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a guest
Dec 14th, 2019
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  1. > **Qu'est-ce qu'est S&Box ?**
  2. > S&Box est un jeu développé par Facepunch ayant pour but de produire le "Garry's mod 2" que tout le monde attendait. Il sagirait donc d'un Garry's Mod fait sous Unreal Engine avec donc plus de possibilités !
  3.  
  4. > **Qu'est ce qu'est possible**
  5. > Tout, littéralement tout est possible.
  6.  
  7. > **Pouvons nous importer des maps d'Unreal Engine 4 et des assets ?**
  8. > "the closest you will get at importing UE maps is if i make an asset "uncooker" which is more reasonable than trying to write an importer for uassets" - Laylad
  9.  
  10. > **Pouvons nous utiliser des addons de Garry's Mod sur S&Box ?**
  11. > Non, tant qu'une personne créer pas un lua interpréteur.
  12.  
  13. > **Il y aura t'il la VR ?**
  14. > Rien n'est confirmé, je ne dirais pas non ni oui. Si la VR n'est pas annoncée, elle pourra être fait par la communauté.
  15. > "It's early days. We're looking at having more VR stuff in it--that's the big point of it." - Garry
  16.  
  17. > **Va t-il être en vente à plus de 10€ ?**
  18. > Un ancien message (2015) de Garry à propos du prix de Garry's Mod souligne que Garry's Mod n'aurait pas eu la hype actuel si il aurait valu plus de 30$, cela peut donc nous donner une estimation du prix du prochain jeu, S&Box.
  19. > "The price goes back to the original days. We decided to have it that cheap because when Valve originally asked if we wanted to put it on Steam I said no. I thought: who would pay for it? When we were first talking about price we thought $10. If we’d have priced it at $50 or $30, or even $20, I don’t think it’d have lasted ten years." - Garry
  20.  
  21. > **Quel est la taille maximum des cartes ?**
  22. > Il n'y a pas de limite (hormis les FPS, les lags qui définisseront cette limite).
  23.  
  24. > **Comment crée t-on des cartes ?**
  25. > Dans un éditeur de carte en jeu, inspiré de Hammer du Source Engine 2
  26.  
  27. > **Quel langage S&Box utilise ?**
  28. > Le jeu est développé en C++, BLUEPRINT mais proposera du C# aux moddeurs.
  29.  
  30. > **Est ce qu'un addon de _____ peut être fait ?**
  31. > Oui, littéralement tout, il faut juste que tu utilise tes 200 de QI :)
  32.  
  33. > **Il y aura t-il une beta et quand ?**
  34. > "S&Box is happenning and there is no chance of it being canceled so don't worry about that." - Laylad
  35. > "When the time is right." - Laylad
  36. > Selon nos estimations suites aux différents postes étranges sur le twitter de Garry's Mod, on éspère voir S&Box le 27 décembre ou le 27 Juin 2020. Mais ce qui est sûr c'est qu'il ne devrait pas tarder, cela fait déjà 3 ans il est en développement !
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