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ComprarItemsTienda

May 13th, 2021
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  1. --[[ Espada ]]--
  2.  
  3. game.ReplicatedStorage.EventosItems.EspadaEvento.OnServerEvent:Connect(function(player)
  4.    
  5.     if player.leaderstats.Dinero.Value >= 100 then --Dinero necesario para poder comprar el item
  6.        
  7.         player.leaderstats.Dinero.Value = player.leaderstats.Dinero.Value - 100 --Precio del item then
  8.         game.ServerStorage.ItemsTienda.Espada:Clone().Parent = player.Backpack
  9.     end
  10. end)
  11.  
  12.  
  13. --[[ Pistola ]]--
  14.  
  15. game.ReplicatedStorage.EventosItems.PistolaEvento.OnServerEvent:Connect(function(player)
  16.  
  17.     if player.leaderstats.Dinero.Value >= 200 then --Dinero necesario para poder comprar el item
  18.  
  19.         player.leaderstats.Dinero.Value = player.leaderstats.Dinero.Value - 200 --Precio del item then
  20.         game.ServerStorage.ItemsTienda.Pistola:Clone().Parent = player.Backpack
  21.     end
  22. end)
  23.  
  24.  
  25.  
  26. --[[ Radio ]]--
  27.  
  28. game.ReplicatedStorage.EventosItems.RadioEvento.OnServerEvent:Connect(function(player)
  29.  
  30.     if player.leaderstats.Dinero.Value >= 300 then --Dinero necesario para poder comprar el item
  31.  
  32.         player.leaderstats.Dinero.Value = player.leaderstats.Dinero.Value - 300 --Precio del item then
  33.         game.ServerStorage.ItemsTienda.Radio:Clone().Parent = player.Backpack
  34.     end
  35. end)
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