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Alternative Scaling

a guest
Mar 1st, 2019
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JSON 9.17 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     "GameDataObjects": [
  3.         {
  4.             "$type": "Game.GameData.CharacterLevelScalingTableGameData, Assembly-CSharp",
  5.             "DebugName": "CL-DefaultScalingRules",
  6.             "ID": "311137d5-67c2-40ec-b21a-cf8dbd64ae1f",
  7.             "Components": [
  8.                 {
  9.                     "$type": "Game.GameData.CharacterLevelScalingTableComponent, Assembly-CSharp",
  10.                     "ExpectedCharacterLevelAdjustments": [
  11.                         {
  12.                             "ExpectedDifferenceMin": -50,
  13.                             "ExpectedDifferenceMax": -1,
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  15.                         },
  16.                         {
  17.                             "ExpectedDifferenceMin": 0,
  18.                             "ExpectedDifferenceMax": 0,
  19.                             "AdjustedLevelAmount": 0
  20.                         },
  21.                         {
  22.                             "ExpectedDifferenceMin": 1,
  23.                             "ExpectedDifferenceMax": 1,
  24.                             "AdjustedLevelAmount": 0
  25.                         },
  26.                         {
  27.                             "ExpectedDifferenceMin": 2,
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  30.                         },
  31.                         {
  32.                             "ExpectedDifferenceMin": 3,
  33.                             "ExpectedDifferenceMax": 3,
  34.                             "AdjustedLevelAmount": 2
  35.                         },
  36.                         {
  37.                             "ExpectedDifferenceMin": 4,
  38.                             "ExpectedDifferenceMax": 4,
  39.                             "AdjustedLevelAmount": 3
  40.                         },
  41.                         {
  42.                             "ExpectedDifferenceMin": 5,
  43.                             "ExpectedDifferenceMax": 5,
  44.                             "AdjustedLevelAmount": 4
  45.                         },
  46.                         {
  47.                             "ExpectedDifferenceMin": 6,
  48.                             "ExpectedDifferenceMax": 6,
  49.                             "AdjustedLevelAmount": 5
  50.                         },
  51.                         {
  52.                             "ExpectedDifferenceMin": 7,
  53.                             "ExpectedDifferenceMax": 7,
  54.                             "AdjustedLevelAmount": 6
  55.                         },
  56.                         {
  57.                             "ExpectedDifferenceMin": 8,
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  60.                         },
  61.                         {
  62.                             "ExpectedDifferenceMin": 9,
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  64.                             "AdjustedLevelAmount": 8
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  66.                     ]
  67.                 }
  68.             ]
  69.         },
  70.         {
  71.             "$type": "Game.GameData.CharacterLevelScalingTableGameData, Assembly-CSharp",
  72.             "DebugName": "CL-DefaultScalingRules_NamedCharacters",
  73.             "ID": "f2af3656-2352-483e-8dac-511ec8061734",
  74.             "Components": [
  75.                 {
  76.                     "$type": "Game.GameData.CharacterLevelScalingTableComponent, Assembly-CSharp",
  77.                     "ExpectedCharacterLevelAdjustments": [
  78.                         {
  79.                             "ExpectedDifferenceMin": -50,
  80.                             "ExpectedDifferenceMax": -1,
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  83.                         {
  84.                             "ExpectedDifferenceMin": -50,
  85.                             "ExpectedDifferenceMax": -1,
  86.                             "AdjustedLevelAmount": 2
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  88.                         {
  89.                             "ExpectedDifferenceMin": 0,
  90.                             "ExpectedDifferenceMax": 0,
  91.                             "AdjustedLevelAmount": 2
  92.                         },
  93.                         {
  94.                             "ExpectedDifferenceMin": 1,
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  96.                             "AdjustedLevelAmount": 3
  97.                         },
  98.                         {
  99.                             "ExpectedDifferenceMin": 2,
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  103.                         {
  104.                             "ExpectedDifferenceMin": 3,
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  107.                         },
  108.                         {
  109.                             "ExpectedDifferenceMin": 4,
  110.                             "ExpectedDifferenceMax": 4,
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  112.                         },
  113.                         {
  114.                             "ExpectedDifferenceMin": 5,
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  118.                         {
  119.                             "ExpectedDifferenceMin": 6,
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  123.                         {
  124.                             "ExpectedDifferenceMin": 7,
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  128.                     ]
  129.                 }
  130.             ]
  131.         },
  132.         {
  133.             "$type": "Game.GameData.CharacterLevelScalingTableGameData, Assembly-CSharp",
  134.             "DebugName": "CL-DefaultScalingRules_SideQuest",
  135.             "ID": "29276145-43e8-400c-b9c1-9ea63a0298ce",
  136.             "Components": [
  137.                 {
  138.                     "$type": "Game.GameData.CharacterLevelScalingTableComponent, Assembly-CSharp",
  139.                     "ExpectedCharacterLevelAdjustments": [
  140.                         {
  141.                             "ExpectedDifferenceMin": -50,
  142.                             "ExpectedDifferenceMax": -1,
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  146.                             "ExpectedDifferenceMin": 0,
  147.                             "ExpectedDifferenceMax": 0,
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  150.                         {
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  152.                             "ExpectedDifferenceMax": 1,
  153.                             "AdjustedLevelAmount": 0
  154.                         },
  155.                         {
  156.                             "ExpectedDifferenceMin": 2,
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  160.                         {
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  166.                             "ExpectedDifferenceMin": 4,
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  170.                         {
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  175.                         {
  176.                             "ExpectedDifferenceMin": 6,
  177.                             "ExpectedDifferenceMax": 6,
  178.                             "AdjustedLevelAmount": 5
  179.                         },
  180.                         {
  181.                             "ExpectedDifferenceMin": 7,
  182.                             "ExpectedDifferenceMax": 7,
  183.                             "AdjustedLevelAmount": 6
  184.                         },
  185.                         {
  186.                             "ExpectedDifferenceMin": 8,
  187.                             "ExpectedDifferenceMax": 8,
  188.                             "AdjustedLevelAmount": 7
  189.                         },
  190.                         {
  191.                             "ExpectedDifferenceMin": 9,
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  193.                             "AdjustedLevelAmount": 8
  194.                         }
  195.                     ]
  196.                 }
  197.             ]
  198.         },
  199.         {
  200.             "$type": "Game.GameData.CharacterLevelScalingTableGameData, Assembly-CSharp",
  201.             "DebugName": "CL-NoScalingRules",
  202.             "ID": "77543c3d-8d63-4a31-96f0-caf839b1844f",
  203.             "Components": [
  204.                 {
  205.                     "$type": "Game.GameData.CharacterLevelScalingTableComponent, Assembly-CSharp",
  206.                     "ExpectedCharacterLevelAdjustments": [
  207.                         {
  208.                             "ExpectedDifferenceMin": -100,
  209.                             "ExpectedDifferenceMax": 100,
  210.                             "AdjustedLevelAmount": 0
  211.                         }
  212.                     ]
  213.                 }
  214.             ]
  215.         }
  216.     ]
  217. }
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