Advertisement
Guest User

Transparency Based Texture Layering Shader Graph

a guest
Jul 30th, 2021
829
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
JSON 27.75 KB | None | 0 0
  1. application/vnd.unity.graphview.elements {
  2.     "m_SGVersion": 0,
  3.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.CopyPasteGraph",
  4.     "m_ObjectId": "925310329a7e46baa84abe1f9cef0561",
  5.     "m_Edges": [
  6.         {
  7.             "m_OutputSlot": {
  8.                 "m_Node": {
  9.                     "m_Id": "a58e7e104e604e0b9e2961da5510e2bf"
  10.                 },
  11.                 "m_SlotId": 0
  12.             },
  13.             "m_InputSlot": {
  14.                 "m_Node": {
  15.                     "m_Id": "5e1616a6e87c470f8e3520b520b86bea"
  16.                 },
  17.                 "m_SlotId": 1
  18.             }
  19.         },
  20.         {
  21.             "m_OutputSlot": {
  22.                 "m_Node": {
  23.                     "m_Id": "5e1616a6e87c470f8e3520b520b86bea"
  24.                 },
  25.                 "m_SlotId": 0
  26.             },
  27.             "m_InputSlot": {
  28.                 "m_Node": {
  29.                     "m_Id": "b9bc9d71a2354d1ebadb93dab18e7223"
  30.                 },
  31.                 "m_SlotId": 0
  32.             }
  33.         },
  34.         {
  35.             "m_OutputSlot": {
  36.                 "m_Node": {
  37.                     "m_Id": "e5668fa7ac4e42fdaa32049802bd78b2"
  38.                 },
  39.                 "m_SlotId": 0
  40.             },
  41.             "m_InputSlot": {
  42.                 "m_Node": {
  43.                     "m_Id": "a275a2c058614973b0efd13817919cc6"
  44.                 },
  45.                 "m_SlotId": 1
  46.             }
  47.         },
  48.         {
  49.             "m_OutputSlot": {
  50.                 "m_Node": {
  51.                     "m_Id": "a275a2c058614973b0efd13817919cc6"
  52.                 },
  53.                 "m_SlotId": 0
  54.             },
  55.             "m_InputSlot": {
  56.                 "m_Node": {
  57.                     "m_Id": "b9bc9d71a2354d1ebadb93dab18e7223"
  58.                 },
  59.                 "m_SlotId": 1
  60.             }
  61.         },
  62.         {
  63.             "m_OutputSlot": {
  64.                 "m_Node": {
  65.                     "m_Id": "a275a2c058614973b0efd13817919cc6"
  66.                 },
  67.                 "m_SlotId": 7
  68.             },
  69.             "m_InputSlot": {
  70.                 "m_Node": {
  71.                     "m_Id": "b9bc9d71a2354d1ebadb93dab18e7223"
  72.                 },
  73.                 "m_SlotId": 3
  74.             }
  75.         },
  76.         {
  77.             "m_OutputSlot": {
  78.                 "m_Node": {
  79.                     "m_Id": "b9bc9d71a2354d1ebadb93dab18e7223"
  80.                 },
  81.                 "m_SlotId": 2
  82.             },
  83.             "m_InputSlot": {
  84.                 "m_Node": {
  85.                     "m_Id": "a1a37e8f8bc647fc86062a3ae69c4850"
  86.                 },
  87.                 "m_SlotId": 0
  88.             }
  89.         },
  90.         {
  91.             "m_OutputSlot": {
  92.                 "m_Node": {
  93.                     "m_Id": "652b33f25bca4e7cb2de17747f3b4126"
  94.                 },
  95.                 "m_SlotId": 0
  96.             },
  97.             "m_InputSlot": {
  98.                 "m_Node": {
  99.                     "m_Id": "56aff6f6dced4e3587d6425b2cb0aaf8"
  100.                 },
  101.                 "m_SlotId": 1
  102.             }
  103.         },
  104.         {
  105.             "m_OutputSlot": {
  106.                 "m_Node": {
  107.                     "m_Id": "56aff6f6dced4e3587d6425b2cb0aaf8"
  108.                 },
  109.                 "m_SlotId": 0
  110.             },
  111.             "m_InputSlot": {
  112.                 "m_Node": {
  113.                     "m_Id": "a1a37e8f8bc647fc86062a3ae69c4850"
  114.                 },
  115.                 "m_SlotId": 1
  116.             }
  117.         },
  118.         {
  119.             "m_OutputSlot": {
  120.                 "m_Node": {
  121.                     "m_Id": "56aff6f6dced4e3587d6425b2cb0aaf8"
  122.                 },
  123.                 "m_SlotId": 7
  124.             },
  125.             "m_InputSlot": {
  126.                 "m_Node": {
  127.                     "m_Id": "a1a37e8f8bc647fc86062a3ae69c4850"
  128.                 },
  129.                 "m_SlotId": 3
  130.             }
  131.         }
  132.     ],
  133.     "m_Nodes": [
  134.         {
  135.             "m_Id": "5e1616a6e87c470f8e3520b520b86bea"
  136.         },
  137.         {
  138.             "m_Id": "a275a2c058614973b0efd13817919cc6"
  139.         },
  140.         {
  141.             "m_Id": "e5668fa7ac4e42fdaa32049802bd78b2"
  142.         },
  143.         {
  144.             "m_Id": "b9bc9d71a2354d1ebadb93dab18e7223"
  145.         },
  146.         {
  147.             "m_Id": "652b33f25bca4e7cb2de17747f3b4126"
  148.         },
  149.         {
  150.             "m_Id": "56aff6f6dced4e3587d6425b2cb0aaf8"
  151.         },
  152.         {
  153.             "m_Id": "a1a37e8f8bc647fc86062a3ae69c4850"
  154.         },
  155.         {
  156.             "m_Id": "a58e7e104e604e0b9e2961da5510e2bf"
  157.         }
  158.     ],
  159.     "m_Groups": [],
  160.     "m_StickyNotes": [],
  161.     "m_Inputs": [],
  162.     "m_MetaProperties": [],
  163.     "m_MetaPropertyIds": [],
  164.     "m_MetaKeywords": [],
  165.     "m_MetaKeywordIds": []
  166. }
  167.  
  168. {
  169.     "m_SGVersion": 0,
  170.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Texture2DInputMaterialSlot",
  171.     "m_ObjectId": "007ca97fe7924819860bf13892faa353",
  172.     "m_Id": 1,
  173.     "m_DisplayName": "Texture",
  174.     "m_SlotType": 0,
  175.     "m_Hidden": false,
  176.     "m_ShaderOutputName": "Texture",
  177.     "m_StageCapability": 3,
  178.     "m_BareResource": false,
  179.     "m_Texture": {
  180.         "m_SerializedTexture": "{\"texture\":{\"instanceID\":0}}",
  181.         "m_Guid": ""
  182.     },
  183.     "m_DefaultType": 0
  184. }
  185.  
  186. {
  187.     "m_SGVersion": 0,
  188.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  189.     "m_ObjectId": "09a8291e17ab424e8149728df0325ac7",
  190.     "m_Id": 5,
  191.     "m_DisplayName": "G",
  192.     "m_SlotType": 1,
  193.     "m_Hidden": false,
  194.     "m_ShaderOutputName": "G",
  195.     "m_StageCapability": 2,
  196.     "m_Value": 0.0,
  197.     "m_DefaultValue": 0.0,
  198.     "m_Labels": []
  199. }
  200.  
  201. {
  202.     "m_SGVersion": 0,
  203.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  204.     "m_ObjectId": "09adddb00a6a45ba89f015d46cc7e777",
  205.     "m_Id": 5,
  206.     "m_DisplayName": "G",
  207.     "m_SlotType": 1,
  208.     "m_Hidden": false,
  209.     "m_ShaderOutputName": "G",
  210.     "m_StageCapability": 2,
  211.     "m_Value": 0.0,
  212.     "m_DefaultValue": 0.0,
  213.     "m_Labels": []
  214. }
  215.  
  216. {
  217.     "m_SGVersion": 0,
  218.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  219.     "m_ObjectId": "09d27676f5bf4f8ab1005da859ca2103",
  220.     "m_Id": 2,
  221.     "m_DisplayName": "Out",
  222.     "m_SlotType": 1,
  223.     "m_Hidden": false,
  224.     "m_ShaderOutputName": "Out",
  225.     "m_StageCapability": 3,
  226.     "m_Value": {
  227.         "x": 0.0,
  228.         "y": 0.0,
  229.         "z": 0.0,
  230.         "w": 0.0
  231.     },
  232.     "m_DefaultValue": {
  233.         "x": 0.0,
  234.         "y": 0.0,
  235.         "z": 0.0,
  236.         "w": 0.0
  237.     }
  238. }
  239.  
  240. {
  241.     "m_SGVersion": 0,
  242.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Texture2DMaterialSlot",
  243.     "m_ObjectId": "12588d855e6e432f948a32945b7d33d7",
  244.     "m_Id": 0,
  245.     "m_DisplayName": "Out",
  246.     "m_SlotType": 1,
  247.     "m_Hidden": false,
  248.     "m_ShaderOutputName": "Out",
  249.     "m_StageCapability": 3,
  250.     "m_BareResource": false
  251. }
  252.  
  253. {
  254.     "m_SGVersion": 0,
  255.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector4MaterialSlot",
  256.     "m_ObjectId": "2299f48ac1bb403b8d2dc5ebe7bbec0d",
  257.     "m_Id": 0,
  258.     "m_DisplayName": "RGBA",
  259.     "m_SlotType": 1,
  260.     "m_Hidden": false,
  261.     "m_ShaderOutputName": "RGBA",
  262.     "m_StageCapability": 2,
  263.     "m_Value": {
  264.         "x": 0.0,
  265.         "y": 0.0,
  266.         "z": 0.0,
  267.         "w": 0.0
  268.     },
  269.     "m_DefaultValue": {
  270.         "x": 0.0,
  271.         "y": 0.0,
  272.         "z": 0.0,
  273.         "w": 0.0
  274.     },
  275.     "m_Labels": []
  276. }
  277.  
  278. {
  279.     "m_SGVersion": 0,
  280.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector4MaterialSlot",
  281.     "m_ObjectId": "254965f8ab4b456789bf3701f105035f",
  282.     "m_Id": 0,
  283.     "m_DisplayName": "RGBA",
  284.     "m_SlotType": 1,
  285.     "m_Hidden": false,
  286.     "m_ShaderOutputName": "RGBA",
  287.     "m_StageCapability": 2,
  288.     "m_Value": {
  289.         "x": 0.0,
  290.         "y": 0.0,
  291.         "z": 0.0,
  292.         "w": 0.0
  293.     },
  294.     "m_DefaultValue": {
  295.         "x": 0.0,
  296.         "y": 0.0,
  297.         "z": 0.0,
  298.         "w": 0.0
  299.     },
  300.     "m_Labels": []
  301. }
  302.  
  303. {
  304.     "m_SGVersion": 0,
  305.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.SamplerStateMaterialSlot",
  306.     "m_ObjectId": "36bdb2a3c4ca4c7192731cfdbf54a9aa",
  307.     "m_Id": 3,
  308.     "m_DisplayName": "Sampler",
  309.     "m_SlotType": 0,
  310.     "m_Hidden": false,
  311.     "m_ShaderOutputName": "Sampler",
  312.     "m_StageCapability": 3,
  313.     "m_BareResource": false
  314. }
  315.  
  316. {
  317.     "m_SGVersion": 0,
  318.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  319.     "m_ObjectId": "394d8ab6d6254442a22a1d2a1d393090",
  320.     "m_Id": 4,
  321.     "m_DisplayName": "R",
  322.     "m_SlotType": 1,
  323.     "m_Hidden": false,
  324.     "m_ShaderOutputName": "R",
  325.     "m_StageCapability": 2,
  326.     "m_Value": 0.0,
  327.     "m_DefaultValue": 0.0,
  328.     "m_Labels": []
  329. }
  330.  
  331. {
  332.     "m_SGVersion": 0,
  333.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.SampleTexture2DNode",
  334.     "m_ObjectId": "56aff6f6dced4e3587d6425b2cb0aaf8",
  335.     "m_Group": {
  336.         "m_Id": ""
  337.     },
  338.     "m_Name": "Sample Texture 2D",
  339.     "m_DrawState": {
  340.         "m_Expanded": true,
  341.         "m_Position": {
  342.             "serializedVersion": "2",
  343.             "x": -1237.6002197265625,
  344.             "y": 374.3999938964844,
  345.             "width": 208.00001525878907,
  346.             "height": 433.6000061035156
  347.         }
  348.     },
  349.     "m_Slots": [
  350.         {
  351.             "m_Id": "2299f48ac1bb403b8d2dc5ebe7bbec0d"
  352.         },
  353.         {
  354.             "m_Id": "e38c823977fd48ae820569eee439ed78"
  355.         },
  356.         {
  357.             "m_Id": "6caadc8b4c90437d829fe58bd6d51b2c"
  358.         },
  359.         {
  360.             "m_Id": "8e0ef24f9ffc45f28ab7be01268b781e"
  361.         },
  362.         {
  363.             "m_Id": "be27d5ff4181458f83dffc8f6b8da8a7"
  364.         },
  365.         {
  366.             "m_Id": "007ca97fe7924819860bf13892faa353"
  367.         },
  368.         {
  369.             "m_Id": "84fc2d33536f425e85341ad9264791d7"
  370.         },
  371.         {
  372.             "m_Id": "36bdb2a3c4ca4c7192731cfdbf54a9aa"
  373.         }
  374.     ],
  375.     "synonyms": [],
  376.     "m_Precision": 0,
  377.     "m_PreviewExpanded": true,
  378.     "m_PreviewMode": 0,
  379.     "m_CustomColors": {
  380.         "m_SerializableColors": []
  381.     },
  382.     "m_TextureType": 0,
  383.     "m_NormalMapSpace": 0
  384. }
  385.  
  386. {
  387.     "m_SGVersion": 0,
  388.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.SampleTexture2DNode",
  389.     "m_ObjectId": "5e1616a6e87c470f8e3520b520b86bea",
  390.     "m_Group": {
  391.         "m_Id": ""
  392.     },
  393.     "m_Name": "Sample Texture 2D",
  394.     "m_DrawState": {
  395.         "m_Expanded": true,
  396.         "m_Position": {
  397.             "serializedVersion": "2",
  398.             "x": -1229.6002197265625,
  399.             "y": -552.0,
  400.             "width": 208.0000762939453,
  401.             "height": 433.6000061035156
  402.         }
  403.     },
  404.     "m_Slots": [
  405.         {
  406.             "m_Id": "7f1789f703db4759a2c2cbbdcee37bb7"
  407.         },
  408.         {
  409.             "m_Id": "fdbf06e354c64748bc51ee1f630dec56"
  410.         },
  411.         {
  412.             "m_Id": "09a8291e17ab424e8149728df0325ac7"
  413.         },
  414.         {
  415.             "m_Id": "e3d48a7642ee490d9e52742319616c2a"
  416.         },
  417.         {
  418.             "m_Id": "6ea82df60cc64a08a6d75d13343fa8b3"
  419.         },
  420.         {
  421.             "m_Id": "fcc275cddbd44f6491e5c6752757e36f"
  422.         },
  423.         {
  424.             "m_Id": "6f90ea7d44914d0985b264b8fdd91f89"
  425.         },
  426.         {
  427.             "m_Id": "f9c9786a2bcd475d9ad02b23429c97f6"
  428.         }
  429.     ],
  430.     "synonyms": [],
  431.     "m_Precision": 0,
  432.     "m_PreviewExpanded": true,
  433.     "m_PreviewMode": 0,
  434.     "m_CustomColors": {
  435.         "m_SerializableColors": []
  436.     },
  437.     "m_TextureType": 0,
  438.     "m_NormalMapSpace": 0
  439. }
  440.  
  441. {
  442.     "m_SGVersion": 0,
  443.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  444.     "m_ObjectId": "5f0e671f32cf47cda2dbaf52f3591216",
  445.     "m_Id": 2,
  446.     "m_DisplayName": "Out",
  447.     "m_SlotType": 1,
  448.     "m_Hidden": false,
  449.     "m_ShaderOutputName": "Out",
  450.     "m_StageCapability": 3,
  451.     "m_Value": {
  452.         "x": 0.0,
  453.         "y": 0.0,
  454.         "z": 0.0,
  455.         "w": 0.0
  456.     },
  457.     "m_DefaultValue": {
  458.         "x": 0.0,
  459.         "y": 0.0,
  460.         "z": 0.0,
  461.         "w": 0.0
  462.     }
  463. }
  464.  
  465. {
  466.     "m_SGVersion": 0,
  467.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  468.     "m_ObjectId": "5f56df06f14c49ef958f950edc9559ef",
  469.     "m_Id": 1,
  470.     "m_DisplayName": "Blend",
  471.     "m_SlotType": 0,
  472.     "m_Hidden": false,
  473.     "m_ShaderOutputName": "Blend",
  474.     "m_StageCapability": 3,
  475.     "m_Value": {
  476.         "x": 0.0,
  477.         "y": 0.0,
  478.         "z": 0.0,
  479.         "w": 0.0
  480.     },
  481.     "m_DefaultValue": {
  482.         "x": 0.0,
  483.         "y": 0.0,
  484.         "z": 0.0,
  485.         "w": 0.0
  486.     }
  487. }
  488.  
  489. {
  490.     "m_SGVersion": 0,
  491.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Texture2DAssetNode",
  492.     "m_ObjectId": "652b33f25bca4e7cb2de17747f3b4126",
  493.     "m_Group": {
  494.         "m_Id": ""
  495.     },
  496.     "m_Name": "Texture 2D Asset",
  497.     "m_DrawState": {
  498.         "m_Expanded": true,
  499.         "m_Position": {
  500.             "serializedVersion": "2",
  501.             "x": -1485.6002197265625,
  502.             "y": 373.5999755859375,
  503.             "width": 145.60009765625,
  504.             "height": 105.60001373291016
  505.         }
  506.     },
  507.     "m_Slots": [
  508.         {
  509.             "m_Id": "12588d855e6e432f948a32945b7d33d7"
  510.         }
  511.     ],
  512.     "synonyms": [],
  513.     "m_Precision": 0,
  514.     "m_PreviewExpanded": true,
  515.     "m_PreviewMode": 0,
  516.     "m_CustomColors": {
  517.         "m_SerializableColors": []
  518.     },
  519.     "m_Texture": {
  520.         "m_SerializedTexture": "{\"texture\":{\"instanceID\":0}}",
  521.         "m_Guid": ""
  522.     }
  523. }
  524.  
  525. {
  526.     "m_SGVersion": 0,
  527.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Texture2DMaterialSlot",
  528.     "m_ObjectId": "69f238b9d6ec46009f9ad1e06532c289",
  529.     "m_Id": 0,
  530.     "m_DisplayName": "Out",
  531.     "m_SlotType": 1,
  532.     "m_Hidden": false,
  533.     "m_ShaderOutputName": "Out",
  534.     "m_StageCapability": 3,
  535.     "m_BareResource": false
  536. }
  537.  
  538. {
  539.     "m_SGVersion": 0,
  540.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  541.     "m_ObjectId": "6a74085b28a4494f9928fbde7bb14ab4",
  542.     "m_Id": 6,
  543.     "m_DisplayName": "B",
  544.     "m_SlotType": 1,
  545.     "m_Hidden": false,
  546.     "m_ShaderOutputName": "B",
  547.     "m_StageCapability": 2,
  548.     "m_Value": 0.0,
  549.     "m_DefaultValue": 0.0,
  550.     "m_Labels": []
  551. }
  552.  
  553. {
  554.     "m_SGVersion": 0,
  555.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  556.     "m_ObjectId": "6caadc8b4c90437d829fe58bd6d51b2c",
  557.     "m_Id": 5,
  558.     "m_DisplayName": "G",
  559.     "m_SlotType": 1,
  560.     "m_Hidden": false,
  561.     "m_ShaderOutputName": "G",
  562.     "m_StageCapability": 2,
  563.     "m_Value": 0.0,
  564.     "m_DefaultValue": 0.0,
  565.     "m_Labels": []
  566. }
  567.  
  568. {
  569.     "m_SGVersion": 0,
  570.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  571.     "m_ObjectId": "6ea82df60cc64a08a6d75d13343fa8b3",
  572.     "m_Id": 7,
  573.     "m_DisplayName": "A",
  574.     "m_SlotType": 1,
  575.     "m_Hidden": false,
  576.     "m_ShaderOutputName": "A",
  577.     "m_StageCapability": 2,
  578.     "m_Value": 0.0,
  579.     "m_DefaultValue": 0.0,
  580.     "m_Labels": []
  581. }
  582.  
  583. {
  584.     "m_SGVersion": 0,
  585.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.UVMaterialSlot",
  586.     "m_ObjectId": "6f90ea7d44914d0985b264b8fdd91f89",
  587.     "m_Id": 2,
  588.     "m_DisplayName": "UV",
  589.     "m_SlotType": 0,
  590.     "m_Hidden": false,
  591.     "m_ShaderOutputName": "UV",
  592.     "m_StageCapability": 3,
  593.     "m_Value": {
  594.         "x": 0.0,
  595.         "y": 0.0
  596.     },
  597.     "m_DefaultValue": {
  598.         "x": 0.0,
  599.         "y": 0.0
  600.     },
  601.     "m_Labels": [],
  602.     "m_Channel": 0
  603. }
  604.  
  605. {
  606.     "m_SGVersion": 0,
  607.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  608.     "m_ObjectId": "7993292a08c74df099b063ea9807f26b",
  609.     "m_Id": 3,
  610.     "m_DisplayName": "Opacity",
  611.     "m_SlotType": 0,
  612.     "m_Hidden": false,
  613.     "m_ShaderOutputName": "Opacity",
  614.     "m_StageCapability": 3,
  615.     "m_Value": 1.0,
  616.     "m_DefaultValue": 1.0,
  617.     "m_Labels": []
  618. }
  619.  
  620. {
  621.     "m_SGVersion": 0,
  622.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  623.     "m_ObjectId": "7d86c10d04514f1db34f1c03b5e0d07a",
  624.     "m_Id": 0,
  625.     "m_DisplayName": "Base",
  626.     "m_SlotType": 0,
  627.     "m_Hidden": false,
  628.     "m_ShaderOutputName": "Base",
  629.     "m_StageCapability": 3,
  630.     "m_Value": {
  631.         "x": 0.0,
  632.         "y": 0.0,
  633.         "z": 0.0,
  634.         "w": 0.0
  635.     },
  636.     "m_DefaultValue": {
  637.         "x": 0.0,
  638.         "y": 0.0,
  639.         "z": 0.0,
  640.         "w": 0.0
  641.     }
  642. }
  643.  
  644. {
  645.     "m_SGVersion": 0,
  646.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector4MaterialSlot",
  647.     "m_ObjectId": "7f1789f703db4759a2c2cbbdcee37bb7",
  648.     "m_Id": 0,
  649.     "m_DisplayName": "RGBA",
  650.     "m_SlotType": 1,
  651.     "m_Hidden": false,
  652.     "m_ShaderOutputName": "RGBA",
  653.     "m_StageCapability": 2,
  654.     "m_Value": {
  655.         "x": 0.0,
  656.         "y": 0.0,
  657.         "z": 0.0,
  658.         "w": 0.0
  659.     },
  660.     "m_DefaultValue": {
  661.         "x": 0.0,
  662.         "y": 0.0,
  663.         "z": 0.0,
  664.         "w": 0.0
  665.     },
  666.     "m_Labels": []
  667. }
  668.  
  669. {
  670.     "m_SGVersion": 0,
  671.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.UVMaterialSlot",
  672.     "m_ObjectId": "84fc2d33536f425e85341ad9264791d7",
  673.     "m_Id": 2,
  674.     "m_DisplayName": "UV",
  675.     "m_SlotType": 0,
  676.     "m_Hidden": false,
  677.     "m_ShaderOutputName": "UV",
  678.     "m_StageCapability": 3,
  679.     "m_Value": {
  680.         "x": 0.0,
  681.         "y": 0.0
  682.     },
  683.     "m_DefaultValue": {
  684.         "x": 0.0,
  685.         "y": 0.0
  686.     },
  687.     "m_Labels": [],
  688.     "m_Channel": 0
  689. }
  690.  
  691. {
  692.     "m_SGVersion": 0,
  693.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  694.     "m_ObjectId": "8e0ef24f9ffc45f28ab7be01268b781e",
  695.     "m_Id": 6,
  696.     "m_DisplayName": "B",
  697.     "m_SlotType": 1,
  698.     "m_Hidden": false,
  699.     "m_ShaderOutputName": "B",
  700.     "m_StageCapability": 2,
  701.     "m_Value": 0.0,
  702.     "m_DefaultValue": 0.0,
  703.     "m_Labels": []
  704. }
  705.  
  706. {
  707.     "m_SGVersion": 0,
  708.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Texture2DMaterialSlot",
  709.     "m_ObjectId": "9cf09bc550a4468faa6908e33854182c",
  710.     "m_Id": 0,
  711.     "m_DisplayName": "Out",
  712.     "m_SlotType": 1,
  713.     "m_Hidden": false,
  714.     "m_ShaderOutputName": "Out",
  715.     "m_StageCapability": 3,
  716.     "m_BareResource": false
  717. }
  718.  
  719. {
  720.     "m_SGVersion": 0,
  721.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.UVMaterialSlot",
  722.     "m_ObjectId": "9f7246d6f2f84e50a35232a424585f47",
  723.     "m_Id": 2,
  724.     "m_DisplayName": "UV",
  725.     "m_SlotType": 0,
  726.     "m_Hidden": false,
  727.     "m_ShaderOutputName": "UV",
  728.     "m_StageCapability": 3,
  729.     "m_Value": {
  730.         "x": 0.0,
  731.         "y": 0.0
  732.     },
  733.     "m_DefaultValue": {
  734.         "x": 0.0,
  735.         "y": 0.0
  736.     },
  737.     "m_Labels": [],
  738.     "m_Channel": 0
  739. }
  740.  
  741. {
  742.     "m_SGVersion": 0,
  743.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.BlendNode",
  744.     "m_ObjectId": "a1a37e8f8bc647fc86062a3ae69c4850",
  745.     "m_Group": {
  746.         "m_Id": ""
  747.     },
  748.     "m_Name": "Blend",
  749.     "m_DrawState": {
  750.         "m_Expanded": true,
  751.         "m_Position": {
  752.             "serializedVersion": "2",
  753.             "x": -507.2000732421875,
  754.             "y": 128.0000457763672,
  755.             "width": 208.00001525878907,
  756.             "height": 360.0
  757.         }
  758.     },
  759.     "m_Slots": [
  760.         {
  761.             "m_Id": "d300cffad38c49f596fc101b354002ae"
  762.         },
  763.         {
  764.             "m_Id": "5f56df06f14c49ef958f950edc9559ef"
  765.         },
  766.         {
  767.             "m_Id": "7993292a08c74df099b063ea9807f26b"
  768.         },
  769.         {
  770.             "m_Id": "09d27676f5bf4f8ab1005da859ca2103"
  771.         }
  772.     ],
  773.     "synonyms": [],
  774.     "m_Precision": 0,
  775.     "m_PreviewExpanded": true,
  776.     "m_PreviewMode": 0,
  777.     "m_CustomColors": {
  778.         "m_SerializableColors": []
  779.     },
  780.     "m_BlendMode": 21
  781. }
  782.  
  783. {
  784.     "m_SGVersion": 0,
  785.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.SampleTexture2DNode",
  786.     "m_ObjectId": "a275a2c058614973b0efd13817919cc6",
  787.     "m_Group": {
  788.         "m_Id": ""
  789.     },
  790.     "m_Name": "Sample Texture 2D",
  791.     "m_DrawState": {
  792.         "m_Expanded": true,
  793.         "m_Position": {
  794.             "serializedVersion": "2",
  795.             "x": -1236.8001708984375,
  796.             "y": -95.99998474121094,
  797.             "width": 208.00001525878907,
  798.             "height": 433.6000061035156
  799.         }
  800.     },
  801.     "m_Slots": [
  802.         {
  803.             "m_Id": "254965f8ab4b456789bf3701f105035f"
  804.         },
  805.         {
  806.             "m_Id": "394d8ab6d6254442a22a1d2a1d393090"
  807.         },
  808.         {
  809.             "m_Id": "09adddb00a6a45ba89f015d46cc7e777"
  810.         },
  811.         {
  812.             "m_Id": "6a74085b28a4494f9928fbde7bb14ab4"
  813.         },
  814.         {
  815.             "m_Id": "de7a0347276243dca2e037c26fdd8b82"
  816.         },
  817.         {
  818.             "m_Id": "f18732f84c8f40849bb8eb7fc6d31fb6"
  819.         },
  820.         {
  821.             "m_Id": "9f7246d6f2f84e50a35232a424585f47"
  822.         },
  823.         {
  824.             "m_Id": "f08fa5b4eede46afad513c1f5cb4539e"
  825.         }
  826.     ],
  827.     "synonyms": [],
  828.     "m_Precision": 0,
  829.     "m_PreviewExpanded": true,
  830.     "m_PreviewMode": 0,
  831.     "m_CustomColors": {
  832.         "m_SerializableColors": []
  833.     },
  834.     "m_TextureType": 0,
  835.     "m_NormalMapSpace": 0
  836. }
  837.  
  838. {
  839.     "m_SGVersion": 0,
  840.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Texture2DAssetNode",
  841.     "m_ObjectId": "a58e7e104e604e0b9e2961da5510e2bf",
  842.     "m_Group": {
  843.         "m_Id": ""
  844.     },
  845.     "m_Name": "Texture 2D Asset",
  846.     "m_DrawState": {
  847.         "m_Expanded": true,
  848.         "m_Position": {
  849.             "serializedVersion": "2",
  850.             "x": -1484.8001708984375,
  851.             "y": -556.7999877929688,
  852.             "width": 145.5999755859375,
  853.             "height": 105.59998321533203
  854.         }
  855.     },
  856.     "m_Slots": [
  857.         {
  858.             "m_Id": "9cf09bc550a4468faa6908e33854182c"
  859.         }
  860.     ],
  861.     "synonyms": [],
  862.     "m_Precision": 0,
  863.     "m_PreviewExpanded": true,
  864.     "m_PreviewMode": 0,
  865.     "m_CustomColors": {
  866.         "m_SerializableColors": []
  867.     },
  868.     "m_Texture": {
  869.         "m_SerializedTexture": "{\"texture\":{\"instanceID\":0}}",
  870.         "m_Guid": ""
  871.     }
  872. }
  873.  
  874. {
  875.     "m_SGVersion": 0,
  876.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  877.     "m_ObjectId": "aee1f01a0a34437095d6a66540ce346f",
  878.     "m_Id": 1,
  879.     "m_DisplayName": "Blend",
  880.     "m_SlotType": 0,
  881.     "m_Hidden": false,
  882.     "m_ShaderOutputName": "Blend",
  883.     "m_StageCapability": 3,
  884.     "m_Value": {
  885.         "x": 0.0,
  886.         "y": 0.0,
  887.         "z": 0.0,
  888.         "w": 0.0
  889.     },
  890.     "m_DefaultValue": {
  891.         "x": 0.0,
  892.         "y": 0.0,
  893.         "z": 0.0,
  894.         "w": 0.0
  895.     }
  896. }
  897.  
  898. {
  899.     "m_SGVersion": 0,
  900.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.BlendNode",
  901.     "m_ObjectId": "b9bc9d71a2354d1ebadb93dab18e7223",
  902.     "m_Group": {
  903.         "m_Id": ""
  904.     },
  905.     "m_Name": "Blend",
  906.     "m_DrawState": {
  907.         "m_Expanded": true,
  908.         "m_Position": {
  909.             "serializedVersion": "2",
  910.             "x": -852.800048828125,
  911.             "y": -306.3999938964844,
  912.             "width": 208.00001525878907,
  913.             "height": 360.0
  914.         }
  915.     },
  916.     "m_Slots": [
  917.         {
  918.             "m_Id": "7d86c10d04514f1db34f1c03b5e0d07a"
  919.         },
  920.         {
  921.             "m_Id": "aee1f01a0a34437095d6a66540ce346f"
  922.         },
  923.         {
  924.             "m_Id": "c868501ed3c14206b2d478b0ceb706bf"
  925.         },
  926.         {
  927.             "m_Id": "5f0e671f32cf47cda2dbaf52f3591216"
  928.         }
  929.     ],
  930.     "synonyms": [],
  931.     "m_Precision": 0,
  932.     "m_PreviewExpanded": true,
  933.     "m_PreviewMode": 0,
  934.     "m_CustomColors": {
  935.         "m_SerializableColors": []
  936.     },
  937.     "m_BlendMode": 21
  938. }
  939.  
  940. {
  941.     "m_SGVersion": 0,
  942.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  943.     "m_ObjectId": "be27d5ff4181458f83dffc8f6b8da8a7",
  944.     "m_Id": 7,
  945.     "m_DisplayName": "A",
  946.     "m_SlotType": 1,
  947.     "m_Hidden": false,
  948.     "m_ShaderOutputName": "A",
  949.     "m_StageCapability": 2,
  950.     "m_Value": 0.0,
  951.     "m_DefaultValue": 0.0,
  952.     "m_Labels": []
  953. }
  954.  
  955. {
  956.     "m_SGVersion": 0,
  957.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  958.     "m_ObjectId": "c868501ed3c14206b2d478b0ceb706bf",
  959.     "m_Id": 3,
  960.     "m_DisplayName": "Opacity",
  961.     "m_SlotType": 0,
  962.     "m_Hidden": false,
  963.     "m_ShaderOutputName": "Opacity",
  964.     "m_StageCapability": 3,
  965.     "m_Value": 1.0,
  966.     "m_DefaultValue": 1.0,
  967.     "m_Labels": []
  968. }
  969.  
  970. {
  971.     "m_SGVersion": 0,
  972.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
  973.     "m_ObjectId": "d300cffad38c49f596fc101b354002ae",
  974.     "m_Id": 0,
  975.     "m_DisplayName": "Base",
  976.     "m_SlotType": 0,
  977.     "m_Hidden": false,
  978.     "m_ShaderOutputName": "Base",
  979.     "m_StageCapability": 3,
  980.     "m_Value": {
  981.         "x": 0.0,
  982.         "y": 0.0,
  983.         "z": 0.0,
  984.         "w": 0.0
  985.     },
  986.     "m_DefaultValue": {
  987.         "x": 0.0,
  988.         "y": 0.0,
  989.         "z": 0.0,
  990.         "w": 0.0
  991.     }
  992. }
  993.  
  994. {
  995.     "m_SGVersion": 0,
  996.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  997.     "m_ObjectId": "de7a0347276243dca2e037c26fdd8b82",
  998.     "m_Id": 7,
  999.     "m_DisplayName": "A",
  1000.     "m_SlotType": 1,
  1001.     "m_Hidden": false,
  1002.     "m_ShaderOutputName": "A",
  1003.     "m_StageCapability": 2,
  1004.     "m_Value": 0.0,
  1005.     "m_DefaultValue": 0.0,
  1006.     "m_Labels": []
  1007. }
  1008.  
  1009. {
  1010.     "m_SGVersion": 0,
  1011.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  1012.     "m_ObjectId": "e38c823977fd48ae820569eee439ed78",
  1013.     "m_Id": 4,
  1014.     "m_DisplayName": "R",
  1015.     "m_SlotType": 1,
  1016.     "m_Hidden": false,
  1017.     "m_ShaderOutputName": "R",
  1018.     "m_StageCapability": 2,
  1019.     "m_Value": 0.0,
  1020.     "m_DefaultValue": 0.0,
  1021.     "m_Labels": []
  1022. }
  1023.  
  1024. {
  1025.     "m_SGVersion": 0,
  1026.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  1027.     "m_ObjectId": "e3d48a7642ee490d9e52742319616c2a",
  1028.     "m_Id": 6,
  1029.     "m_DisplayName": "B",
  1030.     "m_SlotType": 1,
  1031.     "m_Hidden": false,
  1032.     "m_ShaderOutputName": "B",
  1033.     "m_StageCapability": 2,
  1034.     "m_Value": 0.0,
  1035.     "m_DefaultValue": 0.0,
  1036.     "m_Labels": []
  1037. }
  1038.  
  1039. {
  1040.     "m_SGVersion": 0,
  1041.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Texture2DAssetNode",
  1042.     "m_ObjectId": "e5668fa7ac4e42fdaa32049802bd78b2",
  1043.     "m_Group": {
  1044.         "m_Id": ""
  1045.     },
  1046.     "m_Name": "Texture 2D Asset",
  1047.     "m_DrawState": {
  1048.         "m_Expanded": true,
  1049.         "m_Position": {
  1050.             "serializedVersion": "2",
  1051.             "x": -1501.6002197265625,
  1052.             "y": -96.79998779296875,
  1053.             "width": 145.60009765625,
  1054.             "height": 105.5999984741211
  1055.         }
  1056.     },
  1057.     "m_Slots": [
  1058.         {
  1059.             "m_Id": "69f238b9d6ec46009f9ad1e06532c289"
  1060.         }
  1061.     ],
  1062.     "synonyms": [],
  1063.     "m_Precision": 0,
  1064.     "m_PreviewExpanded": true,
  1065.     "m_PreviewMode": 0,
  1066.     "m_CustomColors": {
  1067.         "m_SerializableColors": []
  1068.     },
  1069.     "m_Texture": {
  1070.         "m_SerializedTexture": "{\"texture\":{\"instanceID\":0}}",
  1071.         "m_Guid": ""
  1072.     }
  1073. }
  1074.  
  1075. {
  1076.     "m_SGVersion": 0,
  1077.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.SamplerStateMaterialSlot",
  1078.     "m_ObjectId": "f08fa5b4eede46afad513c1f5cb4539e",
  1079.     "m_Id": 3,
  1080.     "m_DisplayName": "Sampler",
  1081.     "m_SlotType": 0,
  1082.     "m_Hidden": false,
  1083.     "m_ShaderOutputName": "Sampler",
  1084.     "m_StageCapability": 3,
  1085.     "m_BareResource": false
  1086. }
  1087.  
  1088. {
  1089.     "m_SGVersion": 0,
  1090.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Texture2DInputMaterialSlot",
  1091.     "m_ObjectId": "f18732f84c8f40849bb8eb7fc6d31fb6",
  1092.     "m_Id": 1,
  1093.     "m_DisplayName": "Texture",
  1094.     "m_SlotType": 0,
  1095.     "m_Hidden": false,
  1096.     "m_ShaderOutputName": "Texture",
  1097.     "m_StageCapability": 3,
  1098.     "m_BareResource": false,
  1099.     "m_Texture": {
  1100.         "m_SerializedTexture": "{\"texture\":{\"instanceID\":0}}",
  1101.         "m_Guid": ""
  1102.     },
  1103.     "m_DefaultType": 0
  1104. }
  1105.  
  1106. {
  1107.     "m_SGVersion": 0,
  1108.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.SamplerStateMaterialSlot",
  1109.     "m_ObjectId": "f9c9786a2bcd475d9ad02b23429c97f6",
  1110.     "m_Id": 3,
  1111.     "m_DisplayName": "Sampler",
  1112.     "m_SlotType": 0,
  1113.     "m_Hidden": false,
  1114.     "m_ShaderOutputName": "Sampler",
  1115.     "m_StageCapability": 3,
  1116.     "m_BareResource": false
  1117. }
  1118.  
  1119. {
  1120.     "m_SGVersion": 0,
  1121.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Texture2DInputMaterialSlot",
  1122.     "m_ObjectId": "fcc275cddbd44f6491e5c6752757e36f",
  1123.     "m_Id": 1,
  1124.     "m_DisplayName": "Texture",
  1125.     "m_SlotType": 0,
  1126.     "m_Hidden": false,
  1127.     "m_ShaderOutputName": "Texture",
  1128.     "m_StageCapability": 3,
  1129.     "m_BareResource": false,
  1130.     "m_Texture": {
  1131.         "m_SerializedTexture": "{\"texture\":{\"instanceID\":0}}",
  1132.         "m_Guid": ""
  1133.     },
  1134.     "m_DefaultType": 0
  1135. }
  1136.  
  1137. {
  1138.     "m_SGVersion": 0,
  1139.     "m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
  1140.     "m_ObjectId": "fdbf06e354c64748bc51ee1f630dec56",
  1141.     "m_Id": 4,
  1142.     "m_DisplayName": "R",
  1143.     "m_SlotType": 1,
  1144.     "m_Hidden": false,
  1145.     "m_ShaderOutputName": "R",
  1146.     "m_StageCapability": 2,
  1147.     "m_Value": 0.0,
  1148.     "m_DefaultValue": 0.0,
  1149.     "m_Labels": []
  1150. }
  1151.  
  1152.  
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement