Advertisement
Yugl

BETA: Sandbox for S-Series

Apr 16th, 2012
482
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 72.74 KB | None | 0 0
  1. <?xml version="1.0" ?>
  2. <spellcast xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude">
  3.     <config
  4.         Debug="true"
  5.         ShowGearSwaps="false"
  6.         ShowSpellInfo="false"
  7.         />
  8.     <variables clear="True">
  9.         <!-- ### [Include Variables] ### -->
  10.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Return:Variables']/*" />
  11.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Lock_Weapon:Variables']/*" />
  12.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Lock_Enchantment:Variables']/*" />
  13.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Adjust_Group:Variables']/*" />
  14.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Update_Trigger:Variables']/*" />
  15.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='IdleMode_Trigger:Variables']/*" />
  16.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='CombatMode_Trigger:Variables']/*" />
  17.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='PhysicalDefense_Trigger:Variables']/*" />
  18.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='MagicalDefense_Trigger:Variables']/*" />
  19.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='CastingMode_Trigger:Variables']/*" />
  20.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Class_Triggers:Treasure_Hunter_Variables']/*" />
  21.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Class_Triggers:Pet_Variables']/*" />
  22.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Class_Triggers:Ranged_Attack_Variables']/*" />
  23.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Obi:Variables']/*" />
  24.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Twilight_Cape:Variables']/*" />
  25.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Zodiac_Ring:Variables']/*" />
  26.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Sorcerer_Tonban:Variables']/*" />
  27.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Cast_Time_Reduction:Variables']/*" />
  28.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Sleep_Duration:Variables']/*" />
  29.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Magian_Staves:Variables']/*" />
  30.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Elemental_Staves:Variables']/*" />
  31.         <!-- ### [Custom Activation Variables] ### -->
  32.         <var name="Activation(Lock_Weapon)">ON</var>
  33.         <var name="Activation(Lock_Enchantment)">ON</var>
  34.         <!-- ### [Custom Mode Variables] ### -->
  35.         <!-- Combined Idle Modes -->
  36.         <var name="Mode(Idle)">Primary</var>
  37.         <var name="Armor(Pet:Idle)">BlankSet</var>
  38.         <var name="Armor(Idle)">BlankSet</var>
  39.         <var name="Movement(Idle)">Movement</var>
  40.         <!-- Mode: Idle -->
  41.         <var name="Mode(Idle:Current#)">01</var>
  42.         <var name="Mode(Idle:Max#)">03</var>
  43.         <var name="Mode(Idle:01)">Primary</var>
  44.         <var name="Mode(Idle:02)">Secondary</var>
  45.         <var name="Mode(Idle:03)">Tertiary</var>
  46.         <!-- Combined Combat Modes -->
  47.         <var name="Mode(Weapon_Type)">None</var>
  48.         <var name="Mode(Ranged_Weapon_Type)">None</var>
  49.         <var name="Mode(Engaged)">Primary</var>
  50.         <var name="Armor(Pet:Engaged)">BlankSet</var>
  51.         <var name="Armor(Engaged)">BlankSet</var>
  52.         <var name="Movement(Engaged)">BlankSet</var>
  53.         <!-- Mode: Engaged -->
  54.         <var name="Mode(Engaged:Current#)">01</var>
  55.         <var name="Mode(Engaged:Max#)">03</var>
  56.         <var name="Mode(Engaged:01)">Primary</var>
  57.         <var name="Mode(Engaged:02)">Secondary</var>
  58.         <var name="Mode(Engaged:03)">Tertiary</var>
  59.         <!-- Mode: Weapon Skill -->
  60.         <var name="Mode(Weapon_Skill)">Primary</var>
  61.         <var name="Mode(Weapon_Skill:Current#)">01</var>
  62.         <var name="Mode(Weapon_Skill:Max#)">03</var>
  63.         <var name="Mode(Weapon_Skill:01)">Primary</var>
  64.         <var name="Mode(Weapon_Skill:02)">Secondary</var>
  65.         <var name="Mode(Weapon_Skill:03)">Tertiary</var>
  66.         <!-- Mode: Physical Defense -->
  67.         <var name="Mode(Physical_Defense)">Primary</var>
  68.         <var name="Mode(Physical_Defense:Current#)">01</var>
  69.         <var name="Mode(Physical_Defense:Max#)">03</var>
  70.         <var name="Mode(Physical_Defense:01)">Primary</var>
  71.         <var name="Mode(Physical_Defense:02)">Secondary</var>
  72.         <var name="Mode(Physical_Defense:03)">Tertiary</var>
  73.         <!-- Mode: Magical Defense -->
  74.         <var name="Mode(Magical_Defense)">Primary</var>
  75.         <var name="Mode(Magical_Defense:Current#)">01</var>
  76.         <var name="Mode(Magical_Defense:Max#)">03</var>
  77.         <var name="Mode(Magical_Defense:01)">Primary</var>
  78.         <var name="Mode(Magical_Defense:02)">Secondary</var>
  79.         <var name="Mode(Magical_Defense:03)">Tertiary</var>
  80.         <!-- Mode: Cure -->
  81.         <var name="Mode(Cure)">Potency</var>
  82.         <var name="Mode(Cure:Current#)">01</var>
  83.         <var name="Mode(Cure:Max#)">03</var>
  84.         <var name="Mode(Cure:01)">Primary</var>
  85.         <var name="Mode(Cure:02)">Secondary</var>
  86.         <var name="Mode(Cure:03)">Tertiary</var>
  87.         <!-- Mode: Pet -->
  88.         <var name="Mode(Pet_Name)">BlankSet</var>
  89.         <var name="Mode(Pet:Current#)">01</var>
  90.         <var name="Mode(Pet:Max#)">03</var>
  91.         <var name="Mode(Pet:01)">Primary</var>
  92.         <var name="Mode(Pet:02)">Secondary</var>
  93.         <var name="Mode(Pet:03)">Tertiary</var>
  94.         <!-- Mode: Ranged Attack -->
  95.         <var name="Mode(Ranged_Attack)">Primary</var>
  96.         <var name="Mode(Ranged_Attack_Name)">BlankSet</var>
  97.         <var name="Mode(Ranged_Attack:Current#)">01</var>
  98.         <var name="Mode(Ranged_Attack:Max#)">03</var>
  99.         <var name="Mode(Ranged_Attack:01)">Primary</var>
  100.         <var name="Mode(Ranged_Attack:02)">Secondary</var>
  101.         <var name="Mode(Ranged_Attack:03)">Tertiary</var>
  102.         <!-- ### [Custom Cast Time Reduction Variables] ### -->
  103.         <!-- Activate or Deactivate the use of Fast Cast Gear [ON/OFF] -->
  104.         <var name="Activation(CTR)">ON</var>
  105.         <var name="CTR(Avoid_These_Spells)">Protect*|Shell*|Deodorize|Sneak|Invisible"</var>
  106.         <!-- Cast Time Reduction Value for each set (Use Decimals) -->
  107.         <var name="CTR(Gear:Minimum)">0.12</var>
  108.         <var name="CTR(Gear:Medium)">0.20</var>
  109.         <var name="CTR(Gear:Maximum)">0.50</var>
  110.         <!-- Cast Time Reduction traits for main -->
  111.         <var name="CTR(Fast_Cast:Trait)">0</var>
  112.         <var name="CTR(Fire:Trait)">0</var>
  113.         <var name="CTR(Earth:Trait)">0</var>
  114.         <var name="CTR(Water:Trait)">0</var>
  115.         <var name="CTR(Wind:Trait)">0</var>
  116.         <var name="CTR(Ice:Trait)">0</var>
  117.         <var name="CTR(Thunder:Trait)">0</var>
  118.         <var name="CTR(Light:Trait)">0</var>
  119.         <var name="CTR(Dark:Trait)">0</var>
  120.         <var name="CTR(BlackMagic:Trait)">0</var>
  121.         <var name="CTR(WhiteMagic:Trait)">0</var>
  122.         <var name="CTR(BlueMagic:Trait)">0</var>
  123.         <var name="CTR(SummonerPact:Trait)">0</var>
  124.         <var name="CTR(BardSong:Trait)">0</var>
  125.         <var name="CTR(Ninjutsu:Trait)">0</var>
  126.         <var name="CTR(DarkMagic:Trait)">0</var>
  127.         <var name="CTR(ElementalMagic:Trait)">0</var>
  128.         <var name="CTR(EnfeeblingMagic:Trait)">0</var>
  129.         <var name="CTR(EnhancingMagic:Trait)">0</var>
  130.         <var name="CTR(HealingMagic:Trait)">0</var>
  131.         <var name="CTR(DivineMagic:Trait)">0</var>
  132.         <!-- Set the preferred minimum fast cast time you would like to use (In seconds) -->
  133.         <var name="CTR(Minimum_Cast_Time:Base)">1.25</var>
  134.         <!-- ### [Class Specific Buffs] ### -->
  135.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Black_Mage_Buffs:Variables']/*" />
  136.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Blue_Mage_Buffs:Variables']/*" />
  137.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Bard_Buffs:Variables']/*" />
  138.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Beastmaster_Buffs:Variables']/*" />
  139.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Corsair_Buffs:Variables']/*" />
  140.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Dancer_Buffs:Variables']/*" />
  141.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Dragoon_Buffs:Variables']/*" />
  142.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Dark_Knight_Buffs:Variables']/*" />
  143.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Monk_Buffs:Variables']/*" />
  144.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Ninja_Buffs:Variables']/*" />
  145.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Paladin_Buffs:Variables']/*" />
  146.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Puppetmaster_Buffs:Variables']/*" />
  147.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Red_Mage_Buffs:Variables']/*" />
  148.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Ranger_Buffs:Variables']/*" />
  149.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Samurai_Buffs:Variables']/*" />
  150.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Scholar_Buffs:Variables']/*" />
  151.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Summoner_Buffs:Variables']/*" />
  152.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Thief_Buffs:Variables']/*" />
  153.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Warrior_Buffs:Variables']/*" />
  154.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='White_Mage_Buffs:Variables']/*" />
  155.     </variables>
  156.     <sets>
  157.         <!-- ##### [Primary Group] ###### -->
  158.         <group name="Primary" default="true">
  159.             <!-- xxxxxxx [Standard Sets] xxxxxx -->
  160.             <!-- Do not edit this -->
  161.             <set name="BlankSet*" />
  162.             <!-- Place movement%+ gear here -->
  163.             <set name="Movement">
  164.                 <legs>Blood Cuisses</legs>
  165.             </set>
  166.             <!-- Place all the haste gear you can use here -->
  167.             <set name="Haste">
  168.                 <slot>Equip</slot>
  169.             </set>
  170.             <!-- Place your maximum HP gear here -->
  171.             <set name="HP">
  172.                 <slot>Equip</slot>
  173.             </set>
  174.             <!-- Place your Treasure Hunter gear here -->
  175.             <set name="Treasure_Hunter">
  176.                 <slot>Equip</slot>
  177.             </set>
  178.             <!-- Place your ranged weapon for grabbing mobs/gears here -->
  179.             <set name="Ranged_Weapon">
  180.                 <slot>Equip</slot>
  181.             </set>
  182.             <!-- xxxxxxx [Idle] xxxxxx -->
  183.             <set name="Idle:Primary">
  184.                 <main>Empty</main>
  185.                 <sub>Empty</sub>
  186.                 <range>Empty</range>
  187.                 <ammo>Empty</ammo>
  188.                 <head>Empty</head>
  189.                 <neck>Empty</neck>
  190.                 <lear>Empty</lear>
  191.                 <rear>Empty</rear>
  192.                 <body>Empty</body>
  193.                 <hands>Empty</hands>
  194.                 <lring>Empty</lring>
  195.                 <rring>Empty</rring>
  196.                 <back>Empty</back>
  197.                 <waist>Empty</waist>
  198.                 <legs>Empty</legs>
  199.                 <feet>Empty</feet>
  200.             </set>
  201.             <set name="Idle:Secondary">
  202.                 <main>Empty</main>
  203.                 <sub>Empty</sub>
  204.                 <range>Empty</range>
  205.                 <ammo>Empty</ammo>
  206.                 <head>Empty</head>
  207.                 <neck>Empty</neck>
  208.                 <lear>Empty</lear>
  209.                 <rear>Empty</rear>
  210.                 <body>Empty</body>
  211.                 <hands>Empty</hands>
  212.                 <lring>Empty</lring>
  213.                 <rring>Empty</rring>
  214.                 <back>Empty</back>
  215.                 <waist>Empty</waist>
  216.                 <legs>Empty</legs>
  217.                 <feet>Empty</feet>
  218.             </set>
  219.             <set name="Idle:Tertiary">
  220.                 <main>Empty</main>
  221.                 <sub>Empty</sub>
  222.                 <range>Empty</range>
  223.                 <ammo>Empty</ammo>
  224.                 <head>Empty</head>
  225.                 <neck>Empty</neck>
  226.                 <lear>Empty</lear>
  227.                 <rear>Empty</rear>
  228.                 <body>Empty</body>
  229.                 <hands>Empty</hands>
  230.                 <lring>Empty</lring>
  231.                 <rring>Empty</rring>
  232.                 <back>Empty</back>
  233.                 <waist>Empty</waist>
  234.                 <legs>Empty</legs>
  235.                 <feet>Empty</feet>
  236.             </set>
  237.             <!-- xxxxxxx [Melee] xxxxxx -->
  238.             <set name="WeaponType:Primary">
  239.                 <main>Empty</main>
  240.                 <sub>Empty</sub>
  241.                 <range>Empty</range>
  242.                 <ammo>Empty</ammo>
  243.                 <head>Empty</head>
  244.                 <neck>Empty</neck>
  245.                 <lear>Empty</lear>
  246.                 <rear>Empty</rear>
  247.                 <body>Empty</body>
  248.                 <hands>Empty</hands>
  249.                 <lring>Empty</lring>
  250.                 <rring>Empty</rring>
  251.                 <back>Empty</back>
  252.                 <waist>Empty</waist>
  253.                 <legs>Empty</legs>
  254.                 <feet>Empty</feet>
  255.             </set>
  256.             <set name="WeaponType:Secondary">
  257.                 <main>Empty</main>
  258.                 <sub>Empty</sub>
  259.                 <range>Empty</range>
  260.                 <ammo>Empty</ammo>
  261.                 <head>Empty</head>
  262.                 <neck>Empty</neck>
  263.                 <lear>Empty</lear>
  264.                 <rear>Empty</rear>
  265.                 <body>Empty</body>
  266.                 <hands>Empty</hands>
  267.                 <lring>Empty</lring>
  268.                 <rring>Empty</rring>
  269.                 <back>Empty</back>
  270.                 <waist>Empty</waist>
  271.                 <legs>Empty</legs>
  272.                 <feet>Empty</feet>
  273.             </set>
  274.             <set name="WeaponType:Tertiary">
  275.                 <main>Empty</main>
  276.                 <sub>Empty</sub>
  277.                 <range>Empty</range>
  278.                 <ammo>Empty</ammo>
  279.                 <head>Empty</head>
  280.                 <neck>Empty</neck>
  281.                 <lear>Empty</lear>
  282.                 <rear>Empty</rear>
  283.                 <body>Empty</body>
  284.                 <hands>Empty</hands>
  285.                 <lring>Empty</lring>
  286.                 <rring>Empty</rring>
  287.                 <back>Empty</back>
  288.                 <waist>Empty</waist>
  289.                 <legs>Empty</legs>
  290.                 <feet>Empty</feet>
  291.             </set>
  292.             <!-- xxxxxxx [Physical Defense] xxxxxx -->
  293.             <set name="Physical_Defense:Primary">
  294.                 <main>Empty</main>
  295.                 <sub>Empty</sub>
  296.                 <range>Empty</range>
  297.                 <ammo>Empty</ammo>
  298.                 <head>Empty</head>
  299.                 <neck>Empty</neck>
  300.                 <lear>Empty</lear>
  301.                 <rear>Empty</rear>
  302.                 <body>Empty</body>
  303.                 <hands>Empty</hands>
  304.                 <lring>Empty</lring>
  305.                 <rring>Empty</rring>
  306.                 <back>Empty</back>
  307.                 <waist>Empty</waist>
  308.                 <legs>Empty</legs>
  309.                 <feet>Empty</feet>
  310.             </set>
  311.             <set name="Physical_Defense:Secondary">
  312.                 <main>Empty</main>
  313.                 <sub>Empty</sub>
  314.                 <range>Empty</range>
  315.                 <ammo>Empty</ammo>
  316.                 <head>Empty</head>
  317.                 <neck>Empty</neck>
  318.                 <lear>Empty</lear>
  319.                 <rear>Empty</rear>
  320.                 <body>Empty</body>
  321.                 <hands>Empty</hands>
  322.                 <lring>Empty</lring>
  323.                 <rring>Empty</rring>
  324.                 <back>Empty</back>
  325.                 <waist>Empty</waist>
  326.                 <legs>Empty</legs>
  327.                 <feet>Empty</feet>
  328.             </set>
  329.             <set name="Physical_Defense:Tertiary">
  330.                 <main>Empty</main>
  331.                 <sub>Empty</sub>
  332.                 <range>Empty</range>
  333.                 <ammo>Empty</ammo>
  334.                 <head>Empty</head>
  335.                 <neck>Empty</neck>
  336.                 <lear>Empty</lear>
  337.                 <rear>Empty</rear>
  338.                 <body>Empty</body>
  339.                 <hands>Empty</hands>
  340.                 <lring>Empty</lring>
  341.                 <rring>Empty</rring>
  342.                 <back>Empty</back>
  343.                 <waist>Empty</waist>
  344.                 <legs>Empty</legs>
  345.                 <feet>Empty</feet>
  346.             </set>
  347.             <!-- xxxxxxx [Magical Defense] xxxxxx -->
  348.             <set name="Magical_Defense:Primary">
  349.                 <main>Empty</main>
  350.                 <sub>Empty</sub>
  351.                 <range>Empty</range>
  352.                 <ammo>Empty</ammo>
  353.                 <head>Empty</head>
  354.                 <neck>Empty</neck>
  355.                 <lear>Empty</lear>
  356.                 <rear>Empty</rear>
  357.                 <body>Empty</body>
  358.                 <hands>Empty</hands>
  359.                 <lring>Empty</lring>
  360.                 <rring>Empty</rring>
  361.                 <back>Empty</back>
  362.                 <waist>Empty</waist>
  363.                 <legs>Empty</legs>
  364.                 <feet>Empty</feet>
  365.             </set>
  366.             <set name="Magical_Defense:Secondary">
  367.                 <main>Empty</main>
  368.                 <sub>Empty</sub>
  369.                 <range>Empty</range>
  370.                 <ammo>Empty</ammo>
  371.                 <head>Empty</head>
  372.                 <neck>Empty</neck>
  373.                 <lear>Empty</lear>
  374.                 <rear>Empty</rear>
  375.                 <body>Empty</body>
  376.                 <hands>Empty</hands>
  377.                 <lring>Empty</lring>
  378.                 <rring>Empty</rring>
  379.                 <back>Empty</back>
  380.                 <waist>Empty</waist>
  381.                 <legs>Empty</legs>
  382.                 <feet>Empty</feet>
  383.             </set>
  384.             <set name="Magical_Defense:Tertiary">
  385.                 <main>Empty</main>
  386.                 <sub>Empty</sub>
  387.                 <range>Empty</range>
  388.                 <ammo>Empty</ammo>
  389.                 <head>Empty</head>
  390.                 <neck>Empty</neck>
  391.                 <lear>Empty</lear>
  392.                 <rear>Empty</rear>
  393.                 <body>Empty</body>
  394.                 <hands>Empty</hands>
  395.                 <lring>Empty</lring>
  396.                 <rring>Empty</rring>
  397.                 <back>Empty</back>
  398.                 <waist>Empty</waist>
  399.                 <legs>Empty</legs>
  400.                 <feet>Empty</feet>
  401.             </set>
  402.             <set name="Magical_Defense:Fire">
  403.                 <main>Empty</main>
  404.                 <sub>Empty</sub>
  405.                 <range>Empty</range>
  406.                 <ammo>Empty</ammo>
  407.                 <head>Empty</head>
  408.                 <neck>Empty</neck>
  409.                 <lear>Empty</lear>
  410.                 <rear>Empty</rear>
  411.                 <body>Empty</body>
  412.                 <hands>Empty</hands>
  413.                 <lring>Empty</lring>
  414.                 <rring>Empty</rring>
  415.                 <back>Empty</back>
  416.                 <waist>Empty</waist>
  417.                 <legs>Empty</legs>
  418.                 <feet>Empty</feet>
  419.             </set>
  420.             <set name="Magical_Defense:Earth">
  421.                 <main>Empty</main>
  422.                 <sub>Empty</sub>
  423.                 <range>Empty</range>
  424.                 <ammo>Empty</ammo>
  425.                 <head>Empty</head>
  426.                 <neck>Empty</neck>
  427.                 <lear>Empty</lear>
  428.                 <rear>Empty</rear>
  429.                 <body>Empty</body>
  430.                 <hands>Empty</hands>
  431.                 <lring>Empty</lring>
  432.                 <rring>Empty</rring>
  433.                 <back>Empty</back>
  434.                 <waist>Empty</waist>
  435.                 <legs>Empty</legs>
  436.                 <feet>Empty</feet>
  437.             </set>
  438.             <set name="Magical_Defense:Water">
  439.                 <main>Empty</main>
  440.                 <sub>Empty</sub>
  441.                 <range>Empty</range>
  442.                 <ammo>Empty</ammo>
  443.                 <head>Empty</head>
  444.                 <neck>Empty</neck>
  445.                 <lear>Empty</lear>
  446.                 <rear>Empty</rear>
  447.                 <body>Empty</body>
  448.                 <hands>Empty</hands>
  449.                 <lring>Empty</lring>
  450.                 <rring>Empty</rring>
  451.                 <back>Empty</back>
  452.                 <waist>Empty</waist>
  453.                 <legs>Empty</legs>
  454.                 <feet>Empty</feet>
  455.             </set>
  456.             <set name="Magical_Defense:Wind">
  457.                 <main>Empty</main>
  458.                 <sub>Empty</sub>
  459.                 <range>Empty</range>
  460.                 <ammo>Empty</ammo>
  461.                 <head>Empty</head>
  462.                 <neck>Empty</neck>
  463.                 <lear>Empty</lear>
  464.                 <rear>Empty</rear>
  465.                 <body>Empty</body>
  466.                 <hands>Empty</hands>
  467.                 <lring>Empty</lring>
  468.                 <rring>Empty</rring>
  469.                 <back>Empty</back>
  470.                 <waist>Empty</waist>
  471.                 <legs>Empty</legs>
  472.                 <feet>Empty</feet>
  473.             </set>
  474.             <set name="Magical_Defense:Ice">
  475.                 <main>Empty</main>
  476.                 <sub>Empty</sub>
  477.                 <range>Empty</range>
  478.                 <ammo>Empty</ammo>
  479.                 <head>Empty</head>
  480.                 <neck>Empty</neck>
  481.                 <lear>Empty</lear>
  482.                 <rear>Empty</rear>
  483.                 <body>Empty</body>
  484.                 <hands>Empty</hands>
  485.                 <lring>Empty</lring>
  486.                 <rring>Empty</rring>
  487.                 <back>Empty</back>
  488.                 <waist>Empty</waist>
  489.                 <legs>Empty</legs>
  490.                 <feet>Empty</feet>
  491.             </set>
  492.             <set name="Magical_Defense:Thunder">
  493.                 <main>Empty</main>
  494.                 <sub>Empty</sub>
  495.                 <range>Empty</range>
  496.                 <ammo>Empty</ammo>
  497.                 <head>Empty</head>
  498.                 <neck>Empty</neck>
  499.                 <lear>Empty</lear>
  500.                 <rear>Empty</rear>
  501.                 <body>Empty</body>
  502.                 <hands>Empty</hands>
  503.                 <lring>Empty</lring>
  504.                 <rring>Empty</rring>
  505.                 <back>Empty</back>
  506.                 <waist>Empty</waist>
  507.                 <legs>Empty</legs>
  508.                 <feet>Empty</feet>
  509.             </set>
  510.             <set name="Magical_Defense:Light">
  511.                 <main>Empty</main>
  512.                 <sub>Empty</sub>
  513.                 <range>Empty</range>
  514.                 <ammo>Empty</ammo>
  515.                 <head>Empty</head>
  516.                 <neck>Empty</neck>
  517.                 <lear>Empty</lear>
  518.                 <rear>Empty</rear>
  519.                 <body>Empty</body>
  520.                 <hands>Empty</hands>
  521.                 <lring>Empty</lring>
  522.                 <rring>Empty</rring>
  523.                 <back>Empty</back>
  524.                 <waist>Empty</waist>
  525.                 <legs>Empty</legs>
  526.                 <feet>Empty</feet>
  527.             </set>
  528.             <set name="Magical_Defense:Dark">
  529.                 <main>Empty</main>
  530.                 <sub>Empty</sub>
  531.                 <range>Empty</range>
  532.                 <ammo>Empty</ammo>
  533.                 <head>Empty</head>
  534.                 <neck>Empty</neck>
  535.                 <lear>Empty</lear>
  536.                 <rear>Empty</rear>
  537.                 <body>Empty</body>
  538.                 <hands>Empty</hands>
  539.                 <lring>Empty</lring>
  540.                 <rring>Empty</rring>
  541.                 <back>Empty</back>
  542.                 <waist>Empty</waist>
  543.                 <legs>Empty</legs>
  544.                 <feet>Empty</feet>
  545.             </set>
  546.             <set name="Magical_Defense:None|Magical_Defense:All|Magical_Defense:Any">
  547.                 <main>Empty</main>
  548.                 <sub>Empty</sub>
  549.                 <range>Empty</range>
  550.                 <ammo>Empty</ammo>
  551.                 <head>Empty</head>
  552.                 <neck>Empty</neck>
  553.                 <lear>Empty</lear>
  554.                 <rear>Empty</rear>
  555.                 <body>Empty</body>
  556.                 <hands>Empty</hands>
  557.                 <lring>Empty</lring>
  558.                 <rring>Empty</rring>
  559.                 <back>Empty</back>
  560.                 <waist>Empty</waist>
  561.                 <legs>Empty</legs>
  562.                 <feet>Empty</feet>
  563.             </set>
  564.             <!-- xxxxxxx [Pet] xxxxxx -->
  565.             <set name="Pet:Primary">
  566.                 <main>Empty</main>
  567.                 <sub>Empty</sub>
  568.                 <range>Empty</range>
  569.                 <ammo>Empty</ammo>
  570.                 <head>Empty</head>
  571.                 <neck>Empty</neck>
  572.                 <lear>Empty</lear>
  573.                 <rear>Empty</rear>
  574.                 <body>Empty</body>
  575.                 <hands>Empty</hands>
  576.                 <lring>Empty</lring>
  577.                 <rring>Empty</rring>
  578.                 <back>Empty</back>
  579.                 <waist>Empty</waist>
  580.                 <legs>Empty</legs>
  581.                 <feet>Empty</feet>
  582.             </set>
  583.             <set name="Pet:Secondary">
  584.                 <main>Empty</main>
  585.                 <sub>Empty</sub>
  586.                 <range>Empty</range>
  587.                 <ammo>Empty</ammo>
  588.                 <head>Empty</head>
  589.                 <neck>Empty</neck>
  590.                 <lear>Empty</lear>
  591.                 <rear>Empty</rear>
  592.                 <body>Empty</body>
  593.                 <hands>Empty</hands>
  594.                 <lring>Empty</lring>
  595.                 <rring>Empty</rring>
  596.                 <back>Empty</back>
  597.                 <waist>Empty</waist>
  598.                 <legs>Empty</legs>
  599.                 <feet>Empty</feet>
  600.             </set>
  601.             <set name="Pet:Tertiary">
  602.                 <main>Empty</main>
  603.                 <sub>Empty</sub>
  604.                 <range>Empty</range>
  605.                 <ammo>Empty</ammo>
  606.                 <head>Empty</head>
  607.                 <neck>Empty</neck>
  608.                 <lear>Empty</lear>
  609.                 <rear>Empty</rear>
  610.                 <body>Empty</body>
  611.                 <hands>Empty</hands>
  612.                 <lring>Empty</lring>
  613.                 <rring>Empty</rring>
  614.                 <back>Empty</back>
  615.                 <waist>Empty</waist>
  616.                 <legs>Empty</legs>
  617.                 <feet>Empty</feet>
  618.             </set>
  619.             <!-- xxxxxxx [Ranged Attack] xxxxxx -->
  620.             <set name="Ranged_Attack:Primary">
  621.                 <main>Empty</main>
  622.                 <sub>Empty</sub>
  623.                 <range>Empty</range>
  624.                 <ammo>Empty</ammo>
  625.                 <head>Empty</head>
  626.                 <neck>Empty</neck>
  627.                 <lear>Empty</lear>
  628.                 <rear>Empty</rear>
  629.                 <body>Empty</body>
  630.                 <hands>Empty</hands>
  631.                 <lring>Empty</lring>
  632.                 <rring>Empty</rring>
  633.                 <back>Empty</back>
  634.                 <waist>Empty</waist>
  635.                 <legs>Empty</legs>
  636.                 <feet>Empty</feet>
  637.             </set>
  638.             <set name="Ranged_Attack:Secondary">
  639.                 <main>Empty</main>
  640.                 <sub>Empty</sub>
  641.                 <range>Empty</range>
  642.                 <ammo>Empty</ammo>
  643.                 <head>Empty</head>
  644.                 <neck>Empty</neck>
  645.                 <lear>Empty</lear>
  646.                 <rear>Empty</rear>
  647.                 <body>Empty</body>
  648.                 <hands>Empty</hands>
  649.                 <lring>Empty</lring>
  650.                 <rring>Empty</rring>
  651.                 <back>Empty</back>
  652.                 <waist>Empty</waist>
  653.                 <legs>Empty</legs>
  654.                 <feet>Empty</feet>
  655.             </set>
  656.             <set name="Ranged_Attack:Tertiary">
  657.                 <main>Empty</main>
  658.                 <sub>Empty</sub>
  659.                 <range>Empty</range>
  660.                 <ammo>Empty</ammo>
  661.                 <head>Empty</head>
  662.                 <neck>Empty</neck>
  663.                 <lear>Empty</lear>
  664.                 <rear>Empty</rear>
  665.                 <body>Empty</body>
  666.                 <hands>Empty</hands>
  667.                 <lring>Empty</lring>
  668.                 <rring>Empty</rring>
  669.                 <back>Empty</back>
  670.                 <waist>Empty</waist>
  671.                 <legs>Empty</legs>
  672.                 <feet>Empty</feet>
  673.             </set>
  674.             <!-- xxxxxxx [Weapon Skill] xxxxxx -->
  675.             <set name="WeaponSkillName:Primary">
  676.                 <main>Empty</main>
  677.                 <sub>Empty</sub>
  678.                 <range>Empty</range>
  679.                 <ammo>Empty</ammo>
  680.                 <head>Empty</head>
  681.                 <neck>Empty</neck>
  682.                 <lear>Empty</lear>
  683.                 <rear>Empty</rear>
  684.                 <body>Empty</body>
  685.                 <hands>Empty</hands>
  686.                 <lring>Empty</lring>
  687.                 <rring>Empty</rring>
  688.                 <back>Empty</back>
  689.                 <waist>Empty</waist>
  690.                 <legs>Empty</legs>
  691.                 <feet>Empty</feet>
  692.             </set>
  693.             <set name="WeaponSkillName:Secondary">
  694.                 <main>Empty</main>
  695.                 <sub>Empty</sub>
  696.                 <range>Empty</range>
  697.                 <ammo>Empty</ammo>
  698.                 <head>Empty</head>
  699.                 <neck>Empty</neck>
  700.                 <lear>Empty</lear>
  701.                 <rear>Empty</rear>
  702.                 <body>Empty</body>
  703.                 <hands>Empty</hands>
  704.                 <lring>Empty</lring>
  705.                 <rring>Empty</rring>
  706.                 <back>Empty</back>
  707.                 <waist>Empty</waist>
  708.                 <legs>Empty</legs>
  709.                 <feet>Empty</feet>
  710.             </set>
  711.             <set name="WeaponSkillName:Tertiary">
  712.                 <main>Empty</main>
  713.                 <sub>Empty</sub>
  714.                 <range>Empty</range>
  715.                 <ammo>Empty</ammo>
  716.                 <head>Empty</head>
  717.                 <neck>Empty</neck>
  718.                 <lear>Empty</lear>
  719.                 <rear>Empty</rear>
  720.                 <body>Empty</body>
  721.                 <hands>Empty</hands>
  722.                 <lring>Empty</lring>
  723.                 <rring>Empty</rring>
  724.                 <back>Empty</back>
  725.                 <waist>Empty</waist>
  726.                 <legs>Empty</legs>
  727.                 <feet>Empty</feet>
  728.             </set>
  729.             <!-- xxxxxxx [Dire Cast] xxxxxx -->
  730.             <set name="Dire_Cast(1)">
  731.                 <main>Empty</main>
  732.                 <sub>Empty</sub>
  733.                 <range>Empty</range>
  734.                 <ammo>Empty</ammo>
  735.                 <head>Empty</head>
  736.                 <neck>Empty</neck>
  737.                 <lear>Empty</lear>
  738.                 <rear>Empty</rear>
  739.                 <body>Empty</body>
  740.                 <hands>Empty</hands>
  741.                 <lring>Empty</lring>
  742.                 <rring>Empty</rring>
  743.                 <back>Empty</back>
  744.                 <waist>Empty</waist>
  745.                 <legs>Empty</legs>
  746.                 <feet>Empty</feet>
  747.             </set>
  748.             <set name="Dire_Cast(2)">
  749.                 <main>Empty</main>
  750.                 <sub>Empty</sub>
  751.                 <range>Empty</range>
  752.                 <ammo>Empty</ammo>
  753.                 <head>Empty</head>
  754.                 <neck>Empty</neck>
  755.                 <lear>Empty</lear>
  756.                 <rear>Empty</rear>
  757.                 <body>Empty</body>
  758.                 <hands>Empty</hands>
  759.                 <lring>Empty</lring>
  760.                 <rring>Empty</rring>
  761.                 <back>Empty</back>
  762.                 <waist>Empty</waist>
  763.                 <legs>Empty</legs>
  764.                 <feet>Empty</feet>
  765.             </set>
  766.             <!-- xxxxxxx [Climate Gear] xxxxxx -->
  767.             <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Climate:Sets']/*" />
  768.             <!-- xxxxxxx [Cast Time Reduction] xxxxxx -->
  769.             <set name="Cast_Time_Reduction(Minimum)">
  770.                 <main>Empty</main>
  771.                 <sub>Empty</sub>
  772.                 <range>Empty</range>
  773.                 <ammo>Empty</ammo>
  774.                 <head>Empty</head>
  775.                 <neck>Empty</neck>
  776.                 <lear>Empty</lear>
  777.                 <rear>Empty</rear>
  778.                 <body>Empty</body>
  779.                 <hands>Empty</hands>
  780.                 <lring>Empty</lring>
  781.                 <rring>Empty</rring>
  782.                 <back>Empty</back>
  783.                 <waist>Empty</waist>
  784.                 <legs>Empty</legs>
  785.                 <feet>Empty</feet>
  786.             </set>
  787.             <set name="Cast_Time_Reduction(Medium)">
  788.                 <main>Empty</main>
  789.                 <sub>Empty</sub>
  790.                 <range>Empty</range>
  791.                 <ammo>Empty</ammo>
  792.                 <head>Empty</head>
  793.                 <neck>Empty</neck>
  794.                 <lear>Empty</lear>
  795.                 <rear>Empty</rear>
  796.                 <body>Empty</body>
  797.                 <hands>Empty</hands>
  798.                 <lring>Empty</lring>
  799.                 <rring>Empty</rring>
  800.                 <back>Empty</back>
  801.                 <waist>Empty</waist>
  802.                 <legs>Empty</legs>
  803.                 <feet>Empty</feet>
  804.             </set>
  805.             <set name="Cast_Time_Reduction(Maximum)">
  806.                 <main>Empty</main>
  807.                 <sub>Empty</sub>
  808.                 <range>Empty</range>
  809.                 <ammo>Empty</ammo>
  810.                 <head>Empty</head>
  811.                 <neck>Empty</neck>
  812.                 <lear>Empty</lear>
  813.                 <rear>Empty</rear>
  814.                 <body>Empty</body>
  815.                 <hands>Empty</hands>
  816.                 <lring>Empty</lring>
  817.                 <rring>Empty</rring>
  818.                 <back>Empty</back>
  819.                 <waist>Empty</waist>
  820.                 <legs>Empty</legs>
  821.                 <feet>Empty</feet>
  822.             </set>
  823.             <!-- xxxxxxx [Job Abilities (Precast)] xxxxxx -->
  824.             <!-- Black Mage -->
  825.             <set name="Manafont(Precast)">
  826.                 <slot>EquipExample</slot>
  827.             </set>
  828.             <set name="Elemental Seal(Precast)">
  829.                 <slot>EquipExample</slot>
  830.             </set>
  831.             <set name="Manawall(Precast)">
  832.                 <slot>EquipExample</slot>
  833.             </set>
  834.             <set name="Enmity Douse(Precast)">
  835.                 <slot>EquipExample</slot>
  836.             </set>
  837.             <set name="Manawell(Precast)">
  838.                 <slot>EquipExample</slot>
  839.             </set>
  840.             <!-- Blue Mage -->
  841.             <set name="Azure Lore(Precast)">
  842.                 <slot>EquipExample</slot>
  843.             </set>
  844.             <set name="Burst Affinity(Precast)">
  845.                 <slot>EquipExample</slot>
  846.             </set>
  847.             <set name="Chain Affinity(Precast)">
  848.                 <slot>EquipExample</slot>
  849.             </set>
  850.             <set name="Convergence(Precast)">
  851.                 <slot>EquipExample</slot>
  852.             </set>
  853.             <set name="Diffusion(Precast)">
  854.                 <slot>EquipExample</slot>
  855.             </set>
  856.             <set name="Efflux(Precast)">
  857.                 <slot>EquipExample</slot>
  858.             </set>
  859.             <set name="Unbridled Learning(Precast)">
  860.                 <slot>EquipExample</slot>
  861.             </set>
  862.             <!-- Bard -->
  863.             <set name="Soul Voice(Precast)">
  864.                 <slot>EquipExample</slot>
  865.             </set>
  866.             <set name="Pianissimo(Precast)">
  867.                 <slot>EquipExample</slot>
  868.             </set>
  869.             <set name="Nightingale(Precast)">
  870.                 <slot>EquipExample</slot>
  871.             </set>
  872.             <set name="Troubadour(Precast)">
  873.                 <slot>EquipExample</slot>
  874.             </set>
  875.             <set name="Tenuto(Precast)">
  876.                 <slot>EquipExample</slot>
  877.             </set>
  878.             <set name="Marcato(Precast)">
  879.                 <slot>EquipExample</slot>
  880.             </set>
  881.             <!-- Beastmaster -->
  882.             <set name="Familiar(Precast)">
  883.                 <slot>EquipExample</slot>
  884.             </set>
  885.             <set name="Charm(Precast)">
  886.                 <slot>EquipExample</slot>
  887.             </set>
  888.             <set name="Reward(Precast)">
  889.                 <slot>EquipExample</slot>
  890.             </set>
  891.             <set name="Call Beast(Precast)">
  892.                 <slot>EquipExample</slot>
  893.             </set>
  894.             <set name="Sic(Precast)">
  895.                 <slot>EquipExample</slot>
  896.             </set>
  897.             <set name="Tame(Precast)">
  898.                 <slot>EquipExample</slot>
  899.             </set>
  900.             <set name="Snarl(Precast)">
  901.                 <slot>EquipExample</slot>
  902.             </set>
  903.             <set name="Feral Howl(Precast)">
  904.                 <slot>EquipExample</slot>
  905.             </set>
  906.             <set name="Killer Instinct(Precast)">
  907.                 <slot>EquipExample</slot>
  908.             </set>
  909.             <set name="Spur(Precast)">
  910.                 <slot>EquipExample</slot>
  911.             </set>
  912.             <set name="Run Wild(Precast)">
  913.                 <slot>EquipExample</slot>
  914.             </set>
  915.             <set name="Pet_TP: Offensive">
  916.                 <slot>EquipExample</slot>
  917.             </set>
  918.             <set name="Pet_TP: Debuff">
  919.                 <slot>EquipExample</slot>
  920.             </set>
  921.             <set name="Pet_TP: Buff">
  922.                 <slot>EquipExample</slot>
  923.             </set>
  924.             <set name="Pet_TP: Healing">
  925.                 <slot>EquipExample</slot>
  926.             </set>
  927.             <!-- Corsair -->
  928.             <set name="Wild Card(Precast)">
  929.                 <slot>EquipExample</slot>
  930.             </set>
  931.             <set name="Phantom Roll(Precast)">
  932.                 <slot>EquipExample</slot>
  933.             </set>
  934.             <set name="Blitzer's Roll(Precast)">
  935.                 <slot>Equip</slot>
  936.             </set>
  937.             <set name="Caster's Roll(Precast)">
  938.                 <slot>Equip</slot>
  939.             </set>
  940.             <set name="Courser's Roll(Precast)">
  941.                 <slot>Equip</slot>
  942.             </set>
  943.             <set name="Tactician's Roll(Precast)">
  944.                 <slot>Equip</slot>
  945.             </set>
  946.             <set name="Quick Draw(Precast)">
  947.                 <slot>EquipExample</slot>
  948.             </set>
  949.             <set name="Random Deal(Precast)">
  950.                 <slot>EquipExample</slot>
  951.             </set>
  952.             <set name="Snake Eye(Precast)">
  953.                 <slot>EquipExample</slot>
  954.             </set>
  955.             <set name="Fold(Precast)">
  956.                 <slot>EquipExample</slot>
  957.             </set>
  958.             <set name="Triple Shot(Precast)">
  959.                 <slot>EquipExample</slot>
  960.             </set>
  961.             <!-- Dancer -->
  962.             <set name="Trance(Precast)">
  963.                 <slot>EquipExample</slot>
  964.             </set>
  965.             <set name="*Samba*(Precast)">
  966.                 <slot>EquipExample</slot>
  967.             </set>
  968.             <set name="Feather Step(Precast)">
  969.                 <slot>EquipExample</slot>
  970.             </set>
  971.             <set name="*Step(Precast)">
  972.                 <slot>EquipExample</slot>
  973.             </set>
  974.             <set name="Healing Waltz(Precast)">
  975.                 <slot>EquipExample</slot>
  976.             </set>
  977.             <set name="*Waltz*(Precast:Primary)">
  978.                 <slot>EquipExample</slot>
  979.             </set>
  980.             <set name="*Waltz*(Precast:Secondary)">
  981.                 <slot>EquipExample</slot>
  982.             </set>
  983.             <set name="*Waltz*(Precast:Tertiary)">
  984.                 <slot>EquipExample</slot>
  985.             </set>
  986.             <set name="*Jig(Precast)">
  987.                 <slot>EquipExample</slot>
  988.             </set>
  989.             <set name="Animated Flourish(Precast)">
  990.                 <slot>EquipExample</slot>
  991.             </set>
  992.             <set name="Desperate Flourish(Precast)">
  993.                 <slot>EquipExample</slot>
  994.             </set>
  995.             <set name="Violent Flourish(Precast:Recast)">
  996.                 <slot>EquipExample</slot>
  997.             </set>
  998.             <set name="Violent Flourish(Precast:mAccuracy)">
  999.                 <slot>EquipExample</slot>
  1000.             </set>
  1001.             <set name="Climactic Flourish(Precast)">
  1002.                 <slot>EquipExample</slot>
  1003.             </set>
  1004.             <set name="Striking Flourish(Precast)">
  1005.                 <slot>EquipExample</slot>
  1006.             </set>
  1007.             <set name="Reverse Flourish(Precast)">
  1008.                 <slot>EquipExample</slot>
  1009.             </set>
  1010.             <set name="*Flourish(Precast)">
  1011.                 <slot>EquipExample</slot>
  1012.             </set>
  1013.             <set name="Saber Dance(Precast)">
  1014.                 <slot>EquipExample</slot>
  1015.             </set>
  1016.             <set name="Fan Dance(Precast)">
  1017.                 <slot>EquipExample</slot>
  1018.             </set>
  1019.             <set name="Presto(Precast)">
  1020.                 <slot>EquipExample</slot>
  1021.             </set>
  1022.             <!-- Dragoon -->
  1023.             <set name="Spirit Surge(Precast)">
  1024.                 <slot>EquipExample</slot>
  1025.             </set>
  1026.             <set name="Call Wyvern(Precast)">
  1027.                 <slot>EquipExample</slot>
  1028.             </set>
  1029.             <set name="Ancient Circle(Precast)">
  1030.                 <slot>EquipExample</slot>
  1031.             </set>
  1032.             <set name="Jump(Precast)">
  1033.                 <slot>EquipExample</slot>
  1034.             </set>
  1035.             <set name="High Jump(Precast)">
  1036.                 <slot>EquipExample</slot>
  1037.             </set>
  1038.             <set name="Spirit Jump(Precast)">
  1039.                 <slot>EquipExample</slot>
  1040.             </set>
  1041.             <set name="Soul Jump(Precast)">
  1042.                 <slot>EquipExample</slot>
  1043.             </set>
  1044.             <set name="Super Jump(Precast)">
  1045.                 <slot>EquipExample</slot>
  1046.             </set>
  1047.             <set name="Spirit Link(Precast)">
  1048.                 <slot>EquipExample</slot>
  1049.             </set>
  1050.             <set name="Deep Breathing(Precast)">
  1051.                 <slot>EquipExample</slot>
  1052.             </set>
  1053.             <set name="Angon(Precast)">
  1054.                 <slot>EquipExample</slot>
  1055.             </set>
  1056.             <set name="Dragon Breaker(Precast)">
  1057.                 <slot>EquipExample</slot>
  1058.             </set>
  1059.             <set name="Smiting Breath(Precast)">
  1060.                 <slot>EquipExample</slot>
  1061.             </set>
  1062.             <set name="Restoring Breath(Precast)">
  1063.                 <slot>EquipExample</slot>
  1064.             </set>
  1065.             <set name="Steady Wing(Precast)">
  1066.                 <slot>EquipExample</slot>
  1067.             </set>
  1068.             <!-- Dark Knight -->
  1069.             <set name="Blood Weapon(Precast)">
  1070.                 <slot>EquipExample</slot>
  1071.             </set>
  1072.             <set name="Arcana Circle(Precast)">
  1073.                 <slot>EquipExample</slot>
  1074.             </set>
  1075.             <set name="Last Resort(Precast)">
  1076.                 <slot>EquipExample</slot>
  1077.             </set>
  1078.             <set name="Weapon Bash(Precast)">
  1079.                 <slot>EquipExample</slot>
  1080.             </set>
  1081.             <set name="Souleater(Precast)">
  1082.                 <slot>EquipExample</slot>
  1083.             </set>
  1084.             <set name="Dark Seal(Precast)">
  1085.                 <slot>EquipExample</slot>
  1086.             </set>
  1087.             <set name="Diabolic Eye(Precast)">
  1088.                 <slot>EquipExample</slot>
  1089.             </set>
  1090.             <set name="Nether Void(Precast)">
  1091.                 <slot>EquipExample</slot>
  1092.             </set>
  1093.             <set name="Arcane Crest(Precast)">
  1094.                 <slot>EquipExample</slot>
  1095.             </set>
  1096.             <set name="Scarlet Delirium(Precast)">
  1097.                 <slot>EquipExample</slot>
  1098.             </set>
  1099.             <!-- Monk -->
  1100.             <set name="Hundred Fists(Precast)">
  1101.                 <slot>EquipExample</slot>
  1102.             </set>
  1103.             <set name="Boost(Precast)">
  1104.                 <slot>EquipExample</slot>
  1105.             </set>
  1106.             <set name="Dodge(Precast)">
  1107.                 <slot>EquipExample</slot>
  1108.             </set>
  1109.             <set name="Focus(Precast)">
  1110.                 <slot>EquipExample</slot>
  1111.             </set>
  1112.             <set name="Chi Blast(Precast)">
  1113.                 <slot>EquipExample</slot>
  1114.             </set>
  1115.             <set name="Counterstance(Precast)">
  1116.                 <slot>EquipExample</slot>
  1117.             </set>
  1118.             <set name="Footwork(Precast)">
  1119.                 <slot>EquipExample</slot>
  1120.             </set>
  1121.             <set name="Mantra(Precast)">
  1122.                 <slot>EquipExample</slot>
  1123.             </set>
  1124.             <set name="Formless Strikes(Precast)">
  1125.                 <slot>EquipExample</slot>
  1126.             </set>
  1127.             <set name="Perfect Counter(Precast)">
  1128.                 <slot>EquipExample</slot>
  1129.             </set>
  1130.             <set name="Impetus(Precast)">
  1131.                 <slot>EquipExample</slot>
  1132.             </set>
  1133.             <!-- Ninja -->
  1134.             <set name="Mijin Gakure(Precast)">
  1135.                 <slot>EquipExample</slot>
  1136.             </set>
  1137.             <set name="Yonin(Precast)">
  1138.                 <slot>EquipExample</slot>
  1139.             </set>
  1140.             <set name="Innin(Precast)">
  1141.                 <slot>EquipExample</slot>
  1142.             </set>
  1143.             <set name="Sange(Precast)">
  1144.                 <slot>EquipExample</slot>
  1145.             </set>
  1146.             <set name="Futae(Precast)">
  1147.                 <slot>EquipExample</slot>
  1148.             </set>
  1149.             <set name="Issekigan(Precast)">
  1150.                 <slot>EquipExample</slot>
  1151.             </set>
  1152.             <!-- Paladin -->
  1153.             <set name="Invincible(Precast)">
  1154.                 <slot>EquipExample</slot>
  1155.             </set>
  1156.             <set name="Holy Circle(Precast)">
  1157.                 <slot>EquipExample</slot>
  1158.             </set>
  1159.             <set name="Shield Bash(Precast)">
  1160.                 <slot>EquipExample</slot>
  1161.             </set>
  1162.             <set name="Sentinel(Precast)">
  1163.                 <slot>EquipExample</slot>
  1164.             </set>
  1165.             <set name="Cover(Precast)">
  1166.                 <slot>EquipExample</slot>
  1167.             </set>
  1168.             <set name="Rampart(Precast)">
  1169.                 <slot>EquipExample</slot>
  1170.             </set>
  1171.             <set name="Fealty(Precast)">
  1172.                 <slot>EquipExample</slot>
  1173.             </set>
  1174.             <set name="Chivalry(Precast)">
  1175.                 <slot>EquipExample</slot>
  1176.             </set>
  1177.             <set name="Divine Emblem(Precast)">
  1178.                 <slot>EquipExample</slot>
  1179.             </set>
  1180.             <set name="Sepulcher(Precast)">
  1181.                 <slot>EquipExample</slot>
  1182.             </set>
  1183.             <set name="Palisade(Precast)">
  1184.                 <slot>EquipExample</slot>
  1185.             </set>
  1186.             <!-- Puppetmaster -->
  1187.             <set name="Overdrive(Precast)">
  1188.                 <slot>EquipExample</slot>
  1189.             </set>
  1190.             <set name="*Maneuver(Precast)">
  1191.                 <slot>EquipExample</slot>
  1192.             </set>
  1193.             <set name="Repair(Precast)">
  1194.                 <slot>EquipExample</slot>
  1195.             </set>
  1196.             <set name="Maintenance(Precast)">
  1197.                 <slot>EquipExample</slot>
  1198.             </set>
  1199.             <set name="Ventriloquy(Precast)">
  1200.                 <slot>EquipExample</slot>
  1201.             </set>
  1202.             <set name="Role Reversal(Precast)">
  1203.                 <slot>EquipExample</slot>
  1204.             </set>
  1205.             <set name="Tactical Switch(Precast)">
  1206.                 <slot>EquipExample</slot>
  1207.             </set>
  1208.             <set name="Cooldown(Precast)">
  1209.                 <slot>EquipExample</slot>
  1210.             </set>
  1211.             <!-- Red Mage -->
  1212.             <set name="Chainspell(Precast)">
  1213.                 <slot>EquipExample</slot>
  1214.             </set>
  1215.             <set name="Convert(Precast)">
  1216.                 <slot>EquipExample</slot>
  1217.             </set>
  1218.             <set name="Composure(Precast)">
  1219.                 <slot>EquipExample</slot>
  1220.             </set>
  1221.             <set name="Saboteur(Precast)">
  1222.                 <slot>EquipExample</slot>
  1223.             </set>
  1224.             <set name="Spontaneity(Precast)">
  1225.                 <slot>EquipExample</slot>
  1226.             </set>
  1227.             <!-- Ranger -->
  1228.             <set name="Eagle Eye Shot(Precast)">
  1229.                 <slot>EquipExample</slot>
  1230.             </set>
  1231.             <set name="Sharpshot(Precast)">
  1232.                 <slot>EquipExample</slot>
  1233.             </set>
  1234.             <set name="Camouflage(Precast)">
  1235.                 <slot>EquipExample</slot>
  1236.             </set>
  1237.             <set name="Barrage(Precast)">
  1238.                 <slot>EquipExample</slot>
  1239.             </set>
  1240.             <set name="Shadowbind(Precast)">
  1241.                 <slot>EquipExample</slot>
  1242.             </set>
  1243.             <set name="Velocity Shot(Precast)">
  1244.                 <slot>EquipExample</slot>
  1245.             </set>
  1246.             <set name="Unlimited Shot(Precast)">
  1247.                 <slot>EquipExample</slot>
  1248.             </set>
  1249.             <set name="Flashy Shot(Precast)">
  1250.                 <slot>EquipExample</slot>
  1251.             </set>
  1252.             <set name="Stealth Shot(Precast)">
  1253.                 <slot>EquipExample</slot>
  1254.             </set>
  1255.             <set name="Double Shot(Precast)">
  1256.                 <slot>EquipExample</slot>
  1257.             </set>
  1258.             <set name="Bounty Shot(Precast)">
  1259.                 <slot>EquipExample</slot>
  1260.             </set>
  1261.             <set name="Decoy Shot(Precast)">
  1262.                 <slot>EquipExample</slot>
  1263.             </set>
  1264.             <!-- Samurai -->
  1265.             <set name="Meikyo Shisui(Precast)">
  1266.                 <slot>EquipExample</slot>
  1267.             </set>
  1268.             <set name="Warding Circle(Precast)">
  1269.                 <slot>EquipExample</slot>
  1270.             </set>
  1271.             <set name="Third Eye(Precast)">
  1272.                 <slot>EquipExample</slot>
  1273.             </set>
  1274.             <set name="Hasso(Precast)">
  1275.                 <slot>EquipExample</slot>
  1276.             </set>
  1277.             <set name="Meditate(Precast)">
  1278.                 <slot>EquipExample</slot>
  1279.             </set>
  1280.             <set name="Seigan(Precast)">
  1281.                 <slot>EquipExample</slot>
  1282.             </set>
  1283.             <set name="Sekkanoki(Precast)">
  1284.                 <slot>EquipExample</slot>
  1285.             </set>
  1286.             <set name="Shikikoyo(Precast)">
  1287.                 <slot>EquipExample</slot>
  1288.             </set>
  1289.             <set name="Blade Bash(Precast)">
  1290.                 <slot>EquipExample</slot>
  1291.             </set>
  1292.             <set name="Sengikori(Precast)">
  1293.                 <slot>EquipExample</slot>
  1294.             </set>
  1295.             <set name="Hamanoha(Precast)">
  1296.                 <slot>EquipExample</slot>
  1297.             </set>
  1298.             <set name="Hagakure(Precast)">
  1299.                 <slot>EquipExample</slot>
  1300.             </set>
  1301.             <!-- Scholar -->
  1302.             <set name="Tabula Rasa(Precast)">
  1303.                 <slot>EquipExample</slot>
  1304.             </set>
  1305.             <set name="Light Arts(Precast)">
  1306.                 <slot>EquipExample</slot>
  1307.             </set>
  1308.             <set name="Addendum: White(Precast)">
  1309.                 <slot>EquipExample</slot>
  1310.             </set>
  1311.             <set name="Penury(Precast)">
  1312.                 <slot>EquipExample</slot>
  1313.             </set>
  1314.             <set name="Celerity(Precast)">
  1315.                 <slot>EquipExample</slot>
  1316.             </set>
  1317.             <set name="Accession(Precast)">
  1318.                 <slot>EquipExample</slot>
  1319.             </set>
  1320.             <set name="Rapture(Precast)">
  1321.                 <slot>EquipExample</slot>
  1322.             </set>
  1323.             <set name="Altruism(Precast)">
  1324.                 <slot>EquipExample</slot>
  1325.             </set>
  1326.             <set name="Tranquility(Precast)">
  1327.                 <slot>EquipExample</slot>
  1328.             </set>
  1329.             <set name="Perpetuance(Precast)">
  1330.                 <slot>EquipExample</slot>
  1331.             </set>
  1332.             <set name="Dark Arts(Precast)">
  1333.                 <slot>EquipExample</slot>
  1334.             </set>
  1335.             <set name="Addendum: Black(Precast)">
  1336.                 <slot>EquipExample</slot>
  1337.             </set>
  1338.             <set name="Parsimony(Precast)">
  1339.                 <slot>EquipExample</slot>
  1340.             </set>
  1341.             <set name="Alacrity(Precast)">
  1342.                 <slot>EquipExample</slot>
  1343.             </set>
  1344.             <set name="Manifestation(Precast)">
  1345.                 <slot>EquipExample</slot>
  1346.             </set>
  1347.             <set name="Ebullience(Precast)">
  1348.                 <slot>EquipExample</slot>
  1349.             </set>
  1350.             <set name="Focalization(Precast)">
  1351.                 <slot>EquipExample</slot>
  1352.             </set>
  1353.             <set name="Equanimity(Precast)">
  1354.                 <slot>EquipExample</slot>
  1355.             </set>
  1356.             <set name="Immanence(Precast)">
  1357.                 <slot>EquipExample</slot>
  1358.             </set>
  1359.             <set name="Sublimation(Precast)">
  1360.                 <slot>EquipExample</slot>
  1361.             </set>
  1362.             <set name="Modus Veritas(Precast)">
  1363.                 <slot>EquipExample</slot>
  1364.             </set>
  1365.             <set name="Enlightenment(Precast)">
  1366.                 <slot>EquipExample</slot>
  1367.             </set>
  1368.             <set name="Libra(Precast)">
  1369.                 <slot>EquipExample</slot>
  1370.             </set>
  1371.             <!-- Summoner -->
  1372.             <set name="Astral Flow(Precast)">
  1373.                 <slot>Equip</slot>
  1374.             </set>
  1375.             <set name="Blood Pact:Physical(Precast)">
  1376.                 <slot>Equip</slot>
  1377.             </set>
  1378.             <set name="Blood Pact:Nuke(Precast)">
  1379.                 <slot>Equip</slot>
  1380.             </set>
  1381.             <set name="Blood Pact:Enfeeble(Precast)">
  1382.                 <slot>Equip</slot>
  1383.             </set>
  1384.             <set name="Blood Pact:Defensive(Precast)">
  1385.                 <slot>Equip</slot>
  1386.             </set>
  1387.             <set name="Elemental Siphon(Precast)">
  1388.                 <slot>Equip</slot>
  1389.             </set>
  1390.             <set name="Avatar's Favor(Precast)">
  1391.                 <slot>Equip</slot>
  1392.             </set>
  1393.             <set name="Mana Cede(Precast)">
  1394.                 <slot>Equip</slot>
  1395.             </set>
  1396.             <!-- Thief -->
  1397.             <set name="Perfect Dodge(Precast)">
  1398.                 <slot>EquipExample</slot>
  1399.             </set>
  1400.             <set name="Steal(Precast)">
  1401.                 <slot>EquipExample</slot>
  1402.             </set>
  1403.             <set name="Sneak Attack(Precast)">
  1404.                 <slot>EquipExample</slot>
  1405.             </set>
  1406.             <set name="Flee(Precast)">
  1407.                 <slot>EquipExample</slot>
  1408.             </set>
  1409.             <set name="Trick Attack(Precast)">
  1410.                 <slot>EquipExample</slot>
  1411.             </set>
  1412.             <set name="Hide(Precast)">
  1413.                 <slot>EquipExample</slot>
  1414.             </set>
  1415.             <set name="Accomplice(Precast)">
  1416.                 <slot>EquipExample</slot>
  1417.             </set>
  1418.             <set name="Collaborator(Precast)">
  1419.                 <slot>EquipExample</slot>
  1420.             </set>
  1421.             <set name="Assassin’s Charge(Precast)">
  1422.                 <slot>EquipExample</slot>
  1423.             </set>
  1424.             <set name="Feint(Precast)">
  1425.                 <slot>EquipExample</slot>
  1426.             </set>
  1427.             <set name="Conspirator(Precast)">
  1428.                 <slot>EquipExample</slot>
  1429.             </set>
  1430.             <!-- Warrior -->
  1431.             <set name="Mighty Strikes(Precast)">
  1432.                 <slot>EquipName</slot>
  1433.             </set>
  1434.             <set name="Provoke(Precast)">
  1435.                 <slot>EquipName</slot>
  1436.             </set>
  1437.             <set name="Berserk(Precast)">
  1438.                 <slot>EquipName</slot>
  1439.             </set>
  1440.             <set name="Defender(Precast)">
  1441.                 <slot>EquipName</slot>
  1442.             </set>
  1443.             <set name="Warcry(Precast)">
  1444.                 <slot>EquipName</slot>
  1445.             </set>
  1446.             <set name="Aggressor(Precast)">
  1447.                 <slot>EquipName</slot>
  1448.             </set>
  1449.             <set name="Retaliation(Precast)">
  1450.                 <slot>EquipName</slot>
  1451.             </set>
  1452.             <set name="Warrior’s Charge(Precast)">
  1453.                 <slot>EquipName</slot>
  1454.             </set>
  1455.             <set name="Tomahawk(Precast)">
  1456.                 <slot>EquipName</slot>
  1457.             </set>
  1458.             <set name="Restraint(Precast)">
  1459.                 <slot>EquipName</slot>
  1460.             </set>
  1461.             <set name="Blood Rage(Precast)">
  1462.                 <slot>EquipName</slot>
  1463.             </set>
  1464.             <!-- White Mage -->
  1465.             <set name="Benediction(Precast)">
  1466.                 <slot>EquipExample</slot>
  1467.             </set>
  1468.             <set name="Divine Seal(Precast)">
  1469.                 <slot>EquipExample</slot>
  1470.             </set>
  1471.             <set name="Afflatus Solace(Precast)">
  1472.                 <slot>EquipExample</slot>
  1473.             </set>
  1474.             <set name="Afflatus Misery(Precast)">
  1475.                 <slot>EquipExample</slot>
  1476.             </set>
  1477.             <set name="Martyr(Precast)">
  1478.                 <slot>EquipExample</slot>
  1479.             </set>
  1480.             <set name="Devotion(Precast)">
  1481.                 <slot>EquipExample</slot>
  1482.             </set>
  1483.             <set name="Divine Caress(Precast)">
  1484.                 <slot>EquipExample</slot>
  1485.             </set>
  1486.             <set name="Sacrosanctity(Precast)">
  1487.                 <slot>EquipExample</slot>
  1488.             </set>
  1489.             <!-- xxxxxxx [Job Abilities (Active)] xxxxxx -->
  1490.             <!-- Black Mage -->
  1491.             <set name="Manafont(Active)">
  1492.                 <slot>Equip</slot>
  1493.             </set>
  1494.             <set name="Elemental_Seal(Active)">
  1495.                 <slot>Equip</slot>
  1496.             </set>
  1497.             <set name="Manawall(Active)">
  1498.                 <slot>Equip</slot>
  1499.             </set>
  1500.             <set name="Manawell(Active)">
  1501.                 <slot>Equip</slot>
  1502.             </set>
  1503.             <!-- Blue Mage -->
  1504.             <set name="Azure_Lore(Active)">
  1505.                 <slot>Equip</slot>
  1506.             </set>
  1507.             <set name="Burst_Affinity(Active)">
  1508.                 <slot>Equip</slot>
  1509.             </set>
  1510.             <set name="Chain_Affinity(Active)">
  1511.                 <slot>Equip</slot>
  1512.             </set>
  1513.             <set name="Convergence(Active)">
  1514.                 <slot>Equip</slot>
  1515.             </set>
  1516.             <set name="Efflux(Active)">
  1517.                 <slot>Equip</slot>
  1518.             </set>
  1519.             <set name="Unbridled_Learning(Active)">
  1520.                 <slot>Equip</slot>
  1521.             </set>
  1522.             <!-- Bard -->
  1523.             <set name="Soul_Voice(Active)">
  1524.                 <slot>Equip</slot>
  1525.             </set>
  1526.             <set name="Pianissimo(Active)">
  1527.                 <slot>Equip</slot>
  1528.             </set>
  1529.             <set name="Nightingale(Active)">
  1530.                 <slot>Equip</slot>
  1531.             </set>
  1532.             <set name="Troubadour(Active)">
  1533.                 <slot>Equip</slot>
  1534.             </set>
  1535.             <set name="Tenuto(Active)">
  1536.                 <slot>Equip</slot>
  1537.             </set>
  1538.             <set name="Marcato(Active)">
  1539.                 <slot>Equip</slot>
  1540.             </set>
  1541.             <!-- Beastmaster -->
  1542.             <set name="Familiar(Active)">
  1543.                 <slot>Equip</slot>
  1544.             </set>
  1545.             <set name="Killer_Instinct(Active)">
  1546.                 <slot>Equip</slot>
  1547.             </set>
  1548.             <set name="Spur(Active)">
  1549.                 <slot>Equip</slot>
  1550.             </set>
  1551.             <set name="Run_Wild(Active)">
  1552.                 <slot>Equip</slot>
  1553.             </set>
  1554.             <!-- Corsair -->
  1555.             <set name="Snake_Eye(Active)">
  1556.                 <slot>Equip</slot>
  1557.             </set>
  1558.             <set name="Triple_Shot(Active)">
  1559.                 <slot>Equip</slot>
  1560.             </set>
  1561.             <!-- Dancer -->
  1562.             <set name="Trance(Active)">
  1563.                 <slot>Equip</slot>
  1564.             </set>
  1565.             <set name="Saber_Dance(Active)">
  1566.                 <slot>Equip</slot>
  1567.             </set>
  1568.             <set name="Fan_Dance(Active)">
  1569.                 <slot>Equip</slot>
  1570.             </set>
  1571.             <set name="Presto(Active)">
  1572.                 <slot>Equip</slot>
  1573.             </set>
  1574.             <!-- Dragoon -->
  1575.             <set name="Spirit_Surge(Active)">
  1576.                 <slot>Equip</slot>
  1577.             </set>
  1578.             <set name="Ancient_Circle(Active)">
  1579.                 <slot>Equip</slot>
  1580.             </set>
  1581.             <set name="Deep_Breathing(Active)">
  1582.                 <slot>Equip</slot>
  1583.             </set>
  1584.             <!-- Dark Knight -->
  1585.             <set name="Blood_Weapon(Active)">
  1586.                 <slot>Equip</slot>
  1587.             </set>
  1588.             <set name="Arcana_Circle(Active)">
  1589.                 <slot>Equip</slot>
  1590.             </set>
  1591.             <set name="Last_Resort(Active)">
  1592.                 <slot>Equip</slot>
  1593.             </set>
  1594.             <set name="Souleater(Active)">
  1595.                 <slot>Equip</slot>
  1596.             </set>
  1597.             <set name="Dark_Seal(Active)">
  1598.                 <slot>Equip</slot>
  1599.             </set>
  1600.             <set name="Diabolic_Eye(Active)">
  1601.                 <slot>Equip</slot>
  1602.             </set>
  1603.             <set name="Nether_Void(Active)">
  1604.                 <slot>Equip</slot>
  1605.             </set>
  1606.             <set name="Scarlet_Delirium(Active)">
  1607.                 <slot>Equip</slot>
  1608.             </set>
  1609.             <!-- Monk -->
  1610.             <set name="Hundred_Fists(Active)">
  1611.                 <slot>Equip</slot>
  1612.             </set>
  1613.             <set name="Boost(Active)">
  1614.                 <slot>Equip</slot>
  1615.             </set>
  1616.             <set name="Dodge(Active)">
  1617.                 <slot>Equip</slot>
  1618.             </set>
  1619.             <set name="Focus(Active)">
  1620.                 <slot>Equip</slot>
  1621.             </set>
  1622.             <set name="Counterstance(Active)">
  1623.                 <slot>Equip</slot>
  1624.             </set>
  1625.             <set name="Footwork(Active)">
  1626.                 <slot>Equip</slot>
  1627.             </set>
  1628.             <set name="Mantra(Active)">
  1629.                 <slot>Equip</slot>
  1630.             </set>
  1631.             <set name="Formless_Strikes(Active)">
  1632.                 <slot>Equip</slot>
  1633.             </set>
  1634.             <set name="Perfect_Counter(Active)">
  1635.                 <slot>Equip</slot>
  1636.             </set>
  1637.             <set name="Impetus(Active)">
  1638.                 <slot>Equip</slot>
  1639.             </set>
  1640.             <!-- Ninja -->
  1641.             <set name="Yonin(Active)">
  1642.                 <slot>Equip</slot>
  1643.             </set>
  1644.             <set name="Innin(Active)">
  1645.                 <slot>Equip</slot>
  1646.             </set>
  1647.             <set name="Futae(Active)">
  1648.                 <slot>Equip</slot>
  1649.             </set>
  1650.             <set name="Issekigan(Active)">
  1651.                 <slot>Equip</slot>
  1652.             </set>
  1653.             <!-- Paladin -->
  1654.             <set name="Invincible(Active)">
  1655.                 <slot>Equip</slot>
  1656.             </set>
  1657.             <set name="Holy_Circle(Active)">
  1658.                 <slot>Equip</slot>
  1659.             </set>
  1660.             <set name="Sentinel(Active)">
  1661.                 <slot>Equip</slot>
  1662.             </set>
  1663.             <set name="Cover(Active)">
  1664.                 <slot>Equip</slot>
  1665.             </set>
  1666.             <set name="Rampart(Active)">
  1667.                 <slot>Equip</slot>
  1668.             </set>
  1669.             <set name="Fealty(Active)">
  1670.                 <slot>Equip</slot>
  1671.             </set>
  1672.             <set name="Chivalry(Active)">
  1673.                 <slot>Equip</slot>
  1674.             </set>
  1675.             <set name="Divine_Emblem(Active)">
  1676.                 <slot>Equip</slot>
  1677.             </set>
  1678.             <set name="Palisade(Active)">
  1679.                 <slot>Equip</slot>
  1680.             </set>
  1681.             <!-- Puppetmaster -->
  1682.             <set name="Overdrive(Active)">
  1683.                 <slot>Equip</slot>
  1684.             </set>
  1685.             <!-- Red Mage -->
  1686.             <set name="Chainspell(Active)">
  1687.                 <slot>Equip</slot>
  1688.             </set>
  1689.             <set name="Convert(Active)">
  1690.                 <slot>Equip</slot>
  1691.             </set>
  1692.             <set name="Composure(Active)">
  1693.                 <slot>Equip</slot>
  1694.             </set>
  1695.             <set name="Saboteur(Active)">
  1696.                 <slot>Equip</slot>
  1697.             </set>
  1698.             <set name="Spontaneity(Active)">
  1699.                 <slot>Equip</slot>
  1700.             </set>
  1701.             <!-- Ranger -->
  1702.             <set name="Sharpshot(Active)">
  1703.                 <slot>Equip</slot>
  1704.             </set>
  1705.             <set name="Camouflage(Active)">
  1706.                 <slot>Equip</slot>
  1707.             </set>
  1708.             <set name="Barrage(Active)">
  1709.                 <slot>Equip</slot>
  1710.             </set>
  1711.             <set name="Velocity_Shot(Active)">
  1712.                 <slot>Equip</slot>
  1713.             </set>
  1714.             <set name="Unlimited_Shot(Active)">
  1715.                 <slot>Equip</slot>
  1716.             </set>
  1717.             <set name="Flashy_Shot(Active)">
  1718.                 <slot>Equip</slot>
  1719.             </set>
  1720.             <set name="Stealth_Shot(Active)">
  1721.                 <slot>Equip</slot>
  1722.             </set>
  1723.             <set name="Double_Shot(Active)">
  1724.                 <slot>Equip</slot>
  1725.             </set>
  1726.             <set name="Decoy_Shot(Active)">
  1727.                 <slot>Equip</slot>
  1728.             </set>
  1729.             <!-- Samurai -->
  1730.             <set name="Meikyo_Shisui(Active)">
  1731.                 <slot>Equip</slot>
  1732.             </set>
  1733.             <set name="Warding_Circle(Active)">
  1734.                 <slot>Equip</slot>
  1735.             </set>
  1736.             <set name="Third_Eye(Active)">
  1737.                 <slot>Equip</slot>
  1738.             </set>
  1739.             <set name="Hasso(Active)">
  1740.                 <slot>Equip</slot>
  1741.             </set>
  1742.             <set name="Seigan(Active)">
  1743.                 <slot>Equip</slot>
  1744.             </set>
  1745.             <set name="Sekkanoki(Active)">
  1746.                 <slot>Equip</slot>
  1747.             </set>
  1748.             <set name="Shikikoyo(Active)">
  1749.                 <slot>Equip</slot>
  1750.             </set>
  1751.             <set name="Sengikori(Active)">
  1752.                 <slot>Equip</slot>
  1753.             </set>
  1754.             <set name="Hagakure(Active)">
  1755.                 <slot>Equip</slot>
  1756.             </set>
  1757.             <!-- Scholar -->
  1758.             <set name="Tabula_Rasa(Active)">
  1759.                 <slot>Equip</slot>
  1760.             </set>
  1761.             <set name="Light_Arts(Active)">
  1762.                 <slot>Equip</slot>
  1763.             </set>
  1764.             <set name="Addendum:White(Active)">
  1765.                 <slot>Equip</slot>
  1766.             </set>
  1767.             <set name="Penury(Active)">
  1768.                 <slot>Equip</slot>
  1769.             </set>
  1770.             <set name="Celerity(Active)">
  1771.                 <slot>Equip</slot>
  1772.             </set>
  1773.             <set name="Accession(Active)">
  1774.                 <slot>Equip</slot>
  1775.             </set>
  1776.             <set name="Rapture(Active)">
  1777.                 <slot>Equip</slot>
  1778.             </set>
  1779.             <set name="Altruism(Active)">
  1780.                 <slot>Equip</slot>
  1781.             </set>
  1782.             <set name="Tranquility(Active)">
  1783.                 <slot>Equip</slot>
  1784.             </set>
  1785.             <set name="Perpetuance(Active)">
  1786.                 <slot>Equip</slot>
  1787.             </set>
  1788.             <set name="Dark_Arts(Active)">
  1789.                 <slot>Equip</slot>
  1790.             </set>
  1791.             <set name="Addendum:Black(Active)">
  1792.                 <slot>Equip</slot>
  1793.             </set>
  1794.             <set name="Parsimony(Active)">
  1795.                 <slot>Equip</slot>
  1796.             </set>
  1797.             <set name="Alacrity(Active)">
  1798.                 <slot>Equip</slot>
  1799.             </set>
  1800.             <set name="Manifestation(Active)">
  1801.                 <slot>Equip</slot>
  1802.             </set>
  1803.             <set name="Ebullience(Active)">
  1804.                 <slot>Equip</slot>
  1805.             </set>
  1806.             <set name="Focalization(Active)">
  1807.                 <slot>Equip</slot>
  1808.             </set>
  1809.             <set name="Equanimity(Active)">
  1810.                 <slot>Equip</slot>
  1811.             </set>
  1812.             <set name="Immanence(Active)">
  1813.                 <slot>Equip</slot>
  1814.             </set>
  1815.             <set name="Sublimation(Active)">
  1816.                 <slot>Equip</slot>
  1817.             </set>
  1818.             <set name="Enlightenment(Active)">
  1819.                 <slot>Equip</slot>
  1820.             </set>
  1821.             <!-- Summoner -->
  1822.             <set name="Astral_Flow(Active)">
  1823.                 <slot>Equip</slot>
  1824.             </set>
  1825.             <set name="Avatars_Favor(Active)">
  1826.                 <slot>Equip</slot>
  1827.             </set>
  1828.             <!-- Thief -->
  1829.             <set name="Perfect_Dodge(Active)">
  1830.                 <slot>Equip</slot>
  1831.             </set>
  1832.             <set name="Sneak_Attack(Active)">
  1833.                 <slot>Equip</slot>
  1834.             </set>
  1835.             <set name="Trick_Attack(Active)">
  1836.                 <slot>Equip</slot>
  1837.             </set>
  1838.             <set name="Hide(Active)">
  1839.                 <slot>Equip</slot>
  1840.             </set>
  1841.             <set name="Assassins_Charge(Active)">
  1842.                 <slot>Equip</slot>
  1843.             </set>
  1844.             <set name="Feint(Active)">
  1845.                 <slot>Equip</slot>
  1846.             </set>
  1847.             <set name="Conspirator(Active)">
  1848.                 <slot>Equip</slot>
  1849.             </set>
  1850.             <!-- Warrior -->
  1851.             <set name="Mighty_Strikes(Active)">
  1852.                 <slot>Equip</slot>
  1853.             </set>
  1854.             <set name="Berserk(Active)">
  1855.                 <slot>Equip</slot>
  1856.             </set>
  1857.             <set name="Defender(Active)">
  1858.                 <slot>Equip</slot>
  1859.             </set>
  1860.             <set name="Warcry(Active)">
  1861.                 <slot>Equip</slot>
  1862.             </set>
  1863.             <set name="Aggressor(Active)">
  1864.                 <slot>Equip</slot>
  1865.             </set>
  1866.             <set name="Retaliation(Active)">
  1867.                 <slot>Equip</slot>
  1868.             </set>
  1869.             <set name="Warriors_Charge(Active)">
  1870.                 <slot>Equip</slot>
  1871.             </set>
  1872.             <set name="Restraint(Active)">
  1873.                 <slot>Equip</slot>
  1874.             </set>
  1875.             <set name="Blood_Rage(Active)">
  1876.                 <slot>Equip</slot>
  1877.             </set>
  1878.             <!-- White Mage -->
  1879.             <set name="Divine_Seal(Active)">
  1880.                 <slot>Equip</slot>
  1881.             </set>
  1882.             <set name="Afflatus_Solace(Active)">
  1883.                 <slot>Equip</slot>
  1884.             </set>
  1885.             <set name="Afflatus_Misery(Active)">
  1886.                 <slot>Equip</slot>
  1887.             </set>
  1888.             <set name="Divine_Caress(Active)">
  1889.                 <slot>Equip</slot>
  1890.             </set>
  1891.             <set name="Sacrosanctity(Active)">
  1892.                 <slot>Equip</slot>
  1893.             </set>
  1894.             <!-- xxxxxxx [Magic: Dark Magic] xxxxxx -->
  1895.             <set name="DarkMagic(Skill)">
  1896.                 <slot>Equip</slot>
  1897.             </set>
  1898.             <set name="DarkMagic(mAccuracy)" baseset="DarkMagic(Skill)">
  1899.                 <slot>Equip</slot>
  1900.             </set>
  1901.             <set name="DarkMagic(Recast)" baseset="DarkMagic(mAccuracy)">
  1902.                 <slot>Equip</slot>
  1903.             </set>
  1904.             <set name="Absorb-*" baseset="DarkMagic(mAccuracy)">
  1905.                 <slot>Equip</slot>
  1906.             </set>
  1907.             <set name="Dread Spikes" baseset="HP">
  1908.                 <slot>Equip</slot>
  1909.             </set>
  1910.             <set name="Kaustra" baseset="ElementalMagic(Nuke:Potency)">
  1911.                 <slot>Equip</slot>
  1912.             </set>
  1913.             <set name="Bio III">
  1914.                 <slot>Equip</slot>
  1915.             </set>
  1916.             <!-- xxxxxxx [Magic: Divine Magic] xxxxxx -->
  1917.             <set name="DivineMagic(Skill)">
  1918.                 <slot>Equip</slot>
  1919.             </set>
  1920.             <set name="DivineMagic(mAccuracy)" baseset="DivineMagic(Skill)">
  1921.                 <slot>Equip</slot>
  1922.             </set>
  1923.             <set name="DivineMagic(Recast)" baseset="Haste">
  1924.                 <slot>Equip</slot>
  1925.             </set>
  1926.             <set name="DivineMagic(Nuke)" baseset="DivineMagic(mAccuracy)">
  1927.                 <slot>Equip</slot>
  1928.             </set>
  1929.             <set name="Banish*">
  1930.                 <slot>Equip</slot>
  1931.             </set>
  1932.             <!-- xxxxxxx [Magic: Elemental Magic] xxxxxx -->
  1933.             <set name="ElementalMagic(Skill)">
  1934.                 <slot>Equip</slot>
  1935.             </set>
  1936.             <set name="ElementalMagic(Nuke:Potency)" baseset="ElementalMagic(Skill)">
  1937.                 <slot>Equip</slot>
  1938.             </set>
  1939.             <set name="ElementalMagic(Nuke:mAccuracy)" baseset="ElementalMagic(Nuke:Potency)">
  1940.                 <slot>Equip</slot>
  1941.             </set>
  1942.             <set name="ElementalMagic(Nuke:Enmity)" baseset="ElementalMagic(Nuke:Potency)">
  1943.                 <slot>Equip</slot>
  1944.             </set>
  1945.             <set name="ElementalMagic(Cumulative)">
  1946.                 <slot>Equip</slot>
  1947.             </set>
  1948.             <set name="ElementalMagic(Elemental_Debuffs)" baseset="ElementalMagic(Skill)">
  1949.                 <slot>Equip</slot>
  1950.             </set>
  1951.             <set name="ElementalMagic(Helix)">
  1952.                 <slot>Equip</slot>
  1953.             </set>
  1954.             <set name="Ancient Magic">
  1955.                 <slot>Equip</slot>
  1956.             </set>
  1957.             <set name="Meteor">
  1958.                 <slot>Equip</slot>
  1959.             </set>
  1960.             <set name="Impact">
  1961.                 <slot>Equip</slot>
  1962.             </set>
  1963.             <!-- xxxxxxx [Magic: Enfeebling Magic] xxxxxx -->
  1964.             <set name="EnfeeblingMagic(Skill)">
  1965.                 <slot>Equip</slot>
  1966.             </set>
  1967.             <set name="EnfeeblingMagic(INT:Potency)" baseset="EnfeeblingMagic(Skill)">
  1968.                 <slot>Equip</slot>
  1969.             </set>
  1970.             <set name="EnfeeblingMagic(INT:mAccuracy)" baseset="EnfeeblingMagic(INT:Potency)">
  1971.                 <slot>Equip</slot>
  1972.             </set>
  1973.             <set name="EnfeeblingMagic(MND:Potency)" baseset="EnfeeblingMagic(Skill)">
  1974.                 <slot>Equip</slot>
  1975.             </set>
  1976.             <set name="EnfeeblingMagic(MND:mAccuracy)" baseset="EnfeeblingMagic(MND:Potency)">
  1977.                 <slot>Equip</slot>
  1978.             </set>
  1979.             <set name="Dia III">
  1980.                 <slot>Equip</slot>
  1981.             </set>
  1982.             <set name="Slow II">
  1983.                 <slot>Equip</slot>
  1984.             </set>
  1985.             <set name="Paralyze II">
  1986.                 <slot>Equip</slot>
  1987.             </set>
  1988.             <set name="Blind II">
  1989.                 <slot>Equip</slot>
  1990.             </set>
  1991.             <!-- xxxxxxx [Magic: Enhancing Magic] xxxxxx -->
  1992.             <set name="EnhancingMagic(Skill)">
  1993.                 <slot>Equip</slot>
  1994.             </set>
  1995.             <set name="EnhancingMagic(Recast)">
  1996.                 <slot>Equip</slot>
  1997.             </set>
  1998.             <set name="EnhancingMagic(INT:Spikes)">
  1999.                 <slot>Equip</slot>
  2000.             </set>
  2001.             <set name="Protectra V">
  2002.                 <slot>Equip</slot>
  2003.             </set>
  2004.             <set name="Shellra V">
  2005.                 <slot>Equip</slot>
  2006.             </set>
  2007.             <set name="Barspell">
  2008.                 <slot>Equip</slot>
  2009.             </set>
  2010.             <set name="Stoneskin">
  2011.                 <slot>Equip</slot>
  2012.             </set>
  2013.             <set name="Refresh*">
  2014.                 <slot>Equip</slot>
  2015.             </set>
  2016.             <set name="Regen*">
  2017.                 <slot>Equip</slot>
  2018.             </set>
  2019.             <set name="*storm">
  2020.                 <slot>Equip</slot>
  2021.             </set>
  2022.             <!-- xxxxxxx [Magic: Healing Magic] xxxxxx -->
  2023.             <set name="HealingMagic(Skill)">
  2024.                 <slot>Equip</slot>
  2025.             </set>
  2026.             <set name="HealingMagic(Recast)" baseset="Haste">
  2027.                 <slot>Equip</slot>
  2028.             </set>
  2029.             <set name="HealingMagic(Cure:Primary)">
  2030.                 <slot>Equip</slot>
  2031.             </set>
  2032.             <set name="HealingMagic(Cure:Secondary)" baseset="HealingMagic(Cure:Primary)">
  2033.                 <slot>Equip</slot>
  2034.             </set>
  2035.             <set name="HealingMagic(Cure:Tertiary)" baseset="HealingMagic(Cure:Primary)">
  2036.                 <slot>Equip</slot>
  2037.             </set>
  2038.             <set name="HealingMagic(Curaga:Primary)" baseset="HealingMagic(Cure:Primary)">
  2039.                 <slot>Equip</slot>
  2040.             </set>
  2041.             <set name="HealingMagic(Curaga:Secondary)" baseset="HealingMagic(Cure:Secondary)">
  2042.                 <slot>Equip</slot>
  2043.             </set>
  2044.             <set name="HealingMagic(Curaga:Tertiary)" baseset="HealingMagic(Cure:Tertiary)">
  2045.                 <slot>Equip</slot>
  2046.             </set>
  2047.             <!-- xxxxxxx [Magic: Blue Magic] xxxxxx -->
  2048.             <!-- Basic Blue Magic Sets -->
  2049.             <set name="BlueMagic(Skill)">
  2050.                 <slot>Equip</slot>
  2051.             </set>
  2052.             <set name="BlueMagic(Recast)">
  2053.                 <slot>Equip</slot>
  2054.             </set>
  2055.             <set name="BlueMagic(Magical:mAccuracy)">
  2056.                 <slot>Equip</slot>
  2057.             </set>
  2058.             <set name="BlueMagic(Physical:mAccuracy)">
  2059.                 <slot>Equip</slot>
  2060.             </set>
  2061.             <set name="BlueMagic(Magical:Breath)">
  2062.                 <slot>Equip</slot>
  2063.             </set>
  2064.             <!-- Magical Spell Cures-->
  2065.             <set name="BlueMagic(Magical:Cure:Primary)">
  2066.                 <slot>Equip</slot>
  2067.             </set>
  2068.             <set name="BlueMagic(Magical:Cure:Secondary)">
  2069.                 <slot>Equip</slot>
  2070.             </set>
  2071.             <set name="BlueMagic(Magical:Cure:Tertiary)">
  2072.                 <slot>Equip</slot>
  2073.             </set>
  2074.             <set name="BlueMagic(White Wind)">
  2075.                 <slot>Equip</slot>
  2076.             </set>
  2077.             <!-- Magical: Base sets -->
  2078.             <set name="BlueMagic(Magical:dINT):*">
  2079.                 <slot>Equip</slot>
  2080.             </set>
  2081.             <set name="BlueMagic(Magical:dMND):*">
  2082.                 <slot>Equip</slot>
  2083.             </set>
  2084.             <set name="BlueMagic(Magical:dCHR):*">
  2085.                 <slot>Equip</slot>
  2086.             </set>
  2087.             <!-- Magical(dINT): STR WSC% -->
  2088.             <set name="BlueMagic(Leafstorm):*">
  2089.                 <slot>Equip</slot>
  2090.             </set>
  2091.             <set name="BlueMagic(Blazing Bound):*">
  2092.                 <slot>Equip</slot>
  2093.             </set>
  2094.             <!-- Magical(dINT): STR+DEX WSC% -->
  2095.             <set name="BlueMagic(Gates of Hades):BlankSet">
  2096.                 <slot>Equip</slot>
  2097.             </set>
  2098.             <set name="BlueMagic(Gates of Hades):Burst_Affinity">
  2099.                 <slot>Equip</slot>
  2100.             </set>
  2101.             <!-- Magical(dINT): DEX WSC% -->
  2102.             <set name="BlueMagic(Charged Whisker):BlankSet">
  2103.                 <slot>Equip</slot>
  2104.             </set>
  2105.             <set name="BlueMagic(Charged Whisker):Burst_Affinity">
  2106.                 <slot>Equip</slot>
  2107.             </set>
  2108.             <!-- Magical(dINT): VIT WSC% -->
  2109.             <set name="BlueMagic(Thermal Pulse):BlankSet">
  2110.                 <slot>Equip</slot>
  2111.             </set>
  2112.             <set name="BlueMagic(Thermal Pulse):Burst_Affinity">
  2113.                 <slot>Equip</slot>
  2114.             </set>
  2115.             <!-- Magical (dINT): INT WSC% -->
  2116.             <set name="BlueMagic(Dark Orb):BlankSet">
  2117.                 <slot>Equip</slot>
  2118.             </set>
  2119.             <set name="BlueMagic(Dark Orb):Burst_Affinity">
  2120.                 <slot>Equip</slot>
  2121.             </set>
  2122.             <!-- Magical(dINT): INT+MND WSC% -->
  2123.             <set name="BlueMagic(Thunderbolt):BlankSet">
  2124.                 <slot>Equip</slot>
  2125.             </set>
  2126.             <set name="BlueMagic(Thunderbolt):Burst_Affinity">
  2127.                 <slot>Equip</slot>
  2128.             </set>
  2129.             <!-- Magical(dINT): MND WSC% -->
  2130.             <set name="BlueMagic(Everyone's Grudge):BlankSet">
  2131.                 <slot>Equip</slot>
  2132.             </set>
  2133.             <set name="BlueMagic(Everyone's Grudge):Burst_Affinity">
  2134.                 <slot>Equip</slot>
  2135.             </set>
  2136.             <!-- Magical(dMND): MND WSC% -->
  2137.             <set name="BlueMagic(Magic Hammer):*">
  2138.                 <slot>Equip</slot>
  2139.             </set>
  2140.             <!-- Magical(dCHR): CHR WSC% -->
  2141.             <set name="BlueMagic(Eyes on Me):*">
  2142.                 <slot>Equip</slot>
  2143.             </set>
  2144.             <!-- Physical: STR WSC% -->
  2145.             <set name="BlueMagic(Physical):*">
  2146.                 <slot>Equip</slot>
  2147.             </set>
  2148.             <set name="BlueMagic(Quadrastrike):BlankSet">
  2149.                 <slot>Equip</slot>
  2150.             </set>
  2151.             <set name="BlueMagic(Quadrastrike):Chain_Affinity">
  2152.                 <slot>Equip</slot>
  2153.             </set>
  2154.             <set name="BlueMagic(Heavy Strike):BlankSet">
  2155.                 <slot>Equip</slot>
  2156.             </set>
  2157.             <set name="BlueMagic(Heavy Strike):Chain_Affinity">
  2158.                 <slot>Equip</slot>
  2159.             </set>
  2160.             <!-- Physical: STR+DEX WSC% -->
  2161.             <set name="BlueMagic(Goblin Rush):BlankSet">
  2162.                 <slot>Equip</slot>
  2163.             </set>
  2164.             <set name="BlueMagic(Goblin Rush):Chain_Affinity">
  2165.                 <slot>Equip</slot>
  2166.             </set>
  2167.             <!-- Physical: STR+VIT WSC% -->
  2168.             <set name="BlueMagic(Quadratic Continuum):BlankSet">
  2169.                 <slot>Equip</slot>
  2170.             </set>
  2171.             <set name="BlueMagic(Quadratic Continuum)">
  2172.                 <slot>Equip</slot>
  2173.             </set>
  2174.             <set name="BlueMagic(Cannonball):BlankSet">
  2175.                 <slot>Equip</slot>
  2176.             </set>
  2177.             <set name="BlueMagic(Cannonball):Chain_Affinity">
  2178.                 <slot>Equip</slot>
  2179.             </set>
  2180.             <!-- Physical: STR+MND WSC% -->
  2181.             <set name="BlueMagic(Whirl of Rage):BlankSet">
  2182.                 <slot>Equip</slot>
  2183.             </set>
  2184.             <set name="BlueMagic(Whirl of Rage):Chain_Affinity">
  2185.                 <slot>Equip</slot>
  2186.             </set>
  2187.             <!-- Physical: DEX WSC% -->
  2188.             <set name="BlueMagic(Vanity Dive):BlankSet">
  2189.                 <slot>Equip</slot>
  2190.             </set>
  2191.             <set name="BlueMagic(Vanity Dive):Chain_Affinity">
  2192.                 <slot>Equip</slot>
  2193.             </set>
  2194.             <!-- Physical: DEX+INT WSC% -->
  2195.             <set name="BlueMagic(Amorphic Spikes):BlankSet">
  2196.                 <slot>Equip</slot>
  2197.             </set>
  2198.             <set name="BlueMagic(Amorphic Spikes):Chain_Affinity">
  2199.                 <slot>Equip</slot>
  2200.             </set>
  2201.             <!-- Physical: VIT WSC% -->
  2202.             <set name="BlueMagic(Sub-zero Smash):*">
  2203.                 <slot>Equip</slot>
  2204.             </set>
  2205.             <!-- Physical: VIT+STR WSC% -->
  2206.             <set name="BlueMagic(Delta Thrust):*">
  2207.                 <slot>Equip</slot>
  2208.             </set>
  2209.             <!-- Physical: AGI WSC% -->
  2210.             <set name="BlueMagic(Benthic Typhoon):*">
  2211.                 <slot>Equip</slot>
  2212.             </set>
  2213.             <!-- Physical: Stun -->
  2214.             <set name="BlueMagic(Sudden Lunge:Recast)">
  2215.                 <slot>Equip</slot>
  2216.             </set>
  2217.             <set name="BlueMagic(Sudden Lunge:mAccuracy)">
  2218.                 <slot>Equip</slot>
  2219.             </set>
  2220.             <!-- xxxxxxx [Magic: Song] xxxxxx -->
  2221.             <set name="Song(Wind)">
  2222.                 <slot>Equip</slot>
  2223.             </set>
  2224.             <set name="Song(String)">
  2225.                 <slot>Equip</slot>
  2226.             </set>
  2227.             <set name="Song(*Minne*)" baseset="Song(String)">
  2228.                 <slot>Equip</slot>
  2229.             </set>
  2230.             <set name="Song(*Minuet*)" baseset="Song(String)">
  2231.                 <slot>Equip</slot>
  2232.             </set>
  2233.             <set name="Song(*Paeon*)" baseset="Song(String)">
  2234.                 <slot>Equip</slot>
  2235.             </set>
  2236.             <set name="Song(*Requiem*)" baseset="Song(String)">
  2237.                 <slot>Equip</slot>
  2238.             </set>
  2239.             <set name="Song(*Threnody*)" baseset="Song(String)">
  2240.                 <slot>Equip</slot>
  2241.             </set>
  2242.             <set name="Song(*Mambo*)" baseset="Song(String)">
  2243.                 <slot>Equip</slot>
  2244.             </set>
  2245.             <set name="Song(*Etude*)" baseset="Song(String)">
  2246.                 <slot>Equip</slot>
  2247.             </set>
  2248.             <set name="Song(*Ballad*)" baseset="Song(String)">
  2249.                 <slot>Equip</slot>
  2250.             </set>
  2251.             <set name="Song(*Lullaby*)" baseset="Song(String)">
  2252.                 <slot>Equip</slot>
  2253.             </set>
  2254.             <set name="Song(*Elegy*)" baseset="Song(String)">
  2255.                 <slot>Equip</slot>
  2256.             </set>
  2257.             <set name="Song(*Prelude*)" baseset="Song(String)">
  2258.                 <slot>Equip</slot>
  2259.             </set>
  2260.             <set name="Song(*Carol*)" baseset="Song(String)">
  2261.                 <slot>Equip</slot>
  2262.             </set>
  2263.             <set name="Song(*March*)" baseset="Song(String)">
  2264.                 <slot>Equip</slot>
  2265.             </set>
  2266.             <set name="Song(*Scherzo*)" baseset="Song(String)">
  2267.                 <slot>Equip</slot>
  2268.             </set>
  2269.             <set name="Song(*Mazurka*)" baseset="Song(String)">
  2270.                 <slot>Equip</slot>
  2271.             </set>
  2272.             <set name="Daurdabla(Active)">
  2273.                 <range>Daurdabla</range>
  2274.             </set>
  2275.             <!-- xxxxxxx [Magic: Ninjutsu] xxxxxx -->
  2276.             <set name="Ninjutsu(Skill)">
  2277.                 <slot>Equip</slot>
  2278.             </set>
  2279.             <set name="Ninjutsu(Nuke:Potency)" baseset="Ninjutsu(Skill)">
  2280.                 <slot>Equip</slot>
  2281.             </set>
  2282.             <set name="Ninjutsu(Nuke:mAccuracy)" baseset="Ninjutsu(Nuke:Potency)">
  2283.                 <slot>Equip</slot>
  2284.             </set>
  2285.             <set name="Ninjutsu(Nuke:Enmity)" baseset="Ninjutsu(Nuke:Potency)">
  2286.                 <slot>Equip</slot>
  2287.             </set>
  2288.             <set name="Ninjutsu(INT:mAccuracy)" baseset="Ninjutsu(Skill)">
  2289.                 <slot>Equip</slot>
  2290.             </set>
  2291.             <set name="Ninjutsu(Recast)" baseset="Haste">
  2292.                 <slot>Equip</slot>
  2293.             </set>
  2294.             <set name="Utsusemi*">
  2295.                 <slot>Equip</slot>
  2296.             </set>
  2297.             <set name="Migawari*">
  2298.                 <slot>Equip</slot>
  2299.             </set>
  2300.             <!-- xxxxxxx [Additional Gear Sets] xxxxxx -->
  2301.         </group>
  2302.         <!-- ##### Abyssea Group ###### -->
  2303.         <group name="Abyssea" inherit="Primary" />
  2304.         <!-- ##### Voidwatch Group ###### -->
  2305.         <group name="Voidwatch" inherit="Primary" />
  2306.     </sets>
  2307.     <rules>
  2308.         <!-- ##### [Return Rules] ##### -->
  2309.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Return:Rule']/*" />
  2310.         <!-- ##### [Automatic Update Rules] ##### -->
  2311.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Auto_Update_Equipment:Rule']/*" />
  2312.         <!-- ##### [Cancel Buffs Rules] ##### -->
  2313.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Cancel_Buffs:Rule']/*" />
  2314.         <!-- ##### [Configure Variables and Lock Equipment] ##### -->
  2315.         <!-- Lock Rules -->
  2316.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Lock_Weapon:Rule']/*" />
  2317.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Lock_Enchantment:Rule']/*" />
  2318.         <!-- ##### Buff Active Variable Changes ##### -->
  2319.         <!-- Check for Job Abilities Active -->
  2320.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Black_Mage_Buffs:Rule']/*" />
  2321.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Blue_Mage_Buffs:Rule']/*" />
  2322.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Bard_Buffs:Rule']/*" />
  2323.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Beastmaster_Buffs:Rule']/*" />
  2324.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Corsair_Buffs:Rule']/*" />
  2325.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Dancer_Buffs:Rule']/*" />
  2326.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Dragoon_Buffs:Rule']/*" />
  2327.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Dark_Knight_Buffs:Rule']/*" />
  2328.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Monk_Buffs:Rule']/*" />
  2329.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Ninja_Buffs:Rule']/*" />
  2330.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Paladin_Buffs:Rule']/*" />
  2331.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Puppetmaster_Buffs:Rule']/*" />
  2332.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Red_Mage_Buffs:Rule']/*" />
  2333.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Ranger_Buffs:Rule']/*" />
  2334.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Samurai_Buffs:Rule']/*" />
  2335.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Scholar_Buffs:Rule']/*" />
  2336.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Summoner_Buffs:Rule']/*" />
  2337.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Thief_Buffs:Rule']/*" />
  2338.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Warrior_Buffs:Rule']/*" />
  2339.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='White_Mage_Buffs:Rule']/*" />
  2340.         <!-- Area Variable Changes -->
  2341.         <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Adjust_Group:Rule']/*" />
  2342.         <!-- ##### [Trigger Rules] ##### -->
  2343.         <if Type="Trigger">
  2344.             <cancelspell />
  2345.             <!-- ### [Update] ### -->
  2346.             <if Spell="Update">
  2347.                 <!-- Include: Determines what to do when update is used -->
  2348.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Update_Trigger:Rule']/*" />
  2349.                 <!-- Equips sets -->
  2350.                 <if Status="Idle">
  2351.                     <equip set="%Status:$Mode(%Status)|$Armor(Pet:%Status)|$Armor(%Status)|$Movement(%Status)" />
  2352.                 </if>
  2353.                 <elseif Status="Engaged">
  2354.                     <equip set="$Mode(Weapon_Type):$Mode(%Status)|$Armor(Pet:%Status)|$Armor(%Status)|$Movement(%Status)" />
  2355.                 </elseif>
  2356.                 <elseif Status="Resting">
  2357.                     <equip set="%Status" />
  2358.                 </elseif>
  2359.             </if>
  2360.             <!-- ### [Reset] ### -->
  2361.             <elseif Spell="Reset">
  2362.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Reset_Trigger:Rule']/*" />
  2363.             </elseif>
  2364.             <!-- ### [IdleMode] ### -->
  2365.             <elseif Spell="IdleMode">
  2366.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='IdleMode_Trigger:Rule']/*" />
  2367.             </elseif>
  2368.             <!-- ### [CycleIdleMode] ### -->
  2369.             <elseif Spell="CycleIdleMode">
  2370.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='CycleIdleMode_Trigger:Rule']/*" />
  2371.             </elseif>
  2372.             <!-- ### [CombatMode] ### -->
  2373.             <elseif Spell="CombatMode">
  2374.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='CombatMode_Trigger:Rule']/*" />
  2375.             </elseif>
  2376.             <!-- ### [CycleCombatMode] ### -->
  2377.             <elseif Spell="CycleCombatMode">
  2378.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='CycleCombatMode_Trigger:Rule']/*" />
  2379.             </elseif>
  2380.             <!-- ### [PhysicalDefense] ### -->
  2381.             <elseif Spell="PhysicalDefense">
  2382.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='PhysicalDefense_Trigger:Rule']/*" />
  2383.             </elseif>
  2384.             <!-- ### [MagicalDefense] ### -->
  2385.             <elseif Spell="MagicalDefense">
  2386.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='MagicalDefense_Trigger:Rule']/*" />
  2387.             </elseif>
  2388.             <!-- ### [CastingMode] ### -->
  2389.             <elseif Spell="CastingMode">
  2390.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='CastingMode_Trigger:Rule']/*" />
  2391.             </elseif>
  2392.             <!-- ### [CycleCastingMode] ### -->
  2393.             <elseif Spell="CycleCastingMode">
  2394.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='CycleCastingMode_Trigger:Rule']/*" />
  2395.             </elseif>
  2396.             <!-- ### [Elemental Triggers] ### -->
  2397.             <elseif Spell="%SpellElementTrigger|%SpellElementElementTrigger">
  2398.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Elemental_Triggers:Rule']/*" />
  2399.             </elseif>
  2400.             <!-- ### [Class Specific Triggers] ### -->
  2401.             <elseif Spell="ClassTrigger">
  2402.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Class_Triggers:Treasure_Hunter_Mode']/*" />
  2403.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Class_Triggers:Pet_Mode']/*" />
  2404.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Class_Triggers:Ranged_Attack_Mode']/*" />
  2405.             </elseif>
  2406.             <!-- ### [Grand Update Command] ### -->
  2407.             <if notSpell="Update">
  2408.                 <command>Update</command>
  2409.             </if>
  2410.         </if>
  2411.         <!-- ##### [Ranged Attacks] ###### -->
  2412.         <if commandprefix="/range">
  2413.             <!-- Snapshot gear -->
  2414.             <equip when="precast" set="Snapshot" />
  2415.             <!-- Ranged Attack Set -->
  2416.             <equip when="midcast" set="$Mode(Ranged_Weapon_Type):$Mode(Ranged_Attack)" />
  2417.         </if>
  2418.         <if commandprefix="/range">
  2419.             <castdelay delay="1" />
  2420.             <equip when="precast" set="Ranged_Weapon" />
  2421.         </if>
  2422.         <!-- ##### [Instant Player Actions] ##### -->
  2423.         <elseif Type="Scholar|Corsair*|Samba|Waltz|Step|Flourish*|Jig|JobAbility|WeaponSkill">
  2424.             <!-- ### [Precast Variable Changes] ### -->
  2425.             <!-- ### [Scholar Abilities] ### -->
  2426.             <if Type="Scholar" />
  2427.             <!-- ### [Corsair Abilities] ### -->
  2428.             <if Type="CorsairShot" />
  2429.             <elseif Type="CorsairRoll" />
  2430.             <!-- ### [Dancer Abilities] ### -->
  2431.             <if Type="Samba" />
  2432.             <elseif Type="Waltz" />
  2433.             <elseif Type="Step" />
  2434.             <elseif Type="Flourish*" />
  2435.             <elseif Type="Jig" />
  2436.             <!-- ### [Job Abilities] ### -->
  2437.             <if Type="JobAbility" />
  2438.             <!-- ### [Weapon Skills] ### -->
  2439.             <if Type="WeaponSkill" />
  2440.             <!-- ### [Aftercast Variable Changes] ### -->
  2441.         </elseif>
  2442.         <!-- ##### [Casting Player Actions] ##### -->
  2443.         <elseif Type="BlackMagic|WhiteMagic|BlueMagic|SummonerPact|BardSong|Ninjutsu">
  2444.             <!-- ### [Precast Variable Changes] ### -->
  2445.             <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Obi:Rule']/*" />
  2446.             <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Twilight_Cape:Rule']/*" />
  2447.             <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Zodiac_Ring:Rule']/*" />
  2448.             <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Sorcerer_Tonban:Rule']/*" />
  2449.             <!-- ### [Black Magic] ### -->
  2450.             <if Type="BlackMagic">
  2451.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Cast_Time_Reduction:Impact']/*" />
  2452.                 <else>
  2453.                     <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Cast_Time_Reduction:BlackMagic']/*" />
  2454.                 </else>
  2455.             </if>
  2456.             <!-- ### [White Magic] ### -->
  2457.             <if Type="WhiteMagic">
  2458.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Cast_Time_Reduction:WhiteMagic']/*" />
  2459.             </if>
  2460.             <!-- ### [Blue Magic] ### -->
  2461.             <if Type="BlueMagic">
  2462.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Cast_Time_Reduction:BlueMagic']/*" />
  2463.             </if>
  2464.             <!-- ### [Summoning Magic] ### -->
  2465.             <if Type="SummonerPact">
  2466.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Cast_Time_Reduction:SummonerPact']/*" />
  2467.             </if>
  2468.             <!-- ### [Bard Song] ### -->
  2469.             <if Type="BardSong">
  2470.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Cast_Time_Reduction:BardSong']/*" />
  2471.             </if>
  2472.             <!-- ### [Ninjutsu] ### -->
  2473.             <if Type="Ninjutsu">
  2474.                 <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Cast_Time_Reduction:Ninjutsu']/*" />
  2475.             </if>
  2476.             <!-- ### [Aftercast Variable Changes] ### -->
  2477.             <xi:include href="Yugl-IncludeX.xml" xpointer="//include[@name='Sleep_Duration:Rule']/*" />
  2478.         </elseif>
  2479.         <!-- ##### [Instant Pet Actions] ##### -->
  2480.         <elseif Type="PetCommand|BloodPact*">
  2481.             <!-- ### [Precast Variable Changes] ### -->
  2482.             <!-- ### [Pet Commands] ### -->
  2483.             <if Type="PetCommand" />
  2484.             <!-- ### [Blood Pacts] ### -->
  2485.             <if Type="BloodPactRage" />
  2486.             <elseif Type="BloodPactWard" />
  2487.             <!-- ### [Aftercast Variable Changes] ### -->
  2488.         </elseif>
  2489.     </rules>
  2490. </spellcast>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement