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it unlocks many cool features!
- #==============================================================================
- # ** Configs
- #------------------------------------------------------------------------------
- # Este módulo lida com as configurações gerais. Ele também
- # é executado no servidor.
- #------------------------------------------------------------------------------
- # Autor: Valentine
- #==============================================================================
- module Configs
- # Nome, esboço, sombra, negrito e tamanho da fonte
- Font.default_name = 'VL Gothic'
- Font.default_outline = false
- Font.default_shadow = false
- Font.default_bold = false
- Font.default_size = 16
- # Endereço da rede
- HOST = '25.0.39.124'
- # Porta da rede
- # Qualquer alteração aqui deve ser repetida no arquivo
- #configs.ini do servidor
- PORT = 50000
- # Versão
- GAME_VERSION = 12983
- # Resoluções
- RESOLUTIONS = [
- # Altura e largura da tela
- [800, 608],
- [1024, 608],
- [1024, 672]
- ]
- # Tempo (em segundos) do carregamento (0 = desativado)
- LOADING_TIME = 3
- # Imagens de fundo do carregamento que serão
- #escolhidas aleatoriamente
- LOADING_TITLES = ['Title1', 'Title2']
- # Quantidade mínima e máxima de caracteres
- MIN_CHARACTERS = 3
- MAX_CHARACTERS = 13
- # Nível mínimo para atacar e ser atacado por outros
- #jogadores em mapas PvP
- MIN_LEVEL_PVP = 2
- # Quantidade máxima de heróis por conta
- MAX_CHARS = 3
- # Quantidade máxima de atalhos
- MAX_HOTBAR = 9
- # Quantidade máxima de classes na criação de personagem
- MAX_CLASSES = 6
- # Quantidade máxima de itens, armas, armaduras,
- #ouro, parâmetros e nível do jogador
- MAX_ITEMS = 999
- MAX_GOLD = 99_999_999
- MAX_PARAMS = 999_999
- MAX_LEVEL = 99
- # Quantidade máxima de switches do jogador
- MAX_PLAYER_SWITCHES = 3000
- # Quantidade máxima de variáveis do jogador
- MAX_PLAYER_VARIABLES = 500
- # Quantidade máxima de amigos
- MAX_FRIENDS = 20
- # Quantidade máxima de itens do inventário, da troca e do banco
- MAX_PLAYER_ITEMS = 23
- MAX_TRADE_ITEMS = 10
- MAX_BANK_ITEMS = 50
- # Quantidade máxima de linhas do bate-papo
- # Não é recomendável aumentar esse valor
- MAX_CHAT_LINES = 10
- # Quantidade máxima de membros do grupo
- MAX_PARTY_MEMBERS = 3
- # Índice da cor das mensagens do bate-papo na Window
- NORMAL_COLOR = 0
- GLOBAL_COLOR = 1
- SUCCESS_COLOR = 5
- ERROR_COLOR = 10
- ALERT_COLOR = 8
- # Cor (vermelho, verde, azul) do nome dos jogadores e inimigos
- DEFAULT_COLOR = 0
- MONITOR_COLOR = 4
- ADMIN_COLOR = 6
- ENEMY_COLOR = 0
- BOSS_COLOR = 10
- GUILD_COLOR = 16
- # Índice dos ícones no IconSet
- ITEM_ICON = 1955
- SKILL_ICON = 1966
- STATUS_ICON = 1968
- QUEST_ICON = 1573
- FRIEND_ICON = 12
- MENU_ICON = 1970
- GOLD_ICON = 262
- MAP_PVP_ICON = 534
- MAP_NONPVP_ICON = 533
- FRIEND_ON_ICON = 729
- FRIEND_OFF_ICON = 728
- QUEST_FINISHED_ICON = 1995
- QUEST_IN_PROGRESS_ICON = 1982
- # Quantidade de pontos iniciais
- START_POINTS = 5
- # Teletransportes
- TELEPORTS = []
- TELEPORTS << [
- # ID do mapa, coordenada x, coordenada y e ouro
- [1, 21, 12, 10],
- [2, 4, 20, 20]
- ]
- # Armas de longo alcance
- RANGE_WEAPONS = {}
- # RANGE_WEAPONS[ID da arma] = [gráfico, alcance, ID da
- #munição (0 = infinito), MP (opcional)]
- RANGE_WEAPONS[9] = ['Arrow', 10, 18, 3]
- RANGE_WEAPONS[10] = ['Arrow', 10, 10]
- RANGE_WEAPONS[11] = ['Flecha 1', 10, 10]
- RANGE_WEAPONS[14] = ['Elfin', 8, 0, 10]
- RANGE_WEAPONS[16] = ['Shuriken2', 8, 0, 12]
- RANGE_WEAPONS[17] = ['Shuriken', 8, 0, 12]
- RANGE_WEAPONS[05] = ['Safira', 5, 0, 10]
- RANGE_WEAPONS[06] = ['Rubi', 6, 0, 13]
- RANGE_WEAPONS[19] = ['Justiça', 7, 0, 15]
- RANGE_WEAPONS[23] = ['dragonico', 8, 0, 18]
- RANGE_WEAPONS[24] = ['Primordio', 8, 0, 20]
- RANGE_WEAPONS[04] = ['madeira', 3, 0, 5]
- RANGE_WEAPONS[25] = ['Kunai3', 10, 0, 20]
- RANGE_WEAPONS[29] = ['machado1', 10, 0, 20]
- RANGE_WEAPONS[33] = ['cosmic', 10, 0, 22]
- RANGE_WEAPONS[36] = ['Sigilo da Alma', 10, 0, 50]
- # Habilidades de longo alcance
- RANGE_SKILLS = {}
- # RANGE_SKILLS[ID da habilidade] = [gráfico]
- RANGE_SKILLS[51] = ['Fire']
- RANGE_SKILLS[127] = ['Skull2']
- RANGE_SKILLS[22] = ['Rugido']
- RANGE_SKILLS[131] = ['Beholder']
- RANGE_SKILLS[11] = ['Veneno1']
- RANGE_SKILLS[56] = ['Agulha de Gelo']
- RANGE_SKILLS[59] = ['Energia Concentrada']
- RANGE_SKILLS[65] = ['Ira da Terra']
- RANGE_SKILLS[64] = ['Bolhadagua']
- RANGE_SKILLS[135] = ['Escuridao']
- RANGE_SKILLS[144] = ['Plasma erenia']
- RANGE_SKILLS[94] = ['lançamental']
- # Termos proibidos no nome dos jogadores padrões
- FORBIDDEN_NAMES = ['adm ', 'admin ', 'gm ', 'god ', 'mod ']
- # Intervalo (em segundos) entre os ataques do herói
- ATTACK_TIME = 1
- # Tempo (em segundos) para a habilidade ser utilizada novamente
- COOLDOWN_SKILL_TIME = 1
- # Intervalo (em segundos) entre as conversas do jogador
- #no bate-papo global
- GLOBAL_ANTISPAM_TIME = 1
- # ID da animação usada ao subir nível
- LEVEL_UP_ANIMATION_ID = 40
- # Quantidade máxima de drops por mapa
- MAX_MAP_DROPS = 20
- # Tecla de ataque
- ATTACK_KEY = :CTRL
- # Tecla usada para pegar drop
- GET_DROP_KEY = :SPACE
- # Tecla usada para selecionar inimigo mais próximo
- SELECT_ENEMY_KEY = :TAB
- # Teclas de atalho usadas para lançar habilidades/itens
- HOTKEYS = [:KEY_1, :KEY_2, :KEY_3, :KEY_4, :KEY_5, :KEY_6, :KEY_7, :KEY_8, :KEY_9]
- end
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