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- import random
- print("""Du wachst in einem dunklen Raum auf und kannst fast nichts sehen.
- Du hast: 1 Feuerzeug, 2 Steine""")
- feuerzeug = 1
- stein = 2
- hippo_gesehen = 0
- sack_anschaubar = 0
- hippo_da = 1
- while 1:
- print()
- _eingabe = input("""Was machst du jetzt?
- (benutze Feuerzeug, wirf Stein, schau an .. , kombiniere ... mit ... , schau um)
- """)
- if _eingabe == "benutze Feuerzeug":
- if feuerzeug == 1:
- print("""Du benutzt das Feuerzeug und siehst vor dir ein riesiges lila Hippo.
- Das Feuerzeug geht irgendwie kaputt aber der Raum bleibt hell.""")
- feuerzeug = feuerzeug -1
- hippo_gesehen = 1
- else:
- print("Du hast kein Feuerzeug. Aber vielleicht funktionierts ja beim nächsten mal.")
- feuerzeug = 1
- elif _eingabe == "schreie" or _eingabe == "schreien" or _eingabe == "schrei" or _eingabe == "schreie":
- if hippo_da and hippo_gesehen == 0:
- print("Du schreist laut und irgendwas schreit zurück.")
- elif hippo_da and hippo_gesehen:
- print("Du schreist laut und siehst wie das Hippo zurückschreit.")
- elif hippo_da == 0:
- print("Du hast laut geschrien aber nichts passiert.")
- elif _eingabe == "wirf Stein":
- if hippo_gesehen == 0 and stein > 0:
- print("Du wirfst den Stein.")
- print("Irgendwas schreit kurz.")
- stein = stein - 1
- elif hippo_gesehen and hippo_da and stein > 0:
- chance = random.randint(0, 2)
- if chance == 1:
- print("Das Hippo rennt wutschnaubend davon, weil es von einem spitzen Stein im Auge getroffen wurde.")
- print("Du kannst dir den Sack jetzt anschauen.")
- hippo_da = 0
- sack_anschaubar = 1
- stein = stein - 1
- else:
- print("Mist. Der Stein prallt vom harten Panzer des Hippo ab und trifft dich im Gesicht. Du wirst ohnmächtig.")
- input("Zum Beenden Enter drücken.")
- break
- elif hippo_gesehen and hippo_da == 0 and stein > 0:
- print("Das Hippo ist leider nicht mehr da.")
- else:
- print("Du hast leider keinen Stein mehr.")
- elif _eingabe == "schau Hippo an" or _eingabe == "schau an Hippo":
- if hippo_gesehen == 1:
- print("Das Hippo guckt dich verduzt an, aber macht sonst nichts.")
- else:
- print("Du hast es doch noch gar nicht gesehen du Schlawiner!")
- elif _eingabe == "schau an Feuerzeug":
- if feuerzeug > 0:
- print("Du hast ein güldenes Zippo-Feuerzeug. Ein Relikt aus uralter Zeit. Es fängt bei Wärme an zu leuchten.")
- else:
- print("Du hast gar kein Feuerzeug!")
- elif _eingabe == "kombiniere Stein mit Feuerzeug" or _eingabe == "kombiniere Feuerzeug mit Stein":
- print("Du Genius. Du hast jetzt ein Steinfeuerzeug!")
- print("Das Steinfeuerzeug explodiert.")
- print("Du wirst ohnmächtig.")
- elif _eingabe == "schau um":
- if hippo_gesehen:
- print("Das Hippo sitzt auf einem Sack.")
- else:
- print("Du kannst nichts sehen.")
- elif _eingabe == "wirf Stein auf Hippo" or _eingabe == "wirf Hippo mit Stein ab":
- if hippo_gesehen and hippo_da and stein > 0:
- chance = random.randint(0, 2)
- if chance == 1:
- print("Das Hippo rennt wutschnaubend davon, weil es von einem spitzen Stein im Auge getroffen wurde.")
- print("Du kannst dir den Sack jetzt anschauen.")
- hippo_da = 0
- sack_anschaubar = 1
- stein = stein - 1
- else:
- print("Mist. Der Stein prallt vom harten Panzer des Hippo ab und trifft dich im Gesicht. Du wirst ohnmächtig.")
- input("Zum Beenden Enter drücken.")
- break
- elif hippo_gesehen and stein == 0:
- print("Du hast leider keine Steine mehr.")
- elif hippo_gesehen and hippo_da == 0 and stein > 0:
- print("Das Hippo ist leider nicht mehr da.")
- else:
- print("Du Dödel, du weißt doch noch gar nicht, dass da ein Hippo im Raum ist!")
- elif _eingabe == "schau an Sack" or _eingabe == "schau Sack an" or "schau in den Sack":
- if sack_anschaubar == 1:
- spinner_anzahl = random.randint(1, 100)
- print("Du schaust in den Sack und findest %d vom Zoll beschlagnahmte Fidget Spinner", spinner_anzahl)
- elif _eingabe == "beenden" or _eingabe == "exit" or _eingabe == "quit":
- input("Zum Beenden Enter drücken.")
- break
- else:
- print("Das kannst du nicht machen!")
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