Guest User

GW2 Ru newb guide 1.0

a guest
Aug 28th, 2017
127
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 69.38 KB | None | 0 0
  1. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
  2.  
  3. FAQ для полных ньюфагов о Guild Wars 2:
  4. До игры:
  5. AAA: "Стоит ли вкатываться в 2017 году???!?!?!"
  6. AAB: "Я играл на релизе, что-то невпечатлило, как там теперь?!?!"
  7. AAC: "Окей, вы меня купили, как и где купить игру, в каком варианте и что там за ф2п такой?!?!?"
  8. AAD: "Русек?!?!"
  9. AAE: "Что за Гемстор такой, что за донат там есть, что там покупать вообще можно?!
  10. AAF: "Чо за 80 лвл бустер?!?"
  11. Сама игра:
  12. BBA: "Какой класс выбрать, кто нагибает?!?!"
  13. BBB: "Че за спеки-специализации-то?!"
  14. BBC: "Какая в игре экономика, как зарабатывать бабосы?!?!"
  15. BBD: "Я уже 80 за 3 дня, Где тут эндгейм?!"
  16. BBD1: "Как это я пропустил опенворлд ПВЕ тупо докачавшись за три дня до 80?!"
  17. BBE: "Окей, я теперь правильно играл до 80 уровня, что теперь?! Эндгейм?!"
  18. Эндгейм:
  19. CCA: "Пвп что это такое и как туда вкатится?!"
  20. CCB: "ВвВвВ что это такое и как туда вкатится?!"
  21. CCС: "Рейды, как туда вкатится?!"
  22. CCD: "Фракталы, как туда вкатится?!"
  23. Разное:
  24. DDA: "Что такое за ЛС (Ливинг Стори), ПС (Персонал Стори), Текущие эвенты (Current events)?
  25. DDB: "Ачивки и коллекшены"
  26. DDС: "Системы Брейкабаров, Доджа, Филдов" !!!ВАЖНО!!!
  27. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
  28.  
  29. AAA: "Стоит ли вкатываться в 2017 году???!?!?!"
  30.  
  31. Определенно стоит, если ты ценишь в ммо именно геймплей прямо сейчас с момента входа в игру, а не ожидание/гринд макс лвла и вот уже потом вечные поиски морковки в каких-нибудь рейдах по расписанию и постоянная обнова шмота например для топового пвп.
  32.  
  33. ГВ2 (Говяха) это просто. Зашел, играешь, получаешь фан. Если у тебя стоит клиент на ССД то в среднем у тебя будет 10 секунд с момента логина в клиент до захода в саму игру.
  34. Даунтайма-мейнтерфейса на полдня по средам нет. Вообще. Никакого. За 5 лет игры она была в оффлайне недавно всего на полдня, потому что был пожар в левом дата-центре.
  35.  
  36. Это ммо с элементами гринда, но в неё можно успешно играть сессионо, забивать на пару месяцев и приходить обратно ничего не потеряв и не отстав в уровнях или шмоте от других игроков.
  37.  
  38. Вот уже 5 лет максимальный уровень 80, статы на шмоте неизменны а прогрессия и контент увеличились только Горизонтально.
  39.  
  40. Вышел один аддон, в 2017 выходит второй, каждой из 9 проф добавили по 2 специализации, что эквивалетно 18 новым классам вдобавок к уже имеющимся, потому что они также дают совершенно иной геймплей базовой Профессии.
  41.  
  42. Есть Рейды на 10 человек, 2 крыла по 9 путей в одном и 4 в другом.
  43. Есть Фракталы, аналог бесконечных Дунжей на 5 человек. Есть удобное Лобби с торговцами-банками, чтобы вообще оттуда невыходить.
  44. Сложности на уровнях 90-100 дают хороший вызов.
  45. Особенно мотивирует что некоторых боссов можно завалить 1х1 определенными классами (конечно это займет много времени и на это нужен скилл, понимание своего класса и голова)
  46.  
  47. Во втором Аддоне добавили Маунтов, вроде бы штука что есть в любой другой Ммо, но тут они охуеннее в разы, потому что сами карты Аддона и исследование этих карт завязано на маунтах. Мало иметь маунта, надо еще его использовать, а тут он используется вовсю.
  48. И анимации этих маунтов на уровне 10 из 10 по сравнению вообще с любой другой ммо.
  49. Бегать по ночной прохладной пустыне на личном рапторе, который плавно перетекает из прыжка в бег, это надо попробовать самому.
  50.  
  51. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
  52.  
  53. AAB: "Я играл на релизе, что-то невпечатлило, как там теперь?!?!"
  54.  
  55. За 5 лет основательно добавили фичей улучшающей жизнь ну и контента конечно. Максимально многое открывается на аккаунте а не на отдельном персонаже, поэтому наличие альтов тут только поощряется.
  56. Множество удобств в виде гардероба внешнего вида вещей для Fashion Wars 2, все та же система Мультисерверов, при которой любые, даже самые луолевел карты будут густонаселены (а хайлевелы будут понижены до уровня локации). Есть система наград за игру даже на лоулевел картах и бывают дни когда там просто толпы народа чистят все эвенты на картах.
  57.  
  58. Добавили Ливинг Стори 3, причем в каждом из 6 эпизодов добавили новую карту, 6(!) новых карт просто так, в каждой есть уникальная механика перемещения или взаимодействия (Например есть карта где ты можешь прыгать как спайдермен от горы к горе на лиане), в которых есть чем заняться.
  59.  
  60. Самую большую по меркам Говяхи проблему захламления инвентаря лутом из бесконечных сумок решили, добавив к сальваж тулсам опцию сальважить все и к сумкам открыть все и тем что во Втором Аддоне будет падать шмот который будет занимать всего 1-2 ячейки инвентаря.
  61.  
  62. Очень сильно переработали ВвВ и ПвП по сравнению с релизом.
  63.  
  64. В ВвВ теперь есть хороший Глайдинг, ака Планирование сверху вниз (Нет ничего лучше ощущения когда твой Зерг пикирует на вражеский Зерг), добавили много наград за игру в эти режимы в виде накопления полосок Пипсов, за каждые 10-15 которых отвешивают вкусную плюшку.
  65.  
  66. Если ты фанат заруб серваком на сервак, когда буквально идут драки 100х100х100 то тебе сюда. Никакая ММО даже близко не приблизилась по фану ВвВ заруб Говяхи, кроме наверно мертвой Фентези Вархаммера. Будут и осады с катапультами и требушетами и вражеские вылазки и дуэли перед войском, всё есть.
  67.  
  68. Добавили помимо Рейдовой Легендарной Брони - ПвП и ВвВ легендарную броню, которая сама по себе не так уж сильно и нужна, но является вариантом ендгейма в соответствующих режимах и по своим свойствам менять статы по желанию - очень удобной фичей.
  69.  
  70. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_--_-_-_-_-_-_
  71.  
  72. AAC: "Окей, вы меня купили, как и где купить игру, в каком варианте и что там за ф2п такой?!?!?"
  73.  
  74. Всего существует три версии Guild Wars 2:
  75.  
  76. 1) Guild Wars 2 - core, базовая версия игры. Она АБСОЛЮТНО БЕСПЛАТНА, вообще, вся, сверху донизу. Как её выпустили в 2012 году со всеми картами, классами, фичами - так все они бесплатны. Никаких открытий дополнительных классов за внутриигровую валюту, никаких открытий скиллов профессий или внезапные просьбы открыть следующую карту опенворлда за 10 баксов.
  77.  
  78. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ Б Е С П Л А Т Н О _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
  79.  
  80. Ограничения минимальны - самые важные - ты не можешь покупать многие вещи с аука (но они все равно могут тебе выпасть), слотов для персонажей всего 3.
  81. Полный список: https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/4tyufs/new_and_returning_players_this_way/
  82. Ограничения аука чата и почты - вполне логичные, потому что голдселлеры понимаешь.
  83. Еще когда играешь в первый раз многие вещи привязаны к уровню твоего первого персонажа, такие как ВвВ, пара городов, ПвП.
  84. Но открыв их раз ты открыл их навсегда и для всех.
  85.  
  86. 2) Guild Wars 2: Heart of Thorns - первый аддон. Дает доступ к Рейдам, еще одной профе Revenant, 9 расширений к основным профессиям - элитные специализации, которые как правило в корне меняют геймплей, читай - новые классы, 4 картам Аддона и самому важному - Глайдингу, ака Планированию с горки вниз. Стоит щас 30 баксов, НО очень и ОЧЕНЬ часто на разных сайта-ретейлерах бывают скидки. Ты можешь купить и за 10 и за 15 баксов, надо только попасть/узнать об этом.
  87.  
  88. 3) Guild Wars 2: Path of Fire - второй аддон, который выходит в 2017 году. Дает 5 огромных карт, Маунтов чтобы кататься по огромным картам, еще 9 расширений для базовых профессий в виде элитных специализаций - опять еще 9 классов. Рейды будут, но после где-то через полгодика минимум.
  89. Стоит 30 баксов, пока скидок нет, но они будут уже через 3 месяца 100%.
  90.  
  91. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_--_-_-_-_-_-_ ИТОГО _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
  92.  
  93. Играешь в бесплатную Guild Wars 2, базовую, понимаешь что твоё:
  94.  
  95. Покупаешь БАНДЛ Guild Wars 2: Heart of Thorns и Guild Wars 2: Path of Fire за 50 баксов на оффсайте или сайтах официальных диллеров.
  96. ИЛИ покупаешь за 10-20 баксов Guild Wars 2: Heart of Thorns на распродаже, а уже потом через полгодика Guild Wars 2: Path of Fire со скидкой.
  97.  
  98. Премиум версии Аддона так себе, и их потом можно купить ингейм в гемсторе просто сконвертив игровую валюту золото в гемы гемстора.
  99.  
  100. НЕ ПОКУПАЙ ключи с g2a или Плати.ру. 50% на 50% тебя могут забанить потому что ключ был куплен с краденой карточки. У кого-то все было нормально, но нахуя испытывать судьбу из-за скидки в 100-300 рублей?
  101.  
  102. AAD: "Русек?!?!"
  103.  
  104. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_--_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
  105. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ РУСЕКА НЕТ И НЕБУДЕТ, ТОЛЬКО САЙТ РУСИФИЦИРОВАННЫЙ _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_--_-_
  106. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ РУСЕКА НЕТ И НЕБУДЕТ, ТОЛЬКО САЙТ РУСИФИЦИРОВАННЫЙ _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_--_-_
  107. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ РУСЕКА НЕТ И НЕБУДЕТ, ТОЛЬКО САЙТ РУСИФИЦИРОВАННЫЙ _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_--_-_
  108. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ РУСЕКА НЕТ И НЕБУДЕТ, ТОЛЬКО САЙТ РУСИФИЦИРОВАННЫЙ _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_--_-_
  109. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_--_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
  110.  
  111. AAE: "Что за Гемстор такой, что за донат там есть, что там покупать вообще можно?!
  112.  
  113. В игре ЕСТЬ Гемстор ака внутриигровой магазин за валюту которая привязана к ИРЛ деньгам, НО, крайне важное НО:
  114.  
  115. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_--_-_-_-__-_ ОН НАХУЙ НЕ НУЖЕН ДЛЯ КОМФОРТНОЙ ИГРЫ -_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-__-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
  116.  
  117. 85% вещей в гемшопе - абсолютный, бесполезный треш, на который НИКОГДА не стоит тратить деньги.
  118.  
  119. Мало того в игре есть не только конвертация ИРЛ валюты в валюту Гемстора - Гемы, но и конвертация ИГРОВОЙ валюты - золота в гемсторную валюту гемы.
  120.  
  121. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_--_-_-_-__-_ МОЖНО КУПИТЬ ЗА ВНУТРИИГРОВУЮ ГОЛДУ ГЕМЫ_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
  122.  
  123. Если у тебя завалялись лишние пара сотен голды, лучшие покупки по значимости:
  124.  
  125. СТРОГО РЕКОМЕНДОВАННО КУПИТЬ, ПОХУЙ НА ЦЕНУ:
  126. 1) https://wiki.guildwars2.com/wiki/Copper-Fed_Salvage-o-Matic
  127.  
  128. Копперотрон, он же бесконечный сальваж тул. Игровая экономика в игре такова, что ЛЮБОЙ падающий шмот ты либо продаешь (на ауке или нпс) либо на месте разбиваешь на базовые ресурсы (которые могут выпасть дороже чем сама шмотка).
  129. Проблема в том что шмота падает ТОННЫ, просто ТОННЫ, с одного эвента может выпасть 30-40 синих и зеленых шмоток. Внутриигровые Сальваж Тулы имеют максимум 25 зарядов и занимают 1 ячейку места, соответственно их ПОСТОЯННО нужно где-то обновлять и они сами занимают драгоценное место.
  130. Поэтому гемшопный бесконечный Копперотрон просто лучшая покупка в это сраном гемшопе. Лучше нет. Это единственное что можно купить вообще любому и не пожалеть за потраченные деньги.
  131.  
  132. НЕ ПЕРЕПУТАЙ, https://wiki.guildwars2.com/wiki/Silver-Fed_Salvage-o-Matic НЕ НУЖЕН.
  133.  
  134. В игре есть возможность получить https://wiki.guildwars2.com/wiki/Mystic_Salvage_Kit - у него 250 зарядов, что БОЛЕЕ чем достаточно, а эффект разбивания абсолютно тот же.
  135. 2) Внешка в магазине на твой вкус. Скидки очень случайны и редки, шмот постоянно добавляют-убирают-возвращают в магазин поэтому если тебе что-то понравилось из внешки - просто купи и носи сразу, если есть деньги. Или запомни и дождись скидки, которой может и не быть.
  136. 3) https://wiki.guildwars2.com/wiki/Candy_Corn_Gobbler - на Хеллуин в конце октября-ноябре часто завозят в гемстор этого парнишу.
  137. За 1 голду (Стак из 250 кенди корнов) он имеет очень хороший шанс дать тебе полчаса-час вообще ВСЕХ гемсторных бустеров. Самый ценный из ни - на Меджик Файнд и Экспу, потому что они ускоряют набор опыта для внутриигровых пвп и ввв ревард треков АЖ на 50%. Как появится - купи не раздумывая и бустери себя постоянно по необходимости - минусы - иногда бывает долго ждать пока выпадет бонус.
  138.  
  139. УЛУЧШЕНИЕ ЖИЗНИ ЕСЛИ ЗАВАЛЯЛАСЬ ЛИШНЯЯ ГОЛДА:
  140. Тут просто - расширения ячеек инвентаря и банка:
  141. 1) Это https://wiki.guildwars2.com/wiki/Bag_Slot_Expansion - для твоего мейна, 2 слота для сумок, каждая по 20 слотов. Работает только на 1 персонажа.
  142. Покупать ТОЛЬКО когда есть в гемсторе скидка в виде 20-25-30%.
  143. 2) Это https://wiki.guildwars2.com/wiki/Character_Slot_Expansion - добавляет чарслот. У него 5 ячеек для сумок что равно 100 слотам - 5 сумок по 20 единиц. Опять же покупать ТОЛЬКО когда есть скидка. Плюсы еще в том что лишний альт, быть мультиклассом в этой игре поощряется.
  144. 3) Это https://wiki.guildwars2.com/wiki/Bank_Tab_Expansion - добавляет банкслот. Максимум их может быть 14, смотри не прозевай. Дает 30 слотов, что меньше чем чарслот, зато переключатся ненужно.
  145. 4) Бесконечные кирки-топоры и серпы, собирать ресурсы. Если тебе тупо нравится эффекты некоторых - покупай сам. Но рекомендовано купить это:
  146. https://wiki.guildwars2.com/wiki/Watchwork_Mining_Pick - Мотор кирка, главная её особенность - она себя окупает и окупает довольно выгодно и быстро. С любого ресурс нода может выпасть спрокет, который стоит от 1.5-3 серебра. Стак из 250 будет стоить тем самым 3-5 голды, набирается за полчаса копания, когда саму кирку ты купишь за ~300+ голды. Т.е её очень реально окупить и потом получать прибыль. Еще выгодно потому что копать руду ты будешь очень и очень часто, в отличие от дерева или кустов.
  147. Покупать СО СКИДКОЙ, бывает в 30%.
  148.  
  149. БЕСИМСЯ С ЖИРУ ТИР:
  150. 1) https://wiki.guildwars2.com/wiki/Storage_Expander - купить один, выгода с него на деле очень маленькая - редко у тебя в твоём депозитном ресурсном хранилище будет больше чем 4-5 ресурсов постоянно выше чем 250, но иногда это удобно. Если нежалко и есть скидка - один купить можно.
  151. 2) Докупить чарслоты и банкслоты до максимума. Со скидками конечно, чарслотов максимум 64.
  152. 3) Бесконечные порталы в разные места с торговцами за 1000 голды - Pass to. Бывает удобно.
  153. 4) Апгрейды Аддонов до Премиума - почему бы и нет, хотя там тоже полная ерунда.
  154. 5) Если у тебя много альтов - https://wiki.guildwars2.com/wiki/Shared_Inventory_Slot. Туда кладут бесконечные кирки, порталы в города, разные ингейм конвенторы разных вещей в другие вещи, всякие ключи от сундуков разных игровых карт и т.п, чтобы не переключатся постоянно и не перекидывать из банка с одного альта на другого. СО СКИДОНОМ ПОКУПАТЬ, ПОМНИ, С НИМ РОДИМЫМ.
  155.  
  156. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_--_-_-_-_-_-_
  157.  
  158. AAF: "Чо за 80 лвл бустер?!?"
  159.  
  160. Если ты счастливый обладатель этого бустера - в виде предзаказа второго аддона или просто покупки первого аддона, самый главный совет:
  161.  
  162. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-НЕ ИСПОЛЬЗУЙ ЕГО СРАЗУ НА ПЕРВОМ ПЕРСОНАЖЕ ВООБЩЕ, ТЫ ЗАРУИНИШЬ СЕБЕ ИГРУ!_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
  163. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-НЕ ИСПОЛЬЗУЙ ЕГО СРАЗУ НА ПЕРВОМ ПЕРСОНАЖЕ ВООБЩЕ, ТЫ ЗАРУИНИШЬ СЕБЕ ИГРУ!_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
  164. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-НЕ ИСПОЛЬЗУЙ ЕГО СРАЗУ НА ПЕРВОМ ПЕРСОНАЖЕ ВООБЩЕ, ТЫ ЗАРУИНИШЬ СЕБЕ ИГРУ!_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
  165.  
  166. Говяха - это особая ММО, ты играешь в неё СРАЗУ, а не ПОТОМ. Лвлинг и получение новых скиллов как и исследование механики класса и исследование мира - они уже вот тут, сразу как только ты зашел в игру. Даже на макс лвле ты будешь возвращаться в старые локи из-за системы Делевелинга и делать разные штуки, например для крафта легендарки и выполняя связанные с ними поручения в лоулевел локах.
  167.  
  168. Этот бустер нужен только для одного - показать тебя все классы в игре на макс. 80 уровне, со всеми их профами и плюсами-минусами, как демо режим.
  169. Сам по себе он переносит перса 1 уровня в зону где у него всё есть и в ней ты можешь его выключить и поллучить его обратно для следующего или потратить и уже закрепить что этот перс станет 80 уровня.
  170. Т.е активировать (первая активация это демо режим, уже в нем вторая активация с подтверждением и исчезновением) его нужно только если ты делаешь альта, которого не хочешь качать (Например для ВвВ в котором нужен 80 уровень и какой-никакой шмот или Рейдов-Фракталов, но туда нужно все равно его приодеть).
  171. Поэтому активируй (потрать) его НЕ на первом же персонаже, это огромная ошибка.
  172.  
  173. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_--_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
  174.  
  175. BBA: "Какой класс выбрать, кто нагибает?!?!"
  176.  
  177. Выбирай какой хочешь. Все, абсолютно все классы в игре могут в опенворлд пве, ВвВ, Фракталы, Рейды, Дунжи, Пвп и прочее. Некоторые сначала немогли или могли очень плохо в каком-то режиме, но из-за того что второй аддон дал еще по 1 специализации на класс, любой класс в разном своём билде покрывает любую потребность любого режима.
  178.  
  179. Если делить классы по впечатлениям:
  180.  
  181. Святая троица любых ммо - классы которые полезны всегда и везде и делают основные задачи своего класса на A+ или S:
  182.  
  183. 1) Элементалист - обладатель максимального количества скиллов с разными эффектами одновременно. Инвокер из Доты и Аватар Аанг в одном флаконе.
  184. Сначала кидаешь фаерболы, потом морозишь, потом кидаешь глыбы в голову, завершаешь сдувом потом ветра и молний прямо в метеоритный дождь.
  185. Хороший урон, хорошая мобильность, хорошая востребованность, требует скиллухи, прямо кричит что он архетип Элементального Мага.
  186. Немного мало хп, но на высоких уровнях когда откроются все навыки и скиллы можно сделать хороший билд с хорошей выживаемостью.
  187. 2) Варриор - обладатель максимального количества доступного оружия и взаимодействия с ним. Просто тонны комбинаций. Жирный, танковый, дамажащий, имеет хорошие групповые баффы. Ну просто архетип Воина. Можно закосплеить вообще любого обладателя двухметровых рельс из анимы или других игор. Минусов объективно нет. Разве что в пвп тупо кайтят.
  188. 3) Гвардиан - паладин, что тут еще сказать. Немного специфично хилит, больше поддерживает патю живой, активно защищая её от сильных атак накладывая эффект Аегиса - который полностью блокирует одну входящую атаку. Любители воина с магией поддержки, вам сюда. Царь и Бог ВвВ на хребте которого держится блоб (толпа, зерг). Минусы - ну очень мало скиллов на подвижность и мобильность, но не критично.
  189.  
  190. Скиллкап по умолчанию высокий:
  191.  
  192. 4) Тиф, он же сукакрыса из инвиза. Максимально архетип Рогуе (Руж) из любой другой игры. Ошеломительная мобильность, куча телепортов, высокий урон, возможность очень крутой скилловой игры на интерраптах действий противника. Мерзкий Пермоинвиз. Может соло укатать много кого, но в этом же и проблема. Тонковат и в опенворлд Пве базовым вором постоянно быть на высокой концентрации внимания чтобы тебя не ваншотнули может быть напряжно. Но опять же спеки - специализации добавляют еще разного геймплея. Поддержки группы кроме группового инвиза мало.
  193. 5) Месмер - уникальный для вселенной Говяхи класс, Маг Иллюзий и своих тонких Клонов, на котором у него завязаны все скиллы. Имеет много скилов дающих неуязвимость, мобильность (в том числе и групповую - групповой портал), имеет хороший дот и бурст урон. Но, из всех классов вообще максимально неудобен в Пве, опять же из-за своей классовой механики. Опять же есть классы специализаций из аддонов, и вообще это дело вкуса, никто не запрещает Пвешить и эффективно пвешить и месмером.
  194. 6) Ревенант - класс доступный только если есть GW2: Heart of Thorns. Это смесь Тяжелого воина-мага, имеет ограниченные но часто спамящие скиллы, имеет высокий скиллкап для эффективной игры. Хорош, весел. Когда Вар или Гвард непонравились, но все равно хочется тяжелый класс. Высокая мобильность, высокая поддержка группы баффами, много вариантов оружия.
  195. 7) Инженер - Элементалист от техники. Множество устройств, которые дают множество скиллов для нагибания. Гранаты, рокет лаунчеры, механические приблуды, эликсиры меняющие свойства и прочее прочее. Хороший крепкий середнячок. Минус - очень мало родных вепонов, больше стреляешь навыками и скиллами. Но опять, же специализации.
  196.  
  197. Простые по механике, но не по возможностям:
  198.  
  199. 8) Некромант - ну название всё объясняет. Есть миньоны, которых можно взорвать, есть потенциально максимальное количество хп из всех проф, есть Лайфстилы, Магия Крови, Тонны кондишенов и Фира на врагов. Специфичный такой Лич, тоже царь и бог ВвВ из-за того что нюкает гиганские АоЕ говна под ноги врагам. Мобильность низкая, количество скиллов которые делают полностью неуязвимым крайне низко.
  200. Прям и сказать нечего, некромант и некромант. Правда совсем уж толп ожидаемых скелетов нет.
  201. 9) Рейнджер - несмотря на название петокласс. Причем форсированный, только в последнем аддоне дали возможность избавится от пета ненадолго. Геймплей основан на грызь-грызь пета и поддержке Ренджера - хорошая мобильность, постоянно переключается от ближнего боя к дальнему.
  202. Не Леголас, но Арагорн с ручным собакеном. Один из лучших для опенворлд пве из-за простоты. Но простота не значит скука или низкий скиллкап.
  203.  
  204. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_--_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
  205.  
  206. BBB: "Че за спеки-специализации-то?!"
  207.  
  208. Особенности билдодроча классов в Говяхе это выбор 3 веток трейтов из пяти. Комбинируя их ты и формируешь геймплей. В опенворлде хороши такие-то три, в Рейдах и Фракталах, где нужны баффы для группы - три другие. В ВвВ и ПвП нужн обязательно взять трейтветку в которой есть хорошие скиллы для выживания.
  209.  
  210. Аддоны Guild Wars 2: Heart of Thorns и Guild Wars 2: Path of Fire добавили по 2 расширения на каждый класс, 2 сильные трейт-ветки, которые берутся отдельно и позволяют комбинировать их + 2 базовых, вместо 3х базовых. При этом или-или 2 таких элитных одновременно взять нельзя.
  211.  
  212. Выбрать класс также можно на основе последующих специализаций, которые могут быть своеобразными дуоклассами из базовых.
  213.  
  214. Специализации Элементалиста:
  215. HoT: Темпест- на деле получился Элементалист 2.0. Если нужно делать всё сразу, поддерживать группу, выживать и дамажить - делает это лучше базового Элементалиста. Хорошая поддержка группы. Дуокласс Элементалист-Гвардиан.
  216. PoF: Вивер - Элементалист которому дали Меч и говорят иди ковыряй всех в мили. Элементалист-Варриор.
  217.  
  218. Специализации Варриора:
  219. HoT: Берсеркер - Варр 2.0. всего много и больше, но упор на сильный ДоТ урон. Варриор-Варриор без границ.
  220. PoF: Спеллбрейкер - Дали Дуо даггеры, резать вообще всех. Потенциально очень силен в ВвВ и ПвП, где Вар был хорошим но середнячком. Варриор-Месмер.
  221.  
  222. Специализации Гвардиана:
  223. HoT: Драгонхантер - дали Лук и Ловушки. Если хотели Ренджера без пета и с Луком - вам сюда. Гвардиан-Ренджер.
  224. PoF: Фаербранд - дали атакующий, оффенсив суппорт. Этакий Гвардиан-Месмер.
  225.  
  226. Специализации Тифа:
  227. HoT: Дардевил - монах с шестом, но со всеми скиллами оригинального Тифа. Очень верткий сильнодамажащий Монах. Тиф-Варриор.
  228. PoF: Деадай - снайпер с ружьем и стрельбой с подготовкой. Есть еще все трюки от родной профы, но прям из инвиза пованшотить с ходу нельзя. Тиф-Стрелок.
  229.  
  230. Специализации Месмера:
  231. HoT: Хрономансер - Месмер 2.0 делает все лучше быстрее и в 2 раза чаще из-за новой классовой механики.
  232. PoF: Мираж - Месмер у которого клоны очень больно и быстро бьют и долго стоят, а не взрываются за секунду.
  233.  
  234. Специализации Ревенанта:
  235. HoT: Херальд - хорошие баффы и поддержка группы. Этакий Ревенант-Гвардиан.
  236. PoF: Ренегат - дали Лук и вызов духов Мистов в помощь. Ревенант-Рейнджер.
  237. Специализации Инженера:
  238. HoT: Скраппер - дали огромный молоток и выживаемость. Инженер-Варриор.
  239. PoF: Холосмит - дали набор начинающего Железного Человека, множество сильных скиллов завязанных на накопительной механике. Инженер-Месмер.
  240. Специализации Некроманта:
  241. HoT: Рипер. Медленный класс который подойдет и огребет тебя гиганским двуручным мечом. Деадкнайт. Некромант-Варриор.
  242. PoF: Скурж. Саппорт, вызывающиий подобие Клонов месмера, дающие поддержку и урон. Некромант-Месмер.
  243. Специализации Рейнджера:
  244. HoT: Друид - хилбот и баффобот для рейдов. Самый востребованный суппорт в игре потому что и хилит и баффает одновременно. Друид и есть друид.
  245. PoF: Соулбист - попытка отвязать Ренджера от пета. Если сравнивать то геймплей Ренджер-Берсеркер (именно что специализация Вара - подойти в упор и убить нафиг).
  246.  
  247. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_--_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
  248.  
  249. BBC: "Какая в игре экономика, как зарабатывать бабосы?!?!"
  250.  
  251. В игре экономика простая - если ты богат, ты богатеешь еще больше, если ты беден, ты будешь бедным.
  252. Есть сайт https://gw2efficiency.com/ на котором полно полезной статистики и где что находится, вроде маршрутов копания полезных ресурсов и прочего.
  253. Поэтому первое правило - не трать все подряд на все подряд.
  254. 1) Обновляй свой зеленый шмот каждые 10 уровней, все равно на нём копеечные статы. Не ремонтируй его НИ КО ГДА.
  255. 2) Собирай-копай вообще все. Все ресурсы нужны, даже лоулевельные. Некоторые очень и очень дорогие на ауке.
  256. 3) Основное правило сальважа - Простым (Коппер-о-Матиком) Сальваж китом ломай Зеленое и Синее, Мистик (Желтым, рарным) ломай желтое-рарное.
  257. Экзотик вещи (оранжевые) либо продавай на ауке если они дороже 1.5 голды или ломай Black Lion Salvage Kit'ом (Если у тебя его много) или Желтым китом.
  258. 4) Выполняй дейлик. 2 голды за 5-10 минут - это не шутки.
  259. 5) Ходи в Дунжи. Некоторые можно пройти за 10-15 минут. Популярные маршруты - Ascalonian Catacombs 1-3p (path, пути), Citadel of Flame - 1-2p (первый вообще за 10 минут проходится), Caudecus's Manor, Twilight Arbor, Honor of the Waves - только 1p.
  260. Каждый проход дает 1 голду, за 8 разных путей разных дунженов еще 5 голды.
  261. 6) Сделай альтов на все слоты кроме одного и поставь их с кирками около постоянных Рич Нодов руды или дерева. Каждый день даже с 2-х персонажей копая ты будешь получать по голдишке. Рано или поздно альты получат День Рождения, с которого неплохие плюшки.
  262. 7) Раз в неделю создавай персонажа и проходи Human Commoner персонал стори до 20 уровня, где за стори миссию дадут Black Lion Chest Key, которым можно открыть гемсторный сундук. Есть неплохие шансы получить скин, который потом можно продать на ауке за много голды. Раз в неделю потому что ключ раз в неделю там будет.
  263. 8) Правила Аука в любой ММО - выставляй на продажу и покупай только селл и бай ордерами. Даже если тебя постоянно кто-то на 1 коппер перебивает - оставь и жди. В выходные приходят люди и все скупают-продают. Таким образом ты экономишь 20-30% денег, чем если бы просто покупал и продавал на ауке сразу.
  264. 9) В игре на каждой карте есть https://wiki.guildwars2.com/wiki/Map_bonus_reward который обновляется каждую неделю. Например очень часто в Frostgorge Sound выпадает неделя, на которой падает очень много всего по 1 голде каждое, просто выполняя эвенты, вроде Чамптрейна (Последовательного убийства 5 чемпионов на карте, у каждого из которых свой респаун в 5 минут). Тем самым можно заработать много голды, просто выполняя эвенты.
  265. 10) Играй Пвп или ВвВ. В ПвП за победу дают 30 серебра и за поражение 15, но во время Сезонов Пвп дают Треки наград Лиги, за которые дают очень много голды и полезных ништяков. В ВвВ хороший блоб может так ухайдокать множество народа, что у тебя инвентарь от лутбагов ломиться будет.
  266. 11) Очень хорошие деньги дают в хайлвл Фракталах 50+. Выполняя даже простые дейлики из 3 фракталов на лоу уровне можно получить 3-5 голды за 20-40 минут.
  267. 12) Самое известное место в игре - Алтарь Меландру что в Malchor's Leap'e - https://wiki.guildwars2.com/wiki/Rayhan_Bayt - там находится аж 6 близкорасположенных т6 деревьев, которые за полный сруб дадут полголды. А с альтами и того больше, если приходить каждые полчаса как респавнятся.
  268. 13) Ворлдбосс трейны. https://wiki.guildwars2.com/wiki/World_boss За выполнение дают гарантированные рарки и голду, что дает 2-3+ голды за босса.
  269. 14) Карты аддона HoT - Осада Тарира в Auric Basin. За выполнение эвентов ДО меты накапливаешь ключи, во время выполнения меты их тратишь. Еще 3-5-10 голды как повезет.
  270. 15) Финальный Лог-ин ревард - выбирай ВСЕГДА сундук с Лаурелями, потому что их-то ты не сможешь получить много. Выбирай сундук с компонентами для Легендарки только если её фармишь - 7 Митсик Кловеров в том сундуке это сейчас эквивалент 30+ голды, тогда как 20 лаурелек - всего 20.
  271.  
  272. В игре очень много мелочей и всех упомянуть ниодного гайда нехватит.
  273.  
  274. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_--_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
  275.  
  276. BBD: "Я уже 80 за 3 дня, Где тут эндгейм?!"
  277.  
  278. Молодец, ты только что запорол себе игру.
  279.  
  280. BBD1: "Как это я пропустил опенворлд ПВЕ тупо докачавшись за три дня до 80?!"
  281.  
  282. Еще раз, Говяха - это ммо не про ендгейм. Вернее как только ты вышел из тренировочного дунжа ты уже сам по себе, это уже ендгейм.
  283. Система Сердечек и Гайда-указателя в виде стрелочки лишь помогает тебе понять как играть в эту игру.
  284. Попробуй следить за цепочкой эвентов. То что ты его выполнил и пошел дальше означает что ты пропустишь как из одного эвента может выйти другой. Например неписи просто не будут помечены у тебя на карте, но пойдут туда куда они скажут тебе в диалоге чтобы там начать новый эвент.
  285. Исследуй карту целиком, залезая во все щели. Ты везде найдешь награду, в виде секретной зоны с огородиком или Джамп Паззла (Которые есть на КАЖДОЙ карте), маленькие Дунжены в конце которых есть сундучки, какой-то крутой масштабный Мета эвент, который будут выполнять куча народу.
  286. 80 уровень от 1 в таких зонах не отличается ничем, как и Карта 80 уровня от карты для 15 уровней - ты будешь делевелен до уровня зоны и у тебя будет на 1.5 скилла больше, всё.
  287.  
  288. Расслабься, вздохни глубоко и просто играй в игру. Тут нет гирмилла, нет погони. Ты играешь уже, прямо сейчас.
  289.  
  290. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_--_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
  291. BBE: "Окей, я теперь правильно играл до 80 уровня, что теперь?! Эндгейм?!"
  292.  
  293. https://wiki.guildwars2.com/wiki/Endgame
  294.  
  295. На 80 уровне следующие развлечения:
  296.  
  297. 1) Первое и самое важное - грейд шмота до Асцендед Качества. Прежде чем ты завопишь что вы меня обманули, вот же погоня за шмотом, ремарка.
  298. Асц. шмот дает в большинстве билдов всего на 5% больше статов/эффективности чем экзотик. ПЯТЬ ПРОЦЕНТОВ. При этом большая часть из этих пяти идет из Асц. Бижи - которая сейчас добывается ОЧЕНЬ легко и Асц. вепонов - которые тоже весьма быстро добываются. Броня дает упоморачительные 1.8 процента, а стоит как 10 экзотических наборов обычной брони.
  299. Это наш эндгейм гринд. Им можно заниматься, можно не заниматься. Бижу рекомендуется собрать, т.к. ну действительно, чрезвычайно легко добыть и дает буст в 3%.
  300. 2) После того как грейданешь шмот в желательно Мета билд для ВвВ и Рейдов ты можешь идти туда, но об этом ниже.
  301. 3) Фракталы. Там 100 уровней сложности, если на первых 50 ты можешь аж в зеленке пройти, если скиловый, то последние требуют многих вложений в защитные механики, но и награда возрастает в разы. 100 Дейлик в хорошей группе дает 20+ голды в час.
  302. 4) Пвп доступно всегда и абсолютно независимо от твоего шмота. Как дадут туда доступ, так вкатывайся, как пве надоест.
  303. 5) Коллекшены. Есть множество коллекшенов в разделе ачивок - как и Легендарные, вроде оружия так и простые, которые например дадут хорошую 20 слотовую сумку, которая стоит 20 голды на ауке за абсолютно смешные цели.
  304. 6) Ачивки-титулы, стандартный набор.
  305. 7) Копить голду и купить Ливинг Сизон Стори - Эпизоды 2 и 3. Там множество ачивок, продолжении истории между Ванильной игрой и HoT и HoT и PoF.
  306. Продается только в гемшопе, иногда бывет скидка на все оптом.
  307. 8) Закрыть карту на 100%. Это полезно, во первых потому- что дают необходимый компонент для крафта легендарок, во вторых - набить специальную валюту для разблокировки навыков Элитных Профессий - а там надо много.
  308. 9) Выполнять метаэвенты на лвл 80 картах, самый яркий пример - карты аддона HoT. И весело и голды дают много.
  309.  
  310. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_--_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
  311.  
  312. CCA: "Пвп что это такое и как туда вкатится?!"
  313.  
  314. https://wiki.guildwars2.com/wiki/Player_versus_Player
  315. http://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki
  316.  
  317. Пвп стоит отнести в эндгейм из-за его особенности. Все 80 уровня со всеми скиллами, кроме расовых.
  318. Он дает сразу всем одинаковые возможности для билдодроча - одинаковые амулеты со статами и руны-сигилы для навешивания доп эффектов. Против тебя не будет играть чувак у которого весь шмот "пвпшный" с +50% урона по игрокам.
  319. У всех все одинаковое. А значит рулят только голова и руки и правильный сетап.
  320. Поищи себе метабилды для пвп чтобы понять что в основном может твой класс в пвп, какие у него сильные стороны в основном ПвП режиме - конквесте, т.е. захвате и удержании точек.
  321. Почитай про ротации, что точки захватываются с одинаковой скоростью, 1 ты стоишь или впятером, как быть вертким и быстрым +1, чтобы забурстить одиночку, как быть бункером, который не отдает точку врагу, как помогать и вовремя контролить и эвейдить важные ультимейты, на каких картах какая вторичная механика вроде дополнительных эвентов и когда по таймеру они стартуют. И пожалуйсто, ДОБИВАЙ лежачих.
  322.  
  323. Говяхино пвп очень динамичное и веселое.
  324.  
  325. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_--_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
  326.  
  327. CCB: "ВвВвВ что это такое и как туда вкатится?!"
  328.  
  329. https://wiki.guildwars2.com/wiki/World_versus_World
  330. http://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki
  331.  
  332. Ввв или Ворлд Версус Ворлд - Говяхины баттлграунды где идет 24/7 заруба трех сторон, трех серваков по 100+ человек на каждой стороне на 4 картах.
  333.  
  334. Каждый матчап по часовой стрелке выбираются стороны - есть EB - Ethernal Battlegrounds - центральный мир с центральной важной крепостью где у каждого сервера максимально одинаковый старт по крепостям в округе и их защищенности.
  335.  
  336. Есть 3 остальные карты, родные для каждого сервера. Одна из них всегда будет картой из Аддона HoT с пустыней. Там наоборот, самые защищенные крепости у "родной" фракции, а остальные две имеют слабозащищенные и должны откусывать кусок пирога у "родной".
  337.  
  338. EOTM это просто карта-фармился для Карматрейна и Вввэкспы-рангатрейна. На ней никто серьезно не играет а просто бегают кругами по часовой стрелке захватывая крепости. Хороший вариант для прокачки альта по экспе в час.
  339.  
  340. Основной геймплей - это бегать в составе блоба - сильной группы игроков, состоящих из Гвардов, бафферов дающих Аегис и Стабилити, Некромантов, которые нюкают АОЕ, Ревенантов, которые в Маллике дают много резистов к кондишенам в аое для людей вокруг, Вары с двуручными Молотами и иными ковырялками, станящие и кливящие людей и падающие тела. Элементалисты, которые вообще ходячая артподдержка, зачищающая стены вражеских крепостей метеоритными дождями от осадных орудий. Опционально тактические месмеры дают масс невидимость и порталы и Друиды иногда подхиливают, но не очень эффективно.
  341. Но основной костяк блоба это эти классы.
  342. В отличие от ПвЕ статы тут ты собираешь сам и важны конечно много хп тафы и урона. Еще важна правильная еда, которая может очень много дать.
  343.  
  344. Итого блоб бегает по карте ищя приключения и по докладам в тимспике и общего понимания ситуации осаждает и защищает крепости. В ход идет все и вылазки и контратаки и наблюдения за вражеским блобом и заходы с разных сторон и многое многое. Целый мир в игре.
  345.  
  346. Естественно бегать можно в составе мелкой пати, флипать (захватывать, а флип потому что иногда это бывает так часто что становится несущественным, туда-сюда флипается) разные мелкие обьекты вроде складов или роамить чтобы попвпшится с одиночками.
  347.  
  348. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_--_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
  349.  
  350. CCС: "Рейды, как туда вкатится?!"
  351.  
  352. http://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki
  353.  
  354. Рейды как это обычно бывает в ММО самый ендгейм контент из возможных.
  355.  
  356. Пати из 10 токсичных людей пытаются победить босса, не встревая в его механики очень часто. Сейчас в рейды могут ходить все классы, но некоторые естественно всегда будут нужнее. Всегда например нужен 1 друид, потому что он баффает и хилит сразу 10 целей.
  357.  
  358. Подготовка к рейду - это правильный мета билд. Его правильность работает даже в экзотичном шмоте, но немногие это понимают.
  359. Основное требование от 8 человек из 10 - это понимание механики босса и естественно максимальный дпс. А максимальный достигается как раз тем самым Асц. Шмотом. Под всеми баффами и едой разница без и с Асц. может достигать уже значимых 10%. Но Рейды это единственное место где этот гирмилл важен.
  360. Лучше всего конечно вступить в Рейд гильду и найти себе статик. Хорошие рейдгилды охотно берут тех у кого 2-3 класса 80 уровня в хорошем шмоте нужных для рейдов и которые не полные овощи которым не нужно объяснять все по 10 раз.
  361.  
  362. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_--_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
  363.  
  364. CCD: "Фракталы, как туда вкатится?!"
  365.  
  366. https://wiki.guildwars2.com/wiki/Fractals_of_the_Mists
  367. http://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki
  368.  
  369. Если рейды это 10 мен Ендгейм контент то Фракталы это эволюция заброшенных Дунжей и 5 мен контента.
  370.  
  371. По мере прохождения нужно набирать и фармить Асц. шмот чтобы вставить туда Agony Resistance инфузии, которые блокируют большую порции урона от механики фракталов высокого уровня. Также нужно фармить на всякие фрактальные поушены, которые также сильно облегчают прохождение фракталов.
  372.  
  373. В них, в отличие от рейдов есть CM Challenge Mote, режим харда. И Когда фрактал 100 уровня с вклюенным CM играть становится совсем весело, потому что тяжело. Меняются механики, некоторые становятся не просто сильнее но и их невозможно заблокировать или увернутся, все бьет больнее. НГ++ во всей красе.
  374. Награды очень хорошие как и по голде, так и по престижу - нигде не падает столько АСЦ. шмоток как с фракталов.
  375. Для внимательных к сюжету тут даже есть интересная вторая основная сюжетная линия игры.
  376.  
  377. В магазинов фракталов продаются множество полезных вещей и тоников облегчающих прохождение.
  378.  
  379. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_--_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
  380.  
  381. DDA: "Что такое за ЛС (Ливинг Стори), ПС (Персонал Стори), Текущие эвенты (Current events)?
  382.  
  383. В игре подача сюжетных линий начинается с экрана создания персонажа, где 3 выборами ты выбираешь первую Треть ванильного сюжета игры основной Говяхи - Персонал стори.
  384. Далее на 40+ уровнях ты выбираешь один из трех Орденов, а в завершающей трети ты идешь по единственной сюжетной линии, объединяющей все остальные в себя.
  385.  
  386. https://wiki.guildwars2.com/wiki/Living_World
  387. Когда сюжет Ванильной Говяхи закончился, начались сезоны Ливинг Стори - переходные, которые каждые 2-3 месяца двигают историю вперед, наполняя игру контентом на это время в виде ачивок и возможно карт. Сами по себе они бесплатны пока идут в своём времени, но становятся платными если ты ни разу не залогинился пока они шли и их нужно уже покупать.
  388.  
  389. Первый сезон уже недоступен никогда (но его награды можно получить в игре), потому что тогда Арена.нет еще не догадалась ввести систему повторов сюжетных эпизодов, а ввела только с ЛС сизон 2.
  390.  
  391. https://wiki.guildwars2.com/wiki/Current_Events
  392. Текущие Эвенты - разные события которые происходят прямо сейчас на разных ванильных картах, которые выясняются и исследуются игроками. У них нет прямого фиксирования или отображения их сюжета, поэтому можно сказать что они тоже временные и рано или поздно будут убраны.
  393.  
  394. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_--_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
  395. DDB: "Ачивки и коллекшены"
  396.  
  397. В игре множество коллекшенов, которые требуют собрать разных хлам по разным картам, чтобы получить ништячок в конце.
  398.  
  399. Крайне рекомендуются выполнить разные коллекшены на 20 слотовые сумки:
  400. https://wiki.guildwars2.com/wiki/Bandit_Weapons_Specialist
  401. https://wiki.guildwars2.com/wiki/Uncanny_Canner
  402.  
  403. На разные конвенторы разного хлама в полезный хлам:
  404. https://wiki.guildwars2.com/wiki/Converter
  405.  
  406. Выполнение ачивок дает очки весомости которые на круглых значениях в виде 1000 3000 5000 дают хорошие награды с сундуками, в том числе некоторое количество Гемов из гемщопа за 10-20-30 тысяч.
  407.  
  408. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_--_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
  409. DDС: "Системы Брейкабаров, Доджа, Филдов"
  410.  
  411. С выходом HoT в игру ввели новую механику - систему Брейкбаров - это когда у моба есть большая синяя полоска под полоской ХП.
  412. https://wiki.guildwars2.com/wiki/Defiance_Bar
  413. Во многих энкаутерах на неё завязана механика, вроде взлета крылатых виверн. Если успеть разбить брейкбар, то виверна не взлетит и её можно будет быстрее зергом в пве убить. Очень ОЧЕНЬ важно понимание как разбивать брейкбары в Рейдах. Есть даже понятие - медленный СС, т.е. разбить брейкбар не сразу или не поздно а через маленький интервал времени, чтобы успеть нанести много ДПС.
  414.  
  415. Важно что на этот синий брейкбар работают ТОЛЬКО тяжелые контролящие эффекты - Станы, Дейзы, Пуллы, Кнокдауны - они отнимают много. А всякие Чиллы, Иммоболайзы, Криплы - мало. Поэтому на картах аддона и рейдах желательно иметь скиллы или вепоны которые имеют возможность не только нанести ДПС но и эти тяжелые контролящие эффекты.
  416.  
  417. https://wiki.guildwars2.com/wiki/Combo
  418.  
  419. Филды или Комбо поля - это белые круги на земле от множества скиллов. В зависимости от доп эффекта некоторых твоих скиллов - эффекта прыжка, прохождения снаряда через разное поле - можно получить множество интересных эффектов, которые могут помочь в критичной ситуации.
  420.  
  421. Видишь кто-то поставил Вотер Филд? Прыгни туда или бластани - и ты полечишься на 1500 хп просто так.
  422. Кто-то поставил смоук филд, например вор в пвп? Бластани или прыгни туда - и ты станешь невидимым на 3 секунды!
  423. Это нужно пройти по ссылке и заучить, потому что эффективно.
  424.  
  425. Доджи.
  426.  
  427. Не доджи просто так. Подумой. Но и не держи доджи в себе. Смотри на анимацию врага и перекатывайся. Это полная неуязвимость на 1.5 секунды раз в 10 секунд для любого класса.
Add Comment
Please, Sign In to add comment