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- # This file must be saved with the encoding ISO-8859-1!
- # Teamspeak 3 Server Adresse
- ts3_server_address = ts3.server.net
- # Teamspeak 3 Server Query Port, Standard ist 10011
- ts3_server_query_port = 10011
- # Teamspeak 3 Server Query Admin Account Name
- ts3_server_query_login = serveradmin
- # Teamspeak 3 Server Query Admin Passwort
- ts3_server_query_password = Passwort
- # Teamspeak 3 Virtual Server ID oder -1 um ts3_virtualserver_port zu verwenden
- ts3_virtualserver_id = -1
- # Teamspeak 3 Virtual Server Port, nur benötigt, wenn ts3_virtualserver_id auf -1 gesetzt ist.
- ts3_virtualserver_port = 9987
- # Channel ID, der Bot wechselt in diesen Channel nach dem Verbinden. Wenn dies nicht gewünscht ist, einfach eine negative Zahl wie -1 verwenden.
- # Nicht den Standard Channel hier setzen, der Bot befindet sich bereits im Standard Channel nach dem Verbinden.
- bot_channel_id = -1
- # Aktiviert den langsamen Modus vom Bot, 0 = Deaktivieren, 1 = Aktivieren.
- # Wenn der langsame Modus aktiviert ist, verbindet sich der Bot langsamer mit dem Server
- # und schaltet einige Bot Funktionen ab um die Anzahl der benötigten Befehle zu reduzieren.
- # Diese Funktion erlaubt es daher eventuell den Bot zu verwenden,
- # wenn die Bot IP Adresse nicht der Teamspeak 3 Server Whitelist hinzugeügt worden ist.
- # Der langsame Modus deaktiviert den Client Datenbank Cache und erlaubt beim bot_check_interval keine Werte unter 3 Sekunden.
- bot_slowmode = 0
- # Prüfe alle X Sekunden, Standard ist 1. Erlaubt sind Werte zwischen 1 und 30.
- # Wenn der langsame Modus aktiviert ist, ist der niedrigste mögliche Wert 3.
- bot_check_interval = 1
- # Eine andere Kodierung für die Text / Funktion Konfigurationsdateien.
- # Standard ist UTF-8, sollte für alle EU und US Sprachen geeignet sein.
- # Ändere dies nur wenn es nötig ist mit Bedacht!
- # Für die deutsche und englische Sprache kann auch die Kodierung ISO-8859-1 verwendet werden.
- # Eine Liste aller gültigen Kodierungen: http://docs.oracle.com/javase/1.5.0/docs/guide/intl/encoding.doc.html
- bot_messages_encoding = UTF-8
- # Dies aktiviert den Client Datenbank Cache. Dieser Cache wird benötigt für Befehle wie !lastseen. 1 = Aktivieren, 0 = Deaktivieren
- bot_clientdblist_cache = 1
- # Dies aktiviert die globalen Variablen für Texte. Lese die Readme Datei für eine Liste der Variablen. 1 = Aktivieren, 0 = Deaktivieren
- # Wenn aktiviert, können alle Server Variablen in allen Texten verwendet werden. Wenn dies nicht benötigt wird, sollte es abgeschaltet werden um Leistung einzusparen.
- bot_global_message_vars = 0
- # Server Query Name, dies wird als Name der Verbindung verwendet.
- bot_server_query_name = TS3 Server
- # Zweiter Server Query Name, dies wird als Name der Verbindung verwendet.
- # Dieser Name wird verwendet, wenn der erste Name bereits in Benutzung ist.
- bot_server_query_name_2 = TS Server
- # Ändere die Datumsvorlage, welche benutzt werden soll um ein Datum für Chat Funktionen und Willkommensnachrichten zu formatieren.
- # Für eine Hilfe, wie man so eine Vorlage erstellt, schaue hier: http://docs.oracle.com/javase/1.5.0/docs/api/java/text/SimpleDateFormat.html
- bot_date_pattern = yyyy-MM-dd HH:mm:ss
- # Soll der Bot unbegrenzt oft versuchen die Verbindung zum Teamspeak Server herzustellen, auch wenn die Verbindung derzeit unmöglich ist?
- # 0 = Deaktivieren, 1 = Aktivieren
- bot_connect_forever = 0
- # Mindest-Loglevel, wie viele Details sollen in die Bot Logdatei geschrieben werden? Standard ist 1.
- # Höhere Loglevel werden ebenfalls geschrieben, ein Beispiel: Loglevel wird auf 2 gesetzt, dann werden Level 2, 3 und kritische Fehler in die Bot Logdatei geschrieben.
- # 0 = Debug
- # 1 = Informationen (empfohlen und Standard)
- # 2 = Warnung (empfohlen für kleinere Logdateien)
- # 3 = Fehler (Nur Experten)
- bot_log_level = 1
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) von eindeutigen IDs, die Bot Admin Befehle nutzen können sollen.
- # Die eindeutigen IDs sehen in etwa aus wie folgt: mBbHRXwDAG7R19Rv3PorhMwbZW4=
- bot_admin_list =
- # Setze hier eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) mit den benötigten Bot Funktionen.
- # Jede Funktion benötigt eine Funktionsklasse (oder Plugin Dateiname) und einen Funktionsnamen, beides mit einem Doppelpunkt getrennt.
- # Alle möglichen Funktionsklassen sind unten aufgelistet, bei der Klasse muss die Groß- und Kleinschreibung beachtet werden!
- # Es können externe Funktionen verwendet werden, diese müssen dann im plugins Verzeichnis liegen und es muss der Dateiname
- # einschließlich der jar Dateiendung als Funktionsklassen verwendet werden, als Beispiel: AutoKickTimer.jar:akt
- # Der selbst gewählte Funktionsname ist wichtig und muss einzigartig sein. Es wird als Prefix für die Namen der Konfigurationsschlüssel und Chat Befehle verwendet.
- # Verwende keine Leerzeichen in den Funktionsnamen, nur Buchstaben, Zahlen, Minus und Unterstriche!
- # Viele Funktionen erlauben die mehrfache Nutzung. Dies ermöglicht das Konfigurieren mehrerer Willkommensnachrichten oder anderer Funktionen, wenn man denn möchte.
- # Die Konfiguration aller Funktionen muss in dieser Datei erfolgen.
- # Tipp: Starte den Bot mit dem Argument -updateconfig nach dem die Bot Funktionen hinzugefügt worden sind. Das schreibt die notwendigen Konfigurationschlüssel in diese Datei!
- # Der ganze Befehl: java -jar JTS3ServerMod.jar -updateconfig
- # Hinweis: Das -updateconfig löscht auch alle Zeilen von entfernten und umbenannten Funktionen in dieser Konfigurationsdatei!
- # Beispiel: IdleCheck:idle,IdleCheck:idle_guest,MuteMover:mute,WelcomeMessage:welcome,WelcomeMessage:welcome_guest
- # Dieses Beispiel aktiviert folgende Funktionen:
- # Zwei Mal den IdleCheck mit den Namen idle und idle_guest
- # Ein Mal den MuteMover mit dem Namen mute
- # Zwei Mal die WelcomeMessage mit den Namen welcome und welcome_guest
- #
- # Funktionsliste (können nur einmal verwendet werden!):
- # AutoMove:automove - Verschiebt Clients gewählter Server Gruppen beim Betreten des TS3 Servers in den gewählten Channel
- # LastSeen:lastseen - Chat Befehl um den letzten Online Zeitpunkt eines Clients zu sehen (Client Datenbank Cache muss eingeschaltet sein!)
- #
- # Funktionsliste (mehrfache Nutzung möglich!):
- # Advertising:advertising - Sendet eine Nachricht in den Channel oder Server Chat alle X Minuten
- # AwayMover:away - Verschiebt einen Client sobald dieser den Abwesenheitsstatus für mindestens X Sekunden aktiv hat
- # BadChannelNameCheck:badchannelname - Überwacht Channels auf unerlaubte Namen, kann den Channel löschen und den Client bestrafen
- # BadNicknameCheck:badnickname - Überwacht Clients auf unerlaubte Namen und kann den Client bestrafen
- # ChannelNotify:channelnotify, - Informiert gewählte Server Gruppen, wenn ein Client einen bestimmten Channel betritt
- # IdleCheck:idle - Verschiebt oder kickt inaktive Clients, kann auch eine Inaktivitätswarnung senden
- # InactiveChannelCheck:icc - Löscht Channels die länger als X Stunden leer sind
- # MuteMover:mute - Verschiebt einen Client sobald dieser einen bestimmten Stumm (Mute) Status für mindestens X Sekunden aktiv hat
- # RecordCheck:record - Verschiebt oder kickt Clients, die die Aufnahmefunktion vom TS3 Client verwenden
- # ServerGroupNotify:servergroupnotify - Informiert gewählte Server Gruppen, wenn sich ein Mitglied bestimmter Server Gruppen mit dem TS3 Server verbindet
- # ServerGroupProtection:servergroupprotection - Stellt sicher, das nur bestimmte Clients Mitglied gewählter Server Gruppen sind
- # WelcomeMessage:welcome,
- # WelcomeMessage:welcome_guest - Sendet eine Nachricht zu neu verbundenen Clients
- #
- bot_functions = Advertising:advertising,
- AutoMove:automove,
- AwayMover:away,
- BadChannelNameCheck:badchannelname,
- BadNicknameCheck:badnickname,
- ChannelNotify:channelnotify,
- IdleCheck:idle,
- InactiveChannelCheck:icc,
- LastSeen:lastseen,
- MuteMover:mute,
- RecordCheck:record,
- ServerGroupNotify:servergroupnotify,
- ServerGroupProtection:servergroupprotection,
- WelcomeMessage:welcome,
- WelcomeMessage:welcome_guest
- ##################
- ## ADVERTISING ##
- ##################
- # Ist das Ziel der Werbetexte der Channel oder Server Chat? Mögliche Werte (nur eines von beiden!): channel oder server
- advertising_mode = server
- # Wenn ein Channel das Ziel ist, setze hier die Channel ID um den Werbetext dorthin zu senden.
- advertising_channel_id =
- # Werbe alle X Minuten.
- advertising_repeat_time = 30
- # Pfad zu der Konfigurationsdatei mit den Werbetexten.
- advertising_file = config/server1/advertising.cfg
- ##################
- ##################
- ## AUTOMOVER ##
- ##################
- # Wähle aus, wie der Client die Nachricht erhalten soll.
- # (poke = Maximal 100 Zeichen), (chat = /n für neue Zeile) oder (none = keine Nachricht) sind gültige Werte!
- automove_message_mode = chat
- # Pfad zu der Konfigurationsdatei mit der Server Gruppen Liste und der Nachricht.
- automove_file = config/server1/automove.cfg
- ##################
- ##################
- ## AWAY MOVER ##
- ##################
- # Bewege den Client zurück, sobald dieser nicht mehr abwesend ist? Setze yes (ja) oder no (nein) hier!
- away_moveback = yes
- # Setze hier die Channel ID um einen abwesenden Client dort hinein zu bewegen.
- away_channel_id =
- # Idle Zeit in Sekunden nachdem der Client mit Abwesend Status verschoben werden soll.
- # Gültige Werte zwischen 0 und 10000 Sekunden!
- away_delay = 5
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) mit Channel IDs.
- # Je nach eingestellten Modus können diese Channels ignoriert werden, oder es werden nur diese Channels überprüft!
- # Wenn keine Channel ignoriert werden sollen, setze hier keine Channel IDs und wähle bei der Channel List Mode die Einstellung ignore!
- away_channel_list =
- # Wähle einen der zwei Modi für die Channel Liste aus.
- # ignore = Die ausgewählten Channels werden ignoriert.
- # only = Nur die ausgewählten Channels werden überprüft.
- away_channel_list_mode = ignore
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) mit Server Gruppen IDs.
- # Je nach eingestellten Modus können diese Server Gruppen ignoriert werden, oder es werden nur diese Server Gruppen überprüft!
- # Wenn keine Server Gruppen ignoriert werden sollen, setze hier keine Server Gruppen und wähle bei der Group List Mode die Einstellung ignore!
- away_group_list =
- # Wähle einen der zwei Modi für die Server Gruppen Liste aus.
- # ignore = Die ausgewählten Server Gruppen werden ignoriert.
- # only = Nur die ausgewählten Server Gruppen werden überprüft.
- away_group_list_mode = ignore
- # Wähle aus, wie der Client die Nachricht erhalten soll.
- # (poke = Maximal 100 Zeichen), (chat = /n für neue Zeile) oder (none = keine Nachricht) sind gültige Werte!
- away_message_mode = none
- # Pfad zu der Konfigurationsdatei mit der Nachricht.
- away_file = config/server1/awaymessages.cfg
- ##################
- ########################
- ## BAD CHANNEL NAME ##
- ########################
- # Kicke sofort einen Client das einem Channel einen unerlaubten Channel Namen vergibt? Setze yes (ja) oder no (nein) hier!
- badchannelname_kick = no
- # Lösche sofort den Channel mit dem unerlaubten Namen? Setze yes (ja), onlynew (nur neue) oder no (nein) hier!
- # onlynew = Versucht erst den Channel zurück umzubenennen. Nur wenn das nicht klappt (vielleicht weil der Channel recht neu und der alte Name unbekannt ist) wird der Channel gelöscht!
- # no = Versucht zwar den Channel zurück umzubenennen, aber der Channel wird nicht gelöscht!
- badchannelname_delete = yes
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) von Channel IDs.
- # Diese Channels werden ignoriert.
- badchannelname_channel_list =
- # Zu dem Client eine Beschwerde abspeichern? Setze yes (ja) oder no (nein) hier!
- badchannelname_add_complain = no
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) mit Server Gruppen IDs.
- # Je nach eingestellten Modus können diese Server Gruppen ignoriert werden, oder es werden nur diese Server Gruppen überprüft!
- # Wenn keine Server Gruppen ignoriert werden sollen, setze hier keine Server Gruppen und wähle bei der Group List Mode die Einstellung ignore!
- badchannelname_group_list =
- # Wähle einen der zwei Modi für die Server Gruppen Liste aus.
- # ignore = Die ausgewählten Server Gruppen werden ignoriert.
- # only = Nur die ausgewählten Server Gruppen werden überprüft.
- badchannelname_group_list_mode = ignore
- # Wähle aus, wie der Client die Nachricht erhalten soll.
- # (poke = Maximal 100 Zeichen), (chat = /n für neue Zeile) oder (none = keine Nachricht) sind gültige Werte!
- # Beim Kicken wird es immer als Kickbegründung verwendet.
- badchannelname_message_mode = poke
- # Pfad zu der Konfigurationsdatei mit den unerlaubten Channelnamen Regeln.
- badchannelname_file = config/server1/badchannelname.cfg
- ########################
- ########################
- ## BAD NICK NAME ##
- ########################
- # Kicke Client mit einem unerlaubten Nicknamen? Setze yes (ja) oder no (nein) hier!
- badnickname_kick = yes
- # Zu dem Client eine Beschwerde abspeichern? Setze yes (ja) oder no (nein) hier!
- badnickname_add_complain = no
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) mit Server Gruppen IDs.
- # Je nach eingestellten Modus können diese Server Gruppen ignoriert werden, oder es werden nur diese Server Gruppen überprüft!
- # Wenn keine Server Gruppen ignoriert werden sollen, setze hier keine Server Gruppen und wähle bei der Group List Mode die Einstellung ignore!
- badnickname_group_list =
- # Wähle einen der zwei Modi für die Server Gruppen Liste aus.
- # ignore = Die ausgewählten Server Gruppen werden ignoriert.
- # only = Nur die ausgewählten Server Gruppen werden überprüft.
- badnickname_group_list_mode = ignore
- # Wähle aus, wie der Client die Nachricht erhalten soll.
- # (poke = Maximal 100 Zeichen), (chat = /n für neue Zeile) oder (none = keine Nachricht) sind gültige Werte!
- # Beim Kicken wird es immer als Kickbegründung verwendet.
- badnickname_message_mode = poke
- # Pfad zu der Konfigurationsdatei mit den unerlaubten Nicknamen Regeln und der Nachricht.
- badnickname_file = config/server1/badnickname.cfg
- ########################
- ########################
- ## CHANNEL NOTIFY ##
- ########################
- # Channel ID die auf neue Clients überwacht werden soll. Es kann hier nur eine Channel ID gesetzt werden!
- channelnotify_channel_id =
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) mit Server Gruppen IDs.
- # Je nach eingestellten Modus können diese Server Gruppen ignoriert werden, oder es werden nur diese Server Gruppen überwacht!
- # Wenn keine Server Gruppen ignoriert werden sollen, setze hier keine Server Gruppen und wähle bei der Group List Mode die Einstellung ignore!
- channelnotify_group_list =
- # Wähle einen der zwei Modi für die Server Gruppen Liste aus.
- # ignore = Die ausgewählten Server Gruppen werden ignoriert.
- # only = Nur die ausgewählten Server Gruppen werden überprüft.
- channelnotify_group_list_mode = ignore
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) mit Server Gruppen IDs von Server Gruppen, welche über neue Clients im gewählten Channel informiert werden sollen.
- channelnotify_grouptargets =
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) mit Channel IDs.
- # Je nach eingestellten Modus können diese Channels ignoriert werden, oder es werden nur diese Channels überprüft!
- # Wenn keine Channel ignoriert werden sollen, setze hier keine Channel IDs und wähle bei der Channel List Mode die Einstellung ignore!
- channelnotify_channel_list =
- # Wähle einen der zwei Modi für die Channel Liste aus.
- # ignore = Die ausgewählten Channels werden ignoriert.
- # only = Nur die Clients in den ausgewählten Channels erhalten die Benachrichtigung.
- channelnotify_channel_list_mode = ignore
- # Wähle aus, wie die benachrichtigten Clients die Nachricht erhalten sollen.
- # poke oder chat sind gültige Werte!
- channelnotify_message_mode = chat
- # Wähle aus, wie die Clients die Nachricht erhalten sollen, die den Channel betreten haben.
- # (poke = Maximal 100 Zeichen), (chat = /n für neue Zeile) oder (none = keine Nachricht) sind gültige Werte!
- channelnotify_messagenotified_mode = none
- # Path to file which contains the channel notify message
- channelnotify_file = config/server1/channelnotifymessages.cfg
- ########################
- ########################
- ## IDLE CHECK ##
- ########################
- # Wähle die Aktion, wenn ein Client länger als die maximale Zeit untätig ist, mögliche Werte: kick und move
- idle_action = move
- # Wenn der Client verschoben worden ist, soll der Client wieder zurück verschoben werden, wenn nicht mehr untätig? Setze yes (ja) oder no (nein) hier!
- idle_moveback = no
- # Wenn verschieben aktiviert ist, setze hier die Channel ID um einen Client dort hinein zu bewegen.
- idle_channel_id =
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) mit Channel IDs.
- # Je nach eingestellten Modus können diese Channels ignoriert werden, oder es werden nur diese Channels überprüft!
- # Wenn keine Channel ignoriert werden sollen, setze hier keine Channel IDs und wähle bei der Channel List Mode die Einstellung ignore!
- idle_channel_list =
- # Wähle einen der zwei Modi für die Channel Liste aus.
- # ignore = Die ausgewählten Channels werden ignoriert.
- # only = Nur die ausgewählten Channels werden überprüft.
- idle_channel_list_mode = ignore
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) mit Server Gruppen IDs.
- # Je nach eingestellten Modus können diese Server Gruppen ignoriert werden, oder es werden nur diese Server Gruppen überprüft!
- # Wenn keine Server Gruppen ignoriert werden sollen, setze hier keine Server Gruppen und wähle bei der Group List Mode die Einstellung ignore!
- idle_group_list =
- # Wähle einen der zwei Modi für die Server Gruppen Liste aus.
- # ignore = Die ausgewählten Server Gruppen werden ignoriert.
- # only = Nur die ausgewählten Server Gruppen werden überprüft.
- idle_group_list_mode = ignore
- # Maximale Dauer in Minuten die man untätig (idle) sein darf.
- # Wenn kicken aktiviert ist, wird der Client nach dieser Zeit gekickt.
- # Wenn verschieben aktiviert ist, wird der Client nach dieser Zeit in den gewählten Channel verschoben!
- idle_max_time = 60
- # Wenn Client verschoben werden sollen, kann hier die zweite Untätigkeitsdauer in Minuten gesetzt werden, nach der jemand gekickt wird.
- # Muss grösser sein als die maximale Idle Zeit oder -1 um diese Funktion zu deaktiveren!
- idle_second_max_time = -1
- # Setze hier die Zeit in Minuten für die Untätigkeitswarnung oder -1 um diese Funktion zu deaktivieren.
- # Diese Zeit muss kleiner sein als die maximale Idle Zeit.
- idle_warn_time = -1
- # Die minimale Client Anzahl um den Idle Check zu aktivieren (Query Clients werden nicht mitgezählt).
- # Wenn weniger Clients im Channel oder auf dem Server sind, macht der Idle Check nichts.
- idle_min_clients = 3
- # Wähle ob die minimale Client Anzahl im Channel oder auf dem Server benötigt wird.
- # channel oder server sind gültige Werte!
- idle_min_clients_mode = channel
- # Wähle aus, wie der Client die Nachricht erhalten soll.
- # (poke = Maximal 100 Zeichen), (chat = /n für neue Zeile) oder (none = keine Nachricht) sind gültige Werte!
- # Beim Kicken wird es immer als Kickbegründung verwendet.
- idle_message_mode = chat
- # Wähle aus, wie der Client die Nachricht erhalten soll.
- # (poke = Maximal 100 Zeichen), (chat = /n für neue Zeile) sind gültige Werte!
- idle_warn_message_mode = chat
- # Pfad zu der Konfigurationsdatei mit den Idle Texten.
- idle_file = config/server1/idlemessages.cfg
- ########################
- ################################
- ## INACTIVE CHANNEL CHECK ##
- ################################
- # Nach wie vielen Stunden soll ein leerer Channel gelöscht werden? Gültige Werte sind 1 bis 2200 Stunden.
- icc_emptydeletetime = 168
- # Permanente Channels niemals löschen? Setze yes (ja) oder no (nein) hier!
- icc_ignore_permanent = yes
- # Semi-Permanente Channels niemals löschen? Setze yes (ja) oder no (nein) hier!
- icc_ignore_semipermanent = no
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) mit Channel IDs, die ignoriert werden sollen. Diese Channels werden nicht gelöscht!
- icc_ignore_channels =
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) mit Channel IDs von übergeordneten Channels (benutze 0 für die oberste Ebene).
- # Je nach eingestellten Modus werden alle Unterchannels von diesen Channels ignoriert, oder nur die Unterchannels von diesen Channels werden überprüft!
- # Der nur übergeordneten Channels überprüfen Modus prüft nur die Aktivität bei den
- # ausgewählten übergeordneten Channels (dies wird auch bei Aktivität in den Unterchannels zurück gesetzt)
- # und löscht bei Inaktivität diesen Channel inklusive der Unterchannels.
- # Wenn keine Channel ignoriert werden sollen, setze hier keine Channel IDs und wähle bei der Channel List Mode die Einstellung ignore!
- icc_parentchannel_list =
- # Wähle einen der drei Modi für die Channel Liste mit übergeordneten Channels aus.
- # ignore = Alle Unterchannels von den ausgewählten Channels werden ignoriert.
- # only = Nur die Unterchannels von den ausgewählten Channels werden überprüft.
- # parentonly = Nur die übergeordneten Channels werden überprüft (und wird alle Unterchannels löschen).
- icc_parentchannel_list_mode = ignore
- ################################
- ################################
- ## LAST SEEN ##
- ################################
- # Wer soll diesen Chat Befehl benutzen dürfen? Mögliche Werte: all, botadmin, servergroup
- lastseen_user = botadmin
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) mit Server Gruppen IDs.
- # Je nach eingestellten Modus können diese Server Gruppen ignoriert werden, oder nur diese Server Gruppen können diesen Chat Befehl nutzen!
- # Dies ist nur notwendig, wenn bei user servergroup ausgewählt wurde!
- lastseen_group_list =
- # Wähle einen der zwei Modi für die Server Gruppen Liste aus.
- # ignore = Die ausgewählten Server Gruppen werden ignoriert.
- # only = Nur die ausgewählten Server Gruppen können diesen Chat Befehl nutzen!
- lastseen_group_list_mode = ignore
- ################################
- ################################
- ## MUTE MOVER ##
- ################################
- # Bewege den Client zurück, sobald dieser nicht mehr stumm geschaltet ist? Setze yes (ja) oder no (nein) hier!
- mute_moveback = yes
- # Aktiviere das Verschieben bei stumm geschalteten Kopfhöhrer, setze yes (ja) oder no (nein) hier!
- mute_headphone = no
- # Aktiviere das Verschieben bei stumm geschalteten Mikrofon, setze yes (ja) oder no (nein) hier!
- mute_microphone = no
- # Aktiviere das Verschieben bei fehlenden Kopfhöhrern, setze yes (ja) oder no (nein) hier!
- mute_headphone_hardware = no
- # Aktiviere das Verschieben bei deaktivierten oder fehlenden Mikrofon, setze yes (ja) oder no (nein) hier!
- # Dies ist auch der Fall, wenn man in einem anderen TS3 Client Reiter am Sprechen ist.
- mute_microphone_hardware = no
- # Verschiebe den Client, wenn der Client alle gewählten Zustände hat oder nur mindestens einen davon? Setze all (alle) oder one (einen) here!
- mute_condition_mode = one
- # Setze hier die Channel ID um einen stumm geschalteten Client dort hinein zu bewegen.
- mute_channel_id =
- # Idle Zeit in Sekunden nachdem der Client mit bestimmten Stumm (Mute) Status verschoben werden soll.
- # Gültige Werte zwischen 0 und 10000 Sekunden!
- mute_delay = 5
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) mit Channel IDs.
- # Je nach eingestellten Modus können diese Channels ignoriert werden, oder es werden nur diese Channels überprüft!
- # Wenn keine Channel ignoriert werden sollen, setze hier keine Channel IDs und wähle bei der Channel List Mode die Einstellung ignore!
- mute_channel_list =
- # Wähle einen der zwei Modi für die Channel Liste aus.
- # ignore = Die ausgewählten Channels werden ignoriert.
- # only = Nur die ausgewählten Channels werden überprüft.
- mute_channel_list_mode = ignore
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) mit Server Gruppen IDs.
- # Je nach eingestellten Modus können diese Server Gruppen ignoriert werden, oder es werden nur diese Server Gruppen überprüft!
- # Wenn keine Server Gruppen ignoriert werden sollen, setze hier keine Server Gruppen und wähle bei der Group List Mode die Einstellung ignore!
- mute_group_list =
- # Wähle einen der zwei Modi für die Server Gruppen Liste aus.
- # ignore = Die ausgewählten Server Gruppen werden ignoriert.
- # only = Nur die ausgewählten Server Gruppen werden überprüft.
- mute_group_list_mode = ignore
- # Wähle aus, wie der Client die Nachricht erhalten soll.
- # (poke = Maximal 100 Zeichen), (chat = /n für neue Zeile) oder (none = keine Nachricht) sind gültige Werte!
- mute_message_mode = none
- # Pfad zu der Konfigurationsdatei mit der Nachricht.
- mute_file = config/server1/mutemessages.cfg
- ################################
- ################################
- ## RECORDING CHECK ##
- ################################
- # Wähle die Aktion, wenn ein Client die Aufnahmefunktion startet, mögliche Werte: kick und move
- record_action = kick
- # Wenn der Client verschoben werden soll, setze hier die Channel ID um einen Client dort hinein zu bewegen.
- record_channel_id =
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) mit Channel IDs.
- # Je nach eingestellten Modus können diese Channels ignoriert werden, oder es werden nur diese Channels überprüft!
- # Wenn keine Channel ignoriert werden sollen, setze hier keine Channel IDs und wähle bei der Channel List Mode die Einstellung ignore!
- record_channel_list =
- # Wähle einen der zwei Modi für die Channel Liste aus.
- # ignore = Die ausgewählten Channels werden ignoriert.
- # only = Nur die ausgewählten Channels werden überprüft.
- record_channel_list_mode = ignore
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) mit Server Gruppen IDs.
- # Je nach eingestellten Modus können diese Server Gruppen ignoriert werden, oder es werden nur diese Server Gruppen überprüft!
- # Wenn keine Server Gruppen ignoriert werden sollen, setze hier keine Server Gruppen und wähle bei der Group List Mode die Einstellung ignore!
- record_group_list =
- # Wähle einen der zwei Modi für die Server Gruppen Liste aus.
- # ignore = Die ausgewählten Server Gruppen werden ignoriert.
- # only = Nur die ausgewählten Server Gruppen werden überprüft.
- record_group_list_mode = ignore
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) mit Channel Gruppen IDs.
- # Je nach eingestellten Modus können diese Channel Gruppen ignoriert werden, oder es werden nur diese Channel Gruppen überprüft!
- # Wenn keine Channel Gruppen ignoriert werden sollen, setze hier keine Channel Gruppen und wähle bei der Group List Mode die Einstellung ignore!
- record_channelgroup_list =
- # Wähle einen der zwei Modi für die Channel Gruppen Liste aus.
- # ignore = Die ausgewählten Channel Gruppen werden ignoriert und können die Aufnahme starten.
- # only = Nur die ausgewählten Channel Gruppen werden überprüft und bestraft, wenn die Aufnahme gestartet wird.
- record_channelgroup_list_mode = ignore
- # Zu dem Client eine Beschwerde abspeichern? Setze yes (ja) oder no (nein) hier!
- record_add_complain = no
- # Wähle aus, wie der Client die Nachricht erhalten soll.
- # (poke = Maximal 100 Zeichen), (chat = /n für neue Zeile) oder (none = keine Nachricht) sind gültige Werte!
- # Beim Kicken wird es immer als Kickbegründung verwendet.
- record_message_mode = poke
- # Pfad zu der Konfigurationsdatei mit dem Aufnahme Text.
- record_file = config/server1/recordmessages.cfg
- ################################
- ################################
- ## SERVER GROUP NOTIFY ##
- ################################
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) mit Server Gruppen IDs.
- # Bestimmte Clients erhalten eine Nachricht, wenn sich Mitglieder dieser Server Gruppen mit dem TS3 Server verbinden.
- servergroupnotify_groups =
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) mit Server Gruppen IDs.
- # Mitglieder dieser Server Gruppen erhalten die Benachrichtigung.
- servergroupnotify_grouptargets =
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) von der insgesamten Verbindungsanzahl des Clients (es ist der selbe Wert wie %CLIENT_TOTALCONNECTIONS% bei der Willkommensnachricht),
- # bei der diese Nachricht an die Clients gesendet werden soll. Setze dies auf -1 wenn es immer gezeigt werden soll.
- # Bereiche wie 1-100, -20 (bedeutet 20 oder weniger) oder 100- (bedeutet 100 oder mehr) sind auch möglich.
- servergroupnotify_showonconnectionnumber = -1
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) mit Channel IDs.
- # Je nach eingestellten Modus können diese Channels ignoriert werden, oder es werden nur diese Channels überprüft!
- # Wenn keine Channel ignoriert werden sollen, setze hier keine Channel IDs und wähle bei der Channel List Mode die Einstellung ignore!
- servergroupnotify_channel_list =
- # Wähle einen der zwei Modi für die Channel Liste aus.
- # ignore = Die ausgewählten Channels werden ignoriert.
- # only = Nur die Clients in den ausgewählten Channels erhalten die Benachrichtigung.
- servergroupnotify_channel_list_mode = ignore
- # Wähle aus, wie die benachrichtigten Clients die Nachricht erhalten sollen.
- # poke oder chat sind gültige Werte!
- servergroupnotify_message_mode = chat
- # Wähle aus, wie die Clients die Nachricht erhalten sollen, die den Server betreten haben.
- # (poke = Maximal 100 Zeichen), (chat = /n für neue Zeile) oder (none = keine Nachricht) sind gültige Werte!
- servergroupnotify_messagenotified_mode = none
- # Pfad zu der Konfigurationsdatei mit dem Server Gruppen Benachrichtigungstext.
- servergroupnotify_file = config/server1/servergroupnotifymessages.cfg
- ################################
- ################################
- ## SERVER GROUP PROTECTION ##
- ################################
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) mit Server Gruppen IDs von Server Gruppen, welche geschützt werden sollen.
- servergroupprotection_groups =
- # Aktiviere dies, um ein Client zu kicken, wenn dieses Mitglied einer geschützten Server Gruppe
- # und nicht beim Bot gelistet ist. Setze yes (ja) oder no (nein) hier!
- servergroupprotection_kick = yes
- # Zu dem Client eine Beschwerde abspeichern? Setze yes (ja) oder no (nein) hier!
- # Es wird lediglich eine Beschwerde hinzugefügt, wenn eine Server Gruppe vom Client entfernt werden muss.
- servergroupprotection_add_complain = no
- # Wenn ein Client in der servergroupprotection_file aufgeführt ist und beim Client eine Server Gruppe fehlt,
- # wird dieser zur Server Gruppe hinzugefügt. Setze yes (ja) oder no (nein) hier!
- # Dies funktioniert nur bei normalen Server Gruppen (Clients werden nicht zu Gruppen wie Admin Server Query hinzugefügt)!
- servergroupprotection_add_missing_groups = yes
- # Wähle aus, wie der Client die Nachricht erhalten soll.
- # (poke = Maximal 100 Zeichen), (chat = /n für neue Zeile) oder (none = keine Nachricht) sind gültige Werte!
- # Beim Kicken wird es immer als Kickbegründung verwendet.
- servergroupprotection_message_mode = poke
- # Pfad zu der Konfigurationsdatei mit der Client Liste und der Nachricht.
- servergroupprotection_file = config/server1/servergroupprotection.cfg
- ################################
- ################################
- ## WELCOME MESSAGES ##
- ################################
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) mit Server Gruppen IDs.
- # Je nach eingestellten Modus können diese Server Gruppen ignoriert werden, oder es erhalten nur diese Server Gruppen die Willkommensnachricht!
- # Wenn keine Server Gruppen ignoriert werden sollen, setze hier keine Server Gruppen und wähle bei der Group List Mode die Einstellung ignore!
- welcome_group_list =
- # Wähle einen der zwei Modi für die Server Gruppen Liste aus.
- # ignore = Die ausgewählten Server Gruppen werden ignoriert und erhalten diese Willkommensnachricht nicht.
- # only = Nur die ausgewählten Server Gruppen erhalten diese Willkommensnachricht.
- welcome_group_list_mode = ignore
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) von der insgesamten Verbindungsanzahl des Clients (es ist der selbe Wert wie %CLIENT_TOTALCONNECTIONS% bei der Willkommensnachricht),
- # bei der diese Nachricht angezeigt werden soll. Setze dies auf -1 wenn es immer gezeigt werden soll.
- # Bereiche wie 1-100, -20 (bedeutet 20 oder weniger) oder 100- (bedeutet 100 oder mehr) sind auch möglich.
- welcome_showonconnectionnumber = -1
- # Wähle aus, wie der Client die Nachricht erhalten soll.
- # (poke = Maximal 100 Zeichen), (chat = /n für neue Zeile) sind gültige Werte!
- welcome_message_mode = chat
- # Pfad zu der Konfigurationsdatei mit den Willkommensnachrichten.
- welcome_file = config/server1/welcomemessages.cfg
- ################################
- ################################
- ## WELCOME GUEST MESSAGES ##
- ################################
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) mit Server Gruppen IDs.
- # Je nach eingestellten Modus können diese Server Gruppen ignoriert werden, oder es erhalten nur diese Server Gruppen die Willkommensnachricht!
- # Wenn keine Server Gruppen ignoriert werden sollen, setze hier keine Server Gruppen und wähle bei der Group List Mode die Einstellung ignore!
- welcome_guest_group_list =
- # Wähle einen der zwei Modi für die Server Gruppen Liste aus.
- # ignore = Die ausgewählten Server Gruppen werden ignoriert und erhalten diese Willkommensnachricht nicht.
- # only = Nur die ausgewählten Server Gruppen erhalten diese Willkommensnachricht.
- welcome_guest_group_list_mode = ignore
- # Eine mit Komma getrennte Liste (ohne Leerzeichen) von der insgesamten Verbindungsanzahl des Clients (es ist der selbe Wert wie %CLIENT_TOTALCONNECTIONS% bei der Willkommensnachricht),
- # bei der diese Nachricht angezeigt werden soll. Setze dies auf -1 wenn es immer gezeigt werden soll.
- # Bereiche wie 1-100, -20 (bedeutet 20 oder weniger) oder 100- (bedeutet 100 oder mehr) sind auch möglich.
- welcome_guest_showonconnectionnumber = -1
- # Wähle aus, wie der Client die Nachricht erhalten soll.
- # (poke = Maximal 100 Zeichen), (chat = /n für neue Zeile) sind gültige Werte!
- welcome_guest_message_mode = chat
- # Pfad zu der Konfigurationsdatei mit den Willkommensnachrichten.
- welcome_guest_file = config/server1/welcomemessages.cfg
- ################################
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