Advertisement
tonynogo

Demo 57 - Unlit shader

Jul 6th, 2017
4,077
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. Shader "Custom/Lighting/Unlit"
  2. {
  3.     Properties
  4.     {
  5.         _Color ("Color", Color) = (1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
  6.     }
  7.     SubShader
  8.     {
  9.         Pass
  10.         {
  11.             CGPROGRAM
  12.             #pragma vertex vert
  13.             #pragma fragment frag
  14.  
  15.             struct appdata {
  16.                 float4 vertex : POSITION;
  17.             };
  18.  
  19.             struct v2f {
  20.                 float4 pos : SV_POSITION;
  21.             };
  22.  
  23.             v2f vert(appdata v) {
  24.                 v2f o;
  25.                 o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex);
  26.                 return o;
  27.             }
  28.  
  29.             float4 _Color;
  30.  
  31.             float4 frag(v2f i) : SV_Target {
  32.                 return _Color;
  33.             }
  34.  
  35.             ENDCG
  36.         }
  37.     }
  38. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement