Advertisement
Awpteamoose

Untitled

Jan 2nd, 2013
60
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 14.25 KB | None | 0 0
  1. Номика
  2. Начальный Свод правил
  3.  
  4.  
  5. Незыблемые правила:
  6.  
  7. 101. Все игроки обязаны следовать всем действующим правилам в той форме, в которой они являются действующими. Правила Начального Свода начинают действовать в момент начала игры. Начальный свод состоит из правил 101-116 (незыблемых) и правил 201-213 (свободных).
  8.  
  9. 102. Изначально правила в 100-х незыблемы и правила в 200-х свободны. Впоследствии принятые или конвертированные правила (т.е. превращенные с незыблемых в свободные или наоборот) могут быть незыблемыми или свободными независимо от номера, так же правила в Начальном Своде могут быть конвертированы независимо от их номеров.
  10.  
  11. 103. Изменением правил называется следующее: (1) установка, отмена или поправка свободного правила; (2) установка, отмена или поправка поправки для свободного правила; (3) конвертация незыблемого правила в свободное или наоборот.
  12.  
  13. 104. Все правильно предложенные изменения правил будут выставлены на голосование. Они будут приняты лишь если получат необходимое количество голосов.
  14.  
  15. 105. Каждый игрок имеет право голоса. Каждый имеющий право голоса обязан голосовать в каждом голосовании за изменение правил.
  16.  
  17. 106. Все предложенные изменения правил должны быть записаны перед вынесением на голосование. Если они приняты, они повлияют на игру в той форме, в которой они были вынесены на голосование.
  18.  
  19. 107. Ни одно изменение правил не может вступать в силу до окончания утверждающего голосования, даже если формулировка явно это утверждает. Ни одно изменение правил не может касаться событий прошлого.
  20.  
  21. 108. Каждое предложенное изменение правил должно иметь номер для ссылки. Номера будут начинаться с 301 и каждое правильно предложенное изменение правил будет иметь следующее целое число, несмотря на то будет оно принято или нет.
  22. Если правило отменено и возобновлено, оно получит номер предложения по возобновлению. Если правилу внесена поправка или оно конвертировано, оно получает номер предложения для поправки или конвертации. Если к поправке внесена поправка или она отменена, всё правило, к которому она относится, получает номер предложения поправки или отмены к поправке.
  23.  
  24. 109. Изменения правил, которые конвертируют незыблемые правила в свободные, могут быть приняты только единодушным голосованием среди всех имеющих право голоса. Конвертация не может быть подразумеваемой и должна быть явно указана в предложении.
  25.  
  26. 110. При конфликте между свободным и незыблемым правилом, незыблемое получает приоритет и свободное является полностью недействительным. Несмотря на это правило, предложение конвертировать незыблемое правило не может конфликтовать с самим правилом.
  27.  
  28. 111. Если предложенное изменение правил неясно, двусмысленно, парадоксально или разрушительно по отношению к игре, если оно состоит из двух сложенных изменений правил или является поправкой, которая ничего не изменит, или имеет иную сомнительную ценность, тогда другие игроки могут предложить поправки или оспаривать само предложение до голосования. На этот спор выделяется умеренное время. Предлагающий определяет окончательную форму его предложения для голосования и, если об этом не был прошен Судья, определяет время конца спора и начала голосования.
  29.  
  30. 112. Условие победы не может быть изменено с накопления n очков на любое другое условие. Величина n и способ получения очков могут быть изменены, так же правила, определяющие победителя когда игра не может продолжаться, могут входить в силу и (пока свободны) могут получать поправки или быть отменены.
  31.  
  32. 113. Игрок всегда имеет право сдаться вместо продолжения игры или получения штрафа. Игрок не может быть подвержен штрафу хуже чем проигрыш.
  33.  
  34. 114. Всегда должно быть хотя бы одно свободное правило. Принятие изменений правил никогда не может стать непозволительным.
  35.  
  36. 115. Изменения правил, что влияют на правила позволения или принятия изменений правил разрешены как и иные другие изменения правил. Даже изменения правил, что правят или отменяют свои собственные полномочия разрешены. Ни одно изменение правил или вид хода не запрещен из-за ссылки на само себя или иного само-применения правила.
  37.  
  38. 116. Все что не запрещено или не регулировано каким либо правилом - разрешено и не регулировано. Единое исключение состоит в изменении правил, что разрешено только когда некое правило или правила явно или косвенно позволяют это.
  39.  
  40.  
  41. Свободные правила:
  42.  
  43. 201. Игроки совершают ходы целиком и поочередно, по часовой стрелке. Ходы не могут быть пропущены или переданы, и части ходов не могут быть невыполненными. Все игроки начинают с 0 (нулем) очков.
  44.  
  45. 202. Ходы состоят из двух частей в следующем порядке: (1) предложения изменения правил и голосования за него; (2) броска одного шестигранного кубика и добавления числа на верхней грани к очкам ходящего.
  46.  
  47. 203. Изменение правил принимается исключительно в случае единодушного голосования среди всех имеющих право голоса. Если это правило не получило поправок до конца полного второго круга ходов, оно автоматически изменяется и требует всего лишь большинство.
  48.  
  49. 204. Если и когда изменение правил может быть принято без единодушия, все игроки голосовавшие против победивших предложений получают по 10 очков каждый.
  50.  
  51. 205. Принятое изменение правил вступает в силу в момент окончания принявшего его голосования.
  52.  
  53. 206. Когда предложенное изменение правил отклонено, игрок предложивший его теряет 10 очков.
  54.  
  55. 207. У каждого игрока есть ровно по одному голосу.
  56.  
  57. 208. Победителем считается тот, кто первый достигнет 100 (позитивных) очков.
  58.  
  59. 209. Никогда не может быть больше 25 свободных правил.
  60.  
  61. 210. Игроки не могут сговариваться или советоваться касательно создания будущих изменений правил, если только они не в одной команде.
  62.  
  63. 211. Если два или больше свободных правила конфликтуют друг с другом, или если два или больше незыблеммых правил конфликтуют друг с другом, то правило с наименьшим порядковым номером получает приоритет.
  64. Если хотя бы одно из конфликтующих правил явно заявляет, что оно устпает другому правилу (или типу правил) или получает приоритет над другим правилом (или типом правил), то такие случаи заменяют метод определения приоритета по номерам.
  65. Если два или больше правила заявляют о получении приоритета над друг другом или уступают друг другу, то снова используется метод определения приоритета по номерам.
  66.  
  67. 212. Если игроки желают оспорить позволенность хода, толкование или применение правила, то предшествующий игрок назначается судьей и решает вопрос. Несогласие касательно предназначения такого правила может быть высказано любым игроком. Этот процесс называется вызовом Судейства.
  68. Когда Судейство оказывается вызвано, следующий игрок не может начать его или ее ход без согласия большинства игроков.
  69. Судейство Судьи может быть замещено лишь единодушным голосованием остальных игроков до начала следующего хода. Если Судейство Судьи замещено, то предшествующий в очереди судье игрок назначается новым Судьей в этом вопросе, и так далее, с исключением, что ни один игрок не может быть Судьей во время его/ее хода или хода союзника по команде.
  70. Кроме случаев замещения Судьи, один Судья решает все вопросы по игре до наступления следующего хода, включая вопросы его или ее легитимности и компетенции как Судьи.
  71. Новые Судьи не ограничены решениями старых Судей. Но, новые Судьи могут решать только те вопросы, по поводу которых игроки в данный момент не согласны и которые влияют на окончание хода, во время которого было вызвано Судейство. Все решения судьи должны отвечать всем действующим правилам, но когда правила молчаливы, нецелостны, или неясны касательно рассматриваемого вопроса, то Судья должен учесть обычаи и дух игры перед тем как применять иные стандарты.
  72.  
  73. 213. Если правила изменены таким образом, что продолжение игры невозможно, или если позволенность хода не может быть до конца определена, или Судейским осмысленным решением не разрешена, ход оказывается и позволенным и непозволенным, то первый игрок, что не может походить, объявляется победителем.
  74. Это правило имеет приоритет над любым другим правилом определяющим победителя.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement