johnlol

guild_master

May 19th, 2019
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  1. /*
  2. ________________     ______            ________      
  3. ___    |_____  /________  /______      ___  __ \_____
  4. __  /| |  __  /_  __ \_  __ \  _ \     __  /_/ /  __ \
  5. _  ___ / /_/ / / /_/ /  /_/ /  __/     _  _, _// /_/ /
  6. /_/  |_\__,_/  \____//_.___/\___/      /_/ |_| \____/
  7.  
  8. */
  9.  
  10. sec_in02.gat,142,180,2  script  Guild Master    415,{
  11. set @npc$,"^4D4DFF[ Guild Master ]^000000";
  12.  
  13. mes @npc$;
  14. mes "Olá ^FF7F00"+strcharinfo(0)+"^000000";
  15. mes "Deseja modificar o lider do seu clã?";
  16. next;
  17. switch(select("Sim:Não,obrigado"))
  18. {
  19.     case 1:
  20.     if( agitcheck() || agitcheck2() ){
  21.     mes @npc$;
  22.     mes "Não converso com NINGUÉM durante a Emperium.";
  23.     close;}
  24.     if( !getcharid(2) ){
  25.     mes @npc$;
  26.     mes "Você precisa estar em uma clã primeiro.";
  27.     close;}
  28.     if( strcharinfo(0) != getguildmaster(getcharid(2)) ){
  29.     mes @npc$;
  30.     mes "Você ao menos tem que ser o lider de um clã, como tem coragem de tentar mudar algo que não te pertence?";
  31.     close;}
  32.     mes @npc$;
  33.     mes "Ok!!, MAS...";
  34.     mes "Tudo tem seu preço";
  35.     mes "Vou precisar de alguns itens.";
  36.     next;
  37.     mes @npc$;
  38.     mes "^7F00FFItens Necessários^000000";
  39.     mes "^4D4DFF10x^000000 "+getitemname(714);
  40.     mes "^4D4DFF2x^000000 "+getitemname(969);
  41.     mes "^FFCC002.000.000 Zeny^000000";
  42.     mes "Não achou que seria facil assim né?";
  43.     next;
  44.     mes @npc$;
  45.     mes "Ainda deseja continuar?";
  46.     next;
  47.     switch(select("Sim:Não,obrigado"))
  48.     {
  49.         case 1:
  50.         mes @npc$;
  51.         mes "Escreva o nome do novo lider";
  52.         mes "Com atenção, não tem como voltar atrás depois";
  53.         mes "^FF0000O membro tem que está ONLINE^000000";
  54.         input .@newgm$;
  55.         next;
  56.         mes @npc$;
  57.         mes "^FF0000O membro tem que está ONLINE^000000";
  58.         next;
  59.         mes @npc$;
  60.         mes "tem certeza?";
  61.         next;
  62.     switch(select("Sim:Não, Errei"))
  63.         {
  64.         case 1:
  65.         if(countitem(714) >= 10 && countitem(969) >= 2 && Zeny >= 2000000)
  66.             {
  67.             delitem 714,10;
  68.             delitem 969,2;
  69.             Zeny -= 2000000;
  70.             mes @npc$;
  71.             mes "Você fez a sua parte, agora é minha vez!";
  72.             next;
  73.             if( !guildchangegm( getcharid(2), .@newgm$ ) )
  74.             mes @npc$;
  75.             mes "Se você forneceu todos os dados corretos!";
  76.             mes "Você não está mais no comando!";
  77.             mes "^00CC00Relogue para ver a atualização^000000";
  78.             mes "Finalmente terminamos.";
  79.             close;
  80.             }
  81.         mes @npc$;
  82.         mes "Cade os itens que combinamos??.";
  83.         mes "Volte quando você tiver todos os itens!";
  84.         close;  
  85.        
  86.         case 2:
  87.         mes @npc$;
  88.         mes "Oh Meu Deus como pode?...";
  89.         close;
  90.         }
  91.     case 2:
  92.     mes @npc$;
  93.     mes "Imaginei...";
  94.     close;
  95.     }
  96.  
  97. case 2:
  98. mes @npc$;
  99. mes "Tudo bem.";
  100. close;
  101. }
  102. }
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