Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Muutokset bugikorjausversiossa
- - Luodit hakeutuvat lähimpään viholliseen, eikä uusimpaan viholliseen
- - Luodit eivät hakeudu viholliseen jos luoti ammuttiin kun vihollisia ei ollut
- - Nostettu hakeutuvien luotien vahinkoa 13,34% aikaisempien muutosten takia
- - Korjattu kahden pelaajan bugi jos painaa "jatka"-nappia kuolemaruudussa jos on ensimmäisessä tasossa
- - Kasvatettu isompien luotien osuma-alueen kokoa
- - Tehty kolmannesta bossihyökkäyksestä vaikeampi
- - Korjattu se, että hakeutuvien luotejen ja erikoishyökkäysten vahinko on osittain riippuvainen fps:stä
- - Vihollisten tappamisesta saa nyt virtaa, vähennetty luodeista saatavaa virtaa hieman
- - Korjattu se, että jos tappaa päävihollisen, menee päävalikkoon ja takaisin peliin, peli jatkuu seuraavasta tasosta
- - Paranneltu kolmannen tason hehkutehostetta
- - Korjattu useampi kirjoitusvirhe
- - Varoitusteksti lähtee jos aloittaa tason uudestaan, eikä pysy
- - Pelin pysäytysruudun rattaan pyöritys vastaa nyt päävalikkoa
- - Kolmannen tason auringon animaatio menee nyt timescalen mukaan
- - Virtamittarin prosenttiteksti pitäisi nyt olla tarkka, eikä prosentin yli
- - Alennettu joidenkin musiikkien äänenvoimakkuuttaa, jotta ne vastaisi muiden musiikkien äänenvoimakkuutta paremmin
- - Jos kahden napin välillä vaihtaa nopeasti ja niissä on tärinätehoste, napit eivät enää liiku pois paikoiltaan
- - Lisätty tärinätehoste aseiden valinta -ruudun nappeihin
- - Kuolemaruutu ei lähde jos painaa esc
- - Jos varoitusteksi on pysäyttänyt musiikin ja pysäyttää pelin, musiikki ei ala uudestaan
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement