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it unlocks many cool features!
- SC Alpha 3.7.0c PTU.3065293 EVOCATI
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- Enfoque de testeo:
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- - Cuevas
- - Mineria FPS, cosecha e inventario personal
- - Restricción por nivel de criminalidad en los controladores aereos
- - Sistema de alquiler de naves
- - Variantes de Vanguard
- - Nuevo mapa "The Good Doctor" de Star Marine
- - Asistencia de proximidad y VTOL manual
- - Actualizaciones de Pirate Swarm
- - Nuevos accesorios de armas FPS
- - Personalizado de personajes v2
- - Misión compartida, recompensas de misión y balizas de servicio de IA
- Errores conocidos:
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- - Las misiones de naves abandonadas dan problemas. Evitalas.
- - Faltan múltiples ópticas en el quiosco y cuando están unidas a las armas.
- - La interfaz de usuario tiene la posibilidad de desaparecer en la pantalla del personalizador de personaje.
- - Falta una gran área rectangular de la superficie de Daymar alrededor de una de las cuevas.
- - El MISC Razor EX pierde el control cuando se acerque a la zona de exclusión aérea.
- - Los jugadores pueden experimentar un bloqueo si cambian rápidamente el color del cabello u otras opciones al usar el personalizador de personajes.
- - Es posible que no aparezcan efectos visuales para los escudos en los vehículos.
- - La mira de alcance múltiple está descentrada cuando se ve en ADS (Apuntado con zoom).
- - Los cadáveres en naves abandonadas están ocultos debajo del cuerpo de la nave.
- - Las sondas en la misión de destruir sondas a veces se tele-transportarán al origen del mapa, evitando su finalización.
- - Las taquillas de entrega en Teasa Spaceport y L13 Metro no distribuyen paquetes de misiones.
- - Los jugadores pueden crashear el juego al cargar en el hangar industrial.
- - Los jugadores pueden crashear el juego al cambiar el cabello al original cuando usan el personalizador de personajes.
- - Las naves pueden mostrarse como alquiladas si el jugador sale al título mientras una reclamación está en curso.
- - Si el jugador des-equipa el traje interior en Star Marine, el cuerpo tendrá problemas gráficos.
- - El marcador de navegación QT todavía está presente para HUR-L2.
- - Los jugadores pueden obtener permiso de aterrizaje en Area18 con un crimestat.
- - La scattergun de distorsión actualmente tiene un problema de textura azul.
- - Muchos NPCs de misiones no están en su posición correcta.
- - La IU del marcador de roca minera cuando se encuentre en el Prospector aparecerá permanentemente sin escanear a menos de 1900 m.
- - El cabello predeterminado puede estar presente debajo de otros peinados.
- - Si sale y vuelve a entrar en el quiosco de productos básicos, los iconos de la pestaña "vender" permanecerán aunque esté en la pestaña "comprar".
- Características Destacadas:
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- - Gameplay:
- · Los puntos de generación de plantas y minerales se han modificado ligeramente dentro de cuevas y areas explotables en asteroides.
- · Las misiones de cuevas ahora hacen uso de todas las cuevas disponibles.
- · Se eliminó la interdicción por asteroide.
- · Las estaciones legales ahora permitirán a los jugadores con un estado de crímenes de nivel 1 aterrizar y las torretas solo atacarán a aquellos con nivel 2 o superior.
- · Numerosas actualizaciones de VOIP para mejorar la fiabilidad.
- · Artes y transición actualizados en las entradas de cuevas.
- - Naves y vehículos:
- · Aumentado ligeramente los rastros de los motores para aumentar la legibilidad del movimiento.
- Corrección de errores:
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- - Los jugadores ya no fallaran al reaparecer si su nave es destruida por una zona de exclusión aérea.
- - Las naves ya no deberían hacer QT en Daymar y explotar cuando saltan desde 2000 a 2500 metros.
- - Brillo reducido para eliminar el destello alrededor del punto de mira en las miras de las armas.
- - Se corrigió el resalte de interacción que se descolocaba al extraer fragmentos de roca.
- - La mira debería estar nuevamente presente en el rifle de francotirador Arrowhead.
- - Ahora los rastreadores de armas de naves deberían aparecer correctamente cuando estén cerca del objetivo.
- - Las naves enemigas de la IA ahora deberían disparar misiles en Pirate Swarm.
- - Limpieza de iluminación para el mapa 'The Good Doctor' de Star Marine.
- - Las cajas de misión ya no deberían atravesar el suelo en Lorville.
- - La descripción de la capacidad de almacenamiento ahora debería estar en las armadura de suscriptor.
- - La torreta del Reclaimer ya no debe cubrirse con texturas de reemplazo.
- - Disminuyó el impacto del punto rojo en la mira del punto rojo.
- - Ya no debería haber una luz roja parpadeante en el centro de la vista del jugador al usar la torreta superior de la Valkyrie.
- - Las teclas de dirección ahora deben mover la cámara cuando se esta en tercera persona FPS.
- - Las naves ya no deberían rebotar fuera de control al desovar o al aterrizar.
- - El cargador ya no debe compensarse al recargar la pistola de fragmentacion.
- - Presionar "F" para recoger objetos repetidamente ya no debería ocasionar que el jugador se quede atascado.
- - Los jugadores deberían poder interactuar nuevamente con la cama en el Prospector.
- Corrección técnica:
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- - Se corrigieron 7 bloqueos del cliente.
- - Se corrigió 1 bloqueo del servidor.
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