Verttier

Untitled

Aug 16th, 2020
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  1. Link Original.
  2. https://pastebin.com/KxW0B3EA
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  4. Traducción de lo que dijo Jayuff.
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  6. ¡Saludos! ¡Ya no voy a crear y subir niveles de Geometry Dash!
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  8. Para aquellos de ustedes que se preocupan, esto es lo que tengo que decir sobre jugar a Geometry Dash durante 5 años de mi vida:
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  10. Geometry Dash ha sido la maldición más grande y al mismo tiempo una de las experiencias más locas de las que he tenido la oportunidad de ser parte durante mi adolescencia. Al principio, realmente me encantó toda la atención que recibía al estar en la comunidad. Tenía un canal de Youtube activo y también tenía un canal de Twitch para hacer transmisiones en vivo. Después de un tiempo, tenía muchas ganas de alejarme de la comunidad debido a lo horrible que había resultado ser un lugar. La gente siempre se queja de lo horrible que es esta comunidad, pero al mismo tiempo, no toman ninguna medida para tratar de evitarla. Si la comunidad es tan mala ... ¿Por qué estás en ella en primer lugar? Me hice esta pregunta hace unos dos años. Estaba en Geostorm y sentí que no me estaba divirtiendo tanto como antes. Decidí dejar el clan, y tratar de eliminar por completo a la comunidad de GD de mi vida. He estado haciendo esto durante aproximadamente dos años, solo creando niveles mientras me dejo en la oscuridad ... Y recomendaría a más personas que tomen este camino cuando se trata de jugar este juego. ¡Nunca antes en estos últimos años me había sentido mejor! Al no estar en la comunidad, pude extender enormemente mi tolerancia hacia este juego, ya que no tuve que lidiar con los jugadores elitistas que cuentan con un alto nivel de responsabilidad comunitaria simplemente por tener puntos imaginarios para crear niveles. Cuando juegas en soledad, la única opinión que cuenta es la tuya. Creo que es algo muy especial, porque las opiniones de los demás pueden afectarle a veces y afectar su salud mental. Simplemente haga lo que quiera hacer y sea feliz. He estado haciendo esto durante aproximadamente dos años, solo creando niveles mientras me dejo en la oscuridad ... Y recomendaría a más personas que tomen este camino cuando se trata de jugar este juego. ¡Nunca antes en estos últimos años me había sentido mejor! Al no estar en la comunidad, pude extender enormemente mi tolerancia hacia este juego, ya que no tuve que lidiar con los jugadores elitistas que cuentan con un alto nivel de responsabilidad comunitaria simplemente por tener puntos imaginarios para crear niveles. Cuando juegas en soledad, la única opinión que cuenta es la tuya. Creo que es algo muy especial, porque las opiniones de los demás pueden afectarle a veces y afectar su salud mental. Simplemente haga lo que quiera hacer y sea feliz. He estado haciendo esto durante aproximadamente dos años, solo creando niveles mientras me dejo en la oscuridad ... Y recomendaría a más personas que tomen este camino cuando se trata de jugar este juego. ¡Nunca antes en estos últimos años me había sentido mejor! Al no estar en la comunidad, pude extender enormemente mi tolerancia hacia este juego, ya que no tuve que lidiar con los jugadores elitistas que cuentan con un alto nivel de responsabilidad comunitaria simplemente por tener puntos imaginarios para crear niveles. Cuando juegas en soledad, la única opinión que cuenta es la tuya. Creo que es algo muy especial, porque las opiniones de los demás pueden afectarle a veces y afectar su salud mental. Simplemente haga lo que quiera hacer y sea feliz. simplemente creando niveles mientras me dejo a mí mismo en la oscuridad… Y yo recomendaría a más personas que tomen esta ruta cuando se trata de jugar este juego. ¡Nunca antes en estos últimos años me había sentido mejor! Al no estar en la comunidad, pude extender enormemente mi tolerancia hacia este juego, ya que no tuve que lidiar con los jugadores elitistas que cuentan con un alto nivel de responsabilidad comunitaria simplemente por tener puntos imaginarios para crear niveles. Cuando juegas en soledad, la única opinión que cuenta es la tuya. Creo que es algo muy especial, porque las opiniones de los demás pueden afectarle a veces y afectar su salud mental. Simplemente haga lo que quiera hacer y sea feliz. simplemente creando niveles mientras me dejo a mí mismo en la oscuridad… Y yo recomendaría a más personas que tomen esta ruta cuando se trata de jugar este juego. ¡Nunca antes en estos últimos años me había sentido mejor! Al no estar en la comunidad, pude extender enormemente mi tolerancia hacia este juego, ya que no tuve que lidiar con los jugadores elitistas que cuentan con un alto nivel de responsabilidad comunitaria simplemente por tener puntos imaginarios para crear niveles. Cuando juegas en soledad, la única opinión que cuenta es la tuya. Creo que es algo muy especial, porque las opiniones de los demás pueden afectarle a veces y afectar su salud mental. Simplemente haga lo que quiera hacer y sea feliz. Pude extender enormemente mi tolerancia por este juego, ya que no tuve que lidiar con los jugadores elitistas que cuentan con un alto nivel de responsabilidad comunitaria simplemente por tener puntos imaginarios para crear niveles. Cuando juegas en soledad, la única opinión que cuenta es la tuya. Creo que es algo muy especial, porque las opiniones de los demás pueden afectarle a veces y afectar su salud mental. Simplemente haga lo que quiera hacer y sea feliz. Pude extender enormemente mi tolerancia por este juego, ya que no tuve que lidiar con los jugadores elitistas que cuentan con un alto nivel de responsabilidad comunitaria simplemente por tener puntos imaginarios para crear niveles. Cuando juegas en soledad, la única opinión que cuenta es la tuya. Creo que es algo muy especial, porque las opiniones de los demás pueden afectarle a veces y afectar su salud mental. Simplemente haga lo que quiera hacer y sea feliz. y meterse con tu salud mental. Simplemente haga lo que quiera hacer y sea feliz. y meterse con tu salud mental. Simplemente haga lo que quiera hacer y sea feliz.
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  12. Es muy cierto que puede ser demasiado crítico con las cosas que más ama. Esto se debe a que desea que las cosas que ama sean perfectas. Como era de esperar, tengo muchas quejas sobre Geometry Dash. En última instancia, culpo a Robtop por la mala gestión de la comunidad cuando se trata de brindar atención y exposición a los jugadores, y por convertir los niveles de Geometry Dash de un método de expresión creativa en una plataforma humillante y degradante para que los niños llenen sus egos con la atención que nunca recibieron. De sus padres. Cuanto más juego a este juego, más considero al propio Robert como uno de esos niños. ¿Este juego no ha tenido actualizaciones desde hace cuántos años? Muchos usarán la excusa de que Robert es un desarrollador de juegos independiente y que no se puede esperar que lo haga todo él mismo tan fácilmente. En respuesta, creo que lo estás dejando de lado. Robert ha creado un juego que es demasiado grande incluso para él mismo, y parece estar completamente bajo el agua cuando se trata de Geometry Dash. Hay innumerables errores dentro del juego, que podrían haberse solucionado fácilmente en cualquier otra actualización de corrección de errores. Cuando la comunidad comienza a corregir errores por usted, se vuelve bastante vergonzoso. Hay errores de los que los jugadores se han quejado durante años, pero aún no se han abordado. La comunidad es un desastre, y el objetivo principal de la mayoría de los jugadores es ser lo más reconocido posible, en lugar de jugar el juego para divertirse. No es difícil entrar en el perfil de cualquier persona y descubrir que su estado es “¡Espero convertirme en mod de Geometry Dash para hacer de la comunidad un lugar mejor! Envíame tus niveles para que pueda ayudarte a que aparezcan :). “¿Es eso realmente lo que se supone que es un videojuego? Convertirse en el moderador de Geometry Dash ha cambiado de lo que solía ser en la versión 1.9. Pero, de nuevo, la mayoría de los aspectos de la comunidad de Geometry Dash han cambiado desde entonces. No me gusta la mentalidad que tienen la mayoría de los jugadores de GD, en la que miran hacia atrás a las actualizaciones pasadas y lo llaman un mejor momento. A eso, digo "Que se jodan los nostálgicos". Si la gente quiere que Geometry Dash sea un lugar mejor de lo que es ahora, será mejor que empiecen a trabajar en sí mismos. Mirar hacia el pasado y llamarlo un mejor momento es inútil cuando puedes trabajar activamente para hacer del juego un lugar realmente mejor durante el presente. Sin embargo, a partir de ahora, no veo que eso suceda pronto. Culpo a Robert únicamente por esto, por crear un juego que anima a quienes buscan atención a hacer lo que más disfrutan. Pero, de nuevo, la mayoría de los aspectos de la comunidad de Geometry Dash han cambiado desde entonces. No me gusta la mentalidad que tienen la mayoría de los jugadores de GD, en la que miran hacia atrás a las actualizaciones pasadas y lo llaman un mejor momento. A eso, digo "Que se jodan los nostálgicos". Si la gente quiere que Geometry Dash sea un lugar mejor de lo que es ahora, será mejor que empiecen a trabajar en sí mismos. Mirar hacia el pasado y llamarlo un mejor momento es inútil cuando puedes trabajar activamente para hacer del juego un lugar realmente mejor durante el presente. Sin embargo, a partir de ahora, no veo que eso suceda pronto. Culpo a Robert únicamente por esto, por crear un juego que anima a quienes buscan atención a hacer lo que más disfrutan. Pero, de nuevo, la mayoría de los aspectos de la comunidad de Geometry Dash han cambiado desde entonces. No me gusta la mentalidad que tienen la mayoría de los jugadores de GD, en la que miran hacia atrás a las actualizaciones pasadas y lo llaman un mejor momento. A eso, digo "Que se jodan los nostálgicos". Si la gente quiere que Geometry Dash sea un lugar mejor de lo que es ahora, será mejor que empiecen a trabajar en sí mismos. Mirar hacia el pasado y llamarlo un mejor momento es inútil cuando puedes trabajar activamente para hacer del juego un lugar realmente mejor durante el presente. Sin embargo, a partir de ahora, no veo que eso suceda pronto. Culpo a Robert únicamente por esto, por crear un juego que anima a quienes buscan atención a hacer lo que más disfrutan. donde miran hacia atrás a las actualizaciones pasadas y lo llaman un mejor momento. A eso, digo "Que se jodan los nostálgicos". Si la gente quiere que Geometry Dash sea un lugar mejor de lo que es ahora, será mejor que empiecen a trabajar en sí mismos. Mirar hacia el pasado y llamarlo un mejor momento es inútil cuando puedes trabajar activamente para hacer del juego un lugar realmente mejor durante el presente. Sin embargo, a partir de ahora, no veo que eso suceda pronto. Culpo a Robert únicamente por esto, por crear un juego que anima a quienes buscan atención a hacer lo que más disfrutan. donde miran hacia atrás a las actualizaciones pasadas y lo llaman un mejor momento. A eso, digo "Que se jodan los nostálgicos". Si la gente quiere que Geometry Dash sea un lugar mejor de lo que es ahora, será mejor que empiecen a trabajar en sí mismos. Mirar hacia el pasado y llamarlo un mejor momento es inútil cuando puedes trabajar activamente para hacer del juego un lugar realmente mejor durante el presente. Sin embargo, a partir de ahora, no veo que eso suceda pronto. Culpo a Robert únicamente por esto, por crear un juego que anima a quienes buscan atención a hacer lo que más disfrutan. Mirar hacia el pasado y llamarlo un mejor momento es inútil cuando puedes trabajar activamente para hacer del juego un lugar realmente mejor durante el presente. Sin embargo, a partir de ahora, no veo que eso suceda pronto. Culpo a Robert únicamente por esto, por crear un juego que anima a quienes buscan atención a hacer lo que más disfrutan. Mirar hacia el pasado y llamarlo un mejor momento es inútil cuando puedes trabajar activamente para hacer del juego un lugar realmente mejor durante el presente. Sin embargo, a partir de ahora, no veo que eso suceda pronto. Culpo a Robert únicamente por esto, por crear un juego que anima a quienes buscan atención a hacer lo que más disfrutan.
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  14. Voy a dejar de hacer niveles en última instancia porque ya no me interesa. Tengo cosas que preferiría hacer con mi tiempo libre que hacer niveles para un juego como Geometry Dash. Algunos dirán que nos despedimos y otros dirán lo contrario. Deseo que me dejen solo por una vez, y nunca más tener las expectativas de hacer algo que sea "un cambio de juego" nunca más. En lugar de buscar a otra persona que intente llevar Geometry Dash al límite, intente hacerlo usted mismo. Todo es realmente posible cuando se trata de un editor como Geometry Dash. En todos mis años de creación para otros juegos impulsados ​​por jugadores, el editor de Geometry Dash ha sido uno de los más versátiles. Me gustaría pasar a crear cosas para otros medios, como hacer música, arte digital o ropa. La parte especial de la creación es que te estás desafiando a ti mismo cada vez que haces algo. El sistema de creación de Geometry Dash es competitivo, en el que se otorgan puntos a las personas por superar los niveles por hacer solo lo mínimo en la mayoría de los casos. En el mundo real, no obtienes puntos de creador por hacer cosas. Creas porque te encanta crear, y eso es lo que hace que el arte sea tan especial. Mi mayor deseo sería abolir el sistema de puntos de creador, pero escuché que sucederá lo contrario, con un nuevo nivel de calificación que otorgará 4 puntos de creador en la próxima actualización. y eso es lo que hace que el arte sea tan especial. Mi mayor deseo sería abolir el sistema de puntos de creador, pero escuché que sucederá lo contrario, con un nuevo nivel de calificación que otorgará 4 puntos de creador en la próxima actualización. y eso es lo que hace que el arte sea tan especial. Mi mayor deseo sería abolir el sistema de puntos de creador, pero escuché que sucederá lo contrario, con un nuevo nivel de calificación que otorgará 4 puntos de creador en la próxima actualización.
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  16. Para mi nivel final, creo que Split Path hace bien el trabajo. El camino dividido habla de vivir en el presente y disfrutar de la vida con todas las pequeñas cosas que la acompañan. Los dos finales diferentes significan cómo vives y percibes la vida a largo plazo. El siguiente es Morse, que tiene una moneda que expresa cómo me siento acerca de la creatividad y cómo se perciben los niveles en Geometry Dash. Ambos niveles expresan realmente lo que siento por este juego y espero que puedas disfrutarlos. Cat Pee también es un nivel notable. Cat Pee se puede abreviar como CP, también conocido como Creator Points. Ese nivel fue una estratagema para ver el poco esfuerzo que podía gastar en un nivel sin dejar de calificarlo. Después de ver a Robert entrar en el meta de Geometry Dash para calificarlo, estaba criminalmente desmotivado para hacer cualquier otra cosa en este juego. Si pudiera hacer niveles a medias como Cat Pee y escalar las tablas de clasificación para convertirme en el creador definitivo, ¿de qué serviría seguir creando? Crear en Geometry Dash realmente me ha enseñado muchas cosas en lo que respecta al arte e incluso a la gestión de la fama. Creo que me ha endurecido para el futuro y me ha ayudado a aprender a no aceptar la mierda de la mayoría de la gente. También me enseñó a escuchar críticas constructivas y a trabajar mis ideas hasta el más mínimo detalle. Me gusta crear niveles para divertirme e impresionarme. También es una buena idea no tomarse demasiado en serio cosas como Geometry Dash. Por favor, no te tomes en serio Geometry Dash. Creo que me ha endurecido para el futuro y me ha ayudado a aprender a no aceptar la mierda de la mayoría de la gente. También me enseñó a escuchar críticas constructivas y a trabajar mis ideas hasta el más mínimo detalle. Me gusta crear niveles para divertirme e impresionarme. También es una buena idea no tomarse demasiado en serio cosas como Geometry Dash. Por favor, no te tomes en serio Geometry Dash. Creo que me ha endurecido para el futuro y me ha ayudado a aprender a no aceptar la mierda de la mayoría de la gente. También me enseñó a escuchar críticas constructivas y a trabajar mis ideas hasta el más mínimo detalle. Me gusta crear niveles para divertirme e impresionarme. También es una buena idea no tomarse demasiado en serio cosas como Geometry Dash. Por favor, no te tomes en serio Geometry Dash.
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  18. Me gustaría expresar mi gratitud a algunas personas aquí ahora: Estoy muy agradecido con los amigos que hice mientras jugaba a este juego. Estoy agradecido con Serponge, por ser un gran mentor y amigo con quien tener conversaciones profundas. Estoy agradecido por Codex y Lumpy, que alguna vez fueron excelentes amigos con los que incluso una vez me encontré en persona. Estoy agradecido con Viprin, quien fue un regalo del cielo al ayudarme a tener contacto directo con Robtop para todas mis meticulosas necesidades en lo que respecta al editor y otras situaciones. Estoy agradecido con Pineapple, quien en los primeros días de GD, me dio consejos sobre cómo crear y la mentalidad adecuada. Estoy agradecido por TriAxis, aunque puedo hacer muchas bromas sobre ella. Los niveles de TriAxis son la principal fuente de mi inspiración, y aunque hago parodias de sus etapas, sigo sintiendo el mayor respeto por Tri. Estoy agradecido por wless por ser un amigo que comparte las mismas ideas que yo y con quien puedo hablar cómodamente sobre mis sentimientos cuando se trata de este juego y su comunidad. Estoy agradecido por Splash, por ser uno de los amigos más duraderos que he hecho con este juego y por ser alguien en quien puedo confiar para contar casi cualquier cosa. Estoy agradecido por Deltablu, quien pudo hacerme reír y evitar que Geometry Dash fuera demasiado serio, y me ayudó con la tarea de matemáticas. Estoy agradecida por Loserchik, por actuar como una figura maternal y también por ayudarme con la tarea de matemáticas. Dejo este juego sin mala voluntad hacia nadie, y espero mantener cerca a todos los amigos que he hecho con este juego. Estoy agradecido por Splash, por ser uno de los amigos más duraderos que he hecho con este juego y por ser alguien en quien puedo confiar para contar casi cualquier cosa. Estoy agradecido por Deltablu, quien pudo hacerme reír y evitar que Geometry Dash fuera demasiado serio, y me ayudó con la tarea de matemáticas. Estoy agradecida por Loserchik, por actuar como una figura maternal y también por ayudarme con la tarea de matemáticas. Dejo este juego sin mala voluntad hacia nadie, y espero mantener cerca a todos los amigos que he hecho con este juego. Estoy agradecido por Splash, por ser uno de los amigos más duraderos que he hecho con este juego y por ser alguien en quien puedo confiar para contar casi cualquier cosa. Estoy agradecido por Deltablu, quien pudo hacerme reír y evitar que Geometry Dash fuera demasiado serio, y me ayudó con la tarea de matemáticas. Estoy agradecida por Loserchik, por actuar como una figura maternal y también por ayudarme con la tarea de matemáticas. Dejo este juego sin mala voluntad hacia nadie, y espero mantener cerca a todos los amigos que he hecho con este juego. por actuar como una figura maternal y también ayudarme con la tarea de matemáticas. Dejo este juego sin mala voluntad hacia nadie, y espero mantener cerca a todos los amigos que he hecho con este juego. por actuar como una figura maternal y también ayudarme con la tarea de matemáticas. Dejo este juego sin mala voluntad hacia nadie, y espero mantener cerca a todos los amigos que he hecho con este juego.
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  20. Si alguien tiene curiosidad sobre el apodo que usaré en el futuro, busque música y arte de "Frey Opossum". El nombre "Jayuff" es muy extenso, y creo que crear un nuevo nombre artístico para el mundo real sería algo genial.
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  22. En los últimos 5 años, conseguí una novia, mi primer beso, un trabajo maravilloso con excelentes compañeros de trabajo, compré un automóvil, me gradué de la escuela secundaria, comencé la universidad, gané campeonatos a través de deportes de la escuela secundaria e incluso fui arrestado por incendio premeditado. Todo mientras jugaba a GD con ustedes. ¡Gracias a todos por quedarse conmigo, y espero verlos a todos una vez más en otro lugar!
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  24. Frey
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