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Jul 17th, 2019
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  1. Bonjour à tous !
  2.  
  3. Aujourd'hui une news pour vous parler de la futur mise à jour du serveur qui se déroulera en **3** parties
  4. On abordera que la 1er partie ici, les 2 autres parties seront dévoilé en temps voulu.
  5.  
  6. Cette mise à jour concernera donc en premier, un **rework** de l'équipement des instances actuelles ! En effet, l'équipement actuel est très contraignant pour ce que nous voulons faire pour le futur du serveur, et passer sur un nouveau système d'équipement est beaucoup plus saint pour nous pour pouvoir rajouter de nouvelles instances dans le futur
  7.  
  8. **Qu'est ce que le nouveau système comprendra donc ?**
  9.  
  10. **1.** __Une nouvelle formule de dégâts__
  11. Minecraft base sa formule sur un maximum d'armure de 20, cependant pour pouvoir rajouter des instances à difficultés croissantes, nous avons donc eu besoin d'utiliser une autre formule afin de dépasser cette limite, celle ci n'est __pas__ à connaître, mais je la donne pour ceux qui seront intéressé pour optimiser ou comprendre le fonctionnement du combat `damage = max(0.2, (damage * damage / (damage + armor)))` Cette formule ne s'appliquera cependant pas dans les mondes de ressources (normal/nether/end)
  12.  
  13. **2.** __Un changement sur l'équipement actuel__
  14. De gros changements au niveau des armures seront appliqués pour les réajuster à la formule, cela signifie que les armures actuelles seront actualisées lors du déploiement de la mise à jour.
  15. Ces changements comprennent :
  16. - Les armures ne seront plus enchantable (bien sûr, les dégâts des ennemis dans les instances seront réajustés également pour ces armures)
  17. - Les stats de bases sur une armure/arme seront bien moins fourni pour laisser de la place à un système de **châsses** et de **gemmes** !
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