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a guest Aug 17th, 2019 69 Never
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  1.     @EventHandler
  2.     void OpenMenu(PlayerInteractEvent evento) {
  3.         Player jogador = evento.getPlayer();
  4.         if (evento.getAction().name().startsWith("RIGHT")) {
  5.             ItemStack i = evento.getItem();
  6.             if (i != null && i.getType() == Material.BOAT
  7.                     && jogador.getItemInHand().getItemMeta().getDisplayName() == "§aSelecionar warp") {
  8.                 evento.setCancelled(true);
  9.                 Kits(jogador);
  10.             }
  11.         }
  12.     }
  13.  
  14.     @SuppressWarnings("deprecation")
  15.     public static final void Kits(final Player jogador) {
  16.  
  17.         Inventory menu = Bukkit.createInventory(jogador, InventoryType.HOPPER, "§eWarps");
  18.         menu.setItem(1,
  19.                 SpawnItens.newItem(Material.getMaterial(327), "§aLava Challenge",
  20.                         new String[] { " ", "§fNade em uma piscina de lava", "§fem troca de recompensas!", " ",
  21.                                 "§b§l0§f jogadores jogando este modo" },
  22.                         1, (byte) 0));
  23.         menu.setItem(2,
  24.                 SpawnItens.newItem(
  25.                         Material.getMaterial(369), "§a1v1", new String[] { " ", "§fBatalhe contra seus",
  26.                                 "§fadversarios individualmente", " ", "§b§l0§f jogadores jogando este modo" },
  27.                         1, (byte) 0));
  28.         menu.setItem(3,
  29.                 SpawnItens.newItem(
  30.                         Material.IRON_CHESTPLATE, "§aFps", new String[] { " ", "§fBatalhe contra seus",
  31.                                 "§fadversarios com mais desempenho", " ", "§b§l0§f jogadores jogando este modo" },
  32.                         1, (byte) 0));
  33.         jogador.openInventory(menu);
  34.     }
  35.  
  36.     @EventHandler
  37.     void ClickMenu(InventoryClickEvent evento) {
  38.         if (evento.getWhoClicked() instanceof Player) {
  39.             Player jogador = (Player) evento.getWhoClicked();
  40.             Inventory inventario = evento.getInventory();
  41.             ItemStack i = evento.getCurrentItem();
  42.             if (inventario.getTitle().equalsIgnoreCase("§eWarps") && i != null) {
  43.                 if (i.getItemMeta().getDisplayName().equalsIgnoreCase("§aLava Challenge")) {
  44.                     evento.setCancelled(true);
  45.                     // warp.send(jogador, lava);
  46.                     jogador.closeInventory();
  47.                     jogador.sendMessage("§aTeleportando até a warp Lava Challenge");
  48.  
  49.                 }
  50.                 if (i.getItemMeta().getDisplayName().equalsIgnoreCase("§a1v1")) {
  51.                     evento.setCancelled(true);
  52.                     // warp.send(jogador, 1v1);
  53.                     jogador.closeInventory();
  54.                     jogador.sendMessage("§aTeleportando até a warp 1v1");
  55.  
  56.                 }
  57.                 if (i.getItemMeta().getDisplayName().equalsIgnoreCase("§aFps")) {
  58.                     evento.setCancelled(true);
  59.                     // warp.send(jogador, fps);
  60.                     jogador.closeInventory();
  61.                     jogador.sendMessage("§aTeleportando até a warp FPS");
  62.  
  63.                 }
  64.             }
  65.         }
  66.     }
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