Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- -- Nama Part yang akan diubah menjadi balok studs
- local targetPartName = "Part" -- Nama Part target dikembalikan menjadi "Part"
- -- Fungsi untuk mengubah permukaan Part menjadi Studs jika namanya sesuai
- local function makeLego(object)
- if object:IsA("Part") and object.Name == targetPartName then
- object.LeftSurface = Enum.SurfaceType.Studs -- Sisi Kiri
- object.RightSurface = Enum.SurfaceType.Studs -- Sisi Kanan
- object.BackSurface = Enum.SurfaceType.Studs -- Sisi Belakang
- object.FrontSurface = Enum.SurfaceType.Studs -- Sisi Depan
- object.TopSurface = Enum.SurfaceType.Studs -- Sisi Atas
- object.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Studs -- Sisi Bawah
- print("Part bernama '" .. object.Name .. "' ditemukan dan diubah menjadi studs.") -- Tambahan notifikasi
- end
- end
- -- Loop melalui semua objek yang sudah ada di workspace saat script dijalankan
- print("Mencari Part bernama '" .. targetPartName .. "' yang sudah ada...")
- for _, object in ipairs(workspace:GetDescendants()) do
- makeLego(object)
- end
- -- Deteksi objek baru yang ditambahkan ke workspace dan terapkan perubahan
- workspace.ChildAdded:Connect(makeLego)
- print("Skrip aktif. Semua Part dengan nama '" .. targetPartName .. "' di workspace akan diubah menjadi balok lego (studs).")
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement