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- # Você deverá configurar de acordo com o seu mobstack, exemplo: se o seu mobstack stacka todos os mobs em uma distancia de 10 blocos, o indicado
- # é que coloque pelo menos 10 ou 5 a mais no distance, ou seja, 15 ou 20
- Distance: 20
- ActionBar: '&eVida do %boss_name% &f- &7%boss_life%HP'
- # Tempo para colocar os bosses
- CooldownAtivado: true
- Cooldown: 120
- Messages:
- BossMobNear: '&cVocê precisa estar em uma distância grande para evitar problema com o mobstack'
- BossNoPermission: '&cVocê não possui permissão para isso!'
- BossReloadCommand: '&cUtilize /boss reload.'
- BossReloaded: '&eConfiguração do plugin de bosses foi recarregada!'
- BossGiveCommand: '&cUtilize /giveboss <player> <boss> <quantidade>.'
- BossKillerCommand: '&cUtilize /givebosskiller <player> <id>.'
- BossGave: '&aVocê givou &7@boss_amount &aboss(s) &7@boss &apara o jogador &7@player&a.'
- BossKillerGave: '&aVocê givou uma &7@bosskiller_id &apara o jogador &7@player&a.'
- BossDoesntExists: '&cInfelizmente esse boss não existe!'
- OnlyUsingKiller: '&cInfelizmente vc precisa de uma matadora para fazer isso!'
- Wait: '&cEspera para spawnar um boss novamente!'
- #
- # Explicação:
- #
- # KillerItems:
- # id: (Você precisá disso para executar o comando /givebosskiller <player> <id>)
- # ID: idDoItem
- # Data: dataDoItem
- # Name: 'nome do item'
- # Lore:
- # - 'lore do item'
- # Life: Vida que a o item irá tirar
- # Glow: item com glow ou sem (true ou false)
- # Durability: item inquebrável ou não (true ou false)
- #
- # OBS¹: Abaixo foi feito um exemplo para ter uma noção maior
- # OBS²: A vida que o item irá tirar, não será exatamente o que vc colocou, pois há modificações do próprio minecraft. O indicado é que coloque uma média
- #
- KillerItems:
- 1:
- ID: 276
- Data: 0
- Name: '&8&lCEIFADOR &7Nv.1'
- Lore:
- - ''
- Life: 200
- Glow: true
- Durability: true
- 2:
- ID: 276
- Data: 0
- Name: '&8&lCEIFADOR &7Nv.2'
- Lore:
- - ''
- Life: 100
- Glow: true
- Durability: true
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