Advertisement
Guest User

Zeus Takiban Arma 3 config

a guest
Aug 30th, 2017
133
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
SQF 31.67 KB | None | 0 0
  1. span class="re5"> class CfgPatches
  2. {
  3.     class zeu_takiban
  4.     {
  5.         units[] = {};
  6.         weapons[] = {};
  7.         requiredVersion = 0.1;
  8.         requiredAddons[] = {"A3_Characters_F"};
  9.     };
  10. };
  11.  
  12. class CfgFactionClasses
  13. {
  14.     class TKB_F
  15.     {
  16.         displayName = "Takiban";
  17.         priority = 2;
  18.         side = 0;
  19.         icon = "";
  20.     };
  21. };
  22.  
  23. class UniformSlotInfo
  24. {
  25.     slotType = 0;
  26.     linkProxy = "-";
  27. };
  28.  
  29. class CfgVehicleClasses
  30. {
  31.     class taki_ins
  32.     {
  33.         displayName = "Men";
  34.     };
  35. };
  36.  
  37. class CfgVehicles
  38. {
  39.     class O_Soldier_F;
  40.     class O_takiban_R1: O_Soldier_F
  41.     {
  42.         scope                       = 2;
  43.         displayName                 = "Rifleman";
  44.         vehicleClass                = "taki_ins";
  45.         faction                     = "TKB_F";
  46.         uniformAccessories[]        = {};
  47.         nakedUniform                = "U_BasicBody";
  48.         uniformClass                = "U_takiban_3";
  49.         model                       = "\zeu_takiban\takiban3.p3d";
  50.  
  51.         weapons[]                   = {"hlc_rifle_ak74","Throw","Put"};
  52.         respawnWeapons[]            = {"hlc_rifle_ak74","Throw","Put"};
  53.         Items[]                     = {"FirstAidKit"};
  54.         RespawnItems[]              = {"FirstAidKit"};
  55.         magazines[]                 = {"hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","HandGrenade","HandGrenade"};
  56.         respawnMagazines[]          = {"hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","HandGrenade","HandGrenade"};
  57.         linkedItems[]               = {"H_takihat_3","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  58.         respawnLinkedItems[]        = {"H_takihat_3","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  59.         class Wounds
  60.         {
  61.             tex[]={};
  62.             mat[]={};
  63.         };
  64.     };
  65.    
  66.     class O_takiban_R2: O_takiban_R1
  67.     {
  68.         displayName                 = "Rifleman";
  69.         uniformClass                = "U_takiban_4";
  70.         model                       = "\zeu_takiban\takiban4.p3d";
  71.        
  72.         weapons[]                   = {"hlc_rifle_aks74","Throw","Put"};
  73.         respawnWeapons[]            = {"hlc_rifle_aks74","Throw","Put"};
  74.         Items[]                     = {"FirstAidKit"};
  75.         RespawnItems[]              = {"FirstAidKit"};
  76.         magazines[]                 = {"hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","HandGrenade","HandGrenade"};
  77.         respawnMagazines[]          = {"hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","HandGrenade","HandGrenade"};
  78.         linkedItems[]               = {"H_takihat_4","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  79.         respawnLinkedItems[]        = {"H_takihat_4","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  80.     };
  81.    
  82.     class O_takiban_R3: O_takiban_R1
  83.     {
  84.         displayName                 = "Rifleman";
  85.         uniformClass                = "U_takiban_5";
  86.         model                       = "\zeu_takiban\takiban5.p3d";
  87.        
  88.         weapons[]                   = {"hlc_rifle_aks74u","Throw","Put"};
  89.         respawnWeapons[]            = {"hlc_rifle_aks74u","Throw","Put"};
  90.         Items[]                     = {"FirstAidKit"};
  91.         RespawnItems[]              = {"FirstAidKit"};
  92.         magazines[]                 = {"hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","HandGrenade","HandGrenade"};
  93.         respawnMagazines[]          = {"hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","HandGrenade","HandGrenade"};
  94.         linkedItems[]               = {"H_takihat_1","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  95.         respawnLinkedItems[]        = {"H_takihat_1","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  96.     };
  97.    
  98.     class O_takiban_R4: O_takiban_R1
  99.     {
  100.         displayName                 = "Rifleman";
  101.         uniformClass                = "U_takiban_3";
  102.         model                       = "\zeu_takiban\takiban3.p3d";
  103.        
  104.         weapons[]                   = {"hlc_rifle_ak47","Throw","Put"};
  105.         respawnWeapons[]            = {"hlc_rifle_ak47","Throw","Put"};
  106.         Items[]                     = {"FirstAidKit"};
  107.         RespawnItems[]              = {"FirstAidKit"};
  108.         magazines[]                 = {"hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","HandGrenade","HandGrenade"};
  109.         respawnMagazines[]          = {"hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","HandGrenade","HandGrenade"};
  110.         linkedItems[]               = {"H_takihat_4","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  111.         respawnLinkedItems[]        = {"H_takihat_4","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  112.     };
  113.    
  114.     class O_takiban_R5: O_takiban_R1
  115.     {
  116.         displayName                 = "Rifleman";
  117.         uniformClass                = "U_takiban_4";
  118.         model                       = "\zeu_takiban\takiban4.p3d";
  119.        
  120.         weapons[]                   = {"hlc_rifle_akm","Throw","Put"};
  121.         respawnWeapons[]            = {"hlc_rifle_akm","Throw","Put"};
  122.         Items[]                     = {"FirstAidKit"};
  123.         RespawnItems[]              = {"FirstAidKit"};
  124.         magazines[]                 = {"hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","HandGrenade","HandGrenade"};
  125.         respawnMagazines[]          = {"hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","HandGrenade","HandGrenade"};
  126.         linkedItems[]               = {"H_takihat_1","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  127.         respawnLinkedItems[]        = {"H_takihat_1","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  128.     };
  129.    
  130.     class O_takiban_R6: O_takiban_R1
  131.     {
  132.         displayName                 = "Rifleman";
  133.         uniformClass                = "U_takiban_5";
  134.         model                       = "\zeu_takiban\takiban5.p3d";
  135.        
  136.         weapons[]                   = {"hlc_rifle_ak74","Throw","Put"};
  137.         respawnWeapons[]            = {"hlc_rifle_ak74","Throw","Put"};
  138.         Items[]                     = {"FirstAidKit"};
  139.         RespawnItems[]              = {"FirstAidKit"};
  140.         magazines[]                 = {"hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","HandGrenade","HandGrenade"};
  141.         respawnMagazines[]          = {"hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","HandGrenade","HandGrenade"};
  142.         linkedItems[]               = {"H_takihat_2","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  143.         respawnLinkedItems[]        = {"H_takihat_2","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  144.     };
  145.    
  146.     class O_takiban_R7: O_takiban_R1
  147.     {
  148.         displayName                 = "Rifleman";
  149.         uniformClass                = "U_takiban_4";
  150.         model                       = "\zeu_takiban\takiban4.p3d";
  151.        
  152.         weapons[]                   = {"hlc_rifle_aks74","Throw","Put"};
  153.         respawnWeapons[]            = {"hlc_rifle_aks74","Throw","Put"};
  154.         Items[]                     = {"FirstAidKit"};
  155.         RespawnItems[]              = {"FirstAidKit"};
  156.         magazines[]                 = {"hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","HandGrenade","HandGrenade"};
  157.         respawnMagazines[]          = {"hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","HandGrenade","HandGrenade"};
  158.         linkedItems[]               = {"H_takihat_3","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  159.         respawnLinkedItems[]        = {"H_takihat_3","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  160.     };
  161.    
  162.     class O_takiban_R8: O_takiban_R1
  163.     {
  164.         displayName                 = "Rifleman";
  165.         uniformClass                = "U_takiban_3";
  166.         model                       = "\zeu_takiban\takiban3.p3d";
  167.        
  168.         weapons[]                   = {"hlc_rifle_ak47","Throw","Put"};
  169.         respawnWeapons[]            = {"hlc_rifle_ak47","Throw","Put"};
  170.         Items[]                     = {"FirstAidKit"};
  171.         RespawnItems[]              = {"FirstAidKit"};
  172.         magazines[]                 = {"hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","HandGrenade","HandGrenade"};
  173.         respawnMagazines[]          = {"hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","HandGrenade","HandGrenade"};
  174.         linkedItems[]               = {"H_takihat_2","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  175.         respawnLinkedItems[]        = {"H_takihat_2","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  176.     };
  177.    
  178.     class O_takiban_R9: O_takiban_R1
  179.     {
  180.         displayName                 = "Rifleman";
  181.         uniformClass                = "U_takiban_5";
  182.         model                       = "\zeu_takiban\takiban5.p3d";
  183.        
  184.         weapons[]                   = {"hlc_rifle_akm","Throw","Put"};
  185.         respawnWeapons[]            = {"hlc_rifle_akm","Throw","Put"};
  186.         Items[]                     = {"FirstAidKit"};
  187.         RespawnItems[]              = {"FirstAidKit"};
  188.         magazines[]                 = {"hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","HandGrenade","HandGrenade"};
  189.         respawnMagazines[]          = {"hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","HandGrenade","HandGrenade"};
  190.         linkedItems[]               = {"H_takihat_4","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  191.         respawnLinkedItems[]        = {"H_takihat_4","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  192.     };
  193.    
  194.     class O_takiban_GL1: O_takiban_R1
  195.     {
  196.         displayName                 = "Grenadier";
  197.         uniformClass                = "U_takiban_3";
  198.         model                       = "\zeu_takiban\takiban3.p3d";
  199.        
  200.         weapons[]                   = {"hlc_rifle_akmgl","Throw","Put"};
  201.         respawnWeapons[]            = {"hlc_rifle_akmgl","Throw","Put"};
  202.         Items[]                     = {"FirstAidKit"};
  203.         RespawnItems[]              = {"FirstAidKit"};
  204.         magazines[]                 = {"hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","HandGrenade","HandGrenade","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK"};
  205.         respawnMagazines[]          = {"hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","HandGrenade","HandGrenade","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK"};
  206.         linkedItems[]               = {"H_takihat_1","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  207.         respawnLinkedItems[]        = {"H_takihat_1","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  208.     };
  209.    
  210.     class O_takiban_GL2: O_takiban_R1
  211.     {
  212.         displayName                 = "Grenadier";
  213.         uniformClass                = "U_takiban_4";
  214.         model                       = "\zeu_takiban\takiban4.p3d";
  215.        
  216.         weapons[]                   = {"hlc_rifle_aks74_GL","Throw","Put"};
  217.         respawnWeapons[]            = {"hlc_rifle_aks74_GL","Throw","Put"};
  218.         Items[]                     = {"FirstAidKit"};
  219.         RespawnItems[]              = {"FirstAidKit"};
  220.         magazines[]                 = {"hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","HandGrenade","HandGrenade","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK"};
  221.         respawnMagazines[]          = {"hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","HandGrenade","HandGrenade","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK"};
  222.         linkedItems[]               = {"H_takihat_2","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  223.         respawnLinkedItems[]        = {"H_takihat_2","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  224.     };
  225.    
  226.     class O_takiban_GL3: O_takiban_R1
  227.     {
  228.         displayName                 = "Grenadier";
  229.         uniformClass                = "U_takiban_5";
  230.         model                       = "\zeu_takiban\takiban5.p3d";
  231.        
  232.         weapons[]                   = {"hlc_rifle_akmgl","Throw","Put"};
  233.         respawnWeapons[]            = {"hlc_rifle_akmgl","Throw","Put"};
  234.         Items[]                     = {"FirstAidKit"};
  235.         RespawnItems[]              = {"FirstAidKit"};
  236.         magazines[]                 = {"hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","HandGrenade","HandGrenade","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK"};
  237.         respawnMagazines[]          = {"hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","hlc_30Rnd_762x39_b_ak","HandGrenade","HandGrenade","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK"};
  238.         linkedItems[]               = {"H_takihat_3","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  239.         respawnLinkedItems[]        = {"H_takihat_3","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  240.     };
  241.    
  242.     class O_takiban_CO1: O_takiban_R1
  243.     {
  244.         displayName                 = "Commander";
  245.         uniformClass                = "U_takiban_2";
  246.         model                       = "\zeu_takiban\takiban2.p3d";
  247.        
  248.         weapons[]                   = {"hlc_rifle_aks74u","Binocular","Throw","Put"};
  249.         respawnWeapons[]            = {"hlc_rifle_aks74u","Binocular","Throw","Put"};
  250.         Items[]                     = {"FirstAidKit"};
  251.         RespawnItems[]              = {"FirstAidKit"};
  252.         magazines[]                 = {"hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","HandGrenade","HandGrenade"};
  253.         respawnMagazines[]          = {"hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","HandGrenade","HandGrenade"};
  254.         linkedItems[]               = {"ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  255.         respawnLinkedItems[]        = {"ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  256.     };
  257.    
  258.     class O_takiban_CO2: O_takiban_R1
  259.     {
  260.         displayName                 = "Commander";
  261.         uniformClass                = "U_takiban_2";
  262.         model                       = "\zeu_takiban\takiban2.p3d";
  263.        
  264.         weapons[]                   = {"hlc_rifle_aks74_GL","Binocular","Throw","Put"};
  265.         respawnWeapons[]            = {"hlc_rifle_aks74_GL","Binocular","Throw","Put"};
  266.         Items[]                     = {"FirstAidKit"};
  267.         RespawnItems[]              = {"FirstAidKit"};
  268.         magazines[]                 = {"hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","HandGrenade","HandGrenade","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK"};
  269.         respawnMagazines[]          = {"hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","hlc_30Rnd_545x39_B_AK","HandGrenade","HandGrenade","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK","hlc_VOG25_AK"};
  270.         linkedItems[]               = {"ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  271.         respawnLinkedItems[]        = {"ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  272.     };
  273.    
  274.     class O_takiban_MG1: O_takiban_R1
  275.     {
  276.         displayName                 = "Machinegunner";
  277.         uniformClass                = "U_takiban_1";
  278.         model                       = "\zeu_takiban\takiban1.p3d";
  279.                
  280.         weapons[]                   = {"hlc_rifle_rpk","Throw","Put"};
  281.         respawnWeapons[]            = {"hlc_rifle_rpk","Throw","Put"};
  282.         Items[]                     = {"FirstAidKit"};
  283.         RespawnItems[]              = {"FirstAidKit"};
  284.         magazines[]                 = {"hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","HandGrenade","HandGrenade"};
  285.         respawnMagazines[]          = {"hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","HandGrenade","HandGrenade"};
  286.         linkedItems[]               = {"H_takihat_1","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  287.         respawnLinkedItems[]        = {"H_takihat_1","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  288.     };
  289.    
  290.     class O_takiban_MG2: O_takiban_R1
  291.     {
  292.         displayName                 = "Machinegunner";
  293.         uniformClass                = "U_takiban_1";
  294.         model                       = "\zeu_takiban\takiban1.p3d";
  295.                
  296.         weapons[]                   = {"hlc_rifle_rpk","Throw","Put"};
  297.         respawnWeapons[]            = {"hlc_rifle_rpk","Throw","Put"};
  298.         Items[]                     = {"FirstAidKit"};
  299.         RespawnItems[]              = {"FirstAidKit"};
  300.         magazines[]                 = {"hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","HandGrenade","HandGrenade"};
  301.         respawnMagazines[]          = {"hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","HandGrenade","HandGrenade"};
  302.         linkedItems[]               = {"H_takihat_2","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  303.         respawnLinkedItems[]        = {"H_takihat_2","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  304.     };
  305.    
  306.     class O_takiban_MG3: O_takiban_R1
  307.     {
  308.         displayName                 = "Machinegunner";
  309.         uniformClass                = "U_takiban_1";
  310.         model                       = "\zeu_takiban\takiban1.p3d";
  311.                
  312.         weapons[]                   = {"hlc_rifle_rpk","Throw","Put"};
  313.         respawnWeapons[]            = {"hlc_rifle_rpk","Throw","Put"};
  314.         Items[]                     = {"FirstAidKit"};
  315.         RespawnItems[]              = {"FirstAidKit"};
  316.         magazines[]                 = {"hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","HandGrenade","HandGrenade"};
  317.         respawnMagazines[]          = {"hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","HandGrenade","HandGrenade"};
  318.         linkedItems[]               = {"H_takihat_3","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  319.         respawnLinkedItems[]        = {"H_takihat_3","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  320.     };
  321.    
  322.     class O_takiban_MG4: O_takiban_R1
  323.     {
  324.         displayName                 = "Machinegunner";
  325.         uniformClass                = "U_takiban_1";
  326.         model                       = "\zeu_takiban\takiban1.p3d";
  327.                
  328.         weapons[]                   = {"hlc_rifle_rpk","Throw","Put"};
  329.         respawnWeapons[]            = {"hlc_rifle_rpk","Throw","Put"};
  330.         Items[]                     = {"FirstAidKit"};
  331.         RespawnItems[]              = {"FirstAidKit"};
  332.         magazines[]                 = {"hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","HandGrenade","HandGrenade"};
  333.         respawnMagazines[]          = {"hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","hlc_45Rnd_762x39_m_rpk","HandGrenade","HandGrenade"};
  334.         linkedItems[]               = {"H_takihat_4","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  335.         respawnLinkedItems[]        = {"H_takihat_4","ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio"};
  336.     };
  337. };
  338.  
  339. class cfgWeapons
  340. {
  341.     // this configs the uniform
  342.     class ItemCore;
  343.     class ItemInfo;
  344.     class HeadgearItem;
  345.     class Uniform_Base;
  346.     class UniformItem;
  347.     class U_takiban_1: Uniform_Base
  348.     {
  349.         scope                       = 2;
  350.         displayName                 = "Takiban Garb 1";
  351.         picture                     = "\A3\characters_f\data\ui\icon_U_B_CombatUniform_mcam_tshirt_ca.paa";
  352.         model                       = "\A3\Characters_F\Common\Suitpacks\suitpack_blufor_diver";
  353.  
  354.         class ItemInfo: UniformItem
  355.         {
  356.             uniformModel            = "-";
  357.             uniformClass            = "O_takiban_MG1";
  358.             containerClass          = "Supply120";
  359.             mass                    = 50;
  360.         };
  361.     };
  362.    
  363.     class U_takiban_2: U_takiban_1
  364.     {
  365.         displayName                 = "Warlord Garb";
  366.         picture                     = "\A3\characters_f\data\ui\icon_U_B_CombatUniform_mcam_tshirt_ca.paa";
  367.  
  368.         class ItemInfo: UniformItem
  369.         {
  370.             uniformModel            = "-";
  371.             uniformClass            = "O_takiban_CO1";
  372.             containerClass          = "Supply120";
  373.             mass                    = 50;
  374.         };
  375.     };
  376.    
  377.     class U_takiban_3: U_takiban_1
  378.     {
  379.         displayName                 = "Takiban Garb";
  380.         picture                     = "\A3\characters_f\data\ui\icon_U_B_CombatUniform_mcam_tshirt_ca.paa";
  381.  
  382.         class ItemInfo: UniformItem
  383.         {
  384.             uniformModel            = "-";
  385.             uniformClass            = "O_takiban_R1";
  386.             containerClass          = "Supply120";
  387.             mass                    = 50;
  388.         };
  389.     };
  390.    
  391.     class U_takiban_4: U_takiban_1
  392.     {
  393.         displayName                 = "Takiban Garb";
  394.         picture                     = "\A3\characters_f\data\ui\icon_U_B_CombatUniform_mcam_tshirt_ca.paa";
  395.  
  396.         class ItemInfo: UniformItem
  397.         {
  398.             uniformModel            = "-";
  399.             uniformClass            = "O_takiban_R2";
  400.             containerClass          = "Supply120";
  401.             mass                    = 50;
  402.         };
  403.     };
  404.    
  405.     class U_takiban_5: U_takiban_1
  406.     {
  407.         displayName                 = "Takiban Garb";
  408.         picture                     = "\A3\characters_f\data\ui\icon_U_B_CombatUniform_mcam_tshirt_ca.paa";
  409.  
  410.         class ItemInfo: UniformItem
  411.         {
  412.             uniformModel            = "-";
  413.             uniformClass            = "O_takiban_R3";
  414.             containerClass          = "Supply120";
  415.             mass                    = 50;
  416.         };
  417.     };
  418.    
  419.     class H_takihat_1 : ItemCore {
  420.         scope = 2;
  421.         weaponPoolAvailable = 1;
  422.         displayName = "Takihat 1";
  423.         picture = "\A3\characters_f\Data\UI\icon_H_HelmetB_CA.paa";
  424.         model = "\zeu_takiban\takihat1.p3d";
  425.        
  426.         class ItemInfo : HeadgearItem {
  427.             mass = 100;
  428.             uniformModel = "\zeu_takiban\takihat1.p3d";
  429.             modelSides[] = {3, 1};
  430.             armor = 3*0.5;
  431.             passThrough = 0.8;
  432.         };
  433.     };
  434.    
  435.     class H_takihat_2: H_takihat_1
  436.     {
  437.         displayName = "Takihat 2";
  438.         model = "\zeu_takiban\takihat2.p3d";
  439.  
  440.         class ItemInfo: HeadgearItem
  441.         {
  442.             uniformModel = "\zeu_takiban\takihat2.p3d";
  443.         };
  444.     };
  445.    
  446.     class H_takihat_3: H_takihat_1
  447.     {
  448.         displayName = "Takihat 3";
  449.         model = "\zeu_takiban\takihat3.p3d";
  450.  
  451.         class ItemInfo: HeadgearItem
  452.         {
  453.             uniformModel = "\zeu_takiban\takihat3.p3d";
  454.         };
  455.     };
  456.    
  457.     class H_takihat_4: H_takihat_1
  458.     {
  459.         displayName = "Takihat 4";
  460.         model = "\zeu_takiban\takihat4.p3d";
  461.  
  462.         class ItemInfo: HeadgearItem
  463.         {
  464.             uniformModel = "\zeu_takiban\takihat4.p3d";
  465.         };
  466.     };
  467. };
  468.  
  469. class CfgGroups {
  470.     class East {
  471.         side = 0;
  472.         class TKB_F {
  473.             name = "Takiban"; //  
  474.             class Infantry {
  475.                 name = "Infantry"; //
  476.                
  477.                 class TKB_HQ {
  478.                     name = "Headquarters";
  479.                     side = 0;
  480.                     faction = TKB_F;
  481.                     class Unit0 {
  482.                         side = 0;
  483.                         vehicle = "O_takiban_CO1";
  484.                         rank = SERGEANT;
  485.                         position[] = {0, 0, 0};
  486.                     };
  487.                     class Unit1 {
  488.                         side = 0;
  489.                         vehicle = "O_takiban_R9";
  490.                         rank = PRIVATE;
  491.                         position[] = {-2, -2, 0};
  492.                     };  
  493.                 };
  494.                
  495.                 class TKB_warband1 {
  496.                     name = "Warband 1";
  497.                     side = 0;
  498.                     faction = TKB_F;
  499.                     class Unit0 {
  500.                         side = 0;
  501.                         vehicle = "O_takiban_CO1";
  502.                         rank = SERGEANT;
  503.                         position[] = {0, 0, 0};
  504.                     };
  505.                     class Unit1 {
  506.                         side = 0;
  507.                         vehicle = "O_takiban_R1";
  508.                         rank = PRIVATE;
  509.                         position[] = {-2, -2, 0};
  510.                     };
  511.                     class Unit2 {
  512.                         side = 0;
  513.                         vehicle = "O_takiban_GL1";
  514.                         rank = PRIVATE;
  515.                         position[] = {2, -2, 0};
  516.                     };
  517.                     class Unit3 {
  518.                         side = 0;
  519.                         vehicle = "O_takiban_MG1";
  520.                         rank = PRIVATE;
  521.                         position[] = {-4, -4, 0};
  522.                     };
  523.                     class Unit4 {
  524.                         side = 0;
  525.                         vehicle = "O_takiban_R2";
  526.                         rank = PRIVATE;
  527.                         position[] = {4, -4, 0};
  528.                     };
  529.                     class Unit5 {
  530.                         side = 0;
  531.                         vehicle = "O_takiban_GL2";
  532.                         rank = PRIVATE;
  533.                         position[] = {-6, -6, 0};
  534.                     };
  535.                     class Unit6 {
  536.                         side = 0;
  537.                         vehicle = "O_takiban_R3";
  538.                         rank = PRIVATE;
  539.                         position[] = {6, -6, 0};
  540.                     };
  541.                     class Unit7 {
  542.                         side = 0;
  543.                         vehicle = "O_takiban_R4";
  544.                         rank = PRIVATE;
  545.                         position[] = {-8, -8, 0};
  546.                     };
  547.                     class Unit8 {
  548.                         side = 0;
  549.                         vehicle = "O_takiban_MG3";
  550.                         rank = PRIVATE;
  551.                         position[] = {8, -8, 0};
  552.                     };
  553.                     class Unit9 {
  554.                         side = 0;
  555.                         vehicle = "O_takiban_R5";
  556.                         rank = PRIVATE;
  557.                         position[] = {-10, -10, 0};
  558.                     };  
  559.                 };
  560.                
  561.                 class TKB_warband2 {
  562.                     name = "Warband 2";
  563.                     side = 0;
  564.                     faction = TKB_F;
  565.                     class Unit0 {
  566.                         side = 0;
  567.                         vehicle = "O_takiban_CO2";
  568.                         rank = SERGEANT;
  569.                         position[] = {0, 0, 0};
  570.                     };
  571.                     class Unit1 {
  572.                         side = 0;
  573.                         vehicle = "O_takiban_R6";
  574.                         rank = PRIVATE;
  575.                         position[] = {-2, -2, 0};
  576.                     };
  577.                     class Unit2 {
  578.                         side = 0;
  579.                         vehicle = "O_takiban_R7";
  580.                         rank = PRIVATE;
  581.                         position[] = {2, -2, 0};
  582.                     };
  583.                     class Unit3 {
  584.                         side = 0;
  585.                         vehicle = "O_takiban_MG2";
  586.                         rank = PRIVATE;
  587.                         position[] = {-4, -4, 0};
  588.                     };
  589.                     class Unit4 {
  590.                         side = 0;
  591.                         vehicle = "O_takiban_GL3";
  592.                         rank = PRIVATE;
  593.                         position[] = {4, -4, 0};
  594.                     };
  595.                     class Unit5 {
  596.                         side = 0;
  597.                         vehicle = "O_takiban_R8";
  598.                         rank = PRIVATE;
  599.                         position[] = {-6, -6, 0};
  600.                     };
  601.                     class Unit6 {
  602.                         side = 0;
  603.                         vehicle = "O_takiban_MG4";
  604.                         rank = PRIVATE;
  605.                         position[] = {6, -6, 0};
  606.                     };
  607.                     class Unit7 {
  608.                         side = 0;
  609.                         vehicle = "O_takiban_R9";
  610.                         rank = PRIVATE;
  611.                         position[] = {-8, -8, 0};
  612.                     };
  613.                 };
  614.                
  615.                 class TKB_Team1 {
  616.                     name = "Team 1";
  617.                     side = 0;
  618.                     faction = TKB_F;
  619.                     class Unit0 {
  620.                         side = 0;
  621.                         vehicle = "O_takiban_CO2";
  622.                         rank = SERGEANT;
  623.                         position[] = {0, 0, 0};
  624.                     };
  625.                     class Unit1 {
  626.                         side = 0;
  627.                         vehicle = "O_takiban_MG1";
  628.                         rank = PRIVATE;
  629.                         position[] = {-2, -2, 0};
  630.                     };
  631.                     class Unit2 {
  632.                         side = 0;
  633.                         vehicle = "O_takiban_R1";
  634.                         rank = PRIVATE;
  635.                         position[] = {2, -2, 0};
  636.                     };
  637.                     class Unit3 {
  638.                         side = 0;
  639.                         vehicle = "O_takiban_R2";
  640.                         rank = PRIVATE;
  641.                         position[] = {-4, -4, 0};
  642.                     };
  643.                 };
  644.                
  645.                 class TKB_Team2 {
  646.                     name = "Team 2";
  647.                     side = 0;
  648.                     faction = TKB_F;
  649.                     class Unit0 {
  650.                         side = 0;
  651.                         vehicle = "O_takiban_GL1";
  652.                         rank = SERGEANT;
  653.                         position[] = {0, 0, 0};
  654.                     };
  655.                     class Unit1 {
  656.                         side = 0;
  657.                         vehicle = "O_takiban_MG2";
  658.                         rank = PRIVATE;
  659.                         position[] = {-2, -2, 0};
  660.                     };
  661.                     class Unit2 {
  662.                         side = 0;
  663.                         vehicle = "O_takiban_R3";
  664.                         rank = PRIVATE;
  665.                         position[] = {2, -2, 0};
  666.                     };
  667.                     class Unit3 {
  668.                         side = 0;
  669.                         vehicle = "O_takiban_R4";
  670.                         rank = PRIVATE;
  671.                         position[] = {-4, -4, 0};
  672.                     };
  673.                 };
  674.                
  675.                 class TKB_Team3 {
  676.                     name = "Team 3";
  677.                     side = 0;
  678.                     faction = TKB_F;
  679.                     class Unit0 {
  680.                         side = 0;
  681.                         vehicle = "O_takiban_GL2";
  682.                         rank = SERGEANT;
  683.                         position[] = {0, 0, 0};
  684.                     };
  685.                     class Unit1 {
  686.                         side = 0;
  687.                         vehicle = "O_takiban_MG3";
  688.                         rank = PRIVATE;
  689.                         position[] = {-2, -2, 0};
  690.                     };
  691.                     class Unit2 {
  692.                         side = 0;
  693.                         vehicle = "O_takiban_R5";
  694.                         rank = PRIVATE;
  695.                         position[] = {2, -2, 0};
  696.                     };
  697.                     class Unit3 {
  698.                         side = 0;
  699.                         vehicle = "O_takiban_R6";
  700.                         rank = PRIVATE;
  701.                         position[] = {-4, -4, 0};
  702.                     };
  703.                 };
  704.                
  705.                 class TKB_Team4 {
  706.                     name = "Team 4";
  707.                     side = 0;
  708.                     faction = TKB_F;
  709.                     class Unit0 {
  710.                         side = 0;
  711.                         vehicle = "O_takiban_GL3";
  712.                         rank = SERGEANT;
  713.                         position[] = {0, 0, 0};
  714.                     };
  715.                     class Unit1 {
  716.                         side = 0;
  717.                         vehicle = "O_takiban_MG4";
  718.                         rank = PRIVATE;
  719.                         position[] = {-2, -2, 0};
  720.                     };
  721.                     class Unit2 {
  722.                         side = 0;
  723.                         vehicle = "O_takiban_R7";
  724.                         rank = PRIVATE;
  725.                         position[] = {2, -2, 0};
  726.                     };
  727.                     class Unit3 {
  728.                         side = 0;
  729.                         vehicle = "O_takiban_R8";
  730.                         rank = PRIVATE;
  731.                         position[] = {-4, -4, 0};
  732.                     };
  733.                 };
  734.             }; 
  735.         };
  736.     };
  737. };
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement