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- Première phase (Son Gohan (enfant) SUPER END):
- -> PV: 85 800 000
- -> Attaque: 520 000
- -> ATT SP: 1 300 000
- -> Défense: 458 000
- -> Peut faire jusqu'à 7 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 17 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 7 attaques
- -> Réduction de dégâts: 63 %
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> A 9 jauges de PV
- Deuxième phase (Son Gohan Super Saiyan (enfant) SUPER AGI):
- -> PV: 100 000 000
- -> Attaque: 550 000
- -> ATT SP: 1 375 000
- -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 30 % pendant 1 tour
- -> Défense: 458 000
- -> Peut faire jusqu'à 7 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 17 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 7 attaques
- -> Réduction de dégâts: 64 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> La jauge ennemie peut afficher à l'écran une valeur de 1000 au maximum (techniquement elle peut aller au-delà mais on ne le voit pas à l'écran)
- -> À chaque ATT SP encaissée par l'ennemi, la jauge ennemie augmente de 334
- -> À la fin du tour dans lequel la jauge ennemie a atteint 1000, passe à la 3ème phase
- -> Si l'ennemi se fait kill avant la fin du tour dans lequel la jauge ennemie a atteint 1000, passe à la 4ème phase
- -> A 10 jauges de PV
- Troisième phase:
- Son Gohan Super Saiyan (enfant) SUPER AGI
- -> PV: 100 000 000
- -> Attaque: 550 000
- -> ATT SP: 1 375 000
- -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 30 % pendant 1 tour
- -> Défense: 458 000
- -> Peut faire jusqu'à 7 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 17 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 7 attaques
- -> Réduction de dégâts: 64 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- Son Goku (ange) SUPER PUI
- -> PV: 59 000 000
- -> Attaque: 590 000
- -> ATT SP: 1 475 000
- -> Effet ATT SP: Debuff l'ATT de 20 % pendant 1 tour
- -> Défense: 500 000
- -> Peut faire jusqu'à 1 attaque par tour
- -> Chance d'ATT SP: 100 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 0 attaque
- -> Réduction de dégâts: 100 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> A 100 % de chances d'esquiver les attaques (ATT SP incluses)
- -> À chaque début de tour, inflige des dégâts à hauteur de 10 % des PV maximum de l'équipe
- -> Ne doit pas être vaincu pour passer la phase
- Quatrième phase (Son Gohan Super Saiyan 2 (enfant) SUPER TEC):
- -> PV: 105 800 000
- -> Attaque: 600 000
- -> ATT SP: 1 680 000
- -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 30 % pendant 1 tour
- -> Défense: 500 000
- -> Peut faire jusqu'à 11 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 50 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 0 attaque
- -> Réduction de dégâts: 69 %
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> Lors d'une ATT SP, coup critique garanti et ignore 20 % de la DÉF
- -> Tant qu'un terrain n'est pas actif, ki -6 pour tous les persos de la rotation et empêche le stun
- -> Doit être fini avec une ATT SP
- -> A 10 jauges de PV
- Note : Le multiplicateur du coup critique des boss est de x1,5 et non pas x1,9 comme celui des persos classiques
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