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IDRALOU

Valeurs Blue Zone Gohan SSJ2

Sep 14th, 2024 (edited)
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  1. Première phase (Son Gohan (enfant) SUPER END):
  2. -> PV: 85 800 000
  3. -> Attaque: 520 000
  4. -> ATT SP: 1 300 000
  5. -> Défense: 458 000
  6. -> Peut faire jusqu'à 7 attaques par tour
  7. -> Chance d'ATT SP: 17 %
  8. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  9. -> Cooldown d'ATT SP: 7 attaques
  10. -> Réduction de dégâts: 63 %
  11. -> Empêche le blocage de spé
  12. -> Empêche le debuff d'ATT
  13. -> A 9 jauges de PV
  14.  
  15.  
  16. Deuxième phase (Son Gohan Super Saiyan (enfant) SUPER AGI):
  17. -> PV: 100 000 000
  18. -> Attaque: 550 000
  19. -> ATT SP: 1 375 000
  20. -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 30 % pendant 1 tour
  21. -> Défense: 458 000
  22. -> Peut faire jusqu'à 7 attaques par tour
  23. -> Chance d'ATT SP: 17 %
  24. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  25. -> Cooldown d'ATT SP: 7 attaques
  26. -> Réduction de dégâts: 64 %
  27. -> Empêche le stun
  28. -> Empêche le blocage de spé
  29. -> Empêche le debuff d'ATT
  30. -> Empêche le debuff de DÉF
  31. -> La jauge ennemie peut afficher à l'écran une valeur de 1000 au maximum (techniquement elle peut aller au-delà mais on ne le voit pas à l'écran)
  32. -> À chaque ATT SP encaissée par l'ennemi, la jauge ennemie augmente de 334
  33. -> À la fin du tour dans lequel la jauge ennemie a atteint 1000, passe à la 3ème phase
  34. -> Si l'ennemi se fait kill avant la fin du tour dans lequel la jauge ennemie a atteint 1000, passe à la 4ème phase
  35. -> A 10 jauges de PV
  36.  
  37.  
  38. Troisième phase:
  39. Son Gohan Super Saiyan (enfant) SUPER AGI
  40. -> PV: 100 000 000
  41. -> Attaque: 550 000
  42. -> ATT SP: 1 375 000
  43. -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 30 % pendant 1 tour
  44. -> Défense: 458 000
  45. -> Peut faire jusqu'à 7 attaques par tour
  46. -> Chance d'ATT SP: 17 %
  47. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  48. -> Cooldown d'ATT SP: 7 attaques
  49. -> Réduction de dégâts: 64 %
  50. -> Empêche le stun
  51. -> Empêche le blocage de spé
  52. -> Empêche le debuff d'ATT
  53. -> Empêche le debuff de DÉF
  54. Son Goku (ange) SUPER PUI
  55. -> PV: 59 000 000
  56. -> Attaque: 590 000
  57. -> ATT SP: 1 475 000
  58. -> Effet ATT SP: Debuff l'ATT de 20 % pendant 1 tour
  59. -> Défense: 500 000
  60. -> Peut faire jusqu'à 1 attaque par tour
  61. -> Chance d'ATT SP: 100 %
  62. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  63. -> Cooldown d'ATT SP: 0 attaque
  64. -> Réduction de dégâts: 100 %
  65. -> Empêche le stun
  66. -> Empêche le blocage de spé
  67. -> Empêche le debuff d'ATT
  68. -> Empêche le debuff de DÉF
  69. -> A 100 % de chances d'esquiver les attaques (ATT SP incluses)
  70. -> À chaque début de tour, inflige des dégâts à hauteur de 10 % des PV maximum de l'équipe
  71. -> Ne doit pas être vaincu pour passer la phase
  72.  
  73.  
  74. Quatrième phase (Son Gohan Super Saiyan 2 (enfant) SUPER TEC):
  75. -> PV: 105 800 000
  76. -> Attaque: 600 000
  77. -> ATT SP: 1 680 000
  78. -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 30 % pendant 1 tour
  79. -> Défense: 500 000
  80. -> Peut faire jusqu'à 11 attaques par tour
  81. -> Chance d'ATT SP: 50 %
  82. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  83. -> Cooldown d'ATT SP: 0 attaque
  84. -> Réduction de dégâts: 69 %
  85. -> Empêche le blocage de spé
  86. -> Empêche le debuff de DÉF
  87. -> Lors d'une ATT SP, coup critique garanti et ignore 20 % de la DÉF
  88. -> Tant qu'un terrain n'est pas actif, ki -6 pour tous les persos de la rotation et empêche le stun
  89. -> Doit être fini avec une ATT SP
  90. -> A 10 jauges de PV
  91.  
  92.  
  93. Note : Le multiplicateur du coup critique des boss est de x1,5 et non pas x1,9 comme celui des persos classiques
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