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Jan 25th, 2020
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  1. #include "basicdefines_A3.hpp"
  2. class DefaultEventhandlers;
  3. class WeaponFireGun;
  4. class WeaponCloudsGun;
  5. class WeaponFireMGun;
  6. class WeaponCloudsMGun;
  7. class CfgPatches
  8. //class EventHandlers {init = "_this execVM ""\Charlieco89_Base\scripts\init_pn.sqf"";";};
  9. {
  10.     class Police_muncipale_car_AddOn_Cars
  11.     {
  12.         units[]= {"Pm_Pack"};
  13.         weapons[]={};
  14.         requiredVersion=0.1;
  15.         requiredAddons[]={};
  16.     };
  17. };
  18.     class CfgFactionClasses
  19.  
  20. {
  21.     class ReshiMODP
  22.     {
  23.         displayName = "Police Municipal";
  24.         priority = 8;
  25.         side = 3;
  26.         icon = "\Charlieco89_Master3\cars\data\textures\ch89.paa";
  27.     };
  28. };
  29.  
  30. class CfgVehicleClasses
  31. {
  32.     class PolMun
  33.     {
  34.         displayName = "Police Municipale";
  35.     };
  36. };
  37.  
  38. class CfgEditorSubcategories
  39. {
  40.     class PolMun
  41.     {
  42.         displayName = "Police Municipale";
  43.     };
  44. };
  45. class cfgFunctions{
  46.     class Police
  47.     {
  48.         tag = "ZORAK";
  49.         class Common{
  50.             file="zorak_gyro_base\scripts";
  51.             class VehicleInit {};
  52.             class KeyDown {};
  53.             class KeyUp {}
  54.         };
  55.     };
  56. };
  57. class cfgSFX{
  58.     class SFX_horn1
  59.     {
  60.         sounds[] = {"Siren1"};
  61.         name = "Sirène Belge 1";
  62.         Siren1[] = {"zorak_gyro_base\siren\horn3.wav",2,1,400,1,0.0,0.0,0.0}; //Change the Path only!
  63.         empty[] = {"",0,0,0,0,0,0,0};
  64.     };
  65.     class SFX_horn3
  66.     {
  67.         sounds[] = {"Siren3"};
  68.         name = "Sirène Belge 2";
  69.         Siren3[] = {"zorak_gyro_base\siren\horn2.wav",2,1,400,1,0.0,0.0,0.0}; //Change the Path only!
  70.         empty[] = {"",0,0,0,0,0,0,0};
  71.     };
  72. };
  73.  
  74. class CfgVehicles
  75. {      
  76.     class All;
  77.     class SoundBase: All
  78.     {
  79.         scope = 0;
  80.         side = -1;
  81.         animated = 0;
  82.         vehicleClass = "Sounds";
  83.         icon = "iconSound";
  84.         mapSize = 10;
  85.         faction = "none";
  86.         editorCategory = "EdCat_Sounds";
  87.         editorSubcategory = "EdSubcat_Sounds";
  88.     };
  89.     class siren_2: SoundBase
  90.     {
  91.         author = "ZORAK";
  92.         _generalMacro = "siren_2";
  93.         scope = 2;
  94.         sound = "SFX_horn1";
  95.         displayName = "Sirene Belge 1"; //Displays the Name Ingame for the Sirenchange
  96.     };
  97.     class siren_4: SoundBase
  98.     {
  99.         author = "ZORAK";
  100.         _generalMacro = "siren_4";
  101.         scope = 2;
  102.         sound = "SFX_horn3";
  103.         displayName = "Sirene Belge 2"; //Displays the Name Ingame for the Sirenchange
  104.     };
  105.    
  106.     class megane_4_estate_pn;
  107.     class megane_4_estate_pm : megane_4_estate_pn
  108.     {
  109.         scope = public;
  110.         crew = "C_man_1";
  111.         side = 3;
  112.         faction =ReshiMODP;
  113.         displayName = "Renault Megane 4 estate Police Municipale";
  114.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  115.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\megane_iv_pm.paa"};
  116.         editorSubcategory = "PolMun";
  117.         vehicleClass = "PolMun";
  118.         A3FM_SirenSystem = 1;
  119.         A3FM_isEmergency = true;
  120.         A3FM_RequireKeys = 1;
  121.         A3FM_EnableKeys = false;
  122.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  123.         class EventHandlers
  124.         {
  125.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  126.         };
  127.         class UserActions
  128.         {
  129.             class ClignotantsGaucheAllumer
  130.             {
  131.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  132.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  133.                 priority=3;
  134.                 radius=20;
  135.                 position="drivewheel";
  136.                 showWindow=0;
  137.                 onlyForPlayer=1;
  138.                 shortcut="LeanLeft";
  139.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  140.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  141.             };
  142.             class ClignotantsGaucheEteindre
  143.             {
  144.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  145.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  146.                 priority=3;
  147.                 radius=20;
  148.                 position="drivewheel";
  149.                 showWindow=0;
  150.                 onlyForPlayer=1;
  151.                 shortcut="LeanLeft";
  152.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  153.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  154.             };
  155.             class ClignotantsDroitAllumer
  156.             {
  157.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  158.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  159.                 priority=3;
  160.                 radius=20;
  161.                 position="drivewheel";
  162.                 showWindow=0;
  163.                 onlyForPlayer=1;
  164.                 shortcut="LeanRight";
  165.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  166.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  167.             };
  168.             class ClignotantsDroitEteindre
  169.             {
  170.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  171.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  172.                 priority=3;
  173.                 radius=20;
  174.                 position="drivewheel";
  175.                 showWindow=0;
  176.                 onlyForPlayer=1;
  177.                 shortcut="LeanRight";
  178.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  179.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  180.             };
  181.             class gyropharef
  182.             {
  183.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  184.                 position = "drivewheel";
  185.                 radius = 2;
  186.                 onlyForPlayer = 0;
  187.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  188.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  189.             };
  190.             class gyrophare
  191.             {
  192.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  193.                 position = "drivewheel";
  194.                 radius = 2;
  195.                 onlyForPlayer = 0;
  196.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  197.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  198.             };
  199.             class PPf
  200.             {
  201.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  202.                 position = "drivewheel";
  203.                 radius = 2;
  204.                 onlyForPlayer = 0;
  205.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  206.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  207.             };
  208.             class PP
  209.             {
  210.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  211.                 position = "drivewheel";
  212.                 radius = 2;
  213.                 onlyForPlayer = 0;
  214.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  215.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  216.             };
  217.             class Warning {
  218.                 displayName = "<t color='#ff5500'>Feux Avertissements</t>";
  219.                 position = "drivewheel";
  220.                 radius = 1000;
  221.                 condition = "driver this == player";
  222.                 statement = "";
  223.                 onlyForplayer = 0;
  224.             };
  225.         };
  226.        
  227.     };
  228.     class chcitan_vlcg;
  229.     class chcitan_pm : chcitan_vlcg
  230.     {
  231.         scope = public;
  232.         crew = "C_man_1";
  233.         side = 3;
  234.         faction = ReshiMODP;
  235.         displayName = "Mercedes-Benz Citan Police Municipale";
  236.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  237.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\citan_pm.paa"};
  238.         editorSubcategory = "PolMun";
  239.         vehicleClass = "PolMun";    
  240.         weapons[]=
  241.         {
  242.             "chkla4","chpn"
  243.         };     
  244.         A3FM_SirenSystem = 1;
  245.         A3FM_isEmergency = true;
  246.         A3FM_RequireKeys = 1;
  247.         A3FM_EnableKeys = false;
  248.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  249.         class EventHandlers
  250.         {
  251.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  252.         };
  253.         class UserActions
  254.         {
  255.             class ClignotantsGaucheAllumer
  256.             {
  257.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  258.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  259.                 priority=3;
  260.                 radius=20;
  261.                 position="drivewheel";
  262.                 showWindow=0;
  263.                 onlyForPlayer=1;
  264.                 shortcut="LeanLeft";
  265.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  266.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  267.             };
  268.             class ClignotantsGaucheEteindre
  269.             {
  270.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  271.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  272.                 priority=3;
  273.                 radius=20;
  274.                 position="drivewheel";
  275.                 showWindow=0;
  276.                 onlyForPlayer=1;
  277.                 shortcut="LeanLeft";
  278.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  279.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  280.             };
  281.             class ClignotantsDroitAllumer
  282.             {
  283.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  284.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  285.                 priority=3;
  286.                 radius=20;
  287.                 position="drivewheel";
  288.                 showWindow=0;
  289.                 onlyForPlayer=1;
  290.                 shortcut="LeanRight";
  291.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  292.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  293.             };
  294.             class ClignotantsDroitEteindre
  295.             {
  296.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  297.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  298.                 priority=3;
  299.                 radius=20;
  300.                 position="drivewheel";
  301.                 showWindow=0;
  302.                 onlyForPlayer=1;
  303.                 shortcut="LeanRight";
  304.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  305.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  306.             };
  307.             class gyropharef
  308.             {
  309.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  310.                 position = "drivewheel";
  311.                 radius = 2;
  312.                 onlyForPlayer = 0;
  313.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  314.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  315.             };
  316.             class gyrophare
  317.             {
  318.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  319.                 position = "drivewheel";
  320.                 radius = 2;
  321.                 onlyForPlayer = 0;
  322.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  323.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  324.             };
  325.             class PPf
  326.             {
  327.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  328.                 position = "drivewheel";
  329.                 radius = 2;
  330.                 onlyForPlayer = 0;
  331.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  332.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  333.             };
  334.             class PP
  335.             {
  336.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  337.                 position = "drivewheel";
  338.                 radius = 2;
  339.                 onlyForPlayer = 0;
  340.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  341.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  342.             };
  343.         };
  344.     };
  345.     class berlingo2_pn;
  346.     class berlino2_pm : berlingo2_pn                         
  347.     {
  348.         scope = public;
  349.         crew = "C_man_1";
  350.         side = 3;
  351.         faction = ReshiMODP;
  352.         displayName = "Citroen Berlingo 2 Police Municipale";
  353.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  354.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\berlingo_ii_pm.paa"};
  355.         editorSubcategory = "PolMun";
  356.         vehicleClass = "PolMun";
  357.         A3FM_SirenSystem = 1;
  358.         A3FM_isEmergency = true;
  359.         A3FM_RequireKeys = 1;
  360.         A3FM_EnableKeys = false;
  361.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  362.         class EventHandlers
  363.         {
  364.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  365.         };
  366.         class UserActions
  367.         {
  368.             class ClignotantsGaucheAllumer
  369.             {
  370.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  371.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  372.                 priority=3;
  373.                 radius=20;
  374.                 position="drivewheel";
  375.                 showWindow=0;
  376.                 onlyForPlayer=1;
  377.                 shortcut="LeanLeft";
  378.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  379.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  380.             };
  381.             class ClignotantsGaucheEteindre
  382.             {
  383.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  384.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  385.                 priority=3;
  386.                 radius=20;
  387.                 position="drivewheel";
  388.                 showWindow=0;
  389.                 onlyForPlayer=1;
  390.                 shortcut="LeanLeft";
  391.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  392.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  393.             };
  394.             class ClignotantsDroitAllumer
  395.             {
  396.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  397.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  398.                 priority=3;
  399.                 radius=20;
  400.                 position="drivewheel";
  401.                 showWindow=0;
  402.                 onlyForPlayer=1;
  403.                 shortcut="LeanRight";
  404.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  405.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  406.             };
  407.             class ClignotantsDroitEteindre
  408.             {
  409.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  410.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  411.                 priority=3;
  412.                 radius=20;
  413.                 position="drivewheel";
  414.                 showWindow=0;
  415.                 onlyForPlayer=1;
  416.                 shortcut="LeanRight";
  417.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  418.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  419.             };
  420.             class gyropharef
  421.             {
  422.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  423.                 position = "drivewheel";
  424.                 radius = 2;
  425.                 onlyForPlayer = 0;
  426.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  427.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  428.             };
  429.             class gyrophare
  430.             {
  431.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  432.                 position = "drivewheel";
  433.                 radius = 2;
  434.                 onlyForPlayer = 0;
  435.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  436.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  437.             };
  438.             class PPf
  439.             {
  440.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  441.                 position = "drivewheel";
  442.                 radius = 2;
  443.                 onlyForPlayer = 0;
  444.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  445.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  446.             };
  447.             class PP
  448.             {
  449.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  450.                 position = "drivewheel";
  451.                 radius = 2;
  452.                 onlyForPlayer = 0;
  453.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  454.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  455.             };
  456.         };
  457.     };
  458.     class chmaster2_pn;
  459.     class master2_pm : chmaster2_pn
  460.     {
  461.         scope = public;
  462.         crew = "C_man_1";
  463.         side = 3;
  464.         faction =ReshiMODP;
  465.         displayName = "Renault Master 2 Police Municipale";
  466.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  467.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\master_ii_pm.paa"};
  468.         editorSubcategory = "PolMun";
  469.         vehicleClass = "PolMun";
  470.         A3FM_SirenSystem = 1;
  471.         A3FM_isEmergency = true;
  472.         A3FM_RequireKeys = 1;
  473.         A3FM_EnableKeys = false;
  474.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  475.         class EventHandlers
  476.         {
  477.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  478.         };
  479.         class UserActions
  480.         {
  481.             class ClignotantsGaucheAllumer
  482.             {
  483.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  484.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  485.                 priority=3;
  486.                 radius=20;
  487.                 position="drivewheel";
  488.                 showWindow=0;
  489.                 onlyForPlayer=1;
  490.                 shortcut="LeanLeft";
  491.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  492.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  493.             };
  494.             class ClignotantsGaucheEteindre
  495.             {
  496.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  497.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  498.                 priority=3;
  499.                 radius=20;
  500.                 position="drivewheel";
  501.                 showWindow=0;
  502.                 onlyForPlayer=1;
  503.                 shortcut="LeanLeft";
  504.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  505.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  506.             };
  507.             class ClignotantsDroitAllumer
  508.             {
  509.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  510.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  511.                 priority=3;
  512.                 radius=20;
  513.                 position="drivewheel";
  514.                 showWindow=0;
  515.                 onlyForPlayer=1;
  516.                 shortcut="LeanRight";
  517.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  518.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  519.             };
  520.             class ClignotantsDroitEteindre
  521.             {
  522.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  523.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  524.                 priority=3;
  525.                 radius=20;
  526.                 position="drivewheel";
  527.                 showWindow=0;
  528.                 onlyForPlayer=1;
  529.                 shortcut="LeanRight";
  530.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  531.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  532.             };
  533.             class gyropharef
  534.             {
  535.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  536.                 position = "drivewheel";
  537.                 radius = 2;
  538.                 onlyForPlayer = 0;
  539.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  540.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  541.             };
  542.             class gyrophare
  543.             {
  544.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  545.                 position = "drivewheel";
  546.                 radius = 2;
  547.                 onlyForPlayer = 0;
  548.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  549.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  550.             };
  551.             class PPf
  552.             {
  553.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  554.                 position = "drivewheel";
  555.                 radius = 2;
  556.                 onlyForPlayer = 0;
  557.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  558.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  559.             };
  560.             class PP
  561.             {
  562.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  563.                 position = "drivewheel";
  564.                 radius = 2;
  565.                 onlyForPlayer = 0;
  566.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  567.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  568.             };
  569.         };
  570.     };
  571.     class kangooII1_pn;
  572.     class kangooII1_pm : kangooII1_pn
  573.     {
  574.         scope = public;
  575.         crew = "C_man_1";
  576.         side = 3;
  577.         faction =ReshiMODP;
  578.         displayName = "Renault Kangoo 2 phase 1 Police Municipale";
  579.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  580.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\kangoo_ii_pm.paa"};
  581.         editorSubcategory = "PolMun";
  582.         vehicleClass = "PolMun";
  583.         A3FM_SirenSystem = 1;
  584.         A3FM_isEmergency = true;
  585.         A3FM_RequireKeys = 1;
  586.         A3FM_EnableKeys = false;
  587.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  588.         class EventHandlers
  589.         {
  590.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  591.         };
  592.         class UserActions
  593.         {
  594.             class ClignotantsGaucheAllumer
  595.             {
  596.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  597.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  598.                 priority=3;
  599.                 radius=20;
  600.                 position="drivewheel";
  601.                 showWindow=0;
  602.                 onlyForPlayer=1;
  603.                 shortcut="LeanLeft";
  604.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  605.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  606.             };
  607.             class ClignotantsGaucheEteindre
  608.             {
  609.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  610.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  611.                 priority=3;
  612.                 radius=20;
  613.                 position="drivewheel";
  614.                 showWindow=0;
  615.                 onlyForPlayer=1;
  616.                 shortcut="LeanLeft";
  617.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  618.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  619.             };
  620.             class ClignotantsDroitAllumer
  621.             {
  622.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  623.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  624.                 priority=3;
  625.                 radius=20;
  626.                 position="drivewheel";
  627.                 showWindow=0;
  628.                 onlyForPlayer=1;
  629.                 shortcut="LeanRight";
  630.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  631.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  632.             };
  633.             class ClignotantsDroitEteindre
  634.             {
  635.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  636.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  637.                 priority=3;
  638.                 radius=20;
  639.                 position="drivewheel";
  640.                 showWindow=0;
  641.                 onlyForPlayer=1;
  642.                 shortcut="LeanRight";
  643.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  644.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  645.             };
  646.             class gyropharef
  647.             {
  648.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  649.                 position = "drivewheel";
  650.                 radius = 2;
  651.                 onlyForPlayer = 0;
  652.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  653.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  654.             };
  655.             class gyrophare
  656.             {
  657.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  658.                 position = "drivewheel";
  659.                 radius = 2;
  660.                 onlyForPlayer = 0;
  661.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  662.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  663.             };
  664.             class PPf
  665.             {
  666.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  667.                 position = "drivewheel";
  668.                 radius = 2;
  669.                 onlyForPlayer = 0;
  670.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  671.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  672.             };
  673.             class PP
  674.             {
  675.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  676.                 position = "drivewheel";
  677.                 radius = 2;
  678.                 onlyForPlayer = 0;
  679.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  680.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  681.             };
  682.         };
  683.     };
  684.     class cmax_pn;
  685.     class cmax_pm : cmax_pn
  686.     {
  687.         scope = public;
  688.         crew = "C_man_1";
  689.         side = 3;
  690.         faction =ReshiMODP;
  691.         displayName = "Ford C-Max Police Municipale";
  692.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  693.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\c_max_pm.paa"};
  694.         editorSubcategory = "PolMun";
  695.         vehicleClass = "PolMun";
  696.         A3FM_SirenSystem = 1;
  697.         A3FM_isEmergency = true;
  698.         A3FM_RequireKeys = 1;
  699.         A3FM_EnableKeys = false;
  700.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  701.         class EventHandlers
  702.         {
  703.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  704.         };
  705.         class UserActions
  706.         {
  707.             class ClignotantsGaucheAllumer
  708.             {
  709.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  710.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  711.                 priority=3;
  712.                 radius=20;
  713.                 position="drivewheel";
  714.                 showWindow=0;
  715.                 onlyForPlayer=1;
  716.                 shortcut="LeanLeft";
  717.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  718.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  719.             };
  720.             class ClignotantsGaucheEteindre
  721.             {
  722.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  723.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  724.                 priority=3;
  725.                 radius=20;
  726.                 position="drivewheel";
  727.                 showWindow=0;
  728.                 onlyForPlayer=1;
  729.                 shortcut="LeanLeft";
  730.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  731.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  732.             };
  733.             class ClignotantsDroitAllumer
  734.             {
  735.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  736.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  737.                 priority=3;
  738.                 radius=20;
  739.                 position="drivewheel";
  740.                 showWindow=0;
  741.                 onlyForPlayer=1;
  742.                 shortcut="LeanRight";
  743.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  744.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  745.             };
  746.             class ClignotantsDroitEteindre
  747.             {
  748.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  749.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  750.                 priority=3;
  751.                 radius=20;
  752.                 position="drivewheel";
  753.                 showWindow=0;
  754.                 onlyForPlayer=1;
  755.                 shortcut="LeanRight";
  756.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  757.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  758.             };
  759.             class gyropharef
  760.             {
  761.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  762.                 position = "drivewheel";
  763.                 radius = 2;
  764.                 onlyForPlayer = 0;
  765.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  766.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  767.             };
  768.             class gyrophare
  769.             {
  770.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  771.                 position = "drivewheel";
  772.                 radius = 2;
  773.                 onlyForPlayer = 0;
  774.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  775.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  776.             };
  777.             class PPf
  778.             {
  779.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  780.                 position = "drivewheel";
  781.                 radius = 2;
  782.                 onlyForPlayer = 0;
  783.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  784.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  785.             };
  786.             class PP
  787.             {
  788.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  789.                 position = "drivewheel";
  790.                 radius = 2;
  791.                 onlyForPlayer = 0;
  792.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  793.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  794.             };
  795.         };
  796.     };
  797.     class crownlu_p;
  798.     class crownlu_pm : crownlu_p
  799.     {
  800.         scope = public;
  801.         crew = "C_man_1";
  802.         side = 3;
  803.         faction =ReshiMODP;
  804.         displayName = "Ford Crown Victoria Police Municipale";
  805.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  806.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\crown_pm.paa"};
  807.         editorSubcategory = "PolMun";
  808.         vehicleClass = "PolMun";
  809.         A3FM_SirenSystem = 1;
  810.         A3FM_isEmergency = true;
  811.         A3FM_RequireKeys = 1;
  812.         A3FM_EnableKeys = false;
  813.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  814.         class EventHandlers
  815.         {
  816.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  817.         };
  818.         class UserActions
  819.         {
  820.             class ClignotantsGaucheAllumer
  821.             {
  822.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  823.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  824.                 priority=3;
  825.                 radius=20;
  826.                 position="drivewheel";
  827.                 showWindow=0;
  828.                 onlyForPlayer=1;
  829.                 shortcut="LeanLeft";
  830.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  831.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  832.             };
  833.             class ClignotantsGaucheEteindre
  834.             {
  835.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  836.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  837.                 priority=3;
  838.                 radius=20;
  839.                 position="drivewheel";
  840.                 showWindow=0;
  841.                 onlyForPlayer=1;
  842.                 shortcut="LeanLeft";
  843.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  844.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  845.             };
  846.             class ClignotantsDroitAllumer
  847.             {
  848.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  849.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  850.                 priority=3;
  851.                 radius=20;
  852.                 position="drivewheel";
  853.                 showWindow=0;
  854.                 onlyForPlayer=1;
  855.                 shortcut="LeanRight";
  856.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  857.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  858.             };
  859.             class ClignotantsDroitEteindre
  860.             {
  861.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  862.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  863.                 priority=3;
  864.                 radius=20;
  865.                 position="drivewheel";
  866.                 showWindow=0;
  867.                 onlyForPlayer=1;
  868.                 shortcut="LeanRight";
  869.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  870.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  871.             };
  872.             class gyropharef
  873.             {
  874.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  875.                 position = "drivewheel";
  876.                 radius = 2;
  877.                 onlyForPlayer = 0;
  878.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  879.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  880.             };
  881.             class gyrophare
  882.             {
  883.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  884.                 position = "drivewheel";
  885.                 radius = 2;
  886.                 onlyForPlayer = 0;
  887.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  888.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  889.             };
  890.             class PPf
  891.             {
  892.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  893.                 position = "drivewheel";
  894.                 radius = 2;
  895.                 onlyForPlayer = 0;
  896.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  897.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  898.             };
  899.             class PP
  900.             {
  901.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  902.                 position = "drivewheel";
  903.                 radius = 2;
  904.                 onlyForPlayer = 0;
  905.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  906.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  907.             };
  908.         };
  909.     };
  910.     class chMaster3p2_pn;
  911.     class chMaster3p2_pm : chMaster3p2_pn
  912.     {
  913.         scope = public;
  914.         crew = "C_man_1";
  915.         side = 3;
  916.         faction =ReshiMODP;
  917.         displayName = "Renault Master 3 phase 2 Police Municipale";
  918.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  919.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\master_iii_pm.paa"};
  920.         editorSubcategory = "PolMun";
  921.         vehicleClass = "PolMun";
  922.         A3FM_SirenSystem = 1;
  923.         A3FM_isEmergency = true;
  924.         A3FM_RequireKeys = 1;
  925.         A3FM_EnableKeys = false;
  926.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  927.         class EventHandlers
  928.         {
  929.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  930.         };
  931.         class UserActions
  932.         {
  933.             class ClignotantsGaucheAllumer
  934.             {
  935.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  936.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  937.                 priority=3;
  938.                 radius=20;
  939.                 position="drivewheel";
  940.                 showWindow=0;
  941.                 onlyForPlayer=1;
  942.                 shortcut="LeanLeft";
  943.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  944.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  945.             };
  946.             class ClignotantsGaucheEteindre
  947.             {
  948.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  949.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  950.                 priority=3;
  951.                 radius=20;
  952.                 position="drivewheel";
  953.                 showWindow=0;
  954.                 onlyForPlayer=1;
  955.                 shortcut="LeanLeft";
  956.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  957.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  958.             };
  959.             class ClignotantsDroitAllumer
  960.             {
  961.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  962.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  963.                 priority=3;
  964.                 radius=20;
  965.                 position="drivewheel";
  966.                 showWindow=0;
  967.                 onlyForPlayer=1;
  968.                 shortcut="LeanRight";
  969.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  970.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  971.             };
  972.             class ClignotantsDroitEteindre
  973.             {
  974.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  975.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  976.                 priority=3;
  977.                 radius=20;
  978.                 position="drivewheel";
  979.                 showWindow=0;
  980.                 onlyForPlayer=1;
  981.                 shortcut="LeanRight";
  982.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  983.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  984.             };
  985.             class gyropharef
  986.             {
  987.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  988.                 position = "drivewheel";
  989.                 radius = 2;
  990.                 onlyForPlayer = 0;
  991.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  992.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  993.             };
  994.             class gyrophare
  995.             {
  996.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  997.                 position = "drivewheel";
  998.                 radius = 2;
  999.                 onlyForPlayer = 0;
  1000.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  1001.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  1002.             };
  1003.             class PPf
  1004.             {
  1005.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  1006.                 position = "drivewheel";
  1007.                 radius = 2;
  1008.                 onlyForPlayer = 0;
  1009.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  1010.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  1011.             };
  1012.             class PP
  1013.             {
  1014.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  1015.                 position = "drivewheel";
  1016.                 radius = 2;
  1017.                 onlyForPlayer = 0;
  1018.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  1019.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  1020.             };
  1021.         };
  1022.     };
  1023.     class Scenic3_Pn;
  1024.     class Scenic3_Pm : Scenic3_Pn
  1025.     {
  1026.         scope = public;
  1027.         crew = "C_man_1";
  1028.         side = 3;
  1029.         faction =ReshiMODP;
  1030.         displayName = "Renault Scenic 3 Police Municipale";
  1031.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  1032.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\scenic_iii_pm.paa"};
  1033.         editorSubcategory = "PolMun";
  1034.         vehicleClass = "PolMun";
  1035.         A3FM_SirenSystem = 1;
  1036.         A3FM_isEmergency = true;
  1037.         A3FM_RequireKeys = 1;
  1038.         A3FM_EnableKeys = false;
  1039.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  1040.         class EventHandlers
  1041.         {
  1042.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  1043.         };
  1044.         class UserActions
  1045.         {
  1046.             class ClignotantsGaucheAllumer
  1047.             {
  1048.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  1049.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  1050.                 priority=3;
  1051.                 radius=20;
  1052.                 position="drivewheel";
  1053.                 showWindow=0;
  1054.                 onlyForPlayer=1;
  1055.                 shortcut="LeanLeft";
  1056.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  1057.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  1058.             };
  1059.             class ClignotantsGaucheEteindre
  1060.             {
  1061.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  1062.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  1063.                 priority=3;
  1064.                 radius=20;
  1065.                 position="drivewheel";
  1066.                 showWindow=0;
  1067.                 onlyForPlayer=1;
  1068.                 shortcut="LeanLeft";
  1069.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  1070.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  1071.             };
  1072.             class ClignotantsDroitAllumer
  1073.             {
  1074.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  1075.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  1076.                 priority=3;
  1077.                 radius=20;
  1078.                 position="drivewheel";
  1079.                 showWindow=0;
  1080.                 onlyForPlayer=1;
  1081.                 shortcut="LeanRight";
  1082.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  1083.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  1084.             };
  1085.             class ClignotantsDroitEteindre
  1086.             {
  1087.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  1088.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  1089.                 priority=3;
  1090.                 radius=20;
  1091.                 position="drivewheel";
  1092.                 showWindow=0;
  1093.                 onlyForPlayer=1;
  1094.                 shortcut="LeanRight";
  1095.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  1096.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  1097.             };
  1098.             class gyropharef
  1099.             {
  1100.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  1101.                 position = "drivewheel";
  1102.                 radius = 2;
  1103.                 onlyForPlayer = 0;
  1104.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  1105.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  1106.             };
  1107.             class gyrophare
  1108.             {
  1109.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  1110.                 position = "drivewheel";
  1111.                 radius = 2;
  1112.                 onlyForPlayer = 0;
  1113.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  1114.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  1115.             };
  1116.             class PPf
  1117.             {
  1118.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  1119.                 position = "drivewheel";
  1120.                 radius = 2;
  1121.                 onlyForPlayer = 0;
  1122.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  1123.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  1124.             };
  1125.             class PP
  1126.             {
  1127.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  1128.                 position = "drivewheel";
  1129.                 radius = 2;
  1130.                 onlyForPlayer = 0;
  1131.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  1132.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  1133.             };
  1134.         };
  1135.     };
  1136.     class chMaster3p2_pnng;
  1137.     class chMaster3p2_pmmg : chMaster3p2_pnng
  1138.     {
  1139.         scope = public;
  1140.         crew = "C_man_1";
  1141.         side = 3;
  1142.         faction =ReshiMODP;
  1143.         displayName = "Renault Master 3 phase 2 Police Municipale full paint";
  1144.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  1145.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\master_iii_pm_fp.paa"};
  1146.         editorSubcategory = "PolMun";
  1147.         vehicleClass = "PolMun";
  1148.         A3FM_SirenSystem = 1;
  1149.         A3FM_isEmergency = true;
  1150.         A3FM_RequireKeys = 1;
  1151.         A3FM_EnableKeys = false;
  1152.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  1153.         class EventHandlers
  1154.         {
  1155.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  1156.         };
  1157.         class UserActions
  1158.         {
  1159.             class ClignotantsGaucheAllumer
  1160.             {
  1161.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  1162.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  1163.                 priority=3;
  1164.                 radius=20;
  1165.                 position="drivewheel";
  1166.                 showWindow=0;
  1167.                 onlyForPlayer=1;
  1168.                 shortcut="LeanLeft";
  1169.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  1170.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  1171.             };
  1172.             class ClignotantsGaucheEteindre
  1173.             {
  1174.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  1175.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  1176.                 priority=3;
  1177.                 radius=20;
  1178.                 position="drivewheel";
  1179.                 showWindow=0;
  1180.                 onlyForPlayer=1;
  1181.                 shortcut="LeanLeft";
  1182.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  1183.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  1184.             };
  1185.             class ClignotantsDroitAllumer
  1186.             {
  1187.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  1188.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  1189.                 priority=3;
  1190.                 radius=20;
  1191.                 position="drivewheel";
  1192.                 showWindow=0;
  1193.                 onlyForPlayer=1;
  1194.                 shortcut="LeanRight";
  1195.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  1196.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  1197.             };
  1198.             class ClignotantsDroitEteindre
  1199.             {
  1200.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  1201.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  1202.                 priority=3;
  1203.                 radius=20;
  1204.                 position="drivewheel";
  1205.                 showWindow=0;
  1206.                 onlyForPlayer=1;
  1207.                 shortcut="LeanRight";
  1208.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  1209.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  1210.             };
  1211.             class gyropharef
  1212.             {
  1213.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  1214.                 position = "drivewheel";
  1215.                 radius = 2;
  1216.                 onlyForPlayer = 0;
  1217.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  1218.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  1219.             };
  1220.             class gyrophare
  1221.             {
  1222.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  1223.                 position = "drivewheel";
  1224.                 radius = 2;
  1225.                 onlyForPlayer = 0;
  1226.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  1227.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  1228.             };
  1229.             class PPf
  1230.             {
  1231.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  1232.                 position = "drivewheel";
  1233.                 radius = 2;
  1234.                 onlyForPlayer = 0;
  1235.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  1236.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  1237.             };
  1238.             class PP
  1239.             {
  1240.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  1241.                 position = "drivewheel";
  1242.                 radius = 2;
  1243.                 onlyForPlayer = 0;
  1244.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  1245.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  1246.             };
  1247.         };
  1248.     };
  1249.     class chExpert3_pn;
  1250.     class chExpert3_pm : chExpert3_pn
  1251.     {
  1252.         scope = public;
  1253.         crew = "C_man_1";
  1254.         side = 3;
  1255.         faction =ReshiMODP;
  1256.         displayName = "Peugeot Expert 3 Police Municipale";
  1257.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  1258.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\expert_iii_pm.paa"};
  1259.         editorSubcategory = "PolMun";
  1260.         vehicleClass = "PolMun";
  1261.         A3FM_SirenSystem = 1;
  1262.         A3FM_isEmergency = true;
  1263.         A3FM_RequireKeys = 1;
  1264.         A3FM_EnableKeys = false;
  1265.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  1266.         class EventHandlers
  1267.         {
  1268.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  1269.         };
  1270.         class UserActions
  1271.         {
  1272.             class ClignotantsGaucheAllumer
  1273.             {
  1274.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  1275.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  1276.                 priority=3;
  1277.                 radius=20;
  1278.                 position="drivewheel";
  1279.                 showWindow=0;
  1280.                 onlyForPlayer=1;
  1281.                 shortcut="LeanLeft";
  1282.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  1283.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  1284.             };
  1285.             class ClignotantsGaucheEteindre
  1286.             {
  1287.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  1288.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  1289.                 priority=3;
  1290.                 radius=20;
  1291.                 position="drivewheel";
  1292.                 showWindow=0;
  1293.                 onlyForPlayer=1;
  1294.                 shortcut="LeanLeft";
  1295.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  1296.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  1297.             };
  1298.             class ClignotantsDroitAllumer
  1299.             {
  1300.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  1301.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  1302.                 priority=3;
  1303.                 radius=20;
  1304.                 position="drivewheel";
  1305.                 showWindow=0;
  1306.                 onlyForPlayer=1;
  1307.                 shortcut="LeanRight";
  1308.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  1309.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  1310.             };
  1311.             class ClignotantsDroitEteindre
  1312.             {
  1313.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  1314.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  1315.                 priority=3;
  1316.                 radius=20;
  1317.                 position="drivewheel";
  1318.                 showWindow=0;
  1319.                 onlyForPlayer=1;
  1320.                 shortcut="LeanRight";
  1321.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  1322.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  1323.             };
  1324.             class gyropharef
  1325.             {
  1326.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  1327.                 position = "drivewheel";
  1328.                 radius = 2;
  1329.                 onlyForPlayer = 0;
  1330.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  1331.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  1332.             };
  1333.             class gyrophare
  1334.             {
  1335.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  1336.                 position = "drivewheel";
  1337.                 radius = 2;
  1338.                 onlyForPlayer = 0;
  1339.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  1340.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  1341.             };
  1342.             class PPf
  1343.             {
  1344.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  1345.                 position = "drivewheel";
  1346.                 radius = 2;
  1347.                 onlyForPlayer = 0;
  1348.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  1349.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  1350.             };
  1351.             class PP
  1352.             {
  1353.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  1354.                 position = "drivewheel";
  1355.                 radius = 2;
  1356.                 onlyForPlayer = 0;
  1357.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  1358.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  1359.             };
  1360.         };
  1361.     };
  1362.     class Expert_GN;
  1363.     class Expert_pm : Expert_GN
  1364.     {
  1365.         scope = public;
  1366.         crew = "C_man_1";
  1367.         side = 3;
  1368.         faction =ReshiMODP;
  1369.         displayName = "Peugeot Expert 2 Police Municipale";
  1370.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  1371.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\expert_pm.paa"};
  1372.         editorSubcategory = "PolMun";
  1373.         vehicleClass = "PolMun";  
  1374.         weapons[]=
  1375.         {
  1376.             "chkla4","chpn"
  1377.         };
  1378.         A3FM_SirenSystem = 1;
  1379.         A3FM_isEmergency = true;
  1380.         A3FM_RequireKeys = 1;
  1381.         A3FM_EnableKeys = false;
  1382.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  1383.         class EventHandlers
  1384.         {
  1385.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  1386.         };
  1387.         class UserActions
  1388.         {
  1389.             class ClignotantsGaucheAllumer
  1390.             {
  1391.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  1392.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  1393.                 priority=3;
  1394.                 radius=20;
  1395.                 position="drivewheel";
  1396.                 showWindow=0;
  1397.                 onlyForPlayer=1;
  1398.                 shortcut="LeanLeft";
  1399.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  1400.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  1401.             };
  1402.             class ClignotantsGaucheEteindre
  1403.             {
  1404.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  1405.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  1406.                 priority=3;
  1407.                 radius=20;
  1408.                 position="drivewheel";
  1409.                 showWindow=0;
  1410.                 onlyForPlayer=1;
  1411.                 shortcut="LeanLeft";
  1412.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  1413.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  1414.             };
  1415.             class ClignotantsDroitAllumer
  1416.             {
  1417.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  1418.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  1419.                 priority=3;
  1420.                 radius=20;
  1421.                 position="drivewheel";
  1422.                 showWindow=0;
  1423.                 onlyForPlayer=1;
  1424.                 shortcut="LeanRight";
  1425.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  1426.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  1427.             };
  1428.             class ClignotantsDroitEteindre
  1429.             {
  1430.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  1431.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  1432.                 priority=3;
  1433.                 radius=20;
  1434.                 position="drivewheel";
  1435.                 showWindow=0;
  1436.                 onlyForPlayer=1;
  1437.                 shortcut="LeanRight";
  1438.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  1439.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  1440.             };
  1441.             class gyropharef
  1442.             {
  1443.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  1444.                 position = "drivewheel";
  1445.                 radius = 2;
  1446.                 onlyForPlayer = 0;
  1447.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  1448.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  1449.             };
  1450.             class gyrophare
  1451.             {
  1452.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  1453.                 position = "drivewheel";
  1454.                 radius = 2;
  1455.                 onlyForPlayer = 0;
  1456.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  1457.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  1458.             };
  1459.             class PPf
  1460.             {
  1461.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  1462.                 position = "drivewheel";
  1463.                 radius = 2;
  1464.                 onlyForPlayer = 0;
  1465.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  1466.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  1467.             };
  1468.             class PP
  1469.             {
  1470.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  1471.                 position = "drivewheel";
  1472.                 radius = 2;
  1473.                 onlyForPlayer = 0;
  1474.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  1475.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  1476.             };
  1477.         };
  1478.     };
  1479.     class trafic3_pn;
  1480.     class trafic_iii_pm : trafic3_pn
  1481.     {
  1482.         scope = public;
  1483.         crew = "C_man_1";
  1484.         side = 3;
  1485.         faction =ReshiMODP;
  1486.         displayName = "Renault Trafic III Police Municipale";
  1487.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  1488.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\tranfic_iii_pm.paa"};
  1489.         editorSubcategory = "PolMun";
  1490.         vehicleClass = "PolMun";
  1491.         A3FM_SirenSystem = 1;
  1492.         A3FM_isEmergency = true;
  1493.         A3FM_RequireKeys = 1;
  1494.         A3FM_EnableKeys = false;
  1495.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  1496.         class EventHandlers
  1497.         {
  1498.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  1499.         };
  1500.         class UserActions
  1501.         {
  1502.             class ClignotantsGaucheAllumer
  1503.             {
  1504.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  1505.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  1506.                 priority=3;
  1507.                 radius=20;
  1508.                 position="drivewheel";
  1509.                 showWindow=0;
  1510.                 onlyForPlayer=1;
  1511.                 shortcut="LeanLeft";
  1512.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  1513.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  1514.             };
  1515.             class ClignotantsGaucheEteindre
  1516.             {
  1517.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  1518.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  1519.                 priority=3;
  1520.                 radius=20;
  1521.                 position="drivewheel";
  1522.                 showWindow=0;
  1523.                 onlyForPlayer=1;
  1524.                 shortcut="LeanLeft";
  1525.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  1526.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  1527.             };
  1528.             class ClignotantsDroitAllumer
  1529.             {
  1530.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  1531.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  1532.                 priority=3;
  1533.                 radius=20;
  1534.                 position="drivewheel";
  1535.                 showWindow=0;
  1536.                 onlyForPlayer=1;
  1537.                 shortcut="LeanRight";
  1538.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  1539.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  1540.             };
  1541.             class ClignotantsDroitEteindre
  1542.             {
  1543.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  1544.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  1545.                 priority=3;
  1546.                 radius=20;
  1547.                 position="drivewheel";
  1548.                 showWindow=0;
  1549.                 onlyForPlayer=1;
  1550.                 shortcut="LeanRight";
  1551.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  1552.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  1553.             };
  1554.             class gyropharef
  1555.             {
  1556.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  1557.                 position = "drivewheel";
  1558.                 radius = 2;
  1559.                 onlyForPlayer = 0;
  1560.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  1561.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  1562.             };
  1563.             class gyrophare
  1564.             {
  1565.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  1566.                 position = "drivewheel";
  1567.                 radius = 2;
  1568.                 onlyForPlayer = 0;
  1569.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  1570.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  1571.             };
  1572.             class PPf
  1573.             {
  1574.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  1575.                 position = "drivewheel";
  1576.                 radius = 2;
  1577.                 onlyForPlayer = 0;
  1578.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  1579.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  1580.             };
  1581.             class PP
  1582.             {
  1583.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  1584.                 position = "drivewheel";
  1585.                 radius = 2;
  1586.                 onlyForPlayer = 0;
  1587.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  1588.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  1589.             };
  1590.         };
  1591.     }; 
  1592.     class depanren;
  1593.     class plateau_pm : depanren
  1594.     {
  1595.         scope = public;
  1596.         crew = "C_man_1";
  1597.         side = 3;
  1598.         faction =ReshiMODP;
  1599.         displayName = "Renault Midlum plateau Police Municipale";
  1600.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  1601.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\cab_pm.paa","police_municipale_skin_pack\textures\cel_pm.paa"};
  1602.         editorSubcategory = "PolMun";
  1603.         vehicleClass = "PolMun";
  1604.         A3FM_SirenSystem = 1;
  1605.         A3FM_isEmergency = true;
  1606.         A3FM_RequireKeys = 1;
  1607.         A3FM_EnableKeys = false;
  1608.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  1609.         class EventHandlers
  1610.         {
  1611.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  1612.         };
  1613.         class UserActions
  1614.         {
  1615.             class ClignotantsGaucheAllumer
  1616.             {
  1617.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  1618.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  1619.                 priority=3;
  1620.                 radius=20;
  1621.                 position="drivewheel";
  1622.                 showWindow=0;
  1623.                 onlyForPlayer=1;
  1624.                 shortcut="LeanLeft";
  1625.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  1626.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  1627.             };
  1628.             class ClignotantsGaucheEteindre
  1629.             {
  1630.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  1631.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  1632.                 priority=3;
  1633.                 radius=20;
  1634.                 position="drivewheel";
  1635.                 showWindow=0;
  1636.                 onlyForPlayer=1;
  1637.                 shortcut="LeanLeft";
  1638.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  1639.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  1640.             };
  1641.             class ClignotantsDroitAllumer
  1642.             {
  1643.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  1644.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  1645.                 priority=3;
  1646.                 radius=20;
  1647.                 position="drivewheel";
  1648.                 showWindow=0;
  1649.                 onlyForPlayer=1;
  1650.                 shortcut="LeanRight";
  1651.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  1652.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  1653.             };
  1654.             class ClignotantsDroitEteindre
  1655.             {
  1656.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  1657.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  1658.                 priority=3;
  1659.                 radius=20;
  1660.                 position="drivewheel";
  1661.                 showWindow=0;
  1662.                 onlyForPlayer=1;
  1663.                 shortcut="LeanRight";
  1664.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  1665.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  1666.             };
  1667.             class gyropharef
  1668.             {
  1669.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  1670.                 position = "drivewheel";
  1671.                 radius = 2;
  1672.                 onlyForPlayer = 0;
  1673.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  1674.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  1675.             };
  1676.             class gyrophare
  1677.             {
  1678.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  1679.                 position = "drivewheel";
  1680.                 radius = 2;
  1681.                 onlyForPlayer = 0;
  1682.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  1683.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  1684.             };
  1685.             class PPf
  1686.             {
  1687.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  1688.                 position = "drivewheel";
  1689.                 radius = 2;
  1690.                 onlyForPlayer = 0;
  1691.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  1692.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  1693.             };
  1694.             class PP
  1695.             {
  1696.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  1697.                 position = "drivewheel";
  1698.                 radius = 2;
  1699.                 onlyForPlayer = 0;
  1700.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  1701.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  1702.             };
  1703.         };
  1704.     }; 
  1705.     class ClioIV_PM;
  1706.     class ClioIV_PM_z : ClioIV_PM
  1707.     {
  1708.         scope = public;
  1709.         crew = "C_man_1";
  1710.         side = 3;
  1711.         faction =ReshiMODP;
  1712.         displayName = "Renault Clio IV Police Municipale";
  1713.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  1714.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\clio_iv_pm.paa"};
  1715.         editorSubcategory = "PolMun";
  1716.         vehicleClass = "PolMun";
  1717.         A3FM_SirenSystem = 1;
  1718.         A3FM_isEmergency = true;
  1719.         A3FM_RequireKeys = 1;
  1720.         A3FM_EnableKeys = false;
  1721.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  1722.         class EventHandlers
  1723.         {
  1724.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  1725.         };
  1726.         class UserActions
  1727.         {
  1728.             class ClignotantsGaucheAllumer
  1729.             {
  1730.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  1731.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  1732.                 priority=3;
  1733.                 radius=20;
  1734.                 position="drivewheel";
  1735.                 showWindow=0;
  1736.                 onlyForPlayer=1;
  1737.                 shortcut="LeanLeft";
  1738.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  1739.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  1740.             };
  1741.             class ClignotantsGaucheEteindre
  1742.             {
  1743.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  1744.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  1745.                 priority=3;
  1746.                 radius=20;
  1747.                 position="drivewheel";
  1748.                 showWindow=0;
  1749.                 onlyForPlayer=1;
  1750.                 shortcut="LeanLeft";
  1751.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  1752.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  1753.             };
  1754.             class ClignotantsDroitAllumer
  1755.             {
  1756.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  1757.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  1758.                 priority=3;
  1759.                 radius=20;
  1760.                 position="drivewheel";
  1761.                 showWindow=0;
  1762.                 onlyForPlayer=1;
  1763.                 shortcut="LeanRight";
  1764.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  1765.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  1766.             };
  1767.             class ClignotantsDroitEteindre
  1768.             {
  1769.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  1770.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  1771.                 priority=3;
  1772.                 radius=20;
  1773.                 position="drivewheel";
  1774.                 showWindow=0;
  1775.                 onlyForPlayer=1;
  1776.                 shortcut="LeanRight";
  1777.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  1778.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  1779.             };
  1780.             class gyropharef
  1781.             {
  1782.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  1783.                 position = "drivewheel";
  1784.                 radius = 2;
  1785.                 onlyForPlayer = 0;
  1786.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  1787.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  1788.             };
  1789.             class gyrophare
  1790.             {
  1791.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  1792.                 position = "drivewheel";
  1793.                 radius = 2;
  1794.                 onlyForPlayer = 0;
  1795.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  1796.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  1797.             };
  1798.             class PPf
  1799.             {
  1800.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  1801.                 position = "drivewheel";
  1802.                 radius = 2;
  1803.                 onlyForPlayer = 0;
  1804.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  1805.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  1806.             };
  1807.             class PP
  1808.             {
  1809.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  1810.                 position = "drivewheel";
  1811.                 radius = 2;
  1812.                 onlyForPlayer = 0;
  1813.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  1814.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  1815.             };
  1816.         };
  1817.     }; 
  1818.     class chgolf7_pp;
  1819.     class chgolf7_pm : chgolf7_pp
  1820.     {
  1821.         scope = public;
  1822.         crew = "C_man_1";
  1823.         side = 3;
  1824.         faction =ReshiMODP;
  1825.         displayName = "Volkwagen Golf 7 Police Municipale";
  1826.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  1827.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\e_golf_pm.paa"};
  1828.         editorSubcategory = "PolMun";
  1829.         vehicleClass = "PolMun";
  1830.         A3FM_SirenSystem = 1;
  1831.         A3FM_isEmergency = true;
  1832.         A3FM_RequireKeys = 1;
  1833.         A3FM_EnableKeys = false;
  1834.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  1835.         class EventHandlers
  1836.         {
  1837.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  1838.         };
  1839.         class UserActions
  1840.         {
  1841.             class ClignotantsGaucheAllumer
  1842.             {
  1843.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  1844.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  1845.                 priority=3;
  1846.                 radius=20;
  1847.                 position="drivewheel";
  1848.                 showWindow=0;
  1849.                 onlyForPlayer=1;
  1850.                 shortcut="LeanLeft";
  1851.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  1852.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  1853.             };
  1854.             class ClignotantsGaucheEteindre
  1855.             {
  1856.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  1857.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  1858.                 priority=3;
  1859.                 radius=20;
  1860.                 position="drivewheel";
  1861.                 showWindow=0;
  1862.                 onlyForPlayer=1;
  1863.                 shortcut="LeanLeft";
  1864.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  1865.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  1866.             };
  1867.             class ClignotantsDroitAllumer
  1868.             {
  1869.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  1870.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  1871.                 priority=3;
  1872.                 radius=20;
  1873.                 position="drivewheel";
  1874.                 showWindow=0;
  1875.                 onlyForPlayer=1;
  1876.                 shortcut="LeanRight";
  1877.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  1878.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  1879.             };
  1880.             class ClignotantsDroitEteindre
  1881.             {
  1882.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  1883.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  1884.                 priority=3;
  1885.                 radius=20;
  1886.                 position="drivewheel";
  1887.                 showWindow=0;
  1888.                 onlyForPlayer=1;
  1889.                 shortcut="LeanRight";
  1890.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  1891.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  1892.             };
  1893.             class gyropharef
  1894.             {
  1895.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  1896.                 position = "drivewheel";
  1897.                 radius = 2;
  1898.                 onlyForPlayer = 0;
  1899.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  1900.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  1901.             };
  1902.             class gyrophare
  1903.             {
  1904.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  1905.                 position = "drivewheel";
  1906.                 radius = 2;
  1907.                 onlyForPlayer = 0;
  1908.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  1909.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  1910.             };
  1911.             class PPf
  1912.             {
  1913.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  1914.                 position = "drivewheel";
  1915.                 radius = 2;
  1916.                 onlyForPlayer = 0;
  1917.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  1918.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  1919.             };
  1920.             class PP
  1921.             {
  1922.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  1923.                 position = "drivewheel";
  1924.                 radius = 2;
  1925.                 onlyForPlayer = 0;
  1926.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  1927.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  1928.             };
  1929.         };
  1930.     }; 
  1931.     class chrr_svr_bac;
  1932.     class chrr_svr_pm : chrr_svr_bac
  1933.     {
  1934.         scope = public;
  1935.         crew = "C_man_1";
  1936.         side = 3;
  1937.         faction =ReshiMODP;
  1938.         displayName = "Land Rover Range Rover SVR Police Municipale";
  1939.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  1940.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\rr_svr_pm.paa"};
  1941.         editorSubcategory = "PolMun";
  1942.         vehicleClass = "PolMun";
  1943.         A3FM_SirenSystem = 1;
  1944.         A3FM_isEmergency = true;
  1945.         A3FM_RequireKeys = 1;
  1946.         A3FM_EnableKeys = false;
  1947.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  1948.         class EventHandlers
  1949.         {
  1950.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  1951.         };
  1952.         class UserActions
  1953.         {
  1954.             class ClignotantsGaucheAllumer
  1955.             {
  1956.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  1957.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  1958.                 priority=3;
  1959.                 radius=20;
  1960.                 position="drivewheel";
  1961.                 showWindow=0;
  1962.                 onlyForPlayer=1;
  1963.                 shortcut="LeanLeft";
  1964.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  1965.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  1966.             };
  1967.             class ClignotantsGaucheEteindre
  1968.             {
  1969.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  1970.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  1971.                 priority=3;
  1972.                 radius=20;
  1973.                 position="drivewheel";
  1974.                 showWindow=0;
  1975.                 onlyForPlayer=1;
  1976.                 shortcut="LeanLeft";
  1977.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  1978.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  1979.             };
  1980.             class ClignotantsDroitAllumer
  1981.             {
  1982.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  1983.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  1984.                 priority=3;
  1985.                 radius=20;
  1986.                 position="drivewheel";
  1987.                 showWindow=0;
  1988.                 onlyForPlayer=1;
  1989.                 shortcut="LeanRight";
  1990.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  1991.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  1992.             };
  1993.             class ClignotantsDroitEteindre
  1994.             {
  1995.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  1996.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  1997.                 priority=3;
  1998.                 radius=20;
  1999.                 position="drivewheel";
  2000.                 showWindow=0;
  2001.                 onlyForPlayer=1;
  2002.                 shortcut="LeanRight";
  2003.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  2004.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  2005.             };
  2006.             class gyropharef
  2007.             {
  2008.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  2009.                 position = "drivewheel";
  2010.                 radius = 2;
  2011.                 onlyForPlayer = 0;
  2012.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  2013.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  2014.             };
  2015.             class gyrophare
  2016.             {
  2017.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  2018.                 position = "drivewheel";
  2019.                 radius = 2;
  2020.                 onlyForPlayer = 0;
  2021.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  2022.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  2023.             };
  2024.             class PPf
  2025.             {
  2026.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  2027.                 position = "drivewheel";
  2028.                 radius = 2;
  2029.                 onlyForPlayer = 0;
  2030.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  2031.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  2032.             };
  2033.             class PP
  2034.             {
  2035.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  2036.                 position = "drivewheel";
  2037.                 radius = 2;
  2038.                 onlyForPlayer = 0;
  2039.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  2040.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  2041.             };
  2042.         };
  2043.     }; 
  2044.     class chScenic2p1_pn;
  2045.     class chScenic2p1_pm : chScenic2p1_pn
  2046.     {
  2047.         scope = public;
  2048.         crew = "C_man_1";
  2049.         side = 3;
  2050.         faction =ReshiMODP;
  2051.         displayName = "Renault Scenic 2 phase 1 Police Municipale";
  2052.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  2053.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\scenic_i_pi_pm.paa"};
  2054.         editorSubcategory = "PolMun";
  2055.         vehicleClass = "PolMun";
  2056.         A3FM_SirenSystem = 1;
  2057.         A3FM_isEmergency = true;
  2058.         A3FM_RequireKeys = 1;
  2059.         A3FM_EnableKeys = false;
  2060.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  2061.         class EventHandlers
  2062.         {
  2063.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  2064.         };
  2065.         class UserActions
  2066.         {
  2067.             class ClignotantsGaucheAllumer
  2068.             {
  2069.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  2070.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  2071.                 priority=3;
  2072.                 radius=20;
  2073.                 position="drivewheel";
  2074.                 showWindow=0;
  2075.                 onlyForPlayer=1;
  2076.                 shortcut="LeanLeft";
  2077.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  2078.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  2079.             };
  2080.             class ClignotantsGaucheEteindre
  2081.             {
  2082.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  2083.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  2084.                 priority=3;
  2085.                 radius=20;
  2086.                 position="drivewheel";
  2087.                 showWindow=0;
  2088.                 onlyForPlayer=1;
  2089.                 shortcut="LeanLeft";
  2090.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  2091.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  2092.             };
  2093.             class ClignotantsDroitAllumer
  2094.             {
  2095.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  2096.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  2097.                 priority=3;
  2098.                 radius=20;
  2099.                 position="drivewheel";
  2100.                 showWindow=0;
  2101.                 onlyForPlayer=1;
  2102.                 shortcut="LeanRight";
  2103.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  2104.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  2105.             };
  2106.             class ClignotantsDroitEteindre
  2107.             {
  2108.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  2109.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  2110.                 priority=3;
  2111.                 radius=20;
  2112.                 position="drivewheel";
  2113.                 showWindow=0;
  2114.                 onlyForPlayer=1;
  2115.                 shortcut="LeanRight";
  2116.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  2117.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  2118.             };
  2119.             class gyropharef
  2120.             {
  2121.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  2122.                 position = "drivewheel";
  2123.                 radius = 2;
  2124.                 onlyForPlayer = 0;
  2125.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  2126.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  2127.             };
  2128.             class gyrophare
  2129.             {
  2130.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  2131.                 position = "drivewheel";
  2132.                 radius = 2;
  2133.                 onlyForPlayer = 0;
  2134.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  2135.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  2136.             };
  2137.             class PPf
  2138.             {
  2139.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  2140.                 position = "drivewheel";
  2141.                 radius = 2;
  2142.                 onlyForPlayer = 0;
  2143.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  2144.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  2145.             };
  2146.             class PP
  2147.             {
  2148.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  2149.                 position = "drivewheel";
  2150.                 radius = 2;
  2151.                 onlyForPlayer = 0;
  2152.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  2153.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  2154.             };
  2155.         };
  2156.     };
  2157.     class chmegane2_pn;
  2158.     class chmegane2_pm: chmegane2_pn
  2159.     {
  2160.         scope = public;
  2161.         crew = "C_man_1";
  2162.         side = 3;
  2163.         faction =ReshiMODP;
  2164.         displayName = "Renault Megane 2 Police Municipale";
  2165.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  2166.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\megane_ii_pm.paa"};
  2167.         editorSubcategory = "PolMun";
  2168.         vehicleClass = "PolMun";
  2169.         A3FM_SirenSystem = 1;
  2170.         A3FM_isEmergency = true;
  2171.         A3FM_RequireKeys = 1;
  2172.         A3FM_EnableKeys = false;
  2173.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  2174.         class EventHandlers
  2175.         {
  2176.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  2177.         };
  2178.         class UserActions
  2179.         {
  2180.             class ClignotantsGaucheAllumer
  2181.             {
  2182.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  2183.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  2184.                 priority=3;
  2185.                 radius=20;
  2186.                 position="drivewheel";
  2187.                 showWindow=0;
  2188.                 onlyForPlayer=1;
  2189.                 shortcut="LeanLeft";
  2190.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  2191.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  2192.             };
  2193.             class ClignotantsGaucheEteindre
  2194.             {
  2195.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  2196.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  2197.                 priority=3;
  2198.                 radius=20;
  2199.                 position="drivewheel";
  2200.                 showWindow=0;
  2201.                 onlyForPlayer=1;
  2202.                 shortcut="LeanLeft";
  2203.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  2204.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  2205.             };
  2206.             class ClignotantsDroitAllumer
  2207.             {
  2208.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  2209.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  2210.                 priority=3;
  2211.                 radius=20;
  2212.                 position="drivewheel";
  2213.                 showWindow=0;
  2214.                 onlyForPlayer=1;
  2215.                 shortcut="LeanRight";
  2216.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  2217.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  2218.             };
  2219.             class ClignotantsDroitEteindre
  2220.             {
  2221.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  2222.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  2223.                 priority=3;
  2224.                 radius=20;
  2225.                 position="drivewheel";
  2226.                 showWindow=0;
  2227.                 onlyForPlayer=1;
  2228.                 shortcut="LeanRight";
  2229.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  2230.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  2231.             };
  2232.             class gyropharef
  2233.             {
  2234.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  2235.                 position = "drivewheel";
  2236.                 radius = 2;
  2237.                 onlyForPlayer = 0;
  2238.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  2239.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  2240.             };
  2241.             class gyrophare
  2242.             {
  2243.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  2244.                 position = "drivewheel";
  2245.                 radius = 2;
  2246.                 onlyForPlayer = 0;
  2247.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  2248.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  2249.             };
  2250.             class PPf
  2251.             {
  2252.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  2253.                 position = "drivewheel";
  2254.                 radius = 2;
  2255.                 onlyForPlayer = 0;
  2256.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  2257.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  2258.             };
  2259.             class PP
  2260.             {
  2261.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  2262.                 position = "drivewheel";
  2263.                 radius = 2;
  2264.                 onlyForPlayer = 0;
  2265.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  2266.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  2267.             };
  2268.         };
  2269.     };
  2270.     class chfocussw3p2_pn;
  2271.     class chfocussw3p2_pm: chfocussw3p2_pn
  2272.     {
  2273.         scope = public;
  2274.         crew = "C_man_1";
  2275.         side = 3;
  2276.         faction =ReshiMODP;
  2277.         displayName = "Ford Focus SW III phase 2 Police Municipale";
  2278.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  2279.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\focus_sw_3p2_pm.paa"};
  2280.         editorSubcategory = "PolMun";
  2281.         vehicleClass = "PolMun";
  2282.         A3FM_SirenSystem = 1;
  2283.         A3FM_isEmergency = true;
  2284.         A3FM_RequireKeys = 1;
  2285.         A3FM_EnableKeys = false;
  2286.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  2287.         class EventHandlers
  2288.         {
  2289.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  2290.         };
  2291.         class UserActions
  2292.         {
  2293.             class ClignotantsGaucheAllumer
  2294.             {
  2295.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  2296.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  2297.                 priority=3;
  2298.                 radius=20;
  2299.                 position="drivewheel";
  2300.                 showWindow=0;
  2301.                 onlyForPlayer=1;
  2302.                 shortcut="LeanLeft";
  2303.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  2304.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  2305.             };
  2306.             class ClignotantsGaucheEteindre
  2307.             {
  2308.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  2309.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  2310.                 priority=3;
  2311.                 radius=20;
  2312.                 position="drivewheel";
  2313.                 showWindow=0;
  2314.                 onlyForPlayer=1;
  2315.                 shortcut="LeanLeft";
  2316.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  2317.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  2318.             };
  2319.             class ClignotantsDroitAllumer
  2320.             {
  2321.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  2322.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  2323.                 priority=3;
  2324.                 radius=20;
  2325.                 position="drivewheel";
  2326.                 showWindow=0;
  2327.                 onlyForPlayer=1;
  2328.                 shortcut="LeanRight";
  2329.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  2330.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  2331.             };
  2332.             class ClignotantsDroitEteindre
  2333.             {
  2334.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  2335.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  2336.                 priority=3;
  2337.                 radius=20;
  2338.                 position="drivewheel";
  2339.                 showWindow=0;
  2340.                 onlyForPlayer=1;
  2341.                 shortcut="LeanRight";
  2342.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  2343.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  2344.             };
  2345.             class gyropharef
  2346.             {
  2347.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  2348.                 position = "drivewheel";
  2349.                 radius = 2;
  2350.                 onlyForPlayer = 0;
  2351.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  2352.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  2353.             };
  2354.             class gyrophare
  2355.             {
  2356.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  2357.                 position = "drivewheel";
  2358.                 radius = 2;
  2359.                 onlyForPlayer = 0;
  2360.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  2361.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  2362.             };
  2363.             class PPf
  2364.             {
  2365.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  2366.                 position = "drivewheel";
  2367.                 radius = 2;
  2368.                 onlyForPlayer = 0;
  2369.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  2370.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  2371.             };
  2372.             class PP
  2373.             {
  2374.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  2375.                 position = "drivewheel";
  2376.                 radius = 2;
  2377.                 onlyForPlayer = 0;
  2378.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  2379.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  2380.             };
  2381.         };
  2382.     };
  2383.     class partner2_pn;
  2384.     class partner2_pm: partner2_pn
  2385.     {
  2386.         scope = public;
  2387.         crew = "C_man_1";
  2388.         side = 3;
  2389.         faction =ReshiMODP;
  2390.         displayName = "Peugeot Partner 2 Police Municipale";
  2391.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  2392.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\part2_pm.paa"};
  2393.         editorSubcategory = "PolMun";
  2394.         vehicleClass = "PolMun";
  2395.         A3FM_SirenSystem = 1;
  2396.         A3FM_isEmergency = true;
  2397.         A3FM_RequireKeys = 1;
  2398.         A3FM_EnableKeys = false;
  2399.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  2400.         class EventHandlers
  2401.         {
  2402.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  2403.         };
  2404.         class UserActions
  2405.         {
  2406.             class ClignotantsGaucheAllumer
  2407.             {
  2408.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  2409.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  2410.                 priority=3;
  2411.                 radius=20;
  2412.                 position="drivewheel";
  2413.                 showWindow=0;
  2414.                 onlyForPlayer=1;
  2415.                 shortcut="LeanLeft";
  2416.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  2417.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  2418.             };
  2419.             class ClignotantsGaucheEteindre
  2420.             {
  2421.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  2422.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  2423.                 priority=3;
  2424.                 radius=20;
  2425.                 position="drivewheel";
  2426.                 showWindow=0;
  2427.                 onlyForPlayer=1;
  2428.                 shortcut="LeanLeft";
  2429.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  2430.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  2431.             };
  2432.             class ClignotantsDroitAllumer
  2433.             {
  2434.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  2435.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  2436.                 priority=3;
  2437.                 radius=20;
  2438.                 position="drivewheel";
  2439.                 showWindow=0;
  2440.                 onlyForPlayer=1;
  2441.                 shortcut="LeanRight";
  2442.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  2443.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  2444.             };
  2445.             class ClignotantsDroitEteindre
  2446.             {
  2447.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  2448.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  2449.                 priority=3;
  2450.                 radius=20;
  2451.                 position="drivewheel";
  2452.                 showWindow=0;
  2453.                 onlyForPlayer=1;
  2454.                 shortcut="LeanRight";
  2455.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  2456.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  2457.             };
  2458.             class gyropharef
  2459.             {
  2460.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  2461.                 position = "drivewheel";
  2462.                 radius = 2;
  2463.                 onlyForPlayer = 0;
  2464.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  2465.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  2466.             };
  2467.             class gyrophare
  2468.             {
  2469.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  2470.                 position = "drivewheel";
  2471.                 radius = 2;
  2472.                 onlyForPlayer = 0;
  2473.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  2474.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  2475.             };
  2476.             class PPf
  2477.             {
  2478.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  2479.                 position = "drivewheel";
  2480.                 radius = 2;
  2481.                 onlyForPlayer = 0;
  2482.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  2483.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  2484.             };
  2485.             class PP
  2486.             {
  2487.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  2488.                 position = "drivewheel";
  2489.                 radius = 2;
  2490.                 onlyForPlayer = 0;
  2491.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  2492.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  2493.             };
  2494.         };
  2495.     };
  2496.     class Megane_Estate_p2_pn;
  2497.     class Megane_Estate_p2_pm: Megane_Estate_p2_pn
  2498.     {
  2499.         scope = public;
  2500.         crew = "C_man_1";
  2501.         side = 3;
  2502.         faction =ReshiMODP;
  2503.         displayName = "Renault Megane Estate phase 2 Police Municipale";
  2504.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  2505.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\megane_iii_estate_ph2_pm.paa"};
  2506.         editorSubcategory = "PolMun";
  2507.         vehicleClass = "PolMun";
  2508.         A3FM_SirenSystem = 1;
  2509.         A3FM_isEmergency = true;
  2510.         A3FM_RequireKeys = 1;
  2511.         A3FM_EnableKeys = false;
  2512.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  2513.         class EventHandlers
  2514.         {
  2515.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  2516.         };
  2517.         class UserActions
  2518.         {
  2519.             class ClignotantsGaucheAllumer
  2520.             {
  2521.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  2522.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  2523.                 priority=3;
  2524.                 radius=20;
  2525.                 position="drivewheel";
  2526.                 showWindow=0;
  2527.                 onlyForPlayer=1;
  2528.                 shortcut="LeanLeft";
  2529.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  2530.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  2531.             };
  2532.             class ClignotantsGaucheEteindre
  2533.             {
  2534.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  2535.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  2536.                 priority=3;
  2537.                 radius=20;
  2538.                 position="drivewheel";
  2539.                 showWindow=0;
  2540.                 onlyForPlayer=1;
  2541.                 shortcut="LeanLeft";
  2542.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  2543.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  2544.             };
  2545.             class ClignotantsDroitAllumer
  2546.             {
  2547.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  2548.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  2549.                 priority=3;
  2550.                 radius=20;
  2551.                 position="drivewheel";
  2552.                 showWindow=0;
  2553.                 onlyForPlayer=1;
  2554.                 shortcut="LeanRight";
  2555.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  2556.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  2557.             };
  2558.             class ClignotantsDroitEteindre
  2559.             {
  2560.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  2561.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  2562.                 priority=3;
  2563.                 radius=20;
  2564.                 position="drivewheel";
  2565.                 showWindow=0;
  2566.                 onlyForPlayer=1;
  2567.                 shortcut="LeanRight";
  2568.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  2569.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  2570.             };
  2571.             class gyropharef
  2572.             {
  2573.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  2574.                 position = "drivewheel";
  2575.                 radius = 2;
  2576.                 onlyForPlayer = 0;
  2577.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  2578.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  2579.             };
  2580.             class gyrophare
  2581.             {
  2582.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  2583.                 position = "drivewheel";
  2584.                 radius = 2;
  2585.                 onlyForPlayer = 0;
  2586.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  2587.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  2588.             };
  2589.             class PPf
  2590.             {
  2591.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  2592.                 position = "drivewheel";
  2593.                 radius = 2;
  2594.                 onlyForPlayer = 0;
  2595.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  2596.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  2597.             };
  2598.             class PP
  2599.             {
  2600.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  2601.                 position = "drivewheel";
  2602.                 radius = 2;
  2603.                 onlyForPlayer = 0;
  2604.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  2605.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  2606.             };
  2607.         };
  2608.     };
  2609.     class chClioIII_VLCG;
  2610.     class chClioIII_pm: chClioIII_VLCG
  2611.     {
  2612.         scope = public;
  2613.         crew = "C_man_1";
  2614.         side = 3;
  2615.         faction =ReshiMODP;
  2616.         displayName = "Renault Clio 3 Police Municipale";
  2617.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  2618.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\clio_iii_pm.paa"};
  2619.         editorSubcategory = "PolMun";
  2620.         vehicleClass = "PolMun";    
  2621.         weapons[]=
  2622.         {
  2623.             "chkla4","chpn"
  2624.         };
  2625.         A3FM_SirenSystem = 1;
  2626.         A3FM_isEmergency = true;
  2627.         A3FM_RequireKeys = 1;
  2628.         A3FM_EnableKeys = false;
  2629.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  2630.         class EventHandlers
  2631.         {
  2632.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  2633.         };
  2634.         class UserActions
  2635.         {
  2636.             class ClignotantsGaucheAllumer
  2637.             {
  2638.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  2639.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  2640.                 priority=3;
  2641.                 radius=20;
  2642.                 position="drivewheel";
  2643.                 showWindow=0;
  2644.                 onlyForPlayer=1;
  2645.                 shortcut="LeanLeft";
  2646.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  2647.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  2648.             };
  2649.             class ClignotantsGaucheEteindre
  2650.             {
  2651.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  2652.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  2653.                 priority=3;
  2654.                 radius=20;
  2655.                 position="drivewheel";
  2656.                 showWindow=0;
  2657.                 onlyForPlayer=1;
  2658.                 shortcut="LeanLeft";
  2659.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  2660.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  2661.             };
  2662.             class ClignotantsDroitAllumer
  2663.             {
  2664.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  2665.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  2666.                 priority=3;
  2667.                 radius=20;
  2668.                 position="drivewheel";
  2669.                 showWindow=0;
  2670.                 onlyForPlayer=1;
  2671.                 shortcut="LeanRight";
  2672.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  2673.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  2674.             };
  2675.             class ClignotantsDroitEteindre
  2676.             {
  2677.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  2678.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  2679.                 priority=3;
  2680.                 radius=20;
  2681.                 position="drivewheel";
  2682.                 showWindow=0;
  2683.                 onlyForPlayer=1;
  2684.                 shortcut="LeanRight";
  2685.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  2686.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  2687.             };
  2688.             class gyropharef
  2689.             {
  2690.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  2691.                 position = "drivewheel";
  2692.                 radius = 2;
  2693.                 onlyForPlayer = 0;
  2694.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  2695.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  2696.             };
  2697.             class gyrophare
  2698.             {
  2699.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  2700.                 position = "drivewheel";
  2701.                 radius = 2;
  2702.                 onlyForPlayer = 0;
  2703.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  2704.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  2705.             };
  2706.             class PPf
  2707.             {
  2708.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  2709.                 position = "drivewheel";
  2710.                 radius = 2;
  2711.                 onlyForPlayer = 0;
  2712.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  2713.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  2714.             };
  2715.             class PP
  2716.             {
  2717.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  2718.                 position = "drivewheel";
  2719.                 radius = 2;
  2720.                 onlyForPlayer = 0;
  2721.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  2722.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  2723.             };
  2724.         };
  2725.     };
  2726.     class Sharanch_pn;
  2727.     class Sharanch_pm: Sharanch_pn
  2728.     {
  2729.         scope = public;
  2730.         crew = "C_man_1";
  2731.         side = 3;
  2732.         faction =ReshiMODP;
  2733.         displayName = "Volkswagen Sharan Police Municipale";
  2734.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  2735.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\sharan_pm.paa"};
  2736.         editorSubcategory = "PolMun";
  2737.         vehicleClass = "PolMun";
  2738.         A3FM_SirenSystem = 1;
  2739.         A3FM_isEmergency = true;
  2740.         A3FM_RequireKeys = 1;
  2741.         A3FM_EnableKeys = false;
  2742.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  2743.         class EventHandlers
  2744.         {
  2745.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  2746.         };
  2747.         class UserActions
  2748.         {
  2749.             class ClignotantsGaucheAllumer
  2750.             {
  2751.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  2752.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  2753.                 priority=3;
  2754.                 radius=20;
  2755.                 position="drivewheel";
  2756.                 showWindow=0;
  2757.                 onlyForPlayer=1;
  2758.                 shortcut="LeanLeft";
  2759.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  2760.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  2761.             };
  2762.             class ClignotantsGaucheEteindre
  2763.             {
  2764.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  2765.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  2766.                 priority=3;
  2767.                 radius=20;
  2768.                 position="drivewheel";
  2769.                 showWindow=0;
  2770.                 onlyForPlayer=1;
  2771.                 shortcut="LeanLeft";
  2772.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  2773.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  2774.             };
  2775.             class ClignotantsDroitAllumer
  2776.             {
  2777.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  2778.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  2779.                 priority=3;
  2780.                 radius=20;
  2781.                 position="drivewheel";
  2782.                 showWindow=0;
  2783.                 onlyForPlayer=1;
  2784.                 shortcut="LeanRight";
  2785.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  2786.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  2787.             };
  2788.             class ClignotantsDroitEteindre
  2789.             {
  2790.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  2791.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  2792.                 priority=3;
  2793.                 radius=20;
  2794.                 position="drivewheel";
  2795.                 showWindow=0;
  2796.                 onlyForPlayer=1;
  2797.                 shortcut="LeanRight";
  2798.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  2799.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  2800.             };
  2801.             class gyropharef
  2802.             {
  2803.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  2804.                 position = "drivewheel";
  2805.                 radius = 2;
  2806.                 onlyForPlayer = 0;
  2807.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  2808.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  2809.             };
  2810.             class gyrophare
  2811.             {
  2812.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  2813.                 position = "drivewheel";
  2814.                 radius = 2;
  2815.                 onlyForPlayer = 0;
  2816.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  2817.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  2818.             };
  2819.             class PPf
  2820.             {
  2821.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  2822.                 position = "drivewheel";
  2823.                 radius = 2;
  2824.                 onlyForPlayer = 0;
  2825.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  2826.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  2827.             };
  2828.             class PP
  2829.             {
  2830.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  2831.                 position = "drivewheel";
  2832.                 radius = 2;
  2833.                 onlyForPlayer = 0;
  2834.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  2835.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  2836.             };
  2837.         };
  2838.     };
  2839.     class megane_4_estate_dne;
  2840.     class megane_4_estate_pm_ii : megane_4_estate_dne
  2841.     {
  2842.         scope = public;
  2843.         crew = "C_man_1";
  2844.         side = 3;
  2845.         faction =ReshiMODP;
  2846.         displayName = "Renault Megane 4 estate Police Municipale";
  2847.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  2848.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\megane_iv_pm_ii.paa"};
  2849.         editorSubcategory = "PolMun";
  2850.         vehicleClass = "PolMun";
  2851.         A3FM_SirenSystem = 1;
  2852.         A3FM_isEmergency = true;
  2853.         A3FM_RequireKeys = 1;
  2854.         A3FM_EnableKeys = false;
  2855.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  2856.         class EventHandlers
  2857.         {
  2858.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  2859.         };
  2860.         class UserActions
  2861.         {
  2862.             class ClignotantsGaucheAllumer
  2863.             {
  2864.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  2865.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  2866.                 priority=3;
  2867.                 radius=20;
  2868.                 position="drivewheel";
  2869.                 showWindow=0;
  2870.                 onlyForPlayer=1;
  2871.                 shortcut="LeanLeft";
  2872.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  2873.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  2874.             };
  2875.             class ClignotantsGaucheEteindre
  2876.             {
  2877.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  2878.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  2879.                 priority=3;
  2880.                 radius=20;
  2881.                 position="drivewheel";
  2882.                 showWindow=0;
  2883.                 onlyForPlayer=1;
  2884.                 shortcut="LeanLeft";
  2885.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  2886.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  2887.             };
  2888.             class ClignotantsDroitAllumer
  2889.             {
  2890.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  2891.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  2892.                 priority=3;
  2893.                 radius=20;
  2894.                 position="drivewheel";
  2895.                 showWindow=0;
  2896.                 onlyForPlayer=1;
  2897.                 shortcut="LeanRight";
  2898.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  2899.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  2900.             };
  2901.             class ClignotantsDroitEteindre
  2902.             {
  2903.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  2904.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  2905.                 priority=3;
  2906.                 radius=20;
  2907.                 position="drivewheel";
  2908.                 showWindow=0;
  2909.                 onlyForPlayer=1;
  2910.                 shortcut="LeanRight";
  2911.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  2912.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  2913.             };
  2914.             class gyropharef
  2915.             {
  2916.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  2917.                 position = "drivewheel";
  2918.                 radius = 2;
  2919.                 onlyForPlayer = 0;
  2920.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  2921.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  2922.             };
  2923.             class gyrophare
  2924.             {
  2925.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  2926.                 position = "drivewheel";
  2927.                 radius = 2;
  2928.                 onlyForPlayer = 0;
  2929.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  2930.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  2931.             };
  2932.             class PPf
  2933.             {
  2934.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  2935.                 position = "drivewheel";
  2936.                 radius = 2;
  2937.                 onlyForPlayer = 0;
  2938.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  2939.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  2940.             };
  2941.             class PP
  2942.             {
  2943.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  2944.                 position = "drivewheel";
  2945.                 radius = 2;
  2946.                 onlyForPlayer = 0;
  2947.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  2948.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  2949.             };
  2950.         };
  2951.     };
  2952.     class chx3_samu;
  2953.     class chx3_pm : chx3_samu
  2954.     {
  2955.         scope = public;
  2956.         crew = "C_man_1";
  2957.         side = 3;
  2958.         faction =ReshiMODP;
  2959.         displayName = "BMW X3 Police Municipale";
  2960.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  2961.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\x3_pm.paa"};
  2962.         editorSubcategory = "PolMun";
  2963.         vehicleClass = "PolMun";  
  2964.         weapons[]=
  2965.         {
  2966.             "chkla4","chpn"
  2967.         };
  2968.         A3FM_SirenSystem = 1;
  2969.         A3FM_isEmergency = true;
  2970.         A3FM_RequireKeys = 1;
  2971.         A3FM_EnableKeys = false;
  2972.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  2973.         class EventHandlers
  2974.         {
  2975.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  2976.         };
  2977.         class UserActions
  2978.         {
  2979.             class ClignotantsGaucheAllumer
  2980.             {
  2981.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  2982.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  2983.                 priority=3;
  2984.                 radius=20;
  2985.                 position="drivewheel";
  2986.                 showWindow=0;
  2987.                 onlyForPlayer=1;
  2988.                 shortcut="LeanLeft";
  2989.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  2990.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  2991.             };
  2992.             class ClignotantsGaucheEteindre
  2993.             {
  2994.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  2995.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  2996.                 priority=3;
  2997.                 radius=20;
  2998.                 position="drivewheel";
  2999.                 showWindow=0;
  3000.                 onlyForPlayer=1;
  3001.                 shortcut="LeanLeft";
  3002.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  3003.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  3004.             };
  3005.             class ClignotantsDroitAllumer
  3006.             {
  3007.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  3008.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  3009.                 priority=3;
  3010.                 radius=20;
  3011.                 position="drivewheel";
  3012.                 showWindow=0;
  3013.                 onlyForPlayer=1;
  3014.                 shortcut="LeanRight";
  3015.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  3016.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  3017.             };
  3018.             class ClignotantsDroitEteindre
  3019.             {
  3020.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  3021.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  3022.                 priority=3;
  3023.                 radius=20;
  3024.                 position="drivewheel";
  3025.                 showWindow=0;
  3026.                 onlyForPlayer=1;
  3027.                 shortcut="LeanRight";
  3028.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  3029.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  3030.             };
  3031.             class gyropharef
  3032.             {
  3033.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  3034.                 position = "drivewheel";
  3035.                 radius = 2;
  3036.                 onlyForPlayer = 0;
  3037.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  3038.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  3039.             };
  3040.             class gyrophare
  3041.             {
  3042.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  3043.                 position = "drivewheel";
  3044.                 radius = 2;
  3045.                 onlyForPlayer = 0;
  3046.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  3047.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  3048.             };
  3049.             class PPf
  3050.             {
  3051.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  3052.                 position = "drivewheel";
  3053.                 radius = 2;
  3054.                 onlyForPlayer = 0;
  3055.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  3056.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  3057.             };
  3058.             class PP
  3059.             {
  3060.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  3061.                 position = "drivewheel";
  3062.                 radius = 2;
  3063.                 onlyForPlayer = 0;
  3064.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  3065.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  3066.             };
  3067.         };
  3068.     };
  3069.     class chfocussw3p2_gn;
  3070.     class chfocussw3p2_pmz : chfocussw3p2_gn
  3071.     {
  3072.         scope = public;
  3073.         crew = "C_man_1";
  3074.         side = 3;
  3075.         faction =ReshiMODP;
  3076.         displayName = "Ford Focus SW3 phase 2 Police Municipale";
  3077.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  3078.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\focus_sw_3p2_pmz.paa"};
  3079.         editorSubcategory = "PolMun";
  3080.         vehicleClass = "PolMun";
  3081.         //class EventHandlers {init = "_this execVM ""\Charlieco89_Base\scripts\init_pn.sqf"";";};    
  3082.         weapons[]=
  3083.         {
  3084.             "chkla4","chpn"
  3085.         };
  3086.         A3FM_SirenSystem = 1;
  3087.         A3FM_isEmergency = true;
  3088.         A3FM_RequireKeys = 1;
  3089.         A3FM_EnableKeys = false;
  3090.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  3091.         class EventHandlers
  3092.         {
  3093.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  3094.         };
  3095.         class UserActions
  3096.         {
  3097.             class ClignotantsGaucheAllumer
  3098.             {
  3099.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  3100.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  3101.                 priority=3;
  3102.                 radius=20;
  3103.                 position="drivewheel";
  3104.                 showWindow=0;
  3105.                 onlyForPlayer=1;
  3106.                 shortcut="LeanLeft";
  3107.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  3108.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  3109.             };
  3110.             class ClignotantsGaucheEteindre
  3111.             {
  3112.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  3113.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  3114.                 priority=3;
  3115.                 radius=20;
  3116.                 position="drivewheel";
  3117.                 showWindow=0;
  3118.                 onlyForPlayer=1;
  3119.                 shortcut="LeanLeft";
  3120.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  3121.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  3122.             };
  3123.             class ClignotantsDroitAllumer
  3124.             {
  3125.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  3126.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  3127.                 priority=3;
  3128.                 radius=20;
  3129.                 position="drivewheel";
  3130.                 showWindow=0;
  3131.                 onlyForPlayer=1;
  3132.                 shortcut="LeanRight";
  3133.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  3134.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  3135.             };
  3136.             class ClignotantsDroitEteindre
  3137.             {
  3138.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  3139.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  3140.                 priority=3;
  3141.                 radius=20;
  3142.                 position="drivewheel";
  3143.                 showWindow=0;
  3144.                 onlyForPlayer=1;
  3145.                 shortcut="LeanRight";
  3146.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  3147.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  3148.             };
  3149.             class gyropharef
  3150.             {
  3151.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  3152.                 position = "drivewheel";
  3153.                 radius = 2;
  3154.                 onlyForPlayer = 0;
  3155.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  3156.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  3157.             };
  3158.             class gyrophare
  3159.             {
  3160.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  3161.                 position = "drivewheel";
  3162.                 radius = 2;
  3163.                 onlyForPlayer = 0;
  3164.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  3165.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  3166.             };
  3167.             class PPf
  3168.             {
  3169.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  3170.                 position = "drivewheel";
  3171.                 radius = 2;
  3172.                 onlyForPlayer = 0;
  3173.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  3174.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  3175.             };
  3176.             class PP
  3177.             {
  3178.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  3179.                 position = "drivewheel";
  3180.                 radius = 2;
  3181.                 onlyForPlayer = 0;
  3182.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  3183.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  3184.             };
  3185.         };
  3186.     };
  3187.     class focussw2p2_GN;
  3188.     class focussw2p2_pm : focussw2p2_GN
  3189.     {
  3190.         scope = public;
  3191.         crew = "C_man_1";
  3192.         side = 3;
  3193.         faction =ReshiMODP;
  3194.         displayName = "Ford Focus SW 2 phase 2 Police Municipale";
  3195.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  3196.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\Focus2ph2_pm.paa"};
  3197.         editorSubcategory = "PolMun";
  3198.         vehicleClass = "PolMun";  
  3199.         weapons[]=
  3200.         {
  3201.             "chkla4","chpn"
  3202.         };
  3203.         A3FM_SirenSystem = 1;
  3204.         A3FM_isEmergency = true;
  3205.         A3FM_RequireKeys = 1;
  3206.         A3FM_EnableKeys = false;
  3207.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  3208.         class EventHandlers
  3209.         {
  3210.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  3211.         };
  3212.         class UserActions
  3213.         {
  3214.             class ClignotantsGaucheAllumer
  3215.             {
  3216.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  3217.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  3218.                 priority=3;
  3219.                 radius=20;
  3220.                 position="drivewheel";
  3221.                 showWindow=0;
  3222.                 onlyForPlayer=1;
  3223.                 shortcut="LeanLeft";
  3224.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  3225.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  3226.             };
  3227.             class ClignotantsGaucheEteindre
  3228.             {
  3229.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  3230.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  3231.                 priority=3;
  3232.                 radius=20;
  3233.                 position="drivewheel";
  3234.                 showWindow=0;
  3235.                 onlyForPlayer=1;
  3236.                 shortcut="LeanLeft";
  3237.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  3238.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  3239.             };
  3240.             class ClignotantsDroitAllumer
  3241.             {
  3242.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  3243.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  3244.                 priority=3;
  3245.                 radius=20;
  3246.                 position="drivewheel";
  3247.                 showWindow=0;
  3248.                 onlyForPlayer=1;
  3249.                 shortcut="LeanRight";
  3250.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  3251.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  3252.             };
  3253.             class ClignotantsDroitEteindre
  3254.             {
  3255.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  3256.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  3257.                 priority=3;
  3258.                 radius=20;
  3259.                 position="drivewheel";
  3260.                 showWindow=0;
  3261.                 onlyForPlayer=1;
  3262.                 shortcut="LeanRight";
  3263.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  3264.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  3265.             };
  3266.             class gyropharef
  3267.             {
  3268.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  3269.                 position = "drivewheel";
  3270.                 radius = 2;
  3271.                 onlyForPlayer = 0;
  3272.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  3273.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  3274.             };
  3275.             class gyrophare
  3276.             {
  3277.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  3278.                 position = "drivewheel";
  3279.                 radius = 2;
  3280.                 onlyForPlayer = 0;
  3281.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  3282.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  3283.             };
  3284.             class PPf
  3285.             {
  3286.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  3287.                 position = "drivewheel";
  3288.                 radius = 2;
  3289.                 onlyForPlayer = 0;
  3290.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  3291.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  3292.             };
  3293.             class PP
  3294.             {
  3295.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  3296.                 position = "drivewheel";
  3297.                 radius = 2;
  3298.                 onlyForPlayer = 0;
  3299.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  3300.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  3301.             };
  3302.         };
  3303.     };
  3304.     class chduster14_pn;
  3305.     class chduster14_pmz : chduster14_pn
  3306.     {
  3307.         scope = public;
  3308.         crew = "C_man_1";
  3309.         side = 3;
  3310.         faction =ReshiMODP;
  3311.         displayName = "Dacia Duster 14 Police Municipale";
  3312.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  3313.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\duster_pm.paa"};
  3314.         editorSubcategory = "PolMun";
  3315.         vehicleClass = "PolMun";
  3316.         A3FM_SirenSystem = 1;
  3317.         A3FM_isEmergency = true;
  3318.         A3FM_RequireKeys = 1;
  3319.         A3FM_EnableKeys = false;
  3320.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  3321.         class EventHandlers
  3322.         {
  3323.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  3324.         };
  3325.         class UserActions
  3326.         {
  3327.             class ClignotantsGaucheAllumer
  3328.             {
  3329.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  3330.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  3331.                 priority=3;
  3332.                 radius=20;
  3333.                 position="drivewheel";
  3334.                 showWindow=0;
  3335.                 onlyForPlayer=1;
  3336.                 shortcut="LeanLeft";
  3337.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  3338.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  3339.             };
  3340.             class ClignotantsGaucheEteindre
  3341.             {
  3342.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  3343.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  3344.                 priority=3;
  3345.                 radius=20;
  3346.                 position="drivewheel";
  3347.                 showWindow=0;
  3348.                 onlyForPlayer=1;
  3349.                 shortcut="LeanLeft";
  3350.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  3351.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  3352.             };
  3353.             class ClignotantsDroitAllumer
  3354.             {
  3355.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  3356.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  3357.                 priority=3;
  3358.                 radius=20;
  3359.                 position="drivewheel";
  3360.                 showWindow=0;
  3361.                 onlyForPlayer=1;
  3362.                 shortcut="LeanRight";
  3363.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  3364.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  3365.             };
  3366.             class ClignotantsDroitEteindre
  3367.             {
  3368.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  3369.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  3370.                 priority=3;
  3371.                 radius=20;
  3372.                 position="drivewheel";
  3373.                 showWindow=0;
  3374.                 onlyForPlayer=1;
  3375.                 shortcut="LeanRight";
  3376.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  3377.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  3378.             };
  3379.             class gyropharef
  3380.             {
  3381.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  3382.                 position = "drivewheel";
  3383.                 radius = 2;
  3384.                 onlyForPlayer = 0;
  3385.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  3386.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  3387.             };
  3388.             class gyrophare
  3389.             {
  3390.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  3391.                 position = "drivewheel";
  3392.                 radius = 2;
  3393.                 onlyForPlayer = 0;
  3394.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  3395.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  3396.             };
  3397.             class PPf
  3398.             {
  3399.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  3400.                 position = "drivewheel";
  3401.                 radius = 2;
  3402.                 onlyForPlayer = 0;
  3403.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  3404.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  3405.             };
  3406.             class PP
  3407.             {
  3408.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  3409.                 position = "drivewheel";
  3410.                 radius = 2;
  3411.                 onlyForPlayer = 0;
  3412.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  3413.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  3414.             };
  3415.         };
  3416.     };
  3417.     class chduster14_gn;
  3418.     class chduster14_pm2 : chduster14_gn
  3419.     {
  3420.         scope = public;
  3421.         crew = "C_man_1";
  3422.         side = 3;
  3423.         faction =ReshiMODP;
  3424.         displayName = "Dacia Duster 14 Police Municipale";
  3425.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  3426.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\duster_pm.paa"};
  3427.         editorSubcategory = "PolMun";
  3428.         vehicleClass = "PolMun";  
  3429.         weapons[]=
  3430.         {
  3431.             "chkla4","chpn"
  3432.         };
  3433.         A3FM_SirenSystem = 1;
  3434.         A3FM_isEmergency = true;
  3435.         A3FM_RequireKeys = 1;
  3436.         A3FM_EnableKeys = false;
  3437.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  3438.         class EventHandlers
  3439.         {
  3440.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  3441.         };
  3442.         class UserActions
  3443.         {
  3444.             class ClignotantsGaucheAllumer
  3445.             {
  3446.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  3447.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  3448.                 priority=3;
  3449.                 radius=20;
  3450.                 position="drivewheel";
  3451.                 showWindow=0;
  3452.                 onlyForPlayer=1;
  3453.                 shortcut="LeanLeft";
  3454.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  3455.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  3456.             };
  3457.             class ClignotantsGaucheEteindre
  3458.             {
  3459.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  3460.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  3461.                 priority=3;
  3462.                 radius=20;
  3463.                 position="drivewheel";
  3464.                 showWindow=0;
  3465.                 onlyForPlayer=1;
  3466.                 shortcut="LeanLeft";
  3467.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  3468.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  3469.             };
  3470.             class ClignotantsDroitAllumer
  3471.             {
  3472.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  3473.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  3474.                 priority=3;
  3475.                 radius=20;
  3476.                 position="drivewheel";
  3477.                 showWindow=0;
  3478.                 onlyForPlayer=1;
  3479.                 shortcut="LeanRight";
  3480.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  3481.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  3482.             };
  3483.             class ClignotantsDroitEteindre
  3484.             {
  3485.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  3486.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  3487.                 priority=3;
  3488.                 radius=20;
  3489.                 position="drivewheel";
  3490.                 showWindow=0;
  3491.                 onlyForPlayer=1;
  3492.                 shortcut="LeanRight";
  3493.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  3494.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  3495.             };
  3496.             class gyropharef
  3497.             {
  3498.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  3499.                 position = "drivewheel";
  3500.                 radius = 2;
  3501.                 onlyForPlayer = 0;
  3502.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  3503.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  3504.             };
  3505.             class gyrophare
  3506.             {
  3507.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  3508.                 position = "drivewheel";
  3509.                 radius = 2;
  3510.                 onlyForPlayer = 0;
  3511.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  3512.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  3513.             };
  3514.             class PPf
  3515.             {
  3516.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  3517.                 position = "drivewheel";
  3518.                 radius = 2;
  3519.                 onlyForPlayer = 0;
  3520.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  3521.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  3522.             };
  3523.             class PP
  3524.             {
  3525.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  3526.                 position = "drivewheel";
  3527.                 radius = 2;
  3528.                 onlyForPlayer = 0;
  3529.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  3530.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  3531.             };
  3532.         };
  3533.     };
  3534.     class MBKnitro_heisenberg;
  3535.     class MBKnitro_pm : MBKnitro_heisenberg
  3536.     {
  3537.         scope = public;
  3538.         crew = "C_man_1";
  3539.         side = 3;
  3540.         faction =ReshiMODP;
  3541.         displayName = "MBK Nitro 2017 Police Municipale";
  3542.         author = "Charlieco89,NolanJ";
  3543.         hiddenSelectionsTextures[] = {"police_municipale_skin_pack\textures\MBKN_pm.paa"};
  3544.         editorSubcategory = "PolMun";
  3545.         vehicleClass = "PolMun";
  3546.         A3FM_SirenSystem = 1;
  3547.         A3FM_isEmergency = true;
  3548.         A3FM_RequireKeys = 1;
  3549.         A3FM_EnableKeys = false;
  3550.         SirenArray[] = {"siren_2";"siren_4"};
  3551.         class EventHandlers
  3552.         {
  3553.             Init = "_this call ZORAK_fnc_VehicleInit;";
  3554.         };
  3555.         class UserActions
  3556.         {
  3557.             class ClignotantsGaucheAllumer
  3558.             {
  3559.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches (A)</t>";
  3560.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants gauches</t>";
  3561.                 priority=3;
  3562.                 radius=20;
  3563.                 position="drivewheel";
  3564.                 showWindow=0;
  3565.                 onlyForPlayer=1;
  3566.                 shortcut="LeanLeft";
  3567.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" == 0) && isEngineOn this";
  3568.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 1];";
  3569.             };
  3570.             class ClignotantsGaucheEteindre
  3571.             {
  3572.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches (A)</t>";
  3573.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants gauches</t>";
  3574.                 priority=3;
  3575.                 radius=20;
  3576.                 position="drivewheel";
  3577.                 showWindow=0;
  3578.                 onlyForPlayer=1;
  3579.                 shortcut="LeanLeft";
  3580.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsGaucheStart"" != 0)";
  3581.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsGaucheStart"", 0];";
  3582.             };
  3583.             class ClignotantsDroitAllumer
  3584.             {
  3585.                 displayName="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits (E)</t>";
  3586.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Allumer les clignotants droits</t>";
  3587.                 priority=3;
  3588.                 radius=20;
  3589.                 position="drivewheel";
  3590.                 showWindow=0;
  3591.                 onlyForPlayer=1;
  3592.                 shortcut="LeanRight";
  3593.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" == 0) && isEngineOn this";
  3594.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 1];";
  3595.             };
  3596.             class ClignotantsDroitEteindre
  3597.             {
  3598.                 displayName="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits (E)</t>";
  3599.                 displayNameDefault="<t color='#fff000'>Eteindre les clignotants droits</t>";
  3600.                 priority=3;
  3601.                 radius=20;
  3602.                 position="drivewheel";
  3603.                 showWindow=0;
  3604.                 onlyForPlayer=1;
  3605.                 shortcut="LeanRight";
  3606.                 condition="(driver this == player) && (alive this) && (this animationPhase ""ClignotantsDroitStart"" != 0)";
  3607.                 statement="vehicle player animate [""ClignotantsDroitStart"", 0];";
  3608.             };
  3609.             class gyropharef
  3610.             {
  3611.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares ON</t>";
  3612.                 position = "drivewheel";
  3613.                 radius = 2;
  3614.                 onlyForPlayer = 0;
  3615.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" <= 0.5";
  3616.                 statement = "this animate [""lamp1"",1];this animate [""lamp2"",1]";
  3617.             };
  3618.             class gyrophare
  3619.             {
  3620.                 displayName = "<t color='#0000ff'>Gyrophares OFF</t>";
  3621.                 position = "drivewheel";
  3622.                 radius = 2;
  3623.                 onlyForPlayer = 0;
  3624.                 condition = "this animationPhase ""lamp1"" > 0.5";
  3625.                 statement = "this animate [""lamp1"",0];this animate [""lamp2"",0]";
  3626.             };
  3627.             class PPf
  3628.             {
  3629.                 displayName = "<t color='#0094ff'>Feux de route</t>";
  3630.                 position = "drivewheel";
  3631.                 radius = 2;
  3632.                 onlyForPlayer = 0;
  3633.                 condition = "this animationPhase ""PP"" <= 0.5";
  3634.                 statement = "this animate [""PP"",1]";
  3635.             };
  3636.             class PP
  3637.             {
  3638.                 displayName = "<t color='#2d9900'>Feux de croisement</t>";
  3639.                 position = "drivewheel";
  3640.                 radius = 2;
  3641.                 onlyForPlayer = 0;
  3642.                 condition = "this animationPhase ""PP"" > 0.5";
  3643.                 statement = "this animate [""PP"",0]";
  3644.             };
  3645.         };
  3646.     };
  3647. };
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