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- $${
- toggle(autorep);
- if(autorep);
- IF(desativado);
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f]: &aVerificando OnChat...");wait(750ms);
- IF(@zmatheus_onchat);
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f]: &azOnchat Encontrada!, Prosseguindo.");
- Else;
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f]: &azOnchat &cNao foi encontrada, &ainstale-a para continuar.");
- stop;
- ENDIF;
- ENDIF;
- set(@zmatheus_mc);
- set(@zmatheus_pvpoff);
- set(@zmatheus_vidabaixa);
- set(verificador);
- set(verificador_dima);
- unset(org);
- unset(@pick_guard);
- set(zantibreak);
- #idcapa = 0;
- #idpeito = 0;
- #idcalca = 0;
- #idbotas = 0;
- @#time_used_seconds = 0;
- @#time_used_minutes = 0;
- @#time_used_hours = 0;
- @#adv_temp_sethomes = 0;
- #picareta = 278;
- //Verificador da picareta
- UNSAFE(4000);pick(%#picareta%);&eff345 = "^Efici.ncia V$|^Efficiency V$|^Efici.ncia IV$|^Efficiency IV$|^Efici.ncia III$|^Efficiency III$";&eff67 = "^Efici.ncia VII$|^Efficiency VII$|^Efici.ncia VI$|^Efficiency VI$";&silk = "^Toque Suave I$|^Silk Touch I$";foreach(enchantments);IFmatches(%ENCHANTMENT%,%&eff345%);unset(pick_insta);Endif;IFmatches(%ENCHANTMENT%,%&eff67%);set(pick_insta);BREAK;Endif;next;foreach(enchantments);IFmatches(%ENCHANTMENT%,%&silk%);set(pick_suave);BREAK;Else;unset(pick_suave);Endif;next;IF(pick_insta);LOG("&e[Verif]: &9&oA sua picareta &a&opossui quebra instantanea &9&o(Eff6 ou mais)");ElseIF(!pick_insta);LOG("&e[Verif]: &9&oO Encantamento da sua picareta &c&onao possui quebra instantanea &9&o(Eff5 ou menos)");ENDIF;IF(pick_suave);LOG("&e[Verif]: &9&oA sua picareta &f&otem o encantamento: &7&oToque Suave");ELSEIF(!pick_suave);LOG("&e[Verif]: &9&oA sua picareta &f&onao possui o encantamento: &7&oToque Suave");ENDIF;ENDUNSAFE;
- //
- //Verificador toque suave
- IF(!pick_suave); #loot_carvao = 263; #loot_diamante = 56; #loot_esmeralda = 388; #loot_ouro = 14; ENDIF;
- IF(pick_suave); #loot_carvao = 16; #loot_diamante = 56; #loot_esmeralda = 129; #loot_ouro = 14; ENDIF;
- //
- IF(zantibreak);
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f]: &aDesativando o seu &c&lPVP");wait(400ms);
- echo("/pvp off");
- wait(500ms);
- IFmatches(%PLAYER%,"zMatheus22");Else;echo("/g &c%PLAYER% &finiciou a &bPick&6Guard &5v2.0 &fProteçao limpeza e organizaçao do inventario.");ENDIF;
- set(@pick_guard);
- CLEARCHAT;
- Do;gui(inventory);until(%GUI% = "GUIINVENTORY");
- getslot(57,#blocodima);
- if(#blocodima = -1);
- Do(3);
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &cSem &bblocos de diamante&c no inventario!!");
- playsound(note.bass);
- wait(900ms);
- Loop;
- Endif;
- Unsafe(0);
- gui(inventory);
- getslot(310,#slotcapa);
- If(#slotcapa != 5);
- Do(3);
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &bSem &bCapacete Equipado!!!");
- wait(900ms);
- playsound(note.harp);
- Loop;
- Endif;
- getslot(311,#slotpeito);
- If(#slotpeito != 6);
- Do(3);
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &bSem &bPeitoral Equipado!!!");
- wait(900ms);
- playsound(note.harp);
- Loop;
- Endif;
- getslot(312,#slotcalca);
- If(#slotcalca != 7);
- Do(3);
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &bSem &bCalça Equipadas!!!");
- wait(900ms);
- playsound(note.harp);
- Loop;
- Endif;
- getslot(313,#slotbotas);
- If(#slotbotas != 8);
- Do(3);
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &bSem &bBotas Equipadas!!!");
- wait(900ms);
- playsound(note.harp);
- Loop;
- Endif;
- Endunsafe;
- ////
- Do;gui();wait(100ms);until(%GUI% = "NONE");
- ENDIF;
- CLEARCHAT;
- LOG(" ");
- LOG(" ");
- LOG(" ");
- LOG("&c&3&lIGUAL = &cpara iniciar a &aLimpeza &cdo inventário&c.");
- LOG("&c&3&lCTRL + IGUAL = &cpara &aorganizar &co inventário&c.");
- LOG("&c&3&lSHIFT + IGUAL = &cpara &aligar&c/desligar a &7Simple &fAutominer&c.");
- LOG(" ");
- LOG(" ");
- DO;
- DO(240);
- Unsafe(0);
- IF(@adv_autom);
- IF(@#time_used_seconds = 1);
- ENDIF;
- INC(@#time_used_seconds,01);
- IF(@#time_used_seconds = 60);
- INC(@#time_used_minutes,01);
- @#time_used_seconds = 0;
- ENDIF;
- IF(@#time_used_minutes = 60);
- INC(@#time_used_hours,01);
- @#time_used_minutes = 0;
- ENDIF;
- ElseIF(!@adv_autom);
- @#time_used_seconds = 0;
- @#time_used_minutes = 0;
- @#time_used_hours = 0;
- ENDIF;
- Endunsafe;
- //verificador de mc
- IFmatches(%CANFLY%,"False");
- LOG("&cSeu MC esta desativado, &aAtivando.");
- Echo("/mc");
- ENDIF;
- //pos_t
- IF(@adv_autom);
- @#xcoord_atual = %XPOS%; @#zcoord_atual = %ZPOS%;
- ENDIF;
- wait(800ms);
- IF((@adv_autom)&&(@adv_running));
- IF((%XPOS% = %@#xcoord_atual%)&&(%ZPOS% = %@#zcoord_atual%));
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f]: &aVerificando possivel travamento no local...");
- INC(#pos_t,1);
- LOG("&5Coord &aAnti-bug: &e%#pos_t%/20");
- IF(#pos_t >= 21);
- #pos_t = 0;
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f]: &cVoce está travado no local. Mudando posição");
- set(@inv_lotado);
- ENDIF;
- ELSE;
- IF(@devmode);LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f]: &aContador &ePos_t &bresetado.");ENDIF;
- #pos_t = 0;
- ENDIF;
- ENDIF;
- //
- IF(@adv_autom);
- IF(@sethome_temp_u);
- Do(2);Echo("/sethome adv_temp_u");wait(450ms);loop;
- unset(@sethome_temp_u);
- ENDIF;
- IF(@sethome_temp);
- Do(2);Echo("/sethome adv_temp%@#adv_temp_sethomes%");wait(450ms);loop;
- LOG("&6&lSethome adv_temp_sethomes &b%@#adv_temp_sethomes%");
- INC(@#adv_temp_sethomes,1);
- IF(@#adv_temp_sethomes >= 11);
- LOG("&dResetando sethomes para 0.");
- @#adv_temp_sethomes = 0;
- ENDIF;
- unset(@sethome_temp);
- ENDIF;
- IF(@home_temp);
- unset(@home_temp);
- Echo("/home adv_temp_u");WAIT(300ms);
- ENDIF;
- ELSEIF(!@adv_autom);
- wait(800ms);
- ENDIF;
- IF((%ITEM% = 278)&&(%DURABILITY% <= 40));
- wait(200ms);
- echo("/spawn");
- LOGTO(motivo_spawn.txt,"Você foi movido para o spawn por que sua picareta quase quebrou.");
- wait(700ms);
- do();
- wait(1);
- log("&f[&b&lPick&e&lGuard&f]&c&lPicareta em &4&lPERIGO!!! &aMovendo para lugar seguro.");
- playsound(note.harp);
- loop;
- ENDIF;
- IF(@gladiador_on);
- Do(5);
- wait(1);
- IF((%ITEM% = 278)&&(%DURABILITY% <= 110));pick(278);echo("/reparar");wait(750ms);log("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] picareta reparada com sucesso!");ENDIF;
- setlabel(ALERTA,"&f[&b&lPick&e&lGuard&f]: &eo &6&l[GLADIADOR] &eesta rolando!, Se estiver por la, &c&lDesative esta macro."):
- playsound(note.harp);
- Loop;
- unset(@gladiador_on);
- ENDIF;
- IF((%ITEM% = 278)&&(%DURABILITY% <= 60));
- log("&f[&b&lPick&e&lGuard&f]&c&lPicareta em &4&lPERIGO!!! &aMovendo para lugar seguro.");
- Echo("/spawn");
- ENDIF;
- IF((%ITEM% = 278)&&(%DURABILITY% <= 130));
- IF(verificador_dima);
- PICK(57);
- IF(%ITEM% != 57);
- Do(6);
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &cSem &bBloco de dima&c no inventário!");
- playsound(note.harp);
- wait(500ms);
- Loop;
- ENDIF;
- Pick(278);
- ENDIF;
- pick(278);
- echo("/reparar");
- wait(750ms);
- log("&f[&b&lPick&e&lGuard&f]: picareta reparada com sucesso!");
- ENDIF;
- IF((%HELMDURABILITY% < 50)|(%CHESTPLATEDURABILITY% < 50)|(%LEGGINGSDURABILITY% < 50)|(%BOOTSDURABILITY% < 50));
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f]: &cA durabilidade de sua armadura esta baixa, &aIndo para local seguro.");playsound(note.harp);
- Echo("/spawn");
- LOGTO(motivo_home.txt,"Você foi movido para local seguro pois sua armadura ficou com a durabilidade baixa.");
- set(danger);set(fim);BREAK;
- ENDIF;
- IF(!@adv_autom);
- IF(%HEALTH% < 10);
- #xcoord = %XPOS%; #zcoord = %ZPOS%;
- do;echo("/spawn");LOGTO(motivo_spawn.txt,"Você foi movido para o spawn pela PickGuard. verificador: Sem Adv_m");wait(500ms);Until((%#xcoord% != %XPOS%)&&(%#zcoord% != %ZPOS%));
- Do(3);
- IF((%ITEM% = 278)&&(%DURABILITY% <= 110));pick(278);echo("/reparar");wait(750ms);log("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] picareta reparada com sucesso!");ENDIF;
- playsound(note.harp);
- log("&cVida &4baixa! &bindo para local seguro.");
- wait(1);
- Loop;
- ENDIF;
- ELSEIF(@adv_autom);
- IF(%HEALTH% < 16);
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f]: &cSua vida esta caindo!!, Tentando alterar posiçao.");
- Echo("/spawn");wait(2);
- INC(@#adv_temp_homes,1);
- IF(@#adv_temp_homes = 11);LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cResetando Homes.");@#adv_temp_homes = 0;ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 0);LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &6Home atual: &9&lAdv_temp0");Echo("/home adv_temp0"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 1);LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &6Home atual: &9&lAdv_temp1");Echo("/home adv_temp1"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 2);LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &6Home atual: &9&lAdv_temp2");Echo("/home adv_temp2"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 3);LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &6Home atual: &9&lAdv_temp3");Echo("/home adv_temp3"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 4);LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &6Home atual: &9&lAdv_temp4");Echo("/home adv_temp4"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 5);LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &6Home atual: &9&lAdv_temp5");Echo("/home adv_temp5"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 6);LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &6Home atual: &9&lAdv_temp6");Echo("/home adv_temp6"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 7);LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &6Home atual: &9&lAdv_temp7");Echo("/home adv_temp7"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 8);LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &6Home atual: &9&lAdv_temp8");Echo("/home adv_temp8"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 9);LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &6Home atual: &9&lAdv_temp9");Echo("/home adv_temp9"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 10);LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &6Home atual: &9&lAdv_temp10");Echo("/home adv_temp10");ENDIF;
- ENDIF;
- IF(%HEALTH% < 13);
- #xcoord = %XPOS%; #zcoord = %ZPOS%;
- do;echo("/spawn");LOGTO(motivo_spawn.txt,"Você foi movido para o spawn pela PickGuard. Verificador: Adv_Autom");wait(500ms);Until((%#xcoord% != %XPOS%)&&(%#zcoord% != %ZPOS%));
- Do(3);
- IF((%ITEM% = 278)&&(%DURABILITY% <= 110));pick(278);echo("/reparar");wait(750ms);log("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] picareta reparada com sucesso!");ENDIF;
- playsound(note.harp);
- log("&cSua Vida &4&lCAIU! &bindo para local seguro.");
- wait(1);
- unset(@pick_guard);
- unset(@adv_autom);
- STOP(all);
- Loop;
- ENDIF;
- ENDIF;
- IF(%HUNGER% < 6);
- Do(2);
- IF((%ITEM% = 278)&&(%DURABILITY% <= 110));pick(278);echo("/reparar");wait(750ms);log("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] picareta reparada com sucesso!");ENDIF;
- playsound(note.harp);
- log(" ");
- log("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &cVocê esta com &3fome!");
- log(" ");
- wait(1);
- Loop;
- ENDIF;
- IF(%OXYGEN% < 40);
- #xcoord = %XPOS%; #zcoord = %ZPOS%;
- do;echo("/spawn");LOGTO(motivo_spawn.txt,"Você foi movido para o spawn por que seu oxigenio ficou baixo.");wait(500ms);Until((%#xcoord% != %XPOS%)&&(%#zcoord% != %ZPOS%));
- Do(3);
- IF((%ITEM% = 278)&&(%DURABILITY% <= 110));pick(278);echo("/reparar");wait(750ms);log("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] picareta reparada com sucesso!");ENDIF;
- playsound(note.harp);
- log(" ");
- log("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &9Oxigênio &cBAIXO! &4Movendo para local seguro.");
- log(" ");
- wait(1);
- Loop;
- ENDIF;
- IF((KEY_EQUALS)&&(!KEY_LCONTROL)&&(!KEY_LSHIFT));
- log("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &aLimpeza de inventário &aIniciada!");
- &lixo = "^331$|^351$|^15$|^4$|^3$|^2$|^1$|^21$|^73$";
- gui(inventory);
- for(#slot,9,44);
- getslotitem(%#slot%,#item);
- ifmatches(%#item%,%&lixo%);
- slotclick(%#slot%,l,false);
- wait(100ms);
- slotclick(-999);
- else;
- endif;
- next;
- gui();
- log("&f[&b&lPick&e&lGuard&f] &aLimpeza de inventário &cFinalizada!");
- unset(@inventory_clean);
- ENDIF;
- IF((KEY_EQUALS)&&(KEY_LCONTROL)&&(!KEY_LSHIFT));
- Gui(Inventory);
- log("&aIniciando Organizaçao do inventário:");wait(200ms);
- slotclick(42,l,true);wait(100ms);slotclick(43,l,true);wait(100ms);slotclick(44,l,true);wait(100ms);
- LOG("&aOrganizando o minerio de &8Carvao");
- GETSLOT(%#loot_carvao%,#minerio_carvao);
- Slotclick(%#minerio_carvao%,l,false);wait(100ms);
- For(#slot,9,31);
- getslotitem(%#slot%,#item);
- If(#item = 0);
- Slotclick(%#slot%,r,false);
- wait(100ms);
- #slot_low = #slot;
- endif;
- next;wait(300ms);
- slotclick(%#slot_low%,l,false);wait(100ms);
- //
- LOG("&aOrganizando o minerio de &bDiamante"):
- GETSLOT(%#loot_diamante%,#minerio_diamante);
- #slot_low = %#minerio_diamante%;
- Slotclick(%#minerio_diamante%,l,false);wait(100ms);
- For(#slot,32,35);
- getslotitem(%#slot%,#item);
- If(#item = 0);
- Slotclick(%#slot%,r,false);
- wait(100ms);
- endif;
- next;
- slotclick(%#slot_low%,l,false);wait(100ms);
- //
- LOG("&aOrganizando o minerio de &bOuro"):
- GETSLOT(%#loot_ouro%,#minerio_ouro);
- #slot_low = %#minerio_ouro%;
- Slotclick(%#minerio_ouro%,l,false);
- For(#slot,42,44);
- getslotitem(%#slot%,#item);
- If(#item = 0);
- Slotclick(%#slot%,r,false);
- wait(100ms);
- endif;
- next;
- slotclick(%#slot_low%,l,false);LOG("&aSlotClick SLOTC &2TRUE");wait(200ms);
- gui();
- ENDIF;
- #countxz = 0;unset(fim);unset(breakx);
- IF((KEY_LSHIFT)&&(KEY_EQUALS)&&(!KEY_LCONTROL));
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f]: &7Simple &fAutominer &aativada");
- Do();
- DO;
- Unsafe(0);
- INC(#countxz,1);
- IF(#countxz > 10);
- IF((KEY_LSHIFT)&&(KEY_EQUALS)&&(!KEY_LCONTROL));
- set(breakx);
- #countxz = 0;
- ENDIF;
- ENDIF;
- IF(#countxz > 50);
- #countxz = 11;
- ENDIF;
- IF(breakx);
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f]: &7Simple &fAutominer &cDesativada");
- set(fim);
- BREAK;
- unset(breakx);
- ENDIF;
- &blocopick = "^1$|^4$|^97$|^24$";
- &blocopa = "^2$|^3$|^12$|^13$";
- IFMATCHES(%HITID%,%&blocopick%);
- pick(278);
- endif;
- IFMATCHES(%HITID%,%&blocopa%);
- pick(277);
- endif;
- Endunsafe;
- key(attack);
- IF((%ITEM% = 278)&&(%DURABILITY% < 130));
- PICK(278);
- Do(2);
- Echo("/reparar");
- wait(500ms);
- loop;
- LOG("&a[Macro]: &3Picareta reparada.");
- ENDIF;
- IF((%ITEM% = 277)&&(%DURABILITY% < 130));
- Pick(277);
- Do(2);
- Echo("/reparar");
- wait(500ms);
- loop;
- LOG("&a[Macro]: &3Pá reparada.");
- ENDIF;
- While((%HITID% = 1)|(%HITID% = 4)|(%HITID% = 97)|(%HITID% = 24)|(%HITID% = 2)|(%HITID% = 3)|(%HITID% = 12)|(%HITID% = 13));
- IF(fim);
- unset(fim);
- BREAK;
- ENDIF;
- Loop;
- ENDIF;
- ///
- LOOP;
- ECHO("/pvp off");
- IF(@adv_autom);ECHO("/luz");ENDIF;
- #currenti = %ITEM%;
- pick(277);
- IF((%ITEM% = 277)&&(%DURABILITY% <= 230));
- Do(2); Echo("/reparar"); wait(500ms);Loop;
- ENDIF;
- pick(%#currenti%);
- IF(verificador);
- Do(1);
- LOG(" ");
- LOG(&cVerifique seu &ainventário &cpara ver se esta lotado.);
- LOG(" ");
- playsound(note.harp);
- wait(1);
- Loop;
- ENDIF;
- LOOP;
- else;
- LOG("&f[&b&lPick&e&lGuard&f]: &4Desativada!");
- unset(@zmatheus_mc);
- unset(@zmatheus_pvpoff);
- unset(@zmatheus_vidabaixa);
- unset(@pick_guard);
- unset(@events_pvp);
- stop;
- endif
- }$$
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