Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #==============================O==============================#
- # I---------------------------------------------------------I #
- # | Advanced Achievements 5.11.1 configuration - Readme | #
- # 1---------------------------------------------------------1 #
- #==============================o==============================#
- # Only spaces, NO tabs. Don't forget the indents (2 spaces per indentation level).
- # To check syntax errors in your file, use: https://yaml-online-parser.appspot.com
- # Default config: https://github.com/PyvesB/AdvancedAchievements/blob/master/advanced-achievements-plugin/src/main/resources/config.yml
- # If you want to help the project, feel free to check our GitHub: https://github.com/PyvesB/AdvancedAchievements
- # Visit the wiki for some valuable additional documentation: https://github.com/PyvesB/AdvancedAchievements/wiki
- # For donations use: https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?hosted_button_id=7KTQYC4YT52NQ&cmd=_s-xclick
- #=============================O=O=============================#
- # II-------------------------------------------------------II #
- # | General settings | #
- # 2---------------------------------------------------------2 #
- #=============================o=o=============================#
- # Time in seconds between each /aach book (unless user has permission achievement.*).
- TimeBook: 900
- # Check for update on plugin launch and notify when an OP joins the game.
- CheckForUpdate: false
- # Set to true to activate firework effects when a player receives an achievement.
- Firework: true
- # Choose ball_large, ball, burst, creeper, star or random.
- FireworkStyle: random
- # Set to true to activate simpler effects and a calm sound when a player receives an achievement.
- # Ignored if Firework setting is set to true.
- SimplifiedReception: false
- # Number of players displayed in /aach top, week and month commands.
- TopList: 5
- # Set to true to activate particle effects when performing /aach book, /aach stats with all achievements and
- # /aach top, week or month when ranked in the top list.
- AdditionalEffects: true
- # Set to true to activate sounds when performing /aach book, /aach stats with all achievements and /aach top,
- # week or month when ranked in the top list.
- Sound: true
- # For /aach book. Possible values: github.com/PyvesB/AdvancedAchievements/wiki/Sound-names
- SoundBook: entity_player_levelup
- # For /aach stats with all achievements. Possible values: github.com/PyvesB/AdvancedAchievements/wiki/Sound-names
- SoundStats: entity_firework_rocket_blast
- # For /aach top, week, month when ranked in the top list. Possible values: github.com/PyvesB/AdvancedAchievements/wiki/Sound-names
- SoundRanking: entity_firework_rocket_blast
- # Set the icon of the plugin (default: shamrock, \u2618).
- Icon: \u2618
- # Set the color of the plugin (default: 5, dark purple).
- Color: 5
- # Notify other connected players when an achievement is received.
- # This defines the default behaviour, a player can override what he sees by using /aach toggle.
- NotifyOtherPlayers: false
- # When NotifyOtherPlayers is enabled, notifications are done using action bars when ActionBarNotify is true.
- # When ActionBarNotify is false, chat messages are used.
- ActionBarNotify: true
- # Display achievement DisplayName and Message as screen titles. Ignored if using Minecraft 1.7.9 or 1.7.10.
- TitleScreen: true
- # When a player receives an achievement, the DisplayName, Message and rewards of the achievement are displayed in
- # the chat. If HoverableReceiverChatText is true, a single hoverable text will be displayed to the receiver.
- # Otherwise texts will be displayed one after the other.
- HoverableReceiverChatText: false
- # Separator between name, description and date on a book page.
- BookSeparator: ''
- # Set the format of the achievement name in /aach list (default: "%ICON% %NAME% %ICON%").
- ListAchievementFormat: '%ICON% %NAME% %ICON%'
- # Set the format of the header used for most chat messages (default: "§7[%ICON%§7]").
- ChatHeader: §7[%ICON%§7]
- # Stop all stats from increasing when player in creative mode, including PlayedTime.
- # Connection achievements will only be handled once a player switches to a non-creative mode.
- RestrictCreative: false
- # Stop all stats from increasing when player in spectator mode, including PlayedTime.
- # Connection achievements will only be handled once a player switches to a non-spectator mode.
- # No effect if using Minecraft 1.7.9 or 1.7.10.
- RestrictSpectator: true
- # Stop all stats from increasing when player in adventure mode, including PlayedTime.
- # Connection achievements will only be handled once a player switches to a non-adventure mode.
- RestrictAdventure: false
- # Stop all stats from increasing when player in a specific world, including PlayedTime (delete the [] before adding values).
- # Connection achievements will only be handled once a player enters a non-excluded world.
- ExcludedWorlds: []
- # - yourWorld1
- # - yourWorld2
- # Ignore vertical dimension (Y axis) when calculating distance statistics.
- IgnoreVerticalDistance: false
- # Don't show these categories in the achievement GUI or in the stats output (delete the [] before adding values).
- # Also prevent obtaining achievements for these categories and prevent stats from increasing.
- DisabledCategories:
- - TargetsShot
- - PetMasterGive
- - PetMasterReceive
- - Treasures
- - LavaBuckets
- - WaterBuckets
- - Beds
- - MaxLevel
- - ItemDrops
- - ItemPickups
- - Fireworks
- - DistanceMinecart
- - DistanceBoat
- - DistanceLlama
- - PlayerCommands
- - Custom
- - Commands
- - AdvancementsCompleted
- # - DistanceLlama
- # - DistanceGliding
- # Obfuscate achievements that have not yet been received in /aach list.
- ObfuscateNotReceived: false
- # For categories with a series of related achievements where the only thing changing is the number of times
- # the event has occurred, show achievements that have been obtained and show the next obtainable achievement,
- # but obfuscate the additional achievements. For example, under Places, stone, the first achievement could have a
- # target of 100 stone, the second 500 stone, and the third 1000 stone. When ObfuscateProgressiveAchievements
- # is true, initially only the 100 stone achievement will be readable in the GUI. Once 100 stone have been placed,
- # the 500 stone achievement will become legible.
- ObfuscateProgressiveAchievements: false
- # Hide categories for which a player has not yet received achievements by marking them as locked in /aach list.
- HideNotReceivedCategories: false
- # Completely hide categories for which the player does not have the corresponding count permissions.
- HideNoPermissionCategories: false
- # Hide the reward display in /aach list.
- HideRewardDisplayInList: false
- # Display precise statistic information in the /aach list progress bars.
- EnrichedListProgressBars: true
- # Annotate each achievement displayed in a /aach list category with a number.
- NumberedItemsInList: false
- # Color used for Goals and progress bars in /aach list when an achievement is not yet received.
- ListColorNotReceived: 8
- # Sort pages of the book in chronological order (false for reverse chronological order).
- BookChronologicalOrder: true
- # Do not take into account items broken with Silk Touch for the Breaks achievements.
- DisableSilkTouchBreaks: false
- # Do not take into account ores broken with Silk Touch for the Breaks achievements.
- # DisableSilkTouchBreaks takes precedence over this. Not applicable to iron or gold ores.
- DisableSilkTouchOreBreaks: false
- # Language file to use. Available: lang.yml, lang-BP.yml, lang-CN.yml, lang-CZ.yml, lang-DE.yml, lang-ES.yml, lang-FI.yml
- # lang-FR.yml, lang-HU.yml, lang-IT.yml, lang-PL.yml, lang-RO.yml, lang-RU.yml, lang-SE.yml, lang-TR.yml, lang-TW.yml, lang-VN.yml
- LanguageFileName: lang-RU.yml
- # Time in seconds between each statistic count. Only the listed categories are currently supported.
- StatisticCooldown:
- LavaBuckets: 10
- WaterBuckets: 10
- Milk: 10
- Beds: 30
- Brewing: 5
- MusicDiscs: 30
- # Display action bar message when player performs an action while in the cooldown period.
- # No effect if using Minecraft 1.7.9 or 1.7.10.
- CooldownActionBar: true
- # Locale used to format dates in /aach book and /aach list. You must select an ISO 639 language code.
- # The list of possible language codes can be found at www.loc.gov/standards/iso639-2/php/code_list.php
- DateLocale: en
- # Display reception time of achievements in /aach book and /aach list in addition to the date. For achievements
- # received in plugin versions prior to 3.0, the precise time information is not available and will be displayed as midnight.
- DateDisplayTime: true
- # Register advancements with a description corresponding to the Goal parameter of each achievement.
- # If changed, run /aach generate to regenerate advancements with the new parameter value taken into account.
- # No effect if using Minecraft versions prior to 1.12.
- RegisterAdvancementDescriptions: true
- # If true, hide advancements from the advancement GUI. Advancement notifications will still appear when receiving achievements.
- # No effect if using Minecraft versions prior to 1.12.
- HideAdvancements: false
- # If true, PlayedTime will no longer increase when the player is AFK. Requires Essentials to work.
- IgnoreAFKPlayedTime: false
- # Awarded when a player has received all the achievements. Use the same reward pattern as with achievements.
- # See https://github.com/PyvesB/AdvancedAchievements/wiki/Rewards
- AllAchievementsReceivedRewards:
- IncreaseMaxOxygen: 30
- Experience: 100
- # Title shown on the root advancement.
- RootAdvancementTitle: Ачивки
- # Background shown on the Advanced Achievements advancement tab.
- # Must be a resource location to any image in a resource pack.
- AdvancementsBackground: minecraft:textures/item/book.png
- #=============================OOO=============================#
- # III-----------------------------------------------------III #
- # | Database settings | #
- # 3---------------------------------------------------------3 #
- #=============================ooo=============================#
- # Make a daily backup of your local database (if sqlite or h2).
- DatabaseBackup: false
- # Database type, sqlite, h2, postgresql or mysql. Do a full server restart for this to take effect.
- DatabaseType: sqlite
- # Prefix added to the tables in the database. If you switch from the default tables names (no prefix),
- # the plugin will attempt an automatic renaming. Otherwise you have to rename your tables manually.
- # Do a full server restart for this to take effect.
- TablePrefix: ''
- # Specify additional options when opening a connection to a MySQL/PostgreSQL database. Start each option with &,
- # for instance "&useUnicode=yes&characterEncoding=UTF-8". Make sure the key-value pairs themselves are URL encoded.
- AdditionalConnectionOptions: ''
- # Settings to connect to your MySQL/PostgreSQL database (ignored if sqlite).
- # A PostgreSQL database address will be similar to jdbc:postgresql://localhost:5432/minecraft
- DatabaseAddress: jdbc:mysql://localhost:3306/minecraft
- DatabaseUser: root
- DatabasePassword: root
- #============================OO=OO============================#
- # IV-------------------------------------------------------IV #
- # | Performance settings | #
- # | Change only if you are an experienced user | #
- # 4---------------------------------------------------------4 #
- #============================oo=oo============================#
- # Frequency of play time checks for players (seconds). Smaller values give more precision but more CPU usage.
- PlaytimeTaskInterval: 60
- # Calculates distance traveled by players (seconds). Smaller values give more precision but more CPU usage.
- DistanceTaskInterval: 5
- # Frequency of some statistics writes to the database (seconds). Do a full server restart, and not just /aach reload.
- PooledRequestsTaskInterval: 10
- #============================OOOOO============================#
- # V---------------------------------------------------------V #
- # | Multiple action achievements | #
- # | These require sub-categories and thresholds | #
- # 5---------------------------------------------------------5 #
- #============================ooooo============================#
- # When a specific block is placed (available names: github.com/PyvesB/AdvancedAchievements/wiki/Material-names).
- Places:
- chest:
- '5':
- Goal: Поставить 5 сундуков.
- Message: §6Вы поставили 5 сундуков!
- Name: поставить_5_сундуков
- DisplayName: Склад I
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '25':
- Goal: Поставить 25 сундуков.
- Message: §6Вы поставили 25 сундуков!
- Name: поставить_25_сундуков
- DisplayName: Склад II
- Reward:
- Command:
- Execute: eco give PLAYER 750
- Display:
- - '&a750$'
- '100':
- Goal: Поставить 100 сундуков.
- Message: §6Вы поставили 100 сундуков!
- Name: поставить_100_сундуков
- DisplayName: Склад III
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- cobblestone:
- '100':
- Goal: Поставить 100 Булыжника.
- Message: §6Сотня поставленного булыжника!
- Name: поставить_100_булыжника
- DisplayName: Булыжный Новичок
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '500':
- Goal: Поставить 500 Булыжника.
- Message: §6Пол тысячи поставленного булыжника!
- Name: поставить_500_камня
- DisplayName: Булыжный Мастер
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '1000':
- Goal: Поставить 1000 Булыжника.
- Message: §6Тысяча поставленного булыжника!
- Name: поставить_10000_булыжника
- DisplayName: Булыжный Бог
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- planks:
- '100':
- Goal: Поставить 100 Досок.
- Message: §6Сотня поставленных Досок!
- Name: поставить_100_досок
- DisplayName: Строитель I
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '500':
- Goal: Поставить 500 Досок.
- Message: §6Пол тысячи поставленных Досок!
- Name: поставить_500_досок
- DisplayName: Строитель II
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '1000':
- Goal: Поставить 1000 Досок.
- Message: §6Тысяча поставленных Досок!
- Name: поставить_1000_досок
- DisplayName: Строитель III
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- netherrack:
- '100':
- Goal: Поставить 100 Незерита.
- Message: §6Сотня поставленного Незерита!
- Name: поставить_100_незерита
- DisplayName: Адский Строитель I
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '500':
- Goal: Поставить 500 Незерита.
- Message: §6Пол тысячи поставленного Незерита!
- Name: поставить_500_незерита
- DisplayName: Адский Строитель II
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '1000':
- Goal: Поставить 1000 Незерита.
- Message: §6Тысяча поставленного Незерита!
- Name: поставить_1000_незерита
- DisplayName: Адский Строитель III
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- # When a specific block is broken (available names: github.com/PyvesB/AdvancedAchievements/wiki/Material-names).
- # You can use notations such as sand:1 for pre-1.13 versions, which means sand item with metadata 1 (red sand) .
- Breaks:
- snow|snow_block|ice:
- '10':
- Goal: Cломать 10 снега и/или льда.
- Message: Десяток сломанных холодных блоков, вау!
- Name: сломать_10_снега
- DisplayName: Крушитель Мороза I
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '100':
- Goal: Cломать 100 снега и/или льда.
- Message: Сотня сломанных холодных блоков, вау!
- Name: сломать_100_снега
- DisplayName: Крушитель Мороза II
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '1000':
- Goal: Cломать 1000 снега и/или льда.
- Message: Тысяча сломанных холодных блоков, вау!
- Name: сломать_1000_снега
- DisplayName: Крушитель Мороза III
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- stone:
- '100':
- Goal: Сломать 100 Камня.
- Message: §1Сотня сломанного Камня!
- Name: сломать_100_камня
- DisplayName: Начинающий Шахтер!
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '500':
- Goal: Сломать 500 Камня.
- Message: §1Пол тысячи сломанного Камня!
- Name: сломать_500_камня
- DisplayName: Крутой Шахтер!
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '1000':
- Goal: Сломать 1000 Камня.
- Message: §1Тысяча сломанного Камня!
- Name: сломать_1000_камня
- DisplayName: Профессиональный Шахтер!
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- diamond_ore:
- '1':
- Goal: Добыть Алмаз.
- Message: §1Ура, первый добытый Алмаз!
- Name: добыть_1_алмаз
- DisplayName: Счастливый Шахтер I
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '10':
- Goal: Добыть 10 Алмазов.
- Message: §1Ого, 10 алмазов!
- Name: добыть_10_алмазов
- DisplayName: Счастливый Шахтер II
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '50':
- Goal: Добыть 50 Алмазов.
- Message: §1Пол сотни алмазов, ВАУ!
- Name: добыть_50_алмазов
- DisplayName: Счастливый Шахтер III
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- # When "something" is killed. You can use any of the following:
- # - an entity type (available names: github.com/PyvesB/AdvancedAchievements/wiki/Entity-names).
- # - poweredcreeper.
- # - a mob's custom name (name tag/plugins such as Mythic Mobs).
- # - player to track player kills as a whole.
- # - specificplayer- followed by player UUID to track how many times a specific player has been killed.
- Kills:
- zombie:
- '1':
- Goal: Убейте зомби
- Message: Вы впервые убили зомби!
- Name: убить_1_зомби
- DisplayName: Ходячие Мертвецы I
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '10':
- Goal: Убейте 10 зомби
- Message: Вы убили 10 зомби!
- Name: убить_10_зомби
- DisplayName: Ходячие Мертвецы II
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '50':
- Goal: Убейте 50 зомби
- Message: Вы убили 50 зомби, вау!
- Name: убить_50_зомби
- DisplayName: Ходячие Мертвецы III
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- skeleton:
- '1':
- Goal: Убейте скелета
- Message: Вы впервые убили скелета!
- Name: убить_1_скелета
- DisplayName: Против Костлявых I
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '10':
- Goal: Убейте 10 скелетов
- Message: Вы убили 10 скелетов!
- Name: убить_10_скелетов
- DisplayName: Против Костлявых II
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '50':
- Goal: Убейте 50 скелетов
- Message: Вы убили 50 скелетов, вау!
- Name: убить_50_скелетов
- DisplayName: Против Костлявых III
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- spider:
- '1':
- Goal: Убейте паука
- Message: Вы впервые убили паука!
- Name: убить_1_паука
- DisplayName: Мир без Насекомых I
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '10':
- Goal: Убейте 10 пауков
- Message: Вы убили 10 пауков!
- Name: убить_10_пауков
- DisplayName: Мир без Насекомых II
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '50':
- Goal: Убейте 50 пауков
- Message: Вы убили 50 пауков!
- Name: убить_50_пауков
- DisplayName: Мир без Насекомых III
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- # When a specific item is crafted (available names: github.com/PyvesB/AdvancedAchievements/wiki/Material-names).
- Crafts:
- iron_sword:
- '1':
- Goal: Скрафтите железный меч.
- Message: Вы впервые создали железный меч!
- Name: скрафтить_железный_меч
- DisplayName: Крафтер новичок
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- diamond_sword:
- '1':
- Goal: Скрафтите алмазный меч.
- Message: Вы впервые создали алмазный меч!
- Name: скрафтить_алмазный_меч
- DisplayName: Крафтер мастер
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- beacon:
- '1':
- Goal: Скрафтите маяк.
- Message: Вы впервые создали маяк!
- Name: скрафтить_маяк
- DisplayName: Небесная сила
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- bread:
- '1':
- Goal: Испеките хлеб.
- Message: Вы впервые испекли свой хлеб!
- Name: испечь_хлеб
- DisplayName: Кулинар I
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- # When a player enters a specific command (specify command prefixes in lower case without initial slash).
- # For instance a command /awf add world from the AntiWorldFly plugin matches with subcategory 'awf add'.
- # Aliases of a given command will also be taken into account.
- # When animals breed (available names: github.com/PyvesB/AdvancedAchievements/wiki/Entity-names).
- Breeding:
- sheep:
- '1':
- Goal: Разведите овец.
- Message: Вы разввели свою первую овцу!
- Name: развести_1_овцу
- DisplayName: Скотовод I
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- cow:
- '1':
- Goal: Разведите коров.
- Message: Вы разввели свою первую корову!
- Name: развести_1_корову
- DisplayName: Скотовод II
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- #===========================OOO=OOO===========================#
- # VI-------------------------------------------------------VI #
- # | Normal action achievements | #
- # | These are based on thresholds only | #
- # 6---------------------------------------------------------6 #
- #===========================ooo=ooo===========================#
- # When a player connects during the day; statistic increases at most once per day.
- Connections:
- '10':
- Message: Вы зашли на сервер уже 10 раз, спасибо, что вы с нами!
- Name: подключиться_1
- DisplayName: Постоянный посетитель
- Reward:
- Command:
- Execute: eco give PLAYER 500
- Display:
- - '&a500$'
- # When the player dies.
- Deaths:
- '1':
- Goal: Ты должен умереть
- Message: Вы впервые умерли)!
- Name: умереть_1
- DisplayName: Покойся с Миром
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- # When an arrow is shot.
- Arrows:
- '50':
- Goal: Выстрелить из лука 50 раз.
- Message: 50 использованных стрел!
- Name: выстрелить_50
- DisplayName: Лучник I
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '200':
- Goal: Выстрелить из лука 200 раз.
- Message: 200 использованных стрел!
- Name: выстрелить_200
- DisplayName: Лучник II
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '500':
- Goal: Выстрелить из лука 500 раз.
- Message: ого! 500 использованных стрел!
- Name: выстрелить_500
- DisplayName: Лучник III
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- # When a snowball is thrown.
- Snowballs:
- '100':
- Goal: Брось 100 снежков.
- Message: 100 снежков брошено. Веселье!
- Name: снежки_100
- DisplayName: Веселая Зима I
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '500':
- Goal: Брось 500 снежков.
- Message: 500 снежков брошено. Веселье!
- Name: снежки_500
- DisplayName: Веселая Зима II
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '1000':
- Goal: Брось 1000 снежков.
- Message: 1000 снежков брошено. Веселье!
- Name: снежки_1000
- DisplayName: Веселая Зима III
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- # When an egg is thrown.
- Eggs:
- '100':
- Goal: Брось 100 яиц.
- Message: Вы бросили 100 яиц!
- Name: яйца_100
- DisplayName: Омлет I
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '500':
- Goal: Брось 500 яиц.
- Message: Вы бросили 500 яиц!
- Name: яйца_500
- DisplayName: Омлет II
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '1000':
- Goal: Брось 1000 яиц.
- Message: Вы бросили 1000 яиц!
- Name: яйца_1000
- DisplayName: Омлет III
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- # When a fish is caught.
- Fish:
- '1':
- Goal: Вылови рыбу.
- Message: Вы в первый раз поймали рыбу!
- Name: рыба_1
- DisplayName: Рыбак I
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '10':
- Goal: Вылови рыбу.
- Message: Вы выловили 10 рыб!
- Name: рыба_10
- DisplayName: Рыбак II
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '50':
- Goal: Вылови 50 рыб.
- Message: Вы поймали аж 50 рыб!
- Name: рыба_50
- DisplayName: Рыбак III
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- # When a treasure is caught with a fishing rod.
- # When a tool/armor/weapon is broken.
- ItemBreaks:
- '1':
- Goal: Сломайте инструмент.
- Message: Вы сломали ваш любимый инструмент(!
- Name: ломаниепредметов_1
- DisplayName: Неуклюжий I
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '5':
- Goal: Сломайте 5 инструментов.
- Message: Вы сломали аж 5 своих инструментов!
- Name: ломаниепредметов_5
- DisplayName: Неуклюжий II
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '20':
- Goal: Сломайте инструмент.
- Message: Как же так( Вы сломали 20 своих инструментов!
- Name: ломаниепредметов_20
- DisplayName: Неуклюжий III
- Reward:
- Command:
- Execute:
- - crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- # When an item is eaten (excludes potions and milk).
- EatenItems:
- '1':
- Goal: Съешьте что-нибудь.
- Message: Просто перекусил!
- Name: съесть_1
- DisplayName: Перекус I
- Reward:
- Command:
- Execute: eco give PLAYER 100
- Display:
- - '&a100$'
- '10':
- Goal: Съешьте что-нибудь 10 раз.
- Message: Просто перекусил!
- Name: съесть_10
- DisplayName: Перекус II
- Reward:
- Command:
- Execute: eco give PLAYER 500
- Display:
- - '&a500$'
- '50':
- Goal: Съешьте что-нибудь 50 раз.
- Message: Просто перекусил!
- Name: съесть_50
- DisplayName: Перекус III
- Reward:
- Command:
- Execute: eco give PLAYER 1000
- Display:
- - '&a1000$'
- # When a sheep is sheared.
- Shear:
- '10':
- Goal: Пострегите 10 овец.
- Message: 10 овец пострижены!
- Name: постричь_10
- DisplayName: §1Шерстеман I
- Reward:
- Command:
- Execute: eco give PLAYER 500
- Display:
- - '&a500$'
- '50':
- Goal: Пострегите 50 овец.
- Message: 50 овец пострижены!
- Name: постричь_50
- DisplayName: §1Шерстеман II
- Reward:
- Command:
- Execute:
- - eco give PLAYER 1000
- Display:
- - '&a1000$'
- '100':
- Goal: Пострегите 100 овец.
- Message: 100 овец пострижены!
- Name: постричь_100
- DisplayName: §1Шерстеман III
- Reward:
- Command:
- Execute: eco give PLAYER 2000
- Display:
- - '&a2000$'
- # When a cow is milked.
- Milk:
- '1':
- Goal: Подоите корову.
- Message: §eВы набрали молока!... §cММУУУ
- Name: молоко_1
- DisplayName: Молочко I
- Reward:
- Command:
- Execute: eco give PLAYER 500
- Display:
- - '&a500$'
- '5':
- Goal: Подоите корову.
- Message: §eВы подоили 5 коров!... §cММУУУ
- Name: молоко_5
- DisplayName: Молочко II
- Reward:
- Command:
- Execute:
- - eco give PLAYER 1000
- Display:
- - '&a1000$'
- '20':
- Goal: Подоите корову.
- Message: §eВы набрали молока аж у 20-ти коров!... §cММУУУУ!
- Name: молоко_20
- DisplayName: Молочко III
- Reward:
- Command:
- Execute: eco give PLAYER 2000
- Display:
- - '&a2000$'
- # When a bucket is filled with lava.
- # When a bucket is filled with water.
- # When a trade with a villager is made.
- Trades:
- '1':
- Goal: Поторгуйтесь с Жителем.
- Message: Уже делаешь сделку с первым жителем?
- Name: торговля_1
- DisplayName: Новичок торговли
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '10':
- Goal: Поторгуйтесь с Жителем.
- Message: Воу, это уже 10-я сделка! Так держать
- Name: торговля_10
- DisplayName: Профессионал торговли
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '50':
- Goal: Поторгуйтесь с Жителем.
- Message: Ого! Ты совершил аж 50 сделок
- Name: торговля_50
- DisplayName: Мастер торговли
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- # When an anvil is used.
- AnvilsUsed:
- '1':
- Goal: Используйте наковальню.
- Message: Вы выковали свое изделие впервые!
- Name: наковальня_1
- DisplayName: Кузнец I
- Reward:
- Command:
- Execute:
- - crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '5':
- Goal: Используйте наковальню 5 раз.
- Message: Вы выковали свое изделие уже 5 раз!
- Name: наковальня_5
- DisplayName: Кузнец II
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '10':
- Goal: Используйте наковальню 10 раз.
- Message: Вы выковали свое изделие 10-й раз!
- Name: наковальня_10
- DisplayName: Кузнец III
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- # When an enchantment is performed.
- Enchantments:
- '1':
- Goal: Зачаруйте свой первый предмет.
- Message: Вы стали магом (зачаровали свой первый предмет)!
- Name: чарование_1
- DisplayName: §5Чародей I
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '5':
- Goal: Зачаруйте 5 предметов.
- Message: Вы зачаровали уже 5 предметов!
- Name: чарование_5
- DisplayName: §5Чародей II
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '10':
- Goal: Зачаруйте 10 предметов.
- Message: Вы теперь опытный маг (10 чарований)!
- Name: чарование_10
- DisplayName: §5Чародей III
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- # When a bed is entered.
- # Maximum level reached.
- # When a potion is consumed.
- ConsumedPotions:
- '1':
- Goal: Выпейте свое первое зелье.
- Message: вы выпили свое первое зелье!
- Name: зелья_1
- DisplayName: Aлкоголик I
- '10':
- Goal: Выпейте 10 зелий.
- Message: вы выпили 10 зелий!
- Name: зелья_10
- DisplayName: Aлкоголик II
- '20':
- Goal: Выпейте 20 зелий.
- Message: вы выпили 20 зелий!
- Name: зелья_20
- DisplayName: Aлкоголик III
- # Amount of time played on the server (in hours, use integers).
- PlayedTime:
- '1':
- Goal: Сыграйте час на сервере.
- Message: Вы сыграли свой первый час на нашем сервере!
- Name: сыграть_1
- DisplayName: Первый Час
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '10':
- Goal: Сыграйте 10 часов на сервере.
- Message: Вы сыграли аж 10 часов у нас!
- Name: сыграть_10
- DisplayName: 10 часов!
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '100':
- Goal: Сыграйте час на сервере.
- Message: Вы сыграли целых 100 часов, невообразимо!
- Name: сыграть_100
- DisplayName: 100 часов!!!
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- # When a distance is traveled by foot.
- DistanceFoot:
- '1000':
- Goal: Пройдите 1000 блоков на ногах.
- Message: Вы прошли километр на своих двух!
- Name: пройти_1000
- DisplayName: Легкоатлет I
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '5000':
- Goal: Пройдите 5000 блоков на ногах.
- Message: Вы прошли 5 километров на своих двух!
- Name: пройти_5000
- DisplayName: Легкоатлет II
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '20000':
- Goal: Пройдите 20000 блоков на ногах.
- Message: Вы прошли 20 километров на своих двух!!!
- Name: пройти_20000
- DisplayName: Легкоатлет III
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- # When a distance is traveled on a pig.
- DistancePig:
- '100':
- Goal: Пропутешествуйте 500 блоков верхом на свинье.
- Message: Вы проехали 500м верхом!
- Name: верхомнасвинье_500
- DisplayName: Путешественник на свинье I
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '500':
- Goal: Пропутешествуйте 2000 блоков верхом на свинье.
- Message: Вы проехали 2000м верхом!
- Name: верхомнасвинье_2000
- DisplayName: Путешественник на свинье II
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '1000':
- Goal: Пропутешествуйте 5000 блоков верхом на свинье.
- Message: Вы проехали 5000м верхом!
- Name: верхомнасвинье_5000
- DisplayName: Путешественник на свинье III
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- # When a distance is traveled on a horse.
- DistanceHorse:
- '500':
- Goal: Пропутешествуйте 500 блоков верхом на лошади.
- Message: Вы проехали 500м верхом!
- Name: верхомналошади_500
- DisplayName: Путешественник на лошади I
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '2000':
- Goal: Пропутешествуйте 2000 блоков верхом на лошади.
- Message: Вы проехали 2000м верхом!
- Name: верхомналошади_2000
- DisplayName: Путешественник на лошади II
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '5000':
- Goal: Пропутешествуйте 5000 блоков верхом на лошади.
- Message: Вы проехали 5000м верхом!
- Name: верхомналошади_5000
- DisplayName: Путешественник на лошади III
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- # When a distance is traveled in a minecart.
- # When a distance is traveled in a boat.
- # When a distance is traveled with elytra.
- # Ignored on Minecraft versions prior to 1.9.
- DistanceGliding:
- '500':
- Goal: Пролетите 500 блоков на элитрах.
- Message: Вы проехали 500м верхом!
- Name: пролететь_500
- DisplayName: Ангел I
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '2000':
- Goal: Пролетите 2000 блоков на элитрах.
- Message: Вы проехали 2000м верхом!
- Name: пролететь_2000
- DisplayName: Ангел II
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '5000':
- Goal: Пролетите 5000 блоков на элитрах.
- Message: Вы проехали 5000м верхом!
- Name: пролететь_5000
- DisplayName: Ангел III
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- # When a distance is traveled on a llama.
- # Ignored on Minecraft versions prior to 1.11.
- # When an item is dropped on the ground.
- # When an item is picked up from the ground.
- # When soil is plowed with a hoe.
- HoePlowings:
- '10':
- Goal: Вскопайте землю 10 раз.
- Message: Вы вскопали грунт 10 раз!
- Name: вскопать_10
- DisplayName: Фермер I
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '50':
- Goal: Вскопайте землю 50 раз.
- Message: Вы вскопали грунт 50 раз!
- Name: вскопать_50
- DisplayName: Фермер II
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '100':
- Goal: Вскопайте землю 100 раз.
- Message: Вы вскопали грунт 100 раз!
- Name: вскопать_100
- DisplayName: Фермер III
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- # When bone meal is used to fertilise plants.
- Fertilising:
- '15':
- Goal: Используйте костную муку 15 раз.
- Message: Вы использовали костную муку на растениях 15 раз!
- Name: мука_15
- DisplayName: Садовник I
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '50':
- Goal: Используйте костную муку 50 раз.
- Message: Вы использовали костную муку на растениях 50 раз!
- Name: мука_50
- DisplayName: Садовник II
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '150':
- Goal: Используйте костную муку 150 раз.
- Message: Вы использовали костную муку на растениях 150 раз!
- Name: мука_150
- DisplayName: Садовник III
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- # When an animal is tamed.
- Taming:
- '1':
- Goal: Приручите животное.
- Message: Вы приручили ваше первое животное!
- Name: приручка_1
- DisplayName: '&dУти-пути)))'
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- # When a potion is brewed.
- Brewing:
- '1':
- Goal: Сварите зелье.
- Message: Вы сварили свое первое зелье!
- Name: зельеварение_1
- DisplayName: Алхимик I
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '10':
- Goal: Сварите 10 зелий.
- Message: Вы уже сварили 10 зелий!
- Name: зельеварение_10
- DisplayName: Алхимик II
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '50':
- Goal: Сварите 50 зелий.
- Message: Вы сварили аж 50 зелий!
- Name: зельеварение_50
- DisplayName: Алхимик III
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- # When a firework is launched.
- # When a music disc is played.
- MusicDiscs:
- '1':
- Goal: Используйте проигрыватель.
- Message: Наслаждайтесь музыкой!
- Name: музыка_1
- DisplayName: Диджей
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- # When a player teleports with an enderpearl.
- EnderPearls:
- '1':
- Goal: Используйте эндерперл впервые.
- Message: Вы впервые использовали эндерперл!
- Name: эндерперлы_1
- DisplayName: Эндермен I
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 1 PLAYER
- Display:
- - 1 ключ от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '10':
- Goal: Используйте эндерперл впервые.
- Message: Вы 10 раз использовали эндерперл!
- Name: эндерперлы_10
- DisplayName: Эндермен II
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '25':
- Goal: Используйте эндерперл 25 раз.
- Message: Вы аж 25 раз использовали эндерперл!
- Name: эндерперлы_25
- DisplayName: Эндермен II
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- # When a player gives a pet to another player (requires Pet Master plugin version 1.4 or above).
- # When a player receives a pet from another player (requires Pet Master plugin version 1.4 or above).
- # When an item is smelt in a furnace.
- Smelting:
- '50':
- Goal: Переплавьте 100 ресурсов.
- Message: 100 переплавлено в печке!
- Name: плавка_100
- DisplayName: Горячий Характер II
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 2 PLAYER
- Display:
- - 2 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- '500':
- Goal: Переплавьте 500 ресурсов.
- Message: 500 переплавлено в печке!
- Name: плавка_500
- DisplayName: Горячий Характер III
- Reward:
- Command:
- Execute: crate give v Reward 3 PLAYER
- Display:
- - 3 ключа от &6&l[Кейс Сокровищ]
- #===========================OOOOOOO===========================#
- # VII-----------------------------------------------------VII #
- # | Command-based achievements | #
- # 7---------------------------------------------------------7 #
- #===========================ooooooo===========================#
- # Allow Commands achievement to be awarded several times.
- MultiCommand: true
- # A player with achievement.give (or the console) can use /aach give yourAch1 PLAYER to give
- # yourAch1 achievement to PLAYER. The /aach give command does NOT work with other achievements.
- # When the command /aach add is called for this category.
- #==========================OOOO=OOOO==========================#
- # VIII-------------------------0-------------------------VIII #
- # | Parameters in future plugin versions will appear here | #
- # 8----------------------------0----------------------------8 #
- #==========================oooo=oooo==========================#
- #When a specific target is shot (but not necessarily killed) with a projectile (specify an entity or block name, lower case).
- TargetsShot: {}
- #When a treasure is caught with a fishing rod.
- Treasures: {}
- #When a bucket is filled with lava.
- LavaBuckets: {}
- #When a bucket is filled with water.
- WaterBuckets: {}
- #When a bed is entered.
- Beds: {}
- #Maximum level reached.
- MaxLevel: {}
- #When an item is dropped on the ground.
- ItemDrops: {}
- #When an item is picked up from the ground.
- ItemPickups: {}
- #When a firework is launched.
- Fireworks: {}
- #When a player gives a pet to another player (requires PetMaster plugin version 1.3 or above).
- PetMasterGive: {}
- #When a player receives a pet from another player (requires PetMaster plugin version 1.3 or above).
- PetMasterReceive: {}
- #When a distance is traveled in a minecart.
- DistanceMinecart: {}
- #When a distance is traveled in a boat.
- DistanceBoat: {}
- #When a distance is traveled on a llama.
- DistanceLlama: {}
- #When a player enters a specific command (specify command prefixes in lower case without spaces).
- PlayerCommands: {}
- #When the command /aach add is called for this category.
- Custom: {}
- #/aach give yourAch1 PLAYER can be used to give the yourAch1 achievement to PLAYER.
- Commands: {}
- #When a raid is won.
- RaidsWon: {}
- #When riptide is used with a trident
- Riptides: {}
- #When a certain number of advancements have been completed.
- AdvancementsCompleted: {}
- #Display chat messages when a player receives an achievement.
- ReceiverChatMessages: true
- #Italicise not yet received achievements in /aach list. Obfuscated achievements are not affected.
- ListItaliciseNotReceived: true
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment