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it unlocks many cool features!
- Game Hazard (Showablauf und Gestaltung, CI)
- CI:#color-theme%20,80,200?
- ;dynamic after effects commando zum verwalten der eingeblendeten videos auf nur einer ebene.
- !execute=(dys.AE.RS.Inputvideo)
- +Border%255,255,255)
- +border.width%2px
- $end.cur.eventlog
- ;De-Interlaced automatisch das video wenn nötig
- !execute=(var.check.(comp.self)=(layer.framebuffer.source)>!alias((prev.value.output=(pure.value=1>kill)elseif=(prev.value.output=(floating.value%0,2-8)>set.value=2)varcheck=+namestore.value
- enable.if=(varcheck=2)>!execute=(dys.AE.Deinterlace.video%2,8f,get.time=(comp.self)
- $end
- Show dauert ca. 15-25 minuten, Pilot trailer von 2 minuten sinnig,
- Themenbereiche:
- Retro / Retrospective / Nostalgica - Alte spiele perlen werden vorgestellt (kurzbeitrag 2-4 minuten, spiele vor 2001)
- Insight - ehh... noch ka XD
- Gameplay - Erklärt sich so ziemlich von selbst, ernster beitrag nicht ganz so oberflächlich wie game one, auch irgentwie lustig gestalten aber nichts in den dreck ziehen (siehe borderlands?)
- (P)Releases - Alles was neu rausgekommen ist in der zwischenzeit oder was bald rauskommen wird. (vielleicht sogar Steam Sales involvieren aber eher nicht sinnvoll)
- Deathmatch - BBBBBBEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEFFFFFFFFFF!!!!!!!! JUNGEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!! (Specials?, Facecam, EMOTIONEN JUNGE!, Lustig gestalten)
- News Rush (in 60 seconds) - Aktuelle neuigkeiten zu spielen generell (kotaku.com involvieren?) Die newszeilen einfach so runterrattern immer abwechselnd, z.b. einer sagt den titel einer news und der andere erzählt 2 sätze dazu. (keine pausen, phillipdefranco checken)
- Hazardous Happening - Irgenteine situation in einem spiel die total unglaublich ist, z.b. eine granate irgentwo hin werfen und weiterrennen und dann aufeinmal 3 leute damit erwischen.
- (Community video of the show?)
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