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Huns Scouts

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Nov 22nd, 2019
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  1. DARK AGE:
  2. *22 pop dark age para Scrush
  3.  
  4. - 6 vills en ovejas
  5. (pop 7) - 3 en madera
  6. (pop 10)- 1 jabali
  7. (pop 11)- 1 oveja ->con todos mata el jabali
  8. (pop 12)- 1 molino
  9. (pop 13)- 2 frutas
  10. (pop 14)- 1 2do jabali
  11. (pop 16)- 1 frutas y 1 a jabali -> a este punto hace 2 granjas cuando le den los recursos
  12. (pop 18)- 2 1er maderero
  13. (pop 20)- 2 2do maderero
  14. (pop 22)- click feudal -> mueve 3 aldeanos de ovejas al 2do maderero
  15.  
  16.  
  17. (Un buen start le hace dar click al minuto 8:00, y subir antes del 10:20)
  18.  
  19. Balance de ECO: -10 Madera - 4 Frutas - 5 Ovejas - 2 granjas
  20.  
  21. -- A masomenos 50% de Feudal manda 1 vill a hacer el cuartel.
  22.  
  23. FEUDAL AGE:
  24. - Desarrolla las dos mejoras economicas (madera y granjas)
  25. - los aldeanos que nacen talan arboles cercanos lo mismo los que acaben ovejas
  26. - Siempre mantener el tc con SOLO 1 vill en cola, esto le permite hacer scouts cada que vea 80 de comida
  27. - Hacer aprox 6 scouts (7 con el inicial) y 3 lanceros defensivos cuando den los recursos
  28. - Cada vez que tenga 60 de madera agregue granjas con los aldeanos cercanos al tc
  29. - Si hace todo bien al minuto 13 deberia tener 13 granjas
  30. - Ahora los que nacen van al oro
  31. - Cuando vayan 3 en oro, mande un vill a hacer 2 arquerias. Si le dan los recursos, de una vez la herreria
  32. - Cuando vayan 4 en oro, carretilla (min 14:20)
  33. - Si necesita meter pureza, hagalo, tendra recursos despues de meter la carretilla masomenos al minuto (15:20)
  34. - Todos los aldeanos siguen yendo al oro.
  35. - Hacer arqueros 3-4, (no demasiados, la prioridad es upear)
  36. - Al rededor del minuto 16:30/17:00 las frutas se van a acabar. Envie esos aldeanos al oro. Si hizo pureza, coja uno para hacer 1 granja.
  37. - Si hizo todo bien puede upear al minuto 18:00/18:30, con 13/14 granjas, 10 en madera, 10-12 mineros de oro.
  38. - Llegara a castle al minuto 20:40-21:10. Ahora desarrolla el crossbow y sale a raidear!
  39.  
  40. CASTLE AGE:
  41. - Al llegar debe meter el Bodkin arrow, el crossbow y la mejora de madera.
  42. - Puede meter dactilera o un 2do TC, dependiendo de la partida.
  43. - Mantenga 12-14 aldeanos en oro, si quiere agregue mas arquerias 3-4.
  44.  
  45. De aca en adelante todo es muy circunstancial:
  46.  
  47. -Agregue el 2do y 3er TC dependiendo sus granjas, 5-6 por cada uno.
  48. -Sea cuidadoso balanceando su economia.
  49. -No pierda unidades de manera estupida, es mejor huir.
  50. -Desarrolle guerrillero elite si ve que su enemigo esta muy ofensivo.
  51. -Si puede, luego de la 5/6 arqueria, agregue 1-2 catapultas.
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