AsteriskAmpersand

Rise Skills Hardbass

Jan 9th, 2021 (edited)
1,265
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 34.59 KB | None | 0 0
  1. =======================
  2. [gs]
  3. Захват
  4. Выпад плечом, выдерживающий все атаки.</n></n>Защищает вас от падений при вражеской</n>атаке и потому полезен для зарядки.
  5.  
  6. Защитный захват
  7. Атака клинком плашмя с рывком вперед.</n>Не такая стремительная, как</n>обычный захват, но устойчивая</n>и позволяет защищаться.</n></n>После успешной Защиты можно провести</n>мощную Заряженную атаку.
  8.  
  9. Охотничий клинок
  10. Быстрая воздушная атака с применением</n>Прутожука. Позволяет взлететь</n>и подготовиться к Круговому режущему</n>удару. Если выполняется серия атак,</n>охотник прыгает вверх и сразу переходит</n>к Заряженному удару,</n>формируя основу атаки.</n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: средняя)
  11.  
  12. Адамант. заряженный удар
  13. Техника, в которой с помощью Прутожука</n>выполняются рывок вперед</n>и Сильный заряженный удар. Позволяет</n>противостоять сбивающим с ног атакам,</n>усиливая ваше тело во время рывка.</n></n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: высокая)
  14.  
  15. Истинный заряженный удар
  16. Мощный Заряженный удар, наносящий</n>огромный урон. В нем выполняются два</n>удара с большим замахом.</n>Первый удар открывает уязвимое место</n>монстра, а второй наносит повышенный</n>урон.
  17.  
  18. Гневный удар
  19. Удар из уникальной стойки. Хоть по силе</n>он и не равен Истинному заряженному</n>удару, получение урона, когда обнажено</n>оружие, зажигает в охотнике огонь</n>и усиливает его атаку.
  20.  
  21. =======================
  22. [ls]
  23. Удар с шагом
  24. Удар сверху вниз с выходом вперед.</n></n>Клинок идет по вертикальной</n>траектории — такую</n>атаку удобно проводить по цели сверху.
  25.  
  26. Двойной удар с выхватом
  27. Атака из вертикального и горизонтального</n>режущих ударов.</n></n>При продвижении вперед вы можете</n>поглотить удар. Эта атака наносит</n>больше урона, чем Удар с шагом, но мало</n>какие из атак могут стать ее</n>продолжением, что следует учитывать.
  28.  
  29. Парящий удар ногой
  30. Быстрый удар ногой в прыжке на</n>Прутожуке. Если удар не достигает</n>цели, атака завершается одиночным</n>режущим ударом, в противном случае</n>удар ногой можно продолжить одним из</n>двух приемов. Пронзающий выпад повышает</n>шкалу духа, а Духовнный круш. черепов</n>снижает шкалу духа на один уровень.</n>(Скорость восст. шкалы Прутож.: средняя)
  31.  
  32. Разрез шелковой сакуры
  33. Вихреподобная атака, в ходе которой</n>выполняется рывок к цели на Прутожуке.</n>Удар оставляет на враге множественные</n>рассечения, наносящие дополнительный</n>урон.</n>Удар поднимает Энергию духа на 1.</n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: средняя)
  34.  
  35. Комбо Кругового удара духа
  36. На третьем и последующих ударах</n>превращается в Духовный клинок.</n>Из Духовного клинка 3 переходит</n>в Круговой режущий удар.</n></n>Базовое комбо Духовного клинка.</n>Им легко поразить цель и нанести при</n>этом урон другим находящимся рядом</n>врагам.
  37.  
  38. Комбо Расплаты духа
  39. На третьем и последующих ударах</n>превращается в Духовный клинок.</n>Разделяющий удар > Расплата духа.</n>Комбо Духовного клинка, принадлежащее</n>к отдельному боевому стилю. Оно сложно</n>в применении, но компенсирует этот</n>недостаток большой мощностью.
  40.  
  41. =======================
  42. [sns]
  43. Комбо Тяжелого удара
  44. Прием, исходящий от Удара щитом.</n></n>Удар щитом > Тяжелый удар.</n></n>Атака ближнего боя с использованием</n>одного только щита. Прямое попадание</n>в голову может открыть новые возможности</n>для продолжения атаки.
  45.  
  46. Комбо Бурящего удара
  47. Прием, исходящий от Битья щитом.</n></n>Выпад > Бурящий удар.</n></n>Бурящий удар — атака серией ударов,</n>обладающая большим потенциалом при</n>объединении со стихийным оружием.
  48.  
  49. Наступающий режущий удар
  50. Атака ударом вниз с шагом вперед.</n></n>Быстрое и эффективное действие, в ходе</n>которого вас нельзя заставить</n>споткнуться и сбить с ног.
  51.  
  52. Скользящий режущий удар
  53. Скользящая атака, в ходе которой по цели</n>наносятся два режущих удара.</n></n>Скользящий маневр отличается большой</n>досягаемостью и невозможностью</n>повернуть, но если успешно нанести</n>первый удар или отдать нужную команду</n>при скольжении, можно продолжить</n>серию атакой в прыжке.
  54.  
  55. Мельница
  56. Многоэтапная атака с применением паутины</n>Прутожука для раскручивания оружия.</n></n>При раскручивании оружия на вас</n>не действуют атаки врагов.</n></n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: высокая)
  57.  
  58. Мецу Сёругеки
  59. Атака в прыжке на Прутожуке с ударом</n>щитом снизу вверх.</n>В начале атаки есть момент, когда вы</n>можете выполнить Защиту. Своевременная</n>контратака может дополнительно усилить</n>наносимый вами урон.</n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: высокая)
  60.  
  61. =======================
  62. [db]
  63. Скоростной демонич. шквал
  64. Атака из нескольких ударов с вращением,</n>выполняемая на земле.</n></n>Доступна только в режиме демона или</n>архидемона.</n></n>Эффективный и универсальный прием</n>с хорошей способностью к рывку.
  65.  
  66. Демонический полет
  67. Удар двумя клинками сверху вниз. При</n>успешном ударе можно поражать цель</n>режущими ударами в прыжке вверх.</n></n>Атака очень эффективна против крупных</n>монстров и монстров, чьи уязвимые места</n>находятся наверху. Из нее легко</n>перейти во Вращ. танец клинков</n>в воздухе.
  68.  
  69. Режим демона
  70. Прием из разряда "сделать невозможное".</n></n>Пока он активен, ваша выносливость</n>постепенно убывает, а атака и уклонение</n>меняются, не давая сбить вас с ног.</n></n>Скорость перемещения резко возрастает,</n>давая вам быстроту ветра.
  71.  
  72. Режим одичавшего демона
  73. Прием, открывающий новые горизонты.</n></n>Пока он активен, ваша выносливость</n>постепенно убывает, а атака и уклонение</n>меняются, не давая сбить вас с ног.</n></n>Вы переключаетесь на атакующую</n>стойку и наносите режущие удары,</n>при этом уклоняясь.
  74.  
  75. Паутина
  76. Пронзающий выпад клинком с Железным</n>шелком в цель. Клинок остается соединен</n>с охотником шелком, при каждой атаке</n>нанося дополнительный режущий урон</n>в одно и то же место. Добавленный урон</n>накапливается со временем, в итоге</n>нанося огромный урон.</n></n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: низкая)
  77.  
  78. Башенный прыжок с опорой
  79. Запускает Прутожука вперед и вас</n>вместе с ним.</n>Такое действие не наносит урона, но зато</n>в большинстве случаев позволяет вам</n>перемещаться по воздуху даже с вынутым</n>оружием.</n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: высокая)
  80.  
  81. =======================
  82. [ham]
  83. Боковой удар
  84. Удар молотом сбоку.</n></n>Можно использовать как отправную</n>точку для комбо ударным оружием.
  85.  
  86. Водный удар
  87. Атака, позволяющая поглотить</n>удар монстра.</n></n>Выполняйте ее перед самым ударом</n>монстра, чтобы обнулить урон. При</n>успешном выполнении можно продолжить</n>комбинацию ударом молота снизу.
  88.  
  89. Паутинная вращающаяся палица
  90. Вращающаяся атака Прутожуком.</n></n>Атака проводится по дуге, как при</n>вращении в воздухе на уклоне, но</n>эффективна и на плоском рельефе.</n></n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: высокая)
  91.  
  92. Стремительный крушитель
  93. Атака с рывком вперед с помощью</n>Прутожука.</n></n>Простой прием по принципу "бежим</n>напрямую и бьем". При рывке вперед</n>вы неуязвимы для вражеских атак.</n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: высокая)
  94.  
  95. Переключить заряд: сила
  96. Особое действие, влияющее на заряженные</n>атаки.</n></n>Увеличивает требуемое время зарядки,</n>но зато дает возможность выполнять</n>более мощные действия.
  97.  
  98. Переключить заряд: дух
  99. Особое действие, влияющее на заряженные</n>атаки.</n></n>Снижает уровни зарядки, но зато помогает</n>быстрее переходить от одной атаки</n>к другой.
  100.  
  101. =======================
  102. [hh]
  103. Удар сверху
  104. Мощная атака, удар охотничьим рогом</n>сверху вниз.</n></n>Эффективна для снижения выносливости</n>цели.
  105.  
  106. Мелодичный хлопок
  107. Взмах охотничьим рогом, посылающий</n>вперед звуковой удар. Наносит мало</n>урона, но зато эффективно оглушает</n>врагов.
  108.  
  109. Режим мелодий: Исполнение
  110. Действие, влияющее на воодушевляющие</n>мелодии.</n></n>Две атаки на одной ноте подряд создают</n>эффект мелодии. Игра с помощью <OPT Blader_ZR></n>усиливает ваши способности. Режим,</n>предназначенный исключительно для битвы.
  111.  
  112. Режим мелодий: Эхо
  113. Действие, влияющее на воодушевляющие</n>мелодии.</n></n>Создает эффект мелодии у музыкального</n>посоха с помощью <OPT Blader_ZR>, усиливая при этом</n>ваши способности.</n></n>Этот режим полезен для применения</n>разных эффектов мелодии.
  114.  
  115. Бусина резонанса
  116. Кладет на землю кокон Прутожука.</n></n>Если тот же самый охотник создает эффект</n>мелодии, эффект появляется</n>и вокруг кокона.</n></n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: низкая)
  117.  
  118. Сотрясатель
  119. Атака, вгоняющая в цель клинок,</n>обмотанный железным шелком.</n>При ударе Прутожук соединяется с оружием</n>шелком. Вибрации от звукового удара</n>в оружии передаются внутрь цели,</n>создавая там взрыв.</n></n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: средняя)
  120.  
  121. =======================
  122. [lan]
  123. Опорный гнев
  124. Защитный навык, требующий щита</n>и определенного терпения.</n>Суть навыка в том, чтобы эффективно</n>принимать и поглощать силу вражеской</n>атаки. Это рискованно, но чем больше</n>силы вы поглотите, тем больше урона</n>нанесете сами.</n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: средняя)
  125.  
  126. Спиральный выпад
  127. Молниеносный прием в два шага, смена</n>позиции и контратака.</n>Щит парирует атаку врага, а Прутожук</n>быстро переносит вас вперед. Пользуйтесь</n>этой атакой, чтобы запутать врага</n>и поразить его шквалом ударов.</n></n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: средняя)
  128.  
  129. Стремительная атака
  130. Заряженная атака с использованием копья.</n></n>Можно продолжать ускоряться, чтобы</n>набрать инерцию.</n></n>Заряженная атака продолжается до тех</n>пор, пока вы не отмените ее, не</n>исчерпаете выносливость или не</n>врежетесь в стену.
  131.  
  132. Заряд щита
  133. Заряженная атака с поднятым щитом.</n>Можно выполнять рывок в течение</n>ограниченного времени, отражая при этом</n>атаки щитом.</n></n>Врезавшись в монстра, вы нанесете ему</n>ударный урон щитом, что делает</n>данный навык и нападательным,</n>и оборонительным.
  134.  
  135. Защита
  136. Поднимите щит, чтобы блокировать атаки.</n></n>Большой щит может защитить</n>от многих атак.
  137.  
  138. Быстрое парирование
  139. Машите щитом по дуге, чтобы парировать</n>атаки. Этот прием действует так, будто</n>атака блокирована в начале защитного</n>движения. В случае неудачи вы будете</n>открыты для атаки, в случае же успеха</n>вы сможете отразить самую сильную</n>атаку, не получив урона, и продолжить</n>серию Режущим ударом наискось.</n>Удобно для контратаки сразу после блока.
  140.  
  141. =======================
  142. [gl]
  143. Заряженная атака-выстрел
  144. Атака-выстрел, использующая остаточное</n>тепло.</n></n>Усиленный выстрел, требующий больше</n>времени на заряжание.
  145.  
  146. Взрывной рывок
  147. Перемещение с помощью отдачи.</n></n>Выстрелив из копьепушки назад, охотник</n>быстро перелетает вперед, к цели.</n></n>В полете можно стрелять или выполнить</n>Взрывной рывок еще раз.
  148.  
  149. Залп-резак
  150. Прыжок с режущим ударом вверх с помощью</n>Прутожука и удар сверху вниз</n>на снижении.</n>Охотник может перезаряжать оружие</n>в полете, остужая ствол после Пламени</n>виверны, чтобы снизить перегрев.</n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: высокая)
  151.  
  152. Раскол земли
  153. Рывок вперед и прыжок с яростным</n>ударом снизу вверх с помощью Прутожука.</n></n>Проводя копьепушкой по земле, вы</n>нагреваете ее ствол, временно повышая</n>урон от стрельбы, от Пламени виверны</n>и Драконьей пушки.</n></n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: низкая)
  154.  
  155. Быстрая перезарядка
  156. Действие для перезарядки оружия.</n></n>Позволяет быстрее перезаряжать</n>после атаки. Полностью перезаряжает</n>снаряды, но не перезаряжает</n>Драконью пушку.
  157.  
  158. Защитная перезарядка
  159. Перезарядка, выполняемая с поднятым</n>щитом.</n>Эффективная техника, защищающая вас</n>при заряжании как снарядов, так</n>и Драконьей пушки, но снижающая боезапас</n>в стволе.</n>На артиллерийские копьепушки со</n>сниженным боезапасом этот прием влияет</n>меньше.
  160.  
  161. =======================
  162. [sa]
  163. Удар вперед
  164. Шаг с метанием лезвия топора вперед.</n></n>Прием не наносит большого урона, но</n>достаточно универсален.
  165.  
  166. Удар вперед сверху
  167. Атака-выпад с ударом топором по дуге</n>сверху вниз.</n></n>Прием труден в исполнении, но наносит</n>большой урон. Последующая атака</n>в режиме меча превратится в Двойной</n>режущий удар.
  168.  
  169. Добивающий разряд
  170. Добивающий удар для атаки Стихийный</n>разряд.</n></n>Атака-выпад при укреплении энергии</n>стихий с мощным взрывом в конце. Если</n>шкала активации заполнена и цель</n>атаки — крупный монстр, атака становится</n>Стихийным разрядом, выполняемым в упор.
  171.  
  172. Сжатый добивающий разряд
  173. Добивающий удар для атаки Стихийный</n>разряд.</n></n>Ставит вас в устойчивую к сбитию с ног</n>стойку и наносит быстрый удар,</n>сопровождаемый стихийным взрывом.</n></n>Это действие не зависит от шкалы</n>активации.
  174.  
  175. Неодолимая уловка
  176. Рывок вперед с помощью Прутожука</n>и три удара подряд. Вы будете</n>невосприимчивы к сбитию с ног, пока не</n>нанесете все три удара, из-за чего</n>эта атака полезна в ожесточенном бою</n>и затруднительных ситуациях.</n></n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: средняя)
  177.  
  178. Парящий меч виверны
  179. Полет вверх на Прутожуке с последующим</n>режущим ударом и Ударом вперед</n>в воздухе.</n>Если Удар вперед выполнен успешно,</n>шкала активации оружия заполняется</n>и в месте удара происходит мощный взрыв.</n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: средняя)
  180.  
  181. =======================
  182. [cb]
  183. Стихийный штурм
  184. При зарядке энергия стихии собирается</n>на мече, усиливая его и создавая мощный</n>ударный эффект.</n></n>Удар, нанесенный мечом, временно</n>повышает урон и наносит дополнительный</n>урон. Чтобы усилить этим навыком меч,</n>нужно, чтобы и щит был усилен стихией.
  185.  
  186. Сжатый стихийный штурм
  187. При зарядке активирует стихийную</n>регенерацию. Щит вращается и действует,</n>как циркулярная пила.</n></n>Эта техника переключает оружие в режим</n>топора, позволяя нанести несколько</n>ударов до тех пор, пока режим не будет</n>отключен. Долгие удары в режиме топора</n>превращают энергию в склянки.
  188.  
  189. Метаморф-удар
  190. Меч в топор, топор в меч. Эта</n>меняющаяся атака образует основу</n>силового клинка.</n></n>Как только оружие начинает переключаться</n>в топор или заканчивает переключаться</n>в меч, щит поднимается, чтобы</n>блокировать вражеские атаки.
  191.  
  192. Контратака: метаморф-удар
  193. Защитная меняющаяся атака с долгим</n>эффектом блокирования.</n>Оружие может блокировать атаки,</n>переключаясь в режим топора или меча.</n></n>Если атака успешно блокирована во время</n>переключения режима, возрастает</n>урон от последующего Удара стихийного</n>разряда.
  194.  
  195. Контратака: на высоте
  196. Защитная техника, использующая паутину</n>Прутожука.</n></n>Если атака успешно блокирована, склянки</n>наполняются и можно выполнять разные</n>атаки.</n></n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: средняя)
  197.  
  198. Топор-прыгун
  199. Удар топором сверху с помощью отдачи</n>и Железного шелка подним. вас в воздух.</n></n>Поднимаясь, можно выполнить мощный</n>Стихийный разряд.</n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: средняя)
  200.  
  201. =======================
  202. [ig]
  203. Режущий удар в прыжке
  204. Режущий удар сверху вниз, выполняемый</n>в рывке вперед.</n></n>Эта атака может давать невосприимчивость</n>к сбитиям с ног без Оранжевых</n>экстрактов.</n></n>Универсальный навык, позволяющий</n>атаковать цели сверху.
  205.  
  206. Наступающий круговой удар
  207. Атака, при которой вы вращаетесь,</n>словно волчок.</n></n>Когда вас атакуют во время вращения,</n>можно использовать энергию вращения</n>для прыжка.</n></n>Внимание: сделать это можно лишь</n>пока у вас еще есть инерция.
  208.  
  209. Удар-торнадо
  210. Мощный режущий удар, выполненный</n>после ударной атаки разворотом всего</n>туловища.</n></n>Второй удар особенно силен, сама</n>же атака остается универсальной.
  211.  
  212. Удар "Четыре печати"
  213. Атака из четырех ударов.</n></n>Один из ударов наносится печатью</n>рукояти, способной заманить Порошковых</n>Кинсектов.
  214.  
  215. Отозвать Кинсекта
  216. Срочное уклонение, выполненное</n>с помощью Прутожука. Подзывает к себе</n>Кинсекта. При возвращении Кинсект будет</n>выполнять вращающиеся атаки, разбрасывая</n>лечебные экстракты. Выносливость</n>возвращающегося Кинсекта полностью</n>восстанавливается.</n></n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: средняя)
  217.  
  218. Ныряющая виверна
  219. Мощная атака нырком, в ходе которой</n>Прутожук резко тянет вас вниз.</n></n>Атака обладает малым радиусом поражения,</n>но при этом концентрированной мощью.</n></n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: средняя)
  220.  
  221. =======================
  222. [lbg]
  223. Перезарядка
  224. Выполняет перезарядку.</n></n>Скорость перезарядки зависит от типа</n>боеприпасов и возможностей оружия.
  225.  
  226. Стихийная перезарядка
  227. Перезаряжает оружие с помощью</n>специального механизма.</n></n>Скорость перезарядки несколько ниже</n>обычной, но зато повышается мощность</n>стихийных выстрелов.
  228.  
  229. Уклонение вперед
  230. Маневр уклонения при вынутом оружии.</n></n>Стрелки особенно рискуют, получая</n>урон, и потому им необходимо постоянно</n>маневрировать, чтобы держать дистанцию</n>до цели.
  231.  
  232. Быстрое уклонение
  233. Быстрый маневр уклонения при</n>вынутом оружии.</n></n>Покрытая дистанция здесь куда меньше,</n>чем при стандартном уклонении, но зато</n>нужно меньше времени на восстановление.</n>Если после этого движения немедленно</n>выстрелить, урон будет выше.
  234.  
  235. Веерный прыжок
  236. Прыжок с помощью Прутожуков. В полете</n>можно вести стрельбу.</n></n>Можно также стрелять вниз по монстру</n>Взрывами виверны.</n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: высокая)
  237.  
  238. Веерный маневр
  239. Быстрый уход влево или вправо с помощью</n>Прутожука и центробежной силы. Также</n>временно увеличивает силу атаки.</n></n>В движении можно вести стрельбу.</n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: высокая)
  240.  
  241. =======================
  242. [hbg]
  243. Атака ближнего боя
  244. Ударная атака — удар непосредственно</n>оружием.</n></n>Наносит впечатляющий урон и может</n>даже оглушить цель. Если используется</n>щит, можно блокировать атаки врага,</n>выполняя этот прием.
  245.  
  246. Захват
  247. Мощный толчок плечом.</n></n>При атаке защищает от потери</n>равновесия и сбития с ног</n>и потому полезен в нападении.</n>Внимание: получаемый урон велик,</n>соблюдайте осторожность.
  248.  
  249. Выстрел-контратака
  250. Парирование с помощью Прутожуков.</n></n>Поглощает атаку монстра, вы не получаете</n>урон. Продолжайте парирование мощной</n>контратакой.</n></n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: высокая)
  251.  
  252. Заряженная контратака
  253. Парирование с помощью Прутожуков.</n></n>Поглощает атаку монстра, вы не получаете</n>урон. Сокращает время подготовки</n>Заряженного выстрела.</n></n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: средняя)
  254.  
  255. Механич. Меткость виверны
  256. Выстреливает особым выстрелом, зависящим</n>от оружия.</n></n>Количество патронов зависит от его</n>собственной шкалы и со временем</n>пополняется.
  257.  
  258. Леч. мех. Меткость виверны
  259. Выстреливает особым выстрелом, зависящим</n>от оружия.</n>Количество патронов зависит от его</n>собственной шкалы и со временем</n>пополняется.</n>Обычные патроны Сердце виверны</n>и Меткость виверны наносят меньше</n>урона, но при этом попадания пополняют</n>запас здоровья охотника.
  260.  
  261. =======================
  262. [bow]
  263. Мощный выстрел
  264. Обычный выстрел, за которым следует</n>особенно мощный выстрел.</n></n>Выстрелы с повышенным уровнем зарядки</n>(не превышает максимальный уровень).
  265.  
  266. Абсолютный мощный выстрел
  267. Обычный выстрел, за которым следует</n>особенно мощный выстрел.</n></n>Выстрелы с повышенным уровнем зарядки</n>(не превышает максимальный уровень).</n></n>Обычные Мощные выстрелы расходуют больше</n>выносливости, но могут оглушить цель.
  268.  
  269. Заряжающий шаг в сторону
  270. Уклонение с большими маневрами.</n></n>Во время этого приема возможна зарядка.</n>Также позволяет передвигаться вперед,</n>назад, влево и вправо.
  271.  
  272. Отражающая стрела
  273. Боевое вращение с уклонением.</n></n>Вынудив врага атаковать так, чтобы он</n>едва не попал по вам, можно заметно</n>повысить уровень зарядки. Также</n>позволяет передвигаться вперед, назад,</n>влево и вправо.
  274.  
  275. Фокусирующийся выстрел
  276. Уклонение на Прутожуке.</n></n>Если присесть после приземления,</n>выносливость будет быстро</n>восстанавливаться.</n></n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: высокая)
  277.  
  278. Прицел с воздуха
  279. Высокий прыжок на Прутожуке с обстрелом</n>стрелами.</n></n>Особенно мощные выстрелы можно выполнять</n>в полете. Также можно провести атаку</n>ближнего боя — выстрел стрелой точно</n>вниз.</n>(Скорость восстановления шкалы</n>Прутожука: средняя)
  280.  
  281.  
Add Comment
Please, Sign In to add comment