado.
  74. - Los jugadores deberían poder interactuar nuevamente con la cama en el Prospector.
  75.  
  76. Corrección técnica:
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  78. - Se corrigieron 7 bloqueos del cliente.
  79. - Se corrigió 1 bloqueo del servidor.
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