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Suzukaze

cpuLevel.json PES2019

Mar 17th, 2023
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JSON 2.48 KB | Jokes | 0 0
  1. /// @class auto
  2. // Configuration options
  3. {
  4.     // CPU_LEVEL                        ☆             ☆☆          ☆☆☆           ☆☆☆☆        ☆☆☆☆☆     ☆☆☆☆☆☆
  5.    
  6.     // Defense related
  7.      "dfKickReactionAddWait":       [   12,             8,              4,              3,              0,              0               ]// additional frame for kick reaction wait time(Frame)
  8.     ,"dfDribbleReactionAddWait":    [   5,              5,              3,              3,              0,              0               ]// additional frame for dribbling reaction wait time(Frame)
  9.     ,"dfPassPositioning":           [   0,              0,              1,              1,              1,              1               ]// intercept positioning(0:nah, 1:ye)
  10.     ,"dfMark":                      [   0,              1,              1,              1,              1,              1               ]// mark(0:nah,1:ye)
  11.     ,"dfPress":                     [   0,              1,              1,              1,              1,              1               ]// press(0:nah,1:ye)
  12.     ,"dfSand":                      [   0,              0,              0,              1,              1,              1               ]// tuck in (probably gather?)(0:nah,1:ye)
  13.    
  14.     // Off-the-ball related
  15.     ,"obSpaceRun":                  [   0,              0,              1,              1,              1,              1               ]// event(0:nah,1:ye)
  16.     ,"obCounterRun":                [   0,              0,              0,              1,              1,              1               ]// counter event(0:nah,1:ye)
  17.     ,"obLineBreak":                 [   0,              0,              0,              1,              1,              1               ]// line break(0:nah,1:ye)
  18.     ,"obDiagonalRun":               [   0,              1,              1,              1,              1,              1               ]// diagonal run(0:nah,1:ye)
  19.    
  20.     // ballPlayer related
  21.     ,"bpShootTimingAddWait":        [   5,              3,              3,              1,              0,              0               ]// addtional frame for shoot timing wait time(Frame)
  22.     ,"bpPassTimingAddWait":         [   5,              3,              3,              1,              0,              0               ]// addtional frame for pass timing wait time(Frame)
  23.     ,"bpDirectPlay":                [   0,              0,              1,              1,              1,              1               ]// direct play(0:nah,1:ye)
  24.    
  25.     // Goalkeeper related
  26.     ,"gkKickReactionAddWait":       [   5,              3,              3,              2,              0,              0               ]// additional frame for kick reaction wait time(Frame)
  27.    
  28.     // Cursor player related
  29.     ,"cpJostleWinRate":             [   0,              0,              0,              0,              0,              0               ]// give more advantage to opponent (what is the meaning of this KONAMI???)
  30.    
  31.    
  32.     //-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  33.     // Underdevelopment lel
  34.     //-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  35.     //team related
  36.     //,"tmCombination":             [   0,              0,              0,              0,              0,              0               ]// combination
  37.     //,"tmTactics":                 [   0,              0,              0,              0,              0,              0               ]// tactics
  38.     //,"tmAtackLevel":              [   0,              0,              0,              0,              0,              0               ]// attack level(assuming you're LEVEL1〜5)
  39.  
  40. }
  41.  
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