Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Flowboard
- Flowboard jest połączeniem diagramów schematu blokowego (ang. flowchart) i scenopisu (ang. storyboard). Scenopisy są dokumentami w postaci liniowej używanymi
- przez twórców filmowych, by zaplanować ciąg zdjęć; schematy blokowe są wykorzystywane przez programistów (choć obecnie jest to rzadkością), aby udokumentować
- algorytmy. Flowboard łączy te dwie idee, pozwalając zapisać strukturę gry.
- Mimo że możesz utworzyć flowboard w edytorze, takim jak Microsoft Visio, w rzeczywistości szybciej i łatwiej robi się to przy użyciu kilkunastu kartek papieru zawieszanych na dużej ścianie. Na każdej kartce udokumentuj jeden tryb rozgrywki lub menu
- 96 PROJEKTOWANIE GIER. PODSTAWY
- powłoki. Nazwa trybu powinna zostać wyraźnie zapisana na górze strony. Następnie,
- w okolicach jej środka, narysuj prosty szkic ekranu o wyglądzie proponowanym
- w danym trybie, który będzie prezentować perspektywę używaną przez model kamery,
- a także odpowiedni interfejs użytkownika. Zostaw dużo wolnego miejsca przy krawędziach kartki. Wokół szkicu umieść opis elementów menu i dostępnych akcji, które
- może wykonać gracz. Możesz także podać listę wyzwań, które pojawiają się w danym
- trybie, choć nie jest to już tak ważne. Podstawową sprawą jest zaprezentowanie
- działań dostępnych dla gracza. Następnie za pomocą strzałek połącz swoją stronę
- z innymi trybami rozgrywki lub rodzajami menu powłoki oraz opisz, pod jakimi warunkami gra może zmienić bieżący tryb na inny. Poprzez umieszczenie opisu każdego
- z trybów na jednej kartce, a następnie zawieszenie ich na ścianie, umożliwiasz każdemu dostęp do struktury gry. Możesz również w prosty sposób wykonywać modyfikacje poprzez umieszczanie nowych kartek lub pisanie na istniejących.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement