Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Aug 25th, 2019
106
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 4.08 KB | None | 0 0
  1. <p>Die Exchange erfüllte bislang keinen ausschlaggebenden Nutzen auf dem Server, was sich jedoch durch das Warensystem in Verbindung einem Vorschlag von <a href="https://www.einfach-gaming.de/user/2042-boost/">Boost</a> ändert. Es gibt grundlegende Änderungen..die Exchange nimmt nun auf SWTOR eine unterstützende Rolle ab. In den schwierigen Zeiten der Republik und dem Imperium ergibt sich eine lukrative Möglichkeit für die Exchange und auf für das Server-Konzept. Seit mehreren Monaten werden die Fahrzeuge, sowie der Waffenhandel über NPC's geregelt. Ein Stumpfes "E" und mehrere Waffen verschiedenster Kategorien springen einen in den Kopf. Das neue System bildet sich eher daraus, das die Schmuggler innerhalb der Exchange die Versorger einnehmen. Käufe, Verkäufe sowie die Bestellungen der Waffen werde über diese "Versorger" abgehalten um das RP zu steigern. Der Verkauf der Waffen wird aber am Anfang noch weiterhin über die NPC's abgeregelt, weil das Konzept durch die wenigen Mitgliedern der Exchange auf wackeligen Frauenschuhen wahlweise auch Männerschuhen. Eine weitere Idee ist, wenn der Nachschub dieser Waffen zum Erliegen, werden Waffentransporte abgehalten. Diese Waffentransporte können überfallen werden und somit auch an die Waffen zu kommen die Transportiert werden.</p>
  2. <p><br></p>
  3. <p><br></p>
  4. <p>Der Fahrzeughandel wurde wie oben so weit auch von einem NPC geregelt. Wie auch oben wird es von der Exchange speziell von den Schmugglern verkauft. Der Handel wird ein essenzielles Konzept sein, dass den Server maßgeblich erweitert, sollte es klappen.</p>
  5. <p><br></p>
  6. <p><br>Eine weitere Neuerung wird das KGJ System sein.</p>
  7. <p><br></p>
  8. <p>Wir wollen eine Art "Söldnerlounge" hierfür einführen. In dieser Söldnerlounge gibt es ein Verteilerkasten für Aufträge. Die Aufträge werden von einer Person oder einen Formular aufgeschrieben und an die Söldner verteilt. Hierbei ist es eine "Art" Sicherheitsmechanismus, der dazu führt das FailRP Aufträge nicht gestattet ist. Der Rang des "Eximus" ist der Vorsteher oder auch Leiter dieser Söldnerlounge und wird ausgewählt durch die meisten Aufträge innerhalb einer Zeitspanne. Das Konzept ist hiervon von der großen Jagd, sowie der Jägerlounge aus Horizon Zero Dawn abgeguckt und denke auch eine sinnvolle Erweiterung des früheren Konzeptes. Die Idee hinter der Söldnerlounge ist noch zu einem großen Teil in Arbeit, so gesehen Work In Progress, weil die Spieler in der Exchange abgenommen haben und das Konzept erst neu ist.</p>
  9. <p><br></p>
  10. <p>Zuallerletzt.</p>
  11. <p><br>Das Rangsystem wurde überarbeitet. Der vorherige Aufbau wurde zu einem Großen Teil überworfen, aber im inneren ist er noch gleich geblieben. Dieser Aufbau bedient sich vorhanden und fiktiven Kartellen wie das Santa Blanca Kartell aus Ghost Recons Wildlands zu Referenzen. Der Unterboss stellt hierbei die Major/Captains da, wie in den anderen Militären.</p>
  12. <h2>
  13. Rangordnung
  14. </h2><table><tbody>
  15. <tr>
  16. <td>-/-</td>
  17. <td>Compeer</td>
  18. <td>-/-</td>
  19. <td>-/-</td>
  20. </tr>
  21. <tr>
  22. <td>Unterboss (2x Dient als Leiter der "Unterfraktionen")</td>
  23. <td>Unterboss (2x Dient als Leiter der "Unterfraktionen")</td>
  24. <td>Unterboss (2x Dient als Leiter der "Unterfraktionen")</td>
  25. <td>Eximus</td>
  26. </tr>
  27. <tr>
  28. <td>Spion</td>
  29. <td>Vollstrecker</td>
  30. <td>Revolverheld<br>
  31. </td>
  32. <td>-/-<br>
  33. </td>
  34. </tr>
  35. <tr>
  36. <td>Schurke</td>
  37. <td>Henker</td>
  38. <td>Schmuggler</td>
  39. <td>Attentäter</td>
  40. </tr>
  41. <tr>
  42. <td>Spitzel</td>
  43. <td>Schläger</td>
  44. <td>Dieb</td>
  45. <td>Söldner</td>
  46. </tr>
  47. <tr>
  48. <td>Beschatter</td>
  49. <td>Rohling</td>
  50. <td>Beschaffer</td>
  51. <td>-/-</td>
  52. </tr>
  53. </tbody></table>
  54. <p><br></p>
  55. <p>Der Aufbau wurde durch [user='3004']Chento[/user] und [user='2042']Boost[/user] bearbeitet.</p>
  56. <p><br></p>
  57. <p><br>Das Team, würde sich über weitere Ideen um die Exchange zu verändern freuen <img src="https://www.einfach-gaming.de/images/smilies/emojione/263a.png" class="smiley" alt=":)" srcset="https://www.einfach-gaming.de/images/smilies/emojione/263a@2x.png 2x" height="23"></p>
  58. <p><br></p>
  59. <h3>
  60. </h3>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement