Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- _PArmory.Lang["ru"] = {}
- _PArmory.Lang["ru"]["ENTITY_TITLE"] = "|< Оружейная >|"
- _PArmory.Lang["ru"]["ENTITY_CONTENTS"] = "| Общий склад |"
- _PArmory.Lang["ru"]["ENTITY_MONEY"] = "$%v1 / $%v2"
- _PArmory.Lang["ru"]["ENTITY_WEAPONS"] = "%v1 / %v2 Оружия"
- _PArmory.Lang["ru"]["ENTITY_SHIPMENTS"] = "%v1 / %v2 Дополнений"
- _PArmory.Lang["ru"]["ROBBERY_Fail"] = "Ограбление оружейной не удалось!"
- _PArmory.Lang["ru"]["ROBBERY_Fail1"] = "Грабитель оружейной был арестован!"
- _PArmory.Lang["ru"]["ROBBERY_Fail2"] = "Грабитель оружейной умер!"
- _PArmory.Lang["ru"]["ROBBERY_Fail3"] = "Грабитель оружейной отключился от сервера!"
- _PArmory.Lang["ru"]["ROBBERY_Fail4"] = "Грабитель оружейной сбежал!"
- _PArmory.Lang["ru"]["ROBBERY_Rob"] = "Оружейная полиции была ограблена!"
- _PArmory.Lang["ru"]["ROBBERY_WantedReason"] = "Грабитель оружейной полиции!"
- _PArmory.Lang["ru"]["ROBBERY_Begin1"] = "Не попадитесь аресту, не умирайте, не отключайтесь, и не убегайте из оружейной!"
- _PArmory.Lang["ru"]["ROBBERY_Begin2"] = "Стойте ближе к оружейной что-бы продолжать ограбление!"
- _PArmory.Lang["ru"]["ROBBERY_Begin3"] = "Вы начали грабить оружейную!"
- _PArmory.Lang["ru"]["CANROB_NotEnoughCops"] = "Не хватает офицеров для ограбления!"
- _PArmory.Lang["ru"]["CANROB_NotEnoughPlayers"] = "Не хватает игроков для ограбления!"
- _PArmory.Lang["ru"]["CANROB_BadJob"] = "Оружейная."
- _PArmory.Lang["ru"]["CANROB_Empty"] = "Оружейная - пустая!"
- _PArmory.Lang["ru"]["CANROB_AlreadyRobbing"] = "Оружейная уже была ограблена!"
- _PArmory.Lang["ru"]["CANROB_Restocking"] = "Оружейная восстанавливается после последнего ограбления!"
- _PArmory.Lang["ru"]["COMMAND_CreatedCount"] = "Создано %v1 оружейных ящиков!"
- _PArmory.Lang["ru"]["COMMAND_SavedCount"] = "Сохранено %v1 оружейных ящиков!"
- _PArmory.Lang["ru"]["COMMAND_Created"] = "Оружейная создана!"
- _PArmory.Lang["ru"]["COMMAND_Removed"] = "Оружейная удалена!"
- _PArmory.Lang["ru"]["COMMAND_RemovedAll"] = "Все оружейный на карте были удалены!"
- _PArmory.Lang["ru"]["COMMAND_SaveReminder"] = "Не забывайте про '_PArmorySave' в консоле что-бы сохранить все оружейные!"
- _PArmory.Lang["ru"]["COMMAND_MustBeSuperAdmin"] = "Вы должны быть superadmin для этой команды!"
- _PArmory.Lang["ru"]["COMMAND_SpawningTooFar"] = "Оружейная которую вы создаете не может быть так далеко от вас!"
- _PArmory.Lang["ru"]["COMMAND_RemovingTooFar"] = "Оружейная которую вы пытаетесь удалить слишком далеко от вас!"
- _PArmory.Lang["ru"]["COMMAND_NotLookingAt"] = "Вы не смотрите на оружейную!"
- _PArmory.Lang["ru"]["NOTIFY_ArmoryEmpty"] = "В оружейной нет оружия!"
- _PArmory.Lang["ru"]["NOTIFY_ArmoryCantTakeYet"] = "Вы не можете взять больше!"
- _PArmory.Lang["ru"]["NOTIFY_ArmoryWrongRank"] = "Это не для вашего звания!"
- _PArmory.Lang["ru"]["NOTIFY_ArmoryWrongJob"] = "Это не для вашей работы!"
- _PArmory.Lang["ru"]["NOTIFY_ArmoryWeaponTaken"] = "Лимит оружия!"
- _PArmory.Lang["ru"]["NOTIFY_ArmoryConfigEmpty1"] = "В оружейной нет оружия!"
- _PArmory.Lang["ru"]["NOTIFY_ArmoryConfigEmpty2"] = "Пожалуйста введите !pconfig и добавьте снаряжение в оружейную."
- _PArmory.Lang["ru"]["NOTIFY_ConfigChatReminder"] = "[SUPERADMINS] введите '!pconfig' для открытия конфига оружейной!"
- _PArmory.Lang["ru"]["CONFIG_MaxMoney"] = "[NUMBER] Максимальное кол-во денег для хранение в оружейной."
- _PArmory.Lang["ru"]["CONFIG_MaxShipments"] = "[NUMBER] Максимальное кол-во снаряжения для хранения в оружейной."
- _PArmory.Lang["ru"]["CONFIG_MaxWeapons"] = "[NUMBER] Максимальное кол-во оружия для хранения в оружейной."
- _PArmory.Lang["ru"]["CONFIG_RefillTime"] = "[NUMBER] Время пополнения оружейной."
- _PArmory.Lang["ru"]["CONFIG_DropTime"] = "[NUMBER] Время возврата."
- _PArmory.Lang["ru"]["CONFIG_WeaponTimer"] = "[NUMBER] Время через которое другое оружие нельзя взять, пока не вернули первое."
- _PArmory.Lang["ru"]["CONFIG_RecoveryTimer"] = "[NUMBER] Время между ограблениями."
- _PArmory.Lang["ru"]["CONFIG_ArmorGive"] = "[NUMBER] Сколько выдаст брони при открытии оружейной."
- _PArmory.Lang["ru"]["CONFIG_ArmorGiveCap"] = "[NUMBER] Лимит брони."
- _PArmory.Lang["ru"]["CONFIG_PlayersCops"] = "[NUMBER] Сколько нужно полицейских для ограбления."
- _PArmory.Lang["ru"]["CONFIG_Players"] = "[NUMBER] Сколько нужно игроков для ограбления."
- _PArmory.Lang["ru"]["CONFIG_RobberyDistance"] = "[NUMBER] Какая дистанция должна быть для успешного ограбления оружейной."
- _PArmory.Lang["ru"]["CONFIG_RobberyFailDistance"] = "[NUMBER] Какая дистанция должна быть для провала ограбления оружейной."
- _PArmory.Lang["ru"]["CONFIG_RobberySound"] = "[BOOL] Должно-ли озвучивать ограбление."
- _PArmory.Lang["ru"]["CONFIG_AllowDropping"] = "[BOOL] Разрешено-ли выбрасывать оружие которые было взять из оружейной."
- _PArmory.Lang["ru"]["CONFIG_AllRobbers"] = "[BOOL] Разрешено-ли всем кто не полицейский, грабить оружейную"
- _PArmory.Lang["ru"]["CONFIG_ConfigReminder"] = "[BOOL] Будет-ли напоминание команды в чат для superadmins при спавне."
- _PArmory.Lang["ru"]["CONFIG_RobberySpeed"] = "[NUMBER] Скорость ограбления."
- _PArmory.Lang["ru"]["CONFIG_Cops"] = "[TABLE] Полицейские."
- _PArmory.Lang["ru"]["CONFIG_Robbers"] = "[TABLE] Грабители."
- _PArmory.Lang["ru"]["CONFIG_PickedLanguage"] = "[NUMBER] Язык (1 = English, 2 = French, 3 = German, 4 = Danish, 5 = Russian)."
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement