IDRALOU

Valeurs Ultime bataille de choix Version Globale

Mar 5th, 2026 (edited)
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  1. Première phase (Son Goku SUPER END):
  2. -> PV: 150 000 000
  3. -> Attaque: 400 000
  4. -> ATT SP (Kikoha): 1 000 000
  5. -> Défense: 180 000
  6. -> Fait 4 attaques par tour
  7. -> Réduction de dégâts: 50 %
  8. -> Le boss lancera 1 ATT SP pendant le tour (41.41 % de chances de la lancer avant que le 1er perso de la rotation n'ait attaqué)
  9.  
  10.  
  11. Deuxième phase (Son Goku Super Saiyan divin SUPER PUI):
  12. -> PV: 150 000 000
  13. -> Attaque: 1 200 000
  14. -> ATT SP (Kikoha): 3 000 000
  15. -> Effet ATT SP: Diminue la DÉF de 50 % pendant 1 tour
  16. -> Défense: 200 000
  17. -> Fait 6 attaques par tour
  18. -> Réduction de dégâts: 55 %
  19. -> Empêche le stun
  20. -> Empêche le blocage de spé
  21. -> Le boss lancera 1 ATT SP avant que le 1er perso de la rotation n'ait attaqué
  22. -> Le boss lancera 1 ATT SP et 1 attaque normale après que le 1er perso de la rotation ait attaqué
  23. -> Le boss lancera 1 ATT SP et 1 attaque normale après que le 2ème perso de la rotation ait attaqué
  24. -> Le boss lancera 1 attaque normale après que le 3ème perso de la rotation ait attaqué
  25.  
  26.  
  27. Troisième phase (Son Goku Super Saiyan divin SS SUPER INT):
  28. -> PV: 200 000 000
  29. -> Attaque: 1 100 000
  30. -> ATT SP (Kikoha): 3 300 000
  31. -> Défense: 220 000
  32. -> Fait 7 attaques par tour
  33. -> Réduction de dégâts: 59 %
  34. -> Empêche le stun
  35. -> Empêche le blocage de spé
  36. -> Empêche le debuff d'ATT
  37. -> Empêche le debuff de DÉF
  38. -> Le boss lancera 1 ATT SP pendant le tour (60.73 % de chances de la lancer avant que le 1er perso de la rotation n'ait attaqué)
  39. -> Si PV à 50 % ou moins, taux de réduction de dégâts +7 %
  40. -> À chaque attaque encaissée, ATT et DÉF +7 % (max. 59 %) pour le reste du combat
  41.  
  42.  
  43. Quatrième phase (Son Goku (Signes de l'Ultra Instinct) SUPER END):
  44. -> PV: 250 000 000
  45. -> Attaque: 2 150 000
  46. -> ATT SP (Kikoha): 6 450 000
  47. -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 30 % pendant 1 tour
  48. -> Défense: 220 000
  49. -> Fait 7 attaques par tour
  50. -> Réduction de dégâts: 66 %
  51. -> Empêche le stun
  52. -> Empêche le blocage de spé
  53. -> Empêche le debuff d'ATT
  54. -> Empêche le debuff de DÉF
  55. -> A 10 % de chances d'esquiver les attaques (ATT SP incluses)
  56. -> À chaque début de tour, taux de réduction de dégâts -7 % (max. -28 %) (la description dit 21 % mais c'est une erreur)
  57. -> À chaque attaque encaissée, ATT -7 % (max. -35 %) pendant le tour
  58. -> Le boss lancera 1 ATT SP pendant le tour (60.73 % de chances de la lancer avant que le 1er perso de la rotation n'ait attaqué)
  59.  
  60.  
  61. Cinquième phase (Son Goku (Ultra Instinct) SUPER AGI):
  62. -> PV: 1 200 000 000
  63. -> Attaque: 1 400 000
  64. -> ATT SP 1 (Mêlée): 4 200 000
  65. -> Effet ATT SP 1: Augmente l'ATT de 30 % pendant 1 tour
  66. -> ATT SP 2 (Autre): 4 900 000
  67. -> Effet ATT SP 2: Augmente l'ATT de 30 % pendant 1 tour
  68. -> Défense: 300 000
  69. -> Fait 7 attaques par tour
  70. -> Réduction de dégâts: 70 %
  71. -> Empêche le stun
  72. -> Empêche le blocage de spé
  73. -> Empêche le debuff d'ATT
  74. -> Empêche le debuff de DÉF
  75. -> À chaque ATT SP lancée, ATT et DÉF +35 % (max. 9999 %) pour le reste du combat
  76. -> Le boss lancera l'ATT SP 1 à un slot aléatoire (25 % de chances pour chaque slot)
  77. -> Le boss lancera l'ATT SP 2 à un slot aléatoire (25 % de chances pour chaque slot)
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