RazFire

380rPTU3917186

Dec 21st, 2019
139
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 2.49 KB | None | 0 0
  1. SC Alpha 3.8.0r PTU.3917186
  2. ---------------------------
  3. - Borrado de la base de datos de la Persistencia: NO
  4.  
  5. Enfoque de testeo:
  6. ------------------
  7. - Jugabilidad general y recorrido
  8. - Microtech y paradas de descanso actualizadas
  9. - Nueva modo "Look Ahead" y actualizaciones de cámara en tercera persona
  10. - Misiones de reclamo, patrulla, cazarecompensas y minería
  11. - Sistema de quioscos de multa
  12. - Misión 890 secuestrada
  13. - Minería y accesorios de cabezal láser
  14. - Componentes de la nave
  15.  
  16. Errores conocidos:
  17. ------------------
  18. - Los servicios de CryAstro pueden no funcionar en varias estaciones.
  19. - Si la nave de un jugador se destruye después de cerrar sesión en la cama, volverá al servidor en las coordenadas de origen del sistema.
  20. - Las misiones de "Claim jumper" pueden no tener de marcadores o no generar IA.
  21. - Los ascensores en Port Tressler y Everus Harbour pueden no aparecer cuando se les llama.
  22. - Una vez que se vacía un cargador del Animus, el jugador ya no puede equipar cargadores nuevos.
  23. - Los objetos extraíbles escaneados con múltiples herramientas permanecen en el HUD del jugador cuando se guarda la herramienta múltiple.
  24. - Si el marcador de viaje cuántico está en el borde de una luna o planeta, pueden que el QT atraviese la luna y explotar la nave.
  25. - Los objetos de misión y cajas transportables pueden caer a través del suelo.
  26. - La Sentinel está etiquetada incorrectamente como Herald en el ASOP y Comms.
  27. - Las mercancías compradas a menudo no aparecerán visualmente en la bodega de carga.
  28. - Los jugadores pueden experimentar paradas en el rendimiento poco después de cargar Star Marine y disparar armas.
  29. - Las notificaciones de balizas NPC a veces muestran una distancia incorrecta.
  30. - Las naves de IA a menudo pueden quedar atrapadas en medio de su movimiento y no avanzar más.
  31. - Los marcadores para enemigos a veces se pueden ver a través de las paredes en Star Marine.
  32.  
  33. Características Destacadas:
  34. ---------------------------
  35. - Jugabilidad:
  36. · Se aumentó el arco de disparo de las torretas centinela.
  37. · La respiración ahora debería verse afectada por el control deslizante del volumen del diálogo en el menú de opciones.
  38.  
  39. Corrección de errores:
  40. ----------------------
  41. - Las compras en varias tiendas ahora deben procesarse consistentemente.
  42. - Nueva solución aplicada para que las armas no desaparezcan al intercambiar.
  43.  
  44. Corrección Técnica:
  45. --------------------
  46. - Se corrigió un bloqueo del cliente.
  47. - Se corrigieron 4 bloqueos del servidor.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment