Advertisement
idkwhatiam

pokeball

May 23rd, 2019
427
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 188.51 KB | None | 0 0
  1. if game:GetService("RunService"):IsClient()then error("Please run as a server script. Use h/ instead of hl/.")end;print("FE Compatibility: by WaverlyCole");InternalData = {}
  2. do
  3.     script.Parent = owner.Character
  4.     local Event = Instance.new("RemoteEvent");Event.Name = "UserInput"
  5.     local function NewFakeEvent()
  6.         local Bind = Instance.new("BindableEvent")
  7.         local Fake;Fake = {Connections = {},
  8.         fakeEvent=true;
  9.         Connect=function(self,Func)
  10.             Bind.Event:connect(Func)
  11.             self.Connections[Bind] = true
  12.             return setmetatable({Connected = true},{
  13.             __index = function (self,Index)
  14.                 if Index:lower() == "disconnect" then
  15.                     return function() Fake.Connections[Bind] = false;self.Connected = false end
  16.                 end
  17.                 return Fake[Index]
  18.             end;
  19.             __tostring = function() return "Connection" end;
  20.         })
  21.         end}
  22.         Fake.connect = Fake.Connect;return Fake;
  23.     end
  24.     local Mouse = {Target=nil,Hit=CFrame.new(),KeyUp=NewFakeEvent(),KeyDown=NewFakeEvent(),Button1Up=NewFakeEvent(),Button1Down=NewFakeEvent()}
  25.     local UserInputService = {InputBegan=NewFakeEvent(),InputEnded=NewFakeEvent()}
  26.     local ContextActionService = {Actions={},BindAction = function(self,actionName,Func,touch,...)
  27.         self.Actions[actionName] = Func and {Name=actionName,Function=Func,Keys={...}} or nil
  28.     end};ContextActionService.UnBindAction = ContextActionService.BindAction
  29.     local function TriggerEvent(self,Event,...)
  30.         local Trigger = Mouse[Event]
  31.         if Trigger and Trigger.fakeEvent and Trigger.Connections then
  32.             for Connection,Active in pairs(Trigger.Connections) do if Active then Connection:Fire(...) end end
  33.         end
  34.     end
  35.     Mouse.TrigEvent = TriggerEvent;UserInputService.TrigEvent = TriggerEvent
  36.     Event.OnServerEvent:Connect(function(FiredBy,Input)
  37.         if FiredBy.Name ~= owner.Name then return end
  38.         if Input.MouseEvent then
  39.             Mouse.Target = Input.Target;Mouse.Hit = Input.Hit
  40.         else
  41.             local Begin = Input.UserInputState == Enum.UserInputState.Begin
  42.             if Input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then return Mouse:TrigEvent(Begin and "Button1Down" or "Button1Up") end
  43.             for _,Action in pairs(ContextActionService.Actions) do
  44.                 for _,Key in pairs(Action.Keys) do if Key==Input.KeyCode then Action.Function(Action.Name,Input.UserInputState,Input) end end
  45.             end
  46.             Mouse:TrigEvent(Begin and "KeyDown" or "KeyUp",Input.KeyCode.Name:lower())
  47.             UserInputService:TrigEvent(Begin and "InputBegan" or "InputEnded",Input,false)
  48.         end
  49.     end)
  50.     InternalData["Mouse"] = Mouse;InternalData["ContextActionService"] = ContextActionService;InternalData["UserInputService"] = UserInputService
  51.     Event.Parent = NLS([[
  52.         local Player = owner;local Event = script:WaitForChild("UserInput");local UserInputService = game:GetService("UserInputService");local Mouse = Player:GetMouse()
  53.         local Input = function(Input,gameProcessedEvent)
  54.             if gameProcessedEvent then return end
  55.             Event:FireServer({KeyCode=Input.KeyCode,UserInputType=Input.UserInputType,UserInputState=Input.UserInputState})
  56.         end
  57.         UserInputService.InputBegan:Connect(Input);UserInputService.InputEnded:Connect(Input)
  58.         local Hit,Target
  59.         while wait(1/30) do
  60.             if Hit ~= Mouse.Hit or Target ~= Mouse.Target then
  61.                 Hit,Target = Mouse.Hit,Mouse.Target;Event:FireServer({["MouseEvent"]=true,["Target"]=Target,["Hit"]=Hit})
  62.             end
  63.         end
  64.     ]],owner.Character)
  65. end
  66. RealGame = game;game = setmetatable({},{
  67.     __index = function (self,Index)
  68.         local Sandbox = function (Thing)
  69.             if Thing:IsA("Player") then
  70.                 local RealPlayer = Thing
  71.                 return setmetatable({},{
  72.                     __index = function (self,Index)
  73.                         local Type = type(RealPlayer[Index])
  74.                         if Type == "function" then
  75.                             if Index:lower() == "getmouse" or Index:lower() == "mouse" then
  76.                                 return function (self)return InternalData["Mouse"] end
  77.                             end
  78.                             return function (self,...)return RealPlayer[Index](RealPlayer,...) end
  79.                         end
  80.                         return RealPlayer[Index]
  81.                     end;
  82.                     __tostring = function(self) return RealPlayer.Name end
  83.                 })
  84.             end
  85.         end
  86.         if RealGame[Index] then
  87.             local Type = type(RealGame[Index])
  88.             if Type == "function" then
  89.                 if Index:lower() == "getservice" or Index:lower() == "service" then
  90.                     return function (self,Service)
  91.                         local FakeServices = {
  92.                             ["players"] = function()
  93.                                 return setmetatable({},{
  94.                                     __index = function (self2,Index2)
  95.                                         local RealService = RealGame:GetService(Service)
  96.                                         local Type2 = type(Index2)
  97.                                         if Type2 == "function" then
  98.                                             return function (self,...) return RealService[Index2](RealService,...)end
  99.                                         else
  100.                                             if Index2:lower() == "localplayer" then return Sandbox(owner) end
  101.                                             return RealService[Index2]
  102.                                         end
  103.                                     end;
  104.                                     __tostring = function(self) return RealGame:GetService(Service).Name end
  105.                                 })
  106.                             end;
  107.                             ["contextactionservice"] = function() return InternalData["ContextActionService"] end;
  108.                             ["userinputservice"] = function() return InternalData["UserInputService"] end;
  109.                             ["runservice"] = function()
  110.                                 return setmetatable({},{
  111.                                     __index = function(self2,Index2)
  112.                                         local RealService = RealGame:GetService(Service)
  113.                                         local Type2 = type(Index2)
  114.                                         if Type2 == "function" then
  115.                                             return function (self,...) return RealService[Index2](RealService,...) end
  116.                                         else
  117.                                             local RunServices = {
  118.                                                 ["bindtorenderstep"] = function() return function (self,Name,Priority,Function) return RealGame:GetService("RunService").Stepped:Connect(Function) end end;
  119.                                                 ["renderstepped"] = function() return RealService["Stepped"] end
  120.                                             }
  121.                                             if RunServices[Index2:lower()] then return RunServices[Index2:lower()]() end
  122.                                             return RealService[Index2]
  123.                                         end
  124.                                     end
  125.                                 })
  126.                             end
  127.                         }
  128.                         if FakeServices[Service:lower()] then return FakeServices[Service:lower()]() end
  129.                         return RealGame:GetService(Service)
  130.                     end
  131.                 end
  132.                 return function (self,...) return RealGame[Index](RealGame,...) end
  133.             else
  134.                 if game:GetService(Index) then return game:GetService(Index) end
  135.                 return RealGame[Index]
  136.             end
  137.         end
  138.         return nil
  139.     end
  140. });Game = game;owner = game:GetService("Players").LocalPlayer;script = Instance.new("Script");print("Complete! Running...")
  141.  
  142.     --[[SCRIPT NAME]]--
  143. --[[
  144.    
  145.     Move List
  146.    
  147.    
  148. --]]
  149. local plr = game.Players.LocalPlayer
  150. local char = plr.Character
  151. local mouse = plr:GetMouse()
  152. local torso = char.Torso
  153. local rs = torso["Right Shoulder"]
  154. local ls = torso["Left Shoulder"]
  155. local rh = torso["Right Hip"]
  156. local lh = torso["Left Hip"]
  157. local rj = char.HumanoidRootPart.RootJoint
  158. local neck = torso.Neck
  159. local animpose = "Idle"
  160. local attacking = false
  161. local cananim = true
  162. local rage = false
  163. local shield = nil
  164. local deb = false
  165. local sprint = false
  166. local canrage = true
  167. local legs = false
  168. local powers = false
  169. local bc = char:WaitForChild("Body Colors")
  170. local multiplier = 1
  171. local lac = char["Body Colors"].LeftArmColor
  172. local rac = char["Body Colors"].RightArmColor
  173. local rlc = char["Body Colors"].RightArmColor
  174. local llc = char["Body Colors"].LeftLegColor
  175. local hc = char["Body Colors"].HeadColor
  176. local tc = char["Body Colors"].TorsoColor
  177. local humanoid = char:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  178. local huge = Vector3.new(math.huge,math.huge,math.huge)
  179. local mobs = Instance.new("Sound", char)
  180. mobs.SoundId = "rbxassetid://soundid"
  181. mobs.Looped = true
  182. mobs.Volume = 3
  183. mobs:Play()
  184. function legsonly()
  185.     spawn(function()
  186.         for i = 0, 10 do
  187.             wait(0.001)
  188.             if attacking then break end
  189.         end
  190.         if not attacking then
  191.             legs = false
  192.         end
  193.     end)
  194. end
  195. function swait(t)
  196.     if t == nil or t == 0 then
  197.         game:service('RunService').Stepped:wait(0)
  198.         return true
  199.     else
  200.         for i = 0, t do
  201.             game:service('RunService').Stepped:wait(0)
  202.         end
  203.         return true
  204.     end
  205. end
  206. function hurt(hit, dmg)
  207.     if hit.Parent then
  208.         if hit.Parent:IsA("LocalScript") then hit.Parent:Destroy() end
  209.         local hum = hit.Parent:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  210.         if hum then
  211.             if hum.Parent.Name ~= plr.Name then
  212.                 if dmg == "Kill" or hum.Health > 100000 then
  213.                     hit.Parent:BreakJoints()
  214.                     return true
  215.                 else
  216.                     if math.random(0, 100) == 50 then
  217.                         hum.Health = hum.Health - dmg*multiplier*2.5
  218.                     else
  219.                         hum.Health = hum.Health -dmg*multiplier
  220.                     end
  221.                     return true
  222.                 end
  223.             end
  224.         end
  225.     end
  226. end
  227. function soundeffect(id, volume, speed, parent)
  228.     spawn(function()
  229.     local s = Instance.new("Sound")
  230.     s.SoundId = id
  231.     s.Volume = volume
  232.     s.PlaybackSpeed = speed
  233.     s.Parent = parent
  234.     s:Play()
  235.     repeat wait() until not s.Playing
  236.     s:Destroy()
  237.     end)
  238. end
  239. function gethum(obj)
  240.     if obj.Parent then
  241.         if obj.Parent:FindFirstChild("Humanoid") then
  242.             if obj.Parent.Name ~= plr.Name then
  243.                 return obj.Parent:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  244.             end
  245.         end
  246.     end
  247. end
  248. function smooth(obj)
  249.     local sides = {"Left", "Right", "Top", "Bottom", "Front", "Back"}
  250.     for i,v in pairs(sides) do
  251.         obj[v.."Surface"] = "SmoothNoOutlines"
  252.     end
  253. end
  254. function fade(obj, dest, grow)
  255.     spawn(function()
  256.         local oldcf = obj.CFrame
  257.         for i = 0, 10 do
  258.             if grow then
  259.                 obj.Size = obj.Size +Vector3.new(1,1,1)
  260.                 obj.CFrame = oldcf
  261.             end
  262.             obj.Transparency = obj.Transparency +0.1
  263.             swait()
  264.         end
  265.         if dest then
  266.         obj:Destroy()
  267.         end
  268.     end)
  269. end
  270. function replacejoint(name)
  271.     local j = torso:FindFirstChild(name)
  272.     if not j then j = char.HumanoidRootPart:FindFirstChild(name) end
  273.     if j then
  274.         if true then
  275.             local new = Instance.new("Weld")
  276.             new.Part0 = j.Part0
  277.             j.Part0 = nil
  278.             new.Name = j.Name.." Replacement"
  279.             new.Parent = j.Parent
  280.             new.Part1 = j.Part1
  281.             new.C0 = j.C0
  282.             new.C1 = j.C1
  283.             return new
  284.         end
  285.     end
  286. end
  287. function removejoint(name)
  288.     local j = torso:FindFirstChild(name.." Replacement")
  289.     if not j then j = char.HumanoidRootPart:FindFirstChild(name.." Replacement") end
  290.     if j then
  291.         local p0 = j.Part0
  292.         local c0 = j.C0
  293.         local c1 = j.C1
  294.         j:Destroy()
  295.         local new = p0:FindFirstChild(name)
  296.         local ac0 = new.C0
  297.         local ac1 = new.C1
  298.         new.Part0 = p0
  299.         new.C0 = c0
  300.         new.C1 = c1
  301.         spawn(function()
  302.             for i = 0, 1, 0.1 do
  303.                 new.C0 = new.C0:Lerp(ac0, 0.7)
  304.                 new.C1 = new.C1:lerp(ac1, 0.7)
  305.                 wait()
  306.             end
  307.         end)
  308.     end
  309. end
  310. function fixalljoints()
  311.     for i,v in pairs({"Right Shoulder", "Left Shoulder", "Right Hip", "Left Hip",  "Neck", "RootJoint"}) do
  312.         removejoint(v)
  313.     end
  314. end
  315. function getnewjoints()
  316.     local rs = replacejoint("Right Shoulder")
  317.     local ls = replacejoint("Left Shoulder")
  318.     local rh = replacejoint("Right Hip")
  319.     local lh = replacejoint("Left Hip")
  320.     local neck = replacejoint("Neck")
  321.     local rj = replacejoint("RootJoint")
  322.     return rs,ls,rh,lh,neck,rj
  323. end
  324. local keyamount = 0
  325. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  326.     if key == "w" or key == "a" or key == "s" or key == "d" then
  327.         keyamount = keyamount + 1
  328.         if animpose ~= "Falling" then
  329.             animpose = "Walking"
  330.             if keyamount > 3 then keyamount = 0 end
  331.         end
  332.     end
  333. end)
  334. mouse.KeyUp:connect(function(key)
  335.     if key == "w" or key == "a" or key == "s" or key == "d" then
  336.         keyamount = keyamount - 1
  337.         if keyamount < 0 then keyamount = 0 end
  338.         if keyamount == 0 then
  339.             animpose = "Idle"
  340.         end
  341.     end
  342. end)
  343. item1 = Instance.new('Model')
  344. item1.Name = [[Great_ball]]
  345. item1.Parent = workspace
  346. item2 = Instance.new('Part')
  347. item2.Name = [[Part]]
  348. item2.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  349. item2.Material = Enum.Material.Plastic
  350. item2.Reflectance = 0
  351. item2.Transparency = 0
  352. item2.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  353. item2.CFrame = CFrame.new(-130.5, 990, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  354. item2.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  355. item2.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  356. item2.Anchored = true
  357. item2.CanCollide = true
  358. item2.Locked = true
  359. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item2[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  360. item2.Parent = workspace.Great_ball
  361. item3 = Instance.new('Part')
  362. item3.Name = [[Part]]
  363. item3.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  364. item3.Material = Enum.Material.Plastic
  365. item3.Reflectance = 0
  366. item3.Transparency = 0
  367. item3.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  368. item3.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 8.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  369. item3.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  370. item3.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  371. item3.Anchored = true
  372. item3.CanCollide = true
  373. item3.Locked = true
  374. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item3[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  375. item3.Parent = workspace.Great_ball
  376. item4 = Instance.new('Part')
  377. item4.Name = [[Part]]
  378. item4.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  379. item4.Material = Enum.Material.Plastic
  380. item4.Reflectance = 0
  381. item4.Transparency = 0
  382. item4.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  383. item4.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, 36.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  384. item4.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  385. item4.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  386. item4.Anchored = true
  387. item4.CanCollide = true
  388. item4.Locked = true
  389. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item4[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  390. item4.Parent = workspace.Great_ball
  391. item5 = Instance.new('Part')
  392. item5.Name = [[Part]]
  393. item5.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  394. item5.Material = Enum.Material.Plastic
  395. item5.Reflectance = 0
  396. item5.Transparency = 0
  397. item5.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  398. item5.CFrame = CFrame.new(-223.5, 1014, 36.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  399. item5.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  400. item5.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  401. item5.Anchored = true
  402. item5.CanCollide = true
  403. item5.Locked = true
  404. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item5[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  405. item5.Parent = workspace.Great_ball
  406. item6 = Instance.new('Part')
  407. item6.Name = [[Part]]
  408. item6.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  409. item6.Material = Enum.Material.Plastic
  410. item6.Reflectance = 0
  411. item6.Transparency = 0
  412. item6.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  413. item6.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 64.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  414. item6.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  415. item6.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  416. item6.Anchored = true
  417. item6.CanCollide = true
  418. item6.Locked = true
  419. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item6[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  420. item6.Parent = workspace.Great_ball
  421. item7 = Instance.new('Part')
  422. item7.Name = [[Part]]
  423. item7.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  424. item7.Material = Enum.Material.Plastic
  425. item7.Reflectance = 0
  426. item7.Transparency = 0
  427. item7.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  428. item7.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1038, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  429. item7.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  430. item7.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  431. item7.Anchored = true
  432. item7.CanCollide = true
  433. item7.Locked = true
  434. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item7[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  435. item7.Parent = workspace.Great_ball
  436. item8 = Instance.new('Part')
  437. item8.Name = [[Part]]
  438. item8.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  439. item8.Material = Enum.Material.Plastic
  440. item8.Reflectance = 0
  441. item8.Transparency = 0
  442. item8.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  443. item8.CFrame = CFrame.new(-58.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  444. item8.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  445. item8.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  446. item8.Anchored = true
  447. item8.CanCollide = true
  448. item8.Locked = true
  449. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item8[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  450. item8.Parent = workspace.Great_ball
  451. item9 = Instance.new('Part')
  452. item9.Name = [[Part]]
  453. item9.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  454. item9.Material = Enum.Material.Plastic
  455. item9.Reflectance = 0
  456. item9.Transparency = 0
  457. item9.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  458. item9.CFrame = CFrame.new(-65.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  459. item9.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  460. item9.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  461. item9.Anchored = true
  462. item9.CanCollide = true
  463. item9.Locked = true
  464. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item9[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  465. item9.Parent = workspace.Great_ball
  466. item10 = Instance.new('Part')
  467. item10.Name = [[Part]]
  468. item10.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  469. item10.Material = Enum.Material.Plastic
  470. item10.Reflectance = 0
  471. item10.Transparency = 0
  472. item10.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  473. item10.CFrame = CFrame.new(-72.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  474. item10.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  475. item10.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  476. item10.Anchored = true
  477. item10.CanCollide = true
  478. item10.Locked = true
  479. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item10[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  480. item10.Parent = workspace.Great_ball
  481. item11 = Instance.new('Part')
  482. item11.Name = [[Part]]
  483. item11.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  484. item11.Material = Enum.Material.Plastic
  485. item11.Reflectance = 0
  486. item11.Transparency = 0
  487. item11.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  488. item11.CFrame = CFrame.new(-81.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  489. item11.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  490. item11.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  491. item11.Anchored = true
  492. item11.CanCollide = true
  493. item11.Locked = true
  494. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item11[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  495. item11.Parent = workspace.Great_ball
  496. item12 = Instance.new('Part')
  497. item12.Name = [[Part]]
  498. item12.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  499. item12.Material = Enum.Material.Plastic
  500. item12.Reflectance = 0
  501. item12.Transparency = 0
  502. item12.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  503. item12.CFrame = CFrame.new(-91.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  504. item12.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  505. item12.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  506. item12.Anchored = true
  507. item12.CanCollide = true
  508. item12.Locked = true
  509. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item12[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  510. item12.Parent = workspace.Great_ball
  511. item13 = Instance.new('Part')
  512. item13.Name = [[Part]]
  513. item13.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  514. item13.Material = Enum.Material.Plastic
  515. item13.Reflectance = 0
  516. item13.Transparency = 0
  517. item13.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  518. item13.CFrame = CFrame.new(-101.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  519. item13.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  520. item13.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  521. item13.Anchored = true
  522. item13.CanCollide = true
  523. item13.Locked = true
  524. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item13[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  525. item13.Parent = workspace.Great_ball
  526. item14 = Instance.new('Part')
  527. item14.Name = [[Part]]
  528. item14.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  529. item14.Material = Enum.Material.Plastic
  530. item14.Reflectance = 0
  531. item14.Transparency = 0
  532. item14.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  533. item14.CFrame = CFrame.new(-110.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  534. item14.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  535. item14.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  536. item14.Anchored = true
  537. item14.CanCollide = true
  538. item14.Locked = true
  539. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item14[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  540. item14.Parent = workspace.Great_ball
  541. item15 = Instance.new('Part')
  542. item15.Name = [[Part]]
  543. item15.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  544. item15.Material = Enum.Material.Plastic
  545. item15.Reflectance = 0
  546. item15.Transparency = 0
  547. item15.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  548. item15.CFrame = CFrame.new(-116.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  549. item15.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  550. item15.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  551. item15.Anchored = true
  552. item15.CanCollide = true
  553. item15.Locked = true
  554. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item15[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  555. item15.Parent = workspace.Great_ball
  556. item16 = Instance.new('Part')
  557. item16.Name = [[Part]]
  558. item16.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  559. item16.Material = Enum.Material.Plastic
  560. item16.Reflectance = 0
  561. item16.Transparency = 0
  562. item16.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  563. item16.CFrame = CFrame.new(-121.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  564. item16.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  565. item16.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  566. item16.Anchored = true
  567. item16.CanCollide = true
  568. item16.Locked = true
  569. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item16[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  570. item16.Parent = workspace.Great_ball
  571. item17 = Instance.new('Part')
  572. item17.Name = [[Part]]
  573. item17.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  574. item17.Material = Enum.Material.Plastic
  575. item17.Reflectance = 0
  576. item17.Transparency = 0
  577. item17.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  578. item17.CFrame = CFrame.new(-128.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  579. item17.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  580. item17.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  581. item17.Anchored = true
  582. item17.CanCollide = true
  583. item17.Locked = true
  584. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item17[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  585. item17.Parent = workspace.Great_ball
  586. item18 = Instance.new('Part')
  587. item18.Name = [[Part]]
  588. item18.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  589. item18.Material = Enum.Material.Plastic
  590. item18.Reflectance = 0
  591. item18.Transparency = 0
  592. item18.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  593. item18.CFrame = CFrame.new(-135.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  594. item18.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  595. item18.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  596. item18.Anchored = true
  597. item18.CanCollide = true
  598. item18.Locked = true
  599. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item18[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  600. item18.Parent = workspace.Great_ball
  601. item19 = Instance.new('Part')
  602. item19.Name = [[Part]]
  603. item19.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  604. item19.Material = Enum.Material.Plastic
  605. item19.Reflectance = 0
  606. item19.Transparency = 0
  607. item19.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  608. item19.CFrame = CFrame.new(-143.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  609. item19.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  610. item19.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  611. item19.Anchored = true
  612. item19.CanCollide = true
  613. item19.Locked = true
  614. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item19[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  615. item19.Parent = workspace.Great_ball
  616. item20 = Instance.new('Part')
  617. item20.Name = [[Part]]
  618. item20.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  619. item20.Material = Enum.Material.Plastic
  620. item20.Reflectance = 0
  621. item20.Transparency = 0
  622. item20.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  623. item20.CFrame = CFrame.new(-149.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  624. item20.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  625. item20.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  626. item20.Anchored = true
  627. item20.CanCollide = true
  628. item20.Locked = true
  629. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item20[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  630. item20.Parent = workspace.Great_ball
  631. item21 = Instance.new('Part')
  632. item21.Name = [[Part]]
  633. item21.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  634. item21.Material = Enum.Material.Plastic
  635. item21.Reflectance = 0
  636. item21.Transparency = 0
  637. item21.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  638. item21.CFrame = CFrame.new(-156.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  639. item21.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  640. item21.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  641. item21.Anchored = true
  642. item21.CanCollide = true
  643. item21.Locked = true
  644. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item21[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  645. item21.Parent = workspace.Great_ball
  646. item22 = Instance.new('Part')
  647. item22.Name = [[Part]]
  648. item22.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  649. item22.Material = Enum.Material.Plastic
  650. item22.Reflectance = 0
  651. item22.Transparency = 0
  652. item22.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  653. item22.CFrame = CFrame.new(-164.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  654. item22.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  655. item22.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  656. item22.Anchored = true
  657. item22.CanCollide = true
  658. item22.Locked = true
  659. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item22[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  660. item22.Parent = workspace.Great_ball
  661. item23 = Instance.new('Part')
  662. item23.Name = [[Part]]
  663. item23.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  664. item23.Material = Enum.Material.Plastic
  665. item23.Reflectance = 0
  666. item23.Transparency = 0
  667. item23.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  668. item23.CFrame = CFrame.new(-170.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  669. item23.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  670. item23.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  671. item23.Anchored = true
  672. item23.CanCollide = true
  673. item23.Locked = true
  674. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item23[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  675. item23.Parent = workspace.Great_ball
  676. item24 = Instance.new('Part')
  677. item24.Name = [[Part]]
  678. item24.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  679. item24.Material = Enum.Material.Plastic
  680. item24.Reflectance = 0
  681. item24.Transparency = 0
  682. item24.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  683. item24.CFrame = CFrame.new(-178.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  684. item24.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  685. item24.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  686. item24.Anchored = true
  687. item24.CanCollide = true
  688. item24.Locked = true
  689. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item24[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  690. item24.Parent = workspace.Great_ball
  691. item25 = Instance.new('Part')
  692. item25.Name = [[Part]]
  693. item25.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  694. item25.Material = Enum.Material.Plastic
  695. item25.Reflectance = 0
  696. item25.Transparency = 0
  697. item25.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  698. item25.CFrame = CFrame.new(-186.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  699. item25.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  700. item25.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  701. item25.Anchored = true
  702. item25.CanCollide = true
  703. item25.Locked = true
  704. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item25[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  705. item25.Parent = workspace.Great_ball
  706. item26 = Instance.new('Part')
  707. item26.Name = [[Part]]
  708. item26.BrickColor = BrickColor.new('Deep orange')
  709. item26.Material = Enum.Material.Plastic
  710. item26.Reflectance = 0
  711. item26.Transparency = 0
  712. item26.Size = Vector3.new(29, 1, 57)
  713. item26.CFrame = CFrame.new(-208.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  714. item26.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  715. item26.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  716. item26.Anchored = true
  717. item26.CanCollide = true
  718. item26.Locked = true
  719. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item26[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  720. item26.Parent = workspace.Great_ball
  721. item27 = Instance.new('Part')
  722. item27.Name = [[Spawn]]
  723. item27.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  724. item27.Material = Enum.Material.Slate
  725. item27.Reflectance = 0
  726. item27.Transparency = 0.5
  727. item27.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  728. item27.CFrame = CFrame.new(-50, 1008, 39.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  729. item27.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  730. item27.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  731. item27.Anchored = true
  732. item27.CanCollide = false
  733. item27.Locked = true
  734. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item27[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  735. item27.Parent = workspace.Great_ball
  736. item28 = Instance.new('Model')
  737. item28.Name = [[Love_ball]]
  738. item28.Parent = workspace
  739. item29 = Instance.new('Part')
  740. item29.Name = [[Part]]
  741. item29.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  742. item29.Material = Enum.Material.Plastic
  743. item29.Reflectance = 0
  744. item29.Transparency = 0
  745. item29.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  746. item29.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1038, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  747. item29.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  748. item29.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  749. item29.Anchored = true
  750. item29.CanCollide = true
  751. item29.Locked = true
  752. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item29[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  753. item29.Parent = workspace.Love_ball
  754. item30 = Instance.new('Part')
  755. item30.Name = [[Part]]
  756. item30.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  757. item30.Material = Enum.Material.Plastic
  758. item30.Reflectance = 0
  759. item30.Transparency = 0
  760. item30.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  761. item30.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, 259.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  762. item30.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  763. item30.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  764. item30.Anchored = true
  765. item30.CanCollide = true
  766. item30.Locked = true
  767. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item30[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  768. item30.Parent = workspace.Love_ball
  769. item31 = Instance.new('Part')
  770. item31.Name = [[Part]]
  771. item31.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  772. item31.Material = Enum.Material.Plastic
  773. item31.Reflectance = 0
  774. item31.Transparency = 0
  775. item31.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  776. item31.CFrame = CFrame.new(-223.5, 1014, 259.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  777. item31.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  778. item31.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  779. item31.Anchored = true
  780. item31.CanCollide = true
  781. item31.Locked = true
  782. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item31[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  783. item31.Parent = workspace.Love_ball
  784. item32 = Instance.new('Part')
  785. item32.Name = [[Part]]
  786. item32.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  787. item32.Material = Enum.Material.Plastic
  788. item32.Reflectance = 0
  789. item32.Transparency = 0
  790. item32.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  791. item32.CFrame = CFrame.new(-130.5, 990, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  792. item32.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  793. item32.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  794. item32.Anchored = true
  795. item32.CanCollide = true
  796. item32.Locked = true
  797. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item32[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  798. item32.Parent = workspace.Love_ball
  799. item33 = Instance.new('Part')
  800. item33.Name = [[Part]]
  801. item33.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  802. item33.Material = Enum.Material.Plastic
  803. item33.Reflectance = 0
  804. item33.Transparency = 0
  805. item33.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  806. item33.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 231.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  807. item33.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  808. item33.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  809. item33.Anchored = true
  810. item33.CanCollide = true
  811. item33.Locked = true
  812. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item33[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  813. item33.Parent = workspace.Love_ball
  814. item34 = Instance.new('Part')
  815. item34.Name = [[Part]]
  816. item34.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  817. item34.Material = Enum.Material.Plastic
  818. item34.Reflectance = 0
  819. item34.Transparency = 0
  820. item34.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  821. item34.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 287.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  822. item34.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  823. item34.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  824. item34.Anchored = true
  825. item34.CanCollide = true
  826. item34.Locked = true
  827. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item34[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  828. item34.Parent = workspace.Love_ball
  829. item35 = Instance.new('Part')
  830. item35.Name = [[Part]]
  831. item35.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  832. item35.Material = Enum.Material.Plastic
  833. item35.Reflectance = 0
  834. item35.Transparency = 0
  835. item35.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  836. item35.CFrame = CFrame.new(-116.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  837. item35.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  838. item35.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  839. item35.Anchored = true
  840. item35.CanCollide = true
  841. item35.Locked = true
  842. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item35[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  843. item35.Parent = workspace.Love_ball
  844. item36 = Instance.new('Part')
  845. item36.Name = [[Part]]
  846. item36.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  847. item36.Material = Enum.Material.Plastic
  848. item36.Reflectance = 0
  849. item36.Transparency = 0
  850. item36.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  851. item36.CFrame = CFrame.new(-65.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  852. item36.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  853. item36.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  854. item36.Anchored = true
  855. item36.CanCollide = true
  856. item36.Locked = true
  857. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item36[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  858. item36.Parent = workspace.Love_ball
  859. item37 = Instance.new('Part')
  860. item37.Name = [[Part]]
  861. item37.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  862. item37.Material = Enum.Material.Plastic
  863. item37.Reflectance = 0
  864. item37.Transparency = 0
  865. item37.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  866. item37.CFrame = CFrame.new(-72.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  867. item37.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  868. item37.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  869. item37.Anchored = true
  870. item37.CanCollide = true
  871. item37.Locked = true
  872. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item37[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  873. item37.Parent = workspace.Love_ball
  874. item38 = Instance.new('Part')
  875. item38.Name = [[Part]]
  876. item38.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  877. item38.Material = Enum.Material.Plastic
  878. item38.Reflectance = 0
  879. item38.Transparency = 0
  880. item38.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  881. item38.CFrame = CFrame.new(-170.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  882. item38.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  883. item38.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  884. item38.Anchored = true
  885. item38.CanCollide = true
  886. item38.Locked = true
  887. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item38[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  888. item38.Parent = workspace.Love_ball
  889. item39 = Instance.new('Part')
  890. item39.Name = [[Part]]
  891. item39.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  892. item39.Material = Enum.Material.Plastic
  893. item39.Reflectance = 0
  894. item39.Transparency = 0
  895. item39.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  896. item39.CFrame = CFrame.new(-81.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  897. item39.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  898. item39.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  899. item39.Anchored = true
  900. item39.CanCollide = true
  901. item39.Locked = true
  902. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item39[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  903. item39.Parent = workspace.Love_ball
  904. item40 = Instance.new('Part')
  905. item40.Name = [[Part]]
  906. item40.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  907. item40.Material = Enum.Material.Plastic
  908. item40.Reflectance = 0
  909. item40.Transparency = 0
  910. item40.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  911. item40.CFrame = CFrame.new(-164.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  912. item40.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  913. item40.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  914. item40.Anchored = true
  915. item40.CanCollide = true
  916. item40.Locked = true
  917. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item40[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  918. item40.Parent = workspace.Love_ball
  919. item41 = Instance.new('Part')
  920. item41.Name = [[Part]]
  921. item41.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  922. item41.Material = Enum.Material.Plastic
  923. item41.Reflectance = 0
  924. item41.Transparency = 0
  925. item41.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  926. item41.CFrame = CFrame.new(-101.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  927. item41.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  928. item41.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  929. item41.Anchored = true
  930. item41.CanCollide = true
  931. item41.Locked = true
  932. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item41[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  933. item41.Parent = workspace.Love_ball
  934. item42 = Instance.new('Part')
  935. item42.Name = [[Part]]
  936. item42.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  937. item42.Material = Enum.Material.Plastic
  938. item42.Reflectance = 0
  939. item42.Transparency = 0
  940. item42.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  941. item42.CFrame = CFrame.new(-58.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  942. item42.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  943. item42.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  944. item42.Anchored = true
  945. item42.CanCollide = true
  946. item42.Locked = true
  947. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item42[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  948. item42.Parent = workspace.Love_ball
  949. item43 = Instance.new('Part')
  950. item43.Name = [[Part]]
  951. item43.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  952. item43.Material = Enum.Material.Plastic
  953. item43.Reflectance = 0
  954. item43.Transparency = 0
  955. item43.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  956. item43.CFrame = CFrame.new(-186.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  957. item43.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  958. item43.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  959. item43.Anchored = true
  960. item43.CanCollide = true
  961. item43.Locked = true
  962. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item43[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  963. item43.Parent = workspace.Love_ball
  964. item44 = Instance.new('Part')
  965. item44.Name = [[Part]]
  966. item44.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  967. item44.Material = Enum.Material.Plastic
  968. item44.Reflectance = 0
  969. item44.Transparency = 0
  970. item44.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  971. item44.CFrame = CFrame.new(-91.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  972. item44.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  973. item44.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  974. item44.Anchored = true
  975. item44.CanCollide = true
  976. item44.Locked = true
  977. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item44[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  978. item44.Parent = workspace.Love_ball
  979. item45 = Instance.new('Part')
  980. item45.Name = [[Part]]
  981. item45.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  982. item45.Material = Enum.Material.Plastic
  983. item45.Reflectance = 0
  984. item45.Transparency = 0
  985. item45.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  986. item45.CFrame = CFrame.new(-143.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  987. item45.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  988. item45.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  989. item45.Anchored = true
  990. item45.CanCollide = true
  991. item45.Locked = true
  992. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item45[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  993. item45.Parent = workspace.Love_ball
  994. item46 = Instance.new('Part')
  995. item46.Name = [[Part]]
  996. item46.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  997. item46.Material = Enum.Material.Plastic
  998. item46.Reflectance = 0
  999. item46.Transparency = 0
  1000. item46.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1001. item46.CFrame = CFrame.new(-149.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1002. item46.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1003. item46.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1004. item46.Anchored = true
  1005. item46.CanCollide = true
  1006. item46.Locked = true
  1007. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item46[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1008. item46.Parent = workspace.Love_ball
  1009. item47 = Instance.new('Part')
  1010. item47.Name = [[Part]]
  1011. item47.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1012. item47.Material = Enum.Material.Plastic
  1013. item47.Reflectance = 0
  1014. item47.Transparency = 0
  1015. item47.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1016. item47.CFrame = CFrame.new(-128.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1017. item47.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1018. item47.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1019. item47.Anchored = true
  1020. item47.CanCollide = true
  1021. item47.Locked = true
  1022. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item47[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1023. item47.Parent = workspace.Love_ball
  1024. item48 = Instance.new('Part')
  1025. item48.Name = [[Part]]
  1026. item48.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1027. item48.Material = Enum.Material.Plastic
  1028. item48.Reflectance = 0
  1029. item48.Transparency = 0
  1030. item48.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1031. item48.CFrame = CFrame.new(-121.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1032. item48.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1033. item48.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1034. item48.Anchored = true
  1035. item48.CanCollide = true
  1036. item48.Locked = true
  1037. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item48[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1038. item48.Parent = workspace.Love_ball
  1039. item49 = Instance.new('Part')
  1040. item49.Name = [[Part]]
  1041. item49.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1042. item49.Material = Enum.Material.Plastic
  1043. item49.Reflectance = 0
  1044. item49.Transparency = 0
  1045. item49.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1046. item49.CFrame = CFrame.new(-110.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1047. item49.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1048. item49.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1049. item49.Anchored = true
  1050. item49.CanCollide = true
  1051. item49.Locked = true
  1052. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item49[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1053. item49.Parent = workspace.Love_ball
  1054. item50 = Instance.new('Part')
  1055. item50.Name = [[Part]]
  1056. item50.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1057. item50.Material = Enum.Material.Plastic
  1058. item50.Reflectance = 0
  1059. item50.Transparency = 0
  1060. item50.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1061. item50.CFrame = CFrame.new(-135.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1062. item50.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1063. item50.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1064. item50.Anchored = true
  1065. item50.CanCollide = true
  1066. item50.Locked = true
  1067. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item50[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1068. item50.Parent = workspace.Love_ball
  1069. item51 = Instance.new('Part')
  1070. item51.Name = [[Part]]
  1071. item51.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1072. item51.Material = Enum.Material.Plastic
  1073. item51.Reflectance = 0
  1074. item51.Transparency = 0
  1075. item51.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1076. item51.CFrame = CFrame.new(-156.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1077. item51.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1078. item51.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1079. item51.Anchored = true
  1080. item51.CanCollide = true
  1081. item51.Locked = true
  1082. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item51[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1083. item51.Parent = workspace.Love_ball
  1084. item52 = Instance.new('Part')
  1085. item52.Name = [[Part]]
  1086. item52.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1087. item52.Material = Enum.Material.Plastic
  1088. item52.Reflectance = 0
  1089. item52.Transparency = 0
  1090. item52.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1091. item52.CFrame = CFrame.new(-178.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1092. item52.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1093. item52.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1094. item52.Anchored = true
  1095. item52.CanCollide = true
  1096. item52.Locked = true
  1097. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item52[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1098. item52.Parent = workspace.Love_ball
  1099. item53 = Instance.new('Part')
  1100. item53.Name = [[Part]]
  1101. item53.BrickColor = BrickColor.new('Deep orange')
  1102. item53.Material = Enum.Material.Plastic
  1103. item53.Reflectance = 0
  1104. item53.Transparency = 0
  1105. item53.Size = Vector3.new(29, 1, 57)
  1106. item53.CFrame = CFrame.new(-208.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1107. item53.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1108. item53.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1109. item53.Anchored = true
  1110. item53.CanCollide = true
  1111. item53.Locked = true
  1112. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item53[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1113. item53.Parent = workspace.Love_ball
  1114. item54 = Instance.new('Part')
  1115. item54.Name = [[Spawn]]
  1116. item54.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1117. item54.Material = Enum.Material.Slate
  1118. item54.Reflectance = 0
  1119. item54.Transparency = 0.5
  1120. item54.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1121. item54.CFrame = CFrame.new(-50, 1008, 262.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1122. item54.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1123. item54.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1124. item54.Anchored = true
  1125. item54.CanCollide = false
  1126. item54.Locked = true
  1127. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item54[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1128. item54.Parent = workspace.Love_ball
  1129. item55 = Instance.new('Model')
  1130. item55.Name = [[Master_ball]]
  1131. item55.Parent = workspace
  1132. item56 = Instance.new('Part')
  1133. item56.Name = [[Part]]
  1134. item56.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1135. item56.Material = Enum.Material.Slate
  1136. item56.Reflectance = 0
  1137. item56.Transparency = 0
  1138. item56.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1139. item56.CFrame = CFrame.new(-96.5, 1014, 484.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1140. item56.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1141. item56.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1142. item56.Anchored = true
  1143. item56.CanCollide = true
  1144. item56.Locked = true
  1145. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item56[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1146. item56.Parent = workspace.Master_ball
  1147. item57 = Instance.new('Part')
  1148. item57.Name = [[Part]]
  1149. item57.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1150. item57.Material = Enum.Material.Slate
  1151. item57.Reflectance = 0
  1152. item57.Transparency = 0
  1153. item57.Size = Vector3.new(60, 1, 57)
  1154. item57.CFrame = CFrame.new(-67, 990, 484.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1155. item57.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1156. item57.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1157. item57.Anchored = true
  1158. item57.CanCollide = true
  1159. item57.Locked = true
  1160. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item57[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1161. item57.Parent = workspace.Master_ball
  1162. item58 = Instance.new('Part')
  1163. item58.Name = [[Part]]
  1164. item58.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1165. item58.Material = Enum.Material.Slate
  1166. item58.Reflectance = 0
  1167. item58.Transparency = 0
  1168. item58.Size = Vector3.new(60, 47, 1)
  1169. item58.CFrame = CFrame.new(-67, 1014, 456.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1170. item58.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1171. item58.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1172. item58.Anchored = true
  1173. item58.CanCollide = true
  1174. item58.Locked = true
  1175. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item58[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1176. item58.Parent = workspace.Master_ball
  1177. item59 = Instance.new('Part')
  1178. item59.Name = [[Part]]
  1179. item59.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1180. item59.Material = Enum.Material.Slate
  1181. item59.Reflectance = 0
  1182. item59.Transparency = 0
  1183. item59.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1184. item59.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, 484.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1185. item59.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1186. item59.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1187. item59.Anchored = true
  1188. item59.CanCollide = true
  1189. item59.Locked = true
  1190. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item59[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1191. item59.Parent = workspace.Master_ball
  1192. item60 = Instance.new('Part')
  1193. item60.Name = [[Part]]
  1194. item60.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1195. item60.Material = Enum.Material.Slate
  1196. item60.Reflectance = 0
  1197. item60.Transparency = 0
  1198. item60.Size = Vector3.new(60, 47, 1)
  1199. item60.CFrame = CFrame.new(-67, 1014, 512.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1200. item60.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1201. item60.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1202. item60.Anchored = true
  1203. item60.CanCollide = true
  1204. item60.Locked = true
  1205. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item60[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1206. item60.Parent = workspace.Master_ball
  1207. item61 = Instance.new('Part')
  1208. item61.Name = [[Part]]
  1209. item61.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1210. item61.Material = Enum.Material.Slate
  1211. item61.Reflectance = 0
  1212. item61.Transparency = 0
  1213. item61.Size = Vector3.new(60, 1, 57)
  1214. item61.CFrame = CFrame.new(-67, 1038, 484.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1215. item61.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1216. item61.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1217. item61.Anchored = true
  1218. item61.CanCollide = true
  1219. item61.Locked = true
  1220. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item61[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1221. item61.Parent = workspace.Master_ball
  1222. item62 = Instance.new('Part')
  1223. item62.Name = [[Spawn]]
  1224. item62.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1225. item62.Material = Enum.Material.Slate
  1226. item62.Reflectance = 0
  1227. item62.Transparency = 0.5
  1228. item62.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1229. item62.CFrame = CFrame.new(-67, 1019, 484.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1230. item62.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1231. item62.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1232. item62.Anchored = true
  1233. item62.CanCollide = false
  1234. item62.Locked = true
  1235. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item62[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1236. item62.Parent = workspace.Master_ball
  1237. item63 = Instance.new('Model')
  1238. item63.Name = [[Timer_ball]]
  1239. item63.Parent = workspace
  1240. item64 = Instance.new('Part')
  1241. item64.Name = [[Part]]
  1242. item64.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1243. item64.Material = Enum.Material.Plastic
  1244. item64.Reflectance = 0
  1245. item64.Transparency = 0
  1246. item64.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  1247. item64.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 329.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1248. item64.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1249. item64.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1250. item64.Anchored = true
  1251. item64.CanCollide = true
  1252. item64.Locked = true
  1253. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item64[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1254. item64.Parent = workspace.Timer_ball
  1255. item65 = Instance.new('Part')
  1256. item65.Name = [[Part]]
  1257. item65.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1258. item65.Material = Enum.Material.Plastic
  1259. item65.Reflectance = 0
  1260. item65.Transparency = 0
  1261. item65.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  1262. item65.CFrame = CFrame.new(-130.5, 990, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1263. item65.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1264. item65.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1265. item65.Anchored = true
  1266. item65.CanCollide = true
  1267. item65.Locked = true
  1268. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item65[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1269. item65.Parent = workspace.Timer_ball
  1270. item66 = Instance.new('Part')
  1271. item66.Name = [[Part]]
  1272. item66.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1273. item66.Material = Enum.Material.Plastic
  1274. item66.Reflectance = 0
  1275. item66.Transparency = 0
  1276. item66.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  1277. item66.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1038, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1278. item66.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1279. item66.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1280. item66.Anchored = true
  1281. item66.CanCollide = true
  1282. item66.Locked = true
  1283. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item66[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1284. item66.Parent = workspace.Timer_ball
  1285. item67 = Instance.new('Part')
  1286. item67.Name = [[Part]]
  1287. item67.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1288. item67.Material = Enum.Material.Plastic
  1289. item67.Reflectance = 0
  1290. item67.Transparency = 0
  1291. item67.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  1292. item67.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 385.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1293. item67.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1294. item67.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1295. item67.Anchored = true
  1296. item67.CanCollide = true
  1297. item67.Locked = true
  1298. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item67[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1299. item67.Parent = workspace.Timer_ball
  1300. item68 = Instance.new('Part')
  1301. item68.Name = [[Part]]
  1302. item68.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1303. item68.Material = Enum.Material.Plastic
  1304. item68.Reflectance = 0
  1305. item68.Transparency = 0
  1306. item68.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1307. item68.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, 357.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1308. item68.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1309. item68.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1310. item68.Anchored = true
  1311. item68.CanCollide = true
  1312. item68.Locked = true
  1313. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item68[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1314. item68.Parent = workspace.Timer_ball
  1315. item69 = Instance.new('Part')
  1316. item69.Name = [[Part]]
  1317. item69.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1318. item69.Material = Enum.Material.Plastic
  1319. item69.Reflectance = 0
  1320. item69.Transparency = 0
  1321. item69.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1322. item69.CFrame = CFrame.new(-223.5, 1014, 357.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1323. item69.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1324. item69.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1325. item69.Anchored = true
  1326. item69.CanCollide = true
  1327. item69.Locked = true
  1328. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item69[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1329. item69.Parent = workspace.Timer_ball
  1330. item70 = Instance.new('Part')
  1331. item70.Name = [[Part]]
  1332. item70.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1333. item70.Material = Enum.Material.Plastic
  1334. item70.Reflectance = 0
  1335. item70.Transparency = 0
  1336. item70.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1337. item70.CFrame = CFrame.new(-164.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1338. item70.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1339. item70.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1340. item70.Anchored = true
  1341. item70.CanCollide = true
  1342. item70.Locked = true
  1343. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item70[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1344. item70.Parent = workspace.Timer_ball
  1345. item71 = Instance.new('Part')
  1346. item71.Name = [[Part]]
  1347. item71.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1348. item71.Material = Enum.Material.Plastic
  1349. item71.Reflectance = 0
  1350. item71.Transparency = 0
  1351. item71.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1352. item71.CFrame = CFrame.new(-116.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1353. item71.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1354. item71.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1355. item71.Anchored = true
  1356. item71.CanCollide = true
  1357. item71.Locked = true
  1358. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item71[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1359. item71.Parent = workspace.Timer_ball
  1360. item72 = Instance.new('Part')
  1361. item72.Name = [[Part]]
  1362. item72.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1363. item72.Material = Enum.Material.Plastic
  1364. item72.Reflectance = 0
  1365. item72.Transparency = 0
  1366. item72.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1367. item72.CFrame = CFrame.new(-81.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1368. item72.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1369. item72.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1370. item72.Anchored = true
  1371. item72.CanCollide = true
  1372. item72.Locked = true
  1373. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item72[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1374. item72.Parent = workspace.Timer_ball
  1375. item73 = Instance.new('Part')
  1376. item73.Name = [[Part]]
  1377. item73.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1378. item73.Material = Enum.Material.Plastic
  1379. item73.Reflectance = 0
  1380. item73.Transparency = 0
  1381. item73.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1382. item73.CFrame = CFrame.new(-170.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1383. item73.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1384. item73.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1385. item73.Anchored = true
  1386. item73.CanCollide = true
  1387. item73.Locked = true
  1388. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item73[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1389. item73.Parent = workspace.Timer_ball
  1390. item74 = Instance.new('Part')
  1391. item74.Name = [[Part]]
  1392. item74.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1393. item74.Material = Enum.Material.Plastic
  1394. item74.Reflectance = 0
  1395. item74.Transparency = 0
  1396. item74.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1397. item74.CFrame = CFrame.new(-65.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1398. item74.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1399. item74.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1400. item74.Anchored = true
  1401. item74.CanCollide = true
  1402. item74.Locked = true
  1403. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item74[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1404. item74.Parent = workspace.Timer_ball
  1405. item75 = Instance.new('Part')
  1406. item75.Name = [[Part]]
  1407. item75.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1408. item75.Material = Enum.Material.Plastic
  1409. item75.Reflectance = 0
  1410. item75.Transparency = 0
  1411. item75.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1412. item75.CFrame = CFrame.new(-101.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1413. item75.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1414. item75.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1415. item75.Anchored = true
  1416. item75.CanCollide = true
  1417. item75.Locked = true
  1418. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item75[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1419. item75.Parent = workspace.Timer_ball
  1420. item76 = Instance.new('Part')
  1421. item76.Name = [[Part]]
  1422. item76.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1423. item76.Material = Enum.Material.Plastic
  1424. item76.Reflectance = 0
  1425. item76.Transparency = 0
  1426. item76.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1427. item76.CFrame = CFrame.new(-72.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1428. item76.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1429. item76.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1430. item76.Anchored = true
  1431. item76.CanCollide = true
  1432. item76.Locked = true
  1433. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item76[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1434. item76.Parent = workspace.Timer_ball
  1435. item77 = Instance.new('Part')
  1436. item77.Name = [[Part]]
  1437. item77.BrickColor = BrickColor.new('Deep orange')
  1438. item77.Material = Enum.Material.Plastic
  1439. item77.Reflectance = 0
  1440. item77.Transparency = 0
  1441. item77.Size = Vector3.new(29, 1, 57)
  1442. item77.CFrame = CFrame.new(-208.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1443. item77.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1444. item77.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1445. item77.Anchored = true
  1446. item77.CanCollide = true
  1447. item77.Locked = true
  1448. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item77[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1449. item77.Parent = workspace.Timer_ball
  1450. item78 = Instance.new('Part')
  1451. item78.Name = [[Part]]
  1452. item78.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1453. item78.Material = Enum.Material.Plastic
  1454. item78.Reflectance = 0
  1455. item78.Transparency = 0
  1456. item78.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1457. item78.CFrame = CFrame.new(-128.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1458. item78.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1459. item78.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1460. item78.Anchored = true
  1461. item78.CanCollide = true
  1462. item78.Locked = true
  1463. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item78[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1464. item78.Parent = workspace.Timer_ball
  1465. item79 = Instance.new('Part')
  1466. item79.Name = [[Part]]
  1467. item79.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1468. item79.Material = Enum.Material.Plastic
  1469. item79.Reflectance = 0
  1470. item79.Transparency = 0
  1471. item79.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1472. item79.CFrame = CFrame.new(-143.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1473. item79.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1474. item79.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1475. item79.Anchored = true
  1476. item79.CanCollide = true
  1477. item79.Locked = true
  1478. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item79[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1479. item79.Parent = workspace.Timer_ball
  1480. item80 = Instance.new('Part')
  1481. item80.Name = [[Part]]
  1482. item80.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1483. item80.Material = Enum.Material.Plastic
  1484. item80.Reflectance = 0
  1485. item80.Transparency = 0
  1486. item80.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1487. item80.CFrame = CFrame.new(-110.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1488. item80.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1489. item80.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1490. item80.Anchored = true
  1491. item80.CanCollide = true
  1492. item80.Locked = true
  1493. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item80[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1494. item80.Parent = workspace.Timer_ball
  1495. item81 = Instance.new('Part')
  1496. item81.Name = [[Part]]
  1497. item81.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1498. item81.Material = Enum.Material.Plastic
  1499. item81.Reflectance = 0
  1500. item81.Transparency = 0
  1501. item81.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1502. item81.CFrame = CFrame.new(-186.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1503. item81.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1504. item81.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1505. item81.Anchored = true
  1506. item81.CanCollide = true
  1507. item81.Locked = true
  1508. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item81[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1509. item81.Parent = workspace.Timer_ball
  1510. item82 = Instance.new('Part')
  1511. item82.Name = [[Part]]
  1512. item82.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1513. item82.Material = Enum.Material.Plastic
  1514. item82.Reflectance = 0
  1515. item82.Transparency = 0
  1516. item82.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1517. item82.CFrame = CFrame.new(-58.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1518. item82.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1519. item82.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1520. item82.Anchored = true
  1521. item82.CanCollide = true
  1522. item82.Locked = true
  1523. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item82[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1524. item82.Parent = workspace.Timer_ball
  1525. item83 = Instance.new('Part')
  1526. item83.Name = [[Part]]
  1527. item83.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1528. item83.Material = Enum.Material.Plastic
  1529. item83.Reflectance = 0
  1530. item83.Transparency = 0
  1531. item83.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1532. item83.CFrame = CFrame.new(-149.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1533. item83.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1534. item83.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1535. item83.Anchored = true
  1536. item83.CanCollide = true
  1537. item83.Locked = true
  1538. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item83[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1539. item83.Parent = workspace.Timer_ball
  1540. item84 = Instance.new('Part')
  1541. item84.Name = [[Part]]
  1542. item84.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1543. item84.Material = Enum.Material.Plastic
  1544. item84.Reflectance = 0
  1545. item84.Transparency = 0
  1546. item84.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1547. item84.CFrame = CFrame.new(-91.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1548. item84.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1549. item84.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1550. item84.Anchored = true
  1551. item84.CanCollide = true
  1552. item84.Locked = true
  1553. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item84[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1554. item84.Parent = workspace.Timer_ball
  1555. item85 = Instance.new('Part')
  1556. item85.Name = [[Part]]
  1557. item85.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1558. item85.Material = Enum.Material.Plastic
  1559. item85.Reflectance = 0
  1560. item85.Transparency = 0
  1561. item85.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1562. item85.CFrame = CFrame.new(-121.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1563. item85.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1564. item85.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1565. item85.Anchored = true
  1566. item85.CanCollide = true
  1567. item85.Locked = true
  1568. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item85[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1569. item85.Parent = workspace.Timer_ball
  1570. item86 = Instance.new('Part')
  1571. item86.Name = [[Part]]
  1572. item86.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1573. item86.Material = Enum.Material.Plastic
  1574. item86.Reflectance = 0
  1575. item86.Transparency = 0
  1576. item86.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1577. item86.CFrame = CFrame.new(-156.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1578. item86.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1579. item86.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1580. item86.Anchored = true
  1581. item86.CanCollide = true
  1582. item86.Locked = true
  1583. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item86[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1584. item86.Parent = workspace.Timer_ball
  1585. item87 = Instance.new('Part')
  1586. item87.Name = [[Part]]
  1587. item87.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1588. item87.Material = Enum.Material.Plastic
  1589. item87.Reflectance = 0
  1590. item87.Transparency = 0
  1591. item87.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1592. item87.CFrame = CFrame.new(-178.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1593. item87.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1594. item87.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1595. item87.Anchored = true
  1596. item87.CanCollide = true
  1597. item87.Locked = true
  1598. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item87[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1599. item87.Parent = workspace.Timer_ball
  1600. item88 = Instance.new('Part')
  1601. item88.Name = [[Part]]
  1602. item88.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1603. item88.Material = Enum.Material.Plastic
  1604. item88.Reflectance = 0
  1605. item88.Transparency = 0
  1606. item88.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1607. item88.CFrame = CFrame.new(-135.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1608. item88.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1609. item88.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1610. item88.Anchored = true
  1611. item88.CanCollide = true
  1612. item88.Locked = true
  1613. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item88[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1614. item88.Parent = workspace.Timer_ball
  1615. item89 = Instance.new('Part')
  1616. item89.Name = [[Spawn]]
  1617. item89.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1618. item89.Material = Enum.Material.Slate
  1619. item89.Reflectance = 0
  1620. item89.Transparency = 0.5
  1621. item89.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1622. item89.CFrame = CFrame.new(-50, 1008, 359.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1623. item89.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1624. item89.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1625. item89.Anchored = true
  1626. item89.CanCollide = false
  1627. item89.Locked = true
  1628. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item89[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1629. item89.Parent = workspace.Timer_ball
  1630. item90 = Instance.new('Model')
  1631. item90.Name = [[Ultra_ball]]
  1632. item90.Parent = workspace
  1633. item91 = Instance.new('Part')
  1634. item91.Name = [[Part]]
  1635. item91.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1636. item91.Material = Enum.Material.Plastic
  1637. item91.Reflectance = 0
  1638. item91.Transparency = 0
  1639. item91.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  1640. item91.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 157.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1641. item91.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1642. item91.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1643. item91.Anchored = true
  1644. item91.CanCollide = true
  1645. item91.Locked = true
  1646. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item91[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1647. item91.Parent = workspace.Ultra_ball
  1648. item92 = Instance.new('Part')
  1649. item92.Name = [[Part]]
  1650. item92.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1651. item92.Material = Enum.Material.Plastic
  1652. item92.Reflectance = 0
  1653. item92.Transparency = 0
  1654. item92.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  1655. item92.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1038, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1656. item92.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1657. item92.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1658. item92.Anchored = true
  1659. item92.CanCollide = true
  1660. item92.Locked = true
  1661. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item92[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1662. item92.Parent = workspace.Ultra_ball
  1663. item93 = Instance.new('Part')
  1664. item93.Name = [[Part]]
  1665. item93.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1666. item93.Material = Enum.Material.Plastic
  1667. item93.Reflectance = 0
  1668. item93.Transparency = 0
  1669. item93.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1670. item93.CFrame = CFrame.new(-186.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1671. item93.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1672. item93.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1673. item93.Anchored = true
  1674. item93.CanCollide = true
  1675. item93.Locked = true
  1676. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item93[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1677. item93.Parent = workspace.Ultra_ball
  1678. item94 = Instance.new('Part')
  1679. item94.Name = [[Part]]
  1680. item94.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1681. item94.Material = Enum.Material.Plastic
  1682. item94.Reflectance = 0
  1683. item94.Transparency = 0
  1684. item94.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1685. item94.CFrame = CFrame.new(-81.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1686. item94.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1687. item94.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1688. item94.Anchored = true
  1689. item94.CanCollide = true
  1690. item94.Locked = true
  1691. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item94[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1692. item94.Parent = workspace.Ultra_ball
  1693. item95 = Instance.new('Part')
  1694. item95.Name = [[Part]]
  1695. item95.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1696. item95.Material = Enum.Material.Plastic
  1697. item95.Reflectance = 0
  1698. item95.Transparency = 0
  1699. item95.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1700. item95.CFrame = CFrame.new(-58.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1701. item95.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1702. item95.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1703. item95.Anchored = true
  1704. item95.CanCollide = true
  1705. item95.Locked = true
  1706. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item95[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1707. item95.Parent = workspace.Ultra_ball
  1708. item96 = Instance.new('Part')
  1709. item96.Name = [[Part]]
  1710. item96.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1711. item96.Material = Enum.Material.Plastic
  1712. item96.Reflectance = 0
  1713. item96.Transparency = 0
  1714. item96.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1715. item96.CFrame = CFrame.new(-65.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1716. item96.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1717. item96.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1718. item96.Anchored = true
  1719. item96.CanCollide = true
  1720. item96.Locked = true
  1721. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item96[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1722. item96.Parent = workspace.Ultra_ball
  1723. item97 = Instance.new('Part')
  1724. item97.Name = [[Part]]
  1725. item97.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1726. item97.Material = Enum.Material.Plastic
  1727. item97.Reflectance = 0
  1728. item97.Transparency = 0
  1729. item97.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1730. item97.CFrame = CFrame.new(-170.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1731. item97.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1732. item97.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1733. item97.Anchored = true
  1734. item97.CanCollide = true
  1735. item97.Locked = true
  1736. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item97[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1737. item97.Parent = workspace.Ultra_ball
  1738. item98 = Instance.new('Part')
  1739. item98.Name = [[Part]]
  1740. item98.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1741. item98.Material = Enum.Material.Plastic
  1742. item98.Reflectance = 0
  1743. item98.Transparency = 0
  1744. item98.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1745. item98.CFrame = CFrame.new(-116.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1746. item98.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1747. item98.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1748. item98.Anchored = true
  1749. item98.CanCollide = true
  1750. item98.Locked = true
  1751. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item98[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1752. item98.Parent = workspace.Ultra_ball
  1753. item99 = Instance.new('Part')
  1754. item99.Name = [[Part]]
  1755. item99.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1756. item99.Material = Enum.Material.Plastic
  1757. item99.Reflectance = 0
  1758. item99.Transparency = 0
  1759. item99.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1760. item99.CFrame = CFrame.new(-91.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1761. item99.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1762. item99.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1763. item99.Anchored = true
  1764. item99.CanCollide = true
  1765. item99.Locked = true
  1766. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item99[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1767. item99.Parent = workspace.Ultra_ball
  1768. item100 = Instance.new('Part')
  1769. item100.Name = [[Part]]
  1770. item100.BrickColor = BrickColor.new('Deep orange')
  1771. item100.Material = Enum.Material.Plastic
  1772. item100.Reflectance = 0
  1773. item100.Transparency = 0
  1774. item100.Size = Vector3.new(29, 1, 57)
  1775. item100.CFrame = CFrame.new(-208.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1776. item100.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1777. item100.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1778. item100.Anchored = true
  1779. item100.CanCollide = true
  1780. item100.Locked = true
  1781. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item100[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1782. item100.Parent = workspace.Ultra_ball
  1783. item101 = Instance.new('Part')
  1784. item101.Name = [[Part]]
  1785. item101.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1786. item101.Material = Enum.Material.Plastic
  1787. item101.Reflectance = 0
  1788. item101.Transparency = 0
  1789. item101.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1790. item101.CFrame = CFrame.new(-143.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1791. item101.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1792. item101.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1793. item101.Anchored = true
  1794. item101.CanCollide = true
  1795. item101.Locked = true
  1796. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item101[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1797. item101.Parent = workspace.Ultra_ball
  1798. item102 = Instance.new('Part')
  1799. item102.Name = [[Part]]
  1800. item102.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1801. item102.Material = Enum.Material.Plastic
  1802. item102.Reflectance = 0
  1803. item102.Transparency = 0
  1804. item102.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1805. item102.CFrame = CFrame.new(-110.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1806. item102.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1807. item102.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1808. item102.Anchored = true
  1809. item102.CanCollide = true
  1810. item102.Locked = true
  1811. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item102[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1812. item102.Parent = workspace.Ultra_ball
  1813. item103 = Instance.new('Part')
  1814. item103.Name = [[Part]]
  1815. item103.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1816. item103.Material = Enum.Material.Plastic
  1817. item103.Reflectance = 0
  1818. item103.Transparency = 0
  1819. item103.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  1820. item103.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 101.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1821. item103.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1822. item103.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1823. item103.Anchored = true
  1824. item103.CanCollide = true
  1825. item103.Locked = true
  1826. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item103[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1827. item103.Parent = workspace.Ultra_ball
  1828. item104 = Instance.new('Part')
  1829. item104.Name = [[Part]]
  1830. item104.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1831. item104.Material = Enum.Material.Plastic
  1832. item104.Reflectance = 0
  1833. item104.Transparency = 0
  1834. item104.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1835. item104.CFrame = CFrame.new(-135.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1836. item104.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1837. item104.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1838. item104.Anchored = true
  1839. item104.CanCollide = true
  1840. item104.Locked = true
  1841. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item104[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1842. item104.Parent = workspace.Ultra_ball
  1843. item105 = Instance.new('Part')
  1844. item105.Name = [[Part]]
  1845. item105.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1846. item105.Material = Enum.Material.Plastic
  1847. item105.Reflectance = 0
  1848. item105.Transparency = 0
  1849. item105.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1850. item105.CFrame = CFrame.new(-164.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1851. item105.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1852. item105.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1853. item105.Anchored = true
  1854. item105.CanCollide = true
  1855. item105.Locked = true
  1856. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item105[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1857. item105.Parent = workspace.Ultra_ball
  1858. item106 = Instance.new('Part')
  1859. item106.Name = [[Part]]
  1860. item106.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1861. item106.Material = Enum.Material.Plastic
  1862. item106.Reflectance = 0
  1863. item106.Transparency = 0
  1864. item106.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1865. item106.CFrame = CFrame.new(-223.5, 1014, 129.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1866. item106.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1867. item106.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1868. item106.Anchored = true
  1869. item106.CanCollide = true
  1870. item106.Locked = true
  1871. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item106[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1872. item106.Parent = workspace.Ultra_ball
  1873. item107 = Instance.new('Part')
  1874. item107.Name = [[Part]]
  1875. item107.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1876. item107.Material = Enum.Material.Plastic
  1877. item107.Reflectance = 0
  1878. item107.Transparency = 0
  1879. item107.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1880. item107.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, 129.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1881. item107.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1882. item107.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1883. item107.Anchored = true
  1884. item107.CanCollide = true
  1885. item107.Locked = true
  1886. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item107[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1887. item107.Parent = workspace.Ultra_ball
  1888. item108 = Instance.new('Part')
  1889. item108.Name = [[Part]]
  1890. item108.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1891. item108.Material = Enum.Material.Plastic
  1892. item108.Reflectance = 0
  1893. item108.Transparency = 0
  1894. item108.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1895. item108.CFrame = CFrame.new(-121.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1896. item108.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1897. item108.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1898. item108.Anchored = true
  1899. item108.CanCollide = true
  1900. item108.Locked = true
  1901. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item108[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1902. item108.Parent = workspace.Ultra_ball
  1903. item109 = Instance.new('Part')
  1904. item109.Name = [[Part]]
  1905. item109.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1906. item109.Material = Enum.Material.Plastic
  1907. item109.Reflectance = 0
  1908. item109.Transparency = 0
  1909. item109.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  1910. item109.CFrame = CFrame.new(-130.5, 990, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1911. item109.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1912. item109.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1913. item109.Anchored = true
  1914. item109.CanCollide = true
  1915. item109.Locked = true
  1916. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item109[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1917. item109.Parent = workspace.Ultra_ball
  1918. item110 = Instance.new('Part')
  1919. item110.Name = [[Part]]
  1920. item110.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1921. item110.Material = Enum.Material.Plastic
  1922. item110.Reflectance = 0
  1923. item110.Transparency = 0
  1924. item110.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1925. item110.CFrame = CFrame.new(-156.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1926. item110.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1927. item110.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1928. item110.Anchored = true
  1929. item110.CanCollide = true
  1930. item110.Locked = true
  1931. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item110[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1932. item110.Parent = workspace.Ultra_ball
  1933. item111 = Instance.new('Part')
  1934. item111.Name = [[Part]]
  1935. item111.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1936. item111.Material = Enum.Material.Plastic
  1937. item111.Reflectance = 0
  1938. item111.Transparency = 0
  1939. item111.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1940. item111.CFrame = CFrame.new(-178.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1941. item111.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1942. item111.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1943. item111.Anchored = true
  1944. item111.CanCollide = true
  1945. item111.Locked = true
  1946. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item111[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1947. item111.Parent = workspace.Ultra_ball
  1948. item112 = Instance.new('Part')
  1949. item112.Name = [[Part]]
  1950. item112.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1951. item112.Material = Enum.Material.Plastic
  1952. item112.Reflectance = 0
  1953. item112.Transparency = 0
  1954. item112.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1955. item112.CFrame = CFrame.new(-101.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1956. item112.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1957. item112.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1958. item112.Anchored = true
  1959. item112.CanCollide = true
  1960. item112.Locked = true
  1961. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item112[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1962. item112.Parent = workspace.Ultra_ball
  1963. item113 = Instance.new('Part')
  1964. item113.Name = [[Part]]
  1965. item113.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1966. item113.Material = Enum.Material.Plastic
  1967. item113.Reflectance = 0
  1968. item113.Transparency = 0
  1969. item113.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1970. item113.CFrame = CFrame.new(-149.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1971. item113.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1972. item113.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1973. item113.Anchored = true
  1974. item113.CanCollide = true
  1975. item113.Locked = true
  1976. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item113[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1977. item113.Parent = workspace.Ultra_ball
  1978. item114 = Instance.new('Part')
  1979. item114.Name = [[Part]]
  1980. item114.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1981. item114.Material = Enum.Material.Plastic
  1982. item114.Reflectance = 0
  1983. item114.Transparency = 0
  1984. item114.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1985. item114.CFrame = CFrame.new(-128.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1986. item114.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1987. item114.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1988. item114.Anchored = true
  1989. item114.CanCollide = true
  1990. item114.Locked = true
  1991. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item114[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1992. item114.Parent = workspace.Ultra_ball
  1993. item115 = Instance.new('Part')
  1994. item115.Name = [[Part]]
  1995. item115.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1996. item115.Material = Enum.Material.Plastic
  1997. item115.Reflectance = 0
  1998. item115.Transparency = 0
  1999. item115.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2000. item115.CFrame = CFrame.new(-72.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2001. item115.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2002. item115.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2003. item115.Anchored = true
  2004. item115.CanCollide = true
  2005. item115.Locked = true
  2006. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item115[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2007. item115.Parent = workspace.Ultra_ball
  2008. item116 = Instance.new('Part')
  2009. item116.Name = [[Part]]
  2010. item116.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2011. item116.Material = Enum.Material.Plastic
  2012. item116.Reflectance = 0
  2013. item116.Transparency = 0
  2014. item116.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2015. item116.CFrame = CFrame.new(-112.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2016. item116.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2017. item116.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2018. item116.Anchored = true
  2019. item116.CanCollide = true
  2020. item116.Locked = true
  2021. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item116[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2022. item116.Parent = workspace.Ultra_ball
  2023. item117 = Instance.new('Part')
  2024. item117.Name = [[Part]]
  2025. item117.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2026. item117.Material = Enum.Material.Plastic
  2027. item117.Reflectance = 0
  2028. item117.Transparency = 0
  2029. item117.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2030. item117.CFrame = CFrame.new(-145.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2031. item117.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2032. item117.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2033. item117.Anchored = true
  2034. item117.CanCollide = true
  2035. item117.Locked = true
  2036. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item117[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2037. item117.Parent = workspace.Ultra_ball
  2038. item118 = Instance.new('Part')
  2039. item118.Name = [[Part]]
  2040. item118.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2041. item118.Material = Enum.Material.Plastic
  2042. item118.Reflectance = 0
  2043. item118.Transparency = 0
  2044. item118.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2045. item118.CFrame = CFrame.new(-182.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2046. item118.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2047. item118.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2048. item118.Anchored = true
  2049. item118.CanCollide = true
  2050. item118.Locked = true
  2051. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item118[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2052. item118.Parent = workspace.Ultra_ball
  2053. item119 = Instance.new('Part')
  2054. item119.Name = [[Part]]
  2055. item119.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2056. item119.Material = Enum.Material.Plastic
  2057. item119.Reflectance = 0
  2058. item119.Transparency = 0
  2059. item119.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2060. item119.CFrame = CFrame.new(-160.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2061. item119.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2062. item119.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2063. item119.Anchored = true
  2064. item119.CanCollide = true
  2065. item119.Locked = true
  2066. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item119[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2067. item119.Parent = workspace.Ultra_ball
  2068. item120 = Instance.new('Part')
  2069. item120.Name = [[Part]]
  2070. item120.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2071. item120.Material = Enum.Material.Plastic
  2072. item120.Reflectance = 0
  2073. item120.Transparency = 0
  2074. item120.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2075. item120.CFrame = CFrame.new(-61.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2076. item120.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2077. item120.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2078. item120.Anchored = true
  2079. item120.CanCollide = true
  2080. item120.Locked = true
  2081. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item120[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2082. item120.Parent = workspace.Ultra_ball
  2083. item121 = Instance.new('Part')
  2084. item121.Name = [[Part]]
  2085. item121.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2086. item121.Material = Enum.Material.Plastic
  2087. item121.Reflectance = 0
  2088. item121.Transparency = 0
  2089. item121.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2090. item121.CFrame = CFrame.new(-97.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2091. item121.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2092. item121.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2093. item121.Anchored = true
  2094. item121.CanCollide = true
  2095. item121.Locked = true
  2096. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item121[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2097. item121.Parent = workspace.Ultra_ball
  2098. item122 = Instance.new('Part')
  2099. item122.Name = [[Part]]
  2100. item122.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2101. item122.Material = Enum.Material.Plastic
  2102. item122.Reflectance = 0
  2103. item122.Transparency = 0
  2104. item122.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2105. item122.CFrame = CFrame.new(-87.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2106. item122.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2107. item122.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2108. item122.Anchored = true
  2109. item122.CanCollide = true
  2110. item122.Locked = true
  2111. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item122[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2112. item122.Parent = workspace.Ultra_ball
  2113. item123 = Instance.new('Part')
  2114. item123.Name = [[Part]]
  2115. item123.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2116. item123.Material = Enum.Material.Plastic
  2117. item123.Reflectance = 0
  2118. item123.Transparency = 0
  2119. item123.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2120. item123.CFrame = CFrame.new(-131.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2121. item123.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2122. item123.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2123. item123.Anchored = true
  2124. item123.CanCollide = true
  2125. item123.Locked = true
  2126. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item123[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2127. item123.Parent = workspace.Ultra_ball
  2128. item124 = Instance.new('Part')
  2129. item124.Name = [[Part]]
  2130. item124.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2131. item124.Material = Enum.Material.Plastic
  2132. item124.Reflectance = 0
  2133. item124.Transparency = 0
  2134. item124.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2135. item124.CFrame = CFrame.new(-152.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2136. item124.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2137. item124.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2138. item124.Anchored = true
  2139. item124.CanCollide = true
  2140. item124.Locked = true
  2141. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item124[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2142. item124.Parent = workspace.Ultra_ball
  2143. item125 = Instance.new('Part')
  2144. item125.Name = [[Part]]
  2145. item125.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2146. item125.Material = Enum.Material.Plastic
  2147. item125.Reflectance = 0
  2148. item125.Transparency = 0
  2149. item125.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2150. item125.CFrame = CFrame.new(-139.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2151. item125.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2152. item125.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2153. item125.Anchored = true
  2154. item125.CanCollide = true
  2155. item125.Locked = true
  2156. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item125[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2157. item125.Parent = workspace.Ultra_ball
  2158. item126 = Instance.new('Part')
  2159. item126.Name = [[Part]]
  2160. item126.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2161. item126.Material = Enum.Material.Plastic
  2162. item126.Reflectance = 0
  2163. item126.Transparency = 0
  2164. item126.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2165. item126.CFrame = CFrame.new(-117.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2166. item126.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2167. item126.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2168. item126.Anchored = true
  2169. item126.CanCollide = true
  2170. item126.Locked = true
  2171. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item126[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2172. item126.Parent = workspace.Ultra_ball
  2173. item127 = Instance.new('Part')
  2174. item127.Name = [[Part]]
  2175. item127.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2176. item127.Material = Enum.Material.Plastic
  2177. item127.Reflectance = 0
  2178. item127.Transparency = 0
  2179. item127.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2180. item127.CFrame = CFrame.new(-54.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2181. item127.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2182. item127.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2183. item127.Anchored = true
  2184. item127.CanCollide = true
  2185. item127.Locked = true
  2186. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item127[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2187. item127.Parent = workspace.Ultra_ball
  2188. item128 = Instance.new('Part')
  2189. item128.Name = [[Part]]
  2190. item128.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2191. item128.Material = Enum.Material.Plastic
  2192. item128.Reflectance = 0
  2193. item128.Transparency = 0
  2194. item128.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2195. item128.CFrame = CFrame.new(-124.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2196. item128.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2197. item128.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2198. item128.Anchored = true
  2199. item128.CanCollide = true
  2200. item128.Locked = true
  2201. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item128[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2202. item128.Parent = workspace.Ultra_ball
  2203. item129 = Instance.new('Part')
  2204. item129.Name = [[Part]]
  2205. item129.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2206. item129.Material = Enum.Material.Plastic
  2207. item129.Reflectance = 0
  2208. item129.Transparency = 0
  2209. item129.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2210. item129.CFrame = CFrame.new(-166.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2211. item129.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2212. item129.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2213. item129.Anchored = true
  2214. item129.CanCollide = true
  2215. item129.Locked = true
  2216. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item129[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2217. item129.Parent = workspace.Ultra_ball
  2218. item130 = Instance.new('Part')
  2219. item130.Name = [[Part]]
  2220. item130.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2221. item130.Material = Enum.Material.Plastic
  2222. item130.Reflectance = 0
  2223. item130.Transparency = 0
  2224. item130.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2225. item130.CFrame = CFrame.new(-68.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2226. item130.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2227. item130.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2228. item130.Anchored = true
  2229. item130.CanCollide = true
  2230. item130.Locked = true
  2231. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item130[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2232. item130.Parent = workspace.Ultra_ball
  2233. item131 = Instance.new('Part')
  2234. item131.Name = [[Part]]
  2235. item131.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2236. item131.Material = Enum.Material.Plastic
  2237. item131.Reflectance = 0
  2238. item131.Transparency = 0
  2239. item131.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2240. item131.CFrame = CFrame.new(-174.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2241. item131.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2242. item131.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2243. item131.Anchored = true
  2244. item131.CanCollide = true
  2245. item131.Locked = true
  2246. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item131[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2247. item131.Parent = workspace.Ultra_ball
  2248. item132 = Instance.new('Part')
  2249. item132.Name = [[Part]]
  2250. item132.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2251. item132.Material = Enum.Material.Plastic
  2252. item132.Reflectance = 0
  2253. item132.Transparency = 0
  2254. item132.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2255. item132.CFrame = CFrame.new(-106.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2256. item132.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2257. item132.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2258. item132.Anchored = true
  2259. item132.CanCollide = true
  2260. item132.Locked = true
  2261. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item132[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2262. item132.Parent = workspace.Ultra_ball
  2263. item133 = Instance.new('Part')
  2264. item133.Name = [[Part]]
  2265. item133.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2266. item133.Material = Enum.Material.Plastic
  2267. item133.Reflectance = 0
  2268. item133.Transparency = 0
  2269. item133.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2270. item133.CFrame = CFrame.new(-77.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2271. item133.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2272. item133.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2273. item133.Anchored = true
  2274. item133.CanCollide = true
  2275. item133.Locked = true
  2276. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item133[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2277. item133.Parent = workspace.Ultra_ball
  2278. item134 = Instance.new('Part')
  2279. item134.Name = [[Spawn]]
  2280. item134.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2281. item134.Material = Enum.Material.Slate
  2282. item134.Reflectance = 0
  2283. item134.Transparency = 0.5
  2284. item134.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  2285. item134.CFrame = CFrame.new(-50, 1008, 130.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2286. item134.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2287. item134.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2288. item134.Anchored = true
  2289. item134.CanCollide = false
  2290. item134.Locked = true
  2291. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item134[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2292. item134.Parent = workspace.Ultra_ball
  2293. item135 = Instance.new('Model')
  2294. item135.Name = [[Pokeball]]
  2295. item135.Parent = workspace
  2296. item136 = Instance.new('Part')
  2297. item136.Name = [[Part]]
  2298. item136.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2299. item136.Material = Enum.Material.Plastic
  2300. item136.Reflectance = 0
  2301. item136.Transparency = 0
  2302. item136.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  2303. item136.CFrame = CFrame.new(-130.5, 990, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2304. item136.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2305. item136.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2306. item136.Anchored = true
  2307. item136.CanCollide = true
  2308. item136.Locked = true
  2309. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item136[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2310. item136.Parent = workspace.Pokeball
  2311. item137 = Instance.new('Part')
  2312. item137.Name = [[Part]]
  2313. item137.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2314. item137.Material = Enum.Material.Plastic
  2315. item137.Reflectance = 0
  2316. item137.Transparency = 0
  2317. item137.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  2318. item137.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, -80.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2319. item137.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2320. item137.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2321. item137.Anchored = true
  2322. item137.CanCollide = true
  2323. item137.Locked = true
  2324. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item137[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2325. item137.Parent = workspace.Pokeball
  2326. item138 = Instance.new('Part')
  2327. item138.Name = [[Part]]
  2328. item138.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2329. item138.Material = Enum.Material.Plastic
  2330. item138.Reflectance = 0
  2331. item138.Transparency = 0
  2332. item138.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  2333. item138.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, -24.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2334. item138.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2335. item138.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2336. item138.Anchored = true
  2337. item138.CanCollide = true
  2338. item138.Locked = true
  2339. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item138[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2340. item138.Parent = workspace.Pokeball
  2341. item139 = Instance.new('Part')
  2342. item139.Name = [[Part]]
  2343. item139.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2344. item139.Material = Enum.Material.Plastic
  2345. item139.Reflectance = 0
  2346. item139.Transparency = 0
  2347. item139.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  2348. item139.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1038, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2349. item139.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2350. item139.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2351. item139.Anchored = true
  2352. item139.CanCollide = true
  2353. item139.Locked = true
  2354. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item139[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2355. item139.Parent = workspace.Pokeball
  2356. item140 = Instance.new('Part')
  2357. item140.Name = [[Part]]
  2358. item140.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2359. item140.Material = Enum.Material.Plastic
  2360. item140.Reflectance = 0
  2361. item140.Transparency = 0
  2362. item140.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  2363. item140.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, -52.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  2364. item140.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2365. item140.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2366. item140.Anchored = true
  2367. item140.CanCollide = true
  2368. item140.Locked = true
  2369. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item140[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2370. item140.Parent = workspace.Pokeball
  2371. item141 = Instance.new('Part')
  2372. item141.Name = [[Part]]
  2373. item141.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2374. item141.Material = Enum.Material.Plastic
  2375. item141.Reflectance = 0
  2376. item141.Transparency = 0
  2377. item141.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  2378. item141.CFrame = CFrame.new(-223.5, 1014, -52.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  2379. item141.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2380. item141.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2381. item141.Anchored = true
  2382. item141.CanCollide = true
  2383. item141.Locked = true
  2384. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item141[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2385. item141.Parent = workspace.Pokeball
  2386. item142 = Instance.new('Part')
  2387. item142.Name = [[Part]]
  2388. item142.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2389. item142.Material = Enum.Material.Plastic
  2390. item142.Reflectance = 0
  2391. item142.Transparency = 0
  2392. item142.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2393. item142.CFrame = CFrame.new(-58.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2394. item142.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2395. item142.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2396. item142.Anchored = true
  2397. item142.CanCollide = true
  2398. item142.Locked = true
  2399. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item142[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2400. item142.Parent = workspace.Pokeball
  2401. item143 = Instance.new('Part')
  2402. item143.Name = [[Part]]
  2403. item143.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2404. item143.Material = Enum.Material.Plastic
  2405. item143.Reflectance = 0
  2406. item143.Transparency = 0
  2407. item143.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2408. item143.CFrame = CFrame.new(-78.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2409. item143.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2410. item143.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2411. item143.Anchored = true
  2412. item143.CanCollide = true
  2413. item143.Locked = true
  2414. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item143[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2415. item143.Parent = workspace.Pokeball
  2416. item144 = Instance.new('Part')
  2417. item144.Name = [[Part]]
  2418. item144.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2419. item144.Material = Enum.Material.Plastic
  2420. item144.Reflectance = 0
  2421. item144.Transparency = 0
  2422. item144.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2423. item144.CFrame = CFrame.new(-109.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2424. item144.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2425. item144.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2426. item144.Anchored = true
  2427. item144.CanCollide = true
  2428. item144.Locked = true
  2429. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item144[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2430. item144.Parent = workspace.Pokeball
  2431. item145 = Instance.new('Part')
  2432. item145.Name = [[Part]]
  2433. item145.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2434. item145.Material = Enum.Material.Plastic
  2435. item145.Reflectance = 0
  2436. item145.Transparency = 0
  2437. item145.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2438. item145.CFrame = CFrame.new(-138.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2439. item145.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2440. item145.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2441. item145.Anchored = true
  2442. item145.CanCollide = true
  2443. item145.Locked = true
  2444. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item145[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2445. item145.Parent = workspace.Pokeball
  2446. item146 = Instance.new('Part')
  2447. item146.Name = [[Part]]
  2448. item146.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2449. item146.Material = Enum.Material.Plastic
  2450. item146.Reflectance = 0
  2451. item146.Transparency = 0
  2452. item146.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2453. item146.CFrame = CFrame.new(-174.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2454. item146.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2455. item146.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2456. item146.Anchored = true
  2457. item146.CanCollide = true
  2458. item146.Locked = true
  2459. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item146[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2460. item146.Parent = workspace.Pokeball
  2461. item147 = Instance.new('Part')
  2462. item147.Name = [[Part]]
  2463. item147.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2464. item147.Material = Enum.Material.Plastic
  2465. item147.Reflectance = 0
  2466. item147.Transparency = 0
  2467. item147.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2468. item147.CFrame = CFrame.new(-197.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2469. item147.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2470. item147.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2471. item147.Anchored = true
  2472. item147.CanCollide = true
  2473. item147.Locked = true
  2474. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item147[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2475. item147.Parent = workspace.Pokeball
  2476. item148 = Instance.new('Part')
  2477. item148.Name = [[Part]]
  2478. item148.BrickColor = BrickColor.new('Deep orange')
  2479. item148.Material = Enum.Material.Plastic
  2480. item148.Reflectance = 0
  2481. item148.Transparency = 0
  2482. item148.Size = Vector3.new(17, 1, 57)
  2483. item148.CFrame = CFrame.new(-213.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2484. item148.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2485. item148.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2486. item148.Anchored = true
  2487. item148.CanCollide = true
  2488. item148.Locked = true
  2489. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item148[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2490. item148.Parent = workspace.Pokeball
  2491. item149 = Instance.new('Part')
  2492. item149.Name = [[Spawn]]
  2493. item149.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2494. item149.Material = Enum.Material.Slate
  2495. item149.Reflectance = 0
  2496. item149.Transparency = 0.5
  2497. item149.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  2498. item149.CFrame = CFrame.new(-50, 1008, -50.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2499. item149.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2500. item149.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2501. item149.Anchored = true
  2502. item149.CanCollide = false
  2503. item149.Locked = true
  2504. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item149[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2505. item149.Parent = workspace.Pokeball
  2506.  
  2507. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  2508.     if key == "z" then
  2509.         mobs.SoundId = "rbxassetid://143994596"
  2510.         mobs:Play()
  2511.     end
  2512.     if key == "x" then
  2513.         mobs.SoundId = "rbxassetid://197819141"
  2514.         mobs:Play()
  2515.     end
  2516.     if key == "c" then
  2517.         mobs.SoundId = "rbxassetid://315131669"
  2518.         mobs:Play()
  2519.     end
  2520.     if key == "v" then
  2521.         mobs.SoundId = "rbxassetid://161643878"
  2522.         mobs:Play()
  2523.     end
  2524.     if key == "b" then
  2525.         mobs.SoundId = "rbxassetid://304111314"
  2526.         mobs:Play()
  2527.     end
  2528.     if key == "l" then
  2529.         mobs:Stop()
  2530.     end
  2531.     if key == "q" and not attacking then
  2532.         attacking = true
  2533.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  2534.         local p = Instance.new("Part")
  2535.         p.Anchored = false
  2536.         p.CanCollide = false
  2537.         p.Name = "Pokeballsack"
  2538.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  2539.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  2540.         m.MeshId = "rbxassetid://430070470"
  2541.         m.TextureId = "rbxassetid://430070478"
  2542.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  2543.         m.Parent = p
  2544.         p.Parent = workspace
  2545.         local w = Instance.new("Weld")
  2546.         w.Part0 = p
  2547.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  2548.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  2549.         w.Parent = p
  2550.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  2551.         pe.Enabled = false
  2552.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  2553.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  2554.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  2555.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  2556.         pe.Rate = 500
  2557.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  2558.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  2559.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  2560.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  2561.         pe.Parent = p
  2562.         for i = 0, 2, 0.1 do
  2563.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  2564.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  2565.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  2566.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  2567.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2568.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  2569.             swait()
  2570.         end
  2571.         swait(15)
  2572.         for i = 0, 2, 0.1 do
  2573.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  2574.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  2575.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  2576.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  2577.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2578.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  2579.             if i == 0.5 then
  2580.                 w:Destroy()
  2581.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  2582.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  2583.                 bv.MaxForce = huge
  2584.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  2585.                 bv.Parent = p
  2586.                 p.CanCollide = true
  2587.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  2588.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  2589.                 local con
  2590.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  2591.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  2592.                         con:disconnect()
  2593.                         swait(5)
  2594.                         p.Anchored = true
  2595.                         local e = Instance.new("Part")
  2596.                         e.Name = "Effect"
  2597.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2598.                         e.Material = "Neon"
  2599.                         smooth(e)
  2600.                         e.Anchored = true
  2601.                         e.CanCollide = false
  2602.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  2603.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  2604.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  2605.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  2606.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  2607.                         e.Parent = workspace
  2608.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2609.                             if v:IsA("BasePart") then
  2610.                                 local p = Instance.new("Part")
  2611.                                 p.Anchored = true
  2612.                                 p.CanCollide = false
  2613.                                 p.Material = "Neon"
  2614.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  2615.                                 p.CFrame = v.CFrame
  2616.                                 p.Name = "notbody"
  2617.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2618.                                 p.Transparency = 0.6
  2619.                                 p.Parent = hit.Parent
  2620.                             end
  2621.                         end
  2622.                         swait(90)
  2623.                         local poke = workspace.Pokeball
  2624.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  2625.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  2626.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  2627.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2628.                             if v.Name == "notbody" then
  2629.                                 v:Destroy()
  2630.                             end
  2631.                         end
  2632.                         local done = false
  2633.                         e:Destroy()
  2634.                         local hurtz = {}
  2635.                         local cons = {}
  2636.                         local finish
  2637.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  2638.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  2639.                                 print("found end")
  2640.                                 finish = v
  2641.                             end
  2642.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  2643.                                 table.insert(hurtz, v)
  2644.                             end
  2645.                         end
  2646.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  2647.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  2648.                                 if gethum(hit) then
  2649.                                     finish = true
  2650.                                 end
  2651.                             end)
  2652.                             table.insert(cons, con)
  2653.                         end
  2654.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  2655.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  2656.                                 if gethum(hit) then
  2657.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  2658.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  2659.                                 end
  2660.                             end)
  2661.                             table.insert(cons, con)
  2662.                         end
  2663.                         if finish then
  2664.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  2665.                                 local ok = false
  2666.                                 pcall(function()
  2667.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  2668.                                         ok = true
  2669.                                     end
  2670.                                 end)
  2671.                                 if gethum(hit) or ok then
  2672.                                     done = true
  2673.                                 end
  2674.                             end)
  2675.                             table.insert(cons, con)
  2676.                         end
  2677.                         for i = 1, 3 do
  2678.                             local before = p.CFrame
  2679.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  2680.                             print("shake "..i)
  2681.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  2682.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  2683.                             end
  2684.                             if done then break end
  2685.                             for i = 1, 320 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  2686.                         end
  2687.                         if done then
  2688.                             print("they escaped!")
  2689.                         else
  2690.                             print("they were caught!")
  2691.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  2692.                             sv.Name = "Caught"
  2693.                             sv.Parent = hit.Parent
  2694.                         end
  2695.                         local ope = pe:Clone()
  2696.                         pe.Enabled = true
  2697.                         swait(5)
  2698.                         pe.Enabled = false
  2699.                         local t = Instance.new("Tool")
  2700.                         t.Name = hit.Parent.Name
  2701.                         t.Parent = plr.Backpack
  2702.                         local hand = Instance.new("Part")
  2703.                         hand.Transparency = 0
  2704.                         hand.CanCollide = false
  2705.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  2706.                         hand.Name = "Handle"
  2707.                         local m = p.Mesh:Clone()
  2708.                         m.Parent = hand
  2709.                         hand.Parent = t
  2710.                         local out = true
  2711.                         local new = p:Clone()
  2712.                         t.Activated:connect(function()
  2713.                             if not deb and not attacking then
  2714.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  2715.                                 deb = true
  2716.                                 hand.Transparency = 1
  2717.                                 local p = new:Clone()
  2718.                                 p.Anchored = false
  2719.                                 p.CanCollide = false
  2720.                                 p.Parent = workspace
  2721.                                 local w = Instance.new("Weld")
  2722.                                 w.Part0 = p
  2723.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  2724.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  2725.                                 w.Parent = p
  2726.                                 local pe = ope:Clone()
  2727.                                 pe.Enabled = false
  2728.                                 pe.Parent = p
  2729.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  2730.                                 pe.Enabled = false
  2731.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  2732.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  2733.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  2734.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  2735.                                 pe.Rate = 500
  2736.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  2737.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  2738.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  2739.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  2740.                                 pe.Parent = p]]
  2741.                                 if not out then
  2742.                                     out = true
  2743.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  2744.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  2745.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  2746.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  2747.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  2748.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2749.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  2750.                                         swait()
  2751.                                     end
  2752.                                     swait(7)
  2753.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  2754.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  2755.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  2756.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  2757.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  2758.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2759.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  2760.                                         if i == 0.5 then
  2761.                                             w:Destroy()
  2762.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  2763.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  2764.                                             bv.MaxForce = huge
  2765.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  2766.                                             bv.Parent = p
  2767.                                             p.CanCollide = true
  2768.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  2769.                                             swait(15)
  2770.                                             p.Anchored = true
  2771.                                             a = function(b, t)
  2772.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  2773.                                                     if v:IsA("Decal") then
  2774.                                                         v.Transparency = t
  2775.                                                     end
  2776.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  2777.                                                         v.Transparency = t
  2778.                                                     end
  2779.                                                     a(v, t)
  2780.                                                 end
  2781.                                             end
  2782.                                             a(hit.Parent, 0)
  2783.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2784.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  2785.                                                     v.Anchored = false
  2786.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  2787.                                                         v.Transparency = 0
  2788.                                                     end
  2789.                                                 end
  2790.                                             end
  2791.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  2792.                                             pe.Enabled = true
  2793.                                             swait(5)
  2794.                                             pe.Enabled = false
  2795.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  2796.                                         end
  2797.                                         swait()
  2798.                                     end
  2799.                                 else
  2800.                                     out = false
  2801.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  2802.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2803.                                         if v:IsA("BasePart") then
  2804.                                             v.Anchored = true
  2805.                                             v.Transparency = 1
  2806.                                         end
  2807.                                     end
  2808.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  2809.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  2810.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  2811.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  2812.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  2813.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  2814.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  2815.                                         swait()
  2816.                                     end
  2817.                                     local e = Instance.new("Part")
  2818.                                     e.Name = "Effect"
  2819.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2820.                                     e.Material = "Neon"
  2821.                                     smooth(e)
  2822.                                     e.Anchored = true
  2823.                                     e.CanCollide = false
  2824.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  2825.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  2826.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  2827.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  2828.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  2829.                                     e.Parent = workspace
  2830.                                     a = function(b, t)
  2831.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  2832.                                             if v:IsA("Decal") then
  2833.                                                 v.Transparency = t
  2834.                                             end
  2835.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  2836.                                                         v.Transparency = t
  2837.                                                     end
  2838.                                             a(v, t)
  2839.                                         end
  2840.                                     end
  2841.                                     a(hit.Parent, 1)
  2842.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2843.                                         if v:IsA("BasePart") then
  2844.                                             local p = Instance.new("Part")
  2845.                                             p.Anchored = true
  2846.                                             p.CanCollide = false
  2847.                                             p.Material = "Neon"
  2848.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  2849.                                             p.CFrame = v.CFrame
  2850.                                             p.Name = "notbody"
  2851.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2852.                                             p.Transparency = 0.6
  2853.                                             p.Parent = hit.Parent
  2854.                                         end
  2855.                                     end
  2856.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  2857.                                     swait(20)
  2858.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2859.                                         if v.Name == "notbody" then
  2860.                                             v:Destroy()
  2861.                                         end
  2862.                                     end
  2863.                                     e:Destroy()
  2864.                                 end
  2865.                                 p:Destroy()
  2866.                                 hand.Transparency = 0
  2867.                                 fixalljoints()
  2868.                                 deb = false
  2869.                             end
  2870.                         end)
  2871.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  2872.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  2873.                         for i,v in pairs(cons) do
  2874.                             v:disconnect()
  2875.                         end
  2876.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  2877.                     end
  2878.                 end)
  2879.             end
  2880.             swait()
  2881.         end
  2882.         attacking = false
  2883.         fixalljoints()
  2884.        
  2885.     end
  2886.     if key == "e" and not attacking then
  2887.         attacking = true
  2888.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  2889.         local p = Instance.new("Part")
  2890.         p.Anchored = false
  2891.         p.CanCollide = false
  2892.         p.Name = "Pokeballsack"
  2893.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  2894.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  2895.         m.MeshId = "rbxassetid://433356448"
  2896.         m.TextureId = "rbxassetid://433356453"
  2897.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  2898.         m.Parent = p
  2899.         p.Parent = workspace
  2900.         local w = Instance.new("Weld")
  2901.         w.Part0 = p
  2902.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  2903.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  2904.         w.Parent = p
  2905.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  2906.         pe.Enabled = false
  2907.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  2908.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  2909.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  2910.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  2911.         pe.Rate = 500
  2912.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  2913.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  2914.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  2915.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  2916.         pe.Parent = p
  2917.         for i = 0, 2, 0.1 do
  2918.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  2919.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  2920.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  2921.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  2922.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2923.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  2924.             swait()
  2925.         end
  2926.         swait(15)
  2927.         for i = 0, 2, 0.1 do
  2928.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  2929.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  2930.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  2931.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  2932.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2933.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  2934.             if i == 0.5 then
  2935.                 w:Destroy()
  2936.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  2937.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  2938.                 bv.MaxForce = huge
  2939.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  2940.                 bv.Parent = p
  2941.                 p.CanCollide = true
  2942.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  2943.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  2944.                 local con
  2945.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  2946.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  2947.                         con:disconnect()
  2948.                         swait(5)
  2949.                         p.Anchored = true
  2950.                         local e = Instance.new("Part")
  2951.                         e.Name = "Effect"
  2952.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2953.                         e.Material = "Neon"
  2954.                         smooth(e)
  2955.                         e.Anchored = true
  2956.                         e.CanCollide = false
  2957.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  2958.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  2959.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  2960.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  2961.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  2962.                         e.Parent = workspace
  2963.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2964.                             if v:IsA("BasePart") then
  2965.                                 local p = Instance.new("Part")
  2966.                                 p.Anchored = true
  2967.                                 p.CanCollide = false
  2968.                                 p.Material = "Neon"
  2969.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  2970.                                 p.CFrame = v.CFrame
  2971.                                 p.Name = "notbody"
  2972.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2973.                                 p.Transparency = 0.6
  2974.                                 p.Parent = hit.Parent
  2975.                             end
  2976.                         end
  2977.                         swait(90)
  2978.                         local poke = workspace.Great_ball
  2979.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  2980.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  2981.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  2982.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2983.                             if v.Name == "notbody" then
  2984.                                 v:Destroy()
  2985.                             end
  2986.                         end
  2987.                         local done = false
  2988.                         e:Destroy()
  2989.                         local hurtz = {}
  2990.                         local cons = {}
  2991.                         local finish
  2992.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  2993.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  2994.                                 print("found end")
  2995.                                 finish = v
  2996.                             end
  2997.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  2998.                                 table.insert(hurtz, v)
  2999.                             end
  3000.                         end
  3001.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  3002.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  3003.                                 if gethum(hit) then
  3004.                                     finish = true
  3005.                                 end
  3006.                             end)
  3007.                             table.insert(cons, con)
  3008.                         end
  3009.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  3010.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  3011.                                 if gethum(hit) then
  3012.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  3013.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3014.                                 end
  3015.                             end)
  3016.                             table.insert(cons, con)
  3017.                         end
  3018.                         if finish then
  3019.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  3020.                                 local ok = false
  3021.                                 pcall(function()
  3022.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  3023.                                         ok = true
  3024.                                     end
  3025.                                 end)
  3026.                                 if gethum(hit) or ok then
  3027.                                     done = true
  3028.                                 end
  3029.                             end)
  3030.                             table.insert(cons, con)
  3031.                         end
  3032.                         for i = 1, 3 do
  3033.                             local before = p.CFrame
  3034.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  3035.                             print("shake "..i)
  3036.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  3037.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  3038.                             end
  3039.                             if done then break end
  3040.                             for i = 1, 500 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  3041.                         end
  3042.                         if done then
  3043.                             print("they escaped!")
  3044.                         else
  3045.                             print("they were caught!")
  3046.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  3047.                             sv.Name = "Caught"
  3048.                             sv.Parent = hit.Parent
  3049.                         end
  3050.                         local ope = pe:Clone()
  3051.                         pe.Enabled = true
  3052.                         swait(5)
  3053.                         pe.Enabled = false
  3054.                         local t = Instance.new("Tool")
  3055.                         t.Name = hit.Parent.Name
  3056.                         t.Parent = plr.Backpack
  3057.                         local hand = Instance.new("Part")
  3058.                         hand.Transparency = 0
  3059.                         hand.CanCollide = false
  3060.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  3061.                         hand.Name = "Handle"
  3062.                         local m = p.Mesh:Clone()
  3063.                         m.Parent = hand
  3064.                         hand.Parent = t
  3065.                         local out = true
  3066.                         local new = p:Clone()
  3067.                         t.Activated:connect(function()
  3068.                             if not deb and not attacking then
  3069.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3070.                                 deb = true
  3071.                                 hand.Transparency = 1
  3072.                                 local p = new:Clone()
  3073.                                 p.Anchored = false
  3074.                                 p.CanCollide = false
  3075.                                 p.Parent = workspace
  3076.                                 local w = Instance.new("Weld")
  3077.                                 w.Part0 = p
  3078.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  3079.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3080.                                 w.Parent = p
  3081.                                 local pe = ope:Clone()
  3082.                                 pe.Enabled = false
  3083.                                 pe.Parent = p
  3084.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3085.                                 pe.Enabled = false
  3086.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3087.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3088.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3089.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3090.                                 pe.Rate = 500
  3091.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3092.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3093.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3094.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3095.                                 pe.Parent = p]]
  3096.                                 if not out then
  3097.                                     out = true
  3098.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3099.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3100.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3101.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3102.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3103.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3104.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3105.                                         swait()
  3106.                                     end
  3107.                                     swait(7)
  3108.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  3109.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3110.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3111.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3112.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3113.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3114.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3115.                                         if i == 0.5 then
  3116.                                             w:Destroy()
  3117.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3118.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3119.                                             bv.MaxForce = huge
  3120.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3121.                                             bv.Parent = p
  3122.                                             p.CanCollide = true
  3123.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3124.                                             swait(15)
  3125.                                             p.Anchored = true
  3126.                                             a = function(b, t)
  3127.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  3128.                                                     if v:IsA("Decal") then
  3129.                                                         v.Transparency = t
  3130.                                                     end
  3131.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3132.                                                         v.Transparency = t
  3133.                                                     end
  3134.                                                     a(v, t)
  3135.                                                 end
  3136.                                             end
  3137.                                             a(hit.Parent, 0)
  3138.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3139.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  3140.                                                     v.Anchored = false
  3141.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  3142.                                                         v.Transparency = 0
  3143.                                                     end
  3144.                                                 end
  3145.                                             end
  3146.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3147.                                             pe.Enabled = true
  3148.                                             swait(5)
  3149.                                             pe.Enabled = false
  3150.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  3151.                                         end
  3152.                                         swait()
  3153.                                     end
  3154.                                 else
  3155.                                     out = false
  3156.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  3157.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3158.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3159.                                             v.Anchored = true
  3160.                                             v.Transparency = 1
  3161.                                         end
  3162.                                     end
  3163.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3164.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  3165.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  3166.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  3167.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  3168.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  3169.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  3170.                                         swait()
  3171.                                     end
  3172.                                     local e = Instance.new("Part")
  3173.                                     e.Name = "Effect"
  3174.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3175.                                     e.Material = "Neon"
  3176.                                     smooth(e)
  3177.                                     e.Anchored = true
  3178.                                     e.CanCollide = false
  3179.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3180.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3181.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3182.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3183.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3184.                                     e.Parent = workspace
  3185.                                     a = function(b, t)
  3186.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  3187.                                             if v:IsA("Decal") then
  3188.                                                 v.Transparency = t
  3189.                                             end
  3190.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3191.                                                         v.Transparency = t
  3192.                                                     end
  3193.                                             a(v, t)
  3194.                                         end
  3195.                                     end
  3196.                                     a(hit.Parent, 1)
  3197.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3198.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3199.                                             local p = Instance.new("Part")
  3200.                                             p.Anchored = true
  3201.                                             p.CanCollide = false
  3202.                                             p.Material = "Neon"
  3203.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3204.                                             p.CFrame = v.CFrame
  3205.                                             p.Name = "notbody"
  3206.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3207.                                             p.Transparency = 0.6
  3208.                                             p.Parent = hit.Parent
  3209.                                         end
  3210.                                     end
  3211.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  3212.                                     swait(20)
  3213.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3214.                                         if v.Name == "notbody" then
  3215.                                             v:Destroy()
  3216.                                         end
  3217.                                     end
  3218.                                     e:Destroy()
  3219.                                 end
  3220.                                 p:Destroy()
  3221.                                 hand.Transparency = 0
  3222.                                 fixalljoints()
  3223.                                 deb = false
  3224.                             end
  3225.                         end)
  3226.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  3227.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3228.                         for i,v in pairs(cons) do
  3229.                             v:disconnect()
  3230.                         end
  3231.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3232.                     end
  3233.                 end)
  3234.             end
  3235.             swait()
  3236.         end
  3237.         attacking = false
  3238.         fixalljoints()
  3239.        
  3240.     end
  3241.     if key == "r" and not attacking then
  3242.         attacking = true
  3243.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3244.         local p = Instance.new("Part")
  3245.         p.Anchored = false
  3246.         p.CanCollide = false
  3247.         p.Name = "Pokeballsack"
  3248.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  3249.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  3250.         m.MeshId = "rbxassetid://430075463"
  3251.         m.TextureId = "rbxassetid://430075468"
  3252.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  3253.         m.Parent = p
  3254.         p.Parent = workspace
  3255.         local w = Instance.new("Weld")
  3256.         w.Part0 = p
  3257.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  3258.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3259.         w.Parent = p
  3260.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3261.         pe.Enabled = false
  3262.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3263.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3264.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3265.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3266.         pe.Rate = 500
  3267.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3268.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3269.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3270.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3271.         pe.Parent = p
  3272.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3273.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3274.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3275.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3276.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3277.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3278.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3279.             swait()
  3280.         end
  3281.         swait(15)
  3282.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3283.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3284.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3285.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3286.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3287.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3288.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3289.             if i == 0.5 then
  3290.                 w:Destroy()
  3291.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3292.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3293.                 bv.MaxForce = huge
  3294.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3295.                 bv.Parent = p
  3296.                 p.CanCollide = true
  3297.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  3298.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3299.                 local con
  3300.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  3301.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  3302.                         con:disconnect()
  3303.                         swait(5)
  3304.                         p.Anchored = true
  3305.                         local e = Instance.new("Part")
  3306.                         e.Name = "Effect"
  3307.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3308.                         e.Material = "Neon"
  3309.                         smooth(e)
  3310.                         e.Anchored = true
  3311.                         e.CanCollide = false
  3312.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3313.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  3314.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3315.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3316.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3317.                         e.Parent = workspace
  3318.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3319.                             if v:IsA("BasePart") then
  3320.                                 local p = Instance.new("Part")
  3321.                                 p.Anchored = true
  3322.                                 p.CanCollide = false
  3323.                                 p.Material = "Neon"
  3324.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3325.                                 p.CFrame = v.CFrame
  3326.                                 p.Name = "notbody"
  3327.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3328.                                 p.Transparency = 0.6
  3329.                                 p.Parent = hit.Parent
  3330.                             end
  3331.                         end
  3332.                         swait(90)
  3333.                         local poke = workspace.Ultra_ball
  3334.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  3335.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  3336.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3337.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3338.                             if v.Name == "notbody" then
  3339.                                 v:Destroy()
  3340.                             end
  3341.                         end
  3342.                         local done = false
  3343.                         e:Destroy()
  3344.                         local hurtz = {}
  3345.                         local cons = {}
  3346.                         local finish
  3347.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  3348.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  3349.                                 print("found end")
  3350.                                 finish = v
  3351.                             end
  3352.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  3353.                                 table.insert(hurtz, v)
  3354.                             end
  3355.                         end
  3356.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  3357.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  3358.                                 if gethum(hit) then
  3359.                                     finish = true
  3360.                                 end
  3361.                             end)
  3362.                             table.insert(cons, con)
  3363.                         end
  3364.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  3365.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  3366.                                 if gethum(hit) then
  3367.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  3368.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3369.                                 end
  3370.                             end)
  3371.                             table.insert(cons, con)
  3372.                         end
  3373.                         if finish then
  3374.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  3375.                                 local ok = false
  3376.                                 pcall(function()
  3377.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  3378.                                         ok = true
  3379.                                     end
  3380.                                 end)
  3381.                                 if gethum(hit) or ok then
  3382.                                     done = true
  3383.                                 end
  3384.                             end)
  3385.                             table.insert(cons, con)
  3386.                         end
  3387.                         for i = 1, 3 do
  3388.                             local before = p.CFrame
  3389.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  3390.                             print("shake "..i)
  3391.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  3392.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  3393.                             end
  3394.                             if done then break end
  3395.                             for i = 1, 500 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  3396.                         end
  3397.                         if done then
  3398.                             print("they escaped!")
  3399.                         else
  3400.                             print("they were caught!")
  3401.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  3402.                             sv.Name = "Caught"
  3403.                             sv.Parent = hit.Parent
  3404.                         end
  3405.                         local ope = pe:Clone()
  3406.                         pe.Enabled = true
  3407.                         swait(5)
  3408.                         pe.Enabled = false
  3409.                         local t = Instance.new("Tool")
  3410.                         t.Name = hit.Parent.Name
  3411.                         t.Parent = plr.Backpack
  3412.                         local hand = Instance.new("Part")
  3413.                         hand.Transparency = 0
  3414.                         hand.CanCollide = false
  3415.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  3416.                         hand.Name = "Handle"
  3417.                         local m = p.Mesh:Clone()
  3418.                         m.Parent = hand
  3419.                         hand.Parent = t
  3420.                         local out = true
  3421.                         local new = p:Clone()
  3422.                         t.Activated:connect(function()
  3423.                             if not deb and not attacking then
  3424.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3425.                                 deb = true
  3426.                                 hand.Transparency = 1
  3427.                                 local p = new:Clone()
  3428.                                 p.Anchored = false
  3429.                                 p.CanCollide = false
  3430.                                 p.Parent = workspace
  3431.                                 local w = Instance.new("Weld")
  3432.                                 w.Part0 = p
  3433.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  3434.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3435.                                 w.Parent = p
  3436.                                 local pe = ope:Clone()
  3437.                                 pe.Enabled = false
  3438.                                 pe.Parent = p
  3439.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3440.                                 pe.Enabled = false
  3441.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3442.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3443.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3444.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3445.                                 pe.Rate = 500
  3446.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3447.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3448.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3449.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3450.                                 pe.Parent = p]]
  3451.                                 if not out then
  3452.                                     out = true
  3453.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3454.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3455.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3456.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3457.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3458.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3459.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3460.                                         swait()
  3461.                                     end
  3462.                                     swait(7)
  3463.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  3464.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3465.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3466.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3467.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3468.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3469.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3470.                                         if i == 0.5 then
  3471.                                             w:Destroy()
  3472.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3473.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3474.                                             bv.MaxForce = huge
  3475.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3476.                                             bv.Parent = p
  3477.                                             p.CanCollide = true
  3478.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3479.                                             swait(15)
  3480.                                             p.Anchored = true
  3481.                                             a = function(b, t)
  3482.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  3483.                                                     if v:IsA("Decal") then
  3484.                                                         v.Transparency = t
  3485.                                                     end
  3486.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3487.                                                         v.Transparency = t
  3488.                                                     end
  3489.                                                     a(v, t)
  3490.                                                 end
  3491.                                             end
  3492.                                             a(hit.Parent, 0)
  3493.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3494.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  3495.                                                     v.Anchored = false
  3496.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  3497.                                                         v.Transparency = 0
  3498.                                                     end
  3499.                                                 end
  3500.                                             end
  3501.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3502.                                             pe.Enabled = true
  3503.                                             swait(5)
  3504.                                             pe.Enabled = false
  3505.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  3506.                                         end
  3507.                                         swait()
  3508.                                     end
  3509.                                 else
  3510.                                     out = false
  3511.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  3512.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3513.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3514.                                             v.Anchored = true
  3515.                                             v.Transparency = 1
  3516.                                         end
  3517.                                     end
  3518.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3519.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  3520.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  3521.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  3522.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  3523.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  3524.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  3525.                                         swait()
  3526.                                     end
  3527.                                     local e = Instance.new("Part")
  3528.                                     e.Name = "Effect"
  3529.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3530.                                     e.Material = "Neon"
  3531.                                     smooth(e)
  3532.                                     e.Anchored = true
  3533.                                     e.CanCollide = false
  3534.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3535.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3536.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3537.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3538.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3539.                                     e.Parent = workspace
  3540.                                     a = function(b, t)
  3541.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  3542.                                             if v:IsA("Decal") then
  3543.                                                 v.Transparency = t
  3544.                                             end
  3545.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3546.                                                         v.Transparency = t
  3547.                                                     end
  3548.                                             a(v, t)
  3549.                                         end
  3550.                                     end
  3551.                                     a(hit.Parent, 1)
  3552.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3553.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3554.                                             local p = Instance.new("Part")
  3555.                                             p.Anchored = true
  3556.                                             p.CanCollide = false
  3557.                                             p.Material = "Neon"
  3558.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3559.                                             p.CFrame = v.CFrame
  3560.                                             p.Name = "notbody"
  3561.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3562.                                             p.Transparency = 0.6
  3563.                                             p.Parent = hit.Parent
  3564.                                         end
  3565.                                     end
  3566.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  3567.                                     swait(20)
  3568.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3569.                                         if v.Name == "notbody" then
  3570.                                             v:Destroy()
  3571.                                         end
  3572.                                     end
  3573.                                     e:Destroy()
  3574.                                 end
  3575.                                 p:Destroy()
  3576.                                 hand.Transparency = 0
  3577.                                 fixalljoints()
  3578.                                 deb = false
  3579.                             end
  3580.                         end)
  3581.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  3582.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3583.                         for i,v in pairs(cons) do
  3584.                             v:disconnect()
  3585.                         end
  3586.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3587.                     end
  3588.                 end)
  3589.             end
  3590.             swait()
  3591.         end
  3592.         attacking = false
  3593.         fixalljoints()
  3594.        
  3595.     end
  3596.     if key == "t" and not attacking then
  3597.         attacking = true
  3598.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3599.         local p = Instance.new("Part")
  3600.         p.Anchored = false
  3601.         p.CanCollide = false
  3602.         p.Name = "Pokeballsack"
  3603.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  3604.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  3605.         m.MeshId = "rbxassetid://442019812"
  3606.         m.TextureId = "rbxassetid://442019839"
  3607.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  3608.         m.Parent = p
  3609.         p.Parent = workspace
  3610.         local w = Instance.new("Weld")
  3611.         w.Part0 = p
  3612.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  3613.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3614.         w.Parent = p
  3615.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3616.         pe.Enabled = false
  3617.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3618.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3619.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3620.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3621.         pe.Rate = 500
  3622.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3623.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3624.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3625.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3626.         pe.Parent = p
  3627.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3628.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3629.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3630.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3631.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3632.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3633.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3634.             swait()
  3635.         end
  3636.         swait(15)
  3637.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3638.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3639.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3640.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3641.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3642.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3643.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3644.             if i == 0.5 then
  3645.                 w:Destroy()
  3646.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3647.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3648.                 bv.MaxForce = huge
  3649.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3650.                 bv.Parent = p
  3651.                 p.CanCollide = true
  3652.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3653.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  3654.                 local con
  3655.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  3656.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  3657.                         con:disconnect()
  3658.                         swait(5)
  3659.                         p.Anchored = true
  3660.                         local e = Instance.new("Part")
  3661.                         e.Name = "Effect"
  3662.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3663.                         e.Material = "Neon"
  3664.                         smooth(e)
  3665.                         e.Anchored = true
  3666.                         e.CanCollide = false
  3667.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3668.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  3669.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3670.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3671.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3672.                         e.Parent = workspace
  3673.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3674.                             if v:IsA("BasePart") then
  3675.                                 local p = Instance.new("Part")
  3676.                                 p.Anchored = true
  3677.                                 p.CanCollide = false
  3678.                                 p.Material = "Neon"
  3679.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3680.                                 p.CFrame = v.CFrame
  3681.                                 p.Name = "notbody"
  3682.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3683.                                 p.Transparency = 0.6
  3684.                                 p.Parent = hit.Parent
  3685.                             end
  3686.                         end
  3687.                         swait(90)
  3688.                         local poke = workspace.Master_ball
  3689.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  3690.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  3691.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3692.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3693.                             if v.Name == "notbody" then
  3694.                                 v:Destroy()
  3695.                             end
  3696.                         end
  3697.                         local done = false
  3698.                         e:Destroy()
  3699.                         local hurtz = {}
  3700.                         local cons = {}
  3701.                         local finish
  3702.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  3703.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  3704.                                 print("found end")
  3705.                                 finish = v
  3706.                             end
  3707.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  3708.                                 table.insert(hurtz, v)
  3709.                             end
  3710.                         end
  3711.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  3712.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  3713.                                 if gethum(hit) then
  3714.                                     finish = true
  3715.                                 end
  3716.                             end)
  3717.                             table.insert(cons, con)
  3718.                         end
  3719.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  3720.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  3721.                                 if gethum(hit) then
  3722.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  3723.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3724.                                 end
  3725.                             end)
  3726.                             table.insert(cons, con)
  3727.                         end
  3728.                         if finish then
  3729.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  3730.                                 local ok = false
  3731.                                 pcall(function()
  3732.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  3733.                                         ok = true
  3734.                                     end
  3735.                                 end)
  3736.                                 if gethum(hit) or ok then
  3737.                                     done = true
  3738.                                 end
  3739.                             end)
  3740.                             table.insert(cons, con)
  3741.                         end
  3742.                         for i = 1, 3 do
  3743.                             local before = p.CFrame
  3744.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  3745.                             print("shake "..i)
  3746.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  3747.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  3748.                             end
  3749.                             if done then break end
  3750.                             for i = 1, 100 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  3751.                         end
  3752.                         if done then
  3753.                             print("they escaped!")
  3754.                         else
  3755.                             print("they were caught!")
  3756.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  3757.                             sv.Name = "Caught"
  3758.                             sv.Parent = hit.Parent
  3759.                         end
  3760.                         local ope = pe:Clone()
  3761.                         pe.Enabled = true
  3762.                         swait(5)
  3763.                         pe.Enabled = false
  3764.                         local t = Instance.new("Tool")
  3765.                         t.Name = hit.Parent.Name
  3766.                         t.Parent = plr.Backpack
  3767.                         local hand = Instance.new("Part")
  3768.                         hand.Transparency = 0
  3769.                         hand.CanCollide = false
  3770.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  3771.                         hand.Name = "Handle"
  3772.                         local m = p.Mesh:Clone()
  3773.                         m.Parent = hand
  3774.                         hand.Parent = t
  3775.                         local out = true
  3776.                         local new = p:Clone()
  3777.                         t.Activated:connect(function()
  3778.                             if not deb and not attacking then
  3779.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3780.                                 deb = true
  3781.                                 hand.Transparency = 1
  3782.                                 local p = new:Clone()
  3783.                                 p.Anchored = false
  3784.                                 p.CanCollide = false
  3785.                                 p.Parent = workspace
  3786.                                 local w = Instance.new("Weld")
  3787.                                 w.Part0 = p
  3788.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  3789.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3790.                                 w.Parent = p
  3791.                                 local pe = ope:Clone()
  3792.                                 pe.Enabled = false
  3793.                                 pe.Parent = p
  3794.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3795.                                 pe.Enabled = false
  3796.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3797.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3798.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3799.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3800.                                 pe.Rate = 500
  3801.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3802.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3803.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3804.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3805.                                 pe.Parent = p]]
  3806.                                 if not out then
  3807.                                     out = true
  3808.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3809.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3810.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3811.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3812.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3813.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3814.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3815.                                         swait()
  3816.                                     end
  3817.                                     swait(7)
  3818.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  3819.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3820.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3821.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3822.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3823.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3824.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3825.                                         if i == 0.5 then
  3826.                                             w:Destroy()
  3827.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3828.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3829.                                             bv.MaxForce = huge
  3830.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3831.                                             bv.Parent = p
  3832.                                             p.CanCollide = true
  3833.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3834.                                             swait(15)
  3835.                                             p.Anchored = true
  3836.                                             a = function(b, t)
  3837.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  3838.                                                     if v:IsA("Decal") then
  3839.                                                         v.Transparency = t
  3840.                                                     end
  3841.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3842.                                                         v.Transparency = t
  3843.                                                     end
  3844.                                                     a(v, t)
  3845.                                                 end
  3846.                                             end
  3847.                                             a(hit.Parent, 0)
  3848.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3849.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  3850.                                                     v.Anchored = false
  3851.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  3852.                                                         v.Transparency = 0
  3853.                                                     end
  3854.                                                 end
  3855.                                             end
  3856.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3857.                                             pe.Enabled = true
  3858.                                             swait(5)
  3859.                                             pe.Enabled = false
  3860.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  3861.                                         end
  3862.                                         swait()
  3863.                                     end
  3864.                                 else
  3865.                                     out = false
  3866.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  3867.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3868.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3869.                                             v.Anchored = true
  3870.                                             v.Transparency = 1
  3871.                                         end
  3872.                                     end
  3873.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3874.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  3875.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  3876.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  3877.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  3878.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  3879.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  3880.                                         swait()
  3881.                                     end
  3882.                                     local e = Instance.new("Part")
  3883.                                     e.Name = "Effect"
  3884.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3885.                                     e.Material = "Neon"
  3886.                                     smooth(e)
  3887.                                     e.Anchored = true
  3888.                                     e.CanCollide = false
  3889.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3890.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3891.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3892.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3893.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3894.                                     e.Parent = workspace
  3895.                                     a = function(b, t)
  3896.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  3897.                                             if v:IsA("Decal") then
  3898.                                                 v.Transparency = t
  3899.                                             end
  3900.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3901.                                                         v.Transparency = t
  3902.                                                     end
  3903.                                             a(v, t)
  3904.                                         end
  3905.                                     end
  3906.                                     a(hit.Parent, 1)
  3907.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3908.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3909.                                             local p = Instance.new("Part")
  3910.                                             p.Anchored = true
  3911.                                             p.CanCollide = false
  3912.                                             p.Material = "Neon"
  3913.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3914.                                             p.CFrame = v.CFrame
  3915.                                             p.Name = "notbody"
  3916.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3917.                                             p.Transparency = 0.6
  3918.                                             p.Parent = hit.Parent
  3919.                                         end
  3920.                                     end
  3921.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  3922.                                     swait(20)
  3923.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3924.                                         if v.Name == "notbody" then
  3925.                                             v:Destroy()
  3926.                                         end
  3927.                                     end
  3928.                                     e:Destroy()
  3929.                                 end
  3930.                                 p:Destroy()
  3931.                                 hand.Transparency = 0
  3932.                                 fixalljoints()
  3933.                                 deb = false
  3934.                             end
  3935.                         end)
  3936.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  3937.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3938.                         for i,v in pairs(cons) do
  3939.                             v:disconnect()
  3940.                         end
  3941.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3942.                     end
  3943.                 end)
  3944.             end
  3945.             swait()
  3946.         end
  3947.         attacking = false
  3948.         fixalljoints()
  3949.        
  3950.     end
  3951.     if key == "y" and not attacking then
  3952.         attacking = true
  3953.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3954.         local p = Instance.new("Part")
  3955.         p.Anchored = false
  3956.         p.CanCollide = false
  3957.         p.Name = "Pokeballsack"
  3958.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  3959.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  3960.         m.MeshId = "rbxassetid://430977397"
  3961.         m.TextureId = "rbxassetid://430977402"
  3962.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  3963.         m.Parent = p
  3964.         p.Parent = workspace
  3965.         local w = Instance.new("Weld")
  3966.         w.Part0 = p
  3967.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  3968.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3969.         w.Parent = p
  3970.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3971.         pe.Enabled = false
  3972.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3973.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3974.         pe.Texture = "rbxassetid://152671819"
  3975.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3976.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3977.         pe.Rate = 500
  3978.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3979.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3980.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3981.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3982.         pe.Parent = p
  3983.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3984.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3985.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3986.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3987.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3988.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3989.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3990.             swait()
  3991.         end
  3992.         swait(15)
  3993.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3994.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3995.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3996.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3997.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3998.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3999.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  4000.             if i == 0.5 then
  4001.                 w:Destroy()
  4002.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  4003.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  4004.                 bv.MaxForce = huge
  4005.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  4006.                 bv.Parent = p
  4007.                 p.CanCollide = true
  4008.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  4009.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  4010.                 local con
  4011.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  4012.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  4013.                         con:disconnect()
  4014.                         swait(5)
  4015.                         p.Anchored = true
  4016.                         local e = Instance.new("Part")
  4017.                         e.Name = "Effect"
  4018.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4019.                         e.Material = "Neon"
  4020.                         smooth(e)
  4021.                         e.Anchored = true
  4022.                         e.CanCollide = false
  4023.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  4024.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  4025.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  4026.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  4027.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  4028.                         e.Parent = workspace
  4029.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4030.                             if v:IsA("BasePart") then
  4031.                                 local p = Instance.new("Part")
  4032.                                 p.Anchored = true
  4033.                                 p.CanCollide = false
  4034.                                 p.Material = "Neon"
  4035.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  4036.                                 p.CFrame = v.CFrame
  4037.                                 p.Name = "notbody"
  4038.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4039.                                 p.Transparency = 0.6
  4040.                                 p.Parent = hit.Parent
  4041.                             end
  4042.                         end
  4043.                         swait(90)
  4044.                         local poke = workspace.Timer_ball
  4045.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  4046.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  4047.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  4048.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4049.                             if v.Name == "notbody" then
  4050.                                 v:Destroy()
  4051.                             end
  4052.                         end
  4053.                         local done = false
  4054.                         e:Destroy()
  4055.                         local hurtz = {}
  4056.                         local cons = {}
  4057.                         local finish
  4058.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  4059.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  4060.                                 print("found end")
  4061.                                 finish = v
  4062.                             end
  4063.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  4064.                                 table.insert(hurtz, v)
  4065.                             end
  4066.                         end
  4067.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  4068.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  4069.                                 if gethum(hit) then
  4070.                                     finish = true
  4071.                                 end
  4072.                             end)
  4073.                             table.insert(cons, con)
  4074.                         end
  4075.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  4076.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  4077.                                 if gethum(hit) then
  4078.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  4079.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  4080.                                 end
  4081.                             end)
  4082.                             table.insert(cons, con)
  4083.                         end
  4084.                         if finish then
  4085.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  4086.                                 local ok = false
  4087.                                 pcall(function()
  4088.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  4089.                                         ok = true
  4090.                                     end
  4091.                                 end)
  4092.                                 if gethum(hit) or ok then
  4093.                                     done = true
  4094.                                 end
  4095.                             end)
  4096.                             table.insert(cons, con)
  4097.                         end
  4098.                         for i = 1, 3 do
  4099.                             local before = p.CFrame
  4100.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  4101.                             print("shake "..i)
  4102.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  4103.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  4104.                             end
  4105.                             if done then break end
  4106.                             for i = 1, 500 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  4107.                         end
  4108.                         if done then
  4109.                             print("they escaped!")
  4110.                         else
  4111.                             print("they were caught!")
  4112.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  4113.                             sv.Name = "Caught"
  4114.                             sv.Parent = hit.Parent
  4115.                         end
  4116.                         local ope = pe:Clone()
  4117.                         pe.Enabled = true
  4118.                         swait(5)
  4119.                         pe.Enabled = false
  4120.                         local t = Instance.new("Tool")
  4121.                         t.Name = hit.Parent.Name
  4122.                         t.Parent = plr.Backpack
  4123.                         local hand = Instance.new("Part")
  4124.                         hand.Transparency = 0
  4125.                         hand.CanCollide = false
  4126.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  4127.                         hand.Name = "Handle"
  4128.                         local m = p.Mesh:Clone()
  4129.                         m.Parent = hand
  4130.                         hand.Parent = t
  4131.                         local out = true
  4132.                         local new = p:Clone()
  4133.                         t.Activated:connect(function()
  4134.                             if not deb and not attacking then
  4135.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  4136.                                 deb = true
  4137.                                 hand.Transparency = 1
  4138.                                 local p = new:Clone()
  4139.                                 p.Anchored = false
  4140.                                 p.CanCollide = false
  4141.                                 p.Parent = workspace
  4142.                                 local w = Instance.new("Weld")
  4143.                                 w.Part0 = p
  4144.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  4145.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  4146.                                 w.Parent = p
  4147.                                 local pe = ope:Clone()
  4148.                                 pe.Enabled = false
  4149.                                 pe.Parent = p
  4150.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  4151.                                 pe.Enabled = false
  4152.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  4153.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  4154.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  4155.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  4156.                                 pe.Rate = 500
  4157.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  4158.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  4159.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  4160.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  4161.                                 pe.Parent = p]]
  4162.                                 if not out then
  4163.                                     out = true
  4164.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  4165.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  4166.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  4167.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  4168.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  4169.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4170.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  4171.                                         swait()
  4172.                                     end
  4173.                                     swait(7)
  4174.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  4175.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  4176.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  4177.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  4178.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  4179.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4180.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  4181.                                         if i == 0.5 then
  4182.                                             w:Destroy()
  4183.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  4184.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  4185.                                             bv.MaxForce = huge
  4186.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  4187.                                             bv.Parent = p
  4188.                                             p.CanCollide = true
  4189.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  4190.                                             swait(15)
  4191.                                             p.Anchored = true
  4192.                                             a = function(b, t)
  4193.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  4194.                                                     if v:IsA("Decal") then
  4195.                                                         v.Transparency = t
  4196.                                                     end
  4197.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  4198.                                                         v.Transparency = t
  4199.                                                     end
  4200.                                                     a(v, t)
  4201.                                                 end
  4202.                                             end
  4203.                                             a(hit.Parent, 0)
  4204.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4205.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  4206.                                                     v.Anchored = false
  4207.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  4208.                                                         v.Transparency = 0
  4209.                                                     end
  4210.                                                 end
  4211.                                             end
  4212.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  4213.                                             pe.Enabled = true
  4214.                                             swait(5)
  4215.                                             pe.Enabled = false
  4216.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  4217.                                         end
  4218.                                         swait()
  4219.                                     end
  4220.                                 else
  4221.                                     out = false
  4222.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  4223.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4224.                                         if v:IsA("BasePart") then
  4225.                                             v.Anchored = true
  4226.                                             v.Transparency = 1
  4227.                                         end
  4228.                                     end
  4229.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  4230.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  4231.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  4232.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  4233.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  4234.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  4235.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  4236.                                         swait()
  4237.                                     end
  4238.                                     local e = Instance.new("Part")
  4239.                                     e.Name = "Effect"
  4240.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4241.                                     e.Material = "Neon"
  4242.                                     smooth(e)
  4243.                                     e.Anchored = true
  4244.                                     e.CanCollide = false
  4245.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  4246.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  4247.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  4248.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  4249.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  4250.                                     e.Parent = workspace
  4251.                                     a = function(b, t)
  4252.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  4253.                                             if v:IsA("Decal") then
  4254.                                                 v.Transparency = t
  4255.                                             end
  4256.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  4257.                                                         v.Transparency = t
  4258.                                                     end
  4259.                                             a(v, t)
  4260.                                         end
  4261.                                     end
  4262.                                     a(hit.Parent, 1)
  4263.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4264.                                         if v:IsA("BasePart") then
  4265.                                             local p = Instance.new("Part")
  4266.                                             p.Anchored = true
  4267.                                             p.CanCollide = false
  4268.                                             p.Material = "Neon"
  4269.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  4270.                                             p.CFrame = v.CFrame
  4271.                                             p.Name = "notbody"
  4272.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4273.                                             p.Transparency = 0.6
  4274.                                             p.Parent = hit.Parent
  4275.                                         end
  4276.                                     end
  4277.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  4278.                                     swait(20)
  4279.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4280.                                         if v.Name == "notbody" then
  4281.                                             v:Destroy()
  4282.                                         end
  4283.                                     end
  4284.                                     e:Destroy()
  4285.                                 end
  4286.                                 p:Destroy()
  4287.                                 hand.Transparency = 0
  4288.                                 fixalljoints()
  4289.                                 deb = false
  4290.                             end
  4291.                         end)
  4292.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  4293.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  4294.                         for i,v in pairs(cons) do
  4295.                             v:disconnect()
  4296.                         end
  4297.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  4298.                     end
  4299.                 end)
  4300.             end
  4301.             swait()
  4302.         end
  4303.         attacking = false
  4304.         fixalljoints()
  4305.        
  4306.     end
  4307.     if key == "u" and not attacking then
  4308.         attacking = true
  4309.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  4310.         local p = Instance.new("Part")
  4311.         p.Anchored = false
  4312.         p.CanCollide = false
  4313.         p.Name = "Pokeballsack"
  4314.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  4315.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  4316.         m.MeshId = "rbxassetid://433356792"
  4317.         m.TextureId = "rbxassetid://433356797"
  4318.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  4319.         m.Parent = p
  4320.         p.Parent = workspace
  4321.         local w = Instance.new("Weld")
  4322.         w.Part0 = p
  4323.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  4324.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  4325.         w.Parent = p
  4326.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  4327.         pe.Enabled = false
  4328.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  4329.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  4330.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  4331.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  4332.         pe.Rate = 500
  4333.         pe.Texture = "rbxassetid://264486777"
  4334.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  4335.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  4336.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  4337.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  4338.         pe.Parent = p
  4339.         for i = 0, 2, 0.1 do
  4340.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  4341.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  4342.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  4343.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  4344.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4345.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  4346.             swait()
  4347.         end
  4348.         swait(15)
  4349.         for i = 0, 2, 0.1 do
  4350.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  4351.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  4352.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  4353.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  4354.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4355.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  4356.             if i == 0.5 then
  4357.                 w:Destroy()
  4358.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  4359.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  4360.                 bv.MaxForce = huge
  4361.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  4362.                 bv.Parent = p
  4363.                 p.CanCollide = true
  4364.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  4365.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  4366.                 local con
  4367.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  4368.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  4369.                         con:disconnect()
  4370.                         swait(5)
  4371.                         p.Anchored = true
  4372.                         local e = Instance.new("Part")
  4373.                         e.Name = "Effect"
  4374.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4375.                         e.Material = "Neon"
  4376.                         smooth(e)
  4377.                         e.Anchored = true
  4378.                         e.CanCollide = false
  4379.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  4380.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  4381.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  4382.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  4383.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  4384.                         e.Parent = workspace
  4385.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4386.                             if v:IsA("BasePart") then
  4387.                                 local p = Instance.new("Part")
  4388.                                 p.Anchored = true
  4389.                                 p.CanCollide = false
  4390.                                 p.Material = "Neon"
  4391.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  4392.                                 p.CFrame = v.CFrame
  4393.                                 p.Name = "notbody"
  4394.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4395.                                 p.Transparency = 0.6
  4396.                                 p.Parent = hit.Parent
  4397.                             end
  4398.                         end
  4399.                         swait(90)
  4400.                         local poke = workspace.Love_ball
  4401.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  4402.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  4403.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  4404.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4405.                             if v.Name == "notbody" then
  4406.                                 v:Destroy()
  4407.                             end
  4408.                         end
  4409.                         local done = false
  4410.                         e:Destroy()
  4411.                         local hurtz = {}
  4412.                         local cons = {}
  4413.                         local finish
  4414.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  4415.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  4416.                                 print("found end")
  4417.                                 finish = v
  4418.                             end
  4419.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  4420.                                 table.insert(hurtz, v)
  4421.                             end
  4422.                         end
  4423.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  4424.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  4425.                                 if gethum(hit) then
  4426.                                     finish = true
  4427.                                 end
  4428.                             end)
  4429.                             table.insert(cons, con)
  4430.                         end
  4431.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  4432.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  4433.                                 if gethum(hit) then
  4434.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  4435.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  4436.                                 end
  4437.                             end)
  4438.                             table.insert(cons, con)
  4439.                         end
  4440.                         if finish then
  4441.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  4442.                                 local ok = false
  4443.                                 pcall(function()
  4444.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  4445.                                         ok = true
  4446.                                     end
  4447.                                 end)
  4448.                                 if gethum(hit) or ok then
  4449.                                     done = true
  4450.                                 end
  4451.                             end)
  4452.                             table.insert(cons, con)
  4453.                         end
  4454.                         for i = 1, 3 do
  4455.                             local before = p.CFrame
  4456.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  4457.                             print("shake "..i)
  4458.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  4459.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  4460.                             end
  4461.                             if done then break end
  4462.                             for i = 1, 320 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  4463.                         end
  4464.                         if done then
  4465.                             print("they escaped!")
  4466.                         else
  4467.                             print("they were caught!")
  4468.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  4469.                             sv.Name = "Caught"
  4470.                             sv.Parent = hit.Parent
  4471.                         end
  4472.                         local ope = pe:Clone()
  4473.                         pe.Enabled = true
  4474.                         swait(5)
  4475.                         pe.Enabled = false
  4476.                         local t = Instance.new("Tool")
  4477.                         t.Name = hit.Parent.Name
  4478.                         t.Parent = plr.Backpack
  4479.                         local hand = Instance.new("Part")
  4480.                         hand.Transparency = 0
  4481.                         hand.CanCollide = false
  4482.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  4483.                         hand.Name = "Handle"
  4484.                         local m = p.Mesh:Clone()
  4485.                         m.Parent = hand
  4486.                         hand.Parent = t
  4487.                         local out = true
  4488.                         local new = p:Clone()
  4489.                         t.Activated:connect(function()
  4490.                             if not deb and not attacking then
  4491.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  4492.                                 deb = true
  4493.                                 hand.Transparency = 1
  4494.                                 local p = new:Clone()
  4495.                                 p.Anchored = false
  4496.                                 p.CanCollide = false
  4497.                                 p.Parent = workspace
  4498.                                 local w = Instance.new("Weld")
  4499.                                 w.Part0 = p
  4500.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  4501.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  4502.                                 w.Parent = p
  4503.                                 local pe = ope:Clone()
  4504.                                 pe.Enabled = false
  4505.                                 pe.Parent = p
  4506.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  4507.                                 pe.Enabled = false
  4508.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  4509.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  4510.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  4511.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  4512.                                 pe.Rate = 500
  4513.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  4514.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  4515.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  4516.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  4517.                                 pe.Parent = p]]
  4518.                                 if not out then
  4519.                                     out = true
  4520.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  4521.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  4522.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  4523.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  4524.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  4525.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4526.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  4527.                                         swait()
  4528.                                     end
  4529.                                     swait(7)
  4530.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  4531.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  4532.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  4533.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  4534.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  4535.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4536.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  4537.                                         if i == 0.5 then
  4538.                                             w:Destroy()
  4539.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  4540.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  4541.                                             bv.MaxForce = huge
  4542.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  4543.                                             bv.Parent = p
  4544.                                             p.CanCollide = true
  4545.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  4546.                                             swait(15)
  4547.                                             p.Anchored = true
  4548.                                             a = function(b, t)
  4549.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  4550.                                                     if v:IsA("Decal") then
  4551.                                                         v.Transparency = t
  4552.                                                     end
  4553.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  4554.                                                         v.Transparency = t
  4555.                                                     end
  4556.                                                     a(v, t)
  4557.                                                 end
  4558.                                             end
  4559.                                             a(hit.Parent, 0)
  4560.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4561.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  4562.                                                     v.Anchored = false
  4563.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  4564.                                                         v.Transparency = 0
  4565.                                                     end
  4566.                                                 end
  4567.                                             end
  4568.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  4569.                                             pe.Enabled = true
  4570.                                             swait(5)
  4571.                                             pe.Enabled = false
  4572.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  4573.                                         end
  4574.                                         swait()
  4575.                                     end
  4576.                                 else
  4577.                                     out = false
  4578.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  4579.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4580.                                         if v:IsA("BasePart") then
  4581.                                             v.Anchored = true
  4582.                                             v.Transparency = 1
  4583.                                         end
  4584.                                     end
  4585.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  4586.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  4587.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  4588.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  4589.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  4590.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  4591.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  4592.                                         swait()
  4593.                                     end
  4594.                                     local e = Instance.new("Part")
  4595.                                     e.Name = "Effect"
  4596.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4597.                                     e.Material = "Neon"
  4598.                                     smooth(e)
  4599.                                     e.Anchored = true
  4600.                                     e.CanCollide = false
  4601.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  4602.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  4603.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  4604.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  4605.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  4606.                                     e.Parent = workspace
  4607.                                     a = function(b, t)
  4608.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  4609.                                             if v:IsA("Decal") then
  4610.                                                 v.Transparency = t
  4611.                                             end
  4612.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  4613.                                                         v.Transparency = t
  4614.                                                     end
  4615.                                             a(v, t)
  4616.                                         end
  4617.                                     end
  4618.                                     a(hit.Parent, 1)
  4619.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4620.                                         if v:IsA("BasePart") then
  4621.                                             local p = Instance.new("Part")
  4622.                                             p.Anchored = true
  4623.                                             p.CanCollide = false
  4624.                                             p.Material = "Neon"
  4625.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  4626.                                             p.CFrame = v.CFrame
  4627.                                             p.Name = "notbody"
  4628.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4629.                                             p.Transparency = 0.6
  4630.                                             p.Parent = hit.Parent
  4631.                                         end
  4632.                                     end
  4633.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  4634.                                     swait(20)
  4635.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4636.                                         if v.Name == "notbody" then
  4637.                                             v:Destroy()
  4638.                                         end
  4639.                                     end
  4640.                                     e:Destroy()
  4641.                                 end
  4642.                                 p:Destroy()
  4643.                                 hand.Transparency = 0
  4644.                                 fixalljoints()
  4645.                                 deb = false
  4646.                             end
  4647.                         end)
  4648.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  4649.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  4650.                         for i,v in pairs(cons) do
  4651.                             v:disconnect()
  4652.                         end
  4653.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  4654.                     end
  4655.                 end)
  4656.             end
  4657.             swait()
  4658.         end
  4659.         attacking = false
  4660.         fixalljoints()
  4661.        
  4662.     end
  4663. end)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement