Advertisement
KrYn0MoRe

fe 2 anims

Jul 15th, 2022 (edited)
1,311
1
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 286.31 KB | None | 1 0
  1. -- animator
  2.  
  3. local function init()
  4.     local JointData = {}
  5.     JointData["Right Shoulder"] = {}
  6.     JointData["Right Shoulder"].C0 = CFrame.new(1, 0.5, 0, 0, 0, 1, 0, 1, -0, -1, 0, 0)
  7.     JointData["Right Shoulder"].C1 = CFrame.new(-0.5, 0.5, 0, 0, 0, 1, 0, 1, -0, -1, 0, 0)
  8.     JointData["Left Shoulder"] = {}
  9.     JointData["Left Shoulder"].C0 = CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, 0)
  10.     JointData["Left Shoulder"].C1 = CFrame.new(0.5, 0.5, 0, 0, 0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, 0)
  11.     JointData["Right Hip"] = {}
  12.     JointData["Right Hip"].C0 = CFrame.new(1, -1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, -0, -1, 0, 0)
  13.     JointData["Right Hip"].C1 = CFrame.new(0.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, -0, -1, 0, 0)
  14.     JointData["Left Hip"] = {}
  15.     JointData["Left Hip"].C0 = CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, 0)
  16.     JointData["Left Hip"].C1 = CFrame.new(-0.5, 1, 0, 0, 0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, 0)
  17.     JointData["Neck"] = {}
  18.     JointData["Neck"].C0 = CFrame.new(0, 1, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, -0)
  19.     JointData["Neck"].C1 = CFrame.new(0, -0.5, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, -0)
  20.     JointData["RootJoint"] = {}
  21.     JointData["RootJoint"].C0 = CFrame.new(0, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, -0)
  22.     JointData["RootJoint"].C1 = CFrame.new(0, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, -0)
  23.  
  24.     local Animator = {}
  25.     local Playing = {}
  26.     local GlobalPlaying = {}
  27.     local JointC0 = {}
  28.  
  29.     local TS = game:GetService("TweenService")
  30.  
  31.     local function Ver(Model)
  32.         if Model and Model.Parent then
  33.             if not Playing[Model] then
  34.                 Playing[Model] = {}
  35.                 return true
  36.             end
  37.         end
  38.     end
  39.  
  40.     local function Play(self, FadeIn, Speed, Looped)
  41.         self.TimePosition = 0
  42.         self.StartInternal = os.clock()
  43.  
  44.         self.FadeIn = FadeIn or 0
  45.         self.Speed = Speed or self.Speed
  46.         self.Looped = Looped or self.Looped
  47.         self.LastPlayed = os.clock()
  48.         self.fired = {}
  49.         self.RecoverFade = {}
  50.  
  51.         local StopEvent = Instance.new("BindableEvent")
  52.         self.Stopped = StopEvent.Event
  53.         self.StopEvent = StopEvent
  54.  
  55.         local LoopedEvent = Instance.new("BindableEvent")
  56.         self.OnLooped = LoopedEvent.Event
  57.         self.LoopedEvent = LoopedEvent
  58.  
  59.         local KeyframeReachedEvent = Instance.new("BindableEvent")
  60.         self.KeyframeReached = KeyframeReachedEvent.Event
  61.         self.KeyframeReachedEvent = KeyframeReachedEvent
  62.  
  63.         local MarkerReachedEvent = Instance.new("BindableEvent")
  64.         self.MarkerReached = MarkerReachedEvent.Event
  65.         self.MarkerReachedEvent = MarkerReachedEvent
  66.  
  67.         local I = Playing[self.Model]
  68.         self.Playing = true
  69.         I[self] = true
  70.     end
  71.  
  72.     local function Stop(self,fire)
  73.         local I = Playing[self.Model]
  74.         if I then
  75.             if fire then
  76.                 self.StopEvent:Fire()
  77.             end
  78.         end
  79.  
  80.         self.LastPlayed = 0
  81.         self.Playing = false
  82.         I[self] = nil
  83.  
  84.         self.Stopped = nil
  85.         self.StopEvent:Destroy()
  86.         self.StopEvent = nil
  87.  
  88.         self.OnLooped = nil
  89.         self.LoopedEvent:Destroy()
  90.         self.LoopedEvent = nil
  91.  
  92.         self.KeyframeReached = nil
  93.         self.KeyframeReachedEvent:Destroy()
  94.         self.KeyframeReachedEvent = nil
  95.  
  96.         self.MarkerReached = nil
  97.         self.MarkerReachedEvent:Destroy()
  98.         self.MarkerReachedEvent = nil
  99.  
  100.         self.FadeIn = nil
  101.     end
  102.  
  103.     local function Resume(self)
  104.         if self.PauseInternal then
  105.             self.StartInternal = os.clock() - self.PauseInternal
  106.         end
  107.         local I = Playing[self.Model]
  108.         self.Playing = true
  109.         I[self] = true
  110.     end
  111.  
  112.     local function Pause(self)
  113.         local TimeSince = os.clock() - self.StartInternal
  114.         self.PauseInternal = TimeSince
  115.         local I = Playing[self.Model]
  116.         self.Playing = false
  117.         I[self] = nil
  118.     end
  119.  
  120.     local function SetTime(self, Time)
  121.         self.StartInternal = os.clock() - Time
  122.     end
  123.  
  124.     local function AdjustSpeed(self, NewSpeed)
  125.         self.StartInternal = os.clock() - ((os.clock() - self.StartInternal) * self.Speed)
  126.         self.Speed = NewSpeed
  127.     end
  128.  
  129.     local function ft(t,c)
  130.         for i,v in pairs(t) do
  131.             if i == 'Parent' or i == 'Name' or i == 'Time' then continue end
  132.             if tonumber(i) and not v.CFrame then
  133.                 v.Time = i
  134.             end
  135.             if typeof(v) == 'table' then
  136.                 ft(v,true)
  137.                 v = setmetatable(v,{
  138.                     __index = {
  139.                         Parent = t,
  140.                         Name = i,
  141.                     }
  142.                 })
  143.             end
  144.         end
  145.         return t
  146.     end
  147.  
  148.     local function iter(t)
  149.         local new_t,n = {},0
  150.         for i,v in pairs(t) do
  151.             if i == 'Parent' or i == 'Name' or i == 'Time' then continue end
  152.             n = n + 1
  153.             new_t[n] = v
  154.             if typeof(v) == 'table' then
  155.                 for ii,vv in pairs(iter(v)) do
  156.                     n = n + 1
  157.                     new_t[n] = vv
  158.                 end
  159.             end
  160.         end
  161.         return new_t,n
  162.     end
  163.  
  164.     local Animations = {}
  165.  
  166.     function Animator.LoadAnimation(Track, Model)
  167.         if Animations[Track] then
  168.             return Animations[Track]
  169.         end
  170.         local Animation = {}
  171.         Animations[Track] = Animation
  172.  
  173.         Track.Keyframes = ft(Track.Keyframes)
  174.  
  175.         local kf = Track.Keyframes
  176.         table.sort(kf, function(a, b) return a.Time < b.Time end)
  177.         local Keyframes = {}
  178.  
  179.         local set_model = Ver(Model)
  180.  
  181.         local largest_time = 0
  182.  
  183.         if true then
  184.             local Joints = {}
  185.  
  186.             local function set_joint()
  187.                 for STime, SKeyframe in next, kf do
  188.                     if STime > largest_time then
  189.                         largest_time = STime
  190.                     end
  191.                     local descendants,n = iter(SKeyframe)
  192.  
  193.                     if 0 >= n then
  194.                         local JT = {
  195.                             {Time = STime, Name = SKeyframe.Name, marker = 1, ["Info"] = nil}
  196.                         }
  197.                         Keyframes['_null'] = JT
  198.                     end
  199.                     for _,Pose in next, descendants do
  200.                         if typeof(Pose) ~= 'table' then continue end
  201.                         if SKeyframe[Pose.Name] then continue end
  202.                         local P0Name = Pose.Parent.Name
  203.                         local P1Name = Pose.Name
  204.                         local IP0 = Joints[Pose.Parent.Name]
  205.                         if not IP0 then continue end
  206.                         local Joint = IP0[Pose.Name]
  207.                         if not Joint then continue end
  208.  
  209.                         if not GlobalPlaying[Animation] then
  210.                             GlobalPlaying[Animation] = {}
  211.                         end
  212.                         GlobalPlaying[Animation][Joint.Name] = 1
  213.  
  214.                         local JT = Keyframes[Joint]
  215.                         if not JT then
  216.                             JT = {}
  217.                             Keyframes[Joint] = JT
  218.                             if not JointC0[Joint] then
  219.                                 local jd = JointData[Joint.Name]
  220.                                 if jd then
  221.                                     Joint.C0 = jd.C0
  222.                                     Joint.C1 = jd.C1
  223.                                     JointC0[Joint] = jd.C0
  224.                                 else
  225.                                     JointC0[Joint] = Joint.C0
  226.                                 end
  227.                             end
  228.                         end
  229.  
  230.                         local Style = Pose.EasingStyle or 'Linear'
  231.                         local Direction = Pose.EasingDirection or 'In'
  232.                         local Weight = Pose.Weight or 1
  233.                         local CF = Pose.CFrame
  234.                         if not CF then continue end
  235.                         local Info = {EasingStyle = Style, EasingDirection = Direction, Weight = Weight, CFrame = CF}
  236.  
  237.                         JT[#JT+1] = {Time = STime, Name = SKeyframe.Name, ["Info"] = Info}
  238.                     end
  239.                 end
  240.                 Animation.Keyframes = Keyframes
  241.                 for Joint,Poses in pairs(Keyframes) do
  242.                     table.sort(Poses, function(a, b) return a.Time < b.Time end)
  243.                 end
  244.             end
  245.  
  246.             local function new_joint(Obj,d)
  247.                 if Obj:IsA("Motor6D") then
  248.                     local P0 = Obj.Part0
  249.                     local P1 = Obj.Part1
  250.                     if not P0 or not P1 then return end
  251.  
  252.                     local jd = JointData[Obj.Name]
  253.                     if jd then
  254.                         Obj.C0 = jd.C0
  255.                         Obj.C1 = jd.C1
  256.                         JointC0[Obj] = jd.C0
  257.                     end
  258.  
  259.                     local T = Joints[P0.Name]
  260.                     if not T then
  261.                         T = {}
  262.                         Joints[P0.Name] = T
  263.                     end
  264.                     T[P1.Name] = Obj
  265.                     if not d then
  266.                         set_joint()
  267.                     end
  268.                 end
  269.             end
  270.  
  271.             for _,obj in next, Model:GetDescendants() do
  272.                 new_joint(obj,true)
  273.             end
  274.  
  275.             Model.DescendantAdded:Connect(new_joint)
  276.  
  277.             set_joint()
  278.         end
  279.         Animation.TimePosition = 0
  280.         Animation.TimeLength = largest_time
  281.         Animation.kf = kf
  282.         Animation.Track = Track
  283.         Animation.Model = Model
  284.         Animation.TimeScale = 1
  285.         Animation.GeneralWeight = 1
  286.         Animation.Play = Play
  287.         Animation.Stop = Stop
  288.         Animation.Resume = Resume
  289.         Animation.Pause = Pause
  290.         Animation.SetTime = SetTime
  291.         Animation.AdjustSpeed = AdjustSpeed
  292.         Animation.Looped = Track.Properties.Looping or false
  293.         Animation.Speed = 1
  294.         Animation.FadeIn = 0
  295.         Animation.LastPlayed = 0
  296.         Animation.i = 0
  297.         Animation.Playing = false
  298.         Animation.using = {}
  299.         Animation.fired = {}
  300.         Animation.RecoverFade = {}
  301.  
  302.         for i,v in pairs(iter(Track.Keyframes)) do
  303.             if typeof(v) == 'table' and v.CFrame then
  304.                 Animation.using[v.Name] = 1
  305.             end
  306.         end
  307.  
  308.         if Track.Properties.Priority == Enum.AnimationPriority.Core then
  309.             Animation.Priority = 0
  310.         elseif Track.Properties.Priority == Enum.AnimationPriority.Idle then
  311.             Animation.Priority = 1
  312.         elseif Track.Properties.Priority == Enum.AnimationPriority.Movement then
  313.             Animation.Priority = 2
  314.         elseif Track.Properties.Priority == Enum.AnimationPriority.Action then
  315.             Animation.Priority = 3
  316.         end
  317.  
  318.         Animation.StartInternal = 0
  319.         Animation.PauseInternal = 0
  320.  
  321.         Animation.GetTimeOfKeyframe = function(name)
  322.             for Time,v in ipairs(Keyframes) do
  323.                 if v.Name == name then
  324.                     return Time
  325.                 end
  326.             end
  327.         end
  328.  
  329.         return Animation
  330.     end
  331.  
  332.     local CF = CFrame.new()
  333.     local function GetPose(TimeSince, Poses, Joint)
  334.         for i = 1,#Poses do
  335.             local Keyframe = Poses[i]
  336.             local NextKeyframe = Poses[i+1]
  337.             local Time = Keyframe.Time
  338.  
  339.             --local JT = Joint.Transform
  340.             if TimeSince >= Time then
  341.                 if NextKeyframe then
  342.                     local NextTime = NextKeyframe.Time
  343.                     if TimeSince < NextTime then
  344.                         if Keyframe.marker then
  345.                             return {nil, nil, Keyframe.Name, Keyframe.marker}
  346.                         end
  347.                         local Info1 = Keyframe.Info
  348.                         local Info2 = NextKeyframe.Info
  349.  
  350.                         local Alpha = (TimeSince - Time) / (NextTime - Time)
  351.  
  352.                         local CFA = CF:Lerp(Info1.CFrame, Info1.Weight)
  353.                         local CFB = CF:Lerp(Info2.CFrame, Info2.Weight)
  354.  
  355.                         local Pose = CFA:Lerp(CFB, TS:GetValue(Alpha, Enum.EasingStyle[Info2.EasingStyle], Enum.EasingDirection[Info2.EasingDirection]))
  356.  
  357.                         return {Joint, Pose, Keyframe.Name}
  358.                     end
  359.                 else
  360.                     if Keyframe.marker then
  361.                         return {nil, nil, Keyframe.Name, Keyframe.marker}
  362.                     end
  363.                     return {Joint, Keyframe.Info.CFrame, Keyframe.Name}
  364.                 end
  365.             end
  366.         end
  367.     end
  368.  
  369.     local function UpdatePlaying()
  370.         for Model, Animations in next, Playing do
  371.             for Animation,_ in next, Animations do
  372.                 if not Model or not Model.Parent then
  373.                     Playing[Model] = nil
  374.                     Animation.FadeIn = nil
  375.                     Animation.fired = {}
  376.                     Animation.Playing = false
  377.  
  378.                     continue
  379.                 end
  380.  
  381.                 local TimeSince = os.clock() - Animation.StartInternal
  382.                 TimeSince = TimeSince * Animation.Speed
  383.  
  384.                 if Animation.FadeIn then
  385.                     Animation.OFadeIn = Animation.FadeIn
  386.                 end
  387.  
  388.                 local Length = Animation.TimeLength
  389.                 if TimeSince > Length then
  390.                     Animation.FadeIn = nil
  391.                     Animation.fired = {}
  392.                     if Animation.Looped then
  393.                         Animation.LoopedEvent:Fire()
  394.                         if 0 >= Length then
  395.                             TimeSince = 0
  396.                         else
  397.                             TimeSince = TimeSince%Length
  398.                         end
  399.                         Animation.StartInternal += Length-TimeSince
  400.                     else
  401.                         Animation.TimePosition = Length
  402.                         Playing[Model][Animation] = nil
  403.                         Animation.Playing = false
  404.                         Animation.StopEvent:Fire()
  405.                         continue
  406.                     end
  407.                 end
  408.  
  409.                 local Keyframes = Animation.Keyframes
  410.  
  411.                 if Keyframes then else continue end
  412.                 local ToAnimate = {}
  413.                 for Joint, Poses in pairs(Keyframes) do
  414.                     if not Poses[1] or not Poses[1].marker then
  415.                         local f
  416.                         for i,using in pairs(GlobalPlaying) do
  417.                             if i ~= Animation then else
  418.                                 continue
  419.                             end
  420.                             if i.Playing then else
  421.                                 continue
  422.                             end
  423.                             if using[Joint.Name] then else
  424.                                 continue
  425.                             end
  426.                             if i.Priority > Animation.Priority or (i.Priority == Animation.Priority and i.LastPlayed > Animation.LastPlayed) then else
  427.                                 continue
  428.                             end
  429.                             f = true
  430.                         end
  431.                         if f then
  432.                             Animation.RecoverFade[Joint.Name] = os.clock()
  433.                             continue
  434.                         end
  435.                     end
  436.                     ToAnimate[#ToAnimate+1] = GetPose(TimeSince, Poses, Joint)
  437.                 end
  438.                 for i = 1,#ToAnimate do
  439.                     local Pose = ToAnimate[i]
  440.                     if not Pose[4] then
  441.                         local TCF = Pose[2]
  442.                         local FadeIn = Animation.FadeIn
  443.                         local RF = Animation.RecoverFade[Pose[1].Name]
  444.                         local TimeSince = TimeSince
  445.                         if RF then
  446.                             TimeSince = os.clock()-RF
  447.                             if TimeSince >= Length then
  448.                                 Animation.RecoverFade[Pose[1].Name] = nil
  449.                             else
  450.                                 FadeIn = Animation.OFadeIn
  451.                             end
  452.                         end
  453.                         TCF = JointC0[Pose[1]] * TCF
  454.                         if FadeIn and TimeSince < FadeIn then
  455.                             TCF = Pose[1].C0:Lerp(TCF, TimeSince / FadeIn)
  456.                         end
  457.                         Pose[1].C0 = TCF
  458.                     end
  459.                     if not Animation.fired[Pose[3]] then
  460.                         Animation.fired[Pose[3]] = 1
  461.                         if Pose[4] == 1 then -- keyframe
  462.                             Animation.KeyframeReachedEvent:Fire(Pose[3])
  463.                         elseif Pose[4] == 2 then -- keymarker
  464.                             Animation.MarkerReachedEvent:Fire(Pose[3])
  465.                         end
  466.                     end
  467.                 end
  468.  
  469.                 Animation.TimePosition = TimeSince
  470.             end
  471.         end
  472.     end
  473.  
  474.     local con
  475.     if game:GetService("RunService"):IsClient() then
  476.         con = game:GetService("RunService").RenderStepped:Connect(UpdatePlaying)
  477.     else
  478.         con = game:GetService("RunService").Stepped:Connect(UpdatePlaying)
  479.     end
  480.  
  481.     return Animator,con
  482. end
  483.  
  484. -- anims
  485.  
  486. local idle = {
  487.     Properties = {
  488.         Looping = true,
  489.         Priority = Enum.AnimationPriority.Core
  490.     },
  491.     Keyframes = {
  492.         [0] = {
  493.             ["HumanoidRootPart"] = {
  494.                 ["Torso"] = {
  495.                     ["Left Leg"] = {
  496.                     },
  497.                     ["Right Leg"] = {
  498.                     },
  499.                     ["Left Arm"] = {
  500.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.003, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-0.458), math.rad(-0.057)),
  501.                     },
  502.                     ["Right Arm"] = {
  503.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-0.057), 0, math.rad(-0.057)),
  504.                     },
  505.                     ["Head"] = {
  506.                     },
  507.                 },
  508.             },
  509.         },
  510.         [0.05] = {
  511.             ["HumanoidRootPart"] = {
  512.                 ["Torso"] = {
  513.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -0.002),
  514.                     ["Left Leg"] = {
  515.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.002, 0),
  516.                     },
  517.                     ["Right Leg"] = {
  518.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.001, 0),
  519.                     },
  520.                     ["Left Arm"] = {
  521.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.008, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.057), math.rad(-0.057), math.rad(0.057)),
  522.                     },
  523.                     ["Right Arm"] = {
  524.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.004, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.229), math.rad(-0.229), math.rad(-0.229)),
  525.                     },
  526.                     ["Head"] = {
  527.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-0.172), 0, 0),
  528.                     },
  529.                 },
  530.             },
  531.         },
  532.         [0.1] = {
  533.             ["HumanoidRootPart"] = {
  534.                 ["Torso"] = {
  535.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -0.004),
  536.                     ["Left Leg"] = {
  537.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.004, 0),
  538.                     },
  539.                     ["Right Leg"] = {
  540.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.003, 0),
  541.                     },
  542.                     ["Left Arm"] = {
  543.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.011, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.115), math.rad(0.057), math.rad(0.115)),
  544.                     },
  545.                     ["Right Arm"] = {
  546.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.006, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.344), math.rad(-0.344), math.rad(-0.286)),
  547.                     },
  548.                     ["Head"] = {
  549.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-0.229), 0, math.rad(-0.057)),
  550.                     },
  551.                 },
  552.             },
  553.         },
  554.         [0.15] = {
  555.             ["HumanoidRootPart"] = {
  556.                 ["Torso"] = {
  557.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -0.01),
  558.                     ["Left Leg"] = {
  559.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.009, 0),
  560.                     },
  561.                     ["Right Leg"] = {
  562.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.007, 0),
  563.                     },
  564.                     ["Left Arm"] = {
  565.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.015, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.229), math.rad(0.229), math.rad(0.229)),
  566.                     },
  567.                     ["Right Arm"] = {
  568.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.008, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.516), math.rad(-0.573), math.rad(-0.286)),
  569.                     },
  570.                     ["Head"] = {
  571.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-0.344), 0, math.rad(-0.057)),
  572.                     },
  573.                 },
  574.             },
  575.         },
  576.         [0.2] = {
  577.             ["HumanoidRootPart"] = {
  578.                 ["Torso"] = {
  579.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -0.013),
  580.                     ["Left Leg"] = {
  581.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.012, 0),
  582.                     },
  583.                     ["Right Leg"] = {
  584.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.01, 0),
  585.                     },
  586.                     ["Left Arm"] = {
  587.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.016, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.286), math.rad(0.286), math.rad(0.229)),
  588.                     },
  589.                     ["Right Arm"] = {
  590.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.009, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.573), math.rad(-0.573), math.rad(-0.286)),
  591.                     },
  592.                     ["Head"] = {
  593.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-0.401), 0, math.rad(-0.115)),
  594.                     },
  595.                 },
  596.             },
  597.         },
  598.         [0.25] = {
  599.             ["HumanoidRootPart"] = {
  600.                 ["Torso"] = {
  601.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -0.021),
  602.                     ["Left Leg"] = {
  603.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.019, 0),
  604.                     },
  605.                     ["Right Leg"] = {
  606.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.015, 0),
  607.                     },
  608.                     ["Left Arm"] = {
  609.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.015, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.344), math.rad(0.229), math.rad(0.229)),
  610.                     },
  611.                     ["Right Arm"] = {
  612.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.007, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.516), math.rad(-0.458), math.rad(-0.229)),
  613.                     },
  614.                     ["Head"] = {
  615.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-0.458), 0, math.rad(-0.115)),
  616.                     },
  617.                 },
  618.             },
  619.         },
  620.         [0.3] = {
  621.             ["HumanoidRootPart"] = {
  622.                 ["Torso"] = {
  623.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -0.027),
  624.                     ["Left Leg"] = {
  625.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.025, 0),
  626.                     },
  627.                     ["Right Leg"] = {
  628.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.02, 0),
  629.                     },
  630.                     ["Left Arm"] = {
  631.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.009, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.344), 0, math.rad(0.172)),
  632.                     },
  633.                     ["Right Arm"] = {
  634.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.003, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.458), math.rad(-0.172), math.rad(-0.057)),
  635.                     },
  636.                     ["Head"] = {
  637.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-0.401), 0, math.rad(-0.057)),
  638.                     },
  639.                 },
  640.             },
  641.         },
  642.         [0.35] = {
  643.             ["HumanoidRootPart"] = {
  644.                 ["Torso"] = {
  645.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -0.03),
  646.                     ["Left Leg"] = {
  647.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.028, 0),
  648.                     },
  649.                     ["Right Leg"] = {
  650.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.023, 0),
  651.                     },
  652.                     ["Left Arm"] = {
  653.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.004, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.344), math.rad(-0.172), math.rad(0.115)),
  654.                     },
  655.                     ["Right Arm"] = {
  656.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.001, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.401), math.rad(-0.057), math.rad(0.057)),
  657.                     },
  658.                     ["Head"] = {
  659.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-0.401), 0, math.rad(-0.057)),
  660.                     },
  661.                 },
  662.             },
  663.         },
  664.         [0.4] = {
  665.             ["HumanoidRootPart"] = {
  666.                 ["Torso"] = {
  667.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -0.034),
  668.                     ["Left Leg"] = {
  669.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.032, 0),
  670.                     },
  671.                     ["Right Leg"] = {
  672.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.025, 0),
  673.                     },
  674.                     ["Left Arm"] = {
  675.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.006, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.286), math.rad(-0.516), 0),
  676.                     },
  677.                     ["Right Arm"] = {
  678.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.003, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.229), math.rad(0.286), math.rad(0.286)),
  679.                     },
  680.                     ["Head"] = {
  681.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-0.229), 0, 0),
  682.                     },
  683.                 },
  684.             },
  685.         },
  686.         [0.45] = {
  687.             ["HumanoidRootPart"] = {
  688.                 ["Torso"] = {
  689.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -0.035),
  690.                     ["Left Leg"] = {
  691.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.032, 0),
  692.                     },
  693.                     ["Right Leg"] = {
  694.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.026, 0),
  695.                     },
  696.                     ["Left Arm"] = {
  697.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.011, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.286), math.rad(-0.745), math.rad(-0.115)),
  698.                     },
  699.                     ["Right Arm"] = {
  700.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.005, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.172), math.rad(0.458), math.rad(0.344)),
  701.                     },
  702.                     ["Head"] = {
  703.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-0.172), 0, math.rad(0.057)),
  704.                     },
  705.                 },
  706.             },
  707.         },
  708.         [0.5] = {
  709.             ["HumanoidRootPart"] = {
  710.                 ["Torso"] = {
  711.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -0.033),
  712.                     ["Left Leg"] = {
  713.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.031, 0),
  714.                     },
  715.                     ["Right Leg"] = {
  716.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.025, 0),
  717.                     },
  718.                     ["Left Arm"] = {
  719.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.021, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.229), math.rad(-1.089), math.rad(-0.229)),
  720.                     },
  721.                     ["Right Arm"] = {
  722.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.008, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.057), math.rad(0.63), math.rad(0.516)),
  723.                     },
  724.                     ["Head"] = {
  725.                         CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(0.115)),
  726.                     },
  727.                 },
  728.             },
  729.         },
  730.         [0.55] = {
  731.             ["HumanoidRootPart"] = {
  732.                 ["Torso"] = {
  733.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -0.032),
  734.                     ["Left Leg"] = {
  735.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.029, 0),
  736.                     },
  737.                     ["Right Leg"] = {
  738.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.024, 0),
  739.                     },
  740.                     ["Left Arm"] = {
  741.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.025, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.229), math.rad(-1.261), math.rad(-0.286)),
  742.                     },
  743.                     ["Right Arm"] = {
  744.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.008, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.057), math.rad(0.688), math.rad(0.516)),
  745.                     },
  746.                     ["Head"] = {
  747.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(0.057), 0, math.rad(0.172)),
  748.                     },
  749.                 },
  750.             },
  751.         },
  752.         [0.6] = {
  753.             ["HumanoidRootPart"] = {
  754.                 ["Torso"] = {
  755.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -0.027),
  756.                     ["Left Leg"] = {
  757.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.025, 0),
  758.                     },
  759.                     ["Right Leg"] = {
  760.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.02, 0),
  761.                     },
  762.                     ["Left Arm"] = {
  763.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.031, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.172), math.rad(-1.432), math.rad(-0.344)),
  764.                     },
  765.                     ["Right Arm"] = {
  766.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.009, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(0.688), math.rad(0.516)),
  767.                     },
  768.                     ["Head"] = {
  769.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(0.172), 0, math.rad(0.229)),
  770.                     },
  771.                 },
  772.             },
  773.         },
  774.         [0.65] = {
  775.             ["HumanoidRootPart"] = {
  776.                 ["Torso"] = {
  777.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -0.024),
  778.                     ["Left Leg"] = {
  779.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.022, 0),
  780.                     },
  781.                     ["Right Leg"] = {
  782.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.018, 0),
  783.                     },
  784.                     ["Left Arm"] = {
  785.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.031, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.172), math.rad(-1.432), math.rad(-0.344)),
  786.                     },
  787.                     ["Right Arm"] = {
  788.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.008, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(0.63), math.rad(0.458)),
  789.                     },
  790.                     ["Head"] = {
  791.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(0.229), 0, math.rad(0.229)),
  792.                     },
  793.                 },
  794.             },
  795.         },
  796.         [0.7] = {
  797.             ["HumanoidRootPart"] = {
  798.                 ["Torso"] = {
  799.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -0.017),
  800.                     ["Left Leg"] = {
  801.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.016, 0),
  802.                     },
  803.                     ["Right Leg"] = {
  804.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.013, 0),
  805.                     },
  806.                     ["Left Arm"] = {
  807.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.03, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.115), math.rad(-1.432), math.rad(-0.344)),
  808.                     },
  809.                     ["Right Arm"] = {
  810.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.007, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(0.516), math.rad(0.401)),
  811.                     },
  812.                     ["Head"] = {
  813.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(0.286), 0, math.rad(0.229)),
  814.                     },
  815.                 },
  816.             },
  817.         },
  818.         [0.75] = {
  819.             ["HumanoidRootPart"] = {
  820.                 ["Torso"] = {
  821.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -0.011),
  822.                     ["Left Leg"] = {
  823.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.01, 0),
  824.                     },
  825.                     ["Right Leg"] = {
  826.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.008, 0),
  827.                     },
  828.                     ["Left Arm"] = {
  829.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.025, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.057), math.rad(-1.261), math.rad(-0.286)),
  830.                     },
  831.                     ["Right Arm"] = {
  832.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.006, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(0.401), math.rad(0.344)),
  833.                     },
  834.                     ["Head"] = {
  835.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(0.286), 0, math.rad(0.172)),
  836.                     },
  837.                 },
  838.             },
  839.         },
  840.         [0.8] = {
  841.             ["HumanoidRootPart"] = {
  842.                 ["Torso"] = {
  843.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -0.008),
  844.                     ["Left Leg"] = {
  845.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.007, 0),
  846.                     },
  847.                     ["Right Leg"] = {
  848.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.006, 0),
  849.                     },
  850.                     ["Left Arm"] = {
  851.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.022, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.057), math.rad(-1.146), math.rad(-0.286)),
  852.                     },
  853.                     ["Right Arm"] = {
  854.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.005, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(0.344), math.rad(0.286)),
  855.                     },
  856.                     ["Head"] = {
  857.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(0.229), 0, math.rad(0.172)),
  858.                     },
  859.                 },
  860.             },
  861.         },
  862.         [0.85] = {
  863.             ["HumanoidRootPart"] = {
  864.                 ["Torso"] = {
  865.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -0.003),
  866.                     ["Left Leg"] = {
  867.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.003, 0),
  868.                     },
  869.                     ["Right Leg"] = {
  870.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.002, 0),
  871.                     },
  872.                     ["Left Arm"] = {
  873.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.014, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-0.917), math.rad(-0.172)),
  874.                     },
  875.                     ["Right Arm"] = {
  876.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.003, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(0.172), math.rad(0.115)),
  877.                     },
  878.                     ["Head"] = {
  879.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(0.172), 0, math.rad(0.115)),
  880.                     },
  881.                 },
  882.             },
  883.         },
  884.         [0.9] = {
  885.             ["HumanoidRootPart"] = {
  886.                 ["Torso"] = {
  887.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -0.001),
  888.                     ["Left Leg"] = {
  889.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.001, 0),
  890.                     },
  891.                     ["Right Leg"] = {
  892.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.001, 0),
  893.                     },
  894.                     ["Left Arm"] = {
  895.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.01, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-0.745), math.rad(-0.115)),
  896.                     },
  897.                     ["Right Arm"] = {
  898.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.002, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(0.115), math.rad(0.057)),
  899.                     },
  900.                     ["Head"] = {
  901.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(0.115), 0, math.rad(0.057)),
  902.                     },
  903.                 },
  904.             },
  905.         },
  906.         [0.95] = {
  907.             ["HumanoidRootPart"] = {
  908.                 ["Torso"] = {
  909.                     ["Left Leg"] = {
  910.                     },
  911.                     ["Right Leg"] = {
  912.                     },
  913.                     ["Left Arm"] = {
  914.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.002, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-0.401), math.rad(-0.057)),
  915.                     },
  916.                     ["Right Arm"] = {
  917.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-0.057), 0, math.rad(-0.057)),
  918.                     },
  919.                     ["Head"] = {
  920.                     },
  921.                 },
  922.             },
  923.         },
  924.         [1] = {
  925.             ["Torso"] = {
  926.                 ["Left Arm"] = {
  927.                     CFrame = CFrame.new(0, -0.003, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-0.458), math.rad(-0.057)),
  928.                 },
  929.                 ["Right Arm"] = {
  930.                     CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-0.057), 0, math.rad(-0.057)),
  931.                 },
  932.                 ["Head"] = {
  933.                 },
  934.             },
  935.         },
  936.     }
  937. }
  938.  
  939. local jump = {
  940.     Properties = {
  941.         Looping = false,
  942.         Priority = Enum.AnimationPriority.Core
  943.     },
  944.     Keyframes = {
  945.         [0] = {
  946.             ["HumanoidRootPart"] = {
  947.                 ["Torso"] = {
  948.                     CFrame = CFrame.Angles(math.rad(9.969), 0, 0),
  949.                     ["Left Leg"] = {
  950.                         CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(9.969)),
  951.                     },
  952.                     ["Right Leg"] = {
  953.                         CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-17.017)),
  954.                     },
  955.                     ["Left Arm"] = {
  956.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-1.604), math.rad(1.432), math.rad(-41.769)),
  957.                     },
  958.                     ["Right Arm"] = {
  959.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-5.73), math.rad(-3.61), math.rad(32.086)),
  960.                     },
  961.                     ["Head"] = {
  962.                     },
  963.                 },
  964.             },
  965.         },
  966.         [0.1] = {
  967.             ["HumanoidRootPart"] = {
  968.                 ["Torso"] = {
  969.                     CFrame = CFrame.Angles(math.rad(10.027), 0, 0),
  970.                     ["Left Leg"] = {
  971.                         CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(18.392)),
  972.                     },
  973.                     ["Right Leg"] = {
  974.                         CFrame = CFrame.new(0.415, 0.519, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-20.168)),
  975.                     },
  976.                     ["Left Arm"] = {
  977.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-23.606), math.rad(19.71), math.rad(-37.643)),
  978.                     },
  979.                     ["Right Arm"] = {
  980.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-31.112), math.rad(-18.048), math.rad(27.215)),
  981.                     },
  982.                 },
  983.             },
  984.         },
  985.         [0.2] = {
  986.             ["HumanoidRootPart"] = {
  987.                 ["Torso"] = {
  988.                     CFrame = CFrame.Angles(math.rad(10.027), 0, 0),
  989.                     ["Left Leg"] = {
  990.                         CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-3.724)),
  991.                     },
  992.                     ["Right Leg"] = {
  993.                         CFrame = CFrame.new(0.57, 0.693, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-7.162)),
  994.                     },
  995.                     ["Left Arm"] = {
  996.                         CFrame = CFrame.new(-0.22, -0.246, 0.286) * CFrame.Angles(math.rad(-49.962), math.rad(34.435), math.rad(-25.382)),
  997.                     },
  998.                     ["Right Arm"] = {
  999.                         CFrame = CFrame.new(0.233, -0.369, 0.246) * CFrame.Angles(math.rad(-61.421), math.rad(-29.049), math.rad(14.782)),
  1000.                     },
  1001.                 },
  1002.             },
  1003.         },
  1004.         [0.3] = {
  1005.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1006.                 ["Torso"] = {
  1007.                     CFrame = CFrame.Angles(math.rad(12.892), 0, 0),
  1008.                     ["Left Leg"] = {
  1009.                         CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-16.157)),
  1010.                     },
  1011.                     ["Right Leg"] = {
  1012.                         CFrame = CFrame.new(0.64, 0.867, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-0.573)),
  1013.                     },
  1014.                     ["Left Arm"] = {
  1015.                         CFrame = CFrame.new(-0.22, -0.246, 0.286) * CFrame.Angles(math.rad(-68.755), math.rad(39.821), math.rad(-13.98)),
  1016.                     },
  1017.                     ["Right Arm"] = {
  1018.                         CFrame = CFrame.new(0.233, -0.369, 0.246) * CFrame.Angles(math.rad(-79.698), math.rad(-31.856), math.rad(5.5)),
  1019.                     },
  1020.                     ["Head"] = {
  1021.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(6.131), 0, 0),
  1022.                     },
  1023.                 },
  1024.             },
  1025.         },
  1026.     }
  1027. }
  1028.  
  1029. local fall = {
  1030.     Properties = {
  1031.         Looping = true,
  1032.         Priority = Enum.AnimationPriority.Core
  1033.     },
  1034.     Keyframes = {
  1035.         [0] = {
  1036.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1037.                 ["Torso"] = {
  1038.                     ["Left Leg"] = {
  1039.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-7.277), math.rad(4.125), math.rad(-18.392)),
  1040.                     },
  1041.                     ["Right Leg"] = {
  1042.                         CFrame = CFrame.new(0.788, 0.288, 0.007) * CFrame.Angles(math.rad(-5.787), math.rad(-2.636), math.rad(-25.038)),
  1043.                     },
  1044.                     ["Left Arm"] = {
  1045.                         CFrame = CFrame.new(-0.101, 0.217, 0.142) * CFrame.Angles(math.rad(-12.548), math.rad(28.476), math.rad(-112.071)),
  1046.                     },
  1047.                     ["Right Arm"] = {
  1048.                         CFrame = CFrame.new(0.148, 0.571, 0.321) * CFrame.Angles(math.rad(77.922), math.rad(-32.315), math.rad(173.434)),
  1049.                     },
  1050.                     ["Head"] = {
  1051.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(8.537), 0, 0),
  1052.                     },
  1053.                 },
  1054.             },
  1055.         },
  1056.         [0.15] = {
  1057.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1058.                 ["Torso"] = {
  1059.                     CFrame = CFrame.Angles(math.rad(1.662), math.rad(0.63), 0),
  1060.                     ["Left Leg"] = {
  1061.                         CFrame = CFrame.new(0.021, 0.059, -0.013) * CFrame.Angles(math.rad(-10.141), math.rad(5.157), math.rad(-19.481)),
  1062.                     },
  1063.                     ["Right Leg"] = {
  1064.                         CFrame = CFrame.new(0.463, 0.391, -0.018) * CFrame.Angles(math.rad(-5.787), math.rad(-2.636), math.rad(-4.584)),
  1065.                     },
  1066.                     ["Left Arm"] = {
  1067.                         CFrame = CFrame.new(-0.504, 0.03, 0.467) * CFrame.Angles(math.rad(119.691), math.rad(76.318), math.rad(160.772)),
  1068.                     },
  1069.                     ["Right Arm"] = {
  1070.                         CFrame = CFrame.new(0.086, 0.555, 0.346) * CFrame.Angles(math.rad(12.319), math.rad(56.723), math.rad(175.726)),
  1071.                     },
  1072.                     ["Head"] = {
  1073.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(2.464), 0, 0),
  1074.                     },
  1075.                 },
  1076.             },
  1077.         },
  1078.         [0.3] = {
  1079.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1080.                 ["Torso"] = {
  1081.                     CFrame = CFrame.Angles(math.rad(2.063), math.rad(-1.318), 0),
  1082.                     ["Left Leg"] = {
  1083.                         CFrame = CFrame.new(-0.013, 0.082, -0.013) * CFrame.Angles(math.rad(-9.855), math.rad(4.87), math.rad(-15.584)),
  1084.                     },
  1085.                     ["Right Leg"] = {
  1086.                         CFrame = CFrame.new(0.575, 0.33, -0.007) * CFrame.Angles(math.rad(-5.787), math.rad(-2.636), math.rad(-8.537)),
  1087.                     },
  1088.                     ["Left Arm"] = {
  1089.                         CFrame = CFrame.new(-0.608, 0.33, 0.324) * CFrame.Angles(math.rad(5.329), math.rad(55.233), math.rad(-170.57)),
  1090.                     },
  1091.                     ["Right Arm"] = {
  1092.                         CFrame = CFrame.new(-0.076, 0.615, 0.272) * CFrame.Angles(math.rad(88.178), math.rad(23.319), math.rad(123.014)),
  1093.                     },
  1094.                 },
  1095.             },
  1096.         },
  1097.         [0.5] = {
  1098.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1099.                 ["Torso"] = {
  1100.                     CFrame = CFrame.Angles(math.rad(0.115), 0, 0),
  1101.                     ["Left Leg"] = {
  1102.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-7.277), math.rad(4.125), math.rad(-17.704)),
  1103.                     },
  1104.                     ["Right Leg"] = {
  1105.                         CFrame = CFrame.new(0.751, 0.307, 0.003) * CFrame.Angles(math.rad(-5.787), math.rad(-2.636), math.rad(-25.038)),
  1106.                     },
  1107.                     ["Left Arm"] = {
  1108.                         CFrame = CFrame.new(-0.262, 0.263, -0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-12.548), math.rad(28.476), math.rad(-112.071)),
  1109.                     },
  1110.                     ["Right Arm"] = {
  1111.                         CFrame = CFrame.new(0.155, 0.546, 0.324) * CFrame.Angles(math.rad(77.922), math.rad(-32.315), math.rad(173.434)),
  1112.                     },
  1113.                     ["Head"] = {
  1114.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(8.824), 0, 0),
  1115.                     },
  1116.                 },
  1117.             },
  1118.         },
  1119.     }
  1120. }
  1121.  
  1122. local climb = {
  1123.     Properties = {
  1124.         Looping = true,
  1125.         Priority = Enum.AnimationPriority.Core
  1126.     },
  1127.     Keyframes = {
  1128.         [0] = {
  1129.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1130.                 ["Torso"] = {
  1131.                     CFrame = CFrame.new(0, 0.433, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-2.235), 0),
  1132.                     ["Left Leg"] = {
  1133.                         CFrame = CFrame.new(-0.982, 0.962, 0.107) * CFrame.Angles(math.rad(0.802), math.rad(0.688), math.rad(-5.5)),
  1134.                     },
  1135.                     ["Right Leg"] = {
  1136.                         CFrame = CFrame.new(0.28, 0.082, 0.071) * CFrame.Angles(math.rad(-2.349), math.rad(-1.031), math.rad(-35.867)),
  1137.                     },
  1138.                     ["Left Arm"] = {
  1139.                         CFrame = CFrame.new(-0.053, -0.149, 0.025) * CFrame.Angles(math.rad(0.573), math.rad(0.917), math.rad(-50.649)),
  1140.                     },
  1141.                     ["Right Arm"] = {
  1142.                         CFrame = CFrame.new(0.017, 0.179, -0.084) * CFrame.Angles(math.rad(-6.016), math.rad(2.807), math.rad(159.225)),
  1143.                     },
  1144.                     ["Head"] = {
  1145.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-28.591), math.rad(4.469), math.rad(0.344)),
  1146.                     },
  1147.                 },
  1148.             },
  1149.         },
  1150.         [0.05] = {
  1151.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1152.                 ["Torso"] = {
  1153.                     CFrame = CFrame.new(0, 0.433, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-1.776), 0),
  1154.                     ["Left Leg"] = {
  1155.                         CFrame = CFrame.new(-0.997, 0.523, 0.087) * CFrame.Angles(math.rad(0.057), math.rad(0.688), math.rad(-5.901)),
  1156.                     },
  1157.                     ["Right Leg"] = {
  1158.                         CFrame = CFrame.new(0.777, 0.348, 0.081) * CFrame.Angles(math.rad(-1.776), math.rad(-1.948), math.rad(-30.023)),
  1159.                     },
  1160.                     ["Left Arm"] = {
  1161.                         CFrame = CFrame.new(-0.062, -0.085, 0.032) * CFrame.Angles(math.rad(1.375), math.rad(5.672), math.rad(-63.312)),
  1162.                     },
  1163.                     ["Right Arm"] = {
  1164.                         CFrame = CFrame.new(0.164, 0.196, -0.061) * CFrame.Angles(math.rad(-7.047), math.rad(4.87), math.rad(149.198)),
  1165.                     },
  1166.                     ["Head"] = {
  1167.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-28.533), math.rad(3.323), math.rad(0.344)),
  1168.                     },
  1169.                 },
  1170.             },
  1171.         },
  1172.         [0.1] = {
  1173.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1174.                 ["Torso"] = {
  1175.                     CFrame = CFrame.new(0, 0.433, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-1.375), 0),
  1176.                     ["Left Leg"] = {
  1177.                         CFrame = CFrame.new(-0.913, 0.335, 0.078) * CFrame.Angles(0, math.rad(0.745), math.rad(-8.422)),
  1178.                     },
  1179.                     ["Right Leg"] = {
  1180.                         CFrame = CFrame.new(0.908, 0.663, 0.083) * CFrame.Angles(math.rad(-1.318), math.rad(-2.578), math.rad(-19.309)),
  1181.                     },
  1182.                     ["Left Arm"] = {
  1183.                         CFrame = CFrame.new(-0.035, -0.023, 0.031) * CFrame.Angles(math.rad(1.318), math.rad(5.959), math.rad(-83.595)),
  1184.                     },
  1185.                     ["Right Arm"] = {
  1186.                         CFrame = CFrame.new(0.186, 0.152, -0.035) * CFrame.Angles(math.rad(-6.818), math.rad(4.87), math.rad(135.046)),
  1187.                     },
  1188.                     ["Head"] = {
  1189.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-28.533), math.rad(2.12), math.rad(0.344)),
  1190.                     },
  1191.                 },
  1192.             },
  1193.         },
  1194.         [0.15] = {
  1195.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1196.                 ["Torso"] = {
  1197.                     CFrame = CFrame.new(0, 0.433, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-0.458), 0),
  1198.                     ["Left Leg"] = {
  1199.                         CFrame = CFrame.new(-0.186, 0.029, 0.07) * CFrame.Angles(math.rad(-0.286), math.rad(0.688), math.rad(-18.908)),
  1200.                     },
  1201.                     ["Right Leg"] = {
  1202.                         CFrame = CFrame.new(1, 1.116, 0.083) * CFrame.Angles(math.rad(-0.401), math.rad(-0.859), math.rad(0.115)),
  1203.                     },
  1204.                     ["Left Arm"] = {
  1205.                         CFrame = CFrame.new(0.288, 0.141, -0.03) * CFrame.Angles(math.rad(-2.922), math.rad(-2.693), math.rad(-148.969)),
  1206.                     },
  1207.                     ["Right Arm"] = {
  1208.                         CFrame = CFrame.new(0.186, -0.026, -0.028) * CFrame.Angles(math.rad(-3.896), math.rad(4.24), math.rad(102.789)),
  1209.                     },
  1210.                     ["Head"] = {
  1211.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-28.533), math.rad(-0.286), math.rad(0.344)),
  1212.                     },
  1213.                 },
  1214.             },
  1215.         },
  1216.         [0.2] = {
  1217.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1218.                 ["Torso"] = {
  1219.                     CFrame = CFrame.new(0, 0.433, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-0.115), 0),
  1220.                     ["Left Leg"] = {
  1221.                         CFrame = CFrame.new(-0.214, 0.053, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-0.286), math.rad(0.458), math.rad(-5.042)),
  1222.                     },
  1223.                     ["Right Leg"] = {
  1224.                         CFrame = CFrame.new(1.007, 1.1, 0.082) * CFrame.Angles(math.rad(0.115), math.rad(0.286), math.rad(1.891)),
  1225.                     },
  1226.                     ["Left Arm"] = {
  1227.                         CFrame = CFrame.new(-0.045, 0.125, -0.074) * CFrame.Angles(math.rad(-6.704), math.rad(-4.011), math.rad(-147.651)),
  1228.                     },
  1229.                     ["Right Arm"] = {
  1230.                         CFrame = CFrame.new(0.187, -0.118, -0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-2.235), math.rad(3.61), math.rad(87.777)),
  1231.                     },
  1232.                     ["Head"] = {
  1233.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-28.533), math.rad(-1.203), math.rad(0.344)),
  1234.                     },
  1235.                 },
  1236.             },
  1237.         },
  1238.         [0.25] = {
  1239.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1240.                 ["Torso"] = {
  1241.                     CFrame = CFrame.new(0, 0.433, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-0.057), 0),
  1242.                     ["Left Leg"] = {
  1243.                         CFrame = CFrame.new(-0.627, 0.184, 0.092) * CFrame.Angles(math.rad(0.974), math.rad(-0.172), math.rad(34.721)),
  1244.                     },
  1245.                     ["Right Leg"] = {
  1246.                         CFrame = CFrame.new(1.003, 0.568, 0.077) * CFrame.Angles(math.rad(-0.573), math.rad(1.662), math.rad(2.75)),
  1247.                     },
  1248.                     ["Left Arm"] = {
  1249.                         CFrame = CFrame.new(-0.116, 0.084, -0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-8.995), math.rad(-10.256), math.rad(-133.728)),
  1250.                     },
  1251.                     ["Right Arm"] = {
  1252.                         CFrame = CFrame.new(0.186, -0.248, -0.012) * CFrame.Angles(math.rad(0.229), math.rad(1.604), math.rad(67.609)),
  1253.                     },
  1254.                     ["Head"] = {
  1255.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-28.533), math.rad(-1.318), math.rad(0.344)),
  1256.                     },
  1257.                 },
  1258.             },
  1259.         },
  1260.         [0.3] = {
  1261.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1262.                 ["Torso"] = {
  1263.                     CFrame = CFrame.new(0, 0.433, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-0.401), 0),
  1264.                     ["Left Leg"] = {
  1265.                         CFrame = CFrame.new(-0.88, 0.645, 0.101) * CFrame.Angles(math.rad(1.662), math.rad(-0.458), math.rad(33.232)),
  1266.                     },
  1267.                     ["Right Leg"] = {
  1268.                         CFrame = CFrame.new(0.891, 0.353, 0.079) * CFrame.Angles(math.rad(-1.261), math.rad(1.49), math.rad(6.131)),
  1269.                     },
  1270.                     ["Left Arm"] = {
  1271.                         CFrame = CFrame.new(-0.082, 0.024, -0.065) * CFrame.Angles(math.rad(-6.875), math.rad(-8.594), math.rad(-119.634)),
  1272.                     },
  1273.                     ["Right Arm"] = {
  1274.                         CFrame = CFrame.new(0.186, -0.263, -0.001) * CFrame.Angles(math.rad(0.516), math.rad(-0.229), math.rad(65.317)),
  1275.                     },
  1276.                     ["Head"] = {
  1277.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-28.533), math.rad(-0.458), math.rad(0.344)),
  1278.                     },
  1279.                 },
  1280.             },
  1281.         },
  1282.         [0.35] = {
  1283.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1284.                 ["Torso"] = {
  1285.                     CFrame = CFrame.new(0, 0.433, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-1.318), 0),
  1286.                     ["Left Leg"] = {
  1287.                         CFrame = CFrame.new(-0.995, 1.145, 0.126) * CFrame.Angles(math.rad(3.266), math.rad(-0.458), math.rad(3.61)),
  1288.                     },
  1289.                     ["Right Leg"] = {
  1290.                         CFrame = CFrame.new(0.386, 0.029, 0.088) * CFrame.Angles(math.rad(-1.948), math.rad(0.516), math.rad(16.272)),
  1291.                     },
  1292.                     ["Left Arm"] = {
  1293.                         CFrame = CFrame.new(0.001, -0.107, -0.016) * CFrame.Angles(math.rad(-1.604), math.rad(-3.667), math.rad(-84.339)),
  1294.                     },
  1295.                     ["Right Arm"] = {
  1296.                         CFrame = CFrame.new(0.186, -0.124, 0.056) * CFrame.Angles(math.rad(0.458), math.rad(-10.027), math.rad(91.559)),
  1297.                     },
  1298.                     ["Head"] = {
  1299.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-28.533), math.rad(1.948), math.rad(0.344)),
  1300.                     },
  1301.                 },
  1302.             },
  1303.         },
  1304.         [0.4] = {
  1305.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1306.                 ["Torso"] = {
  1307.                     CFrame = CFrame.new(0, 0.433, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-1.719), 0),
  1308.                     ["Left Leg"] = {
  1309.                         CFrame = CFrame.new(-0.939, 1.09, 0.126) * CFrame.Angles(math.rad(3.209), math.rad(0.057), math.rad(-5.157)),
  1310.                     },
  1311.                     ["Right Leg"] = {
  1312.                         CFrame = CFrame.new(0.149, 0.017, 0.087) * CFrame.Angles(math.rad(-2.177), math.rad(-0.229), math.rad(13.98)),
  1313.                     },
  1314.                     ["Left Arm"] = {
  1315.                         CFrame = CFrame.new(0.021, -0.143, 0.007) * CFrame.Angles(0, math.rad(-1.318), math.rad(-68.182)),
  1316.                     },
  1317.                     ["Right Arm"] = {
  1318.                         CFrame = CFrame.new(0.164, -0.015, 0.047) * CFrame.Angles(math.rad(-0.344), math.rad(-9.568), math.rad(114.477)),
  1319.                     },
  1320.                     ["Head"] = {
  1321.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-28.533), math.rad(3.151), math.rad(0.344)),
  1322.                     },
  1323.                 },
  1324.             },
  1325.         },
  1326.         [0.45] = {
  1327.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1328.                 ["Torso"] = {
  1329.                     CFrame = CFrame.new(0, 0.433, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-2.235), 0),
  1330.                     ["Left Leg"] = {
  1331.                         CFrame = CFrame.new(-0.947, 1.095, 0.126) * CFrame.Angles(math.rad(1.547), math.rad(0.63), math.rad(-7.62)),
  1332.                     },
  1333.                     ["Right Leg"] = {
  1334.                         CFrame = CFrame.new(0.184, 0.033, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-2.349), math.rad(-1.031), math.rad(-38.617)),
  1335.                     },
  1336.                     ["Left Arm"] = {
  1337.                         CFrame = CFrame.new(-0.051, -0.149, 0.025) * CFrame.Angles(math.rad(0.573), math.rad(0.917), math.rad(-50.764)),
  1338.                     },
  1339.                     ["Right Arm"] = {
  1340.                         CFrame = CFrame.new(0.018, 0.177, -0.051) * CFrame.Angles(math.rad(-3.667), math.rad(0.745), math.rad(158.709)),
  1341.                     },
  1342.                     ["Head"] = {
  1343.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-28.591), math.rad(4.469), math.rad(0.344)),
  1344.                     },
  1345.                 },
  1346.             },
  1347.         },
  1348.         [0.458] = {
  1349.         },
  1350.     }
  1351. }
  1352.  
  1353. local sit = {
  1354.     Properties = {
  1355.         Looping = true,
  1356.         Priority = Enum.AnimationPriority.Core
  1357.     },
  1358.     Keyframes = {
  1359.         [0] = {
  1360.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1361.                 ["Torso"] = {
  1362.                     ["Left Leg"] = {
  1363.                         CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-90.012)),
  1364.                     },
  1365.                     ["Right Leg"] = {
  1366.                         CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(90.012)),
  1367.                     },
  1368.                     ["Left Arm"] = {
  1369.                         CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-90.012)),
  1370.                     },
  1371.                     ["Right Arm"] = {
  1372.                         CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(90.012)),
  1373.                     },
  1374.                     ["Head"] = {
  1375.                     },
  1376.                 },
  1377.             },
  1378.         },
  1379.         [2] = {
  1380.         },
  1381.     }
  1382. }
  1383.  
  1384. local walk = {
  1385.     Properties = {
  1386.         Looping = true,
  1387.         Priority = Enum.AnimationPriority.Core
  1388.     },
  1389.     Keyframes = {
  1390.         [0] = {
  1391.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1392.                 ["Torso"] = {
  1393.                     CFrame = CFrame.new(-0.014, 0.619, -0.179) * CFrame.Angles(math.rad(29.049), 0, math.rad(-11.001)),
  1394.                     ["Left Leg"] = {
  1395.                         CFrame = CFrame.new(0.118, -0.042, 0) * CFrame.Angles(math.rad(2.75), math.rad(7.678), math.rad(70.073)),
  1396.                     },
  1397.                     ["Right Leg"] = {
  1398.                         CFrame = CFrame.new(0.574, 0.589, 0) * CFrame.Angles(math.rad(2.521), math.rad(11.746), math.rad(77.808)),
  1399.                     },
  1400.                     ["Left Arm"] = {
  1401.                         CFrame = CFrame.new(-0.291, 0.246, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-130.233)),
  1402.                     },
  1403.                     ["Right Arm"] = {
  1404.                         CFrame = CFrame.new(-0.452, -0.112, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-76.146)),
  1405.                     },
  1406.                     ["Head"] = {
  1407.                         CFrame = CFrame.new(0.019, -0.072, 0.046) * CFrame.Angles(math.rad(-19.137), math.rad(-2.75), math.rad(13.235)),
  1408.                     },
  1409.                 },
  1410.             },
  1411.         },
  1412.         [0.067] = {
  1413.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1414.                 ["Torso"] = {
  1415.                     CFrame = CFrame.new(-0.018, 0.52, -0.249) * CFrame.Angles(math.rad(29.049), 0, math.rad(-5.329)),
  1416.                     ["Left Leg"] = {
  1417.                         CFrame = CFrame.new(-0.439, 0.158, 0) * CFrame.Angles(math.rad(1.203), math.rad(2.292), math.rad(62.853)),
  1418.                     },
  1419.                     ["Right Leg"] = {
  1420.                         CFrame = CFrame.new(0.426, 0.467, 0) * CFrame.Angles(math.rad(2.235), math.rad(3.209), math.rad(27.788)),
  1421.                     },
  1422.                     ["Left Arm"] = {
  1423.                         CFrame = CFrame.new(-0.291, 0.246, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-2.865), math.rad(40.565), math.rad(-77.693)),
  1424.                     },
  1425.                     ["Right Arm"] = {
  1426.                         CFrame = CFrame.new(-0.452, -0.112, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-18.621), math.rad(-4.87), math.rad(-36.898)),
  1427.                     },
  1428.                     ["Head"] = {
  1429.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-19.767), 0, math.rad(8.48)),
  1430.                     },
  1431.                 },
  1432.             },
  1433.         },
  1434.         [0.133] = {
  1435.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1436.                 ["Torso"] = {
  1437.                     CFrame = CFrame.new(0, 0.615, -0.181) * CFrame.Angles(math.rad(29.049), 0, 0),
  1438.                     ["Left Leg"] = {
  1439.                         CFrame = CFrame.new(-0.961, 0.384, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(49.389)),
  1440.                     },
  1441.                     ["Right Leg"] = {
  1442.                         CFrame = CFrame.new(0.28, 0.3, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-4.584)),
  1443.                     },
  1444.                     ["Left Arm"] = {
  1445.                         CFrame = CFrame.new(-0.075, -0.326, 0.026) * CFrame.Angles(math.rad(-48.701), math.rad(9.798), math.rad(-8.48)),
  1446.                     },
  1447.                     ["Right Arm"] = {
  1448.                         CFrame = CFrame.new(0, 0.002, -0.022) * CFrame.Angles(math.rad(-12.376), math.rad(-2.979), math.rad(13.293)),
  1449.                     },
  1450.                     ["Head"] = {
  1451.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.036, 0.013) * CFrame.Angles(math.rad(-19.767), 0, math.rad(-0.458)),
  1452.                     },
  1453.                 },
  1454.             },
  1455.         },
  1456.         [0.2] = {
  1457.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1458.                 ["Torso"] = {
  1459.                     CFrame = CFrame.new(-0.002, 0.619, -0.098) * CFrame.Angles(math.rad(29.049), 0, math.rad(4.469)),
  1460.                     ["Left Leg"] = {
  1461.                         CFrame = CFrame.new(-1.375, 1.224, 0) * CFrame.Angles(math.rad(1.375), math.rad(-5.386), math.rad(14.553)),
  1462.                     },
  1463.                     ["Right Leg"] = {
  1464.                         CFrame = CFrame.new(0.039, 0.348, 0) * CFrame.Angles(math.rad(2.75), math.rad(-1.604), math.rad(-34.034)),
  1465.                     },
  1466.                     ["Left Arm"] = {
  1467.                         CFrame = CFrame.new(0.205, -0.386, 0.236) * CFrame.Angles(math.rad(-47.441), math.rad(1.547), math.rad(26.241)),
  1468.                     },
  1469.                     ["Right Arm"] = {
  1470.                         CFrame = CFrame.new(0.364, -0.048, 0.047) * CFrame.Angles(math.rad(-8.824), math.rad(-12.834), math.rad(76.089)),
  1471.                     },
  1472.                     ["Head"] = {
  1473.                         CFrame = CFrame.new(-0.004, -0.052, 0.021) * CFrame.Angles(math.rad(-19.652), math.rad(1.432), math.rad(-4.125)),
  1474.                     },
  1475.                 },
  1476.             },
  1477.         },
  1478.         [0.267] = {
  1479.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1480.                 ["Torso"] = {
  1481.                     CFrame = CFrame.new(0, 0.646, -0.084) * CFrame.Angles(math.rad(29.049), 0, math.rad(12.605)),
  1482.                     ["Left Leg"] = {
  1483.                         CFrame = CFrame.new(-0.657, 0.586, 0) * CFrame.Angles(math.rad(3.38), math.rad(-12.204), math.rad(-74.485)),
  1484.                     },
  1485.                     ["Right Leg"] = {
  1486.                         CFrame = CFrame.new(-0.191, -0.189, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.745), math.rad(-14.782), math.rad(-71.219)),
  1487.                     },
  1488.                     ["Left Arm"] = {
  1489.                         CFrame = CFrame.new(0.58, -0.163, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(74.313)),
  1490.                     },
  1491.                     ["Right Arm"] = {
  1492.                         CFrame = CFrame.new(0.355, 0.262, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(126.452)),
  1493.                     },
  1494.                     ["Head"] = {
  1495.                         CFrame = CFrame.new(-0.016, -0.055, 0.02) * CFrame.Angles(math.rad(-18.507), math.rad(4.584), math.rad(-15.584)),
  1496.                     },
  1497.                 },
  1498.             },
  1499.         },
  1500.         [0.35] = {
  1501.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1502.                 ["Torso"] = {
  1503.                     CFrame = CFrame.new(0.014, 0.575, -0.187) * CFrame.Angles(math.rad(29.049), 0, math.rad(7.162)),
  1504.                     ["Left Leg"] = {
  1505.                         CFrame = CFrame.new(-0.438, 0.25, 0) * CFrame.Angles(math.rad(1.203), math.rad(-4.183), math.rad(-32.716)),
  1506.                     },
  1507.                     ["Right Leg"] = {
  1508.                         CFrame = CFrame.new(0.236, -0.038, 0) * CFrame.Angles(math.rad(1.432), math.rad(-9.511), math.rad(-56.322)),
  1509.                     },
  1510.                     ["Left Arm"] = {
  1511.                         CFrame = CFrame.new(0.294, -0.187, 0.085) * CFrame.Angles(math.rad(-18.736), math.rad(14.267), math.rad(34.721)),
  1512.                     },
  1513.                     ["Right Arm"] = {
  1514.                         CFrame = CFrame.new(0.326, 0.126, -0.014) * CFrame.Angles(math.rad(-5.787), math.rad(-43.831), math.rad(73.453)),
  1515.                     },
  1516.                     ["Head"] = {
  1517.                         CFrame = CFrame.new(-0.011, -0.067, 0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-19.366), math.rad(2.807), math.rad(-8.652)),
  1518.                     },
  1519.                 },
  1520.             },
  1521.         },
  1522.         [0.417] = {
  1523.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1524.                 ["Torso"] = {
  1525.                     CFrame = CFrame.new(0.001, 0.605, -0.169) * CFrame.Angles(math.rad(29.049), 0, math.rad(0.516)),
  1526.                     ["Left Leg"] = {
  1527.                         CFrame = CFrame.new(-0.121, 0.154, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-8.193)),
  1528.                     },
  1529.                     ["Right Leg"] = {
  1530.                         CFrame = CFrame.new(0.768, 0.587, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-40.394)),
  1531.                     },
  1532.                     ["Left Arm"] = {
  1533.                         CFrame = CFrame.new(-0.009, -0.063, -0.031) * CFrame.Angles(math.rad(-16.043), math.rad(2.235), math.rad(-7.792)),
  1534.                     },
  1535.                     ["Right Arm"] = {
  1536.                         CFrame = CFrame.new(0.049, -0.345, 0.083) * CFrame.Angles(math.rad(-43.774), math.rad(-5.615), math.rad(5.844)),
  1537.                     },
  1538.                     ["Head"] = {
  1539.                         CFrame = CFrame.new(-0.001, -0.055, 0.02) * CFrame.Angles(math.rad(-19.767), math.rad(0.974), math.rad(-0.974)),
  1540.                     },
  1541.                 },
  1542.             },
  1543.         },
  1544.         [0.483] = {
  1545.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1546.                 ["Torso"] = {
  1547.                     CFrame = CFrame.new(0.001, 0.581, -0.126) * CFrame.Angles(math.rad(29.049), 0, math.rad(-2.865)),
  1548.                     ["Left Leg"] = {
  1549.                         CFrame = CFrame.new(-0.121, 0.154, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(31.685)),
  1550.                     },
  1551.                     ["Right Leg"] = {
  1552.                         CFrame = CFrame.new(0.976, 1.235, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.974), math.rad(4.813), math.rad(11.287)),
  1553.                     },
  1554.                     ["Left Arm"] = {
  1555.                         CFrame = CFrame.new(-0.239, -0.026, 0.022) * CFrame.Angles(math.rad(-17.303), math.rad(1.547), math.rad(-53.342)),
  1556.                     },
  1557.                     ["Right Arm"] = {
  1558.                         CFrame = CFrame.new(-0.052, -0.5, 0.156) * CFrame.Angles(math.rad(-47.498), math.rad(-15.069), math.rad(-39.821)),
  1559.                     },
  1560.                     ["Head"] = {
  1561.                         CFrame = CFrame.new(0.004, -0.058, 0.021) * CFrame.Angles(math.rad(-19.767), 0, math.rad(3.38)),
  1562.                     },
  1563.                 },
  1564.             },
  1565.         },
  1566.         [0.55] = {
  1567.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1568.                 ["Torso"] = {
  1569.                     CFrame = CFrame.new(-0.014, 0.615, -0.174) * CFrame.Angles(math.rad(29.049), 0, math.rad(-11.001)),
  1570.                     ["Left Leg"] = {
  1571.                         CFrame = CFrame.new(0.059, -0.019, 0) * CFrame.Angles(math.rad(2.292), math.rad(7.105), math.rad(72.021)),
  1572.                     },
  1573.                     ["Right Leg"] = {
  1574.                         CFrame = CFrame.new(0.574, 0.589, 0) * CFrame.Angles(math.rad(2.578), math.rad(9.912), math.rad(75.229)),
  1575.                     },
  1576.                     ["Left Arm"] = {
  1577.                         CFrame = CFrame.new(-0.494, 0.406, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-129.431)),
  1578.                     },
  1579.                     ["Right Arm"] = {
  1580.                         CFrame = CFrame.new(-0.539, -0.141, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-75.344)),
  1581.                     },
  1582.                     ["Head"] = {
  1583.                         CFrame = CFrame.new(0.016, -0.065, 0.023) * CFrame.Angles(math.rad(-19.251), math.rad(-2.349), math.rad(13.063)),
  1584.                     },
  1585.                 },
  1586.             },
  1587.         },
  1588.     }
  1589. }
  1590.  
  1591. local SmoothCriminal = {
  1592.     Properties = {
  1593.         Looping = true,
  1594.         Priority = Enum.AnimationPriority.Core
  1595.     },
  1596.     Keyframes = {
  1597.         [0] = {
  1598.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1599.                 ["Torso"] = {
  1600.                     ["Left Leg"] = {
  1601.                     },
  1602.                     ["Right Leg"] = {
  1603.                     },
  1604.                     ["Left Arm"] = {
  1605.                         CFrame = CFrame.Angles(0, math.rad(-50.019), 0),
  1606.                     },
  1607.                     ["Right Arm"] = {
  1608.                         CFrame = CFrame.Angles(0, math.rad(50.019), 0),
  1609.                     },
  1610.                     ["Head"] = {
  1611.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(30.023), math.rad(-0.172), math.rad(-0.286)),
  1612.                     },
  1613.                 },
  1614.             },
  1615.         },
  1616.         [0.1] = {
  1617.             ["Torso"] = {
  1618.                 ["Right Arm"] = {
  1619.                     CFrame = CFrame.new(0, -0.504, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(50.019), math.rad(90.012)),
  1620.                 },
  1621.             },
  1622.         },
  1623.         [0.167] = {
  1624.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1625.                 ["Torso"] = {
  1626.                     ["Left Leg"] = {
  1627.                     },
  1628.                     ["Right Leg"] = {
  1629.                     },
  1630.                     ["Left Arm"] = {
  1631.                         CFrame = CFrame.Angles(0, math.rad(-50.019), 0),
  1632.                     },
  1633.                     ["Head"] = {
  1634.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(30.023), math.rad(-0.172), math.rad(-0.286)),
  1635.                     },
  1636.                 },
  1637.             },
  1638.         },
  1639.         [0.228] = {
  1640.             ["Torso"] = {
  1641.                 ["Head"] = {
  1642.                     CFrame = CFrame.new(-0.001, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(24.465), math.rad(-1.261), math.rad(-4.526)),
  1643.                 },
  1644.             },
  1645.         },
  1646.         [0.3] = {
  1647.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1648.                 ["Torso"] = {
  1649.                     CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(10.256)),
  1650.                     ["Left Leg"] = {
  1651.                         CFrame = CFrame.new(0.006, -0.164, -0.04) * CFrame.Angles(math.rad(14.209), math.rad(-8.824), math.rad(2.235)),
  1652.                     },
  1653.                     ["Right Leg"] = {
  1654.                         CFrame = CFrame.new(0.633, 0.281, 0.111) * CFrame.Angles(math.rad(1.891), math.rad(-13.178), math.rad(-27.846)),
  1655.                     },
  1656.                     ["Left Arm"] = {
  1657.                         CFrame = CFrame.new(0.112, -0.097, 0.209) * CFrame.Angles(0, math.rad(-61.765), math.rad(-22.231)),
  1658.                     },
  1659.                     ["Right Arm"] = {
  1660.                         CFrame = CFrame.new(0.662, -0.027, 0.349) * CFrame.Angles(math.rad(90.241), math.rad(8.938), math.rad(103.648)),
  1661.                     },
  1662.                     ["Head"] = {
  1663.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(17.876), math.rad(-2.063), math.rad(-9.626)),
  1664.                     },
  1665.                 },
  1666.             },
  1667.         },
  1668.         [0.4] = {
  1669.             ["Torso"] = {
  1670.                 ["Right Leg"] = {
  1671.                     CFrame = CFrame.new(0.633, 0.281, 0.111) * CFrame.Angles(math.rad(1.891), math.rad(-13.178), math.rad(-27.846)),
  1672.                 },
  1673.             },
  1674.         },
  1675.         [0.467] = {
  1676.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1677.                 ["Torso"] = {
  1678.                     CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(10.256)),
  1679.                     ["Left Arm"] = {
  1680.                         CFrame = CFrame.Angles(0, math.rad(-50.019), 0),
  1681.                     },
  1682.                     ["Right Arm"] = {
  1683.                         CFrame = CFrame.Angles(0, math.rad(50.019), 0),
  1684.                     },
  1685.                 },
  1686.             },
  1687.         },
  1688.         [0.5] = {
  1689.             ["Torso"] = {
  1690.                 ["Right Leg"] = {
  1691.                     CFrame = CFrame.new(0.086, -0.019, -0.048) * CFrame.Angles(math.rad(-14.84), math.rad(2.464), math.rad(15.011)),
  1692.                 },
  1693.             },
  1694.         },
  1695.         [0.533] = {
  1696.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1697.                 ["Torso"] = {
  1698.                     CFrame = CFrame.new(-0.205, 0.293, -0.08) * CFrame.Angles(math.rad(-15.241), math.rad(-2.75), 0),
  1699.                     ["Left Leg"] = {
  1700.                         CFrame = CFrame.new(-0.084, -0.014, 0.105) * CFrame.Angles(math.rad(9.282), math.rad(-5.901), math.rad(15.584)),
  1701.                     },
  1702.                     ["Right Leg"] = {
  1703.                         CFrame = CFrame.new(0.094, 0.1, -0.08) * CFrame.Angles(math.rad(-14.84), math.rad(2.464), math.rad(-3.61)),
  1704.                     },
  1705.                     ["Left Arm"] = {
  1706.                         CFrame = CFrame.new(-0.294, -0.133, 0.087) * CFrame.Angles(0, math.rad(59.989), math.rad(-30.023)),
  1707.                     },
  1708.                     ["Right Arm"] = {
  1709.                         CFrame = CFrame.new(0.385, -0.084, -0.031) * CFrame.Angles(0, math.rad(-50.019), math.rad(30.023)),
  1710.                     },
  1711.                     ["Head"] = {
  1712.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(45.665), math.rad(-0.229), math.rad(-0.229)),
  1713.                     },
  1714.                 },
  1715.             },
  1716.         },
  1717.         [0.6] = {
  1718.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1719.                 ["Torso"] = {
  1720.                     CFrame = CFrame.new(-0.205, 0.293, -0.08) * CFrame.Angles(math.rad(-15.241), math.rad(0.745), 0),
  1721.                     ["Left Leg"] = {
  1722.                         CFrame = CFrame.new(-0.1, 0.048, 0.107) * CFrame.Angles(math.rad(3.724), math.rad(-7.448), math.rad(14.897)),
  1723.                     },
  1724.                     ["Right Leg"] = {
  1725.                         CFrame = CFrame.new(0.013, 0.106, -0.078) * CFrame.Angles(math.rad(-8.995), math.rad(2.12), math.rad(-3.839)),
  1726.                     },
  1727.                     ["Left Arm"] = {
  1728.                         CFrame = CFrame.new(-0.294, -0.133, 0.087) * CFrame.Angles(0, math.rad(59.989), math.rad(-30.023)),
  1729.                     },
  1730.                     ["Right Arm"] = {
  1731.                         CFrame = CFrame.new(0.385, -0.084, -0.031) * CFrame.Angles(0, math.rad(-50.019), math.rad(30.023)),
  1732.                     },
  1733.                     ["Head"] = {
  1734.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(45.665), math.rad(-0.229), math.rad(-0.229)),
  1735.                     },
  1736.                 },
  1737.             },
  1738.         },
  1739.         [0.667] = {
  1740.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1741.                 ["Torso"] = {
  1742.                     CFrame = CFrame.new(-0.205, 0.293, -0.08) * CFrame.Angles(math.rad(-15.241), math.rad(5.5), 0),
  1743.                     ["Left Leg"] = {
  1744.                         CFrame = CFrame.new(-0.111, 0.093, 0.104) * CFrame.Angles(math.rad(-4.068), math.rad(-9.397), math.rad(13.751)),
  1745.                     },
  1746.                     ["Right Leg"] = {
  1747.                         CFrame = CFrame.new(0.005, 0.041, -0.076) * CFrame.Angles(math.rad(-1.49), math.rad(1.604), math.rad(-4.068)),
  1748.                     },
  1749.                     ["Left Arm"] = {
  1750.                         CFrame = CFrame.new(-0.294, -0.133, 0.087) * CFrame.Angles(0, math.rad(59.989), math.rad(-44.29)),
  1751.                     },
  1752.                     ["Right Arm"] = {
  1753.                         CFrame = CFrame.new(0.278, -0.733, -0.158) * CFrame.Angles(0, math.rad(-50.019), math.rad(122.613)),
  1754.                     },
  1755.                     ["Head"] = {
  1756.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(45.665), math.rad(-0.229), math.rad(-0.229)),
  1757.                     },
  1758.                 },
  1759.             },
  1760.         },
  1761.         [0.767] = {
  1762.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1763.                 ["Torso"] = {
  1764.                     CFrame = CFrame.new(-0.536, -0.113, 0.035) * CFrame.Angles(math.rad(5.099), math.rad(-8.136), math.rad(0.573)),
  1765.                     ["Left Leg"] = {
  1766.                         CFrame = CFrame.new(0.228, -0.57, -0.132) * CFrame.Angles(math.rad(50.134), math.rad(32.945), math.rad(35.409)),
  1767.                     },
  1768.                     ["Right Leg"] = {
  1769.                         CFrame = CFrame.new(0.019, 0.092, -0.043) * CFrame.Angles(math.rad(-7.907), math.rad(1.49), math.rad(6.188)),
  1770.                     },
  1771.                     ["Left Arm"] = {
  1772.                         CFrame = CFrame.new(-0.272, -0.36, -0.02) * CFrame.Angles(math.rad(167.189), math.rad(-81.818), math.rad(84.569)),
  1773.                     },
  1774.                     ["Right Arm"] = {
  1775.                         CFrame = CFrame.new(0.299, -0.178, -0.219) * CFrame.Angles(math.rad(17.017), math.rad(84.626), math.rad(62.796)),
  1776.                     },
  1777.                     ["Head"] = {
  1778.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(21.085), math.rad(-0.115), math.rad(-0.344)),
  1779.                     },
  1780.                 },
  1781.             },
  1782.         },
  1783.         [0.833] = {
  1784.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1785.                 ["Torso"] = {
  1786.                     CFrame = CFrame.new(-0.47, -0.113, 0.041) * CFrame.Angles(math.rad(5.042), math.rad(-4.985), math.rad(0.573)),
  1787.                     ["Left Leg"] = {
  1788.                         CFrame = CFrame.new(0.05, -0.467, 0.171) * CFrame.Angles(math.rad(50.134), math.rad(32.945), math.rad(35.409)),
  1789.                     },
  1790.                     ["Right Leg"] = {
  1791.                         CFrame = CFrame.new(0.026, 0.029, -0.038) * CFrame.Angles(math.rad(-4.985), math.rad(1.776), math.rad(6.073)),
  1792.                     },
  1793.                     ["Left Arm"] = {
  1794.                         CFrame = CFrame.new(-0.272, -0.36, -0.02) * CFrame.Angles(math.rad(167.189), math.rad(-81.818), math.rad(84.569)),
  1795.                     },
  1796.                     ["Right Arm"] = {
  1797.                         CFrame = CFrame.new(0.299, -0.178, -0.219) * CFrame.Angles(math.rad(17.017), math.rad(84.626), math.rad(62.796)),
  1798.                     },
  1799.                     ["Head"] = {
  1800.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(21.085), math.rad(-0.115), math.rad(-0.344)),
  1801.                     },
  1802.                 },
  1803.             },
  1804.         },
  1805.         [0.9] = {
  1806.             ["Torso"] = {
  1807.                 ["Head"] = {
  1808.                     CFrame = CFrame.Angles(math.rad(17.418), math.rad(8.824), math.rad(49.962)),
  1809.                 },
  1810.             },
  1811.         },
  1812.         [0.967] = {
  1813.             ["Torso"] = {
  1814.                 ["Left Leg"] = {
  1815.                     CFrame = CFrame.new(0.069, 0.673, 0.565) * CFrame.Angles(math.rad(6.646), math.rad(58.384), math.rad(2.406)),
  1816.                 },
  1817.                 ["Right Arm"] = {
  1818.                     CFrame = CFrame.new(-0.037, -0.693, 0.316) * CFrame.Angles(math.rad(-68.182), math.rad(-8.079), math.rad(-6.016)),
  1819.                 },
  1820.             },
  1821.         },
  1822.         [1] = {
  1823.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1824.                 ["Torso"] = {
  1825.                     CFrame = CFrame.new(-0.13, -0.003, -0.114) * CFrame.Angles(math.rad(4.813), math.rad(18.048), math.rad(14.553)),
  1826.                     ["Left Leg"] = {
  1827.                         CFrame = CFrame.new(0.396, 0.095, 0.034) * CFrame.Angles(math.rad(14.84), math.rad(71.562), math.rad(-57.238)),
  1828.                     },
  1829.                     ["Right Leg"] = {
  1830.                         CFrame = CFrame.new(-0.186, -0.14, -0.305) * CFrame.Angles(math.rad(14.553), math.rad(-30.768), math.rad(15.47)),
  1831.                     },
  1832.                     ["Left Arm"] = {
  1833.                         CFrame = CFrame.new(-0.253, -0.084, -0.056) * CFrame.Angles(math.rad(-8.251), math.rad(-12.147), math.rad(176.07)),
  1834.                     },
  1835.                     ["Right Arm"] = {
  1836.                         CFrame = CFrame.new(-0.048, -0.619, 0.339) * CFrame.Angles(math.rad(-73.339), math.rad(-7.506), math.rad(-6.704)),
  1837.                     },
  1838.                     ["Head"] = {
  1839.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(6.131), math.rad(16.788), math.rad(80.271)),
  1840.                     },
  1841.                 },
  1842.             },
  1843.         },
  1844.         [1.067] = {
  1845.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1846.                 ["Torso"] = {
  1847.                     CFrame = CFrame.new(0.179, 0.09, -0.212) * CFrame.Angles(math.rad(4.813), math.rad(18.048), math.rad(14.553)),
  1848.                     ["Left Leg"] = {
  1849.                         CFrame = CFrame.new(0.469, 0.295, -0.137) * CFrame.Angles(math.rad(14.84), math.rad(71.562), math.rad(-46.066)),
  1850.                     },
  1851.                     ["Right Leg"] = {
  1852.                         CFrame = CFrame.new(0.075, 0.122, -0.767) * CFrame.Angles(math.rad(-19.022), math.rad(-33.976), math.rad(-2.922)),
  1853.                     },
  1854.                     ["Left Arm"] = {
  1855.                         CFrame = CFrame.new(-0.253, -0.084, -0.056) * CFrame.Angles(math.rad(-8.251), math.rad(-12.147), math.rad(176.07)),
  1856.                     },
  1857.                     ["Right Arm"] = {
  1858.                         CFrame = CFrame.new(-0.048, -0.619, 0.339) * CFrame.Angles(math.rad(-73.339), math.rad(-7.506), math.rad(-6.704)),
  1859.                     },
  1860.                     ["Head"] = {
  1861.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(6.131), math.rad(16.788), math.rad(80.271)),
  1862.                     },
  1863.                 },
  1864.             },
  1865.         },
  1866.         [1.133] = {
  1867.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1868.                 ["Torso"] = {
  1869.                     CFrame = CFrame.new(0.179, 0.09, -0.212) * CFrame.Angles(math.rad(4.813), math.rad(18.048), math.rad(14.553)),
  1870.                     ["Left Leg"] = {
  1871.                         CFrame = CFrame.new(0.469, 0.295, -0.137) * CFrame.Angles(math.rad(14.84), math.rad(71.562), math.rad(-46.066)),
  1872.                     },
  1873.                     ["Right Leg"] = {
  1874.                         CFrame = CFrame.new(0.075, 0.122, -0.767) * CFrame.Angles(math.rad(-19.022), math.rad(-33.976), math.rad(-2.922)),
  1875.                     },
  1876.                     ["Left Arm"] = {
  1877.                         CFrame = CFrame.new(-0.253, -0.084, -0.056) * CFrame.Angles(math.rad(-8.251), math.rad(-12.147), math.rad(176.07)),
  1878.                     },
  1879.                     ["Right Arm"] = {
  1880.                         CFrame = CFrame.new(-0.048, -0.619, 0.339) * CFrame.Angles(math.rad(-73.339), math.rad(-7.506), math.rad(-6.704)),
  1881.                     },
  1882.                     ["Head"] = {
  1883.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(6.131), math.rad(16.788), math.rad(80.271)),
  1884.                     },
  1885.                 },
  1886.             },
  1887.         },
  1888.         [1.233] = {
  1889.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1890.                 ["Torso"] = {
  1891.                     CFrame = CFrame.new(0.136, 0, -0.16) * CFrame.Angles(0, math.rad(5.844), 0),
  1892.                     ["Left Leg"] = {
  1893.                         CFrame = CFrame.new(0.253, 0.199, -0.271) * CFrame.Angles(math.rad(-30.481), math.rad(33.346), math.rad(0.63)),
  1894.                     },
  1895.                     ["Right Leg"] = {
  1896.                         CFrame = CFrame.new(-0.162, 0.216, -0.189) * CFrame.Angles(math.rad(-16.1), math.rad(-30.539), math.rad(-2.349)),
  1897.                     },
  1898.                     ["Left Arm"] = {
  1899.                         CFrame = CFrame.new(-0.467, -0.128, -0.061) * CFrame.Angles(math.rad(-39.477), math.rad(-8.365), math.rad(-171.887)),
  1900.                     },
  1901.                     ["Right Arm"] = {
  1902.                         CFrame = CFrame.new(0.568, -0.666, 0.217) * CFrame.Angles(math.rad(-88.751), math.rad(-0.516), math.rad(157.621)),
  1903.                     },
  1904.                     ["Head"] = {
  1905.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.84), math.rad(3.552), math.rad(11.402)),
  1906.                     },
  1907.                 },
  1908.             },
  1909.         },
  1910.         [1.367] = {
  1911.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1912.                 ["Torso"] = {
  1913.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -0.146) * CFrame.Angles(0, math.rad(-0.802), 0),
  1914.                     ["Left Leg"] = {
  1915.                         CFrame = CFrame.new(0.253, 0.199, -0.271) * CFrame.Angles(math.rad(-23.95), math.rad(33.518), 0),
  1916.                     },
  1917.                     ["Right Leg"] = {
  1918.                         CFrame = CFrame.new(-0.162, 0.216, -0.189) * CFrame.Angles(math.rad(-21.543), math.rad(-30.653), 0),
  1919.                     },
  1920.                     ["Left Arm"] = {
  1921.                         CFrame = CFrame.new(-0.842, -0.508, -0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-87.72), math.rad(2.521), math.rad(-175.783)),
  1922.                     },
  1923.                     ["Right Arm"] = {
  1924.                         CFrame = CFrame.new(0.603, -0.651, -0.112) * CFrame.Angles(math.rad(-87.433), math.rad(-1.089), math.rad(173.893)),
  1925.                     },
  1926.                     ["Head"] = {
  1927.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(20.34), math.rad(1.375), math.rad(3.724)),
  1928.                     },
  1929.                 },
  1930.             },
  1931.         },
  1932.         [1.467] = {
  1933.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1934.                 ["Torso"] = {
  1935.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -0.146) * CFrame.Angles(0, math.rad(-0.802), 0),
  1936.                     ["Left Leg"] = {
  1937.                         CFrame = CFrame.new(0.253, 0.199, -0.271) * CFrame.Angles(math.rad(-23.95), math.rad(33.518), 0),
  1938.                     },
  1939.                     ["Right Leg"] = {
  1940.                         CFrame = CFrame.new(-0.162, 0.216, -0.189) * CFrame.Angles(math.rad(-21.543), math.rad(-30.653), 0),
  1941.                     },
  1942.                     ["Left Arm"] = {
  1943.                         CFrame = CFrame.new(-0.842, -0.508, -0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-87.72), math.rad(2.521), math.rad(-175.783)),
  1944.                     },
  1945.                     ["Right Arm"] = {
  1946.                         CFrame = CFrame.new(0.603, -0.651, -0.112) * CFrame.Angles(math.rad(-87.433), math.rad(-1.089), math.rad(173.893)),
  1947.                     },
  1948.                     ["Head"] = {
  1949.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(20.34), math.rad(1.375), math.rad(3.724)),
  1950.                     },
  1951.                 },
  1952.             },
  1953.         },
  1954.         [1.6] = {
  1955.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1956.                 ["Torso"] = {
  1957.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -0.146) * CFrame.Angles(0, math.rad(-0.802), 0),
  1958.                     ["Left Leg"] = {
  1959.                         CFrame = CFrame.new(0.253, 0.199, -0.271) * CFrame.Angles(math.rad(-23.95), math.rad(33.518), 0),
  1960.                     },
  1961.                     ["Right Leg"] = {
  1962.                         CFrame = CFrame.new(-0.162, 0.216, -0.189) * CFrame.Angles(math.rad(-21.543), math.rad(-30.653), 0),
  1963.                     },
  1964.                     ["Left Arm"] = {
  1965.                         CFrame = CFrame.new(-0.859, -0.62, -0.218) * CFrame.Angles(math.rad(-73.797), math.rad(3.495), math.rad(-176.528)),
  1966.                     },
  1967.                     ["Right Arm"] = {
  1968.                         CFrame = CFrame.new(0.587, -0.386, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-102.961), math.rad(0.63), math.rad(173.835)),
  1969.                     },
  1970.                     ["Head"] = {
  1971.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(20.34), math.rad(1.375), math.rad(3.724)),
  1972.                     },
  1973.                 },
  1974.             },
  1975.         },
  1976.         [1.733] = {
  1977.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1978.                 ["Torso"] = {
  1979.                     CFrame = CFrame.new(-0.055, 0, -0.216) * CFrame.Angles(math.rad(9.053), math.rad(-0.802), math.rad(-9.683)),
  1980.                     ["Left Leg"] = {
  1981.                         CFrame = CFrame.new(0.102, 0.326, -0.219) * CFrame.Angles(math.rad(-23.95), math.rad(33.518), math.rad(-3.266)),
  1982.                     },
  1983.                     ["Right Leg"] = {
  1984.                         CFrame = CFrame.new(-0.166, 0.205, -0.085) * CFrame.Angles(math.rad(-6.474), math.rad(-28.877), math.rad(12.834)),
  1985.                     },
  1986.                     ["Left Arm"] = {
  1987.                         CFrame = CFrame.new(-0.879, -0.7, -0.433) * CFrame.Angles(math.rad(-87.72), math.rad(2.521), math.rad(-175.783)),
  1988.                     },
  1989.                     ["Right Arm"] = {
  1990.                         CFrame = CFrame.new(0.596, -0.959, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-87.433), math.rad(-1.089), math.rad(173.893)),
  1991.                     },
  1992.                     ["Head"] = {
  1993.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(19.996), math.rad(3.896), math.rad(8.021)),
  1994.                     },
  1995.                 },
  1996.             },
  1997.         },
  1998.         [1.8] = {
  1999.             ["Torso"] = {
  2000.                 ["Left Leg"] = {
  2001.                     CFrame = CFrame.new(0.025, 0.391, -0.192) * CFrame.Angles(math.rad(-23.95), math.rad(33.518), math.rad(-5.844)),
  2002.                 },
  2003.             },
  2004.         },
  2005.         [1.867] = {
  2006.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2007.                 ["Torso"] = {
  2008.                     CFrame = CFrame.new(-0.111, 0, -0.286) * CFrame.Angles(math.rad(18.105), math.rad(-0.745), math.rad(0.229)),
  2009.                     ["Left Leg"] = {
  2010.                         CFrame = CFrame.new(0.001, 0.295, -0.568) * CFrame.Angles(math.rad(-30.195), math.rad(32.372), math.rad(-17.074)),
  2011.                     },
  2012.                     ["Right Leg"] = {
  2013.                         CFrame = CFrame.new(-0.107, 0.305, -0.168) * CFrame.Angles(math.rad(-3.896), math.rad(-28.018), math.rad(19.481)),
  2014.                     },
  2015.                     ["Left Arm"] = {
  2016.                         CFrame = CFrame.new(-0.584, -0.723, -0.078) * CFrame.Angles(math.rad(-85.027), math.rad(-30.825), math.rad(-175.096)),
  2017.                     },
  2018.                     ["Right Arm"] = {
  2019.                         CFrame = CFrame.new(0.315, -0.937, -0.156) * CFrame.Angles(math.rad(-84.053), math.rad(27.788), math.rad(173.091)),
  2020.                     },
  2021.                     ["Head"] = {
  2022.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(20.34), math.rad(1.375), math.rad(3.724)),
  2023.                     },
  2024.                 },
  2025.             },
  2026.         },
  2027.         [1.967] = {
  2028.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2029.                 ["Torso"] = {
  2030.                     CFrame = CFrame.new(-0.055, 0, -0.216) * CFrame.Angles(math.rad(9.053), math.rad(-0.802), math.rad(8.995)),
  2031.                     ["Left Leg"] = {
  2032.                         CFrame = CFrame.new(0.226, 0.22, 0.207) * CFrame.Angles(math.rad(48.816), math.rad(78.151), math.rad(-33.232)),
  2033.                     },
  2034.                     ["Right Leg"] = {
  2035.                         CFrame = CFrame.new(-0.168, 0.283, -0.106) * CFrame.Angles(math.rad(-14.381), math.rad(-30.195), math.rad(1.719)),
  2036.                     },
  2037.                     ["Left Arm"] = {
  2038.                         CFrame = CFrame.new(-0.85, -0.717, -0.037) * CFrame.Angles(math.rad(-87.72), math.rad(2.521), math.rad(-175.783)),
  2039.                     },
  2040.                     ["Right Arm"] = {
  2041.                         CFrame = CFrame.new(0.13, -0.539, -0.807) * CFrame.Angles(math.rad(-58.957), math.rad(56.608), math.rad(170.168)),
  2042.                     },
  2043.                     ["Head"] = {
  2044.                         CFrame = CFrame.new(0.012, -0.002, 0) * CFrame.Angles(math.rad(18.736), math.rad(-3.552), math.rad(-9.511)),
  2045.                     },
  2046.                 },
  2047.             },
  2048.         },
  2049.         [2.033] = {
  2050.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2051.                 ["Torso"] = {
  2052.                     CFrame = CFrame.new(-0.079, 0.159, -0.231) * CFrame.Angles(math.rad(-4.87), math.rad(-2.922), math.rad(20.225)),
  2053.                     ["Left Leg"] = {
  2054.                         CFrame = CFrame.new(0.173, 0.208, 0.184) * CFrame.Angles(math.rad(-8.136), math.rad(66.578), math.rad(23.319)),
  2055.                     },
  2056.                     ["Right Leg"] = {
  2057.                         CFrame = CFrame.new(-0.01, 0.336, -0.02) * CFrame.Angles(math.rad(-15.298), math.rad(1.833), math.rad(-17.762)),
  2058.                     },
  2059.                     ["Left Arm"] = {
  2060.                         CFrame = CFrame.new(-0.85, -0.717, -0.037) * CFrame.Angles(math.rad(-78.553), math.rad(3.209), math.rad(-176.242)),
  2061.                     },
  2062.                     ["Right Arm"] = {
  2063.                         CFrame = CFrame.new(0.135, -0.425, -1.013) * CFrame.Angles(math.rad(-58.957), math.rad(56.608), math.rad(177.617)),
  2064.                     },
  2065.                     ["Head"] = {
  2066.                         CFrame = CFrame.new(0.012, -0.002, 0) * CFrame.Angles(math.rad(4.412), math.rad(-1.089), math.rad(-10.084)),
  2067.                     },
  2068.                 },
  2069.             },
  2070.         },
  2071.         [2.167] = {
  2072.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2073.                 ["Torso"] = {
  2074.                     CFrame = CFrame.new(0.159, 0.138, -0.124) * CFrame.Angles(0, math.rad(-7.964), math.rad(-13.98)),
  2075.                     ["Left Leg"] = {
  2076.                         CFrame = CFrame.new(0.297, -0.028, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(5.615), math.rad(35.924), math.rad(-0.745)),
  2077.                     },
  2078.                     ["Right Leg"] = {
  2079.                         CFrame = CFrame.new(-0.258, 0.276, -0.039) * CFrame.Angles(math.rad(-21.543), math.rad(-30.653), math.rad(5.271)),
  2080.                     },
  2081.                     ["Left Arm"] = {
  2082.                         CFrame = CFrame.new(-0.875, -1, -0.212) * CFrame.Angles(math.rad(-57.525), math.rad(4.297), math.rad(-177.617)),
  2083.                     },
  2084.                     ["Right Arm"] = {
  2085.                         CFrame = CFrame.new(0.38, -0.112, -0.08) * CFrame.Angles(math.rad(4.927), math.rad(15.413), math.rad(177.732)),
  2086.                     },
  2087.                     ["Head"] = {
  2088.                         CFrame = CFrame.new(-0.138, -0.057, -0.001) * CFrame.Angles(math.rad(0.802), math.rad(0.057), math.rad(-67.666)),
  2089.                     },
  2090.                 },
  2091.             },
  2092.         },
  2093.         [2.233] = {
  2094.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2095.                 ["Torso"] = {
  2096.                     CFrame = CFrame.new(0.159, 0.138, -0.124) * CFrame.Angles(0, math.rad(-7.964), math.rad(-13.98)),
  2097.                     ["Left Leg"] = {
  2098.                         CFrame = CFrame.new(0.072, 0.177, -0.068) * CFrame.Angles(math.rad(-16.558), math.rad(-0.688), math.rad(5.901)),
  2099.                     },
  2100.                     ["Right Leg"] = {
  2101.                         CFrame = CFrame.new(-0.192, 0.274, 0.183) * CFrame.Angles(math.rad(-8.995), math.rad(-73.224), math.rad(-8.995)),
  2102.                     },
  2103.                     ["Left Arm"] = {
  2104.                         CFrame = CFrame.new(-0.812, -0.784, 0.495) * CFrame.Angles(math.rad(-114.19), math.rad(0.401), math.rad(-175.096)),
  2105.                     },
  2106.                     ["Right Arm"] = {
  2107.                         CFrame = CFrame.new(0.397, 0.167, -0.037) * CFrame.Angles(math.rad(-16.387), math.rad(15.183), math.rad(-176.586)),
  2108.                     },
  2109.                     ["Head"] = {
  2110.                         CFrame = CFrame.new(-0.138, -0.057, -0.001) * CFrame.Angles(math.rad(0.859), math.rad(-0.057), math.rad(-74.485)),
  2111.                     },
  2112.                 },
  2113.             },
  2114.         },
  2115.         [2.633] = {
  2116.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2117.                 ["Torso"] = {
  2118.                     CFrame = CFrame.new(0.159, 0.138, -0.124) * CFrame.Angles(0, math.rad(-7.964), math.rad(-13.98)),
  2119.                     ["Left Leg"] = {
  2120.                         CFrame = CFrame.new(0.072, 0.177, -0.068) * CFrame.Angles(math.rad(-16.558), math.rad(-0.688), math.rad(5.901)),
  2121.                     },
  2122.                     ["Right Leg"] = {
  2123.                         CFrame = CFrame.new(-0.192, 0.274, 0.183) * CFrame.Angles(math.rad(-8.995), math.rad(-73.224), math.rad(-8.995)),
  2124.                     },
  2125.                     ["Left Arm"] = {
  2126.                         CFrame = CFrame.new(-0.812, -0.784, 0.495) * CFrame.Angles(math.rad(-114.19), math.rad(0.401), math.rad(-175.096)),
  2127.                     },
  2128.                     ["Right Arm"] = {
  2129.                         CFrame = CFrame.new(0.397, 0.167, -0.037) * CFrame.Angles(math.rad(-16.387), math.rad(15.183), math.rad(-176.586)),
  2130.                     },
  2131.                     ["Head"] = {
  2132.                         CFrame = CFrame.new(-0.138, -0.057, -0.001) * CFrame.Angles(math.rad(0.859), math.rad(-0.057), math.rad(-74.485)),
  2133.                     },
  2134.                 },
  2135.             },
  2136.         },
  2137.         [2.7] = {
  2138.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2139.                 ["Torso"] = {
  2140.                     CFrame = CFrame.new(0.159, 0.138, -0.124) * CFrame.Angles(math.rad(1.203), math.rad(-12.147), math.rad(-13.694)),
  2141.                     ["Left Leg"] = {
  2142.                         CFrame = CFrame.new(-0.13, 0.157, -0.263) * CFrame.Angles(math.rad(-16.558), math.rad(-0.688), math.rad(11.86)),
  2143.                     },
  2144.                     ["Right Leg"] = {
  2145.                         CFrame = CFrame.new(-0.322, 0.284, -0.012) * CFrame.Angles(math.rad(-8.881), math.rad(-72.766), math.rad(5.959)),
  2146.                     },
  2147.                     ["Left Arm"] = {
  2148.                         CFrame = CFrame.new(-0.796, -0.53, 0.575) * CFrame.Angles(math.rad(-132.812), math.rad(-3.724), math.rad(-174.122)),
  2149.                     },
  2150.                     ["Right Arm"] = {
  2151.                         CFrame = CFrame.new(0.403, 0.062, -0.008) * CFrame.Angles(math.rad(-18.736), math.rad(15.069), math.rad(-175.955)),
  2152.                     },
  2153.                     ["Head"] = {
  2154.                         CFrame = CFrame.new(-0.131, -0.055, 0.002) * CFrame.Angles(math.rad(3.839), math.rad(-10.485), math.rad(-73.912)),
  2155.                     },
  2156.                 },
  2157.             },
  2158.         },
  2159.         [2.733] = {
  2160.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2161.                 ["Torso"] = {
  2162.                     CFrame = CFrame.new(0.159, 0.138, -0.124) * CFrame.Angles(math.rad(2.578), math.rad(-16.902), math.rad(-13.235)),
  2163.                     ["Left Leg"] = {
  2164.                         CFrame = CFrame.new(-0.359, 0.134, -0.483) * CFrame.Angles(math.rad(-16.558), math.rad(-0.688), math.rad(18.678)),
  2165.                     },
  2166.                     ["Right Leg"] = {
  2167.                         CFrame = CFrame.new(-0.47, 0.295, -0.234) * CFrame.Angles(math.rad(-8.995), math.rad(-73.224), math.rad(22.689)),
  2168.                     },
  2169.                     ["Left Arm"] = {
  2170.                         CFrame = CFrame.new(-0.777, -0.241, 0.667) * CFrame.Angles(math.rad(-154.584), math.rad(-2.922), math.rad(-176.013)),
  2171.                     },
  2172.                     ["Right Arm"] = {
  2173.                         CFrame = CFrame.new(0.41, -0.057, 0.025) * CFrame.Angles(math.rad(-21.371), math.rad(14.84), math.rad(-175.325)),
  2174.                     },
  2175.                     ["Head"] = {
  2176.                         CFrame = CFrame.new(-0.123, -0.053, 0.006) * CFrame.Angles(math.rad(7.391), math.rad(-22.345), math.rad(-73.167)),
  2177.                     },
  2178.                 },
  2179.             },
  2180.         },
  2181.         [2.8] = {
  2182.             ["Torso"] = {
  2183.                 ["Right Arm"] = {
  2184.                     CFrame = CFrame.new(0.478, -0.045, -0.42) * CFrame.Angles(math.rad(7.85), math.rad(42.972), math.rad(-178.935)),
  2185.                 },
  2186.             },
  2187.         },
  2188.         [2.867] = {
  2189.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2190.                 ["Torso"] = {
  2191.                     CFrame = CFrame.new(-0.168, 0.035, -0.133) * CFrame.Angles(math.rad(10.141), math.rad(-23.205), math.rad(-64.343)),
  2192.                     ["Left Leg"] = {
  2193.                         CFrame = CFrame.new(-0.458, 0.484, -0.293) * CFrame.Angles(math.rad(-34.435), math.rad(39.992), math.rad(19.996)),
  2194.                     },
  2195.                     ["Right Leg"] = {
  2196.                         CFrame = CFrame.new(0.111, -0.005, -0.184) * CFrame.Angles(math.rad(10.428), math.rad(-19.423), math.rad(41.941)),
  2197.                     },
  2198.                     ["Left Arm"] = {
  2199.                         CFrame = CFrame.new(0.282, -0.195, 0.609) * CFrame.Angles(math.rad(-141.062), math.rad(-49.675), math.rad(-140.776)),
  2200.                     },
  2201.                     ["Right Arm"] = {
  2202.                         CFrame = CFrame.new(0.377, -0.058, -0.711) * CFrame.Angles(math.rad(62.567), math.rad(60.963), math.rad(126.796)),
  2203.                     },
  2204.                     ["Head"] = {
  2205.                         CFrame = CFrame.new(-0.073, 0.094, 0.012) * CFrame.Angles(math.rad(47.04), math.rad(-19.882), math.rad(-6.417)),
  2206.                     },
  2207.                 },
  2208.             },
  2209.         },
  2210.         [2.967] = {
  2211.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2212.                 ["Torso"] = {
  2213.                     CFrame = CFrame.new(-0.168, 0.035, -0.133) * CFrame.Angles(math.rad(10.141), math.rad(-23.205), math.rad(-64.343)),
  2214.                     ["Left Leg"] = {
  2215.                         CFrame = CFrame.new(-0.458, 0.484, -0.293) * CFrame.Angles(math.rad(-34.435), math.rad(39.992), math.rad(19.996)),
  2216.                     },
  2217.                     ["Right Leg"] = {
  2218.                         CFrame = CFrame.new(0.111, -0.005, -0.184) * CFrame.Angles(math.rad(10.428), math.rad(-19.423), math.rad(41.941)),
  2219.                     },
  2220.                     ["Left Arm"] = {
  2221.                         CFrame = CFrame.new(0.282, -0.195, 0.609) * CFrame.Angles(math.rad(-141.062), math.rad(-49.675), math.rad(-140.776)),
  2222.                     },
  2223.                     ["Right Arm"] = {
  2224.                         CFrame = CFrame.new(0.377, -0.058, -0.711) * CFrame.Angles(math.rad(62.567), math.rad(60.963), math.rad(126.796)),
  2225.                     },
  2226.                     ["Head"] = {
  2227.                         CFrame = CFrame.new(-0.073, 0.094, 0.012) * CFrame.Angles(math.rad(47.04), math.rad(-19.882), math.rad(-6.417)),
  2228.                     },
  2229.                 },
  2230.             },
  2231.         },
  2232.         [3.033] = {
  2233.             ["Torso"] = {
  2234.                 ["Right Arm"] = {
  2235.                     CFrame = CFrame.new(0.478, -0.045, -0.42) * CFrame.Angles(math.rad(7.85), math.rad(42.972), math.rad(-178.935)),
  2236.                 },
  2237.             },
  2238.         },
  2239.         [3.1] = {
  2240.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2241.                 ["Torso"] = {
  2242.                     CFrame = CFrame.new(0.159, 0.138, -0.124) * CFrame.Angles(math.rad(2.578), math.rad(-16.902), math.rad(-13.235)),
  2243.                     ["Left Leg"] = {
  2244.                         CFrame = CFrame.new(-0.191, 0.134, -0.507) * CFrame.Angles(math.rad(-8.537), math.rad(8.136), math.rad(1.089)),
  2245.                     },
  2246.                     ["Right Leg"] = {
  2247.                         CFrame = CFrame.new(-0.47, 0.295, -0.234) * CFrame.Angles(math.rad(-8.995), math.rad(-73.224), math.rad(22.689)),
  2248.                     },
  2249.                     ["Left Arm"] = {
  2250.                         CFrame = CFrame.new(-0.777, -0.241, 0.667) * CFrame.Angles(math.rad(-154.584), math.rad(-2.922), math.rad(-176.013)),
  2251.                     },
  2252.                     ["Right Arm"] = {
  2253.                         CFrame = CFrame.new(0.41, -0.057, 0.025) * CFrame.Angles(math.rad(-21.371), math.rad(14.84), math.rad(-175.325)),
  2254.                     },
  2255.                     ["Head"] = {
  2256.                         CFrame = CFrame.new(-0.123, -0.053, 0.006) * CFrame.Angles(math.rad(7.391), math.rad(-22.345), math.rad(-73.167)),
  2257.                     },
  2258.                 },
  2259.             },
  2260.         },
  2261.         [3.2] = {
  2262.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2263.                 ["Torso"] = {
  2264.                     CFrame = CFrame.new(0.159, 0.138, -0.124) * CFrame.Angles(math.rad(2.578), math.rad(-16.902), math.rad(-13.235)),
  2265.                     ["Left Leg"] = {
  2266.                         CFrame = CFrame.new(-0.191, 0.134, -0.507) * CFrame.Angles(math.rad(-8.537), math.rad(8.136), math.rad(1.089)),
  2267.                     },
  2268.                     ["Right Leg"] = {
  2269.                         CFrame = CFrame.new(-0.47, 0.295, -0.234) * CFrame.Angles(math.rad(-8.995), math.rad(-73.224), math.rad(22.689)),
  2270.                     },
  2271.                     ["Left Arm"] = {
  2272.                         CFrame = CFrame.new(-0.777, -0.241, 0.667) * CFrame.Angles(math.rad(-154.584), math.rad(-2.922), math.rad(-176.013)),
  2273.                     },
  2274.                     ["Right Arm"] = {
  2275.                         CFrame = CFrame.new(0.41, -0.057, 0.025) * CFrame.Angles(math.rad(-21.371), math.rad(14.84), math.rad(-175.325)),
  2276.                     },
  2277.                     ["Head"] = {
  2278.                         CFrame = CFrame.new(-0.123, -0.053, 0.006) * CFrame.Angles(math.rad(7.391), math.rad(-22.345), math.rad(-73.167)),
  2279.                     },
  2280.                 },
  2281.             },
  2282.         },
  2283.         [3.3] = {
  2284.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2285.                 ["Torso"] = {
  2286.                     CFrame = CFrame.new(0.159, 0.138, -0.124) * CFrame.Angles(math.rad(2.177), math.rad(0.917), math.rad(-13.808)),
  2287.                     ["Left Leg"] = {
  2288.                         CFrame = CFrame.new(0.072, 0.177, -0.068) * CFrame.Angles(math.rad(-14.037), math.rad(8.709), math.rad(5.042)),
  2289.                     },
  2290.                     ["Right Leg"] = {
  2291.                         CFrame = CFrame.new(-0.253, 0.182, -0.007) * CFrame.Angles(math.rad(-8.995), math.rad(-73.224), math.rad(-8.995)),
  2292.                     },
  2293.                     ["Left Arm"] = {
  2294.                         CFrame = CFrame.new(-0.812, -0.784, 0.495) * CFrame.Angles(math.rad(-114.19), math.rad(0.401), math.rad(-175.096)),
  2295.                     },
  2296.                     ["Right Arm"] = {
  2297.                         CFrame = CFrame.new(0.397, 0.167, -0.037) * CFrame.Angles(math.rad(-16.387), math.rad(15.183), math.rad(-176.586)),
  2298.                     },
  2299.                     ["Head"] = {
  2300.                         CFrame = CFrame.new(-0.138, -0.057, -0.001) * CFrame.Angles(math.rad(0.859), math.rad(-0.057), math.rad(-74.485)),
  2301.                     },
  2302.                 },
  2303.             },
  2304.         },
  2305.         [3.467] = {
  2306.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2307.                 ["Torso"] = {
  2308.                     CFrame = CFrame.new(0.159, 0.138, -0.124) * CFrame.Angles(math.rad(2.177), math.rad(0.917), math.rad(-13.808)),
  2309.                     ["Left Leg"] = {
  2310.                         CFrame = CFrame.new(0.072, 0.177, -0.068) * CFrame.Angles(math.rad(-14.037), math.rad(8.709), math.rad(5.042)),
  2311.                     },
  2312.                     ["Right Leg"] = {
  2313.                         CFrame = CFrame.new(-0.253, 0.182, -0.007) * CFrame.Angles(math.rad(-8.995), math.rad(-73.224), math.rad(-8.995)),
  2314.                     },
  2315.                     ["Left Arm"] = {
  2316.                         CFrame = CFrame.new(-0.288, -0.116, 0.671) * CFrame.Angles(math.rad(-162.605), math.rad(-3.438), math.rad(-176.471)),
  2317.                     },
  2318.                     ["Right Arm"] = {
  2319.                         CFrame = CFrame.new(0.201, 0.18, 0.622) * CFrame.Angles(math.rad(96.83), math.rad(-2.922), math.rad(164.668)),
  2320.                     },
  2321.                     ["Head"] = {
  2322.                         CFrame = CFrame.new(-0.008, -0.029, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-0.745), math.rad(7.448), math.rad(12.147)),
  2323.                     },
  2324.                 },
  2325.             },
  2326.         },
  2327.         [3.6] = {
  2328.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2329.                 ["Torso"] = {
  2330.                     CFrame = CFrame.new(-0.073, 0.05, -0.042) * CFrame.Angles(math.rad(2.063), math.rad(-1.375), math.rad(-3.552)),
  2331.                     ["Left Leg"] = {
  2332.                         CFrame = CFrame.new(-0.202, 0.188, 0.015) * CFrame.Angles(math.rad(-6.188), math.rad(-19.423), math.rad(-0.63)),
  2333.                     },
  2334.                     ["Right Leg"] = {
  2335.                         CFrame = CFrame.new(0.017, 0.389, 0.011) * CFrame.Angles(math.rad(-23.262), math.rad(-0.802), math.rad(1.375)),
  2336.                     },
  2337.                     ["Left Arm"] = {
  2338.                         CFrame = CFrame.new(0.065, -0.007, 0.031) * CFrame.Angles(math.rad(-3.724), math.rad(-0.63), math.rad(-2.063)),
  2339.                     },
  2340.                     ["Right Arm"] = {
  2341.                         CFrame = CFrame.new(0.37, -0.665, 0.322) * CFrame.Angles(math.rad(-82.391), math.rad(0.115), math.rad(88.293)),
  2342.                     },
  2343.                     ["Head"] = {
  2344.                         CFrame = CFrame.new(-0.008, -0.029, 0) * CFrame.Angles(math.rad(17.647), math.rad(4.068), math.rad(5.042)),
  2345.                     },
  2346.                 },
  2347.             },
  2348.         },
  2349.         [3.7] = {
  2350.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2351.                 ["Torso"] = {
  2352.                     CFrame = CFrame.new(-0.073, 0.05, -0.042) * CFrame.Angles(math.rad(2.063), math.rad(-1.375), math.rad(-3.552)),
  2353.                     ["Left Leg"] = {
  2354.                         CFrame = CFrame.new(0.056, 0.026, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-0.688), math.rad(3.61), math.rad(-0.917)),
  2355.                     },
  2356.                     ["Right Leg"] = {
  2357.                         CFrame = CFrame.new(0.028, 0.004, -0.025) * CFrame.Angles(math.rad(0.286), math.rad(-0.172), math.rad(1.547)),
  2358.                     },
  2359.                     ["Left Arm"] = {
  2360.                         CFrame = CFrame.new(0.065, -0.007, 0.031) * CFrame.Angles(math.rad(-3.724), math.rad(-0.63), math.rad(-2.063)),
  2361.                     },
  2362.                     ["Right Arm"] = {
  2363.                         CFrame = CFrame.new(0.046, 0.133, -0.159) * CFrame.Angles(math.rad(-13.293), math.rad(-13.694), math.rad(-161.861)),
  2364.                     },
  2365.                     ["Head"] = {
  2366.                         CFrame = CFrame.new(0.002, -0.135, -0.025) * CFrame.Angles(math.rad(13.465), math.rad(3.667), math.rad(5.329)),
  2367.                     },
  2368.                 },
  2369.             },
  2370.         },
  2371.         [3.9] = {
  2372.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2373.                 ["Torso"] = {
  2374.                     CFrame = CFrame.new(-0.073, 0.05, -0.042) * CFrame.Angles(math.rad(2.063), math.rad(-1.375), math.rad(-3.552)),
  2375.                     ["Left Leg"] = {
  2376.                         CFrame = CFrame.new(0.056, 0.026, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-0.688), math.rad(3.61), math.rad(-0.917)),
  2377.                     },
  2378.                     ["Right Leg"] = {
  2379.                         CFrame = CFrame.new(0.028, 0.004, -0.025) * CFrame.Angles(math.rad(0.286), math.rad(-0.172), math.rad(1.547)),
  2380.                     },
  2381.                     ["Left Arm"] = {
  2382.                         CFrame = CFrame.new(0.065, -0.007, 0.031) * CFrame.Angles(math.rad(-3.724), math.rad(-0.63), math.rad(-2.063)),
  2383.                     },
  2384.                     ["Right Arm"] = {
  2385.                         CFrame = CFrame.new(0.046, 0.133, -0.159) * CFrame.Angles(math.rad(-13.293), math.rad(-13.694), math.rad(170.111)),
  2386.                     },
  2387.                     ["Head"] = {
  2388.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(30.023), math.rad(-0.172), math.rad(-0.286)),
  2389.                     },
  2390.                 },
  2391.             },
  2392.         },
  2393.         [4] = {
  2394.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2395.                 ["Torso"] = {
  2396.                     CFrame = CFrame.new(-0.073, 0.05, -0.042) * CFrame.Angles(math.rad(2.063), math.rad(-1.375), math.rad(-3.552)),
  2397.                     ["Left Leg"] = {
  2398.                         CFrame = CFrame.new(0.056, 0.026, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-0.688), math.rad(3.61), math.rad(-0.917)),
  2399.                     },
  2400.                     ["Right Leg"] = {
  2401.                         CFrame = CFrame.new(0.028, 0.004, -0.025) * CFrame.Angles(math.rad(0.286), math.rad(-0.172), math.rad(1.547)),
  2402.                     },
  2403.                     ["Left Arm"] = {
  2404.                         CFrame = CFrame.new(0.065, -0.007, 0.031) * CFrame.Angles(math.rad(-3.724), math.rad(-0.63), math.rad(-2.063)),
  2405.                     },
  2406.                     ["Right Arm"] = {
  2407.                         CFrame = CFrame.new(0.046, 0.133, -0.159) * CFrame.Angles(math.rad(-13.293), math.rad(-13.694), math.rad(170.111)),
  2408.                     },
  2409.                     ["Head"] = {
  2410.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(30.023), math.rad(-0.172), math.rad(-0.286)),
  2411.                     },
  2412.                 },
  2413.             },
  2414.         },
  2415.         [4.267] = {
  2416.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2417.                 ["Torso"] = {
  2418.                     ["Left Leg"] = {
  2419.                     },
  2420.                     ["Right Leg"] = {
  2421.                     },
  2422.                     ["Left Arm"] = {
  2423.                         CFrame = CFrame.Angles(0, math.rad(-50.019), 0),
  2424.                     },
  2425.                     ["Right Arm"] = {
  2426.                         CFrame = CFrame.Angles(0, math.rad(50.019), 0),
  2427.                     },
  2428.                     ["Head"] = {
  2429.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(30.023), math.rad(-0.172), math.rad(-0.286)),
  2430.                     },
  2431.                 },
  2432.             },
  2433.         },
  2434.     }
  2435. }
  2436.  
  2437. local swim = {
  2438.     Properties = {
  2439.         Looping = true,
  2440.         Priority = Enum.AnimationPriority.Movement
  2441.     },
  2442.     Keyframes = {
  2443.         [0] = {
  2444.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2445.                 ["Torso"] = {
  2446.                     ["Left Leg"] = {
  2447.                         CFrame = CFrame.new(-0.362, 0.708, 0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-11.173), math.rad(-1.432), math.rad(25.325)),
  2448.                     },
  2449.                     ["Right Leg"] = {
  2450.                         CFrame = CFrame.new(0.396, 0.78, 0.077) * CFrame.Angles(math.rad(-11.516), math.rad(1.662), math.rad(-23.95)),
  2451.                     },
  2452.                     ["Left Arm"] = {
  2453.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-18.621), math.rad(5.099), math.rad(149.943)),
  2454.                     },
  2455.                     ["Right Arm"] = {
  2456.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-19.767), math.rad(-2.979), math.rad(-151.777)),
  2457.                     },
  2458.                     ["Head"] = {
  2459.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-55.233), 0, 0),
  2460.                     },
  2461.                 },
  2462.             },
  2463.         },
  2464.         [0.15] = {
  2465.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2466.                 ["Torso"] = {
  2467.                     ["Left Leg"] = {
  2468.                         CFrame = CFrame.new(-0.087, -0.01, 0) * CFrame.Angles(math.rad(1.547), math.rad(0.057), math.rad(6.245)),
  2469.                     },
  2470.                     ["Right Leg"] = {
  2471.                         CFrame = CFrame.new(0.091, -0.009, 0) * CFrame.Angles(math.rad(2.922), math.rad(-0.057), math.rad(-5.959)),
  2472.                     },
  2473.                     ["Left Arm"] = {
  2474.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(0.974), math.rad(56.093), math.rad(-91.215)),
  2475.                     },
  2476.                     ["Right Arm"] = {
  2477.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-2.063), math.rad(-58.843), math.rad(87.605)),
  2478.                     },
  2479.                 },
  2480.             },
  2481.         },
  2482.         [0.3] = {
  2483.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2484.                 ["Torso"] = {
  2485.                     ["Left Leg"] = {
  2486.                         CFrame = CFrame.new(-0.098, 0.052, -0.002) * CFrame.Angles(math.rad(-1.833), math.rad(-0.344), math.rad(3.839)),
  2487.                     },
  2488.                     ["Right Leg"] = {
  2489.                         CFrame = CFrame.new(0.106, -0.015, -0.001) * CFrame.Angles(math.rad(0.802), math.rad(0.172), math.rad(-3.209)),
  2490.                     },
  2491.                     ["Left Arm"] = {
  2492.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-3.037), math.rad(31.455), math.rad(-24.58)),
  2493.                     },
  2494.                     ["Right Arm"] = {
  2495.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-5.157), math.rad(-30.195), math.rad(20.626)),
  2496.                     },
  2497.                 },
  2498.             },
  2499.         },
  2500.         [0.45] = {
  2501.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2502.                 ["Torso"] = {
  2503.                     ["Left Leg"] = {
  2504.                         CFrame = CFrame.new(-0.179, 0.391, -0.039) * CFrame.Angles(math.rad(-4.813), math.rad(-2.063), math.rad(14.439)),
  2505.                     },
  2506.                     ["Right Leg"] = {
  2507.                         CFrame = CFrame.new(0.213, 0.366, -0.022) * CFrame.Angles(math.rad(-2.406), math.rad(1.776), math.rad(-14.668)),
  2508.                     },
  2509.                     ["Left Arm"] = {
  2510.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-2.865), math.rad(-19.882), math.rad(-89.84)),
  2511.                     },
  2512.                     ["Right Arm"] = {
  2513.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-1.547), math.rad(16.043), math.rad(85.714)),
  2514.                     },
  2515.                 },
  2516.             },
  2517.         },
  2518.         [0.6] = {
  2519.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2520.                 ["Torso"] = {
  2521.                     ["Left Leg"] = {
  2522.                         CFrame = CFrame.new(-0.362, 0.708, 0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-11.173), math.rad(-1.432), math.rad(25.325)),
  2523.                     },
  2524.                     ["Right Leg"] = {
  2525.                         CFrame = CFrame.new(0.396, 0.78, 0.077) * CFrame.Angles(math.rad(-11.516), math.rad(1.662), math.rad(-23.95)),
  2526.                     },
  2527.                     ["Left Arm"] = {
  2528.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-19.366), math.rad(3.552), math.rad(159.855)),
  2529.                     },
  2530.                     ["Right Arm"] = {
  2531.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-18.678), math.rad(-6.245), math.rad(-152.006)),
  2532.                     },
  2533.                     ["Head"] = {
  2534.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-55.233), 0, 0),
  2535.                     },
  2536.                 },
  2537.             },
  2538.         },
  2539.     }
  2540. }
  2541.  
  2542. local swim_idle = {
  2543.     Properties = {
  2544.         Looping = true,
  2545.         Priority = Enum.AnimationPriority.Movement
  2546.     },
  2547.     Keyframes = {
  2548.         [0] = {
  2549.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2550.                 ["Torso"] = {
  2551.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -0.1) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(2.005)),
  2552.                     ["Left Leg"] = {
  2553.                         CFrame = CFrame.new(-0.045, 0.14, -0.067) * CFrame.Angles(math.rad(-19.882), math.rad(1.948), math.rad(-9.339)),
  2554.                     },
  2555.                     ["Right Leg"] = {
  2556.                         CFrame = CFrame.new(0.353, 0.33, -0.048) * CFrame.Angles(math.rad(-0.516), math.rad(1.833), math.rad(-49.332)),
  2557.                     },
  2558.                     ["Left Arm"] = {
  2559.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-18.621), math.rad(5.099), math.rad(-90.069)),
  2560.                     },
  2561.                     ["Right Arm"] = {
  2562.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-13.694), math.rad(1.031), math.rad(-16.73)),
  2563.                     },
  2564.                     ["Head"] = {
  2565.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-0.229), 0, math.rad(-2.005)),
  2566.                     },
  2567.                 },
  2568.             },
  2569.         },
  2570.         [0.15] = {
  2571.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2572.                 ["Torso"] = {
  2573.                     ["Left Leg"] = {
  2574.                         CFrame = CFrame.new(-0.018, -0.032, 0.003) * CFrame.Angles(math.rad(-8.652), math.rad(-6.704), math.rad(31.971)),
  2575.                     },
  2576.                     ["Right Leg"] = {
  2577.                         CFrame = CFrame.new(0.342, 0.463, -0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-0.516), math.rad(1.833), math.rad(-19.309)),
  2578.                     },
  2579.                     ["Left Arm"] = {
  2580.                         CFrame = CFrame.new(-0.084, -0.003, 0.141) * CFrame.Angles(math.rad(-63.77), math.rad(19.824), math.rad(-42.857)),
  2581.                     },
  2582.                     ["Right Arm"] = {
  2583.                         CFrame = CFrame.new(-0.098, 0.159, -0.036) * CFrame.Angles(math.rad(-13.178), math.rad(1.49), math.rad(49.847)),
  2584.                     },
  2585.                 },
  2586.             },
  2587.         },
  2588.         [0.3] = {
  2589.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2590.                 ["Torso"] = {
  2591.                     ["Left Leg"] = {
  2592.                         CFrame = CFrame.new(-0.298, 0.369, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-0.172), math.rad(-1.375), math.rad(28.591)),
  2593.                     },
  2594.                     ["Right Leg"] = {
  2595.                         CFrame = CFrame.new(0.117, 0.699, -0.162) * CFrame.Angles(math.rad(-10.542), math.rad(1.662), math.rad(0.974)),
  2596.                     },
  2597.                     ["Left Arm"] = {
  2598.                         CFrame = CFrame.new(0.063, -0.102, 0.373) * CFrame.Angles(math.rad(-88.808), math.rad(-0.172), math.rad(2.75)),
  2599.                     },
  2600.                     ["Right Arm"] = {
  2601.                         CFrame = CFrame.new(-0.083, 0.092, -0.02) * CFrame.Angles(math.rad(-3.151), math.rad(2.349), math.rad(91.043)),
  2602.                     },
  2603.                 },
  2604.             },
  2605.         },
  2606.         [0.45] = {
  2607.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2608.                 ["Torso"] = {
  2609.                     CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-2.005)),
  2610.                     ["Left Leg"] = {
  2611.                         CFrame = CFrame.new(-0.42, 0.535, -0.008) * CFrame.Angles(math.rad(-0.172), math.rad(-1.375), math.rad(24.064)),
  2612.                     },
  2613.                     ["Right Leg"] = {
  2614.                         CFrame = CFrame.new(0.001, 0.031, -0.034) * CFrame.Angles(math.rad(-28.82), math.rad(-6.99), math.rad(30.023)),
  2615.                     },
  2616.                     ["Left Arm"] = {
  2617.                         CFrame = CFrame.new(0.013, 0.006, -0.068) * CFrame.Angles(math.rad(-30.997), math.rad(-12.261), math.rad(79.412)),
  2618.                     },
  2619.                     ["Right Arm"] = {
  2620.                         CFrame = CFrame.new(0.394, 0.099, 0.271) * CFrame.Angles(math.rad(-53.686), math.rad(-24.58), math.rad(47.67)),
  2621.                     },
  2622.                     ["Head"] = {
  2623.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-0.229), 0, math.rad(0.974)),
  2624.                     },
  2625.                 },
  2626.             },
  2627.         },
  2628.         [0.6] = {
  2629.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2630.                 ["Torso"] = {
  2631.                     ["Left Leg"] = {
  2632.                         CFrame = CFrame.new(-0.421, 0.594, -0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-20.168), math.rad(-2.292), math.rad(2.292)),
  2633.                     },
  2634.                     ["Right Leg"] = {
  2635.                         CFrame = CFrame.new(0.001, 0.031, -0.034) * CFrame.Angles(math.rad(-20.569), math.rad(1.49), math.rad(1.261)),
  2636.                     },
  2637.                     ["Left Arm"] = {
  2638.                         CFrame = CFrame.new(-0.108, 0.09, -0.091) * CFrame.Angles(math.rad(-23.778), math.rad(2.979), math.rad(6.474)),
  2639.                     },
  2640.                     ["Right Arm"] = {
  2641.                         CFrame = CFrame.new(0.031, -0.083, 0.581) * CFrame.Angles(math.rad(-87.777), math.rad(-5.271), math.rad(-5.672)),
  2642.                     },
  2643.                 },
  2644.             },
  2645.         },
  2646.         [0.75] = {
  2647.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2648.                 ["Torso"] = {
  2649.                     ["Left Leg"] = {
  2650.                         CFrame = CFrame.new(-0.049, 0.057, 0.002) * CFrame.Angles(math.rad(-29.164), math.rad(4.698), math.rad(-28.018)),
  2651.                     },
  2652.                     ["Right Leg"] = {
  2653.                         CFrame = CFrame.new(0.114, 0.129, -0.039) * CFrame.Angles(math.rad(-10.428), math.rad(3.38), math.rad(-8.881)),
  2654.                     },
  2655.                     ["Left Arm"] = {
  2656.                         CFrame = CFrame.new(-0.055, 0.057, -0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-14.496), math.rad(-2.922), math.rad(-56.837)),
  2657.                     },
  2658.                     ["Right Arm"] = {
  2659.                         CFrame = CFrame.new(-0.196, -0.119, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-37.357), math.rad(4.297), math.rad(-39.248)),
  2660.                     },
  2661.                 },
  2662.             },
  2663.         },
  2664.         [0.9] = {
  2665.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2666.                 ["Torso"] = {
  2667.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -0.1) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(2.005)),
  2668.                     ["Left Leg"] = {
  2669.                         CFrame = CFrame.new(-0.045, 0.14, -0.067) * CFrame.Angles(math.rad(-19.882), math.rad(1.948), math.rad(-9.339)),
  2670.                     },
  2671.                     ["Right Leg"] = {
  2672.                         CFrame = CFrame.new(0.353, 0.33, -0.048) * CFrame.Angles(math.rad(-0.516), math.rad(1.833), math.rad(-49.332)),
  2673.                     },
  2674.                     ["Left Arm"] = {
  2675.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-18.621), math.rad(5.099), math.rad(-90.069)),
  2676.                     },
  2677.                     ["Right Arm"] = {
  2678.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-23.262), math.rad(3.896), math.rad(-16.329)),
  2679.                     },
  2680.                     ["Head"] = {
  2681.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-0.229), 0, math.rad(-2.005)),
  2682.                     },
  2683.                 },
  2684.             },
  2685.         },
  2686.     }
  2687. }
  2688.  
  2689. local mario = {
  2690.     Properties = {
  2691.         Looping = true,
  2692.         Priority = Enum.AnimationPriority.Action
  2693.     },
  2694.     Keyframes = {
  2695.         [0] = {
  2696.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2697.                 ["Torso"] = {
  2698.                     CFrame = CFrame.new(-0.541, -0.251, -0.531) * CFrame.Angles(math.rad(9.282), math.rad(-16.73), math.rad(-40.852)),
  2699.                     ["Head"] = {
  2700.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(13.694), math.rad(2.349), math.rad(-10.428)),
  2701.                     },
  2702.                     ["Left Arm"] = {
  2703.                         CFrame = CFrame.new(-0.563, -0.589, -0.239) * CFrame.Angles(math.rad(-114.248), math.rad(-23.663), math.rad(-110.753)),
  2704.                     },
  2705.                     ["Right Arm"] = {
  2706.                         CFrame = CFrame.new(0.571, -0.028, 0.415) * CFrame.Angles(math.rad(-69.844), math.rad(-0.974), math.rad(130.233)),
  2707.                     },
  2708.                     ["Left Leg"] = {
  2709.                         CFrame = CFrame.new(-0.159, 0.458, 0.121) * CFrame.Angles(math.rad(-14.897), math.rad(34.664), math.rad(2.292)),
  2710.                     },
  2711.                     ["Right Leg"] = {
  2712.                         CFrame = CFrame.new(0.652, 0.469, 0.156) * CFrame.Angles(math.rad(-4.813), math.rad(-15.069), math.rad(-21.371)),
  2713.                     },
  2714.                 },
  2715.             },
  2716.         },
  2717.         [0.017] = {
  2718.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2719.                 ["Torso"] = {
  2720.                     CFrame = CFrame.new(-0.529, -0.25, -0.528) * CFrame.Angles(math.rad(9.225), math.rad(-16.73), math.rad(-40.623)),
  2721.                     ["Head"] = {
  2722.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(13.407), math.rad(2.406), math.rad(-9.969)),
  2723.                     },
  2724.                     ["Left Arm"] = {
  2725.                         CFrame = CFrame.new(-0.613, -0.577, -0.202) * CFrame.Angles(math.rad(-114.019), math.rad(-22.746), math.rad(-115.05)),
  2726.                     },
  2727.                     ["Right Arm"] = {
  2728.                         CFrame = CFrame.new(0.571, -0.028, 0.415) * CFrame.Angles(math.rad(-68.927), math.rad(-1.833), math.rad(128.113)),
  2729.                     },
  2730.                     ["Left Leg"] = {
  2731.                         CFrame = CFrame.new(-0.163, 0.456, 0.123) * CFrame.Angles(math.rad(-14.267), math.rad(34.32), math.rad(1.891)),
  2732.                     },
  2733.                     ["Right Leg"] = {
  2734.                         CFrame = CFrame.new(0.645, 0.476, 0.158) * CFrame.Angles(math.rad(-5.214), math.rad(-15.527), math.rad(-21.085)),
  2735.                     },
  2736.                 },
  2737.             },
  2738.         },
  2739.         [0.033] = {
  2740.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2741.                 ["Torso"] = {
  2742.                     CFrame = CFrame.new(-0.496, -0.247, -0.519) * CFrame.Angles(math.rad(8.995), math.rad(-16.73), math.rad(-40.164)),
  2743.                     ["Head"] = {
  2744.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(12.605), math.rad(2.578), math.rad(-8.652)),
  2745.                     },
  2746.                     ["Left Arm"] = {
  2747.                         CFrame = CFrame.new(-0.722, -0.545, -0.113) * CFrame.Angles(math.rad(-113.216), math.rad(-20.741), math.rad(-124.504)),
  2748.                     },
  2749.                     ["Right Arm"] = {
  2750.                         CFrame = CFrame.new(0.571, -0.028, 0.415) * CFrame.Angles(math.rad(-66.979), math.rad(-3.953), math.rad(123.472)),
  2751.                     },
  2752.                     ["Left Leg"] = {
  2753.                         CFrame = CFrame.new(-0.172, 0.451, 0.129) * CFrame.Angles(math.rad(-12.662), math.rad(33.346), math.rad(0.802)),
  2754.                     },
  2755.                     ["Right Leg"] = {
  2756.                         CFrame = CFrame.new(0.623, 0.496, 0.161) * CFrame.Angles(math.rad(-6.245), math.rad(-16.845), math.rad(-20.397)),
  2757.                     },
  2758.                 },
  2759.             },
  2760.         },
  2761.         [0.05] = {
  2762.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2763.                 ["Torso"] = {
  2764.                     CFrame = CFrame.new(-0.445, -0.243, -0.506) * CFrame.Angles(math.rad(8.652), math.rad(-16.616), math.rad(-39.362)),
  2765.                     ["Head"] = {
  2766.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(11.631), math.rad(2.693), math.rad(-6.532)),
  2767.                     },
  2768.                     ["Left Arm"] = {
  2769.                         CFrame = CFrame.new(-0.831, -0.503, -0.007) * CFrame.Angles(math.rad(-112.013), math.rad(-18.908), math.rad(-133.843)),
  2770.                     },
  2771.                     ["Right Arm"] = {
  2772.                         CFrame = CFrame.new(0.571, -0.028, 0.415) * CFrame.Angles(math.rad(-65.203), math.rad(-6.245), math.rad(118.889)),
  2773.                     },
  2774.                     ["Left Leg"] = {
  2775.                         CFrame = CFrame.new(-0.186, 0.443, 0.136) * CFrame.Angles(math.rad(-10.256), math.rad(31.914), math.rad(-0.745)),
  2776.                     },
  2777.                     ["Right Leg"] = {
  2778.                         CFrame = CFrame.new(0.59, 0.522, 0.163) * CFrame.Angles(math.rad(-7.792), math.rad(-18.678), math.rad(-19.366)),
  2779.                     },
  2780.                 },
  2781.             },
  2782.         },
  2783.         [0.067] = {
  2784.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2785.                 ["Torso"] = {
  2786.                     CFrame = CFrame.new(-0.381, -0.238, -0.489) * CFrame.Angles(math.rad(8.251), math.rad(-16.387), math.rad(-38.445)),
  2787.                     ["Head"] = {
  2788.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(10.714), math.rad(2.693), math.rad(-3.61)),
  2789.                     },
  2790.                     ["Left Arm"] = {
  2791.                         CFrame = CFrame.new(-0.881, -0.46, 0.082) * CFrame.Angles(math.rad(-111.44), math.rad(-18.163), math.rad(-138.083)),
  2792.                     },
  2793.                     ["Right Arm"] = {
  2794.                         CFrame = CFrame.new(0.571, -0.028, 0.415) * CFrame.Angles(math.rad(-64.458), math.rad(-7.277), math.rad(116.826)),
  2795.                     },
  2796.                     ["Left Leg"] = {
  2797.                         CFrame = CFrame.new(-0.201, 0.43, 0.143) * CFrame.Angles(math.rad(-7.506), math.rad(30.023), math.rad(-2.578)),
  2798.                     },
  2799.                     ["Right Leg"] = {
  2800.                         CFrame = CFrame.new(0.551, 0.549, 0.163) * CFrame.Angles(math.rad(-9.626), math.rad(-20.913), math.rad(-18.163)),
  2801.                     },
  2802.                 },
  2803.             },
  2804.         },
  2805.         [0.083] = {
  2806.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2807.                 ["Torso"] = {
  2808.                     CFrame = CFrame.new(-0.296, -0.236, -0.468) * CFrame.Angles(math.rad(8.079), math.rad(-15.355), math.rad(-37.471)),
  2809.                     ["Head"] = {
  2810.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(10.084), math.rad(2.406), 0),
  2811.                     },
  2812.                     ["Left Arm"] = {
  2813.                         CFrame = CFrame.new(-0.819, -0.424, 0.142) * CFrame.Angles(math.rad(-110.524), math.rad(-18.507), math.rad(-135.447)),
  2814.                     },
  2815.                     ["Right Arm"] = {
  2816.                         CFrame = CFrame.new(0.573, -0.05, 0.402) * CFrame.Angles(math.rad(-63.426), math.rad(-6.188), math.rad(118.201)),
  2817.                     },
  2818.                     ["Left Leg"] = {
  2819.                         CFrame = CFrame.new(-0.22, 0.427, 0.145) * CFrame.Angles(math.rad(-5.558), math.rad(28.018), math.rad(-4.011)),
  2820.                     },
  2821.                     ["Right Leg"] = {
  2822.                         CFrame = CFrame.new(0.51, 0.557, 0.166) * CFrame.Angles(math.rad(-10.829), math.rad(-22.976), math.rad(-17.017)),
  2823.                     },
  2824.                 },
  2825.             },
  2826.         },
  2827.         [0.1] = {
  2828.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2829.                 ["Torso"] = {
  2830.                     CFrame = CFrame.new(-0.191, -0.239, -0.442) * CFrame.Angles(math.rad(8.193), math.rad(-13.063), math.rad(-36.44)),
  2831.                     ["Head"] = {
  2832.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(9.683), math.rad(1.662), math.rad(4.068)),
  2833.                     },
  2834.                     ["Left Arm"] = {
  2835.                         CFrame = CFrame.new(-0.654, -0.396, 0.184) * CFrame.Angles(math.rad(-107.945), math.rad(-19.309), math.rad(-128.457)),
  2836.                     },
  2837.                     ["Right Arm"] = {
  2838.                         CFrame = CFrame.new(0.579, -0.109, 0.369) * CFrame.Angles(math.rad(-60.791), math.rad(-3.209), math.rad(121.811)),
  2839.                     },
  2840.                     ["Left Leg"] = {
  2841.                         CFrame = CFrame.new(-0.244, 0.443, 0.138) * CFrame.Angles(math.rad(-5.214), math.rad(26.012), math.rad(-4.756)),
  2842.                     },
  2843.                     ["Right Leg"] = {
  2844.                         CFrame = CFrame.new(0.471, 0.531, 0.178) * CFrame.Angles(math.rad(-10.886), math.rad(-24.58), math.rad(-16.157)),
  2845.                     },
  2846.                 },
  2847.             },
  2848.         },
  2849.         [0.117] = {
  2850.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2851.                 ["Torso"] = {
  2852.                     CFrame = CFrame.new(-0.073, -0.245, -0.416) * CFrame.Angles(math.rad(8.537), math.rad(-9.912), math.rad(-35.466)),
  2853.                     ["Head"] = {
  2854.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(9.568), math.rad(0.688), math.rad(8.308)),
  2855.                     },
  2856.                     ["Left Arm"] = {
  2857.                         CFrame = CFrame.new(-0.421, -0.373, 0.212) * CFrame.Angles(math.rad(-103.935), math.rad(-19.939), math.rad(-118.201)),
  2858.                     },
  2859.                     ["Right Arm"] = {
  2860.                         CFrame = CFrame.new(0.587, -0.192, 0.321) * CFrame.Angles(math.rad(-57.468), math.rad(1.261), math.rad(126.853)),
  2861.                     },
  2862.                     ["Left Leg"] = {
  2863.                         CFrame = CFrame.new(-0.27, 0.47, 0.124) * CFrame.Angles(math.rad(-5.959), math.rad(24.179), math.rad(-5.099)),
  2864.                     },
  2865.                     ["Right Leg"] = {
  2866.                         CFrame = CFrame.new(0.432, 0.481, 0.192) * CFrame.Angles(math.rad(-10.084), math.rad(-25.898), math.rad(-15.413)),
  2867.                     },
  2868.                 },
  2869.             },
  2870.         },
  2871.         [0.133] = {
  2872.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2873.                 ["Torso"] = {
  2874.                     CFrame = CFrame.new(0.046, -0.252, -0.393) * CFrame.Angles(math.rad(8.995), math.rad(-6.303), math.rad(-34.607)),
  2875.                     ["Head"] = {
  2876.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(9.511), math.rad(-0.401), math.rad(12.433)),
  2877.                     },
  2878.                     ["Left Arm"] = {
  2879.                         CFrame = CFrame.new(-0.154, -0.356, 0.23) * CFrame.Angles(math.rad(-99.179), math.rad(-19.652), math.rad(-106.169)),
  2880.                     },
  2881.                     ["Right Arm"] = {
  2882.                         CFrame = CFrame.new(0.599, -0.287, 0.267) * CFrame.Angles(math.rad(-54.145), math.rad(6.818), math.rad(132.468)),
  2883.                     },
  2884.                     ["Left Leg"] = {
  2885.                         CFrame = CFrame.new(-0.295, 0.502, 0.103) * CFrame.Angles(math.rad(-7.448), math.rad(22.517), math.rad(-5.099)),
  2886.                     },
  2887.                     ["Right Leg"] = {
  2888.                         CFrame = CFrame.new(0.391, 0.417, 0.205) * CFrame.Angles(math.rad(-8.766), math.rad(-26.929), math.rad(-14.725)),
  2889.                     },
  2890.                 },
  2891.             },
  2892.         },
  2893.         [0.15] = {
  2894.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2895.                 ["Torso"] = {
  2896.                     CFrame = CFrame.new(0.157, -0.259, -0.375) * CFrame.Angles(math.rad(9.454), math.rad(-2.807), math.rad(-33.919)),
  2897.                     ["Head"] = {
  2898.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(9.511), math.rad(-1.49), math.rad(16.157)),
  2899.                     },
  2900.                     ["Left Arm"] = {
  2901.                         CFrame = CFrame.new(0.112, -0.344, 0.24) * CFrame.Angles(math.rad(-94.309), math.rad(-18.392), math.rad(-94.137)),
  2902.                     },
  2903.                     ["Right Arm"] = {
  2904.                         CFrame = CFrame.new(0.612, -0.383, 0.213) * CFrame.Angles(math.rad(-51.566), math.rad(12.605), math.rad(138.083)),
  2905.                     },
  2906.                     ["Left Leg"] = {
  2907.                         CFrame = CFrame.new(-0.316, 0.533, 0.079) * CFrame.Angles(math.rad(-9.225), math.rad(21.028), math.rad(-4.985)),
  2908.                     },
  2909.                     ["Right Leg"] = {
  2910.                         CFrame = CFrame.new(0.348, 0.35, 0.21) * CFrame.Angles(math.rad(-7.219), math.rad(-27.788), math.rad(-13.98)),
  2911.                     },
  2912.                 },
  2913.             },
  2914.         },
  2915.         [0.167] = {
  2916.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2917.                 ["Torso"] = {
  2918.                     CFrame = CFrame.new(0.25, -0.265, -0.363) * CFrame.Angles(math.rad(9.912), math.rad(0.286), math.rad(-33.461)),
  2919.                     ["Head"] = {
  2920.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(9.282), math.rad(-2.464), math.rad(19.194)),
  2921.                     },
  2922.                     ["Left Arm"] = {
  2923.                         CFrame = CFrame.new(0.345, -0.334, 0.248) * CFrame.Angles(math.rad(-90.184), math.rad(-16.215), math.rad(-83.652)),
  2924.                     },
  2925.                     ["Right Arm"] = {
  2926.                         CFrame = CFrame.new(0.626, -0.466, 0.166) * CFrame.Angles(math.rad(-50.019), math.rad(17.704), math.rad(143.182)),
  2927.                     },
  2928.                     ["Left Leg"] = {
  2929.                         CFrame = CFrame.new(-0.333, 0.559, 0.056) * CFrame.Angles(math.rad(-10.943), math.rad(19.939), math.rad(-4.813)),
  2930.                     },
  2931.                     ["Right Leg"] = {
  2932.                         CFrame = CFrame.new(0.307, 0.29, 0.208) * CFrame.Angles(math.rad(-5.787), math.rad(-28.361), math.rad(-13.178)),
  2933.                     },
  2934.                 },
  2935.             },
  2936.         },
  2937.         [0.183] = {
  2938.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2939.                 ["Torso"] = {
  2940.                     CFrame = CFrame.new(0.312, -0.269, -0.357) * CFrame.Angles(math.rad(10.199), math.rad(2.464), math.rad(-33.117)),
  2941.                     ["Head"] = {
  2942.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(8.824), math.rad(-3.209), math.rad(21.199)),
  2943.                     },
  2944.                     ["Left Arm"] = {
  2945.                         CFrame = CFrame.new(0.51, -0.325, 0.256) * CFrame.Angles(math.rad(-87.032), math.rad(-13.808), math.rad(-75.917)),
  2946.                     },
  2947.                     ["Right Arm"] = {
  2948.                         CFrame = CFrame.new(0.642, -0.525, 0.132) * CFrame.Angles(math.rad(-49.675), math.rad(21.199), math.rad(147.365)),
  2949.                     },
  2950.                     ["Left Leg"] = {
  2951.                         CFrame = CFrame.new(-0.345, 0.576, 0.039) * CFrame.Angles(math.rad(-12.261), math.rad(19.194), math.rad(-4.698)),
  2952.                     },
  2953.                     ["Right Leg"] = {
  2954.                         CFrame = CFrame.new(0.274, 0.248, 0.203) * CFrame.Angles(math.rad(-4.698), math.rad(-28.762), math.rad(-12.548)),
  2955.                     },
  2956.                 },
  2957.             },
  2958.         },
  2959.         [0.2] = {
  2960.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2961.                 ["Torso"] = {
  2962.                     CFrame = CFrame.new(0.336, -0.27, -0.355) * CFrame.Angles(math.rad(10.313), math.rad(3.266), math.rad(-33.06)),
  2963.                     ["Head"] = {
  2964.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(7.792), math.rad(-3.667), math.rad(21.944)),
  2965.                     },
  2966.                     ["Left Arm"] = {
  2967.                         CFrame = CFrame.new(0.572, -0.318, 0.267) * CFrame.Angles(math.rad(-84.912), math.rad(-11.688), math.rad(-71.849)),
  2968.                     },
  2969.                     ["Right Arm"] = {
  2970.                         CFrame = CFrame.new(0.658, -0.547, 0.12) * CFrame.Angles(math.rad(-50.592), math.rad(22.231), math.rad(150.172)),
  2971.                     },
  2972.                     ["Left Leg"] = {
  2973.                         CFrame = CFrame.new(-0.349, 0.583, 0.032) * CFrame.Angles(math.rad(-12.777), math.rad(18.908), math.rad(-4.584)),
  2974.                     },
  2975.                     ["Right Leg"] = {
  2976.                         CFrame = CFrame.new(0.261, 0.232, 0.2) * CFrame.Angles(math.rad(-4.24), math.rad(-28.877), math.rad(-12.261)),
  2977.                     },
  2978.                 },
  2979.             },
  2980.         },
  2981.         [0.217] = {
  2982.             ["HumanoidRootPart"] = {
  2983.                 ["Torso"] = {
  2984.                     CFrame = CFrame.new(0.317, -0.27, -0.354) * CFrame.Angles(math.rad(10.313), math.rad(2.636), math.rad(-33.002)),
  2985.                     ["Head"] = {
  2986.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(6.303), math.rad(-3.839), math.rad(21.83)),
  2987.                     },
  2988.                     ["Left Arm"] = {
  2989.                         CFrame = CFrame.new(0.572, -0.31, 0.285) * CFrame.Angles(math.rad(-83.537), math.rad(-8.766), math.rad(-71.562)),
  2990.                     },
  2991.                     ["Right Arm"] = {
  2992.                         CFrame = CFrame.new(0.674, -0.53, 0.132) * CFrame.Angles(math.rad(-52.311), math.rad(21.429), math.rad(151.777)),
  2993.                     },
  2994.                     ["Left Leg"] = {
  2995.                         CFrame = CFrame.new(-0.345, 0.577, 0.036) * CFrame.Angles(math.rad(-12.49), math.rad(19.022), math.rad(-4.813)),
  2996.                     },
  2997.                     ["Right Leg"] = {
  2998.                         CFrame = CFrame.new(0.268, 0.241, 0.202) * CFrame.Angles(math.rad(-4.469), math.rad(-28.877), math.rad(-12.376)),
  2999.                     },
  3000.                 },
  3001.             },
  3002.         },
  3003.         [0.233] = {
  3004.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3005.                 ["Torso"] = {
  3006.                     CFrame = CFrame.new(0.265, -0.271, -0.356) * CFrame.Angles(math.rad(10.313), math.rad(0.974), math.rad(-32.888)),
  3007.                     ["Head"] = {
  3008.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(4.354), math.rad(-3.782), math.rad(21.658)),
  3009.                     },
  3010.                     ["Left Arm"] = {
  3011.                         CFrame = CFrame.new(0.571, -0.302, 0.308) * CFrame.Angles(math.rad(-82.334), math.rad(-4.24), math.rad(-74.141)),
  3012.                     },
  3013.                     ["Right Arm"] = {
  3014.                         CFrame = CFrame.new(0.692, -0.484, 0.165) * CFrame.Angles(math.rad(-54.431), math.rad(20.054), math.rad(152.922)),
  3015.                     },
  3016.                     ["Left Leg"] = {
  3017.                         CFrame = CFrame.new(-0.334, 0.563, 0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-11.631), math.rad(19.366), math.rad(-5.386)),
  3018.                     },
  3019.                     ["Right Leg"] = {
  3020.                         CFrame = CFrame.new(0.287, 0.267, 0.209) * CFrame.Angles(math.rad(-4.985), math.rad(-28.877), math.rad(-12.777)),
  3021.                     },
  3022.                 },
  3023.             },
  3024.         },
  3025.         [0.25] = {
  3026.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3027.                 ["Torso"] = {
  3028.                     CFrame = CFrame.new(0.189, -0.271, -0.363) * CFrame.Angles(math.rad(10.313), math.rad(-1.375), math.rad(-32.888)),
  3029.                     ["Head"] = {
  3030.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(2.235), math.rad(-3.552), math.rad(21.314)),
  3031.                     },
  3032.                     ["Left Arm"] = {
  3033.                         CFrame = CFrame.new(0.569, -0.294, 0.333) * CFrame.Angles(math.rad(-80.902), math.rad(1.203), math.rad(-78.839)),
  3034.                     },
  3035.                     ["Right Arm"] = {
  3036.                         CFrame = CFrame.new(0.714, -0.419, 0.212) * CFrame.Angles(math.rad(-56.837), math.rad(18.22), math.rad(153.725)),
  3037.                     },
  3038.                     ["Left Leg"] = {
  3039.                         CFrame = CFrame.new(-0.32, 0.545, 0.058) * CFrame.Angles(math.rad(-10.485), math.rad(19.939), math.rad(-6.016)),
  3040.                     },
  3041.                     ["Right Leg"] = {
  3042.                         CFrame = CFrame.new(0.314, 0.306, 0.216) * CFrame.Angles(math.rad(-5.672), math.rad(-28.762), math.rad(-13.293)),
  3043.                     },
  3044.                 },
  3045.             },
  3046.         },
  3047.         [0.267] = {
  3048.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3049.                 ["Torso"] = {
  3050.                     CFrame = CFrame.new(0.097, -0.27, -0.377) * CFrame.Angles(math.rad(10.313), math.rad(-4.125), math.rad(-33.06)),
  3051.                     ["Head"] = {
  3052.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(0.057), math.rad(-2.979), math.rad(20.741)),
  3053.                     },
  3054.                     ["Left Arm"] = {
  3055.                         CFrame = CFrame.new(0.564, -0.287, 0.359) * CFrame.Angles(math.rad(-78.896), math.rad(6.704), math.rad(-84.912)),
  3056.                     },
  3057.                     ["Right Arm"] = {
  3058.                         CFrame = CFrame.new(0.742, -0.345, 0.265) * CFrame.Angles(math.rad(-59.358), math.rad(16.1), math.rad(154.412)),
  3059.                     },
  3060.                     ["Left Leg"] = {
  3061.                         CFrame = CFrame.new(-0.303, 0.528, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-9.282), math.rad(20.856), math.rad(-6.474)),
  3062.                     },
  3063.                     ["Right Leg"] = {
  3064.                         CFrame = CFrame.new(0.348, 0.355, 0.221) * CFrame.Angles(math.rad(-6.474), math.rad(-28.419), math.rad(-14.037)),
  3065.                     },
  3066.                 },
  3067.             },
  3068.         },
  3069.         [0.283] = {
  3070.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3071.                 ["Torso"] = {
  3072.                     CFrame = CFrame.new(-0.001, -0.269, -0.402) * CFrame.Angles(math.rad(10.256), math.rad(-6.933), math.rad(-33.461)),
  3073.                     ["Head"] = {
  3074.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-2.005), math.rad(-2.177), math.rad(19.996)),
  3075.                     },
  3076.                     ["Left Arm"] = {
  3077.                         CFrame = CFrame.new(0.557, -0.281, 0.383) * CFrame.Angles(math.rad(-76.261), math.rad(11.402), math.rad(-91.559)),
  3078.                     },
  3079.                     ["Right Arm"] = {
  3080.                         CFrame = CFrame.new(0.778, -0.271, 0.319) * CFrame.Angles(math.rad(-61.994), math.rad(13.923), math.rad(155.157)),
  3081.                     },
  3082.                     ["Left Leg"] = {
  3083.                         CFrame = CFrame.new(-0.288, 0.517, 0.088) * CFrame.Angles(math.rad(-8.365), math.rad(22.116), math.rad(-6.474)),
  3084.                     },
  3085.                     ["Right Leg"] = {
  3086.                         CFrame = CFrame.new(0.387, 0.409, 0.223) * CFrame.Angles(math.rad(-7.277), math.rad(-27.731), math.rad(-14.897)),
  3087.                     },
  3088.                 },
  3089.             },
  3090.         },
  3091.         [0.3] = {
  3092.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3093.                 ["Torso"] = {
  3094.                     CFrame = CFrame.new(-0.099, -0.266, -0.438) * CFrame.Angles(math.rad(10.141), math.rad(-9.568), math.rad(-34.263)),
  3095.                     ["Head"] = {
  3096.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-3.782), math.rad(-1.031), math.rad(18.965)),
  3097.                     },
  3098.                     ["Left Arm"] = {
  3099.                         CFrame = CFrame.new(0.545, -0.277, 0.403) * CFrame.Angles(math.rad(-73.281), math.rad(14.61), math.rad(-97.976)),
  3100.                     },
  3101.                     ["Right Arm"] = {
  3102.                         CFrame = CFrame.new(0.823, -0.206, 0.365) * CFrame.Angles(math.rad(-64.515), math.rad(11.746), math.rad(156.246)),
  3103.                     },
  3104.                     ["Left Leg"] = {
  3105.                         CFrame = CFrame.new(-0.277, 0.518, 0.102) * CFrame.Angles(math.rad(-7.964), math.rad(23.778), math.rad(-5.73)),
  3106.                     },
  3107.                     ["Right Leg"] = {
  3108.                         CFrame = CFrame.new(0.432, 0.464, 0.22) * CFrame.Angles(math.rad(-7.85), math.rad(-26.643), math.rad(-16.043)),
  3109.                     },
  3110.                 },
  3111.             },
  3112.         },
  3113.         [0.317] = {
  3114.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3115.                 ["Torso"] = {
  3116.                     CFrame = CFrame.new(-0.186, -0.263, -0.486) * CFrame.Angles(math.rad(9.912), math.rad(-11.574), math.rad(-35.466)),
  3117.                     ["Head"] = {
  3118.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-5.099), math.rad(0.401), math.rad(17.647)),
  3119.                     },
  3120.                     ["Left Arm"] = {
  3121.                         CFrame = CFrame.new(0.53, -0.273, 0.417) * CFrame.Angles(math.rad(-70.359), math.rad(15.928), math.rad(-103.19)),
  3122.                     },
  3123.                     ["Right Arm"] = {
  3124.                         CFrame = CFrame.new(0.881, -0.16, 0.398) * CFrame.Angles(math.rad(-66.864), math.rad(9.683), math.rad(157.85)),
  3125.                     },
  3126.                     ["Left Leg"] = {
  3127.                         CFrame = CFrame.new(-0.271, 0.537, 0.115) * CFrame.Angles(math.rad(-8.48), math.rad(25.898), math.rad(-3.896)),
  3128.                     },
  3129.                     ["Right Leg"] = {
  3130.                         CFrame = CFrame.new(0.482, 0.516, 0.211) * CFrame.Angles(math.rad(-8.193), math.rad(-25.038), math.rad(-17.418)),
  3131.                     },
  3132.                 },
  3133.             },
  3134.         },
  3135.         [0.333] = {
  3136.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3137.                 ["Torso"] = {
  3138.                     CFrame = CFrame.new(-0.256, -0.258, -0.547) * CFrame.Angles(math.rad(9.626), math.rad(-12.777), math.rad(-37.242)),
  3139.                     ["Head"] = {
  3140.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-5.73), math.rad(2.235), math.rad(16.043)),
  3141.                     },
  3142.                     ["Left Arm"] = {
  3143.                         CFrame = CFrame.new(0.509, -0.272, 0.422) * CFrame.Angles(math.rad(-67.953), math.rad(15.011), math.rad(-106.341)),
  3144.                     },
  3145.                     ["Right Arm"] = {
  3146.                         CFrame = CFrame.new(0.952, -0.143, 0.411) * CFrame.Angles(math.rad(-68.927), math.rad(7.907), math.rad(160.256)),
  3147.                     },
  3148.                     ["Left Leg"] = {
  3149.                         CFrame = CFrame.new(-0.273, 0.58, 0.124) * CFrame.Angles(math.rad(-10.313), math.rad(28.591), math.rad(-0.63)),
  3150.                     },
  3151.                     ["Right Leg"] = {
  3152.                         CFrame = CFrame.new(0.54, 0.563, 0.197) * CFrame.Angles(math.rad(-8.136), math.rad(-22.804), math.rad(-19.137)),
  3153.                     },
  3154.                 },
  3155.             },
  3156.         },
  3157.         [0.35] = {
  3158.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3159.                 ["Torso"] = {
  3160.                     CFrame = CFrame.new(-0.306, -0.248, -0.621) * CFrame.Angles(math.rad(8.881), math.rad(-13.235), math.rad(-40.279)),
  3161.                     ["Head"] = {
  3162.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-5.271), math.rad(4.354), math.rad(13.98)),
  3163.                     },
  3164.                     ["Left Arm"] = {
  3165.                         CFrame = CFrame.new(0.36, -0.305, 0.41) * CFrame.Angles(math.rad(-70.76), math.rad(8.709), math.rad(-107.487)),
  3166.                     },
  3167.                     ["Right Arm"] = {
  3168.                         CFrame = CFrame.new(1.035, -0.144, 0.392) * CFrame.Angles(math.rad(-70.588), math.rad(6.704), math.rad(163.751)),
  3169.                     },
  3170.                     ["Left Leg"] = {
  3171.                         CFrame = CFrame.new(-0.254, 0.636, 0.146) * CFrame.Angles(math.rad(-12.949), math.rad(33.862), math.rad(4.412)),
  3172.                     },
  3173.                     ["Right Leg"] = {
  3174.                         CFrame = CFrame.new(0.61, 0.615, 0.165) * CFrame.Angles(math.rad(-8.136), math.rad(-19.423), math.rad(-20.913)),
  3175.                     },
  3176.                 },
  3177.             },
  3178.         },
  3179.         [0.367] = {
  3180.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3181.                 ["Torso"] = {
  3182.                     CFrame = CFrame.new(-0.343, -0.236, -0.694) * CFrame.Angles(math.rad(7.964), math.rad(-13.465), math.rad(-44.404)),
  3183.                     ["Head"] = {
  3184.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-3.782), math.rad(6.417), math.rad(11.402)),
  3185.                     },
  3186.                     ["Left Arm"] = {
  3187.                         CFrame = CFrame.new(0.06, -0.378, 0.383) * CFrame.Angles(math.rad(-79.928), math.rad(-3.266), math.rad(-109.091)),
  3188.                     },
  3189.                     ["Right Arm"] = {
  3190.                         CFrame = CFrame.new(1.117, -0.146, 0.35) * CFrame.Angles(math.rad(-71.792), math.rad(6.073), math.rad(167.59)),
  3191.                     },
  3192.                     ["Left Leg"] = {
  3193.                         CFrame = CFrame.new(-0.188, 0.687, 0.181) * CFrame.Angles(math.rad(-15.928), math.rad(42.055), math.rad(10.256)),
  3194.                     },
  3195.                     ["Right Leg"] = {
  3196.                         CFrame = CFrame.new(0.673, 0.676, 0.107) * CFrame.Angles(math.rad(-8.193), math.rad(-14.954), math.rad(-21.429)),
  3197.                     },
  3198.                 },
  3199.             },
  3200.         },
  3201.         [0.383] = {
  3202.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3203.                 ["Torso"] = {
  3204.                     CFrame = CFrame.new(-0.369, -0.232, -0.745) * CFrame.Angles(math.rad(7.735), math.rad(-13.866), math.rad(-48.644)),
  3205.                     ["Head"] = {
  3206.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-1.662), math.rad(7.964), math.rad(8.308)),
  3207.                     },
  3208.                     ["Left Arm"] = {
  3209.                         CFrame = CFrame.new(-0.241, -0.455, 0.353) * CFrame.Angles(math.rad(-90.928), math.rad(-16.157), math.rad(-113.216)),
  3210.                     },
  3211.                     ["Right Arm"] = {
  3212.                         CFrame = CFrame.new(1.179, -0.152, 0.305) * CFrame.Angles(math.rad(-72.536), math.rad(5.844), math.rad(170.684)),
  3213.                     },
  3214.                     ["Left Leg"] = {
  3215.                         CFrame = CFrame.new(-0.096, 0.723, 0.202) * CFrame.Angles(math.rad(-19.251), math.rad(50.42), math.rad(15.413)),
  3216.                     },
  3217.                     ["Right Leg"] = {
  3218.                         CFrame = CFrame.new(0.706, 0.733, 0.042) * CFrame.Angles(math.rad(-7.964), math.rad(-10.428), math.rad(-19.939)),
  3219.                     },
  3220.                 },
  3221.             },
  3222.         },
  3223.         [0.4] = {
  3224.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3225.                 ["Torso"] = {
  3226.                     CFrame = CFrame.new(-0.393, -0.248, -0.782) * CFrame.Angles(math.rad(8.938), math.rad(-15.126), math.rad(-51.795)),
  3227.                     ["Head"] = {
  3228.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(0.688), math.rad(8.652), math.rad(4.756)),
  3229.                     },
  3230.                     ["Left Arm"] = {
  3231.                         CFrame = CFrame.new(-0.396, -0.498, 0.334) * CFrame.Angles(math.rad(-99.064), math.rad(-25.382), math.rad(-118.717)),
  3232.                     },
  3233.                     ["Right Arm"] = {
  3234.                         CFrame = CFrame.new(1.204, -0.163, 0.277) * CFrame.Angles(math.rad(-72.766), math.rad(5.844), math.rad(172.002)),
  3235.                     },
  3236.                     ["Left Leg"] = {
  3237.                         CFrame = CFrame.new(-0.017, 0.757, 0.197) * CFrame.Angles(math.rad(-21.371), math.rad(56.207), math.rad(17.533)),
  3238.                     },
  3239.                     ["Right Leg"] = {
  3240.                         CFrame = CFrame.new(0.695, 0.79, -0.007) * CFrame.Angles(math.rad(-7.219), math.rad(-6.933), math.rad(-16.157)),
  3241.                     },
  3242.                 },
  3243.             },
  3244.         },
  3245.         [0.417] = {
  3246.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3247.                 ["Torso"] = {
  3248.                     CFrame = CFrame.new(-0.411, -0.269, -0.812) * CFrame.Angles(math.rad(10.6), math.rad(-16.788), math.rad(-53.801)),
  3249.                     ["Head"] = {
  3250.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(2.807), math.rad(8.48), math.rad(0.917)),
  3251.                     },
  3252.                     ["Left Arm"] = {
  3253.                         CFrame = CFrame.new(-0.425, -0.513, 0.324) * CFrame.Angles(math.rad(-102.674), math.rad(-31.112), math.rad(-123.472)),
  3254.                     },
  3255.                     ["Right Arm"] = {
  3256.                         CFrame = CFrame.new(1.199, -0.179, 0.266) * CFrame.Angles(math.rad(-72.766), math.rad(5.73), math.rad(171.887)),
  3257.                     },
  3258.                     ["Left Leg"] = {
  3259.                         CFrame = CFrame.new(0.035, 0.784, 0.187) * CFrame.Angles(math.rad(-21.199), math.rad(59.416), math.rad(16.902)),
  3260.                     },
  3261.                     ["Right Leg"] = {
  3262.                         CFrame = CFrame.new(0.656, 0.846, -0.039) * CFrame.Angles(math.rad(-6.704), math.rad(-4.813), math.rad(-11.746)),
  3263.                     },
  3264.                 },
  3265.             },
  3266.         },
  3267.         [0.433] = {
  3268.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3269.                 ["Torso"] = {
  3270.                     CFrame = CFrame.new(-0.417, -0.276, -0.834) * CFrame.Angles(math.rad(11.287), math.rad(-18.22), math.rad(-55.29)),
  3271.                     ["Head"] = {
  3272.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(4.469), math.rad(7.907), math.rad(-3.094)),
  3273.                     },
  3274.                     ["Left Arm"] = {
  3275.                         CFrame = CFrame.new(-0.451, -0.525, 0.316) * CFrame.Angles(math.rad(-104.45), math.rad(-35.581), math.rad(-127.598)),
  3276.                     },
  3277.                     ["Right Arm"] = {
  3278.                         CFrame = CFrame.new(1.186, -0.202, 0.258) * CFrame.Angles(math.rad(-72.594), math.rad(5.615), math.rad(171.486)),
  3279.                     },
  3280.                     ["Left Leg"] = {
  3281.                         CFrame = CFrame.new(0.073, 0.794, 0.188) * CFrame.Angles(math.rad(-19.71), math.rad(61.593), math.rad(15.756)),
  3282.                     },
  3283.                     ["Right Leg"] = {
  3284.                         CFrame = CFrame.new(0.614, 0.897, -0.07) * CFrame.Angles(math.rad(-7.277), math.rad(-3.724), math.rad(-8.136)),
  3285.                     },
  3286.                 },
  3287.             },
  3288.         },
  3289.         [0.45] = {
  3290.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3291.                 ["Torso"] = {
  3292.                     CFrame = CFrame.new(-0.413, -0.275, -0.847) * CFrame.Angles(math.rad(11.23), math.rad(-19.366), math.rad(-56.379)),
  3293.                     ["Head"] = {
  3294.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(5.73), math.rad(7.047), math.rad(-6.875)),
  3295.                     },
  3296.                     ["Left Arm"] = {
  3297.                         CFrame = CFrame.new(-0.473, -0.535, 0.309) * CFrame.Angles(math.rad(-104.794), math.rad(-39.305), math.rad(-131.207)),
  3298.                     },
  3299.                     ["Right Arm"] = {
  3300.                         CFrame = CFrame.new(1.166, -0.228, 0.253) * CFrame.Angles(math.rad(-72.307), math.rad(5.386), math.rad(170.913)),
  3301.                     },
  3302.                     ["Left Leg"] = {
  3303.                         CFrame = CFrame.new(0.099, 0.791, 0.2) * CFrame.Angles(math.rad(-17.017), math.rad(62.796), math.rad(14.095)),
  3304.                     },
  3305.                     ["Right Leg"] = {
  3306.                         CFrame = CFrame.new(0.572, 0.941, -0.1) * CFrame.Angles(math.rad(-8.537), math.rad(-3.38), math.rad(-5.271)),
  3307.                     },
  3308.                 },
  3309.             },
  3310.         },
  3311.         [0.467] = {
  3312.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3313.                 ["Torso"] = {
  3314.                     CFrame = CFrame.new(-0.398, -0.267, -0.852) * CFrame.Angles(math.rad(10.714), math.rad(-20.168), math.rad(-57.181)),
  3315.                     ["Head"] = {
  3316.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(6.646), math.rad(6.016), math.rad(-10.256)),
  3317.                     },
  3318.                     ["Left Arm"] = {
  3319.                         CFrame = CFrame.new(-0.493, -0.545, 0.303) * CFrame.Angles(math.rad(-103.935), math.rad(-42.571), math.rad(-134.301)),
  3320.                     },
  3321.                     ["Right Arm"] = {
  3322.                         CFrame = CFrame.new(1.138, -0.259, 0.249) * CFrame.Angles(math.rad(-71.849), math.rad(5.099), math.rad(170.054)),
  3323.                     },
  3324.                     ["Left Leg"] = {
  3325.                         CFrame = CFrame.new(0.117, 0.778, 0.22) * CFrame.Angles(math.rad(-13.407), math.rad(63.312), math.rad(11.918)),
  3326.                     },
  3327.                     ["Right Leg"] = {
  3328.                         CFrame = CFrame.new(0.533, 0.976, -0.131) * CFrame.Angles(math.rad(-10.141), math.rad(-3.667), math.rad(-2.865)),
  3329.                     },
  3330.                 },
  3331.             },
  3332.         },
  3333.         [0.483] = {
  3334.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3335.                 ["Torso"] = {
  3336.                     CFrame = CFrame.new(-0.375, -0.257, -0.85) * CFrame.Angles(math.rad(9.969), math.rad(-20.741), math.rad(-57.697)),
  3337.                     ["Head"] = {
  3338.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(7.162), math.rad(4.87), math.rad(-12.949)),
  3339.                     },
  3340.                     ["Left Arm"] = {
  3341.                         CFrame = CFrame.new(-0.509, -0.552, 0.298) * CFrame.Angles(math.rad(-102.101), math.rad(-45.378), math.rad(-136.822)),
  3342.                     },
  3343.                     ["Right Arm"] = {
  3344.                         CFrame = CFrame.new(1.104, -0.292, 0.246) * CFrame.Angles(math.rad(-71.276), math.rad(4.87), math.rad(168.908)),
  3345.                     },
  3346.                     ["Left Leg"] = {
  3347.                         CFrame = CFrame.new(0.128, 0.758, 0.243) * CFrame.Angles(math.rad(-9.282), math.rad(63.197), math.rad(9.282)),
  3348.                     },
  3349.                     ["Right Leg"] = {
  3350.                         CFrame = CFrame.new(0.498, 1.001, -0.159) * CFrame.Angles(math.rad(-11.803), math.rad(-4.354), math.rad(-0.917)),
  3351.                     },
  3352.                 },
  3353.             },
  3354.         },
  3355.         [0.5] = {
  3356.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3357.                 ["Torso"] = {
  3358.                     CFrame = CFrame.new(-0.346, -0.248, -0.841) * CFrame.Angles(math.rad(9.339), math.rad(-21.028), math.rad(-57.926)),
  3359.                     ["Head"] = {
  3360.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(7.391), math.rad(3.782), math.rad(-14.725)),
  3361.                     },
  3362.                     ["Left Arm"] = {
  3363.                         CFrame = CFrame.new(-0.523, -0.559, 0.294) * CFrame.Angles(math.rad(-99.294), math.rad(-47.957), math.rad(-138.77)),
  3364.                     },
  3365.                     ["Right Arm"] = {
  3366.                         CFrame = CFrame.new(1.064, -0.327, 0.245) * CFrame.Angles(math.rad(-70.417), math.rad(4.641), math.rad(167.476)),
  3367.                     },
  3368.                     ["Left Leg"] = {
  3369.                         CFrame = CFrame.new(0.136, 0.735, 0.266) * CFrame.Angles(math.rad(-4.927), math.rad(62.682), math.rad(6.303)),
  3370.                     },
  3371.                     ["Right Leg"] = {
  3372.                         CFrame = CFrame.new(0.47, 1.014, -0.18) * CFrame.Angles(math.rad(-13.293), math.rad(-5.157), math.rad(0.802)),
  3373.                     },
  3374.                 },
  3375.             },
  3376.         },
  3377.         [0.517] = {
  3378.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3379.                 ["Torso"] = {
  3380.                     CFrame = CFrame.new(-0.311, -0.245, -0.825) * CFrame.Angles(math.rad(9.053), math.rad(-21.142), math.rad(-58.041)),
  3381.                     ["Head"] = {
  3382.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(7.334), math.rad(2.75), math.rad(-15.298)),
  3383.                     },
  3384.                     ["Left Arm"] = {
  3385.                         CFrame = CFrame.new(-0.534, -0.564, 0.291) * CFrame.Angles(math.rad(-95.799), math.rad(-50.191), math.rad(-140.145)),
  3386.                     },
  3387.                     ["Right Arm"] = {
  3388.                         CFrame = CFrame.new(1.019, -0.363, 0.245) * CFrame.Angles(math.rad(-69.328), math.rad(4.526), math.rad(165.757)),
  3389.                     },
  3390.                     ["Left Leg"] = {
  3391.                         CFrame = CFrame.new(0.145, 0.713, 0.284) * CFrame.Angles(math.rad(-0.688), math.rad(61.994), math.rad(2.865)),
  3392.                     },
  3393.                     ["Right Leg"] = {
  3394.                         CFrame = CFrame.new(0.45, 1.014, -0.191) * CFrame.Angles(math.rad(-14.209), math.rad(-5.844), math.rad(2.464)),
  3395.                     },
  3396.                 },
  3397.             },
  3398.         },
  3399.         [0.533] = {
  3400.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3401.                 ["Torso"] = {
  3402.                     CFrame = CFrame.new(-0.272, -0.246, -0.803) * CFrame.Angles(math.rad(9.11), math.rad(-21.028), math.rad(-57.181)),
  3403.                     ["Head"] = {
  3404.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(7.105), math.rad(1.948), math.rad(-15.126)),
  3405.                     },
  3406.                     ["Left Arm"] = {
  3407.                         CFrame = CFrame.new(-0.543, -0.568, 0.288) * CFrame.Angles(math.rad(-91.559), math.rad(-52.196), math.rad(-140.89)),
  3408.                     },
  3409.                     ["Right Arm"] = {
  3410.                         CFrame = CFrame.new(0.97, -0.399, 0.245) * CFrame.Angles(math.rad(-67.953), math.rad(4.469), math.rad(163.751)),
  3411.                     },
  3412.                     ["Left Leg"] = {
  3413.                         CFrame = CFrame.new(0.144, 0.689, 0.299) * CFrame.Angles(math.rad(3.667), math.rad(60.161), math.rad(-1.203)),
  3414.                     },
  3415.                     ["Right Leg"] = {
  3416.                         CFrame = CFrame.new(0.435, 1.003, -0.185) * CFrame.Angles(math.rad(-14.668), math.rad(-7.219), math.rad(3.438)),
  3417.                     },
  3418.                 },
  3419.             },
  3420.         },
  3421.         [0.55] = {
  3422.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3423.                 ["Torso"] = {
  3424.                     CFrame = CFrame.new(-0.231, -0.249, -0.774) * CFrame.Angles(math.rad(9.339), math.rad(-20.684), math.rad(-54.832)),
  3425.                     ["Head"] = {
  3426.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(6.704), math.rad(1.203), math.rad(-14.668)),
  3427.                     },
  3428.                     ["Left Arm"] = {
  3429.                         CFrame = CFrame.new(-0.55, -0.572, 0.286) * CFrame.Angles(math.rad(-86.86), math.rad(-53.801), math.rad(-141.12)),
  3430.                     },
  3431.                     ["Right Arm"] = {
  3432.                         CFrame = CFrame.new(0.918, -0.434, 0.245) * CFrame.Angles(math.rad(-66.291), math.rad(4.469), math.rad(161.288)),
  3433.                     },
  3434.                     ["Left Leg"] = {
  3435.                         CFrame = CFrame.new(0.123, 0.658, 0.315) * CFrame.Angles(math.rad(7.735), math.rad(56.494), math.rad(-5.386)),
  3436.                     },
  3437.                     ["Right Leg"] = {
  3438.                         CFrame = CFrame.new(0.425, 0.983, -0.16) * CFrame.Angles(math.rad(-14.897), math.rad(-9.855), math.rad(3.151)),
  3439.                     },
  3440.                 },
  3441.             },
  3442.         },
  3443.         [0.567] = {
  3444.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3445.                 ["Torso"] = {
  3446.                     CFrame = CFrame.new(-0.187, -0.254, -0.738) * CFrame.Angles(math.rad(9.683), math.rad(-20.054), math.rad(-51.222)),
  3447.                     ["Head"] = {
  3448.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(6.131), math.rad(0.573), math.rad(-14.037)),
  3449.                     },
  3450.                     ["Left Arm"] = {
  3451.                         CFrame = CFrame.new(-0.555, -0.574, 0.284) * CFrame.Angles(math.rad(-81.818), math.rad(-55.119), math.rad(-140.833)),
  3452.                     },
  3453.                     ["Right Arm"] = {
  3454.                         CFrame = CFrame.new(0.863, -0.467, 0.244) * CFrame.Angles(math.rad(-64.229), math.rad(4.584), math.rad(158.537)),
  3455.                     },
  3456.                     ["Left Leg"] = {
  3457.                         CFrame = CFrame.new(0.083, 0.619, 0.327) * CFrame.Angles(math.rad(10.714), math.rad(51.452), math.rad(-8.881)),
  3458.                     },
  3459.                     ["Right Leg"] = {
  3460.                         CFrame = CFrame.new(0.418, 0.953, -0.119) * CFrame.Angles(math.rad(-15.011), math.rad(-13.579), math.rad(1.776)),
  3461.                     },
  3462.                 },
  3463.             },
  3464.         },
  3465.         [0.583] = {
  3466.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3467.                 ["Torso"] = {
  3468.                     CFrame = CFrame.new(-0.141, -0.259, -0.695) * CFrame.Angles(math.rad(10.027), math.rad(-19.194), math.rad(-46.753)),
  3469.                     ["Head"] = {
  3470.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(5.443), 0, math.rad(-13.235)),
  3471.                     },
  3472.                     ["Left Arm"] = {
  3473.                         CFrame = CFrame.new(-0.559, -0.576, 0.283) * CFrame.Angles(math.rad(-76.719), math.rad(-56.035), math.rad(-140.145)),
  3474.                     },
  3475.                     ["Right Arm"] = {
  3476.                         CFrame = CFrame.new(0.805, -0.498, 0.243) * CFrame.Angles(math.rad(-61.708), math.rad(4.813), math.rad(155.272)),
  3477.                     },
  3478.                     ["Left Leg"] = {
  3479.                         CFrame = CFrame.new(0.027, 0.575, 0.329) * CFrame.Angles(math.rad(12.49), math.rad(45.493), math.rad(-11.516)),
  3480.                     },
  3481.                     ["Right Leg"] = {
  3482.                         CFrame = CFrame.new(0.408, 0.912, -0.062) * CFrame.Angles(math.rad(-15.069), math.rad(-18.163), math.rad(-0.516)),
  3483.                     },
  3484.                 },
  3485.             },
  3486.         },
  3487.         [0.6] = {
  3488.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3489.                 ["Torso"] = {
  3490.                     CFrame = CFrame.new(-0.095, -0.265, -0.644) * CFrame.Angles(math.rad(10.428), math.rad(-17.934), math.rad(-41.597)),
  3491.                     ["Head"] = {
  3492.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(4.698), math.rad(-0.516), math.rad(-12.376)),
  3493.                     },
  3494.                     ["Left Arm"] = {
  3495.                         CFrame = CFrame.new(-0.561, -0.577, 0.282) * CFrame.Angles(math.rad(-71.792), math.rad(-56.608), math.rad(-139.286)),
  3496.                     },
  3497.                     ["Right Arm"] = {
  3498.                         CFrame = CFrame.new(0.746, -0.525, 0.241) * CFrame.Angles(math.rad(-58.728), math.rad(5.042), math.rad(151.605)),
  3499.                     },
  3500.                     ["Left Leg"] = {
  3501.                         CFrame = CFrame.new(-0.039, 0.527, 0.317) * CFrame.Angles(math.rad(13.121), math.rad(39.076), math.rad(-13.579)),
  3502.                     },
  3503.                     ["Right Leg"] = {
  3504.                         CFrame = CFrame.new(0.39, 0.857, 0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-15.183), math.rad(-23.262), math.rad(-3.552)),
  3505.                     },
  3506.                 },
  3507.             },
  3508.         },
  3509.         [0.617] = {
  3510.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3511.                 ["Torso"] = {
  3512.                     CFrame = CFrame.new(-0.049, -0.27, -0.585) * CFrame.Angles(math.rad(10.657), math.rad(-16.387), math.rad(-36.154)),
  3513.                     ["Head"] = {
  3514.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(3.896), math.rad(-0.917), math.rad(-11.402)),
  3515.                     },
  3516.                     ["Left Arm"] = {
  3517.                         CFrame = CFrame.new(-0.563, -0.578, 0.282) * CFrame.Angles(math.rad(-67.323), math.rad(-56.837), math.rad(-138.312)),
  3518.                     },
  3519.                     ["Right Arm"] = {
  3520.                         CFrame = CFrame.new(0.686, -0.548, 0.237) * CFrame.Angles(math.rad(-55.233), math.rad(5.271), math.rad(147.422)),
  3521.                     },
  3522.                     ["Left Leg"] = {
  3523.                         CFrame = CFrame.new(-0.106, 0.474, 0.288) * CFrame.Angles(math.rad(12.892), math.rad(32.716), math.rad(-15.241)),
  3524.                     },
  3525.                     ["Right Leg"] = {
  3526.                         CFrame = CFrame.new(0.361, 0.786, 0.079) * CFrame.Angles(math.rad(-15.413), math.rad(-28.648), math.rad(-7.162)),
  3527.                     },
  3528.                 },
  3529.             },
  3530.         },
  3531.         [0.633] = {
  3532.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3533.                 ["Torso"] = {
  3534.                     CFrame = CFrame.new(-0.004, -0.273, -0.52) * CFrame.Angles(math.rad(10.772), math.rad(-14.496), math.rad(-30.653)),
  3535.                     ["Head"] = {
  3536.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(2.979), math.rad(-1.261), math.rad(-10.428)),
  3537.                     },
  3538.                     ["Left Arm"] = {
  3539.                         CFrame = CFrame.new(-0.563, -0.578, 0.281) * CFrame.Angles(math.rad(-63.656), math.rad(-56.723), math.rad(-137.51)),
  3540.                     },
  3541.                     ["Right Arm"] = {
  3542.                         CFrame = CFrame.new(0.626, -0.565, 0.231) * CFrame.Angles(math.rad(-51.108), math.rad(5.443), math.rad(142.609)),
  3543.                     },
  3544.                     ["Left Leg"] = {
  3545.                         CFrame = CFrame.new(-0.163, 0.418, 0.242) * CFrame.Angles(math.rad(11.86), math.rad(26.585), math.rad(-16.845)),
  3546.                     },
  3547.                     ["Right Leg"] = {
  3548.                         CFrame = CFrame.new(0.314, 0.698, 0.15) * CFrame.Angles(math.rad(-15.699), math.rad(-33.976), math.rad(-10.943)),
  3549.                     },
  3550.                 },
  3551.             },
  3552.         },
  3553.         [0.65] = {
  3554.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3555.                 ["Torso"] = {
  3556.                     CFrame = CFrame.new(0.039, -0.273, -0.447) * CFrame.Angles(math.rad(10.714), math.rad(-12.261), math.rad(-25.382)),
  3557.                     ["Head"] = {
  3558.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(2.12), math.rad(-1.604), math.rad(-9.511)),
  3559.                     },
  3560.                     ["Left Arm"] = {
  3561.                         CFrame = CFrame.new(-0.564, -0.578, 0.281) * CFrame.Angles(math.rad(-61.02), math.rad(-56.379), math.rad(-136.994)),
  3562.                     },
  3563.                     ["Right Arm"] = {
  3564.                         CFrame = CFrame.new(0.567, -0.576, 0.223) * CFrame.Angles(math.rad(-46.352), math.rad(5.386), math.rad(137.281)),
  3565.                     },
  3566.                     ["Left Leg"] = {
  3567.                         CFrame = CFrame.new(-0.199, 0.357, 0.186) * CFrame.Angles(math.rad(10.084), math.rad(21.028), math.rad(-18.621)),
  3568.                     },
  3569.                     ["Right Leg"] = {
  3570.                         CFrame = CFrame.new(0.248, 0.592, 0.208) * CFrame.Angles(math.rad(-15.986), math.rad(-38.961), math.rad(-14.61)),
  3571.                     },
  3572.                 },
  3573.             },
  3574.         },
  3575.         [0.667] = {
  3576.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3577.                 ["Torso"] = {
  3578.                     CFrame = CFrame.new(0.079, -0.271, -0.367) * CFrame.Angles(math.rad(10.485), math.rad(-9.683), math.rad(-20.626)),
  3579.                     ["Head"] = {
  3580.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(1.261), math.rad(-1.891), math.rad(-8.652)),
  3581.                     },
  3582.                     ["Left Arm"] = {
  3583.                         CFrame = CFrame.new(-0.564, -0.578, 0.281) * CFrame.Angles(math.rad(-59.702), math.rad(-55.863), math.rad(-136.88)),
  3584.                     },
  3585.                     ["Right Arm"] = {
  3586.                         CFrame = CFrame.new(0.509, -0.58, 0.212) * CFrame.Angles(math.rad(-40.909), math.rad(5.042), math.rad(131.322)),
  3587.                     },
  3588.                     ["Left Leg"] = {
  3589.                         CFrame = CFrame.new(-0.204, 0.288, 0.124) * CFrame.Angles(math.rad(7.678), math.rad(16.215), math.rad(-20.913)),
  3590.                     },
  3591.                     ["Right Leg"] = {
  3592.                         CFrame = CFrame.new(0.164, 0.472, 0.239) * CFrame.Angles(math.rad(-16.043), math.rad(-43.258), math.rad(-17.59)),
  3593.                     },
  3594.                 },
  3595.             },
  3596.         },
  3597.         [0.683] = {
  3598.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3599.                 ["Torso"] = {
  3600.                     CFrame = CFrame.new(0.117, -0.266, -0.252) * CFrame.Angles(math.rad(10.027), math.rad(-6.761), math.rad(-16.444)),
  3601.                     ["Head"] = {
  3602.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(0.458), math.rad(-2.12), math.rad(-7.907)),
  3603.                     },
  3604.                     ["Left Arm"] = {
  3605.                         CFrame = CFrame.new(-0.521, -0.565, 0.304) * CFrame.Angles(math.rad(-66.578), math.rad(-48.415), math.rad(-140.89)),
  3606.                     },
  3607.                     ["Right Arm"] = {
  3608.                         CFrame = CFrame.new(0.453, -0.576, 0.189) * CFrame.Angles(math.rad(-34.779), math.rad(4.068), math.rad(124.733)),
  3609.                     },
  3610.                     ["Left Leg"] = {
  3611.                         CFrame = CFrame.new(-0.275, 0.265, 0.103) * CFrame.Angles(math.rad(4.813), math.rad(13.35), math.rad(-13.407)),
  3612.                     },
  3613.                     ["Right Leg"] = {
  3614.                         CFrame = CFrame.new(0.129, 0.361, 0.237) * CFrame.Angles(math.rad(-16.043), math.rad(-43.258), math.rad(-20.569)),
  3615.                     },
  3616.                 },
  3617.             },
  3618.         },
  3619.         [0.7] = {
  3620.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3621.                 ["Torso"] = {
  3622.                     CFrame = CFrame.new(0.153, -0.26, -0.107) * CFrame.Angles(math.rad(9.568), math.rad(-3.724), math.rad(-12.548)),
  3623.                     ["Head"] = {
  3624.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-0.286), math.rad(-2.292), math.rad(-7.277)),
  3625.                     },
  3626.                     ["Left Arm"] = {
  3627.                         CFrame = CFrame.new(-0.412, -0.53, 0.366) * CFrame.Angles(math.rad(-78.381), math.rad(-31.685), math.rad(-144.443)),
  3628.                     },
  3629.                     ["Right Arm"] = {
  3630.                         CFrame = CFrame.new(0.401, -0.567, 0.154) * CFrame.Angles(math.rad(-28.82), math.rad(2.464), math.rad(118.258)),
  3631.                     },
  3632.                     ["Left Leg"] = {
  3633.                         CFrame = CFrame.new(-0.38, 0.209, 0.099) * CFrame.Angles(math.rad(0.573), math.rad(12.605), math.rad(3.323)),
  3634.                     },
  3635.                     ["Right Leg"] = {
  3636.                         CFrame = CFrame.new(0.214, 0.264, 0.215) * CFrame.Angles(math.rad(-14.668), math.rad(-34.893), math.rad(-23.319)),
  3637.                     },
  3638.                 },
  3639.             },
  3640.         },
  3641.         [0.717] = {
  3642.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3643.                 ["Torso"] = {
  3644.                     CFrame = CFrame.new(0.185, -0.255, 0.017) * CFrame.Angles(math.rad(9.167), math.rad(-0.974), math.rad(-8.422)),
  3645.                     ["Head"] = {
  3646.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-0.974), math.rad(-2.464), math.rad(-6.933)),
  3647.                     },
  3648.                     ["Left Arm"] = {
  3649.                         CFrame = CFrame.new(-0.268, -0.475, 0.455) * CFrame.Angles(math.rad(-87.892), math.rad(-14.61), math.rad(-143.927)),
  3650.                     },
  3651.                     ["Right Arm"] = {
  3652.                         CFrame = CFrame.new(0.355, -0.553, 0.122) * CFrame.Angles(math.rad(-24.408), math.rad(0.802), math.rad(113.446)),
  3653.                     },
  3654.                     ["Left Leg"] = {
  3655.                         CFrame = CFrame.new(-0.328, 0.11, 0.078) * CFrame.Angles(math.rad(-5.558), math.rad(12.72), math.rad(14.84)),
  3656.                     },
  3657.                     ["Right Leg"] = {
  3658.                         CFrame = CFrame.new(0.418, 0.159, 0.129) * CFrame.Angles(math.rad(-10.485), math.rad(-16.673), math.rad(-24.752)),
  3659.                     },
  3660.                 },
  3661.             },
  3662.         },
  3663.         [0.733] = {
  3664.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3665.                 ["Torso"] = {
  3666.                     CFrame = CFrame.new(0.211, -0.252, 0.069) * CFrame.Angles(math.rad(8.995), math.rad(1.089), math.rad(-3.552)),
  3667.                     ["Head"] = {
  3668.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-1.49), math.rad(-2.578), math.rad(-6.818)),
  3669.                     },
  3670.                     ["Left Arm"] = {
  3671.                         CFrame = CFrame.new(-0.119, -0.407, 0.559) * CFrame.Angles(math.rad(-92.074), math.rad(-6.875), math.rad(-142.437)),
  3672.                     },
  3673.                     ["Right Arm"] = {
  3674.                         CFrame = CFrame.new(0.317, -0.537, 0.108) * CFrame.Angles(math.rad(-22.632), 0, math.rad(111.498)),
  3675.                     },
  3676.                     ["Left Leg"] = {
  3677.                         CFrame = CFrame.new(-0.218, 0.114, 0.051) * CFrame.Angles(math.rad(-11.746), math.rad(12.834), math.rad(16.1)),
  3678.                     },
  3679.                     ["Right Leg"] = {
  3680.                         CFrame = CFrame.new(0.625, 0.064, -0.065) * CFrame.Angles(math.rad(-4.813), math.rad(5.787), math.rad(-25.611)),
  3681.                     },
  3682.                 },
  3683.             },
  3684.         },
  3685.         [0.75] = {
  3686.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3687.                 ["Torso"] = {
  3688.                     CFrame = CFrame.new(0.231, -0.255, 0.061) * CFrame.Angles(math.rad(9.11), math.rad(2.464), math.rad(2.177)),
  3689.                     ["Head"] = {
  3690.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-1.891), math.rad(-2.636), math.rad(-6.818)),
  3691.                     },
  3692.                     ["Left Arm"] = {
  3693.                         CFrame = CFrame.new(0.01, -0.329, 0.669) * CFrame.Angles(math.rad(-91.616), math.rad(-6.704), math.rad(-141.463)),
  3694.                     },
  3695.                     ["Right Arm"] = {
  3696.                         CFrame = CFrame.new(0.287, -0.521, 0.117) * CFrame.Angles(math.rad(-22.918), math.rad(0.057), math.rad(111.956)),
  3697.                     },
  3698.                     ["Left Leg"] = {
  3699.                         CFrame = CFrame.new(-0.211, 0.17, 0.037) * CFrame.Angles(math.rad(-15.871), math.rad(13.178), math.rad(13.006)),
  3700.                     },
  3701.                     ["Right Leg"] = {
  3702.                         CFrame = CFrame.new(0.721, 0.025, -0.243) * CFrame.Angles(math.rad(-0.057), math.rad(21.142), math.rad(-26.012)),
  3703.                     },
  3704.                 },
  3705.             },
  3706.         },
  3707.         [0.767] = {
  3708.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3709.                 ["Torso"] = {
  3710.                     CFrame = CFrame.new(0.249, -0.261, 0.04) * CFrame.Angles(math.rad(9.626), math.rad(3.495), math.rad(8.365)),
  3711.                     ["Head"] = {
  3712.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-2.12), math.rad(-2.693), math.rad(-6.875)),
  3713.                     },
  3714.                     ["Left Arm"] = {
  3715.                         CFrame = CFrame.new(0.114, -0.249, 0.776) * CFrame.Angles(math.rad(-90.298), math.rad(-7.162), math.rad(-139.744)),
  3716.                     },
  3717.                     ["Right Arm"] = {
  3718.                         CFrame = CFrame.new(0.266, -0.504, 0.142) * CFrame.Angles(math.rad(-23.778), math.rad(0.286), math.rad(113.216)),
  3719.                     },
  3720.                     ["Left Leg"] = {
  3721.                         CFrame = CFrame.new(-0.194, 0.216, 0.023) * CFrame.Angles(math.rad(-18.277), math.rad(14.095), math.rad(8.365)),
  3722.                     },
  3723.                     ["Right Leg"] = {
  3724.                         CFrame = CFrame.new(0.757, 0.037, -0.329) * CFrame.Angles(math.rad(2.235), math.rad(27.502), math.rad(-24.981)),
  3725.                     },
  3726.                 },
  3727.             },
  3728.         },
  3729.         [0.783] = {
  3730.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3731.                 ["Torso"] = {
  3732.                     CFrame = CFrame.new(0.272, -0.273, 0.007) * CFrame.Angles(math.rad(10.428), math.rad(4.297), math.rad(14.267)),
  3733.                     ["Head"] = {
  3734.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-2.349), math.rad(-2.75), math.rad(-6.933)),
  3735.                     },
  3736.                     ["Left Arm"] = {
  3737.                         CFrame = CFrame.new(0.194, -0.174, 0.872) * CFrame.Angles(math.rad(-88.35), math.rad(-8.136), math.rad(-137.338)),
  3738.                     },
  3739.                     ["Right Arm"] = {
  3740.                         CFrame = CFrame.new(0.251, -0.486, 0.18) * CFrame.Angles(math.rad(-25.038), math.rad(0.458), math.rad(115.107)),
  3741.                     },
  3742.                     ["Left Leg"] = {
  3743.                         CFrame = CFrame.new(-0.172, 0.248, 0.013) * CFrame.Angles(math.rad(-18.908), math.rad(15.298), math.rad(3.037)),
  3744.                     },
  3745.                     ["Right Leg"] = {
  3746.                         CFrame = CFrame.new(0.775, 0.082, -0.343) * CFrame.Angles(math.rad(1.833), math.rad(27.96), math.rad(-22.403)),
  3747.                     },
  3748.                 },
  3749.             },
  3750.         },
  3751.         [0.8] = {
  3752.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3753.                 ["Torso"] = {
  3754.                     CFrame = CFrame.new(0.304, -0.288, -0.033) * CFrame.Angles(math.rad(11.516), math.rad(5.099), math.rad(19.309)),
  3755.                     ["Head"] = {
  3756.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-2.464), math.rad(-2.807), math.rad(-7.047)),
  3757.                     },
  3758.                     ["Left Arm"] = {
  3759.                         CFrame = CFrame.new(0.251, -0.111, 0.95) * CFrame.Angles(math.rad(-86.173), math.rad(-9.511), math.rad(-134.588)),
  3760.                     },
  3761.                     ["Right Arm"] = {
  3762.                         CFrame = CFrame.new(0.241, -0.466, 0.228) * CFrame.Angles(math.rad(-26.7), math.rad(0.573), math.rad(117.514)),
  3763.                     },
  3764.                     ["Left Leg"] = {
  3765.                         CFrame = CFrame.new(-0.154, 0.269, 0.009) * CFrame.Angles(math.rad(-18.163), math.rad(16.501), math.rad(-2.005)),
  3766.                     },
  3767.                     ["Right Leg"] = {
  3768.                         CFrame = CFrame.new(0.779, 0.148, -0.314) * CFrame.Angles(math.rad(-0.458), math.rad(25.153), math.rad(-18.621)),
  3769.                     },
  3770.                 },
  3771.             },
  3772.         },
  3773.         [0.817] = {
  3774.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3775.                 ["Torso"] = {
  3776.                     CFrame = CFrame.new(0.351, -0.307, -0.079) * CFrame.Angles(math.rad(12.949), math.rad(5.959), math.rad(22.746)),
  3777.                     ["Head"] = {
  3778.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-2.578), math.rad(-2.865), math.rad(-7.334)),
  3779.                     },
  3780.                     ["Left Arm"] = {
  3781.                         CFrame = CFrame.new(0.284, -0.067, 1.003) * CFrame.Angles(math.rad(-83.996), math.rad(-11.115), math.rad(-131.666)),
  3782.                     },
  3783.                     ["Right Arm"] = {
  3784.                         CFrame = CFrame.new(0.234, -0.445, 0.282) * CFrame.Angles(math.rad(-28.705), math.rad(0.516), math.rad(120.207)),
  3785.                     },
  3786.                     ["Left Leg"] = {
  3787.                         CFrame = CFrame.new(-0.154, 0.287, 0.013) * CFrame.Angles(math.rad(-16.616), math.rad(17.647), math.rad(-5.558)),
  3788.                     },
  3789.                     ["Right Leg"] = {
  3790.                         CFrame = CFrame.new(0.761, 0.23, -0.264) * CFrame.Angles(math.rad(-3.667), math.rad(20.455), math.rad(-13.98)),
  3791.                     },
  3792.                 },
  3793.             },
  3794.         },
  3795.         [0.833] = {
  3796.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3797.                 ["Torso"] = {
  3798.                     CFrame = CFrame.new(0.416, -0.329, -0.128) * CFrame.Angles(math.rad(14.61), math.rad(6.933), math.rad(23.95)),
  3799.                     ["Head"] = {
  3800.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-2.75), math.rad(-2.865), math.rad(-7.678)),
  3801.                     },
  3802.                     ["Left Arm"] = {
  3803.                         CFrame = CFrame.new(0.295, -0.051, 1.022) * CFrame.Angles(math.rad(-82.334), math.rad(-13.006), math.rad(-128.916)),
  3804.                     },
  3805.                     ["Right Arm"] = {
  3806.                         CFrame = CFrame.new(0.229, -0.421, 0.34) * CFrame.Angles(math.rad(-30.882), math.rad(0.229), math.rad(123.071)),
  3807.                     },
  3808.                     ["Left Leg"] = {
  3809.                         CFrame = CFrame.new(-0.172, 0.314, 0.025) * CFrame.Angles(math.rad(-14.782), math.rad(19.022), math.rad(-6.875)),
  3810.                     },
  3811.                     ["Right Leg"] = {
  3812.                         CFrame = CFrame.new(0.712, 0.317, -0.206) * CFrame.Angles(math.rad(-6.875), math.rad(14.725), math.rad(-8.365)),
  3813.                     },
  3814.                 },
  3815.             },
  3816.         },
  3817.         [0.85] = {
  3818.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3819.                 ["Torso"] = {
  3820.                     CFrame = CFrame.new(0.503, -0.354, -0.178) * CFrame.Angles(math.rad(16.444), math.rad(8.136), math.rad(23.72)),
  3821.                     ["Head"] = {
  3822.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-2.922), math.rad(-2.865), math.rad(-8.193)),
  3823.                     },
  3824.                     ["Left Arm"] = {
  3825.                         CFrame = CFrame.new(0.28, -0.051, 1.016) * CFrame.Angles(math.rad(-81.016), math.rad(-15.069), math.rad(-126.509)),
  3826.                     },
  3827.                     ["Right Arm"] = {
  3828.                         CFrame = CFrame.new(0.224, -0.394, 0.397) * CFrame.Angles(math.rad(-33.174), math.rad(-0.458), math.rad(125.822)),
  3829.                     },
  3830.                     ["Left Leg"] = {
  3831.                         CFrame = CFrame.new(-0.195, 0.348, 0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-12.49), math.rad(21.142), math.rad(-6.761)),
  3832.                     },
  3833.                     ["Right Leg"] = {
  3834.                         CFrame = CFrame.new(0.612, 0.387, -0.113) * CFrame.Angles(math.rad(-8.365), math.rad(5.959), math.rad(-2.177)),
  3835.                     },
  3836.                 },
  3837.             },
  3838.         },
  3839.         [0.867] = {
  3840.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3841.                 ["Torso"] = {
  3842.                     CFrame = CFrame.new(0.605, -0.38, -0.231) * CFrame.Angles(math.rad(18.392), math.rad(9.511), math.rad(23.262)),
  3843.                     ["Head"] = {
  3844.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-3.209), math.rad(-2.865), math.rad(-8.824)),
  3845.                     },
  3846.                     ["Left Arm"] = {
  3847.                         CFrame = CFrame.new(0.238, -0.052, 1) * CFrame.Angles(math.rad(-79.698), math.rad(-17.246), math.rad(-124.332)),
  3848.                     },
  3849.                     ["Right Arm"] = {
  3850.                         CFrame = CFrame.new(0.218, -0.364, 0.451) * CFrame.Angles(math.rad(-35.466), math.rad(-1.432), math.rad(128.285)),
  3851.                     },
  3852.                     ["Left Leg"] = {
  3853.                         CFrame = CFrame.new(-0.201, 0.379, 0.085) * CFrame.Angles(math.rad(-9.167), math.rad(24.122), math.rad(-6.761)),
  3854.                     },
  3855.                     ["Right Leg"] = {
  3856.                         CFrame = CFrame.new(0.448, 0.416, 0.011) * CFrame.Angles(math.rad(-6.474), math.rad(-6.532), math.rad(4.412)),
  3857.                     },
  3858.                 },
  3859.             },
  3860.         },
  3861.         [0.883] = {
  3862.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3863.                 ["Torso"] = {
  3864.                     CFrame = CFrame.new(0.711, -0.406, -0.286) * CFrame.Angles(math.rad(20.512), math.rad(11.001), math.rad(22.689)),
  3865.                     ["Head"] = {
  3866.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-3.61), math.rad(-2.807), math.rad(-9.683)),
  3867.                     },
  3868.                     ["Left Arm"] = {
  3869.                         CFrame = CFrame.new(0.174, -0.052, 0.975) * CFrame.Angles(math.rad(-78.495), math.rad(-19.595), math.rad(-122.326)),
  3870.                     },
  3871.                     ["Right Arm"] = {
  3872.                         CFrame = CFrame.new(0.209, -0.331, 0.499) * CFrame.Angles(math.rad(-37.643), math.rad(-2.807), math.rad(130.348)),
  3873.                     },
  3874.                     ["Left Leg"] = {
  3875.                         CFrame = CFrame.new(-0.186, 0.402, 0.133) * CFrame.Angles(math.rad(-4.756), math.rad(27.903), math.rad(-7.334)),
  3876.                     },
  3877.                     ["Right Leg"] = {
  3878.                         CFrame = CFrame.new(0.247, 0.395, 0.111) * CFrame.Angles(math.rad(-1.261), math.rad(-19.652), math.rad(12.319)),
  3879.                     },
  3880.                 },
  3881.             },
  3882.         },
  3883.         [0.9] = {
  3884.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3885.                 ["Torso"] = {
  3886.                     CFrame = CFrame.new(0.81, -0.434, -0.346) * CFrame.Angles(math.rad(22.689), math.rad(12.376), math.rad(22.059)),
  3887.                     ["Head"] = {
  3888.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-4.183), math.rad(-2.693), math.rad(-10.772)),
  3889.                     },
  3890.                     ["Left Arm"] = {
  3891.                         CFrame = CFrame.new(0.093, -0.052, 0.942) * CFrame.Angles(math.rad(-77.349), math.rad(-22.059), math.rad(-120.55)),
  3892.                     },
  3893.                     ["Right Arm"] = {
  3894.                         CFrame = CFrame.new(0.194, -0.293, 0.537) * CFrame.Angles(math.rad(-39.591), math.rad(-4.584), math.rad(131.666)),
  3895.                     },
  3896.                     ["Left Leg"] = {
  3897.                         CFrame = CFrame.new(-0.152, 0.415, 0.19) * CFrame.Angles(math.rad(0.745), math.rad(31.971), math.rad(-8.652)),
  3898.                     },
  3899.                     ["Right Leg"] = {
  3900.                         CFrame = CFrame.new(0.067, 0.346, 0.158) * CFrame.Angles(math.rad(6.188), math.rad(-30.138), math.rad(21.486)),
  3901.                     },
  3902.                 },
  3903.             },
  3904.         },
  3905.         [0.917] = {
  3906.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3907.                 ["Torso"] = {
  3908.                     CFrame = CFrame.new(0.89, -0.462, -0.411) * CFrame.Angles(math.rad(25.038), math.rad(13.522), math.rad(21.543)),
  3909.                     ["Head"] = {
  3910.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-4.927), math.rad(-2.578), math.rad(-12.089)),
  3911.                     },
  3912.                     ["Left Arm"] = {
  3913.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.053, 0.903) * CFrame.Angles(math.rad(-76.433), math.rad(-24.58), math.rad(-118.889)),
  3914.                     },
  3915.                     ["Right Arm"] = {
  3916.                         CFrame = CFrame.new(0.174, -0.251, 0.563) * CFrame.Angles(math.rad(-41.31), math.rad(-6.646), math.rad(132.124)),
  3917.                     },
  3918.                     ["Left Leg"] = {
  3919.                         CFrame = CFrame.new(-0.112, 0.424, 0.244) * CFrame.Angles(math.rad(6.474), math.rad(35.18), math.rad(-10.657)),
  3920.                     },
  3921.                     ["Right Leg"] = {
  3922.                         CFrame = CFrame.new(-0.052, 0.316, 0.172) * CFrame.Angles(math.rad(13.235), math.rad(-36.326), math.rad(29.794)),
  3923.                     },
  3924.                 },
  3925.             },
  3926.         },
  3927.         [0.933] = {
  3928.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3929.                 ["Torso"] = {
  3930.                     CFrame = CFrame.new(0.942, -0.493, -0.482) * CFrame.Angles(math.rad(27.559), math.rad(14.267), math.rad(21.142)),
  3931.                     ["Head"] = {
  3932.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-5.901), math.rad(-2.406), math.rad(-13.636)),
  3933.                     },
  3934.                     ["Left Arm"] = {
  3935.                         CFrame = CFrame.new(-0.102, -0.054, 0.86) * CFrame.Angles(math.rad(-75.688), math.rad(-27.101), math.rad(-117.342)),
  3936.                     },
  3937.                     ["Right Arm"] = {
  3938.                         CFrame = CFrame.new(0.146, -0.203, 0.572) * CFrame.Angles(math.rad(-42.685), math.rad(-8.995), math.rad(131.608)),
  3939.                     },
  3940.                     ["Left Leg"] = {
  3941.                         CFrame = CFrame.new(-0.097, 0.446, 0.283) * CFrame.Angles(math.rad(10.657), math.rad(35.753), math.rad(-12.204)),
  3942.                     },
  3943.                     ["Right Leg"] = {
  3944.                         CFrame = CFrame.new(-0.104, 0.346, 0.185) * CFrame.Angles(math.rad(16.673), math.rad(-38.617), math.rad(34.263)),
  3945.                     },
  3946.                 },
  3947.             },
  3948.         },
  3949.         [0.95] = {
  3950.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3951.                 ["Torso"] = {
  3952.                     CFrame = CFrame.new(0.972, -0.523, -0.559) * CFrame.Angles(math.rad(30.08), math.rad(14.84), math.rad(21.429)),
  3953.                     ["Head"] = {
  3954.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-7.448), math.rad(-2.12), math.rad(-15.928)),
  3955.                     },
  3956.                     ["Left Arm"] = {
  3957.                         CFrame = CFrame.new(-0.206, -0.054, 0.813) * CFrame.Angles(math.rad(-75.287), math.rad(-29.737), math.rad(-115.852)),
  3958.                     },
  3959.                     ["Right Arm"] = {
  3960.                         CFrame = CFrame.new(0.11, -0.151, 0.569) * CFrame.Angles(math.rad(-45.034), math.rad(-13.121), math.rad(129.259)),
  3961.                     },
  3962.                     ["Left Leg"] = {
  3963.                         CFrame = CFrame.new(-0.107, 0.487, 0.305) * CFrame.Angles(math.rad(12.949), math.rad(33.976), math.rad(-13.293)),
  3964.                     },
  3965.                     ["Right Leg"] = {
  3966.                         CFrame = CFrame.new(-0.135, 0.421, 0.197) * CFrame.Angles(math.rad(17.533), math.rad(-39.706), math.rad(35.924)),
  3967.                     },
  3968.                 },
  3969.             },
  3970.         },
  3971.         [0.967] = {
  3972.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3973.                 ["Torso"] = {
  3974.                     CFrame = CFrame.new(0.997, -0.55, -0.637) * CFrame.Angles(math.rad(32.372), math.rad(15.642), math.rad(22.632)),
  3975.                     ["Head"] = {
  3976.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-9.683), math.rad(-1.719), math.rad(-19.022)),
  3977.                     },
  3978.                     ["Left Arm"] = {
  3979.                         CFrame = CFrame.new(-0.309, -0.055, 0.765) * CFrame.Angles(math.rad(-75.172), math.rad(-32.372), math.rad(-114.477)),
  3980.                     },
  3981.                     ["Right Arm"] = {
  3982.                         CFrame = CFrame.new(0.069, -0.099, 0.563) * CFrame.Angles(math.rad(-49.446), math.rad(-19.309), math.rad(124.676)),
  3983.                     },
  3984.                     ["Left Leg"] = {
  3985.                         CFrame = CFrame.new(-0.117, 0.531, 0.317) * CFrame.Angles(math.rad(14.668), math.rad(31.283), math.rad(-14.668)),
  3986.                     },
  3987.                     ["Right Leg"] = {
  3988.                         CFrame = CFrame.new(-0.184, 0.492, 0.203) * CFrame.Angles(math.rad(18.85), math.rad(-41.654), math.rad(37.758)),
  3989.                     },
  3990.                 },
  3991.             },
  3992.         },
  3993.         [0.983] = {
  3994.             ["HumanoidRootPart"] = {
  3995.                 ["Torso"] = {
  3996.                     CFrame = CFrame.new(1.018, -0.571, -0.71) * CFrame.Angles(math.rad(34.32), math.rad(16.444), math.rad(24.293)),
  3997.                     ["Head"] = {
  3998.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-12.319), math.rad(-1.375), math.rad(-22.403)),
  3999.                     },
  4000.                     ["Left Arm"] = {
  4001.                         CFrame = CFrame.new(-0.406, -0.055, 0.717) * CFrame.Angles(math.rad(-75.573), math.rad(-35.008), math.rad(-113.216)),
  4002.                     },
  4003.                     ["Right Arm"] = {
  4004.                         CFrame = CFrame.new(0.029, -0.05, 0.555) * CFrame.Angles(math.rad(-55.691), math.rad(-25.84), math.rad(118.144)),
  4005.                     },
  4006.                     ["Left Leg"] = {
  4007.                         CFrame = CFrame.new(-0.125, 0.574, 0.321) * CFrame.Angles(math.rad(15.699), math.rad(28.247), math.rad(-16.043)),
  4008.                     },
  4009.                     ["Right Leg"] = {
  4010.                         CFrame = CFrame.new(-0.244, 0.555, 0.198) * CFrame.Angles(math.rad(20.512), math.rad(-44.06), math.rad(39.649)),
  4011.                     },
  4012.                 },
  4013.             },
  4014.         },
  4015.         [1] = {
  4016.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4017.                 ["Torso"] = {
  4018.                     CFrame = CFrame.new(1.033, -0.588, -0.77) * CFrame.Angles(math.rad(35.81), math.rad(17.246), math.rad(25.955)),
  4019.                     ["Head"] = {
  4020.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-15.126), math.rad(-1.318), math.rad(-25.554)),
  4021.                     },
  4022.                     ["Left Arm"] = {
  4023.                         CFrame = CFrame.new(-0.491, -0.056, 0.671) * CFrame.Angles(math.rad(-76.49), math.rad(-37.701), math.rad(-112.013)),
  4024.                     },
  4025.                     ["Right Arm"] = {
  4026.                         CFrame = CFrame.new(-0.006, -0.009, 0.546) * CFrame.Angles(math.rad(-63.025), math.rad(-31.169), math.rad(110.294)),
  4027.                     },
  4028.                     ["Left Leg"] = {
  4029.                         CFrame = CFrame.new(-0.129, 0.61, 0.32) * CFrame.Angles(math.rad(16.329), math.rad(25.497), math.rad(-17.246)),
  4030.                     },
  4031.                     ["Right Leg"] = {
  4032.                         CFrame = CFrame.new(-0.302, 0.603, 0.186) * CFrame.Angles(math.rad(22.173), math.rad(-46.352), math.rad(41.539)),
  4033.                     },
  4034.                 },
  4035.             },
  4036.         },
  4037.         [1.017] = {
  4038.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4039.                 ["Torso"] = {
  4040.                     CFrame = CFrame.new(1.042, -0.599, -0.811) * CFrame.Angles(math.rad(36.784), math.rad(17.762), math.rad(27.33)),
  4041.                     ["Head"] = {
  4042.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-17.876), math.rad(-1.776), math.rad(-28.018)),
  4043.                     },
  4044.                     ["Left Arm"] = {
  4045.                         CFrame = CFrame.new(-0.561, -0.056, 0.627) * CFrame.Angles(math.rad(-78.037), math.rad(-40.508), math.rad(-110.925)),
  4046.                     },
  4047.                     ["Right Arm"] = {
  4048.                         CFrame = CFrame.new(-0.03, 0.019, 0.54) * CFrame.Angles(math.rad(-70.015), math.rad(-34.206), math.rad(102.846)),
  4049.                     },
  4050.                     ["Left Leg"] = {
  4051.                         CFrame = CFrame.new(-0.131, 0.634, 0.317) * CFrame.Angles(math.rad(16.558), math.rad(23.549), math.rad(-18.105)),
  4052.                     },
  4053.                     ["Right Leg"] = {
  4054.                         CFrame = CFrame.new(-0.346, 0.635, 0.172) * CFrame.Angles(math.rad(23.434), math.rad(-48.128), math.rad(42.972)),
  4055.                     },
  4056.                 },
  4057.             },
  4058.         },
  4059.         [1.033] = {
  4060.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4061.                 ["Torso"] = {
  4062.                     CFrame = CFrame.new(1.044, -0.605, -0.826) * CFrame.Angles(math.rad(37.128), math.rad(17.934), math.rad(27.903)),
  4063.                     ["Head"] = {
  4064.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-20.34), math.rad(-3.209), math.rad(-29.278)),
  4065.                     },
  4066.                     ["Left Arm"] = {
  4067.                         CFrame = CFrame.new(-0.61, -0.056, 0.588) * CFrame.Angles(math.rad(-80.386), math.rad(-43.316), math.rad(-110.008)),
  4068.                     },
  4069.                     ["Right Arm"] = {
  4070.                         CFrame = CFrame.new(-0.04, 0.029, 0.537) * CFrame.Angles(math.rad(-74.427), math.rad(-34.492), math.rad(97.861)),
  4071.                     },
  4072.                     ["Left Leg"] = {
  4073.                         CFrame = CFrame.new(-0.132, 0.642, 0.316) * CFrame.Angles(math.rad(16.673), math.rad(22.804), math.rad(-18.335)),
  4074.                     },
  4075.                     ["Right Leg"] = {
  4076.                         CFrame = CFrame.new(-0.362, 0.648, 0.164) * CFrame.Angles(math.rad(23.892), math.rad(-48.931), math.rad(43.487)),
  4077.                     },
  4078.                 },
  4079.             },
  4080.         },
  4081.         [1.05] = {
  4082.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4083.                 ["Torso"] = {
  4084.                     CFrame = CFrame.new(1.016, -0.602, -0.795) * CFrame.Angles(math.rad(36.497), math.rad(17.246), math.rad(26.872)),
  4085.                     ["Head"] = {
  4086.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-22.345), math.rad(-5.73), math.rad(-29.221)),
  4087.                     },
  4088.                     ["Left Arm"] = {
  4089.                         CFrame = CFrame.new(-0.645, -0.056, 0.554) * CFrame.Angles(math.rad(-84.74), math.rad(-43.774), math.rad(-108.003)),
  4090.                     },
  4091.                     ["Right Arm"] = {
  4092.                         CFrame = CFrame.new(-0.037, 0.027, 0.538) * CFrame.Angles(math.rad(-76.203), math.rad(-30.94), math.rad(96.142)),
  4093.                     },
  4094.                     ["Left Leg"] = {
  4095.                         CFrame = CFrame.new(-0.123, 0.624, 0.316) * CFrame.Angles(math.rad(16.387), math.rad(24.694), math.rad(-18.105)),
  4096.                     },
  4097.                     ["Right Leg"] = {
  4098.                         CFrame = CFrame.new(-0.329, 0.63, 0.181) * CFrame.Angles(math.rad(22.976), math.rad(-47.04), math.rad(42.17)),
  4099.                     },
  4100.                 },
  4101.             },
  4102.         },
  4103.         [1.067] = {
  4104.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4105.                 ["Torso"] = {
  4106.                     CFrame = CFrame.new(0.954, -0.589, -0.72) * CFrame.Angles(math.rad(34.721), math.rad(15.814), math.rad(24.465)),
  4107.                     ["Head"] = {
  4108.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-23.95), math.rad(-8.824), math.rad(-28.476)),
  4109.                     },
  4110.                     ["Left Arm"] = {
  4111.                         CFrame = CFrame.new(-0.674, -0.056, 0.525) * CFrame.Angles(math.rad(-91.387), math.rad(-40.737), math.rad(-104.508)),
  4112.                     },
  4113.                     ["Right Arm"] = {
  4114.                         CFrame = CFrame.new(-0.03, 0.022, 0.538) * CFrame.Angles(math.rad(-77.12), math.rad(-24.007), math.rad(96.543)),
  4115.                     },
  4116.                     ["Left Leg"] = {
  4117.                         CFrame = CFrame.new(-0.098, 0.584, 0.312) * CFrame.Angles(math.rad(15.355), math.rad(29.278), math.rad(-17.533)),
  4118.                     },
  4119.                     ["Right Leg"] = {
  4120.                         CFrame = CFrame.new(-0.245, 0.578, 0.213) * CFrame.Angles(math.rad(21.314), math.rad(-42.628), math.rad(39.419)),
  4121.                     },
  4122.                 },
  4123.             },
  4124.         },
  4125.         [1.083] = {
  4126.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4127.                 ["Torso"] = {
  4128.                     CFrame = CFrame.new(0.879, -0.566, -0.627) * CFrame.Angles(math.rad(32.2), math.rad(14.152), math.rad(21.601)),
  4129.                     ["Head"] = {
  4130.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-25.038), math.rad(-11.975), math.rad(-27.387)),
  4131.                     },
  4132.                     ["Left Arm"] = {
  4133.                         CFrame = CFrame.new(-0.698, -0.055, 0.501) * CFrame.Angles(math.rad(-98.95), math.rad(-36.096), math.rad(-100.898)),
  4134.                     },
  4135.                     ["Right Arm"] = {
  4136.                         CFrame = CFrame.new(-0.019, 0.014, 0.539) * CFrame.Angles(math.rad(-77.521), math.rad(-16.215), math.rad(97.976)),
  4137.                     },
  4138.                     ["Left Leg"] = {
  4139.                         CFrame = CFrame.new(-0.064, 0.534, 0.3) * CFrame.Angles(math.rad(13.465), math.rad(34.779), math.rad(-16.329)),
  4140.                     },
  4141.                     ["Right Leg"] = {
  4142.                         CFrame = CFrame.new(-0.145, 0.505, 0.231) * CFrame.Angles(math.rad(19.595), math.rad(-37.701), math.rad(36.326)),
  4143.                     },
  4144.                 },
  4145.             },
  4146.         },
  4147.         [1.1] = {
  4148.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4149.                 ["Torso"] = {
  4150.                     CFrame = CFrame.new(0.817, -0.537, -0.54) * CFrame.Angles(math.rad(29.221), math.rad(12.72), math.rad(19.309)),
  4151.                     ["Head"] = {
  4152.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-25.669), math.rad(-14.324), math.rad(-26.471)),
  4153.                     },
  4154.                     ["Left Arm"] = {
  4155.                         CFrame = CFrame.new(-0.718, -0.053, 0.482) * CFrame.Angles(math.rad(-106.169), math.rad(-31.283), math.rad(-98.778)),
  4156.                     },
  4157.                     ["Right Arm"] = {
  4158.                         CFrame = CFrame.new(-0.006, 0.003, 0.54) * CFrame.Angles(math.rad(-77.865), math.rad(-9.912), math.rad(99.408)),
  4159.                     },
  4160.                     ["Left Leg"] = {
  4161.                         CFrame = CFrame.new(-0.036, 0.489, 0.282) * CFrame.Angles(math.rad(10.714), math.rad(39.534), math.rad(-14.152)),
  4162.                     },
  4163.                     ["Right Leg"] = {
  4164.                         CFrame = CFrame.new(-0.064, 0.432, 0.23) * CFrame.Angles(math.rad(18.048), math.rad(-33.976), math.rad(33.403)),
  4165.                     },
  4166.                 },
  4167.             },
  4168.         },
  4169.         [1.117] = {
  4170.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4171.                 ["Torso"] = {
  4172.                     CFrame = CFrame.new(0.786, -0.507, -0.485) * CFrame.Angles(math.rad(26.356), math.rad(11.86), math.rad(18.564)),
  4173.                     ["Head"] = {
  4174.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-25.84), math.rad(-15.298), math.rad(-26.012)),
  4175.                     },
  4176.                     ["Left Arm"] = {
  4177.                         CFrame = CFrame.new(-0.734, -0.051, 0.466) * CFrame.Angles(math.rad(-111.841), math.rad(-27.273), math.rad(-100.153)),
  4178.                     },
  4179.                     ["Right Arm"] = {
  4180.                         CFrame = CFrame.new(0.01, -0.008, 0.542) * CFrame.Angles(math.rad(-77.98), math.rad(-7.391), math.rad(100.096)),
  4181.                     },
  4182.                     ["Left Leg"] = {
  4183.                         CFrame = CFrame.new(-0.034, 0.467, 0.27) * CFrame.Angles(math.rad(7.563), math.rad(41.941), math.rad(-10.829)),
  4184.                     },
  4185.                     ["Right Leg"] = {
  4186.                         CFrame = CFrame.new(-0.02, 0.39, 0.224) * CFrame.Angles(math.rad(16.616), math.rad(-32.945), math.rad(30.309)),
  4187.                     },
  4188.                 },
  4189.             },
  4190.         },
  4191.         [1.133] = {
  4192.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4193.                 ["Torso"] = {
  4194.                     CFrame = CFrame.new(0.781, -0.481, -0.462) * CFrame.Angles(math.rad(23.892), math.rad(11.287), math.rad(19.022)),
  4195.                     ["Head"] = {
  4196.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-25.611), math.rad(-14.782), math.rad(-26.012)),
  4197.                     },
  4198.                     ["Left Arm"] = {
  4199.                         CFrame = CFrame.new(-0.747, -0.047, 0.452) * CFrame.Angles(math.rad(-114.362), math.rad(-22.288), math.rad(-105.825)),
  4200.                     },
  4201.                     ["Right Arm"] = {
  4202.                         CFrame = CFrame.new(0.026, -0.021, 0.543) * CFrame.Angles(math.rad(-77.922), math.rad(-7.85), math.rad(100.554)),
  4203.                     },
  4204.                     ["Left Leg"] = {
  4205.                         CFrame = CFrame.new(-0.054, 0.465, 0.268) * CFrame.Angles(math.rad(4.756), math.rad(42.399), math.rad(-7.047)),
  4206.                     },
  4207.                     ["Right Leg"] = {
  4208.                         CFrame = CFrame.new(-0.001, 0.383, 0.225) * CFrame.Angles(math.rad(15.069), math.rad(-33.747), math.rad(26.986)),
  4209.                     },
  4210.                 },
  4211.             },
  4212.         },
  4213.         [1.15] = {
  4214.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4215.                 ["Torso"] = {
  4216.                     CFrame = CFrame.new(0.78, -0.461, -0.453) * CFrame.Angles(math.rad(21.944), math.rad(10.829), math.rad(19.595)),
  4217.                     ["Head"] = {
  4218.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-24.866), math.rad(-13.579), math.rad(-25.898)),
  4219.                     },
  4220.                     ["Left Arm"] = {
  4221.                         CFrame = CFrame.new(-0.756, -0.042, 0.442) * CFrame.Angles(math.rad(-112.815), math.rad(-15.011), math.rad(-114.477)),
  4222.                     },
  4223.                     ["Right Arm"] = {
  4224.                         CFrame = CFrame.new(0.044, -0.034, 0.545) * CFrame.Angles(math.rad(-77.75), math.rad(-9.225), math.rad(101.872)),
  4225.                     },
  4226.                     ["Left Leg"] = {
  4227.                         CFrame = CFrame.new(-0.077, 0.469, 0.27) * CFrame.Angles(math.rad(2.578), math.rad(42.456), math.rad(-3.61)),
  4228.                     },
  4229.                     ["Right Leg"] = {
  4230.                         CFrame = CFrame.new(0.012, 0.39, 0.23) * CFrame.Angles(math.rad(13.579), math.rad(-34.779), math.rad(23.892)),
  4231.                     },
  4232.                 },
  4233.             },
  4234.         },
  4235.         [1.167] = {
  4236.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4237.                 ["Torso"] = {
  4238.                     CFrame = CFrame.new(0.784, -0.447, -0.455) * CFrame.Angles(math.rad(20.455), math.rad(10.428), math.rad(20.283)),
  4239.                     ["Head"] = {
  4240.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-23.892), math.rad(-11.746), math.rad(-25.783)),
  4241.                     },
  4242.                     ["Left Arm"] = {
  4243.                         CFrame = CFrame.new(-0.763, -0.035, 0.433) * CFrame.Angles(math.rad(-107.143), math.rad(-6.99), math.rad(-125.764)),
  4244.                     },
  4245.                     ["Right Arm"] = {
  4246.                         CFrame = CFrame.new(0.061, -0.047, 0.546) * CFrame.Angles(math.rad(-77.407), math.rad(-11.23), math.rad(103.591)),
  4247.                     },
  4248.                     ["Left Leg"] = {
  4249.                         CFrame = CFrame.new(-0.102, 0.477, 0.275) * CFrame.Angles(math.rad(0.917), math.rad(42.17), math.rad(-0.63)),
  4250.                     },
  4251.                     ["Right Leg"] = {
  4252.                         CFrame = CFrame.new(0.022, 0.407, 0.236) * CFrame.Angles(math.rad(12.147), math.rad(-35.982), math.rad(21.085)),
  4253.                     },
  4254.                 },
  4255.             },
  4256.         },
  4257.         [1.183] = {
  4258.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4259.                 ["Torso"] = {
  4260.                     CFrame = CFrame.new(0.792, -0.437, -0.465) * CFrame.Angles(math.rad(19.309), math.rad(10.084), math.rad(21.142)),
  4261.                     ["Head"] = {
  4262.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-22.689), math.rad(-9.683), math.rad(-25.669)),
  4263.                     },
  4264.                     ["Left Arm"] = {
  4265.                         CFrame = CFrame.new(-0.767, -0.027, 0.425) * CFrame.Angles(math.rad(-98.148), math.rad(-0.286), math.rad(-138.885)),
  4266.                     },
  4267.                     ["Right Arm"] = {
  4268.                         CFrame = CFrame.new(0.076, -0.059, 0.548) * CFrame.Angles(math.rad(-76.948), math.rad(-13.636), math.rad(105.596)),
  4269.                     },
  4270.                     ["Left Leg"] = {
  4271.                         CFrame = CFrame.new(-0.13, 0.487, 0.282) * CFrame.Angles(math.rad(-0.229), math.rad(41.539), math.rad(1.948)),
  4272.                     },
  4273.                     ["Right Leg"] = {
  4274.                         CFrame = CFrame.new(0.026, 0.432, 0.242) * CFrame.Angles(math.rad(10.657), math.rad(-37.414), math.rad(18.564)),
  4275.                     },
  4276.                 },
  4277.             },
  4278.         },
  4279.         [1.2] = {
  4280.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4281.                 ["Torso"] = {
  4282.                     CFrame = CFrame.new(0.804, -0.432, -0.482) * CFrame.Angles(math.rad(18.564), math.rad(9.798), math.rad(22.059)),
  4283.                     ["Head"] = {
  4284.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-21.543), math.rad(-7.506), math.rad(-25.554)),
  4285.                     },
  4286.                     ["Left Arm"] = {
  4287.                         CFrame = CFrame.new(-0.77, -0.016, 0.417) * CFrame.Angles(math.rad(-87.777), math.rad(3.552), math.rad(-151.891)),
  4288.                     },
  4289.                     ["Right Arm"] = {
  4290.                         CFrame = CFrame.new(0.09, -0.069, 0.549) * CFrame.Angles(math.rad(-76.318), math.rad(-16.215), math.rad(107.487)),
  4291.                     },
  4292.                     ["Left Leg"] = {
  4293.                         CFrame = CFrame.new(-0.159, 0.5, 0.289) * CFrame.Angles(math.rad(-0.917), math.rad(40.737), math.rad(4.068)),
  4294.                     },
  4295.                     ["Right Leg"] = {
  4296.                         CFrame = CFrame.new(0.027, 0.461, 0.248) * CFrame.Angles(math.rad(9.225), math.rad(-38.961), math.rad(16.215)),
  4297.                     },
  4298.                 },
  4299.             },
  4300.         },
  4301.         [1.217] = {
  4302.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4303.                 ["Torso"] = {
  4304.                     CFrame = CFrame.new(0.819, -0.431, -0.504) * CFrame.Angles(math.rad(17.991), math.rad(9.683), math.rad(23.147)),
  4305.                     ["Head"] = {
  4306.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-20.512), math.rad(-5.443), math.rad(-25.497)),
  4307.                     },
  4308.                     ["Left Arm"] = {
  4309.                         CFrame = CFrame.new(-0.771, -0.003, 0.41) * CFrame.Angles(math.rad(-78.381), math.rad(4.584), math.rad(-162.605)),
  4310.                     },
  4311.                     ["Right Arm"] = {
  4312.                         CFrame = CFrame.new(0.1, -0.077, 0.55) * CFrame.Angles(math.rad(-75.63), math.rad(-18.678), math.rad(108.977)),
  4313.                     },
  4314.                     ["Left Leg"] = {
  4315.                         CFrame = CFrame.new(-0.189, 0.515, 0.295) * CFrame.Angles(math.rad(-1.318), math.rad(39.706), math.rad(5.844)),
  4316.                     },
  4317.                     ["Right Leg"] = {
  4318.                         CFrame = CFrame.new(0.023, 0.494, 0.253) * CFrame.Angles(math.rad(7.792), math.rad(-40.68), math.rad(14.152)),
  4319.                     },
  4320.                 },
  4321.             },
  4322.         },
  4323.         [1.233] = {
  4324.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4325.                 ["Torso"] = {
  4326.                     CFrame = CFrame.new(0.838, -0.432, -0.529) * CFrame.Angles(math.rad(17.704), math.rad(9.626), math.rad(24.236)),
  4327.                     ["Head"] = {
  4328.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-19.71), math.rad(-3.839), math.rad(-25.439)),
  4329.                     },
  4330.                     ["Left Arm"] = {
  4331.                         CFrame = CFrame.new(-0.772, 0.013, 0.403) * CFrame.Angles(math.rad(-71.562), math.rad(4.24), math.rad(-169.538)),
  4332.                     },
  4333.                     ["Right Arm"] = {
  4334.                         CFrame = CFrame.new(0.107, -0.082, 0.551) * CFrame.Angles(math.rad(-74.943), math.rad(-20.856), math.rad(109.779)),
  4335.                     },
  4336.                     ["Left Leg"] = {
  4337.                         CFrame = CFrame.new(-0.219, 0.532, 0.3) * CFrame.Angles(math.rad(-1.49), math.rad(38.56), math.rad(7.277)),
  4338.                     },
  4339.                     ["Right Leg"] = {
  4340.                         CFrame = CFrame.new(0.016, 0.528, 0.256) * CFrame.Angles(math.rad(6.36), math.rad(-42.571), math.rad(12.147)),
  4341.                     },
  4342.                 },
  4343.             },
  4344.         },
  4345.         [1.25] = {
  4346.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4347.                 ["Torso"] = {
  4348.                     CFrame = CFrame.new(0.859, -0.435, -0.556) * CFrame.Angles(math.rad(17.475), math.rad(9.74), math.rad(25.497)),
  4349.                     ["Head"] = {
  4350.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-19.309), math.rad(-2.807), math.rad(-25.325)),
  4351.                     },
  4352.                     ["Left Arm"] = {
  4353.                         CFrame = CFrame.new(-0.772, 0.032, 0.394) * CFrame.Angles(math.rad(-67.953), math.rad(3.953), math.rad(-172.002)),
  4354.                     },
  4355.                     ["Right Arm"] = {
  4356.                         CFrame = CFrame.new(0.11, -0.084, 0.551) * CFrame.Angles(math.rad(-74.485), math.rad(-22.575), math.rad(109.435)),
  4357.                     },
  4358.                     ["Left Leg"] = {
  4359.                         CFrame = CFrame.new(-0.249, 0.551, 0.303) * CFrame.Angles(math.rad(-1.604), math.rad(37.242), math.rad(8.422)),
  4360.                     },
  4361.                     ["Right Leg"] = {
  4362.                         CFrame = CFrame.new(0.006, 0.561, 0.258) * CFrame.Angles(math.rad(4.927), math.rad(-44.519), math.rad(10.256)),
  4363.                     },
  4364.                 },
  4365.             },
  4366.         },
  4367.         [1.267] = {
  4368.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4369.                 ["Torso"] = {
  4370.                     CFrame = CFrame.new(0.886, -0.448, -0.588) * CFrame.Angles(math.rad(17.991), math.rad(10.256), math.rad(26.757)),
  4371.                     ["Head"] = {
  4372.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-19.309), math.rad(-2.235), math.rad(-25.267)),
  4373.                     },
  4374.                     ["Left Arm"] = {
  4375.                         CFrame = CFrame.new(-0.726, 0.06, 0.383) * CFrame.Angles(math.rad(-69.901), math.rad(4.068), math.rad(-163.064)),
  4376.                     },
  4377.                     ["Right Arm"] = {
  4378.                         CFrame = CFrame.new(0.106, -0.081, 0.551) * CFrame.Angles(math.rad(-74.141), math.rad(-24.122), math.rad(108.404)),
  4379.                     },
  4380.                     ["Left Leg"] = {
  4381.                         CFrame = CFrame.new(-0.272, 0.575, 0.303) * CFrame.Angles(math.rad(-1.031), math.rad(35.81), math.rad(8.422)),
  4382.                     },
  4383.                     ["Right Leg"] = {
  4384.                         CFrame = CFrame.new(-0.016, 0.593, 0.257) * CFrame.Angles(math.rad(4.183), math.rad(-46.639), math.rad(9.454)),
  4385.                     },
  4386.                 },
  4387.             },
  4388.         },
  4389.         [1.283] = {
  4390.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4391.                 ["Torso"] = {
  4392.                     CFrame = CFrame.new(0.92, -0.474, -0.627) * CFrame.Angles(math.rad(19.652), math.rad(11.287), math.rad(27.96)),
  4393.                     ["Head"] = {
  4394.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-19.423), math.rad(-1.719), math.rad(-25.153)),
  4395.                     },
  4396.                     ["Left Arm"] = {
  4397.                         CFrame = CFrame.new(-0.616, 0.099, 0.373) * CFrame.Angles(math.rad(-77.349), math.rad(1.776), math.rad(-139.573)),
  4398.                     },
  4399.                     ["Right Arm"] = {
  4400.                         CFrame = CFrame.new(0.094, -0.072, 0.55) * CFrame.Angles(math.rad(-73.854), math.rad(-25.726), math.rad(107.2)),
  4401.                     },
  4402.                     ["Left Leg"] = {
  4403.                         CFrame = CFrame.new(-0.282, 0.603, 0.3) * CFrame.Angles(math.rad(0.573), math.rad(34.034), math.rad(6.532)),
  4404.                     },
  4405.                     ["Right Leg"] = {
  4406.                         CFrame = CFrame.new(-0.054, 0.623, 0.253) * CFrame.Angles(math.rad(4.87), math.rad(-48.816), math.rad(10.657)),
  4407.                     },
  4408.                 },
  4409.             },
  4410.         },
  4411.         [1.3] = {
  4412.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4413.                 ["Torso"] = {
  4414.                     CFrame = CFrame.new(0.96, -0.511, -0.671) * CFrame.Angles(math.rad(22.116), math.rad(12.72), math.rad(29.106)),
  4415.                     ["Head"] = {
  4416.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-19.652), math.rad(-1.318), math.rad(-25.038)),
  4417.                     },
  4418.                     ["Left Arm"] = {
  4419.                         CFrame = CFrame.new(-0.485, 0.139, 0.364) * CFrame.Angles(math.rad(-85.027), math.rad(-5.443), math.rad(-110.409)),
  4420.                     },
  4421.                     ["Right Arm"] = {
  4422.                         CFrame = CFrame.new(0.078, -0.06, 0.548) * CFrame.Angles(math.rad(-73.682), math.rad(-27.445), math.rad(105.883)),
  4423.                     },
  4424.                     ["Left Leg"] = {
  4425.                         CFrame = CFrame.new(-0.278, 0.634, 0.294) * CFrame.Angles(math.rad(2.693), math.rad(32.028), math.rad(3.323)),
  4426.                     },
  4427.                     ["Right Leg"] = {
  4428.                         CFrame = CFrame.new(-0.107, 0.65, 0.246) * CFrame.Angles(math.rad(6.818), math.rad(-51.051), math.rad(13.579)),
  4429.                     },
  4430.                 },
  4431.             },
  4432.         },
  4433.         [1.317] = {
  4434.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4435.                 ["Torso"] = {
  4436.                     CFrame = CFrame.new(1.003, -0.554, -0.72) * CFrame.Angles(math.rad(25.153), math.rad(14.553), math.rad(30.08)),
  4437.                     ["Head"] = {
  4438.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-19.996), math.rad(-0.974), math.rad(-24.924)),
  4439.                     },
  4440.                     ["Left Arm"] = {
  4441.                         CFrame = CFrame.new(-0.375, 0.17, 0.357) * CFrame.Angles(math.rad(-88.121), math.rad(-13.522), math.rad(-87.548)),
  4442.                     },
  4443.                     ["Right Arm"] = {
  4444.                         CFrame = CFrame.new(0.057, -0.044, 0.546) * CFrame.Angles(math.rad(-73.568), math.rad(-29.164), math.rad(104.565)),
  4445.                     },
  4446.                     ["Left Leg"] = {
  4447.                         CFrame = CFrame.new(-0.264, 0.665, 0.288) * CFrame.Angles(math.rad(5.042), math.rad(29.737), math.rad(-0.573)),
  4448.                     },
  4449.                     ["Right Leg"] = {
  4450.                         CFrame = CFrame.new(-0.169, 0.669, 0.235) * CFrame.Angles(math.rad(10.027), math.rad(-53.113), math.rad(17.991)),
  4451.                     },
  4452.                 },
  4453.             },
  4454.         },
  4455.         [1.333] = {
  4456.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4457.                 ["Torso"] = {
  4458.                     CFrame = CFrame.new(1.047, -0.598, -0.772) * CFrame.Angles(math.rad(28.476), math.rad(16.501), math.rad(30.825)),
  4459.                     ["Head"] = {
  4460.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-20.397), math.rad(-0.688), math.rad(-24.752)),
  4461.                     },
  4462.                     ["Left Arm"] = {
  4463.                         CFrame = CFrame.new(-0.329, 0.183, 0.354) * CFrame.Angles(math.rad(-88.064), math.rad(-17.074), math.rad(-78.495)),
  4464.                     },
  4465.                     ["Right Arm"] = {
  4466.                         CFrame = CFrame.new(0.035, -0.028, 0.544) * CFrame.Angles(math.rad(-73.51), math.rad(-30.711), math.rad(103.19)),
  4467.                     },
  4468.                     ["Left Leg"] = {
  4469.                         CFrame = CFrame.new(-0.241, 0.693, 0.282) * CFrame.Angles(math.rad(7.334), math.rad(27.273), math.rad(-4.813)),
  4470.                     },
  4471.                     ["Right Leg"] = {
  4472.                         CFrame = CFrame.new(-0.237, 0.682, 0.222) * CFrame.Angles(math.rad(14.267), math.rad(-54.832), math.rad(23.491)),
  4473.                     },
  4474.                 },
  4475.             },
  4476.         },
  4477.         [1.35] = {
  4478.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4479.                 ["Torso"] = {
  4480.                     CFrame = CFrame.new(1.089, -0.641, -0.824) * CFrame.Angles(math.rad(31.856), math.rad(18.507), math.rad(31.341)),
  4481.                     ["Head"] = {
  4482.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-20.798), math.rad(-0.516), math.rad(-24.523)),
  4483.                     },
  4484.                     ["Left Arm"] = {
  4485.                         CFrame = CFrame.new(-0.35, 0.149, 0.355) * CFrame.Angles(math.rad(-87.663), math.rad(-17.647), math.rad(-78.954)),
  4486.                     },
  4487.                     ["Right Arm"] = {
  4488.                         CFrame = CFrame.new(0.013, -0.011, 0.542) * CFrame.Angles(math.rad(-73.568), math.rad(-32.143), math.rad(101.872)),
  4489.                     },
  4490.                     ["Left Leg"] = {
  4491.                         CFrame = CFrame.new(-0.214, 0.715, 0.277) * CFrame.Angles(math.rad(9.339), math.rad(24.924), math.rad(-8.938)),
  4492.                     },
  4493.                     ["Right Leg"] = {
  4494.                         CFrame = CFrame.new(-0.305, 0.686, 0.206) * CFrame.Angles(math.rad(19.079), math.rad(-56.093), math.rad(29.507)),
  4495.                     },
  4496.                 },
  4497.             },
  4498.         },
  4499.         [1.367] = {
  4500.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4501.                 ["Torso"] = {
  4502.                     CFrame = CFrame.new(1.126, -0.68, -0.873) * CFrame.Angles(math.rad(35.008), math.rad(20.34), math.rad(31.685)),
  4503.                     ["Head"] = {
  4504.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-21.199), math.rad(-0.401), math.rad(-24.236)),
  4505.                     },
  4506.                     ["Left Arm"] = {
  4507.                         CFrame = CFrame.new(-0.4, 0.068, 0.355) * CFrame.Angles(math.rad(-87.605), math.rad(-18.736), math.rad(-80.787)),
  4508.                     },
  4509.                     ["Right Arm"] = {
  4510.                         CFrame = CFrame.new(-0.007, 0.004, 0.54) * CFrame.Angles(math.rad(-73.74), math.rad(-33.289), math.rad(100.611)),
  4511.                     },
  4512.                     ["Left Leg"] = {
  4513.                         CFrame = CFrame.new(-0.187, 0.731, 0.273) * CFrame.Angles(math.rad(10.943), math.rad(22.746), math.rad(-12.605)),
  4514.                     },
  4515.                     ["Right Leg"] = {
  4516.                         CFrame = CFrame.new(-0.365, 0.685, 0.191) * CFrame.Angles(math.rad(23.835), math.rad(-56.895), math.rad(35.351)),
  4517.                     },
  4518.                 },
  4519.             },
  4520.         },
  4521.         [1.383] = {
  4522.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4523.                 ["Torso"] = {
  4524.                     CFrame = CFrame.new(1.155, -0.712, -0.914) * CFrame.Angles(math.rad(37.643), math.rad(21.887), math.rad(31.799)),
  4525.                     ["Head"] = {
  4526.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-21.543), math.rad(-0.344), math.rad(-23.835)),
  4527.                     },
  4528.                     ["Left Arm"] = {
  4529.                         CFrame = CFrame.new(-0.459, -0.029, 0.357) * CFrame.Angles(math.rad(-87.892), math.rad(-20.111), math.rad(-83.48)),
  4530.                     },
  4531.                     ["Right Arm"] = {
  4532.                         CFrame = CFrame.new(-0.024, 0.017, 0.539) * CFrame.Angles(math.rad(-73.912), math.rad(-34.148), math.rad(99.523)),
  4533.                     },
  4534.                     ["Left Leg"] = {
  4535.                         CFrame = CFrame.new(-0.164, 0.741, 0.27) * CFrame.Angles(math.rad(12.032), math.rad(21.085), math.rad(-15.413)),
  4536.                     },
  4537.                     ["Right Leg"] = {
  4538.                         CFrame = CFrame.new(-0.414, 0.679, 0.179) * CFrame.Angles(math.rad(27.96), math.rad(-57.296), math.rad(40.164)),
  4539.                     },
  4540.                 },
  4541.             },
  4542.         },
  4543.         [1.4] = {
  4544.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4545.                 ["Torso"] = {
  4546.                     CFrame = CFrame.new(1.175, -0.736, -0.942) * CFrame.Angles(math.rad(39.419), math.rad(22.861), math.rad(31.799)),
  4547.                     ["Head"] = {
  4548.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-21.772), math.rad(-0.401), math.rad(-23.377)),
  4549.                     },
  4550.                     ["Left Arm"] = {
  4551.                         CFrame = CFrame.new(-0.509, -0.11, 0.36) * CFrame.Angles(math.rad(-88.637), math.rad(-21.715), math.rad(-86.345)),
  4552.                     },
  4553.                     ["Right Arm"] = {
  4554.                         CFrame = CFrame.new(-0.036, 0.026, 0.538) * CFrame.Angles(math.rad(-74.141), math.rad(-34.549), math.rad(98.549)),
  4555.                     },
  4556.                     ["Left Leg"] = {
  4557.                         CFrame = CFrame.new(-0.148, 0.747, 0.268) * CFrame.Angles(math.rad(12.662), math.rad(20.054), math.rad(-17.189)),
  4558.                     },
  4559.                     ["Right Leg"] = {
  4560.                         CFrame = CFrame.new(-0.445, 0.674, 0.171) * CFrame.Angles(math.rad(30.768), math.rad(-57.468), math.rad(43.316)),
  4561.                     },
  4562.                 },
  4563.             },
  4564.         },
  4565.         [1.417] = {
  4566.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4567.                 ["Torso"] = {
  4568.                     CFrame = CFrame.new(1.182, -0.751, -0.952) * CFrame.Angles(math.rad(40.107), math.rad(23.262), math.rad(31.799)),
  4569.                     ["Head"] = {
  4570.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-21.887), math.rad(-0.458), math.rad(-22.861)),
  4571.                     },
  4572.                     ["Left Arm"] = {
  4573.                         CFrame = CFrame.new(-0.529, -0.144, 0.366) * CFrame.Angles(math.rad(-89.725), math.rad(-23.434), math.rad(-88.923)),
  4574.                     },
  4575.                     ["Right Arm"] = {
  4576.                         CFrame = CFrame.new(-0.04, 0.029, 0.537) * CFrame.Angles(math.rad(-74.427), math.rad(-34.492), math.rad(97.861)),
  4577.                     },
  4578.                     ["Left Leg"] = {
  4579.                         CFrame = CFrame.new(-0.143, 0.748, 0.267) * CFrame.Angles(math.rad(12.72), math.rad(19.939), math.rad(-17.647)),
  4580.                     },
  4581.                     ["Right Leg"] = {
  4582.                         CFrame = CFrame.new(-0.454, 0.672, 0.171) * CFrame.Angles(math.rad(31.742), math.rad(-57.582), math.rad(44.118)),
  4583.                     },
  4584.                 },
  4585.             },
  4586.         },
  4587.         [1.433] = {
  4588.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4589.                 ["Torso"] = {
  4590.                     CFrame = CFrame.new(1.163, -0.787, -0.93) * CFrame.Angles(math.rad(39.821), math.rad(22.173), math.rad(30.309)),
  4591.                     ["Head"] = {
  4592.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-20.455), math.rad(-1.547), math.rad(-21.887)),
  4593.                     },
  4594.                     ["Left Arm"] = {
  4595.                         CFrame = CFrame.new(-0.528, -0.142, 0.377) * CFrame.Angles(math.rad(-91.845), math.rad(-26.07), math.rad(-90.184)),
  4596.                     },
  4597.                     ["Right Arm"] = {
  4598.                         CFrame = CFrame.new(-0.04, 0.029, 0.538) * CFrame.Angles(math.rad(-74.943), math.rad(-31.513), math.rad(97.632)),
  4599.                     },
  4600.                     ["Left Leg"] = {
  4601.                         CFrame = CFrame.new(-0.147, 0.724, 0.279) * CFrame.Angles(math.rad(12.319), math.rad(23.205), math.rad(-15.47)),
  4602.                     },
  4603.                     ["Right Leg"] = {
  4604.                         CFrame = CFrame.new(-0.412, 0.67, 0.194) * CFrame.Angles(math.rad(28.877), math.rad(-56.322), math.rad(40.222)),
  4605.                     },
  4606.                 },
  4607.             },
  4608.         },
  4609.         [1.45] = {
  4610.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4611.                 ["Torso"] = {
  4612.                     CFrame = CFrame.new(1.118, -0.856, -0.875) * CFrame.Angles(math.rad(38.789), math.rad(19.538), math.rad(26.929)),
  4613.                     ["Head"] = {
  4614.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-16.902), math.rad(-3.782), math.rad(-20.283)),
  4615.                     },
  4616.                     ["Left Arm"] = {
  4617.                         CFrame = CFrame.new(-0.524, -0.138, 0.393) * CFrame.Angles(math.rad(-94.996), math.rad(-30.08), math.rad(-90.241)),
  4618.                     },
  4619.                     ["Right Arm"] = {
  4620.                         CFrame = CFrame.new(-0.039, 0.028, 0.539) * CFrame.Angles(math.rad(-75.802), math.rad(-24.694), math.rad(98.09)),
  4621.                     },
  4622.                     ["Left Leg"] = {
  4623.                         CFrame = CFrame.new(-0.144, 0.656, 0.31) * CFrame.Angles(math.rad(11.287), math.rad(30.539), math.rad(-10.542)),
  4624.                     },
  4625.                     ["Right Leg"] = {
  4626.                         CFrame = CFrame.new(-0.309, 0.663, 0.234) * CFrame.Angles(math.rad(22.804), math.rad(-52.884), math.rad(32.315)),
  4627.                     },
  4628.                 },
  4629.             },
  4630.         },
  4631.         [1.467] = {
  4632.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4633.                 ["Torso"] = {
  4634.                     CFrame = CFrame.new(1.06, -0.926, -0.804) * CFrame.Angles(math.rad(36.898), math.rad(16.329), math.rad(22.918)),
  4635.                     ["Head"] = {
  4636.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-12.548), math.rad(-6.36), math.rad(-18.392)),
  4637.                     },
  4638.                     ["Left Arm"] = {
  4639.                         CFrame = CFrame.new(-0.517, -0.132, 0.415) * CFrame.Angles(math.rad(-98.32), math.rad(-34.664), math.rad(-90.012)),
  4640.                     },
  4641.                     ["Right Arm"] = {
  4642.                         CFrame = CFrame.new(-0.037, 0.026, 0.54) * CFrame.Angles(math.rad(-76.776), math.rad(-16.73), math.rad(98.893)),
  4643.                     },
  4644.                     ["Left Leg"] = {
  4645.                         CFrame = CFrame.new(-0.119, 0.562, 0.338) * CFrame.Angles(math.rad(8.881), math.rad(39.133), math.rad(-4.125)),
  4646.                     },
  4647.                     ["Right Leg"] = {
  4648.                         CFrame = CFrame.new(-0.179, 0.647, 0.264) * CFrame.Angles(math.rad(16.272), math.rad(-48.472), math.rad(23.835)),
  4649.                     },
  4650.                 },
  4651.             },
  4652.         },
  4653.         [1.483] = {
  4654.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4655.                 ["Torso"] = {
  4656.                     CFrame = CFrame.new(1.006, -0.97, -0.733) * CFrame.Angles(math.rad(34.377), math.rad(13.522), math.rad(19.71)),
  4657.                     ["Head"] = {
  4658.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-8.824), math.rad(-8.422), math.rad(-16.788)),
  4659.                     },
  4660.                     ["Left Arm"] = {
  4661.                         CFrame = CFrame.new(-0.509, -0.124, 0.439) * CFrame.Angles(math.rad(-100.955), math.rad(-38.961), math.rad(-90.47)),
  4662.                     },
  4663.                     ["Right Arm"] = {
  4664.                         CFrame = CFrame.new(-0.033, 0.023, 0.541) * CFrame.Angles(math.rad(-77.636), math.rad(-10.084), math.rad(99.695)),
  4665.                     },
  4666.                     ["Left Leg"] = {
  4667.                         CFrame = CFrame.new(-0.078, 0.477, 0.346) * CFrame.Angles(math.rad(4.698), math.rad(46.18), math.rad(2.75)),
  4668.                     },
  4669.                     ["Right Leg"] = {
  4670.                         CFrame = CFrame.new(-0.062, 0.625, 0.275) * CFrame.Angles(math.rad(11.001), math.rad(-44.633), math.rad(16.673)),
  4671.                     },
  4672.                 },
  4673.             },
  4674.         },
  4675.         [1.5] = {
  4676.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4677.                 ["Torso"] = {
  4678.                     CFrame = CFrame.new(0.969, -0.967, -0.681) * CFrame.Angles(math.rad(31.398), math.rad(11.86), math.rad(18.564)),
  4679.                     ["Head"] = {
  4680.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-7.277), math.rad(-9.225), math.rad(-16.043)),
  4681.                     },
  4682.                     ["Left Arm"] = {
  4683.                         CFrame = CFrame.new(-0.501, -0.115, 0.465) * CFrame.Angles(math.rad(-101.872), math.rad(-41.998), math.rad(-92.132)),
  4684.                     },
  4685.                     ["Right Arm"] = {
  4686.                         CFrame = CFrame.new(-0.026, 0.018, 0.543) * CFrame.Angles(math.rad(-77.98), math.rad(-7.391), math.rad(100.096)),
  4687.                     },
  4688.                     ["Left Leg"] = {
  4689.                         CFrame = CFrame.new(-0.063, 0.439, 0.339) * CFrame.Angles(math.rad(-0.115), math.rad(49.332), math.rad(8.594)),
  4690.                     },
  4691.                     ["Right Leg"] = {
  4692.                         CFrame = CFrame.new(0.011, 0.605, 0.28) * CFrame.Angles(math.rad(7.62), math.rad(-42.915), math.rad(11.345)),
  4693.                     },
  4694.                 },
  4695.             },
  4696.         },
  4697.         [1.517] = {
  4698.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4699.                 ["Torso"] = {
  4700.                     CFrame = CFrame.new(0.949, -0.929, -0.648) * CFrame.Angles(math.rad(28.476), math.rad(11.173), math.rad(19.309)),
  4701.                     ["Head"] = {
  4702.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-8.193), math.rad(-8.881), math.rad(-16.788)),
  4703.                     },
  4704.                     ["Left Arm"] = {
  4705.                         CFrame = CFrame.new(-0.492, -0.106, 0.492) * CFrame.Angles(math.rad(-97.575), math.rad(-40.852), math.rad(-94.825)),
  4706.                     },
  4707.                     ["Right Arm"] = {
  4708.                         CFrame = CFrame.new(-0.015, 0.01, 0.545) * CFrame.Angles(math.rad(-77.808), math.rad(-8.193), math.rad(100.382)),
  4709.                     },
  4710.                     ["Left Leg"] = {
  4711.                         CFrame = CFrame.new(-0.082, 0.44, 0.331) * CFrame.Angles(math.rad(-3.953), math.rad(49.102), math.rad(12.605)),
  4712.                     },
  4713.                     ["Right Leg"] = {
  4714.                         CFrame = CFrame.new(0.044, 0.588, 0.287) * CFrame.Angles(math.rad(5.558), math.rad(-43.144), math.rad(7.277)),
  4715.                     },
  4716.                 },
  4717.             },
  4718.         },
  4719.         [1.533] = {
  4720.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4721.                 ["Torso"] = {
  4722.                     CFrame = CFrame.new(0.936, -0.887, -0.622) * CFrame.Angles(math.rad(25.783), math.rad(10.772), math.rad(20.626)),
  4723.                     ["Head"] = {
  4724.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-10.542), math.rad(-7.964), math.rad(-18.621)),
  4725.                     },
  4726.                     ["Left Arm"] = {
  4727.                         CFrame = CFrame.new(-0.483, -0.097, 0.517) * CFrame.Angles(math.rad(-87.491), math.rad(-34.893), math.rad(-98.549)),
  4728.                     },
  4729.                     ["Right Arm"] = {
  4730.                         CFrame = CFrame.new(-0.001, 0, 0.547) * CFrame.Angles(math.rad(-77.407), math.rad(-10.428), math.rad(101.184)),
  4731.                     },
  4732.                     ["Left Leg"] = {
  4733.                         CFrame = CFrame.new(-0.113, 0.447, 0.323) * CFrame.Angles(math.rad(-6.99), math.rad(47.899), math.rad(15.642)),
  4734.                     },
  4735.                     ["Right Leg"] = {
  4736.                         CFrame = CFrame.new(0.062, 0.572, 0.295) * CFrame.Angles(math.rad(3.724), math.rad(-44.118), math.rad(3.61)),
  4737.                     },
  4738.                 },
  4739.             },
  4740.         },
  4741.         [1.55] = {
  4742.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4743.                 ["Torso"] = {
  4744.                     CFrame = CFrame.new(0.927, -0.841, -0.602) * CFrame.Angles(math.rad(23.319), math.rad(10.542), math.rad(22.173)),
  4745.                     ["Head"] = {
  4746.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-13.522), math.rad(-6.589), math.rad(-20.913)),
  4747.                     },
  4748.                     ["Left Arm"] = {
  4749.                         CFrame = CFrame.new(-0.475, -0.089, 0.538) * CFrame.Angles(math.rad(-75.057), math.rad(-26.757), math.rad(-104.508)),
  4750.                     },
  4751.                     ["Right Arm"] = {
  4752.                         CFrame = CFrame.new(0.018, -0.015, 0.548) * CFrame.Angles(math.rad(-76.719), math.rad(-13.522), math.rad(102.559)),
  4753.                     },
  4754.                     ["Left Leg"] = {
  4755.                         CFrame = CFrame.new(-0.15, 0.46, 0.316) * CFrame.Angles(math.rad(-9.225), math.rad(46.18), math.rad(17.819)),
  4756.                     },
  4757.                     ["Right Leg"] = {
  4758.                         CFrame = CFrame.new(0.069, 0.559, 0.303) * CFrame.Angles(math.rad(2.063), math.rad(-45.378), math.rad(0.286)),
  4759.                     },
  4760.                 },
  4761.             },
  4762.         },
  4763.         [1.567] = {
  4764.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4765.                 ["Torso"] = {
  4766.                     CFrame = CFrame.new(0.92, -0.793, -0.589) * CFrame.Angles(math.rad(21.142), math.rad(10.313), math.rad(23.72)),
  4767.                     ["Head"] = {
  4768.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-16.387), math.rad(-5.042), math.rad(-23.147)),
  4769.                     },
  4770.                     ["Left Arm"] = {
  4771.                         CFrame = CFrame.new(-0.469, -0.083, 0.556) * CFrame.Angles(math.rad(-63.426), math.rad(-19.251), math.rad(-112.242)),
  4772.                     },
  4773.                     ["Right Arm"] = {
  4774.                         CFrame = CFrame.new(0.042, -0.033, 0.55) * CFrame.Angles(math.rad(-75.974), math.rad(-16.902), math.rad(104.45)),
  4775.                     },
  4776.                     ["Left Leg"] = {
  4777.                         CFrame = CFrame.new(-0.189, 0.474, 0.309) * CFrame.Angles(math.rad(-10.829), math.rad(44.347), math.rad(19.366)),
  4778.                     },
  4779.                     ["Right Leg"] = {
  4780.                         CFrame = CFrame.new(0.072, 0.549, 0.309) * CFrame.Angles(math.rad(0.516), math.rad(-46.581), math.rad(-2.578)),
  4781.                     },
  4782.                 },
  4783.             },
  4784.         },
  4785.         [1.583] = {
  4786.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4787.                 ["Torso"] = {
  4788.                     CFrame = CFrame.new(0.914, -0.744, -0.581) * CFrame.Angles(math.rad(19.194), math.rad(10.084), math.rad(24.924)),
  4789.                     ["Head"] = {
  4790.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-18.564), math.rad(-3.61), math.rad(-24.752)),
  4791.                     },
  4792.                     ["Left Arm"] = {
  4793.                         CFrame = CFrame.new(-0.465, -0.079, 0.568) * CFrame.Angles(math.rad(-55.348), math.rad(-13.923), math.rad(-119.977)),
  4794.                     },
  4795.                     ["Right Arm"] = {
  4796.                         CFrame = CFrame.new(0.073, -0.056, 0.551) * CFrame.Angles(math.rad(-75.172), math.rad(-20.111), math.rad(106.799)),
  4797.                     },
  4798.                     ["Left Leg"] = {
  4799.                         CFrame = CFrame.new(-0.223, 0.49, 0.304) * CFrame.Angles(math.rad(-12.032), math.rad(42.8), math.rad(20.741)),
  4800.                     },
  4801.                     ["Right Leg"] = {
  4802.                         CFrame = CFrame.new(0.075, 0.545, 0.313) * CFrame.Angles(math.rad(-0.859), math.rad(-47.441), math.rad(-4.813)),
  4803.                     },
  4804.                 },
  4805.             },
  4806.         },
  4807.         [1.6] = {
  4808.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4809.                 ["Torso"] = {
  4810.                     CFrame = CFrame.new(0.906, -0.695, -0.578) * CFrame.Angles(math.rad(17.475), math.rad(9.74), math.rad(25.497)),
  4811.                     ["Head"] = {
  4812.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-19.309), math.rad(-2.807), math.rad(-25.325)),
  4813.                     },
  4814.                     ["Left Arm"] = {
  4815.                         CFrame = CFrame.new(-0.463, -0.077, 0.572) * CFrame.Angles(math.rad(-53.285), math.rad(-10.772), math.rad(-126.28)),
  4816.                     },
  4817.                     ["Right Arm"] = {
  4818.                         CFrame = CFrame.new(0.11, -0.084, 0.551) * CFrame.Angles(math.rad(-74.485), math.rad(-22.575), math.rad(109.435)),
  4819.                     },
  4820.                     ["Left Leg"] = {
  4821.                         CFrame = CFrame.new(-0.249, 0.505, 0.302) * CFrame.Angles(math.rad(-12.949), math.rad(41.883), math.rad(22.059)),
  4822.                     },
  4823.                     ["Right Leg"] = {
  4824.                         CFrame = CFrame.new(0.083, 0.546, 0.314) * CFrame.Angles(math.rad(-1.891), math.rad(-47.498), math.rad(-6.245)),
  4825.                     },
  4826.                 },
  4827.             },
  4828.         },
  4829.         [1.617] = {
  4830.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4831.                 ["Torso"] = {
  4832.                     CFrame = CFrame.new(0.896, -0.648, -0.579) * CFrame.Angles(math.rad(16.1), math.rad(9.397), math.rad(25.096)),
  4833.                     ["Head"] = {
  4834.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-17.876), math.rad(-3.037), math.rad(-24.007)),
  4835.                     },
  4836.                     ["Left Arm"] = {
  4837.                         CFrame = CFrame.new(-0.481, -0.105, 0.553) * CFrame.Angles(math.rad(-57.41), math.rad(-8.594), math.rad(-132.239)),
  4838.                     },
  4839.                     ["Right Arm"] = {
  4840.                         CFrame = CFrame.new(0.154, -0.127, 0.538) * CFrame.Angles(math.rad(-73.854), math.rad(-23.434), math.rad(112.815)),
  4841.                     },
  4842.                     ["Left Leg"] = {
  4843.                         CFrame = CFrame.new(-0.261, 0.517, 0.306) * CFrame.Angles(math.rad(-13.866), math.rad(41.941), math.rad(23.606)),
  4844.                     },
  4845.                     ["Right Leg"] = {
  4846.                         CFrame = CFrame.new(0.099, 0.553, 0.31) * CFrame.Angles(math.rad(-2.406), math.rad(-46.581), math.rad(-6.646)),
  4847.                     },
  4848.                 },
  4849.             },
  4850.         },
  4851.         [1.633] = {
  4852.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4853.                 ["Torso"] = {
  4854.                     CFrame = CFrame.new(0.884, -0.604, -0.582) * CFrame.Angles(math.rad(15.011), math.rad(9.053), math.rad(23.835)),
  4855.                     ["Head"] = {
  4856.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-14.209), math.rad(-4.068), math.rad(-20.626)),
  4857.                     },
  4858.                     ["Left Arm"] = {
  4859.                         CFrame = CFrame.new(-0.528, -0.175, 0.506) * CFrame.Angles(math.rad(-65.088), math.rad(-6.073), math.rad(-138.598)),
  4860.                     },
  4861.                     ["Right Arm"] = {
  4862.                         CFrame = CFrame.new(0.202, -0.186, 0.505) * CFrame.Angles(math.rad(-73.167), math.rad(-22.46), math.rad(116.941)),
  4863.                     },
  4864.                     ["Left Leg"] = {
  4865.                         CFrame = CFrame.new(-0.259, 0.529, 0.315) * CFrame.Angles(math.rad(-14.84), math.rad(42.915), math.rad(25.382)),
  4866.                     },
  4867.                     ["Right Leg"] = {
  4868.                         CFrame = CFrame.new(0.123, 0.562, 0.304) * CFrame.Angles(math.rad(-2.235), math.rad(-44.691), math.rad(-5.959)),
  4869.                     },
  4870.                 },
  4871.             },
  4872.         },
  4873.         [1.65] = {
  4874.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4875.                 ["Torso"] = {
  4876.                     CFrame = CFrame.new(0.871, -0.564, -0.587) * CFrame.Angles(math.rad(14.209), math.rad(8.766), math.rad(21.772)),
  4877.                     ["Head"] = {
  4878.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-9.397), math.rad(-5.214), math.rad(-15.756)),
  4879.                     },
  4880.                     ["Left Arm"] = {
  4881.                         CFrame = CFrame.new(-0.588, -0.267, 0.444) * CFrame.Angles(math.rad(-74.313), math.rad(-2.865), math.rad(-144.156)),
  4882.                     },
  4883.                     ["Right Arm"] = {
  4884.                         CFrame = CFrame.new(0.248, -0.25, 0.461) * CFrame.Angles(math.rad(-72.766), math.rad(-20.225), math.rad(121.238)),
  4885.                     },
  4886.                     ["Left Leg"] = {
  4887.                         CFrame = CFrame.new(-0.242, 0.543, 0.325) * CFrame.Angles(math.rad(-16.043), math.rad(44.748), math.rad(27.273)),
  4888.                     },
  4889.                     ["Right Leg"] = {
  4890.                         CFrame = CFrame.new(0.151, 0.569, 0.294) * CFrame.Angles(math.rad(-1.375), math.rad(-41.883), math.rad(-4.297)),
  4891.                     },
  4892.                 },
  4893.             },
  4894.         },
  4895.         [1.667] = {
  4896.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4897.                 ["Torso"] = {
  4898.                     CFrame = CFrame.new(0.855, -0.528, -0.592) * CFrame.Angles(math.rad(13.694), math.rad(8.652), math.rad(19.022)),
  4899.                     ["Head"] = {
  4900.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-4.412), math.rad(-6.073), math.rad(-10.256)),
  4901.                     },
  4902.                     ["Left Arm"] = {
  4903.                         CFrame = CFrame.new(-0.648, -0.36, 0.38) * CFrame.Angles(math.rad(-83.251), math.rad(0.688), math.rad(-147.938)),
  4904.                     },
  4905.                     ["Right Arm"] = {
  4906.                         CFrame = CFrame.new(0.287, -0.309, 0.418) * CFrame.Angles(math.rad(-72.651), math.rad(-17.246), math.rad(125.363)),
  4907.                     },
  4908.                     ["Left Leg"] = {
  4909.                         CFrame = CFrame.new(-0.209, 0.558, 0.336) * CFrame.Angles(math.rad(-17.704), math.rad(47.384), math.rad(29.393)),
  4910.                     },
  4911.                     ["Right Leg"] = {
  4912.                         CFrame = CFrame.new(0.182, 0.573, 0.282) * CFrame.Angles(math.rad(0.172), math.rad(-38.274), math.rad(-1.776)),
  4913.                     },
  4914.                 },
  4915.             },
  4916.         },
  4917.         [1.683] = {
  4918.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4919.                 ["Torso"] = {
  4920.                     CFrame = CFrame.new(0.836, -0.498, -0.596) * CFrame.Angles(math.rad(13.465), math.rad(8.709), math.rad(15.584)),
  4921.                     ["Head"] = {
  4922.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-0.516), math.rad(-6.303), math.rad(-5.042)),
  4923.                     },
  4924.                     ["Left Arm"] = {
  4925.                         CFrame = CFrame.new(-0.694, -0.433, 0.33) * CFrame.Angles(math.rad(-90.355), math.rad(3.896), math.rad(-149.313)),
  4926.                     },
  4927.                     ["Right Arm"] = {
  4928.                         CFrame = CFrame.new(0.314, -0.353, 0.385) * CFrame.Angles(math.rad(-72.938), math.rad(-14.152), math.rad(128.801)),
  4929.                     },
  4930.                     ["Left Leg"] = {
  4931.                         CFrame = CFrame.new(-0.162, 0.577, 0.342) * CFrame.Angles(math.rad(-20.054), math.rad(50.764), math.rad(31.685)),
  4932.                     },
  4933.                     ["Right Leg"] = {
  4934.                         CFrame = CFrame.new(0.214, 0.569, 0.269) * CFrame.Angles(math.rad(2.177), math.rad(-33.919), math.rad(1.375)),
  4935.                     },
  4936.                 },
  4937.             },
  4938.         },
  4939.         [1.7] = {
  4940.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4941.                 ["Torso"] = {
  4942.                     CFrame = CFrame.new(0.814, -0.475, -0.598) * CFrame.Angles(math.rad(13.636), math.rad(8.995), math.rad(11.516)),
  4943.                     ["Head"] = {
  4944.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(1.146), math.rad(-6.073), math.rad(-1.031)),
  4945.                     },
  4946.                     ["Left Arm"] = {
  4947.                         CFrame = CFrame.new(-0.712, -0.467, 0.305) * CFrame.Angles(math.rad(-94.538), math.rad(6.073), math.rad(-148.052)),
  4948.                     },
  4949.                     ["Right Arm"] = {
  4950.                         CFrame = CFrame.new(0.325, -0.37, 0.372) * CFrame.Angles(math.rad(-73.396), math.rad(-11.631), math.rad(131.15)),
  4951.                     },
  4952.                     ["Left Leg"] = {
  4953.                         CFrame = CFrame.new(-0.101, 0.6, 0.34) * CFrame.Angles(math.rad(-23.549), math.rad(54.775), math.rad(34.549)),
  4954.                     },
  4955.                     ["Right Leg"] = {
  4956.                         CFrame = CFrame.new(0.248, 0.554, 0.254) * CFrame.Angles(math.rad(4.641), math.rad(-28.762), math.rad(4.813)),
  4957.                     },
  4958.                 },
  4959.             },
  4960.         },
  4961.         [1.717] = {
  4962.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4963.                 ["Torso"] = {
  4964.                     CFrame = CFrame.new(0.763, -0.461, -0.561) * CFrame.Angles(math.rad(14.095), math.rad(9.397), math.rad(6.875)),
  4965.                     ["Head"] = {
  4966.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(1.203), math.rad(-5.615), math.rad(1.604)),
  4967.                     },
  4968.                     ["Left Arm"] = {
  4969.                         CFrame = CFrame.new(-0.698, -0.473, 0.298) * CFrame.Angles(math.rad(-95.397), math.rad(5.73), math.rad(-143.469)),
  4970.                     },
  4971.                     ["Right Arm"] = {
  4972.                         CFrame = CFrame.new(0.322, -0.355, 0.376) * CFrame.Angles(math.rad(-73.969), math.rad(-10.027), math.rad(132.411)),
  4973.                     },
  4974.                     ["Left Leg"] = {
  4975.                         CFrame = CFrame.new(-0.027, 0.606, 0.309) * CFrame.Angles(math.rad(-27.96), math.rad(58.442), math.rad(35.982)),
  4976.                     },
  4977.                     ["Right Leg"] = {
  4978.                         CFrame = CFrame.new(0.277, 0.476, 0.243) * CFrame.Angles(math.rad(8.995), math.rad(-22.861), math.rad(9.167)),
  4979.                     },
  4980.                 },
  4981.             },
  4982.         },
  4983.         [1.733] = {
  4984.             ["HumanoidRootPart"] = {
  4985.                 ["Torso"] = {
  4986.                     CFrame = CFrame.new(0.67, -0.453, -0.465) * CFrame.Angles(math.rad(14.84), math.rad(9.912), math.rad(1.891)),
  4987.                     ["Head"] = {
  4988.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(1.031), math.rad(-5.042), math.rad(3.38)),
  4989.                     },
  4990.                     ["Left Arm"] = {
  4991.                         CFrame = CFrame.new(-0.657, -0.477, 0.292) * CFrame.Angles(math.rad(-93.449), math.rad(2.865), math.rad(-135.791)),
  4992.                     },
  4993.                     ["Right Arm"] = {
  4994.                         CFrame = CFrame.new(0.315, -0.317, 0.386) * CFrame.Angles(math.rad(-74.542), math.rad(-9.282), math.rad(132.926)),
  4995.                     },
  4996.                     ["Left Leg"] = {
  4997.                         CFrame = CFrame.new(0.05, 0.567, 0.237) * CFrame.Angles(math.rad(-32.773), math.rad(60.504), math.rad(34.435)),
  4998.                     },
  4999.                     ["Right Leg"] = {
  5000.                         CFrame = CFrame.new(0.284, 0.306, 0.209) * CFrame.Angles(math.rad(14.84), math.rad(-16.73), math.rad(14.496)),
  5001.                     },
  5002.                 },
  5003.             },
  5004.         },
  5005.         [1.75] = {
  5006.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5007.                 ["Torso"] = {
  5008.                     CFrame = CFrame.new(0.557, -0.451, -0.34) * CFrame.Angles(math.rad(15.756), math.rad(10.256), math.rad(-3.209)),
  5009.                     ["Head"] = {
  5010.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(0.802), math.rad(-4.412), math.rad(4.412)),
  5011.                     },
  5012.                     ["Left Arm"] = {
  5013.                         CFrame = CFrame.new(-0.595, -0.48, 0.287) * CFrame.Angles(math.rad(-89.152), math.rad(-0.802), math.rad(-126.108)),
  5014.                     },
  5015.                     ["Right Arm"] = {
  5016.                         CFrame = CFrame.new(0.306, -0.269, 0.399) * CFrame.Angles(math.rad(-75), math.rad(-8.938), math.rad(133.155)),
  5017.                     },
  5018.                     ["Left Leg"] = {
  5019.                         CFrame = CFrame.new(0.123, 0.479, 0.124) * CFrame.Angles(math.rad(-37.414), math.rad(59.989), math.rad(30.367)),
  5020.                     },
  5021.                     ["Right Leg"] = {
  5022.                         CFrame = CFrame.new(0.206, 0.068, 0.112) * CFrame.Angles(math.rad(20.34), math.rad(-11.058), math.rad(22.173)),
  5023.                     },
  5024.                 },
  5025.             },
  5026.         },
  5027.         [1.767] = {
  5028.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5029.                 ["Torso"] = {
  5030.                     CFrame = CFrame.new(0.444, -0.454, -0.215) * CFrame.Angles(math.rad(16.673), math.rad(10.485), math.rad(-8.136)),
  5031.                     ["Head"] = {
  5032.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(0.516), math.rad(-3.667), math.rad(4.985)),
  5033.                     },
  5034.                     ["Left Arm"] = {
  5035.                         CFrame = CFrame.new(-0.514, -0.482, 0.283) * CFrame.Angles(math.rad(-83.365), math.rad(-3.667), math.rad(-115.795)),
  5036.                     },
  5037.                     ["Right Arm"] = {
  5038.                         CFrame = CFrame.new(0.297, -0.22, 0.413) * CFrame.Angles(math.rad(-75.172), math.rad(-8.652), math.rad(133.327)),
  5039.                     },
  5040.                     ["Left Leg"] = {
  5041.                         CFrame = CFrame.new(0.092, 0.46, 0.128) * CFrame.Angles(math.rad(-36.326), math.rad(57.067), math.rad(29.794)),
  5042.                     },
  5043.                     ["Right Leg"] = {
  5044.                         CFrame = CFrame.new(0.205, 0.01, 0.064) * CFrame.Angles(math.rad(20.397), math.rad(-6.303), math.rad(22.46)),
  5045.                     },
  5046.                 },
  5047.             },
  5048.         },
  5049.         [1.783] = {
  5050.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5051.                 ["Torso"] = {
  5052.                     CFrame = CFrame.new(0.355, -0.458, -0.118) * CFrame.Angles(math.rad(17.418), math.rad(10.428), math.rad(-12.548)),
  5053.                     ["Head"] = {
  5054.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(0.229), math.rad(-2.979), math.rad(5.157)),
  5055.                     },
  5056.                     ["Left Arm"] = {
  5057.                         CFrame = CFrame.new(-0.419, -0.483, 0.28) * CFrame.Angles(math.rad(-77.693), math.rad(-4.584), math.rad(-106.456)),
  5058.                     },
  5059.                     ["Right Arm"] = {
  5060.                         CFrame = CFrame.new(0.29, -0.183, 0.423) * CFrame.Angles(math.rad(-75), math.rad(-8.021), math.rad(133.843)),
  5061.                     },
  5062.                     ["Left Leg"] = {
  5063.                         CFrame = CFrame.new(-0.059, 0.513, 0.256) * CFrame.Angles(math.rad(-27.33), math.rad(52.941), math.rad(30.94)),
  5064.                     },
  5065.                     ["Right Leg"] = {
  5066.                         CFrame = CFrame.new(0.412, 0.189, 0.085) * CFrame.Angles(math.rad(14.782), math.rad(-2.406), math.rad(10.886)),
  5067.                     },
  5068.                 },
  5069.             },
  5070.         },
  5071.         [1.8] = {
  5072.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5073.                 ["Torso"] = {
  5074.                     CFrame = CFrame.new(0.311, -0.462, -0.079) * CFrame.Angles(math.rad(17.876), math.rad(10.027), math.rad(-16.272)),
  5075.                     ["Head"] = {
  5076.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(0.115), math.rad(-2.349), math.rad(5.157)),
  5077.                     },
  5078.                     ["Left Arm"] = {
  5079.                         CFrame = CFrame.new(-0.314, -0.483, 0.277) * CFrame.Angles(math.rad(-73.625), math.rad(-3.323), math.rad(-99.637)),
  5080.                     },
  5081.                     ["Right Arm"] = {
  5082.                         CFrame = CFrame.new(0.288, -0.168, 0.427) * CFrame.Angles(math.rad(-74.37), math.rad(-6.646), math.rad(134.932)),
  5083.                     },
  5084.                     ["Left Leg"] = {
  5085.                         CFrame = CFrame.new(-0.189, 0.552, 0.305) * CFrame.Angles(math.rad(-18.277), math.rad(47.097), math.rad(26.471)),
  5086.                     },
  5087.                     ["Right Leg"] = {
  5088.                         CFrame = CFrame.new(0.546, 0.269, 0.055) * CFrame.Angles(math.rad(10.027), math.rad(0.057), math.rad(1.031)),
  5089.                     },
  5090.                 },
  5091.             },
  5092.         },
  5093.         [1.817] = {
  5094.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5095.                 ["Torso"] = {
  5096.                     CFrame = CFrame.new(0.297, -0.463, -0.078) * CFrame.Angles(math.rad(17.934), math.rad(9.454), math.rad(-19.137)),
  5097.                     ["Head"] = {
  5098.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(0.115), math.rad(-1.776), math.rad(4.985)),
  5099.                     },
  5100.                     ["Left Arm"] = {
  5101.                         CFrame = CFrame.new(-0.203, -0.483, 0.275) * CFrame.Angles(math.rad(-71.333), math.rad(-1.146), math.rad(-95.054)),
  5102.                     },
  5103.                     ["Right Arm"] = {
  5104.                         CFrame = CFrame.new(0.288, -0.175, 0.41) * CFrame.Angles(math.rad(-72.307), math.rad(-4.011), math.rad(137.166)),
  5105.                     },
  5106.                     ["Left Leg"] = {
  5107.                         CFrame = CFrame.new(-0.332, 0.584, 0.242) * CFrame.Angles(math.rad(-15.584), math.rad(36.727), math.rad(20.626)),
  5108.                     },
  5109.                     ["Right Leg"] = {
  5110.                         CFrame = CFrame.new(0.586, 0.222, 0.03) * CFrame.Angles(math.rad(8.308), math.rad(0.688), math.rad(-5.214)),
  5111.                     },
  5112.                 },
  5113.             },
  5114.         },
  5115.         [1.833] = {
  5116.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5117.                 ["Torso"] = {
  5118.                     CFrame = CFrame.new(0.284, -0.46, -0.077) * CFrame.Angles(math.rad(17.704), math.rad(8.766), math.rad(-21.142)),
  5119.                     ["Head"] = {
  5120.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(0.057), math.rad(-1.318), math.rad(4.526)),
  5121.                     },
  5122.                     ["Left Arm"] = {
  5123.                         CFrame = CFrame.new(-0.091, -0.483, 0.273) * CFrame.Angles(math.rad(-69.958), math.rad(0.802), math.rad(-91.215)),
  5124.                     },
  5125.                     ["Right Arm"] = {
  5126.                         CFrame = CFrame.new(0.29, -0.194, 0.363) * CFrame.Angles(math.rad(-68.354), math.rad(0.057), math.rad(140.547)),
  5127.                     },
  5128.                     ["Left Leg"] = {
  5129.                         CFrame = CFrame.new(-0.448, 0.601, 0.136) * CFrame.Angles(math.rad(-15.642), math.rad(26.012), math.rad(15.241)),
  5130.                     },
  5131.                     ["Right Leg"] = {
  5132.                         CFrame = CFrame.new(0.567, 0.159, 0.02) * CFrame.Angles(math.rad(6.646), math.rad(0.229), math.rad(-8.652)),
  5133.                     },
  5134.                 },
  5135.             },
  5136.         },
  5137.         [1.85] = {
  5138.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5139.                 ["Torso"] = {
  5140.                     CFrame = CFrame.new(0.271, -0.454, -0.075) * CFrame.Angles(math.rad(17.131), math.rad(8.021), math.rad(-22.517)),
  5141.                     ["Head"] = {
  5142.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(0.057), math.rad(-0.917), math.rad(3.839)),
  5143.                     },
  5144.                     ["Left Arm"] = {
  5145.                         CFrame = CFrame.new(0.02, -0.484, 0.271) * CFrame.Angles(math.rad(-69.213), math.rad(2.464), math.rad(-88.064)),
  5146.                     },
  5147.                     ["Right Arm"] = {
  5148.                         CFrame = CFrame.new(0.296, -0.222, 0.295) * CFrame.Angles(math.rad(-63.14), math.rad(5.443), math.rad(144.385)),
  5149.                     },
  5150.                     ["Left Leg"] = {
  5151.                         CFrame = CFrame.new(-0.468, 0.596, 0.06) * CFrame.Angles(math.rad(-16.1), math.rad(20.168), math.rad(9.511)),
  5152.                     },
  5153.                     ["Right Leg"] = {
  5154.                         CFrame = CFrame.new(0.495, 0.1, 0.024) * CFrame.Angles(math.rad(5.099), math.rad(-1.49), math.rad(-9.626)),
  5155.                     },
  5156.                 },
  5157.             },
  5158.         },
  5159.         [1.867] = {
  5160.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5161.                 ["Torso"] = {
  5162.                     CFrame = CFrame.new(0.258, -0.444, -0.074) * CFrame.Angles(math.rad(16.444), math.rad(7.105), math.rad(-23.377)),
  5163.                     ["Head"] = {
  5164.                         CFrame = CFrame.Angles(0, math.rad(-0.63), math.rad(3.037)),
  5165.                     },
  5166.                     ["Left Arm"] = {
  5167.                         CFrame = CFrame.new(0.125, -0.484, 0.27) * CFrame.Angles(math.rad(-68.984), math.rad(3.839), math.rad(-85.543)),
  5168.                     },
  5169.                     ["Right Arm"] = {
  5170.                         CFrame = CFrame.new(0.308, -0.255, 0.216) * CFrame.Angles(math.rad(-57.41), math.rad(11.746), math.rad(148.11)),
  5171.                     },
  5172.                     ["Left Leg"] = {
  5173.                         CFrame = CFrame.new(-0.423, 0.565, 0.031) * CFrame.Angles(math.rad(-15.871), math.rad(18.163), math.rad(3.495)),
  5174.                     },
  5175.                     ["Right Leg"] = {
  5176.                         CFrame = CFrame.new(0.375, 0.053, 0.035) * CFrame.Angles(math.rad(3.61), math.rad(-4.469), math.rad(-8.594)),
  5177.                     },
  5178.                 },
  5179.             },
  5180.         },
  5181.         [1.883] = {
  5182.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5183.                 ["Torso"] = {
  5184.                     CFrame = CFrame.new(0.243, -0.433, -0.075) * CFrame.Angles(math.rad(15.527), math.rad(6.131), math.rad(-23.835)),
  5185.                     ["Head"] = {
  5186.                         CFrame = CFrame.Angles(0, math.rad(-0.344), math.rad(2.177)),
  5187.                     },
  5188.                     ["Left Arm"] = {
  5189.                         CFrame = CFrame.new(0.22, -0.485, 0.27) * CFrame.Angles(math.rad(-69.099), math.rad(4.87), math.rad(-83.537)),
  5190.                     },
  5191.                     ["Right Arm"] = {
  5192.                         CFrame = CFrame.new(0.327, -0.29, 0.131) * CFrame.Angles(math.rad(-51.681), math.rad(18.507), math.rad(151.204)),
  5193.                     },
  5194.                     ["Left Leg"] = {
  5195.                         CFrame = CFrame.new(-0.348, 0.506, 0.026) * CFrame.Angles(math.rad(-14.84), math.rad(17.876), math.rad(-2.521)),
  5196.                     },
  5197.                     ["Right Leg"] = {
  5198.                         CFrame = CFrame.new(0.207, 0.021, 0.039) * CFrame.Angles(math.rad(2.063), math.rad(-8.824), math.rad(-5.73)),
  5199.                     },
  5200.                 },
  5201.             },
  5202.         },
  5203.         [1.9] = {
  5204.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5205.                 ["Torso"] = {
  5206.                     CFrame = CFrame.new(0.227, -0.42, -0.08) * CFrame.Angles(math.rad(14.553), math.rad(4.985), math.rad(-24.064)),
  5207.                     ["Head"] = {
  5208.                         CFrame = CFrame.Angles(0, math.rad(-0.172), math.rad(1.318)),
  5209.                     },
  5210.                     ["Left Arm"] = {
  5211.                         CFrame = CFrame.new(0.301, -0.487, 0.269) * CFrame.Angles(math.rad(-69.442), math.rad(5.615), math.rad(-82.105)),
  5212.                     },
  5213.                     ["Right Arm"] = {
  5214.                         CFrame = CFrame.new(0.355, -0.322, 0.051) * CFrame.Angles(math.rad(-46.41), math.rad(24.866), math.rad(153.381)),
  5215.                     },
  5216.                     ["Left Leg"] = {
  5217.                         CFrame = CFrame.new(-0.26, 0.427, 0.028) * CFrame.Angles(math.rad(-13.293), math.rad(18.22), math.rad(-8.251)),
  5218.                     },
  5219.                     ["Right Leg"] = {
  5220.                         CFrame = CFrame.new(-0.051, 0.001, 0.003) * CFrame.Angles(math.rad(0.516), math.rad(-14.496), math.rad(0.401)),
  5221.                     },
  5222.                 },
  5223.             },
  5224.         },
  5225.         [1.917] = {
  5226.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5227.                 ["Torso"] = {
  5228.                     CFrame = CFrame.new(0.209, -0.406, -0.088) * CFrame.Angles(math.rad(13.465), math.rad(3.724), math.rad(-24.179)),
  5229.                     ["Head"] = {
  5230.                         CFrame = CFrame.Angles(0, math.rad(-0.057), math.rad(0.63)),
  5231.                     },
  5232.                     ["Left Arm"] = {
  5233.                         CFrame = CFrame.new(0.363, -0.49, 0.269) * CFrame.Angles(math.rad(-69.786), math.rad(6.073), math.rad(-81.131)),
  5234.                     },
  5235.                     ["Right Arm"] = {
  5236.                         CFrame = CFrame.new(0.395, -0.35, -0.016) * CFrame.Angles(math.rad(-41.998), math.rad(30.195), math.rad(154.641)),
  5237.                     },
  5238.                     ["Left Leg"] = {
  5239.                         CFrame = CFrame.new(-0.168, 0.338, 0.028) * CFrame.Angles(math.rad(-11.459), math.rad(18.621), math.rad(-13.465)),
  5240.                     },
  5241.                     ["Right Leg"] = {
  5242.                         CFrame = CFrame.new(-0.175, 0.01, -0.032) * CFrame.Angles(math.rad(-1.146), math.rad(-20.97), math.rad(2.177)),
  5243.                     },
  5244.                 },
  5245.             },
  5246.         },
  5247.         [1.933] = {
  5248.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5249.                 ["Torso"] = {
  5250.                     CFrame = CFrame.new(0.189, -0.392, -0.101) * CFrame.Angles(math.rad(12.433), math.rad(2.292), math.rad(-24.351)),
  5251.                     ["Head"] = {
  5252.                         CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(0.172)),
  5253.                     },
  5254.                     ["Left Arm"] = {
  5255.                         CFrame = CFrame.new(0.404, -0.494, 0.269) * CFrame.Angles(math.rad(-70.13), math.rad(6.303), math.rad(-80.558)),
  5256.                     },
  5257.                     ["Right Arm"] = {
  5258.                         CFrame = CFrame.new(0.448, -0.369, -0.063) * CFrame.Angles(math.rad(-38.961), math.rad(33.747), math.rad(155.1)),
  5259.                     },
  5260.                     ["Left Leg"] = {
  5261.                         CFrame = CFrame.new(-0.092, 0.262, 0.025) * CFrame.Angles(math.rad(-9.511), math.rad(19.079), math.rad(-17.246)),
  5262.                     },
  5263.                     ["Right Leg"] = {
  5264.                         CFrame = CFrame.new(-0.22, 0.024, -0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-3.094), math.rad(-26.585), math.rad(1.776)),
  5265.                     },
  5266.                 },
  5267.             },
  5268.         },
  5269.         [1.95] = {
  5270.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5271.                 ["Torso"] = {
  5272.                     CFrame = CFrame.new(0.166, -0.378, -0.119) * CFrame.Angles(math.rad(11.345), math.rad(0.688), math.rad(-24.58)),
  5273.                     ["Head"] = {
  5274.                     },
  5275.                     ["Left Arm"] = {
  5276.                         CFrame = CFrame.new(0.418, -0.5, 0.269) * CFrame.Angles(math.rad(-70.245), math.rad(6.36), math.rad(-80.386)),
  5277.                     },
  5278.                     ["Right Arm"] = {
  5279.                         CFrame = CFrame.new(0.515, -0.377, -0.08) * CFrame.Angles(math.rad(-37.643), math.rad(35.122), math.rad(154.87)),
  5280.                     },
  5281.                     ["Left Leg"] = {
  5282.                         CFrame = CFrame.new(-0.075, 0.231, 0.031) * CFrame.Angles(math.rad(-7.506), math.rad(19.423), math.rad(-17.762)),
  5283.                     },
  5284.                     ["Right Leg"] = {
  5285.                         CFrame = CFrame.new(-0.237, 0.041, -0.062) * CFrame.Angles(math.rad(-5.329), math.rad(-28.82), math.rad(1.49)),
  5286.                     },
  5287.                 },
  5288.             },
  5289.         },
  5290.         [1.967] = {
  5291.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5292.                 ["Torso"] = {
  5293.                     CFrame = CFrame.new(0.14, -0.364, -0.144) * CFrame.Angles(math.rad(10.371), math.rad(-1.089), math.rad(-25.096)),
  5294.                     ["Head"] = {
  5295.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(1.318), math.rad(-1.948), math.rad(1.891)),
  5296.                     },
  5297.                     ["Left Arm"] = {
  5298.                         CFrame = CFrame.new(0.371, -0.528, 0.311) * CFrame.Angles(math.rad(-70.588), math.rad(7.792), math.rad(-83.193)),
  5299.                     },
  5300.                     ["Right Arm"] = {
  5301.                         CFrame = CFrame.new(0.601, -0.364, -0.063) * CFrame.Angles(math.rad(-39.19), math.rad(35.523), math.rad(154.87)),
  5302.                     },
  5303.                     ["Left Leg"] = {
  5304.                         CFrame = CFrame.new(-0.104, 0.236, 0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-5.443), math.rad(19.824), math.rad(-15.928)),
  5305.                     },
  5306.                     ["Right Leg"] = {
  5307.                         CFrame = CFrame.new(0.012, 0.105, 0.065) * CFrame.Angles(math.rad(-7.907), math.rad(-28.361), math.rad(-8.136)),
  5308.                     },
  5309.                 },
  5310.             },
  5311.         },
  5312.         [1.983] = {
  5313.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5314.                 ["Torso"] = {
  5315.                     CFrame = CFrame.new(0.111, -0.351, -0.176) * CFrame.Angles(math.rad(9.454), math.rad(-2.979), math.rad(-26.012)),
  5316.                     ["Head"] = {
  5317.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(4.641), math.rad(-6.131), math.rad(6.303)),
  5318.                     },
  5319.                     ["Left Arm"] = {
  5320.                         CFrame = CFrame.new(0.249, -0.58, 0.404) * CFrame.Angles(math.rad(-71.391), math.rad(10.428), math.rad(-89.84)),
  5321.                     },
  5322.                     ["Right Arm"] = {
  5323.                         CFrame = CFrame.new(0.69, -0.329, -0.016) * CFrame.Angles(math.rad(-43.144), math.rad(35.924), math.rad(155.386)),
  5324.                     },
  5325.                     ["Left Leg"] = {
  5326.                         CFrame = CFrame.new(-0.133, 0.246, 0.071) * CFrame.Angles(math.rad(-3.323), math.rad(20.741), math.rad(-13.923)),
  5327.                     },
  5328.                     ["Right Leg"] = {
  5329.                         CFrame = CFrame.new(0.132, 0.168, 0.113) * CFrame.Angles(math.rad(-10.428), math.rad(-27.559), math.rad(-12.319)),
  5330.                     },
  5331.                 },
  5332.             },
  5333.         },
  5334.         [2] = {
  5335.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5336.                 ["Torso"] = {
  5337.                     CFrame = CFrame.new(0.079, -0.339, -0.217) * CFrame.Angles(math.rad(8.594), math.rad(-5.042), math.rad(-27.387)),
  5338.                     ["Head"] = {
  5339.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(8.824), math.rad(-10.027), math.rad(11.058)),
  5340.                     },
  5341.                     ["Left Arm"] = {
  5342.                         CFrame = CFrame.new(0.085, -0.63, 0.497) * CFrame.Angles(math.rad(-72.708), math.rad(12.032), math.rad(-97.46)),
  5343.                     },
  5344.                     ["Right Arm"] = {
  5345.                         CFrame = CFrame.new(0.761, -0.281, 0.051) * CFrame.Angles(math.rad(-48.186), math.rad(35.753), math.rad(155.787)),
  5346.                     },
  5347.                     ["Left Leg"] = {
  5348.                         CFrame = CFrame.new(-0.161, 0.261, 0.1) * CFrame.Angles(math.rad(-1.203), math.rad(22.116), math.rad(-11.746)),
  5349.                     },
  5350.                     ["Right Leg"] = {
  5351.                         CFrame = CFrame.new(0.237, 0.239, 0.137) * CFrame.Angles(math.rad(-12.949), math.rad(-26.299), math.rad(-15.183)),
  5352.                     },
  5353.                 },
  5354.             },
  5355.         },
  5356.         [2.017] = {
  5357.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5358.                 ["Torso"] = {
  5359.                     CFrame = CFrame.new(0.043, -0.328, -0.266) * CFrame.Angles(math.rad(7.85), math.rad(-7.219), math.rad(-29.45)),
  5360.                     ["Head"] = {
  5361.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(11.86), math.rad(-11.516), math.rad(13.407)),
  5362.                     },
  5363.                     ["Left Arm"] = {
  5364.                         CFrame = CFrame.new(-0.089, -0.653, 0.539) * CFrame.Angles(math.rad(-75.172), math.rad(10.027), math.rad(-102.903)),
  5365.                     },
  5366.                     ["Right Arm"] = {
  5367.                         CFrame = CFrame.new(0.789, -0.224, 0.129) * CFrame.Angles(math.rad(-52.884), math.rad(34.435), math.rad(155.214)),
  5368.                     },
  5369.                     ["Left Leg"] = {
  5370.                         CFrame = CFrame.new(-0.182, 0.28, 0.135) * CFrame.Angles(math.rad(0.917), math.rad(24.179), math.rad(-9.454)),
  5371.                     },
  5372.                     ["Right Leg"] = {
  5373.                         CFrame = CFrame.new(0.335, 0.321, 0.141) * CFrame.Angles(math.rad(-15.413), math.rad(-24.58), math.rad(-17.074)),
  5374.                     },
  5375.                 },
  5376.             },
  5377.         },
  5378.         [2.033] = {
  5379.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5380.                 ["Torso"] = {
  5381.                     CFrame = CFrame.new(-0.041, -0.324, -0.328) * CFrame.Angles(math.rad(7.563), math.rad(-9.626), math.rad(-32.143)),
  5382.                     ["Head"] = {
  5383.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(12.949), math.rad(-9.912), math.rad(11.001)),
  5384.                     },
  5385.                     ["Left Arm"] = {
  5386.                         CFrame = CFrame.new(-0.247, -0.646, 0.458) * CFrame.Angles(math.rad(-81.188), math.rad(3.782), math.rad(-105.08)),
  5387.                     },
  5388.                     ["Right Arm"] = {
  5389.                         CFrame = CFrame.new(0.766, -0.167, 0.211) * CFrame.Angles(math.rad(-56.608), math.rad(29.221), math.rad(151.891)),
  5390.                     },
  5391.                     ["Left Leg"] = {
  5392.                         CFrame = CFrame.new(-0.188, 0.319, 0.171) * CFrame.Angles(math.rad(1.318), math.rad(27.731), math.rad(-6.704)),
  5393.                     },
  5394.                     ["Right Leg"] = {
  5395.                         CFrame = CFrame.new(0.438, 0.398, 0.132) * CFrame.Angles(math.rad(-16.272), math.rad(-22.173), math.rad(-18.621)),
  5396.                     },
  5397.                 },
  5398.             },
  5399.         },
  5400.         [2.05] = {
  5401.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5402.                 ["Torso"] = {
  5403.                     CFrame = CFrame.new(-0.189, -0.328, -0.397) * CFrame.Angles(math.rad(7.907), math.rad(-12.089), math.rad(-35.18)),
  5404.                     ["Head"] = {
  5405.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(13.178), math.rad(-6.474), math.rad(5.099)),
  5406.                     },
  5407.                     ["Left Arm"] = {
  5408.                         CFrame = CFrame.new(-0.378, -0.63, 0.265) * CFrame.Angles(math.rad(-90.699), math.rad(-4.927), math.rad(-106.112)),
  5409.                     },
  5410.                     ["Right Arm"] = {
  5411.                         CFrame = CFrame.new(0.712, -0.113, 0.288) * CFrame.Angles(math.rad(-60.39), math.rad(19.996), math.rad(145.76)),
  5412.                     },
  5413.                     ["Left Leg"] = {
  5414.                         CFrame = CFrame.new(-0.167, 0.37, 0.195) * CFrame.Angles(math.rad(-0.974), math.rad(32.716), math.rad(-3.438)),
  5415.                     },
  5416.                     ["Right Leg"] = {
  5417.                         CFrame = CFrame.new(0.538, 0.448, 0.123) * CFrame.Angles(math.rad(-14.897), math.rad(-19.251), math.rad(-20.455)),
  5418.                     },
  5419.                 },
  5420.             },
  5421.         },
  5422.         [2.067] = {
  5423.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5424.                 ["Torso"] = {
  5425.                     CFrame = CFrame.new(-0.353, -0.335, -0.463) * CFrame.Angles(math.rad(8.537), math.rad(-14.381), math.rad(-37.987)),
  5426.                     ["Head"] = {
  5427.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(13.293), math.rad(-2.406), math.rad(-2.005)),
  5428.                     },
  5429.                     ["Left Arm"] = {
  5430.                         CFrame = CFrame.new(-0.477, -0.612, 0.035) * CFrame.Angles(math.rad(-101.414), math.rad(-13.98), math.rad(-107.659)),
  5431.                     },
  5432.                     ["Right Arm"] = {
  5433.                         CFrame = CFrame.new(0.648, -0.069, 0.353) * CFrame.Angles(math.rad(-64.515), math.rad(9.855), math.rad(138.713)),
  5434.                     },
  5435.                     ["Left Leg"] = {
  5436.                         CFrame = CFrame.new(-0.128, 0.411, 0.201) * CFrame.Angles(math.rad(-4.985), math.rad(37.93), math.rad(0.115)),
  5437.                     },
  5438.                     ["Right Leg"] = {
  5439.                         CFrame = CFrame.new(0.622, 0.466, 0.113) * CFrame.Angles(math.rad(-12.433), math.rad(-16.043), math.rad(-22.288)),
  5440.                     },
  5441.                 },
  5442.             },
  5443.         },
  5444.         [2.083] = {
  5445.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5446.                 ["Torso"] = {
  5447.                     CFrame = CFrame.new(-0.486, -0.341, -0.512) * CFrame.Angles(math.rad(9.053), math.rad(-16.1), math.rad(-40.05)),
  5448.                     ["Head"] = {
  5449.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(13.522), math.rad(0.974), math.rad(-7.964)),
  5450.                     },
  5451.                     ["Left Arm"] = {
  5452.                         CFrame = CFrame.new(-0.541, -0.596, -0.158) * CFrame.Angles(math.rad(-110.409), math.rad(-20.97), math.rad(-109.721)),
  5453.                     },
  5454.                     ["Right Arm"] = {
  5455.                         CFrame = CFrame.new(0.594, -0.039, 0.398) * CFrame.Angles(math.rad(-68.182), math.rad(2.12), math.rad(132.754)),
  5456.                     },
  5457.                     ["Left Leg"] = {
  5458.                         CFrame = CFrame.new(-0.089, 0.431, 0.193) * CFrame.Angles(math.rad(-8.995), math.rad(41.941), math.rad(3.094)),
  5459.                     },
  5460.                     ["Right Leg"] = {
  5461.                         CFrame = CFrame.new(0.681, 0.458, 0.104) * CFrame.Angles(math.rad(-10.027), math.rad(-13.235), math.rad(-23.835)),
  5462.                     },
  5463.                 },
  5464.             },
  5465.         },
  5466.         [2.1] = {
  5467.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5468.                 ["Torso"] = {
  5469.                     CFrame = CFrame.new(-0.541, -0.344, -0.531) * CFrame.Angles(math.rad(9.282), math.rad(-16.73), math.rad(-40.852)),
  5470.                     ["Head"] = {
  5471.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(13.694), math.rad(2.349), math.rad(-10.428)),
  5472.                     },
  5473.                     ["Left Arm"] = {
  5474.                         CFrame = CFrame.new(-0.563, -0.589, -0.239) * CFrame.Angles(math.rad(-114.248), math.rad(-23.663), math.rad(-110.753)),
  5475.                     },
  5476.                     ["Right Arm"] = {
  5477.                         CFrame = CFrame.new(0.571, -0.028, 0.415) * CFrame.Angles(math.rad(-69.844), math.rad(-0.974), math.rad(130.233)),
  5478.                     },
  5479.                     ["Left Leg"] = {
  5480.                         CFrame = CFrame.new(-0.071, 0.436, 0.187) * CFrame.Angles(math.rad(-10.829), math.rad(43.487), math.rad(4.354)),
  5481.                     },
  5482.                     ["Right Leg"] = {
  5483.                         CFrame = CFrame.new(0.704, 0.449, 0.099) * CFrame.Angles(math.rad(-8.938), math.rad(-12.032), math.rad(-24.523)),
  5484.                     },
  5485.                 },
  5486.             },
  5487.         },
  5488.     }
  5489. }
  5490.  
  5491. local sit = {
  5492.     Properties = {
  5493.         Looping = true,
  5494.         Priority = Enum.AnimationPriority.Action
  5495.     },
  5496.     Keyframes = {
  5497.         [0] = {
  5498.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5499.                 ["Torso"] = {
  5500.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -1.396) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(2.578)),
  5501.                     ["Left Leg"] = {
  5502.                         CFrame = CFrame.new(-1.354, -0.2, 0.04) * CFrame.Angles(math.rad(0.057), math.rad(2.063), math.rad(91.616)),
  5503.                     },
  5504.                     ["Right Arm"] = {
  5505.                         CFrame = CFrame.new(-0.132, -0.434, -0.025) * CFrame.Angles(math.rad(-38.102), math.rad(57.754), math.rad(75.172)),
  5506.                     },
  5507.                     ["Head"] = {
  5508.                         CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-2.005)),
  5509.                     },
  5510.                     ["Right Leg"] = {
  5511.                         CFrame = CFrame.new(1.295, -0.209, 0.12) * CFrame.Angles(math.rad(-0.057), math.rad(-4.412), math.rad(-91.559)),
  5512.                     },
  5513.                     ["Left Arm"] = {
  5514.                         CFrame = CFrame.new(0.066, -0.421, -0.007) * CFrame.Angles(math.rad(-41.941), math.rad(-62.166), math.rad(-77.235)),
  5515.                     },
  5516.                 },
  5517.             },
  5518.         },
  5519.         [1.217] = {
  5520.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5521.                 ["Torso"] = {
  5522.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -1.396) * CFrame.Angles(math.rad(-1.719), 0, math.rad(2.578)),
  5523.                     ["Left Leg"] = {
  5524.                         CFrame = CFrame.new(-1.345, -0.225, 0.039) * CFrame.Angles(math.rad(-0.057), math.rad(2.063), math.rad(92.934)),
  5525.                     },
  5526.                     ["Right Arm"] = {
  5527.                         CFrame = CFrame.new(-0.132, -0.434, -0.025) * CFrame.Angles(math.rad(-38.102), math.rad(57.754), math.rad(72.88)),
  5528.                     },
  5529.                     ["Head"] = {
  5530.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(6.073), math.rad(-0.286), math.rad(-1.948)),
  5531.                     },
  5532.                     ["Right Leg"] = {
  5533.                         CFrame = CFrame.new(1.286, -0.235, 0.12) * CFrame.Angles(math.rad(-0.057), math.rad(-4.412), math.rad(-92.934)),
  5534.                     },
  5535.                     ["Left Arm"] = {
  5536.                         CFrame = CFrame.new(0.066, -0.421, -0.007) * CFrame.Angles(math.rad(-41.941), math.rad(-62.166), math.rad(-75.344)),
  5537.                     },
  5538.                 },
  5539.             },
  5540.         },
  5541.         [2.633] = {
  5542.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5543.                 ["Torso"] = {
  5544.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -1.396) * CFrame.Angles(math.rad(-3.667), math.rad(-0.057), math.rad(2.578)),
  5545.                     ["Left Leg"] = {
  5546.                         CFrame = CFrame.new(-1.334, -0.254, 0.039) * CFrame.Angles(math.rad(-0.115), math.rad(2.063), math.rad(94.423)),
  5547.                     },
  5548.                     ["Right Arm"] = {
  5549.                         CFrame = CFrame.new(-0.132, -0.434, -0.025) * CFrame.Angles(math.rad(-38.102), math.rad(57.754), math.rad(67.953)),
  5550.                     },
  5551.                     ["Head"] = {
  5552.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(7.506), math.rad(-0.344), math.rad(-1.948)),
  5553.                     },
  5554.                     ["Right Leg"] = {
  5555.                         CFrame = CFrame.new(1.276, -0.263, 0.119) * CFrame.Angles(math.rad(-0.115), math.rad(-4.412), math.rad(-94.423)),
  5556.                     },
  5557.                     ["Left Arm"] = {
  5558.                         CFrame = CFrame.new(0.066, -0.421, -0.007) * CFrame.Angles(math.rad(-41.941), math.rad(-62.166), math.rad(-71.276)),
  5559.                     },
  5560.                 },
  5561.             },
  5562.         },
  5563.         [5] = {
  5564.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5565.                 ["Torso"] = {
  5566.                     CFrame = CFrame.new(0, 0, -1.396) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(2.578)),
  5567.                     ["Left Leg"] = {
  5568.                         CFrame = CFrame.new(-1.354, -0.2, 0.04) * CFrame.Angles(math.rad(0.057), math.rad(2.063), math.rad(91.616)),
  5569.                     },
  5570.                     ["Right Arm"] = {
  5571.                         CFrame = CFrame.new(-0.132, -0.434, -0.025) * CFrame.Angles(math.rad(-38.102), math.rad(57.754), math.rad(75.172)),
  5572.                     },
  5573.                     ["Head"] = {
  5574.                         CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-2.005)),
  5575.                     },
  5576.                     ["Right Leg"] = {
  5577.                         CFrame = CFrame.new(1.295, -0.209, 0.12) * CFrame.Angles(math.rad(-0.057), math.rad(-4.412), math.rad(-91.559)),
  5578.                     },
  5579.                     ["Left Arm"] = {
  5580.                         CFrame = CFrame.new(0.066, -0.421, -0.007) * CFrame.Angles(math.rad(-41.941), math.rad(-62.166), math.rad(-77.235)),
  5581.                     },
  5582.                 },
  5583.             },
  5584.         },
  5585.     }
  5586. }
  5587.  
  5588. local troll = {
  5589.     Properties = {
  5590.         Looping = true,
  5591.         Priority = Enum.AnimationPriority.Action
  5592.     },
  5593.     Keyframes = {
  5594.         [0] = {
  5595.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5596.                 ["Torso"] = {
  5597.                     CFrame = CFrame.new(0.212, -0.073, -0.369) * CFrame.Angles(math.rad(4.756), math.rad(-2.578), math.rad(-4.183)),
  5598.                     ["Head"] = {
  5599.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.782), math.rad(-5.844), math.rad(-7.563)),
  5600.                     },
  5601.                     ["Left Arm"] = {
  5602.                         CFrame = CFrame.new(0.083, -0.429, 0.272) * CFrame.Angles(math.rad(-58.9), math.rad(-42.685), math.rad(-78.094)),
  5603.                     },
  5604.                     ["Right Arm"] = {
  5605.                         CFrame = CFrame.new(0.224, -0.403, 0.159) * CFrame.Angles(math.rad(-50.535), math.rad(59.931), math.rad(88.064)),
  5606.                     },
  5607.                     ["Left Leg"] = {
  5608.                         CFrame = CFrame.new(-0.43, -0.11, 0.298) * CFrame.Angles(math.rad(21.772), math.rad(11.918), math.rad(11.287)),
  5609.                     },
  5610.                     ["Right Leg"] = {
  5611.                         CFrame = CFrame.new(0.175, 1.031, 0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-14.496), math.rad(-46.18), math.rad(4.183)),
  5612.                     },
  5613.                 },
  5614.             },
  5615.         },
  5616.         [0.017] = {
  5617.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5618.                 ["Torso"] = {
  5619.                     CFrame = CFrame.new(0.279, -0.073, -0.371) * CFrame.Angles(math.rad(4.698), math.rad(-1.948), math.rad(-8.365)),
  5620.                     ["Head"] = {
  5621.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.725), math.rad(-5.443), math.rad(-6.875)),
  5622.                     },
  5623.                     ["Left Arm"] = {
  5624.                         CFrame = CFrame.new(0.069, -0.481, 0.238) * CFrame.Angles(math.rad(-54.145), math.rad(-44.118), math.rad(-79.355)),
  5625.                     },
  5626.                     ["Right Arm"] = {
  5627.                         CFrame = CFrame.new(0.175, -0.355, 0.175) * CFrame.Angles(math.rad(-54.889), math.rad(54.316), math.rad(88.579)),
  5628.                     },
  5629.                     ["Left Leg"] = {
  5630.                         CFrame = CFrame.new(-0.419, -0.12, 0.292) * CFrame.Angles(math.rad(22.173), math.rad(13.522), math.rad(11.459)),
  5631.                     },
  5632.                     ["Right Leg"] = {
  5633.                         CFrame = CFrame.new(0.16, 0.998, 0.155) * CFrame.Angles(math.rad(-9.683), math.rad(-42.972), math.rad(9.339)),
  5634.                     },
  5635.                 },
  5636.             },
  5637.         },
  5638.         [0.033] = {
  5639.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5640.                 ["Torso"] = {
  5641.                     CFrame = CFrame.new(0.336, -0.077, -0.377) * CFrame.Angles(math.rad(4.756), math.rad(-1.031), math.rad(-11.516)),
  5642.                     ["Head"] = {
  5643.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.725), math.rad(-5.042), math.rad(-6.188)),
  5644.                     },
  5645.                     ["Left Arm"] = {
  5646.                         CFrame = CFrame.new(0.043, -0.522, 0.169) * CFrame.Angles(math.rad(-46.524), math.rad(-43.258), math.rad(-82.506)),
  5647.                     },
  5648.                     ["Right Arm"] = {
  5649.                         CFrame = CFrame.new(0.125, -0.276, 0.192) * CFrame.Angles(math.rad(-56.952), math.rad(47.842), math.rad(88.808)),
  5650.                     },
  5651.                     ["Left Leg"] = {
  5652.                         CFrame = CFrame.new(-0.423, -0.114, 0.288) * CFrame.Angles(math.rad(21.772), math.rad(15.756), math.rad(12.261)),
  5653.                     },
  5654.                     ["Right Leg"] = {
  5655.                         CFrame = CFrame.new(0.141, 0.961, 0.24) * CFrame.Angles(math.rad(-4.412), math.rad(-40.394), math.rad(13.063)),
  5656.                     },
  5657.                 },
  5658.             },
  5659.         },
  5660.         [0.05] = {
  5661.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5662.                 ["Torso"] = {
  5663.                     CFrame = CFrame.new(0.385, -0.082, -0.388) * CFrame.Angles(math.rad(4.87), math.rad(0.057), math.rad(-13.866)),
  5664.                     ["Head"] = {
  5665.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.668), math.rad(-4.698), math.rad(-5.443)),
  5666.                     },
  5667.                     ["Left Arm"] = {
  5668.                         CFrame = CFrame.new(0.011, -0.551, 0.078) * CFrame.Angles(math.rad(-36.956), math.rad(-41.024), math.rad(-87.433)),
  5669.                     },
  5670.                     ["Right Arm"] = {
  5671.                         CFrame = CFrame.new(0.076, -0.18, 0.211) * CFrame.Angles(math.rad(-57.525), math.rad(40.909), math.rad(89.095)),
  5672.                     },
  5673.                     ["Left Leg"] = {
  5674.                         CFrame = CFrame.new(-0.437, -0.098, 0.286) * CFrame.Angles(math.rad(20.684), math.rad(18.22), math.rad(13.579)),
  5675.                     },
  5676.                     ["Right Leg"] = {
  5677.                         CFrame = CFrame.new(0.122, 0.919, 0.341) * CFrame.Angles(math.rad(1.146), math.rad(-38.388), math.rad(15.584)),
  5678.                     },
  5679.                 },
  5680.             },
  5681.         },
  5682.         [0.067] = {
  5683.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5684.                 ["Torso"] = {
  5685.                     CFrame = CFrame.new(0.425, -0.09, -0.402) * CFrame.Angles(math.rad(5.042), math.rad(1.203), math.rad(-15.47)),
  5686.                     ["Head"] = {
  5687.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.61), math.rad(-4.297), math.rad(-4.756)),
  5688.                     },
  5689.                     ["Left Arm"] = {
  5690.                         CFrame = CFrame.new(-0.023, -0.569, -0.018) * CFrame.Angles(math.rad(-26.585), math.rad(-38.445), math.rad(-93.736)),
  5691.                     },
  5692.                     ["Right Arm"] = {
  5693.                         CFrame = CFrame.new(0.03, -0.075, 0.232) * CFrame.Angles(math.rad(-57.181), math.rad(34.091), math.rad(89.668)),
  5694.                     },
  5695.                     ["Left Leg"] = {
  5696.                         CFrame = CFrame.new(-0.454, -0.075, 0.285) * CFrame.Angles(math.rad(19.194), math.rad(20.798), math.rad(15.126)),
  5697.                     },
  5698.                     ["Right Leg"] = {
  5699.                         CFrame = CFrame.new(0.105, 0.87, 0.445) * CFrame.Angles(math.rad(6.589), math.rad(-36.898), math.rad(17.131)),
  5700.                     },
  5701.                 },
  5702.             },
  5703.         },
  5704.         [0.083] = {
  5705.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5706.                 ["Torso"] = {
  5707.                     CFrame = CFrame.new(0.456, -0.098, -0.418) * CFrame.Angles(math.rad(5.214), math.rad(2.235), math.rad(-16.558)),
  5708.                     ["Head"] = {
  5709.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.61), math.rad(-3.896), math.rad(-4.011)),
  5710.                     },
  5711.                     ["Left Arm"] = {
  5712.                         CFrame = CFrame.new(-0.054, -0.581, -0.107) * CFrame.Angles(math.rad(-16.673), math.rad(-36.383), math.rad(-100.325)),
  5713.                     },
  5714.                     ["Right Arm"] = {
  5715.                         CFrame = CFrame.new(-0.011, 0.026, 0.254) * CFrame.Angles(math.rad(-56.436), math.rad(27.96), math.rad(90.585)),
  5716.                     },
  5717.                     ["Left Leg"] = {
  5718.                         CFrame = CFrame.new(-0.471, -0.049, 0.283) * CFrame.Angles(math.rad(17.475), math.rad(23.09), math.rad(16.788)),
  5719.                     },
  5720.                     ["Right Leg"] = {
  5721.                         CFrame = CFrame.new(0.089, 0.815, 0.544) * CFrame.Angles(math.rad(11.574), math.rad(-35.924), math.rad(17.934)),
  5722.                     },
  5723.                 },
  5724.             },
  5725.         },
  5726.         [0.1] = {
  5727.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5728.                 ["Torso"] = {
  5729.                     CFrame = CFrame.new(0.478, -0.106, -0.436) * CFrame.Angles(math.rad(5.386), math.rad(3.151), math.rad(-17.131)),
  5730.                     ["Head"] = {
  5731.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.553), math.rad(-3.495), math.rad(-3.266)),
  5732.                     },
  5733.                     ["Left Arm"] = {
  5734.                         CFrame = CFrame.new(-0.078, -0.592, -0.179) * CFrame.Angles(math.rad(-8.48), math.rad(-35.065), math.rad(-106.054)),
  5735.                     },
  5736.                     ["Right Arm"] = {
  5737.                         CFrame = CFrame.new(-0.044, 0.113, 0.279) * CFrame.Angles(math.rad(-55.577), math.rad(22.861), math.rad(91.788)),
  5738.                     },
  5739.                     ["Left Leg"] = {
  5740.                         CFrame = CFrame.new(-0.49, -0.023, 0.282) * CFrame.Angles(math.rad(15.814), math.rad(24.924), math.rad(18.392)),
  5741.                     },
  5742.                     ["Right Leg"] = {
  5743.                         CFrame = CFrame.new(0.075, 0.761, 0.625) * CFrame.Angles(math.rad(15.756), math.rad(-35.351), math.rad(18.277)),
  5744.                     },
  5745.                 },
  5746.             },
  5747.         },
  5748.         [0.117] = {
  5749.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5750.                 ["Torso"] = {
  5751.                     CFrame = CFrame.new(0.491, -0.113, -0.453) * CFrame.Angles(math.rad(5.5), math.rad(3.782), math.rad(-17.418)),
  5752.                     ["Head"] = {
  5753.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.496), math.rad(-3.151), math.rad(-2.578)),
  5754.                     },
  5755.                     ["Left Arm"] = {
  5756.                         CFrame = CFrame.new(-0.094, -0.605, -0.227) * CFrame.Angles(math.rad(-3.037), math.rad(-34.492), math.rad(-110.065)),
  5757.                     },
  5758.                     ["Right Arm"] = {
  5759.                         CFrame = CFrame.new(-0.066, 0.173, 0.305) * CFrame.Angles(math.rad(-55.004), math.rad(19.366), math.rad(93.106)),
  5760.                     },
  5761.                     ["Left Leg"] = {
  5762.                         CFrame = CFrame.new(-0.512, -0.002, 0.281) * CFrame.Angles(math.rad(14.496), math.rad(25.955), math.rad(19.882)),
  5763.                     },
  5764.                     ["Right Leg"] = {
  5765.                         CFrame = CFrame.new(0.061, 0.714, 0.681) * CFrame.Angles(math.rad(18.793), math.rad(-35.237), math.rad(18.507)),
  5766.                     },
  5767.                 },
  5768.             },
  5769.         },
  5770.         [0.133] = {
  5771.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5772.                 ["Torso"] = {
  5773.                     CFrame = CFrame.new(0.495, -0.118, -0.469) * CFrame.Angles(math.rad(5.558), math.rad(4.011), math.rad(-17.475)),
  5774.                     ["Head"] = {
  5775.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.439), math.rad(-2.75), math.rad(-1.948)),
  5776.                     },
  5777.                     ["Left Arm"] = {
  5778.                         CFrame = CFrame.new(-0.1, -0.62, -0.245) * CFrame.Angles(math.rad(-1.089), math.rad(-34.32), math.rad(-111.555)),
  5779.                     },
  5780.                     ["Right Arm"] = {
  5781.                         CFrame = CFrame.new(-0.074, 0.197, 0.331) * CFrame.Angles(math.rad(-55.176), math.rad(17.819), math.rad(94.423)),
  5782.                     },
  5783.                     ["Left Leg"] = {
  5784.                         CFrame = CFrame.new(-0.54, 0.007, 0.281) * CFrame.Angles(math.rad(13.98), math.rad(25.898), math.rad(21.028)),
  5785.                     },
  5786.                     ["Right Leg"] = {
  5787.                         CFrame = CFrame.new(0.045, 0.684, 0.704) * CFrame.Angles(math.rad(20.225), math.rad(-35.351), math.rad(18.85)),
  5788.                     },
  5789.                 },
  5790.             },
  5791.         },
  5792.         [0.15] = {
  5793.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5794.                 ["Torso"] = {
  5795.                     CFrame = CFrame.new(0.494, -0.123, -0.484) * CFrame.Angles(math.rad(5.558), math.rad(4.011), math.rad(-17.475)),
  5796.                     ["Head"] = {
  5797.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.381), math.rad(-2.406), math.rad(-1.261)),
  5798.                     },
  5799.                     ["Left Arm"] = {
  5800.                         CFrame = CFrame.new(-0.088, -0.637, -0.238) * CFrame.Angles(math.rad(-1.604), math.rad(-33.69), math.rad(-111.44)),
  5801.                     },
  5802.                     ["Right Arm"] = {
  5803.                         CFrame = CFrame.new(-0.073, 0.187, 0.357) * CFrame.Angles(math.rad(-56.093), math.rad(18.048), math.rad(96.142)),
  5804.                     },
  5805.                     ["Left Leg"] = {
  5806.                         CFrame = CFrame.new(-0.573, 0.008, 0.283) * CFrame.Angles(math.rad(13.923), math.rad(25.096), math.rad(21.944)),
  5807.                     },
  5808.                     ["Right Leg"] = {
  5809.                         CFrame = CFrame.new(0.038, 0.658, 0.706) * CFrame.Angles(math.rad(20.34), math.rad(-35.867), math.rad(18.621)),
  5810.                     },
  5811.                 },
  5812.             },
  5813.         },
  5814.         [0.167] = {
  5815.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5816.                 ["Torso"] = {
  5817.                     CFrame = CFrame.new(0.489, -0.126, -0.498) * CFrame.Angles(math.rad(5.558), math.rad(4.011), math.rad(-17.475)),
  5818.                     ["Head"] = {
  5819.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.324), math.rad(-2.12), math.rad(-0.688)),
  5820.                     },
  5821.                     ["Left Arm"] = {
  5822.                         CFrame = CFrame.new(-0.055, -0.652, -0.22) * CFrame.Angles(math.rad(-3.151), math.rad(-32.086), math.rad(-111.039)),
  5823.                     },
  5824.                     ["Right Arm"] = {
  5825.                         CFrame = CFrame.new(-0.07, 0.154, 0.381) * CFrame.Angles(math.rad(-57.41), math.rad(19.423), math.rad(98.663)),
  5826.                     },
  5827.                     ["Left Leg"] = {
  5828.                         CFrame = CFrame.new(-0.606, 0.009, 0.286) * CFrame.Angles(math.rad(13.923), math.rad(24.122), math.rad(22.861)),
  5829.                     },
  5830.                     ["Right Leg"] = {
  5831.                         CFrame = CFrame.new(0.047, 0.621, 0.704) * CFrame.Angles(math.rad(19.71), math.rad(-36.841), math.rad(17.246)),
  5832.                     },
  5833.                 },
  5834.             },
  5835.         },
  5836.         [0.183] = {
  5837.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5838.                 ["Torso"] = {
  5839.                     CFrame = CFrame.new(0.481, -0.129, -0.513) * CFrame.Angles(math.rad(5.558), math.rad(4.011), math.rad(-17.475)),
  5840.                     ["Head"] = {
  5841.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.267), math.rad(-1.833), math.rad(-0.115)),
  5842.                     },
  5843.                     ["Left Arm"] = {
  5844.                         CFrame = CFrame.new(-0.006, -0.665, -0.192) * CFrame.Angles(math.rad(-5.443), math.rad(-29.737), math.rad(-110.352)),
  5845.                     },
  5846.                     ["Right Arm"] = {
  5847.                         CFrame = CFrame.new(-0.065, 0.105, 0.404) * CFrame.Angles(math.rad(-59.015), math.rad(21.658), math.rad(101.929)),
  5848.                     },
  5849.                     ["Left Leg"] = {
  5850.                         CFrame = CFrame.new(-0.641, 0.012, 0.29) * CFrame.Angles(math.rad(13.923), math.rad(23.09), math.rad(23.778)),
  5851.                     },
  5852.                     ["Right Leg"] = {
  5853.                         CFrame = CFrame.new(0.061, 0.574, 0.697) * CFrame.Angles(math.rad(18.507), math.rad(-37.987), math.rad(15.183)),
  5854.                     },
  5855.                 },
  5856.             },
  5857.         },
  5858.         [0.2] = {
  5859.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5860.                 ["Torso"] = {
  5861.                     CFrame = CFrame.new(0.468, -0.132, -0.531) * CFrame.Angles(math.rad(5.558), math.rad(4.011), math.rad(-17.475)),
  5862.                     ["Head"] = {
  5863.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.209), math.rad(-1.547), math.rad(0.401)),
  5864.                     },
  5865.                     ["Left Arm"] = {
  5866.                         CFrame = CFrame.new(0.053, -0.677, -0.156) * CFrame.Angles(math.rad(-8.422), math.rad(-26.986), math.rad(-109.492)),
  5867.                     },
  5868.                     ["Right Arm"] = {
  5869.                         CFrame = CFrame.new(-0.058, 0.043, 0.425) * CFrame.Angles(math.rad(-60.963), math.rad(24.523), math.rad(105.768)),
  5870.                     },
  5871.                     ["Left Leg"] = {
  5872.                         CFrame = CFrame.new(-0.676, 0.016, 0.297) * CFrame.Angles(math.rad(13.866), math.rad(22.116), math.rad(24.809)),
  5873.                     },
  5874.                     ["Right Leg"] = {
  5875.                         CFrame = CFrame.new(0.073, 0.518, 0.684) * CFrame.Angles(math.rad(17.017), math.rad(-39.076), math.rad(12.892)),
  5876.                     },
  5877.                 },
  5878.             },
  5879.         },
  5880.         [0.217] = {
  5881.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5882.                 ["Torso"] = {
  5883.                     CFrame = CFrame.new(0.45, -0.134, -0.551) * CFrame.Angles(math.rad(5.558), math.rad(4.011), math.rad(-17.475)),
  5884.                     ["Head"] = {
  5885.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.152), math.rad(-1.318), math.rad(0.802)),
  5886.                     },
  5887.                     ["Left Arm"] = {
  5888.                         CFrame = CFrame.new(0.117, -0.686, -0.113) * CFrame.Angles(math.rad(-11.918), math.rad(-24.236), math.rad(-108.346)),
  5889.                     },
  5890.                     ["Right Arm"] = {
  5891.                         CFrame = CFrame.new(-0.051, -0.028, 0.444) * CFrame.Angles(math.rad(-63.14), math.rad(27.674), math.rad(110.008)),
  5892.                     },
  5893.                     ["Left Leg"] = {
  5894.                         CFrame = CFrame.new(-0.712, 0.024, 0.309) * CFrame.Angles(math.rad(13.751), math.rad(21.257), math.rad(25.898)),
  5895.                     },
  5896.                     ["Right Leg"] = {
  5897.                         CFrame = CFrame.new(0.078, 0.46, 0.665) * CFrame.Angles(math.rad(15.355), math.rad(-39.935), math.rad(10.6)),
  5898.                     },
  5899.                 },
  5900.             },
  5901.         },
  5902.         [0.233] = {
  5903.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5904.                 ["Torso"] = {
  5905.                     CFrame = CFrame.new(0.425, -0.136, -0.577) * CFrame.Angles(math.rad(5.558), math.rad(4.011), math.rad(-17.475)),
  5906.                     ["Head"] = {
  5907.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.095), math.rad(-1.089), math.rad(1.203)),
  5908.                     },
  5909.                     ["Left Arm"] = {
  5910.                         CFrame = CFrame.new(0.182, -0.695, -0.066) * CFrame.Angles(math.rad(-15.756), math.rad(-21.772), math.rad(-107.143)),
  5911.                     },
  5912.                     ["Right Arm"] = {
  5913.                         CFrame = CFrame.new(-0.042, -0.104, 0.461) * CFrame.Angles(math.rad(-65.546), math.rad(30.882), math.rad(114.42)),
  5914.                     },
  5915.                     ["Left Leg"] = {
  5916.                         CFrame = CFrame.new(-0.746, 0.034, 0.326) * CFrame.Angles(math.rad(13.522), math.rad(20.626), math.rad(27.158)),
  5917.                     },
  5918.                     ["Right Leg"] = {
  5919.                         CFrame = CFrame.new(0.077, 0.406, 0.642) * CFrame.Angles(math.rad(13.751), math.rad(-40.508), math.rad(8.48)),
  5920.                     },
  5921.                 },
  5922.             },
  5923.         },
  5924.         [0.25] = {
  5925.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5926.                 ["Torso"] = {
  5927.                     CFrame = CFrame.new(0.393, -0.137, -0.608) * CFrame.Angles(math.rad(5.558), math.rad(4.011), math.rad(-17.475)),
  5928.                     ["Head"] = {
  5929.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.037), math.rad(-0.917), math.rad(1.49)),
  5930.                     },
  5931.                     ["Left Arm"] = {
  5932.                         CFrame = CFrame.new(0.242, -0.701, -0.016) * CFrame.Angles(math.rad(-19.767), math.rad(-19.939), math.rad(-105.94)),
  5933.                     },
  5934.                     ["Right Arm"] = {
  5935.                         CFrame = CFrame.new(-0.033, -0.178, 0.475) * CFrame.Angles(math.rad(-67.838), math.rad(33.976), math.rad(118.831)),
  5936.                     },
  5937.                     ["Left Leg"] = {
  5938.                         CFrame = CFrame.new(-0.779, 0.049, 0.349) * CFrame.Angles(math.rad(13.121), math.rad(20.397), math.rad(28.648)),
  5939.                     },
  5940.                     ["Right Leg"] = {
  5941.                         CFrame = CFrame.new(0.074, 0.363, 0.619) * CFrame.Angles(math.rad(12.319), math.rad(-40.565), math.rad(6.532)),
  5942.                     },
  5943.                 },
  5944.             },
  5945.         },
  5946.         [0.267] = {
  5947.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5948.                 ["Torso"] = {
  5949.                     CFrame = CFrame.new(0.353, -0.138, -0.647) * CFrame.Angles(math.rad(5.558), math.rad(4.011), math.rad(-17.475)),
  5950.                     ["Head"] = {
  5951.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.037), math.rad(-0.802), math.rad(1.719)),
  5952.                     },
  5953.                     ["Left Arm"] = {
  5954.                         CFrame = CFrame.new(0.293, -0.707, 0.035) * CFrame.Angles(math.rad(-23.835), math.rad(-19.079), math.rad(-105.023)),
  5955.                     },
  5956.                     ["Right Arm"] = {
  5957.                         CFrame = CFrame.new(-0.021, -0.249, 0.485) * CFrame.Angles(math.rad(-69.901), math.rad(36.727), math.rad(122.899)),
  5958.                     },
  5959.                     ["Left Leg"] = {
  5960.                         CFrame = CFrame.new(-0.808, 0.07, 0.381) * CFrame.Angles(math.rad(12.49), math.rad(20.684), math.rad(30.309)),
  5961.                     },
  5962.                     ["Right Leg"] = {
  5963.                         CFrame = CFrame.new(0.078, 0.339, 0.604) * CFrame.Angles(math.rad(11.345), math.rad(-40.05), math.rad(4.641)),
  5964.                     },
  5965.                 },
  5966.             },
  5967.         },
  5968.         [0.283] = {
  5969.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5970.                 ["Torso"] = {
  5971.                     CFrame = CFrame.new(0.305, -0.138, -0.694) * CFrame.Angles(math.rad(5.558), math.rad(4.011), math.rad(-17.475)),
  5972.                     ["Head"] = {
  5973.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.037), math.rad(-0.745), math.rad(1.891)),
  5974.                     },
  5975.                     ["Left Arm"] = {
  5976.                         CFrame = CFrame.new(0.327, -0.711, 0.085) * CFrame.Angles(math.rad(-27.674), math.rad(-19.366), math.rad(-104.565)),
  5977.                     },
  5978.                     ["Right Arm"] = {
  5979.                         CFrame = CFrame.new(-0.008, -0.31, 0.49) * CFrame.Angles(math.rad(-71.333), math.rad(39.076), math.rad(126.223)),
  5980.                     },
  5981.                     ["Left Leg"] = {
  5982.                         CFrame = CFrame.new(-0.828, 0.099, 0.423) * CFrame.Angles(math.rad(11.574), math.rad(21.658), math.rad(32.258)),
  5983.                     },
  5984.                     ["Right Leg"] = {
  5985.                         CFrame = CFrame.new(0.097, 0.34, 0.603) * CFrame.Angles(math.rad(10.829), math.rad(-38.789), math.rad(2.636)),
  5986.                     },
  5987.                 },
  5988.             },
  5989.         },
  5990.         [0.3] = {
  5991.             ["HumanoidRootPart"] = {
  5992.                 ["Torso"] = {
  5993.                     CFrame = CFrame.new(0.247, -0.138, -0.751) * CFrame.Angles(math.rad(5.558), math.rad(4.011), math.rad(-17.475)),
  5994.                     ["Head"] = {
  5995.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.037), math.rad(-0.745), math.rad(1.948)),
  5996.                     },
  5997.                     ["Left Arm"] = {
  5998.                         CFrame = CFrame.new(0.341, -0.715, 0.131) * CFrame.Angles(math.rad(-31.283), math.rad(-21.028), math.rad(-104.909)),
  5999.                     },
  6000.                     ["Right Arm"] = {
  6001.                         CFrame = CFrame.new(0.007, -0.357, 0.491) * CFrame.Angles(math.rad(-71.734), math.rad(41.024), math.rad(128.457)),
  6002.                     },
  6003.                     ["Left Leg"] = {
  6004.                         CFrame = CFrame.new(-0.836, 0.139, 0.478) * CFrame.Angles(math.rad(10.084), math.rad(23.606), math.rad(34.435)),
  6005.                     },
  6006.                     ["Right Leg"] = {
  6007.                         CFrame = CFrame.new(0.136, 0.372, 0.615) * CFrame.Angles(math.rad(10.943), math.rad(-36.669), math.rad(0.63)),
  6008.                     },
  6009.                 },
  6010.             },
  6011.         },
  6012.         [0.317] = {
  6013.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6014.                 ["Torso"] = {
  6015.                     CFrame = CFrame.new(0.176, -0.13, -0.817) * CFrame.Angles(math.rad(5.157), math.rad(3.782), math.rad(-14.324)),
  6016.                     ["Head"] = {
  6017.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.037), math.rad(-0.745), math.rad(1.833)),
  6018.                     },
  6019.                     ["Left Arm"] = {
  6020.                         CFrame = CFrame.new(0.309, -0.716, 0.172) * CFrame.Angles(math.rad(-34.721), math.rad(-24.007), math.rad(-106.513)),
  6021.                     },
  6022.                     ["Right Arm"] = {
  6023.                         CFrame = CFrame.new(0.025, -0.39, 0.488) * CFrame.Angles(math.rad(-70.932), math.rad(42.342), math.rad(129.546)),
  6024.                     },
  6025.                     ["Left Leg"] = {
  6026.                         CFrame = CFrame.new(-0.871, 0.201, 0.505) * CFrame.Angles(math.rad(8.824), math.rad(23.205), math.rad(35.982)),
  6027.                     },
  6028.                     ["Right Leg"] = {
  6029.                         CFrame = CFrame.new(0.169, 0.452, 0.636) * CFrame.Angles(math.rad(10.027), math.rad(-36.096), math.rad(-2.693)),
  6030.                     },
  6031.                 },
  6032.             },
  6033.         },
  6034.         [0.333] = {
  6035.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6036.                 ["Torso"] = {
  6037.                     CFrame = CFrame.new(0.087, -0.109, -0.885) * CFrame.Angles(math.rad(4.125), math.rad(2.979), math.rad(-6.417)),
  6038.                     ["Head"] = {
  6039.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.037), math.rad(-0.859), math.rad(1.662)),
  6040.                     },
  6041.                     ["Left Arm"] = {
  6042.                         CFrame = CFrame.new(0.226, -0.709, 0.206) * CFrame.Angles(math.rad(-38.274), math.rad(-27.788), math.rad(-109.55)),
  6043.                     },
  6044.                     ["Right Arm"] = {
  6045.                         CFrame = CFrame.new(0.044, -0.41, 0.484) * CFrame.Angles(math.rad(-69.156), math.rad(43.258), math.rad(129.947)),
  6046.                     },
  6047.                     ["Left Leg"] = {
  6048.                         CFrame = CFrame.new(-0.944, 0.295, 0.475) * CFrame.Angles(math.rad(8.824), math.rad(18.564), math.rad(35.294)),
  6049.                     },
  6050.                     ["Right Leg"] = {
  6051.                         CFrame = CFrame.new(0.176, 0.573, 0.648) * CFrame.Angles(math.rad(6.303), math.rad(-38.445), math.rad(-8.365)),
  6052.                     },
  6053.                 },
  6054.             },
  6055.         },
  6056.         [0.35] = {
  6057.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6058.                 ["Torso"] = {
  6059.                     CFrame = CFrame.new(-0.017, -0.084, -0.95) * CFrame.Angles(math.rad(2.979), math.rad(1.49), math.rad(4.24)),
  6060.                     ["Head"] = {
  6061.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.095), math.rad(-1.089), math.rad(1.261)),
  6062.                     },
  6063.                     ["Left Arm"] = {
  6064.                         CFrame = CFrame.new(0.117, -0.695, 0.234) * CFrame.Angles(math.rad(-41.826), math.rad(-31.685), math.rad(-113.388)),
  6065.                     },
  6066.                     ["Right Arm"] = {
  6067.                         CFrame = CFrame.new(0.065, -0.42, 0.477) * CFrame.Angles(math.rad(-66.463), math.rad(44.003), math.rad(129.775)),
  6068.                     },
  6069.                     ["Left Leg"] = {
  6070.                         CFrame = CFrame.new(-0.989, 0.42, 0.425) * CFrame.Angles(math.rad(9.568), math.rad(12.605), math.rad(32.2)),
  6071.                     },
  6072.                     ["Right Leg"] = {
  6073.                         CFrame = CFrame.new(0.168, 0.708, 0.632) * CFrame.Angles(math.rad(0.057), math.rad(-42.284), math.rad(-15.986)),
  6074.                     },
  6075.                 },
  6076.             },
  6077.         },
  6078.         [0.367] = {
  6079.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6080.                 ["Torso"] = {
  6081.                     CFrame = CFrame.new(-0.132, -0.062, -1.006) * CFrame.Angles(math.rad(2.005), math.rad(-0.516), math.rad(15.126)),
  6082.                     ["Head"] = {
  6083.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.152), math.rad(-1.318), math.rad(0.802)),
  6084.                     },
  6085.                     ["Left Arm"] = {
  6086.                         CFrame = CFrame.new(0.009, -0.673, 0.255) * CFrame.Angles(math.rad(-45.149), math.rad(-35.065), math.rad(-117.342)),
  6087.                     },
  6088.                     ["Right Arm"] = {
  6089.                         CFrame = CFrame.new(0.088, -0.423, 0.467) * CFrame.Angles(math.rad(-62.968), math.rad(45.034), math.rad(129.317)),
  6090.                     },
  6091.                     ["Left Leg"] = {
  6092.                         CFrame = CFrame.new(-0.973, 0.543, 0.398) * CFrame.Angles(math.rad(10.6), math.rad(8.079), math.rad(27.33)),
  6093.                     },
  6094.                     ["Right Leg"] = {
  6095.                         CFrame = CFrame.new(0.163, 0.828, 0.587) * CFrame.Angles(math.rad(-7.964), math.rad(-46.009), math.rad(-24.981)),
  6096.                     },
  6097.                 },
  6098.             },
  6099.         },
  6100.         [0.383] = {
  6101.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6102.                 ["Torso"] = {
  6103.                     CFrame = CFrame.new(-0.249, -0.049, -1.046) * CFrame.Angles(math.rad(1.49), math.rad(-2.807), math.rad(23.892)),
  6104.                     ["Head"] = {
  6105.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.209), math.rad(-1.604), math.rad(0.229)),
  6106.                     },
  6107.                     ["Left Arm"] = {
  6108.                         CFrame = CFrame.new(-0.074, -0.644, 0.269) * CFrame.Angles(math.rad(-47.785), math.rad(-37.529), math.rad(-120.436)),
  6109.                     },
  6110.                     ["Right Arm"] = {
  6111.                         CFrame = CFrame.new(0.111, -0.421, 0.453) * CFrame.Angles(math.rad(-58.671), math.rad(46.639), math.rad(128.686)),
  6112.                     },
  6113.                     ["Left Leg"] = {
  6114.                         CFrame = CFrame.new(-0.925, 0.618, 0.409) * CFrame.Angles(math.rad(11.803), math.rad(5.901), math.rad(22.632)),
  6115.                     },
  6116.                     ["Right Leg"] = {
  6117.                         CFrame = CFrame.new(0.171, 0.913, 0.531) * CFrame.Angles(math.rad(-15.183), math.rad(-48.014), math.rad(-32.83)),
  6118.                     },
  6119.                 },
  6120.             },
  6121.         },
  6122.         [0.4] = {
  6123.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6124.                 ["Torso"] = {
  6125.                     CFrame = CFrame.new(-0.36, -0.044, -1.064) * CFrame.Angles(math.rad(1.261), math.rad(-5.042), math.rad(28.361)),
  6126.                     ["Head"] = {
  6127.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.267), math.rad(-2.005), math.rad(-0.458)),
  6128.                     },
  6129.                     ["Left Arm"] = {
  6130.                         CFrame = CFrame.new(-0.107, -0.607, 0.273) * CFrame.Angles(math.rad(-48.931), math.rad(-38.675), math.rad(-121.524)),
  6131.                     },
  6132.                     ["Right Arm"] = {
  6133.                         CFrame = CFrame.new(0.136, -0.417, 0.433) * CFrame.Angles(math.rad(-53.572), math.rad(49.217), math.rad(127.827)),
  6134.                     },
  6135.                     ["Left Leg"] = {
  6136.                         CFrame = CFrame.new(-0.893, 0.629, 0.439) * CFrame.Angles(math.rad(12.49), math.rad(5.959), math.rad(20.168)),
  6137.                     },
  6138.                     ["Right Leg"] = {
  6139.                         CFrame = CFrame.new(0.192, 0.953, 0.487) * CFrame.Angles(math.rad(-17.074), math.rad(-46.811), math.rad(-35.237)),
  6140.                     },
  6141.                 },
  6142.             },
  6143.         },
  6144.         [0.417] = {
  6145.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6146.                 ["Torso"] = {
  6147.                     CFrame = CFrame.new(-0.46, -0.044, -1.039) * CFrame.Angles(math.rad(1.261), math.rad(-7.047), math.rad(29.908)),
  6148.                     ["Head"] = {
  6149.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.381), math.rad(-2.349), math.rad(-1.203)),
  6150.                     },
  6151.                     ["Left Arm"] = {
  6152.                         CFrame = CFrame.new(-0.106, -0.562, 0.274) * CFrame.Angles(math.rad(-48.988), math.rad(-38.732), math.rad(-120.78)),
  6153.                     },
  6154.                     ["Right Arm"] = {
  6155.                         CFrame = CFrame.new(0.161, -0.414, 0.407) * CFrame.Angles(math.rad(-47.441), math.rad(53.113), math.rad(126.566)),
  6156.                     },
  6157.                     ["Left Leg"] = {
  6158.                         CFrame = CFrame.new(-0.884, 0.608, 0.465) * CFrame.Angles(math.rad(12.548), math.rad(6.818), math.rad(19.366)),
  6159.                     },
  6160.                     ["Right Leg"] = {
  6161.                         CFrame = CFrame.new(0.224, 0.927, 0.486) * CFrame.Angles(math.rad(-14.84), math.rad(-43.889), math.rad(-34.32)),
  6162.                     },
  6163.                 },
  6164.             },
  6165.         },
  6166.         [0.433] = {
  6167.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6168.                 ["Torso"] = {
  6169.                     CFrame = CFrame.new(-0.546, -0.045, -0.967) * CFrame.Angles(math.rad(1.318), math.rad(-8.709), math.rad(31.169)),
  6170.                     ["Head"] = {
  6171.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.439), math.rad(-2.807), math.rad(-2.005)),
  6172.                     },
  6173.                     ["Left Arm"] = {
  6174.                         CFrame = CFrame.new(-0.101, -0.51, 0.275) * CFrame.Angles(math.rad(-48.701), math.rad(-38.331), math.rad(-119.347)),
  6175.                     },
  6176.                     ["Right Arm"] = {
  6177.                         CFrame = CFrame.new(0.186, -0.41, 0.376) * CFrame.Angles(math.rad(-39.763), math.rad(58.098), math.rad(124.217)),
  6178.                     },
  6179.                     ["Left Leg"] = {
  6180.                         CFrame = CFrame.new(-0.883, 0.583, 0.481) * CFrame.Angles(math.rad(12.605), math.rad(7.047), math.rad(18.736)),
  6181.                     },
  6182.                     ["Right Leg"] = {
  6183.                         CFrame = CFrame.new(0.255, 0.839, 0.519) * CFrame.Angles(math.rad(-12.834), math.rad(-42.112), math.rad(-34.435)),
  6184.                     },
  6185.                 },
  6186.             },
  6187.         },
  6188.         [0.45] = {
  6189.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6190.                 ["Torso"] = {
  6191.                     CFrame = CFrame.new(-0.62, -0.046, -0.861) * CFrame.Angles(math.rad(1.432), math.rad(-10.141), math.rad(32.086)),
  6192.                     ["Head"] = {
  6193.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.496), math.rad(-3.266), math.rad(-2.807)),
  6194.                     },
  6195.                     ["Left Arm"] = {
  6196.                         CFrame = CFrame.new(-0.094, -0.453, 0.277) * CFrame.Angles(math.rad(-48.243), math.rad(-37.471), math.rad(-117.284)),
  6197.                     },
  6198.                     ["Right Arm"] = {
  6199.                         CFrame = CFrame.new(0.212, -0.407, 0.342) * CFrame.Angles(math.rad(-29.679), math.rad(63.541), math.rad(119.634)),
  6200.                     },
  6201.                     ["Left Leg"] = {
  6202.                         CFrame = CFrame.new(-0.885, 0.558, 0.491) * CFrame.Angles(math.rad(12.72), math.rad(6.99), math.rad(18.163)),
  6203.                     },
  6204.                     ["Right Leg"] = {
  6205.                         CFrame = CFrame.new(0.262, 0.725, 0.55) * CFrame.Angles(math.rad(-11.688), math.rad(-41.539), math.rad(-34.549)),
  6206.                     },
  6207.                 },
  6208.             },
  6209.         },
  6210.         [0.467] = {
  6211.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6212.                 ["Torso"] = {
  6213.                     CFrame = CFrame.new(-0.681, -0.048, -0.734) * CFrame.Angles(math.rad(1.547), math.rad(-11.287), math.rad(32.773)),
  6214.                     ["Head"] = {
  6215.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.553), math.rad(-3.724), math.rad(-3.724)),
  6216.                     },
  6217.                     ["Left Arm"] = {
  6218.                         CFrame = CFrame.new(-0.085, -0.393, 0.28) * CFrame.Angles(math.rad(-47.727), math.rad(-36.096), math.rad(-114.878)),
  6219.                     },
  6220.                     ["Right Arm"] = {
  6221.                         CFrame = CFrame.new(0.239, -0.403, 0.307) * CFrame.Angles(math.rad(-15.871), math.rad(68.87), math.rad(111.211)),
  6222.                     },
  6223.                     ["Left Leg"] = {
  6224.                         CFrame = CFrame.new(-0.889, 0.533, 0.497) * CFrame.Angles(math.rad(12.777), math.rad(6.704), math.rad(17.704)),
  6225.                     },
  6226.                     ["Right Leg"] = {
  6227.                         CFrame = CFrame.new(0.23, 0.611, 0.56) * CFrame.Angles(math.rad(-11.287), math.rad(-42.112), math.rad(-33.919)),
  6228.                     },
  6229.                 },
  6230.             },
  6231.         },
  6232.         [0.483] = {
  6233.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6234.                 ["Torso"] = {
  6235.                     CFrame = CFrame.new(-0.73, -0.051, -0.6) * CFrame.Angles(math.rad(1.662), math.rad(-12.204), math.rad(33.232)),
  6236.                     ["Head"] = {
  6237.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.61), math.rad(-4.24), math.rad(-4.641)),
  6238.                     },
  6239.                     ["Left Arm"] = {
  6240.                         CFrame = CFrame.new(-0.074, -0.332, 0.283) * CFrame.Angles(math.rad(-47.326), math.rad(-34.32), math.rad(-112.128)),
  6241.                     },
  6242.                     ["Right Arm"] = {
  6243.                         CFrame = CFrame.new(0.267, -0.399, 0.272) * CFrame.Angles(math.rad(3.552), math.rad(72.995), math.rad(97.002)),
  6244.                     },
  6245.                     ["Left Leg"] = {
  6246.                         CFrame = CFrame.new(-0.894, 0.512, 0.498) * CFrame.Angles(math.rad(12.777), math.rad(6.303), math.rad(17.361)),
  6247.                     },
  6248.                     ["Right Leg"] = {
  6249.                         CFrame = CFrame.new(0.163, 0.509, 0.547) * CFrame.Angles(math.rad(-11.402), math.rad(-43.373), math.rad(-32.372)),
  6250.                     },
  6251.                 },
  6252.             },
  6253.         },
  6254.         [0.5] = {
  6255.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6256.                 ["Torso"] = {
  6257.                     CFrame = CFrame.new(-0.767, -0.053, -0.473) * CFrame.Angles(math.rad(1.833), math.rad(-12.892), math.rad(33.575)),
  6258.                     ["Head"] = {
  6259.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.668), math.rad(-4.756), math.rad(-5.558)),
  6260.                     },
  6261.                     ["Left Arm"] = {
  6262.                         CFrame = CFrame.new(-0.06, -0.27, 0.287) * CFrame.Angles(math.rad(-47.04), math.rad(-32.086), math.rad(-109.32)),
  6263.                     },
  6264.                     ["Right Arm"] = {
  6265.                         CFrame = CFrame.new(0.296, -0.395, 0.239) * CFrame.Angles(math.rad(27.617), math.rad(74.943), math.rad(77.578)),
  6266.                     },
  6267.                     ["Left Leg"] = {
  6268.                         CFrame = CFrame.new(-0.9, 0.494, 0.496) * CFrame.Angles(math.rad(12.777), math.rad(5.73), math.rad(17.074)),
  6269.                     },
  6270.                     ["Right Leg"] = {
  6271.                         CFrame = CFrame.new(0.075, 0.424, 0.511) * CFrame.Angles(math.rad(-11.746), math.rad(-44.92), math.rad(-30.08)),
  6272.                     },
  6273.                 },
  6274.             },
  6275.         },
  6276.         [0.517] = {
  6277.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6278.                 ["Torso"] = {
  6279.                     CFrame = CFrame.new(-0.793, -0.055, -0.365) * CFrame.Angles(math.rad(1.891), math.rad(-13.35), math.rad(33.747)),
  6280.                     ["Head"] = {
  6281.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.725), math.rad(-5.214), math.rad(-6.474)),
  6282.                     },
  6283.                     ["Left Arm"] = {
  6284.                         CFrame = CFrame.new(-0.045, -0.21, 0.29) * CFrame.Angles(math.rad(-47.097), math.rad(-29.565), math.rad(-106.57)),
  6285.                     },
  6286.                     ["Right Arm"] = {
  6287.                         CFrame = CFrame.new(0.325, -0.391, 0.209) * CFrame.Angles(math.rad(49.79), math.rad(74.656), math.rad(59.416)),
  6288.                     },
  6289.                     ["Left Leg"] = {
  6290.                         CFrame = CFrame.new(-0.906, 0.482, 0.491) * CFrame.Angles(math.rad(12.72), math.rad(5.099), math.rad(16.845)),
  6291.                     },
  6292.                     ["Right Leg"] = {
  6293.                         CFrame = CFrame.new(-0.018, 0.358, 0.459) * CFrame.Angles(math.rad(-12.089), math.rad(-46.467), math.rad(-27.387)),
  6294.                     },
  6295.                 },
  6296.             },
  6297.         },
  6298.         [0.533] = {
  6299.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6300.                 ["Torso"] = {
  6301.                     CFrame = CFrame.new(-0.809, -0.056, -0.29) * CFrame.Angles(math.rad(2.005), math.rad(-13.636), math.rad(33.862)),
  6302.                     ["Head"] = {
  6303.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.782), math.rad(-5.672), math.rad(-7.334)),
  6304.                     },
  6305.                     ["Left Arm"] = {
  6306.                         CFrame = CFrame.new(-0.029, -0.154, 0.294) * CFrame.Angles(math.rad(-47.498), math.rad(-26.7), math.rad(-103.992)),
  6307.                     },
  6308.                     ["Right Arm"] = {
  6309.                         CFrame = CFrame.new(0.355, -0.389, 0.181) * CFrame.Angles(math.rad(64.63), math.rad(73.224), math.rad(47.899)),
  6310.                     },
  6311.                     ["Left Leg"] = {
  6312.                         CFrame = CFrame.new(-0.913, 0.476, 0.481) * CFrame.Angles(math.rad(12.605), math.rad(4.297), math.rad(16.73)),
  6313.                     },
  6314.                     ["Right Leg"] = {
  6315.                         CFrame = CFrame.new(-0.095, 0.314, 0.406) * CFrame.Angles(math.rad(-12.376), math.rad(-47.613), math.rad(-24.981)),
  6316.                     },
  6317.                 },
  6318.             },
  6319.         },
  6320.         [0.55] = {
  6321.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6322.                 ["Torso"] = {
  6323.                     CFrame = CFrame.new(-0.814, -0.056, -0.262) * CFrame.Angles(math.rad(2.005), math.rad(-13.694), math.rad(33.919)),
  6324.                     ["Head"] = {
  6325.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.782), math.rad(-6.188), math.rad(-8.193)),
  6326.                     },
  6327.                     ["Left Arm"] = {
  6328.                         CFrame = CFrame.new(-0.012, -0.102, 0.297) * CFrame.Angles(math.rad(-48.243), math.rad(-23.663), math.rad(-101.643)),
  6329.                     },
  6330.                     ["Right Arm"] = {
  6331.                         CFrame = CFrame.new(0.385, -0.387, 0.158) * CFrame.Angles(math.rad(71.734), math.rad(71.849), math.rad(43.144)),
  6332.                     },
  6333.                     ["Left Leg"] = {
  6334.                         CFrame = CFrame.new(-0.922, 0.477, 0.468) * CFrame.Angles(math.rad(12.433), math.rad(3.438), math.rad(16.673)),
  6335.                     },
  6336.                     ["Right Leg"] = {
  6337.                         CFrame = CFrame.new(-0.134, 0.3, 0.376) * CFrame.Angles(math.rad(-12.49), math.rad(-48.186), math.rad(-23.72)),
  6338.                     },
  6339.                 },
  6340.             },
  6341.         },
  6342.         [0.567] = {
  6343.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6344.                 ["Torso"] = {
  6345.                     CFrame = CFrame.new(-0.812, -0.057, -0.264) * CFrame.Angles(math.rad(2.063), math.rad(-13.694), math.rad(33.976)),
  6346.                     ["Head"] = {
  6347.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.84), math.rad(-6.589), math.rad(-8.995)),
  6348.                     },
  6349.                     ["Left Arm"] = {
  6350.                         CFrame = CFrame.new(0.006, -0.056, 0.3) * CFrame.Angles(math.rad(-49.389), math.rad(-20.512), math.rad(-99.637)),
  6351.                     },
  6352.                     ["Right Arm"] = {
  6353.                         CFrame = CFrame.new(0.413, -0.386, 0.139) * CFrame.Angles(math.rad(74.427), math.rad(70.989), math.rad(42.112)),
  6354.                     },
  6355.                     ["Left Leg"] = {
  6356.                         CFrame = CFrame.new(-0.926, 0.486, 0.452) * CFrame.Angles(math.rad(12.204), math.rad(2.521), math.rad(16.501)),
  6357.                     },
  6358.                     ["Right Leg"] = {
  6359.                         CFrame = CFrame.new(-0.148, 0.307, 0.365) * CFrame.Angles(math.rad(-12.605), math.rad(-48.53), math.rad(-23.377)),
  6360.                     },
  6361.                 },
  6362.             },
  6363.         },
  6364.         [0.583] = {
  6365.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6366.                 ["Torso"] = {
  6367.                     CFrame = CFrame.new(-0.806, -0.058, -0.272) * CFrame.Angles(math.rad(2.12), math.rad(-13.636), math.rad(34.091)),
  6368.                     ["Head"] = {
  6369.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.84), math.rad(-6.99), math.rad(-9.74)),
  6370.                     },
  6371.                     ["Left Arm"] = {
  6372.                         CFrame = CFrame.new(0.024, -0.016, 0.302) * CFrame.Angles(math.rad(-50.764), math.rad(-17.361), math.rad(-97.861)),
  6373.                     },
  6374.                     ["Right Arm"] = {
  6375.                         CFrame = CFrame.new(0.439, -0.385, 0.126) * CFrame.Angles(math.rad(75.745), math.rad(70.417), math.rad(42.17)),
  6376.                     },
  6377.                     ["Left Leg"] = {
  6378.                         CFrame = CFrame.new(-0.922, 0.501, 0.434) * CFrame.Angles(math.rad(11.975), math.rad(1.833), math.rad(16.215)),
  6379.                     },
  6380.                     ["Right Leg"] = {
  6381.                         CFrame = CFrame.new(-0.16, 0.318, 0.36) * CFrame.Angles(math.rad(-12.777), math.rad(-49.16), math.rad(-23.319)),
  6382.                     },
  6383.                 },
  6384.             },
  6385.         },
  6386.         [0.6] = {
  6387.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6388.                 ["Torso"] = {
  6389.                     CFrame = CFrame.new(-0.796, -0.06, -0.289) * CFrame.Angles(math.rad(2.235), math.rad(-13.522), math.rad(34.206)),
  6390.                     ["Head"] = {
  6391.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.84), math.rad(-7.391), math.rad(-10.428)),
  6392.                     },
  6393.                     ["Left Arm"] = {
  6394.                         CFrame = CFrame.new(0.041, 0.017, 0.303) * CFrame.Angles(math.rad(-52.311), math.rad(-14.439), math.rad(-96.257)),
  6395.                     },
  6396.                     ["Right Arm"] = {
  6397.                         CFrame = CFrame.new(0.463, -0.384, 0.116) * CFrame.Angles(math.rad(76.089), math.rad(70.187), math.rad(43.029)),
  6398.                     },
  6399.                     ["Left Leg"] = {
  6400.                         CFrame = CFrame.new(-0.911, 0.522, 0.415) * CFrame.Angles(math.rad(11.631), math.rad(1.318), math.rad(15.699)),
  6401.                     },
  6402.                     ["Right Leg"] = {
  6403.                         CFrame = CFrame.new(-0.167, 0.336, 0.362) * CFrame.Angles(math.rad(-12.892), math.rad(-49.905), math.rad(-23.491)),
  6404.                     },
  6405.                 },
  6406.             },
  6407.         },
  6408.         [0.617] = {
  6409.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6410.                 ["Torso"] = {
  6411.                     CFrame = CFrame.new(-0.783, -0.061, -0.318) * CFrame.Angles(math.rad(2.292), math.rad(-13.293), math.rad(34.32)),
  6412.                     ["Head"] = {
  6413.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.84), math.rad(-7.678), math.rad(-11.001)),
  6414.                     },
  6415.                     ["Left Arm"] = {
  6416.                         CFrame = CFrame.new(0.057, 0.044, 0.304) * CFrame.Angles(math.rad(-53.858), math.rad(-11.86), math.rad(-94.767)),
  6417.                     },
  6418.                     ["Right Arm"] = {
  6419.                         CFrame = CFrame.new(0.483, -0.384, 0.11) * CFrame.Angles(math.rad(75.745), math.rad(70.13), math.rad(44.232)),
  6420.                     },
  6421.                     ["Left Leg"] = {
  6422.                         CFrame = CFrame.new(-0.894, 0.549, 0.396) * CFrame.Angles(math.rad(11.173), math.rad(0.917), math.rad(15.069)),
  6423.                     },
  6424.                     ["Right Leg"] = {
  6425.                         CFrame = CFrame.new(-0.169, 0.36, 0.371) * CFrame.Angles(math.rad(-12.949), math.rad(-50.649), math.rad(-23.95)),
  6426.                     },
  6427.                 },
  6428.             },
  6429.         },
  6430.         [0.633] = {
  6431.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6432.                 ["Torso"] = {
  6433.                     CFrame = CFrame.new(-0.768, -0.062, -0.36) * CFrame.Angles(math.rad(2.349), math.rad(-12.949), math.rad(34.377)),
  6434.                     ["Head"] = {
  6435.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.84), math.rad(-7.907), math.rad(-11.459)),
  6436.                     },
  6437.                     ["Left Arm"] = {
  6438.                         CFrame = CFrame.new(0.07, 0.064, 0.304) * CFrame.Angles(math.rad(-55.233), math.rad(-9.855), math.rad(-93.335)),
  6439.                     },
  6440.                     ["Right Arm"] = {
  6441.                         CFrame = CFrame.new(0.499, -0.383, 0.106) * CFrame.Angles(math.rad(75), math.rad(70.13), math.rad(45.665)),
  6442.                     },
  6443.                     ["Left Leg"] = {
  6444.                         CFrame = CFrame.new(-0.871, 0.579, 0.377) * CFrame.Angles(math.rad(10.6), math.rad(0.688), math.rad(14.324)),
  6445.                     },
  6446.                     ["Right Leg"] = {
  6447.                         CFrame = CFrame.new(-0.164, 0.393, 0.388) * CFrame.Angles(math.rad(-12.777), math.rad(-51.452), math.rad(-24.637)),
  6448.                     },
  6449.                 },
  6450.             },
  6451.         },
  6452.         [0.65] = {
  6453.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6454.                 ["Torso"] = {
  6455.                     CFrame = CFrame.new(-0.751, -0.062, -0.418) * CFrame.Angles(math.rad(2.349), math.rad(-12.49), math.rad(34.435)),
  6456.                     ["Head"] = {
  6457.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.84), math.rad(-8.136), math.rad(-11.803)),
  6458.                     },
  6459.                     ["Left Arm"] = {
  6460.                         CFrame = CFrame.new(0.081, 0.078, 0.303) * CFrame.Angles(math.rad(-56.436), math.rad(-8.422), math.rad(-91.96)),
  6461.                     },
  6462.                     ["Right Arm"] = {
  6463.                         CFrame = CFrame.new(0.512, -0.382, 0.104) * CFrame.Angles(math.rad(74.083), math.rad(70.245), math.rad(46.983)),
  6464.                     },
  6465.                     ["Left Leg"] = {
  6466.                         CFrame = CFrame.new(-0.844, 0.614, 0.358) * CFrame.Angles(math.rad(9.912), math.rad(0.573), math.rad(13.407)),
  6467.                     },
  6468.                     ["Right Leg"] = {
  6469.                         CFrame = CFrame.new(-0.152, 0.435, 0.412) * CFrame.Angles(math.rad(-12.319), math.rad(-52.082), math.rad(-25.439)),
  6470.                     },
  6471.                 },
  6472.             },
  6473.         },
  6474.         [0.667] = {
  6475.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6476.                 ["Torso"] = {
  6477.                     CFrame = CFrame.new(-0.733, -0.061, -0.496) * CFrame.Angles(math.rad(2.292), math.rad(-11.86), math.rad(34.435)),
  6478.                     ["Head"] = {
  6479.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.84), math.rad(-8.251), math.rad(-12.032)),
  6480.                     },
  6481.                     ["Left Arm"] = {
  6482.                         CFrame = CFrame.new(0.088, 0.086, 0.303) * CFrame.Angles(math.rad(-57.238), math.rad(-7.792), math.rad(-90.642)),
  6483.                     },
  6484.                     ["Right Arm"] = {
  6485.                         CFrame = CFrame.new(0.519, -0.382, 0.104) * CFrame.Angles(math.rad(73.339), math.rad(70.359), math.rad(47.957)),
  6486.                     },
  6487.                     ["Left Leg"] = {
  6488.                         CFrame = CFrame.new(-0.814, 0.651, 0.339) * CFrame.Angles(math.rad(9.11), math.rad(0.63), math.rad(12.433)),
  6489.                     },
  6490.                     ["Right Leg"] = {
  6491.                         CFrame = CFrame.new(-0.135, 0.489, 0.44) * CFrame.Angles(math.rad(-11.402), math.rad(-52.54), math.rad(-26.184)),
  6492.                     },
  6493.                 },
  6494.             },
  6495.         },
  6496.         [0.683] = {
  6497.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6498.                 ["Torso"] = {
  6499.                     CFrame = CFrame.new(-0.713, -0.058, -0.595) * CFrame.Angles(math.rad(2.12), math.rad(-11.058), math.rad(34.435)),
  6500.                     ["Head"] = {
  6501.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.84), math.rad(-8.308), math.rad(-12.147)),
  6502.                     },
  6503.                     ["Left Arm"] = {
  6504.                         CFrame = CFrame.new(0.091, 0.086, 0.301) * CFrame.Angles(math.rad(-57.582), math.rad(-8.021), math.rad(-89.324)),
  6505.                     },
  6506.                     ["Right Arm"] = {
  6507.                         CFrame = CFrame.new(0.522, -0.382, 0.103) * CFrame.Angles(math.rad(73.052), math.rad(70.417), math.rad(48.358)),
  6508.                     },
  6509.                     ["Left Leg"] = {
  6510.                         CFrame = CFrame.new(-0.78, 0.691, 0.322) * CFrame.Angles(math.rad(8.136), math.rad(0.802), math.rad(11.345)),
  6511.                     },
  6512.                     ["Right Leg"] = {
  6513.                         CFrame = CFrame.new(-0.116, 0.556, 0.469) * CFrame.Angles(math.rad(-9.969), math.rad(-52.655), math.rad(-26.643)),
  6514.                     },
  6515.                 },
  6516.             },
  6517.         },
  6518.         [0.7] = {
  6519.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6520.                 ["Torso"] = {
  6521.                     CFrame = CFrame.new(-0.692, -0.053, -0.715) * CFrame.Angles(math.rad(1.833), math.rad(-9.969), math.rad(34.32)),
  6522.                     ["Head"] = {
  6523.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.84), math.rad(-8.251), math.rad(-12.089)),
  6524.                     },
  6525.                     ["Left Arm"] = {
  6526.                         CFrame = CFrame.new(0.091, 0.077, 0.3) * CFrame.Angles(math.rad(-57.983), math.rad(-9.225), math.rad(-87.834)),
  6527.                     },
  6528.                     ["Right Arm"] = {
  6529.                         CFrame = CFrame.new(0.519, -0.384, 0.102) * CFrame.Angles(math.rad(71.391), math.rad(70.646), math.rad(48.415)),
  6530.                     },
  6531.                     ["Left Leg"] = {
  6532.                         CFrame = CFrame.new(-0.743, 0.73, 0.308) * CFrame.Angles(math.rad(6.99), math.rad(1.261), math.rad(10.256)),
  6533.                     },
  6534.                     ["Right Leg"] = {
  6535.                         CFrame = CFrame.new(-0.093, 0.638, 0.491) * CFrame.Angles(math.rad(-8.48), math.rad(-52.827), math.rad(-27.101)),
  6536.                     },
  6537.                 },
  6538.             },
  6539.         },
  6540.         [0.717] = {
  6541.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6542.                 ["Torso"] = {
  6543.                     CFrame = CFrame.new(-0.664, -0.048, -0.84) * CFrame.Angles(math.rad(1.49), math.rad(-8.766), math.rad(33.862)),
  6544.                     ["Head"] = {
  6545.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.84), math.rad(-8.193), math.rad(-11.918)),
  6546.                     },
  6547.                     ["Left Arm"] = {
  6548.                         CFrame = CFrame.new(0.092, 0.054, 0.3) * CFrame.Angles(math.rad(-58.843), math.rad(-11.23), math.rad(-86.23)),
  6549.                     },
  6550.                     ["Right Arm"] = {
  6551.                         CFrame = CFrame.new(0.51, -0.391, 0.098) * CFrame.Angles(math.rad(66.635), math.rad(71.161), math.rad(48.873)),
  6552.                     },
  6553.                     ["Left Leg"] = {
  6554.                         CFrame = CFrame.new(-0.707, 0.764, 0.303) * CFrame.Angles(math.rad(6.016), math.rad(2.235), math.rad(9.397)),
  6555.                     },
  6556.                     ["Right Leg"] = {
  6557.                         CFrame = CFrame.new(-0.067, 0.732, 0.494) * CFrame.Angles(math.rad(-7.907), math.rad(-53.285), math.rad(-27.96)),
  6558.                     },
  6559.                 },
  6560.             },
  6561.         },
  6562.         [0.733] = {
  6563.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6564.                 ["Torso"] = {
  6565.                     CFrame = CFrame.new(-0.625, -0.043, -0.953) * CFrame.Angles(math.rad(1.203), math.rad(-7.391), math.rad(32.945)),
  6566.                     ["Head"] = {
  6567.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.84), math.rad(-8.079), math.rad(-11.688)),
  6568.                     },
  6569.                     ["Left Arm"] = {
  6570.                         CFrame = CFrame.new(0.093, 0.021, 0.3) * CFrame.Angles(math.rad(-59.931), math.rad(-13.866), math.rad(-84.511)),
  6571.                     },
  6572.                     ["Right Arm"] = {
  6573.                         CFrame = CFrame.new(0.495, -0.401, 0.094) * CFrame.Angles(math.rad(58.671), math.rad(71.963), math.rad(50.191)),
  6574.                     },
  6575.                     ["Left Leg"] = {
  6576.                         CFrame = CFrame.new(-0.673, 0.788, 0.31) * CFrame.Angles(math.rad(5.5), math.rad(3.667), math.rad(9.053)),
  6577.                     },
  6578.                     ["Right Leg"] = {
  6579.                         CFrame = CFrame.new(-0.039, 0.831, 0.472) * CFrame.Angles(math.rad(-9.167), math.rad(-54.202), math.rad(-29.45)),
  6580.                     },
  6581.                 },
  6582.             },
  6583.         },
  6584.         [0.75] = {
  6585.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6586.                 ["Torso"] = {
  6587.                     CFrame = CFrame.new(-0.571, -0.041, -1.033) * CFrame.Angles(math.rad(1.089), math.rad(-6.131), math.rad(31.169)),
  6588.                     ["Head"] = {
  6589.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.84), math.rad(-7.907), math.rad(-11.402)),
  6590.                     },
  6591.                     ["Left Arm"] = {
  6592.                         CFrame = CFrame.new(0.094, -0.021, 0.3) * CFrame.Angles(math.rad(-61.135), math.rad(-17.074), math.rad(-82.907)),
  6593.                     },
  6594.                     ["Right Arm"] = {
  6595.                         CFrame = CFrame.new(0.475, -0.414, 0.091) * CFrame.Angles(math.rad(47.326), math.rad(72.88), math.rad(53.056)),
  6596.                     },
  6597.                     ["Left Leg"] = {
  6598.                         CFrame = CFrame.new(-0.646, 0.799, 0.336) * CFrame.Angles(math.rad(5.73), math.rad(5.615), math.rad(9.454)),
  6599.                     },
  6600.                     ["Right Leg"] = {
  6601.                         CFrame = CFrame.new(0.003, 0.919, 0.426) * CFrame.Angles(math.rad(-13.006), math.rad(-55.462), math.rad(-32.143)),
  6602.                     },
  6603.                 },
  6604.             },
  6605.         },
  6606.         [0.767] = {
  6607.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6608.                 ["Torso"] = {
  6609.                     CFrame = CFrame.new(-0.499, -0.044, -1.064) * CFrame.Angles(math.rad(1.261), math.rad(-5.042), math.rad(28.361)),
  6610.                     ["Head"] = {
  6611.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.84), math.rad(-7.678), math.rad(-11.001)),
  6612.                     },
  6613.                     ["Left Arm"] = {
  6614.                         CFrame = CFrame.new(0.095, -0.071, 0.3) * CFrame.Angles(math.rad(-62.281), math.rad(-20.626), math.rad(-81.417)),
  6615.                     },
  6616.                     ["Right Arm"] = {
  6617.                         CFrame = CFrame.new(0.45, -0.427, 0.09) * CFrame.Angles(math.rad(32.601), math.rad(73.568), math.rad(58.041)),
  6618.                     },
  6619.                     ["Left Leg"] = {
  6620.                         CFrame = CFrame.new(-0.628, 0.789, 0.384) * CFrame.Angles(math.rad(7.047), math.rad(7.964), math.rad(10.829)),
  6621.                     },
  6622.                     ["Right Leg"] = {
  6623.                         CFrame = CFrame.new(0.074, 0.967, 0.385) * CFrame.Angles(math.rad(-19.079), math.rad(-56.322), math.rad(-36.44)),
  6624.                     },
  6625.                 },
  6626.             },
  6627.         },
  6628.         [0.783] = {
  6629.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6630.                 ["Torso"] = {
  6631.                     CFrame = CFrame.new(-0.398, -0.051, -1.011) * CFrame.Angles(math.rad(1.776), math.rad(-4.183), math.rad(24.293)),
  6632.                     ["Head"] = {
  6633.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.84), math.rad(-7.448), math.rad(-10.6)),
  6634.                     },
  6635.                     ["Left Arm"] = {
  6636.                         CFrame = CFrame.new(0.095, -0.126, 0.299) * CFrame.Angles(math.rad(-63.14), math.rad(-24.523), math.rad(-80.157)),
  6637.                     },
  6638.                     ["Right Arm"] = {
  6639.                         CFrame = CFrame.new(0.421, -0.44, 0.094) * CFrame.Angles(math.rad(15.241), math.rad(73.682), math.rad(64.916)),
  6640.                     },
  6641.                     ["Left Leg"] = {
  6642.                         CFrame = CFrame.new(-0.677, 0.684, 0.439) * CFrame.Angles(math.rad(9.626), math.rad(9.568), math.rad(14.61)),
  6643.                     },
  6644.                     ["Right Leg"] = {
  6645.                         CFrame = CFrame.new(0.146, 1.007, 0.323) * CFrame.Angles(math.rad(-25.325), math.rad(-56.551), math.rad(-38.388)),
  6646.                     },
  6647.                 },
  6648.             },
  6649.         },
  6650.         [0.8] = {
  6651.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6652.                 ["Torso"] = {
  6653.                     CFrame = CFrame.new(-0.271, -0.058, -0.882) * CFrame.Angles(math.rad(2.578), math.rad(-3.667), math.rad(19.022)),
  6654.                     ["Head"] = {
  6655.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.84), math.rad(-7.162), math.rad(-10.084)),
  6656.                     },
  6657.                     ["Left Arm"] = {
  6658.                         CFrame = CFrame.new(0.095, -0.185, 0.297) * CFrame.Angles(math.rad(-63.656), math.rad(-28.476), math.rad(-79.183)),
  6659.                     },
  6660.                     ["Right Arm"] = {
  6661.                         CFrame = CFrame.new(0.389, -0.448, 0.102) * CFrame.Angles(math.rad(-2.922), math.rad(72.823), math.rad(72.594)),
  6662.                     },
  6663.                     ["Left Leg"] = {
  6664.                         CFrame = CFrame.new(-0.757, 0.467, 0.46) * CFrame.Angles(math.rad(12.777), math.rad(9.912), math.rad(19.079)),
  6665.                     },
  6666.                     ["Right Leg"] = {
  6667.                         CFrame = CFrame.new(0.193, 1.061, 0.225) * CFrame.Angles(math.rad(-28.762), math.rad(-56.035), math.rad(-34.435)),
  6668.                     },
  6669.                 },
  6670.             },
  6671.         },
  6672.         [0.817] = {
  6673.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6674.                 ["Torso"] = {
  6675.                     CFrame = CFrame.new(-0.133, -0.065, -0.715) * CFrame.Angles(math.rad(3.38), math.rad(-3.323), math.rad(13.063)),
  6676.                     ["Head"] = {
  6677.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.84), math.rad(-6.875), math.rad(-9.511)),
  6678.                     },
  6679.                     ["Left Arm"] = {
  6680.                         CFrame = CFrame.new(0.095, -0.247, 0.294) * CFrame.Angles(math.rad(-63.656), math.rad(-32.372), math.rad(-78.495)),
  6681.                     },
  6682.                     ["Right Arm"] = {
  6683.                         CFrame = CFrame.new(0.353, -0.45, 0.114) * CFrame.Angles(math.rad(-19.481), math.rad(70.932), math.rad(79.183)),
  6684.                     },
  6685.                     ["Left Leg"] = {
  6686.                         CFrame = CFrame.new(-0.759, 0.236, 0.434) * CFrame.Angles(math.rad(15.928), math.rad(9.798), math.rad(20.512)),
  6687.                     },
  6688.                     ["Right Leg"] = {
  6689.                         CFrame = CFrame.new(0.213, 1.092, 0.133) * CFrame.Angles(math.rad(-28.132), math.rad(-54.775), math.rad(-25.611)),
  6690.                     },
  6691.                 },
  6692.             },
  6693.         },
  6694.         [0.833] = {
  6695.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6696.                 ["Torso"] = {
  6697.                     CFrame = CFrame.new(0.002, -0.07, -0.549) * CFrame.Angles(math.rad(4.125), math.rad(-3.151), math.rad(6.933)),
  6698.                     ["Head"] = {
  6699.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.84), math.rad(-6.532), math.rad(-8.881)),
  6700.                     },
  6701.                     ["Left Arm"] = {
  6702.                         CFrame = CFrame.new(0.093, -0.309, 0.289) * CFrame.Angles(math.rad(-62.968), math.rad(-36.096), math.rad(-78.094)),
  6703.                     },
  6704.                     ["Right Arm"] = {
  6705.                         CFrame = CFrame.new(0.313, -0.443, 0.128) * CFrame.Angles(math.rad(-33.06), math.rad(68.067), math.rad(83.881)),
  6706.                     },
  6707.                     ["Left Leg"] = {
  6708.                         CFrame = CFrame.new(-0.666, 0.055, 0.382) * CFrame.Angles(math.rad(18.621), math.rad(9.969), math.rad(18.163)),
  6709.                     },
  6710.                     ["Right Leg"] = {
  6711.                         CFrame = CFrame.new(0.208, 1.092, 0.076) * CFrame.Angles(math.rad(-24.408), math.rad(-52.712), math.rad(-14.381)),
  6712.                     },
  6713.                 },
  6714.             },
  6715.         },
  6716.         [0.85] = {
  6717.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6718.                 ["Torso"] = {
  6719.                     CFrame = CFrame.new(0.121, -0.073, -0.42) * CFrame.Angles(math.rad(4.584), math.rad(-2.922), math.rad(1.031)),
  6720.                     ["Head"] = {
  6721.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.782), math.rad(-6.188), math.rad(-8.251)),
  6722.                     },
  6723.                     ["Left Arm"] = {
  6724.                         CFrame = CFrame.new(0.089, -0.37, 0.282) * CFrame.Angles(math.rad(-61.478), math.rad(-39.591), math.rad(-77.98)),
  6725.                     },
  6726.                     ["Right Arm"] = {
  6727.                         CFrame = CFrame.new(0.27, -0.428, 0.144) * CFrame.Angles(math.rad(-43.316), math.rad(64.4), math.rad(86.631)),
  6728.                     },
  6729.                     ["Left Leg"] = {
  6730.                         CFrame = CFrame.new(-0.521, -0.06, 0.328) * CFrame.Angles(math.rad(20.569), math.rad(10.772), math.rad(13.866)),
  6731.                     },
  6732.                     ["Right Leg"] = {
  6733.                         CFrame = CFrame.new(0.191, 1.067, 0.064) * CFrame.Angles(math.rad(-19.366), math.rad(-49.733), math.rad(-3.667)),
  6734.                     },
  6735.                 },
  6736.             },
  6737.         },
  6738.         [0.867] = {
  6739.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6740.                 ["Torso"] = {
  6741.                     CFrame = CFrame.new(0.212, -0.073, -0.369) * CFrame.Angles(math.rad(4.756), math.rad(-2.578), math.rad(-4.183)),
  6742.                     ["Head"] = {
  6743.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(14.782), math.rad(-5.844), math.rad(-7.563)),
  6744.                     },
  6745.                     ["Left Arm"] = {
  6746.                         CFrame = CFrame.new(0.083, -0.429, 0.272) * CFrame.Angles(math.rad(-58.9), math.rad(-42.685), math.rad(-78.094)),
  6747.                     },
  6748.                     ["Right Arm"] = {
  6749.                         CFrame = CFrame.new(0.224, -0.403, 0.159) * CFrame.Angles(math.rad(-50.535), math.rad(59.931), math.rad(88.064)),
  6750.                     },
  6751.                     ["Left Leg"] = {
  6752.                         CFrame = CFrame.new(-0.43, -0.11, 0.298) * CFrame.Angles(math.rad(21.772), math.rad(11.918), math.rad(11.287)),
  6753.                     },
  6754.                     ["Right Leg"] = {
  6755.                         CFrame = CFrame.new(0.175, 1.031, 0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-14.496), math.rad(-46.18), math.rad(4.183)),
  6756.                     },
  6757.                 },
  6758.             },
  6759.         },
  6760.     }
  6761. }
  6762.  
  6763. local flair = {
  6764.     Properties = {
  6765.         Looping = true,
  6766.         Priority = Enum.AnimationPriority.Action
  6767.     },
  6768.     Keyframes = {
  6769.         [0] = {
  6770.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6771.                 ["Torso"] = {
  6772.                     CFrame = CFrame.new(-0.013, 0, -0.175),
  6773.                     ["Left Leg"] = {
  6774.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.005, -0.025) * CFrame.Angles(math.rad(-3.094), math.rad(9.683), math.rad(40.909)),
  6775.                     },
  6776.                     ["Right Leg"] = {
  6777.                         CFrame = CFrame.new(0.022, -0.02, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0.974), math.rad(-3.782), math.rad(30.882)),
  6778.                     },
  6779.                     ["Left Arm"] = {
  6780.                         CFrame = CFrame.new(0.118, -0.367, 0.208) * CFrame.Angles(math.rad(-68.239), math.rad(15.986), math.rad(-118.946)),
  6781.                     },
  6782.                     ["Right Arm"] = {
  6783.                         CFrame = CFrame.new(-0.084, -0.37, 0.37) * CFrame.Angles(math.rad(-82.506), math.rad(-22.976), math.rad(109.091)),
  6784.                     },
  6785.                     ["Head"] = {
  6786.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-0.115), math.rad(-0.057), math.rad(-0.917)),
  6787.                     },
  6788.                 },
  6789.             },
  6790.         },
  6791.         [0.161] = {
  6792.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6793.                 ["Torso"] = {
  6794.                     CFrame = CFrame.new(-0.014, -0.112, -0.703) * CFrame.Angles(math.rad(27.96), math.rad(0.229), math.rad(0.859)),
  6795.                     ["Left Leg"] = {
  6796.                         CFrame = CFrame.new(-0.724, 0.754, 0.037) * CFrame.Angles(math.rad(10.371), math.rad(13.522), math.rad(7.792)),
  6797.                     },
  6798.                     ["Right Leg"] = {
  6799.                         CFrame = CFrame.new(0.816, 1.04, 0.086) * CFrame.Angles(math.rad(6.933), math.rad(10.428), math.rad(40.05)),
  6800.                     },
  6801.                     ["Left Arm"] = {
  6802.                         CFrame = CFrame.new(0.014, -0.153, 0.33) * CFrame.Angles(math.rad(-72.594), math.rad(-46.639), math.rad(-85.142)),
  6803.                     },
  6804.                     ["Right Arm"] = {
  6805.                         CFrame = CFrame.new(-0.038, -0.208, 0.265) * CFrame.Angles(math.rad(-60.562), math.rad(43.946), math.rad(73.797)),
  6806.                     },
  6807.                     ["Head"] = {
  6808.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-27.33), math.rad(0.286), math.rad(-1.375)),
  6809.                     },
  6810.                 },
  6811.             },
  6812.         },
  6813.         [0.339] = {
  6814.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6815.                 ["Torso"] = {
  6816.                     CFrame = CFrame.new(-0.041, -0.177, -0.304) * CFrame.Angles(math.rad(13.465), math.rad(0.344), math.rad(1.089)),
  6817.                     ["Left Leg"] = {
  6818.                         CFrame = CFrame.new(-0.677, 0.657, 0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-15.011), math.rad(19.71), math.rad(13.121)),
  6819.                     },
  6820.                     ["Right Leg"] = {
  6821.                         CFrame = CFrame.new(0.889, 0.871, 0.007) * CFrame.Angles(math.rad(-8.365), math.rad(-3.037), math.rad(-9.511)),
  6822.                     },
  6823.                     ["Left Arm"] = {
  6824.                         CFrame = CFrame.new(0.201, -0.421, 0.402) * CFrame.Angles(math.rad(-82.219), math.rad(-13.006), math.rad(-99.179)),
  6825.                     },
  6826.                     ["Right Arm"] = {
  6827.                         CFrame = CFrame.new(-0.197, -0.278, 0.161) * CFrame.Angles(math.rad(-42.456), math.rad(25.439), math.rad(49.675)),
  6828.                     },
  6829.                     ["Head"] = {
  6830.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-11.918), 0, math.rad(-0.974)),
  6831.                     },
  6832.                 },
  6833.             },
  6834.         },
  6835.         [0.518] = {
  6836.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6837.                 ["Torso"] = {
  6838.                     CFrame = CFrame.new(-0.021, -0.523, -0.403) * CFrame.Angles(math.rad(3.552), math.rad(-1.662), math.rad(-8.881)),
  6839.                     ["Left Leg"] = {
  6840.                         CFrame = CFrame.new(-0.241, 0.48, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-46.295), math.rad(25.554), math.rad(40.909)),
  6841.                     },
  6842.                     ["Right Leg"] = {
  6843.                         CFrame = CFrame.new(0.626, 0.447, 0.029) * CFrame.Angles(math.rad(-4.183), math.rad(-17.189), math.rad(-2.349)),
  6844.                     },
  6845.                     ["Left Arm"] = {
  6846.                         CFrame = CFrame.new(0.4, -0.426, 0.31) * CFrame.Angles(math.rad(-74.026), math.rad(2.063), math.rad(-13.694)),
  6847.                     },
  6848.                     ["Right Arm"] = {
  6849.                         CFrame = CFrame.new(-0.734, -0.432, 0.273) * CFrame.Angles(math.rad(-96.2), math.rad(-6.36), math.rad(32.143)),
  6850.                     },
  6851.                     ["Head"] = {
  6852.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-2.578), math.rad(0.458), math.rad(7.792)),
  6853.                     },
  6854.                 },
  6855.             },
  6856.         },
  6857.         [0.679] = {
  6858.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6859.                 ["Torso"] = {
  6860.                     CFrame = CFrame.new(0.195, -0.52, -0.438) * CFrame.Angles(math.rad(0.802), math.rad(-1.719), math.rad(25.611)),
  6861.                     ["Left Leg"] = {
  6862.                         CFrame = CFrame.new(-0.563, 0.151, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(35.351), math.rad(1.49), math.rad(-22.517)),
  6863.                     },
  6864.                     ["Right Leg"] = {
  6865.                         CFrame = CFrame.new(0.527, 0.365, 0.181) * CFrame.Angles(math.rad(0.745), math.rad(-33.002), math.rad(-30.94)),
  6866.                     },
  6867.                     ["Left Arm"] = {
  6868.                         CFrame = CFrame.new(0.461, -0.411, -0.115) * CFrame.Angles(math.rad(-48.472), math.rad(19.079), math.rad(-17.017)),
  6869.                     },
  6870.                     ["Right Arm"] = {
  6871.                         CFrame = CFrame.new(-0.275, -0.505, -0.034) * CFrame.Angles(math.rad(-35.638), math.rad(33.002), math.rad(128.343)),
  6872.                     },
  6873.                     ["Head"] = {
  6874.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(2.063), math.rad(0.802), math.rad(-25.038)),
  6875.                     },
  6876.                 },
  6877.             },
  6878.         },
  6879.         [0.839] = {
  6880.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6881.                 ["Torso"] = {
  6882.                     CFrame = CFrame.new(0.468, -0.52, -0.444) * CFrame.Angles(math.rad(-1.318), math.rad(-1.261), math.rad(28.075)),
  6883.                     ["Left Leg"] = {
  6884.                         CFrame = CFrame.new(-0.689, 0.464, -0.03) * CFrame.Angles(math.rad(9.11), math.rad(2.464), math.rad(0.286)),
  6885.                     },
  6886.                     ["Right Leg"] = {
  6887.                         CFrame = CFrame.new(0.416, 0.256, 0.385) * CFrame.Angles(math.rad(-10.485), math.rad(-25.497), math.rad(-41.425)),
  6888.                     },
  6889.                     ["Left Arm"] = {
  6890.                         CFrame = CFrame.new(0.402, -0.418, -0.129) * CFrame.Angles(math.rad(-44.805), math.rad(28.992), math.rad(-23.09)),
  6891.                     },
  6892.                     ["Right Arm"] = {
  6893.                         CFrame = CFrame.new(0.18, -0.534, 0.059) * CFrame.Angles(math.rad(-30.195), math.rad(2.005), math.rad(28.419)),
  6894.                     },
  6895.                     ["Head"] = {
  6896.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(5.5), math.rad(-1.833), math.rad(-36.727)),
  6897.                     },
  6898.                 },
  6899.             },
  6900.         },
  6901.         [1.018] = {
  6902.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6903.                 ["Torso"] = {
  6904.                     CFrame = CFrame.new(0.707, -0.52, -0.753) * CFrame.Angles(math.rad(0.974), math.rad(-1.318), math.rad(32.315)),
  6905.                     ["Left Leg"] = {
  6906.                         CFrame = CFrame.new(-0.637, 0.673, -0.075) * CFrame.Angles(math.rad(-9.912), math.rad(2.693), math.rad(4.584)),
  6907.                     },
  6908.                     ["Right Leg"] = {
  6909.                         CFrame = CFrame.new(0.48, 0.345, 0.328) * CFrame.Angles(math.rad(-21.715), math.rad(4.011), math.rad(-47.326)),
  6910.                     },
  6911.                     ["Left Arm"] = {
  6912.                         CFrame = CFrame.new(0.156, -0.377, -0.147) * CFrame.Angles(math.rad(-18.507), math.rad(21.944), math.rad(-71.448)),
  6913.                     },
  6914.                     ["Right Arm"] = {
  6915.                         CFrame = CFrame.new(0.091, -0.3, 0.195) * CFrame.Angles(math.rad(-39.763), math.rad(2.177), math.rad(-8.021)),
  6916.                     },
  6917.                     ["Head"] = {
  6918.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-0.802), math.rad(1.833), math.rad(-34.95)),
  6919.                     },
  6920.                 },
  6921.             },
  6922.         },
  6923.         [1.196] = {
  6924.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6925.                 ["Torso"] = {
  6926.                     CFrame = CFrame.new(0.585, -0.503, -0.539) * CFrame.Angles(math.rad(2.865), math.rad(4.584), math.rad(45.837)),
  6927.                     ["Left Leg"] = {
  6928.                         CFrame = CFrame.new(0.25, 0.282, -0.153) * CFrame.Angles(math.rad(6.188), math.rad(42.284), math.rad(32.2)),
  6929.                     },
  6930.                     ["Right Leg"] = {
  6931.                         CFrame = CFrame.new(1.14, 0.747, -0.415) * CFrame.Angles(math.rad(-7.907), math.rad(16.215), math.rad(-25.439)),
  6932.                     },
  6933.                     ["Left Arm"] = {
  6934.                         CFrame = CFrame.new(0.074, -0.319, 0.059) * CFrame.Angles(math.rad(-22.517), math.rad(25.554), math.rad(-92.418)),
  6935.                     },
  6936.                     ["Right Arm"] = {
  6937.                         CFrame = CFrame.new(0.08, -0.287, 0.21) * CFrame.Angles(math.rad(-49.332), math.rad(-19.423), math.rad(-11.287)),
  6938.                     },
  6939.                     ["Head"] = {
  6940.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-8.308), math.rad(1.776), math.rad(-34.148)),
  6941.                     },
  6942.                 },
  6943.             },
  6944.         },
  6945.         [1.357] = {
  6946.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6947.                 ["Torso"] = {
  6948.                     CFrame = CFrame.new(0.235, -0.501, -0.774) * CFrame.Angles(math.rad(2.177), math.rad(5.099), math.rad(55.405)),
  6949.                     ["Left Leg"] = {
  6950.                         CFrame = CFrame.new(0.309, 0.349, -0.026) * CFrame.Angles(math.rad(4.641), math.rad(38.216), math.rad(37.128)),
  6951.                     },
  6952.                     ["Right Leg"] = {
  6953.                         CFrame = CFrame.new(1.25, 0.826, -0.371) * CFrame.Angles(math.rad(2.636), math.rad(16.73), math.rad(5.844)),
  6954.                     },
  6955.                     ["Left Arm"] = {
  6956.                         CFrame = CFrame.new(0.045, -0.298, 0.131) * CFrame.Angles(math.rad(-17.475), math.rad(15.699), math.rad(-81.303)),
  6957.                     },
  6958.                     ["Right Arm"] = {
  6959.                         CFrame = CFrame.new(0.064, 0.022, 0.089) * CFrame.Angles(math.rad(-32.945), math.rad(-6.36), math.rad(-20.741)),
  6960.                     },
  6961.                     ["Head"] = {
  6962.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-6.474), 0, math.rad(2.235)),
  6963.                     },
  6964.                 },
  6965.             },
  6966.         },
  6967.         [1.518] = {
  6968.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6969.                 ["Torso"] = {
  6970.                     CFrame = CFrame.new(0.245, -0.5, -0.658) * CFrame.Angles(math.rad(-0.229), math.rad(4.526), math.rad(85.371)),
  6971.                     ["Left Leg"] = {
  6972.                         CFrame = CFrame.new(-0.271, 0.522, 0.155) * CFrame.Angles(math.rad(-11.459), math.rad(27.731), math.rad(39.305)),
  6973.                     },
  6974.                     ["Right Leg"] = {
  6975.                         CFrame = CFrame.new(0.965, 0.699, 0.014) * CFrame.Angles(math.rad(-2.807), math.rad(6.99), math.rad(10.485)),
  6976.                     },
  6977.                     ["Left Arm"] = {
  6978.                         CFrame = CFrame.new(0.052, -0.254, 0.141) * CFrame.Angles(math.rad(-21.199), math.rad(17.475), math.rad(-8.652)),
  6979.                     },
  6980.                     ["Right Arm"] = {
  6981.                         CFrame = CFrame.new(0.118, 0.006, 0.07) * CFrame.Angles(math.rad(-13.98), math.rad(3.094), math.rad(22.632)),
  6982.                     },
  6983.                     ["Head"] = {
  6984.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-0.859), math.rad(1.146), math.rad(12.605)),
  6985.                     },
  6986.                 },
  6987.             },
  6988.         },
  6989.         [1.696] = {
  6990.             ["HumanoidRootPart"] = {
  6991.                 ["Torso"] = {
  6992.                     CFrame = CFrame.new(0.281, -0.522, -0.275) * CFrame.Angles(math.rad(-3.61), math.rad(0.859), math.rad(153.037)),
  6993.                     ["Left Leg"] = {
  6994.                         CFrame = CFrame.new(-0.434, 0.53, 0.164) * CFrame.Angles(math.rad(-4.756), math.rad(22.575), math.rad(-2.406)),
  6995.                     },
  6996.                     ["Right Leg"] = {
  6997.                         CFrame = CFrame.new(0.361, 0.295, 0.129) * CFrame.Angles(math.rad(-6.474), math.rad(2.12), math.rad(-5.615)),
  6998.                     },
  6999.                     ["Left Arm"] = {
  7000.                         CFrame = CFrame.new(0.386, -0.239, 0.113) * CFrame.Angles(math.rad(-57.754), math.rad(-6.36), math.rad(-19.481)),
  7001.                     },
  7002.                     ["Right Arm"] = {
  7003.                         CFrame = CFrame.new(-0.135, -0.24, 0.375) * CFrame.Angles(math.rad(-67.323), math.rad(12.147), math.rad(81.704)),
  7004.                     },
  7005.                     ["Head"] = {
  7006.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(3.552), math.rad(1.833), math.rad(12.72)),
  7007.                     },
  7008.                 },
  7009.             },
  7010.         },
  7011.         [1.857] = {
  7012.             ["HumanoidRootPart"] = {
  7013.                 ["Torso"] = {
  7014.                     CFrame = CFrame.new(0.283, -0.538, -0.301) * CFrame.Angles(math.rad(-1.547), math.rad(-3.323), math.rad(-133.155)),
  7015.                     ["Left Leg"] = {
  7016.                         CFrame = CFrame.new(-0.442, 0.517, 0.131) * CFrame.Angles(math.rad(-2.063), math.rad(18.564), math.rad(-9.282)),
  7017.                     },
  7018.                     ["Right Leg"] = {
  7019.                         CFrame = CFrame.new(0.337, 0.288, 0.037) * CFrame.Angles(math.rad(-4.87), math.rad(3.323), math.rad(-15.069)),
  7020.                     },
  7021.                     ["Left Arm"] = {
  7022.                         CFrame = CFrame.new(0.351, -0.269, -0.003) * CFrame.Angles(math.rad(-47.613), math.rad(10.886), math.rad(-79.297)),
  7023.                     },
  7024.                     ["Right Arm"] = {
  7025.                         CFrame = CFrame.new(-0.195, -0.352, 0.277) * CFrame.Angles(math.rad(-58.556), math.rad(0.859), math.rad(90.47)),
  7026.                     },
  7027.                     ["Head"] = {
  7028.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(2.349), math.rad(0.516), math.rad(12.548)),
  7029.                     },
  7030.                 },
  7031.             },
  7032.         },
  7033.         [2.036] = {
  7034.             ["HumanoidRootPart"] = {
  7035.                 ["Torso"] = {
  7036.                     CFrame = CFrame.new(0.262, -0.538, -0.517) * CFrame.Angles(math.rad(1.203), math.rad(-3.094), math.rad(-95.856)),
  7037.                     ["Left Leg"] = {
  7038.                         CFrame = CFrame.new(-0.448, 0.52, 0.067) * CFrame.Angles(math.rad(-5.443), math.rad(18.048), math.rad(9.053)),
  7039.                     },
  7040.                     ["Right Leg"] = {
  7041.                         CFrame = CFrame.new(0.597, 0.532, -0.07) * CFrame.Angles(math.rad(-4.87), math.rad(3.209), math.rad(-12.548)),
  7042.                     },
  7043.                     ["Left Arm"] = {
  7044.                         CFrame = CFrame.new(0.122, -0.271, -0.085) * CFrame.Angles(math.rad(-9.282), math.rad(7.334), math.rad(-65.776)),
  7045.                     },
  7046.                     ["Right Arm"] = {
  7047.                         CFrame = CFrame.new(-0.031, -0.34, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(-10.256), math.rad(7.162), math.rad(62.796)),
  7048.                     },
  7049.                     ["Head"] = {
  7050.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(0.229), math.rad(-0.859), math.rad(8.537)),
  7051.                     },
  7052.                 },
  7053.             },
  7054.         },
  7055.         [2.196] = {
  7056.             ["HumanoidRootPart"] = {
  7057.                 ["Torso"] = {
  7058.                     CFrame = CFrame.new(0.259, -0.538, -0.485) * CFrame.Angles(math.rad(0.917), math.rad(-3.094), math.rad(-91.731)),
  7059.                     ["Left Leg"] = {
  7060.                         CFrame = CFrame.new(-0.236, 0.459, 0.033) * CFrame.Angles(math.rad(-2.292), math.rad(14.782), math.rad(-4.297)),
  7061.                     },
  7062.                     ["Right Leg"] = {
  7063.                         CFrame = CFrame.new(0.612, 0.568, -0.026) * CFrame.Angles(math.rad(-1.719), math.rad(-3.209), math.rad(-15.871)),
  7064.                     },
  7065.                     ["Left Arm"] = {
  7066.                         CFrame = CFrame.new(0.25, -0.271, -0.1) * CFrame.Angles(math.rad(-25.439), math.rad(5.5), math.rad(2.063)),
  7067.                     },
  7068.                     ["Right Arm"] = {
  7069.                         CFrame = CFrame.new(-0.097, -0.272, 0.003) * CFrame.Angles(math.rad(-30.367), math.rad(-2.464), math.rad(35.581)),
  7070.                     },
  7071.                     ["Head"] = {
  7072.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(6.704), math.rad(-0.401), math.rad(1.432)),
  7073.                     },
  7074.                 },
  7075.             },
  7076.         },
  7077.         [2.393] = {
  7078.             ["HumanoidRootPart"] = {
  7079.                 ["Torso"] = {
  7080.                     CFrame = CFrame.new(0.443, -0.538, -0.465) * CFrame.Angles(math.rad(0.745), math.rad(-3.037), math.rad(-89.84)),
  7081.                     ["Left Leg"] = {
  7082.                         CFrame = CFrame.new(-0.188, 0.401, 0.109) * CFrame.Angles(math.rad(-5.214), math.rad(-15.756), math.rad(-46.238)),
  7083.                     },
  7084.                     ["Right Leg"] = {
  7085.                         CFrame = CFrame.new(0.055, 0.326, -0.055) * CFrame.Angles(math.rad(2.636), math.rad(-12.319), math.rad(-20.111)),
  7086.                     },
  7087.                     ["Left Arm"] = {
  7088.                         CFrame = CFrame.new(0.298, -0.281, 0.171) * CFrame.Angles(math.rad(-99.236), math.rad(13.465), math.rad(15.47)),
  7089.                     },
  7090.                     ["Right Arm"] = {
  7091.                         CFrame = CFrame.new(-0.155, -0.413, -0.025) * CFrame.Angles(math.rad(-42.857), math.rad(-36.039), math.rad(80.902)),
  7092.                     },
  7093.                     ["Head"] = {
  7094.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(11.345), math.rad(-1.375), 0),
  7095.                     },
  7096.                 },
  7097.             },
  7098.         },
  7099.         [2.536] = {
  7100.             ["HumanoidRootPart"] = {
  7101.                 ["Torso"] = {
  7102.                     CFrame = CFrame.new(0.489, -0.538, -0.401) * CFrame.Angles(math.rad(0.745), math.rad(-0.688), math.rad(-89.897)),
  7103.                     ["Left Leg"] = {
  7104.                         CFrame = CFrame.new(-0.185, 0.399, -0.02) * CFrame.Angles(math.rad(-6.646), math.rad(11.975), math.rad(31.513)),
  7105.                     },
  7106.                     ["Right Leg"] = {
  7107.                         CFrame = CFrame.new(0.363, 0.268, 0.046) * CFrame.Angles(math.rad(1.031), math.rad(-6.99), math.rad(8.365)),
  7108.                     },
  7109.                     ["Left Arm"] = {
  7110.                         CFrame = CFrame.new(-0.176, -0.12, 0.212) * CFrame.Angles(math.rad(-94.137), math.rad(51.967), math.rad(-65.833)),
  7111.                     },
  7112.                     ["Right Arm"] = {
  7113.                         CFrame = CFrame.new(0.059, -0.524, -0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-11.173), 0, math.rad(112.472)),
  7114.                     },
  7115.                     ["Head"] = {
  7116.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(11.803), math.rad(-1.375), math.rad(0.057)),
  7117.                     },
  7118.                 },
  7119.             },
  7120.         },
  7121.         [2.714] = {
  7122.             ["HumanoidRootPart"] = {
  7123.                 ["Torso"] = {
  7124.                     CFrame = CFrame.new(0.384, -0.538, -0.557) * CFrame.Angles(math.rad(0.745), math.rad(-3.323), math.rad(-89.84)),
  7125.                     ["Left Leg"] = {
  7126.                         CFrame = CFrame.new(-0.466, 0.361, 0.175) * CFrame.Angles(math.rad(-5.157), math.rad(18.048), math.rad(38.503)),
  7127.                     },
  7128.                     ["Right Leg"] = {
  7129.                         CFrame = CFrame.new(-0.058, 0.294, -0.085) * CFrame.Angles(math.rad(10.714), math.rad(-18.965), math.rad(39.419)),
  7130.                     },
  7131.                     ["Left Arm"] = {
  7132.                         CFrame = CFrame.new(-0.434, -0.112, 0.059) * CFrame.Angles(math.rad(-23.09), math.rad(11.574), math.rad(-73.625)),
  7133.                     },
  7134.                     ["Right Arm"] = {
  7135.                         CFrame = CFrame.new(0.274, -0.429, -0.037) * CFrame.Angles(math.rad(-17.418), math.rad(-2.12), math.rad(70.646)),
  7136.                     },
  7137.                     ["Head"] = {
  7138.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(19.022), math.rad(-1.318), math.rad(0.115)),
  7139.                     },
  7140.                 },
  7141.             },
  7142.         },
  7143.         [2.875] = {
  7144.             ["HumanoidRootPart"] = {
  7145.                 ["Torso"] = {
  7146.                     CFrame = CFrame.new(0.142, -0.538, -0.719) * CFrame.Angles(math.rad(0.745), math.rad(-8.136), math.rad(-89.782)),
  7147.                     ["Left Leg"] = {
  7148.                         CFrame = CFrame.new(-0.887, 0.769, 0.178) * CFrame.Angles(math.rad(1.318), math.rad(10.714), math.rad(1.261)),
  7149.                     },
  7150.                     ["Right Leg"] = {
  7151.                         CFrame = CFrame.new(0.719, 0.875, -0.076) * CFrame.Angles(math.rad(-1.031), math.rad(-21.257), math.rad(6.073)),
  7152.                     },
  7153.                     ["Left Arm"] = {
  7154.                         CFrame = CFrame.new(0.404, -0.248, 0.062) * CFrame.Angles(math.rad(-73.912), math.rad(2.063), math.rad(1.031)),
  7155.                     },
  7156.                     ["Right Arm"] = {
  7157.                         CFrame = CFrame.new(-0.436, -0.171, 0.189) * CFrame.Angles(math.rad(-71.391), math.rad(10.428), math.rad(-1.089)),
  7158.                     },
  7159.                     ["Head"] = {
  7160.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(28.934), math.rad(-1.318), math.rad(0.229)),
  7161.                     },
  7162.                 },
  7163.             },
  7164.         },
  7165.         [3.054] = {
  7166.             ["HumanoidRootPart"] = {
  7167.                 ["Torso"] = {
  7168.                     CFrame = CFrame.new(-0.239, -0.538, -0.912) * CFrame.Angles(math.rad(0.745), math.rad(-8.193), math.rad(-89.782)),
  7169.                     ["Left Leg"] = {
  7170.                         CFrame = CFrame.new(-0.565, 0.882, 0.177) * CFrame.Angles(math.rad(1.776), math.rad(10.657), math.rad(-1.031)),
  7171.                     },
  7172.                     ["Right Leg"] = {
  7173.                         CFrame = CFrame.new(0.391, 0.981, -0.075) * CFrame.Angles(math.rad(-0.115), math.rad(-21.314), math.rad(8.48)),
  7174.                     },
  7175.                     ["Left Arm"] = {
  7176.                         CFrame = CFrame.new(0.152, -0.108, -0.038) * CFrame.Angles(math.rad(-1.662), math.rad(3.724), math.rad(-83.652)),
  7177.                     },
  7178.                     ["Right Arm"] = {
  7179.                         CFrame = CFrame.new(-0.113, -0.07, -0.118) * CFrame.Angles(math.rad(3.037), math.rad(-4.183), math.rad(81.303)),
  7180.                     },
  7181.                     ["Head"] = {
  7182.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(42.685), math.rad(-1.203), math.rad(0.401)),
  7183.                     },
  7184.                 },
  7185.             },
  7186.         },
  7187.         [3.214] = {
  7188.             ["HumanoidRootPart"] = {
  7189.                 ["Torso"] = {
  7190.                     CFrame = CFrame.new(-0.255, -0.538, -0.855) * CFrame.Angles(math.rad(1.031), math.rad(-8.136), math.rad(-88.006)),
  7191.                     ["Left Leg"] = {
  7192.                         CFrame = CFrame.new(-0.414, 0.846, 0.151) * CFrame.Angles(math.rad(1.432), math.rad(10.772), math.rad(1.375)),
  7193.                     },
  7194.                     ["Right Leg"] = {
  7195.                         CFrame = CFrame.new(0.459, 0.966, -0.076) * CFrame.Angles(math.rad(-1.031), math.rad(-21.257), math.rad(6.016)),
  7196.                     },
  7197.                     ["Left Arm"] = {
  7198.                         CFrame = CFrame.new(0.134, -0.108, 0.011) * CFrame.Angles(math.rad(-23.319), math.rad(6.188), math.rad(-88.637)),
  7199.                     },
  7200.                     ["Right Arm"] = {
  7201.                         CFrame = CFrame.new(-0.062, -0.071, -0.077) * CFrame.Angles(math.rad(-25.669), math.rad(-15.241), math.rad(86.459)),
  7202.                     },
  7203.                     ["Head"] = {
  7204.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(40.966), math.rad(-1.719), math.rad(-0.286)),
  7205.                     },
  7206.                 },
  7207.             },
  7208.         },
  7209.         [3.393] = {
  7210.             ["HumanoidRootPart"] = {
  7211.                 ["Torso"] = {
  7212.                     CFrame = CFrame.new(0.123, -0.539, -0.481) * CFrame.Angles(math.rad(1.432), math.rad(-8.079), math.rad(-84.282)),
  7213.                     ["Left Leg"] = {
  7214.                         CFrame = CFrame.new(-0.264, 0.519, 0.033) * CFrame.Angles(math.rad(-2.063), math.rad(4.068), math.rad(14.439)),
  7215.                     },
  7216.                     ["Right Leg"] = {
  7217.                         CFrame = CFrame.new(0.407, 0.569, -0.06) * CFrame.Angles(math.rad(2.292), math.rad(-29.164), math.rad(11.287)),
  7218.                     },
  7219.                     ["Left Arm"] = {
  7220.                         CFrame = CFrame.new(-0.01, -0.073, 0.44) * CFrame.Angles(math.rad(-139.229), math.rad(76.891), math.rad(-38.274)),
  7221.                     },
  7222.                     ["Right Arm"] = {
  7223.                         CFrame = CFrame.new(0.371, -0.046, 0.28) * CFrame.Angles(math.rad(-13.407), math.rad(-63.827), math.rad(162.262)),
  7224.                     },
  7225.                     ["Head"] = {
  7226.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(25.439), math.rad(-4.412), math.rad(-5.271)),
  7227.                     },
  7228.                 },
  7229.             },
  7230.         },
  7231.         [3.554] = {
  7232.             ["HumanoidRootPart"] = {
  7233.                 ["Torso"] = {
  7234.                     CFrame = CFrame.new(0.455, -0.539, -0.498) * CFrame.Angles(math.rad(0.286), math.rad(-8.251), math.rad(-94.366)),
  7235.                     ["Left Leg"] = {
  7236.                         CFrame = CFrame.new(-0.654, 0.576, 0.007) * CFrame.Angles(math.rad(0.516), math.rad(10.256), math.rad(-1.662)),
  7237.                     },
  7238.                     ["Right Leg"] = {
  7239.                         CFrame = CFrame.new(0.163, 0.589, -0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-9.397), math.rad(-10.485), math.rad(-12.433)),
  7240.                     },
  7241.                     ["Left Arm"] = {
  7242.                         CFrame = CFrame.new(0.009, -0.183, 0.44) * CFrame.Angles(math.rad(-151.719), math.rad(78.782), math.rad(-26.012)),
  7243.                     },
  7244.                     ["Right Arm"] = {
  7245.                         CFrame = CFrame.new(0.349, -0.147, 0.279) * CFrame.Angles(math.rad(-6.704), math.rad(-64.4), math.rad(169.653)),
  7246.                     },
  7247.                     ["Head"] = {
  7248.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(25.611), math.rad(-0.172), math.rad(1.547)),
  7249.                     },
  7250.                 },
  7251.             },
  7252.         },
  7253.         [3.732] = {
  7254.             ["HumanoidRootPart"] = {
  7255.                 ["Torso"] = {
  7256.                     CFrame = CFrame.new(0.57, -0.539, -0.476) * CFrame.Angles(math.rad(0.286), math.rad(-6.933), math.rad(-88.923)),
  7257.                     ["Left Leg"] = {
  7258.                         CFrame = CFrame.new(-0.257, 0.505, 0.158) * CFrame.Angles(math.rad(-1.719), math.rad(27.445), math.rad(27.273)),
  7259.                     },
  7260.                     ["Right Leg"] = {
  7261.                         CFrame = CFrame.new(0.51, 0.493, -0.075) * CFrame.Angles(math.rad(-1.203), math.rad(-12.548), math.rad(-11.23)),
  7262.                     },
  7263.                     ["Left Arm"] = {
  7264.                         CFrame = CFrame.new(0.066, -0.199, 0.441) * CFrame.Angles(math.rad(-169.825), math.rad(63.083), math.rad(-6.303)),
  7265.                     },
  7266.                     ["Right Arm"] = {
  7267.                         CFrame = CFrame.new(0.282, -0.159, 0.278) * CFrame.Angles(math.rad(-5.959), math.rad(-72.307), math.rad(169.309)),
  7268.                     },
  7269.                     ["Head"] = {
  7270.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(25.153), math.rad(-1.261), math.rad(-1.719)),
  7271.                     },
  7272.                 },
  7273.             },
  7274.         },
  7275.         [3.893] = {
  7276.             ["HumanoidRootPart"] = {
  7277.                 ["Torso"] = {
  7278.                     CFrame = CFrame.new(0.902, -0.539, -0.811) * CFrame.Angles(math.rad(0.344), math.rad(-0.573), math.rad(-89.038)),
  7279.                     ["Left Leg"] = {
  7280.                         CFrame = CFrame.new(0.151, 0.401, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-12.089), math.rad(24.752), math.rad(47.04)),
  7281.                     },
  7282.                     ["Right Leg"] = {
  7283.                         CFrame = CFrame.new(0.172, 0.548, -0.052) * CFrame.Angles(math.rad(5.558), math.rad(-15.699), math.rad(33.346)),
  7284.                     },
  7285.                     ["Left Arm"] = {
  7286.                         CFrame = CFrame.new(0.094, -0.33, 0.443) * CFrame.Angles(math.rad(-169.825), math.rad(63.083), math.rad(-6.303)),
  7287.                     },
  7288.                     ["Right Arm"] = {
  7289.                         CFrame = CFrame.new(0.255, -0.291, 0.277) * CFrame.Angles(math.rad(-5.959), math.rad(-72.307), math.rad(169.309)),
  7290.                     },
  7291.                     ["Head"] = {
  7292.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(17.59), math.rad(-1.089), math.rad(-1.776)),
  7293.                     },
  7294.                 },
  7295.             },
  7296.         },
  7297.         [4.071] = {
  7298.             ["HumanoidRootPart"] = {
  7299.                 ["Torso"] = {
  7300.                     CFrame = CFrame.new(0.666, -0.539, -0.792) * CFrame.Angles(math.rad(3.552), math.rad(-2.693), math.rad(-72.193)),
  7301.                     ["Left Leg"] = {
  7302.                         CFrame = CFrame.new(-0.33, 0.447, 0.168) * CFrame.Angles(math.rad(-8.308), math.rad(21.314), math.rad(42.342)),
  7303.                     },
  7304.                     ["Right Leg"] = {
  7305.                         CFrame = CFrame.new(0.344, 0.693, 0.103) * CFrame.Angles(math.rad(-2.578), math.rad(-14.209), math.rad(17.762)),
  7306.                     },
  7307.                     ["Left Arm"] = {
  7308.                         CFrame = CFrame.new(0.204, -0.208, 0.412) * CFrame.Angles(math.rad(-49.618), math.rad(16.558), math.rad(-50.649)),
  7309.                     },
  7310.                     ["Right Arm"] = {
  7311.                         CFrame = CFrame.new(-0.032, -0.211, 0.314) * CFrame.Angles(math.rad(-44.175), math.rad(-6.761), math.rad(74.828)),
  7312.                     },
  7313.                     ["Head"] = {
  7314.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(8.824), math.rad(-0.688), math.rad(-1.547)),
  7315.                     },
  7316.                 },
  7317.             },
  7318.         },
  7319.         [4.232] = {
  7320.             ["HumanoidRootPart"] = {
  7321.                 ["Torso"] = {
  7322.                     CFrame = CFrame.new(0.209, -0.385, -0.499) * CFrame.Angles(math.rad(1.031), math.rad(-0.172), math.rad(-2.005)),
  7323.                     ["Left Leg"] = {
  7324.                         CFrame = CFrame.new(-0.175, 0.028, 0.052) * CFrame.Angles(math.rad(0.458), math.rad(28.419), math.rad(51.394)),
  7325.                     },
  7326.                     ["Right Leg"] = {
  7327.                         CFrame = CFrame.new(0.267, 0.494, 0.103) * CFrame.Angles(math.rad(-0.344), math.rad(2.464), math.rad(11.058)),
  7328.                     },
  7329.                     ["Left Arm"] = {
  7330.                         CFrame = CFrame.new(0.159, -0.298, 0.119) * CFrame.Angles(math.rad(-27.903), math.rad(-4.641), math.rad(-51.108)),
  7331.                     },
  7332.                     ["Right Arm"] = {
  7333.                         CFrame = CFrame.new(0.077, -0.366, 0.259) * CFrame.Angles(math.rad(-45.321), math.rad(37.987), math.rad(84.454)),
  7334.                     },
  7335.                     ["Head"] = {
  7336.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(2.865), math.rad(-0.286), math.rad(-1.146)),
  7337.                     },
  7338.                 },
  7339.             },
  7340.         },
  7341.         [4.411] = {
  7342.             ["HumanoidRootPart"] = {
  7343.                 ["Torso"] = {
  7344.                     CFrame = CFrame.new(-0.011, -0.005, -0.179),
  7345.                     ["Left Leg"] = {
  7346.                         CFrame = CFrame.new(0, -0.005, -0.025) * CFrame.Angles(math.rad(-2.922), math.rad(10.199), math.rad(41.196)),
  7347.                     },
  7348.                     ["Right Leg"] = {
  7349.                         CFrame = CFrame.new(0.025, -0.013, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(0.917), math.rad(-3.667), math.rad(30.539)),
  7350.                     },
  7351.                     ["Left Arm"] = {
  7352.                         CFrame = CFrame.new(0.118, -0.366, 0.207) * CFrame.Angles(math.rad(-67.895), math.rad(15.355), math.rad(-118.087)),
  7353.                     },
  7354.                     ["Right Arm"] = {
  7355.                         CFrame = CFrame.new(-0.081, -0.37, 0.368) * CFrame.Angles(math.rad(-82.105), math.rad(-22.059), math.rad(109.091)),
  7356.                     },
  7357.                     ["Head"] = {
  7358.                         CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-0.057), math.rad(-0.057), math.rad(-0.917)),
  7359.                     },
  7360.                 },
  7361.             },
  7362.         },
  7363.     }
  7364. }
  7365.  
  7366. -- starter
  7367.  
  7368. local plr = owner
  7369. local char = plr.Character
  7370. local hum = char:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  7371. local root = char:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
  7372.  
  7373. if hum.RigType == Enum.HumanoidRigType.R6 then else
  7374.     warn('Humanoid is not R6')
  7375.     return
  7376. end
  7377.  
  7378. char.Archivable = true
  7379. char.Animate.Disabled = true
  7380. hum.Animator:Destroy()
  7381.  
  7382. for i,v in pairs(char:GetDescendants()) do
  7383.     if v:IsA("Motor6D") then
  7384.         local m = Instance.new("Motor6D")
  7385.         m.Name = v.Name
  7386.         m.Part0 = v.Part0
  7387.         m.Part1 = v.Part1
  7388.         m.C0 = v.C0
  7389.         m.C1 = v.C1
  7390.         m.Parent = v.Parent
  7391.         v:Destroy()
  7392.     end
  7393. end
  7394.  
  7395. --
  7396.  
  7397. local animator,con = init()
  7398.  
  7399. function load(anim)
  7400.     return animator.LoadAnimation(anim,char)
  7401. end
  7402.  
  7403. local move_anims = {
  7404.     swim = {
  7405.         anim = load(swim),
  7406.         fade = 0.1,
  7407.     },
  7408.     swim_idle = {
  7409.         anim = load(swim_idle),
  7410.         fade = 0.1,
  7411.     },
  7412.     fall = {
  7413.         anim = load(fall),
  7414.         fade = 0.3,
  7415.     },
  7416.     climb = {
  7417.         anim = load(climb),
  7418.         fade = 0.1,
  7419.     },
  7420.     jump = {
  7421.         anim = load(jump),
  7422.         fade = 0.1,
  7423.     },
  7424.     walk = {
  7425.         anim = load(walk),
  7426.         fade = 0.4,
  7427.     },
  7428.     idle = {
  7429.         anim = load(idle),
  7430.         fade = 0.2,
  7431.     },
  7432.     sit = {
  7433.         anim = load(sit),
  7434.         fade = 0.5,
  7435.     },
  7436. }
  7437.  
  7438. local jumped = false
  7439.  
  7440. local current_move = nil
  7441.  
  7442. function play_move_anim(cid)
  7443.     if not cid then
  7444.         for id,data in pairs(move_anims) do
  7445.             if data.anim.Playing then
  7446.                 data.anim:Stop()
  7447.             end
  7448.         end
  7449.         return
  7450.     end
  7451.     local data = move_anims[cid]
  7452.     if cid == 'walk' then
  7453.         --data.anim:AdjustSpeed(hum.WalkSpeed/20)
  7454.     end
  7455.     if not data.anim.Playing then
  7456.         local old_data = move_anims[current_move]
  7457.         if old_data then
  7458.             old_data.anim:Stop()
  7459.         end
  7460.         current_move = cid
  7461.         if cid == 'jump' then
  7462.             if jumped then
  7463.                 return
  7464.             else
  7465.                 jumped = true
  7466.             end
  7467.         else
  7468.             jumped = false
  7469.         end
  7470.         local anim_speed = 1
  7471.         data.anim:Play(data.fade, anim_speed, true)
  7472.     end
  7473. end
  7474.  
  7475. hum.WalkSpeed = 20
  7476.  
  7477. local current_emote = nil
  7478. local emote_music = nil
  7479. local emote = nil
  7480.  
  7481. function stop_emote(stop)
  7482.     if stop then
  7483.         emote = false
  7484.     end
  7485.     if current_emote then
  7486.         current_emote:Stop()
  7487.         current_emote = nil
  7488.     end
  7489.     if emote_music then
  7490.         emote_music:Destroy()
  7491.         emote_music = nil
  7492.     end
  7493.     if emote_loop then
  7494.         emote_loop:Disconnect()
  7495.         emote_loop = nil
  7496.     end
  7497. end
  7498.  
  7499. local emotes = {
  7500.     smooth = SmoothCriminal,
  7501.     mario = mario,
  7502.     sit = sit,
  7503.     troll = troll,
  7504.     flair = flair,
  7505.     --wave = wave,
  7506.     --laugh = laugh,
  7507.     --cheer = cheer,
  7508. }
  7509.  
  7510. function choose_emote(s)
  7511.     local lemote = emote
  7512.     if s == 'dance' then
  7513.         s = 'dance' .. math.random(1,3)
  7514.     end
  7515.     if lemote ~= s and emotes[s] then
  7516.         stop_emote()
  7517.         emote = s
  7518.     end
  7519. end
  7520.  
  7521.  
  7522. plr.Chatted:Connect(function(msg)
  7523.     if string.sub(msg,1,3) == '/e ' then
  7524.         local emote = string.sub(msg,4)
  7525.         choose_emote(emote)
  7526.     end
  7527. end)
  7528.  
  7529. local lstate = hum:GetState()
  7530.  
  7531. local s = Instance.new("Sound")
  7532. s.SoundId = 'rbxassetid://8518768025'
  7533. s.Volume = 1
  7534. s.Parent = root
  7535. s:Play()
  7536.  
  7537. print('= emotes =')
  7538. for i,v in pairs(emotes) do
  7539.     warn(i)
  7540. end
  7541.  
  7542. function play_music(id,loop)
  7543.     emote_music = Instance.new("Sound")
  7544.     emote_music.SoundId = 'rbxassetid://' .. id
  7545.     emote_music.Volume = 1
  7546.     emote_music.Looped = loop or false
  7547.     emote_music.Parent = root
  7548.     emote_music:Play()
  7549. end
  7550.  
  7551. while true do
  7552.     game:GetService("RunService").Stepped:Wait()
  7553.     if not char or not char.Parent or 0 >= hum.Health then
  7554.         break
  7555.     end
  7556.     local dir = root.Velocity
  7557.     local params = RaycastParams.new()
  7558.     params.FilterType = Enum.RaycastFilterType.Blacklist
  7559.     params.FilterDescendantsInstances = {char}
  7560.     params.IgnoreWater = false
  7561.     local ground = workspace:Raycast(root.Position,root.CFrame.UpVector*-1*5,params)
  7562.     local jumpvel = dir.Y
  7563.     local walkvel = (dir*Vector3.new(1,0,1)).Magnitude
  7564.     local movevel = dir.Magnitude
  7565.     local faceDir = root.CFrame.lookVector.Unit
  7566.     local moveDir = dir.Unit
  7567.     local dot = faceDir:Dot(moveDir)
  7568.  
  7569.     if walkvel > 0.01 then
  7570.         moving = true
  7571.     else
  7572.         moving = false
  7573.     end
  7574.  
  7575.     if movevel > 1 then
  7576.         emote = false
  7577.     end
  7578.  
  7579.     local state = hum:GetState()
  7580.  
  7581.     if state == Enum.HumanoidStateType.Freefall then
  7582.         air_state = 1
  7583.     elseif state == Enum.HumanoidStateType.Jumping then
  7584.         air_state = 2
  7585.     else
  7586.         air_state = 0
  7587.     end
  7588.  
  7589.     if lstate ~= state then
  7590.         if lstate == Enum.HumanoidStateType.Swimming or state == Enum.HumanoidStateType.Swimming then
  7591.             local s = Instance.new("Sound")
  7592.             s.SoundId = 'rbxassetid://7815311416'
  7593.             s.Volume = 0.5
  7594.             if state == Enum.HumanoidStateType.Swimming then
  7595.                 s.PlaybackSpeed = 95/100
  7596.             else
  7597.                 s.PlaybackSpeed = 105/100
  7598.             end
  7599.             s.Parent = root
  7600.             s:Play()
  7601.         end
  7602.         lstate = state
  7603.     end
  7604.  
  7605.     if emote then
  7606.         if not current_emote then
  7607.             current_emote = load(emotes[emote])
  7608.             current_emote:Play(0.1,1)
  7609.             if emote == 'smooth' then
  7610.                 play_music(4883181281,false)
  7611.             elseif emote == 'troll' then
  7612.                 play_music(8389041427,true)
  7613.             elseif emote == 'flair' then
  7614.                 play_music(6070263388,true)
  7615.             elseif emote == 'mario' then
  7616.                 play_music(6732677236,true)
  7617.             elseif emotes[emote].Properties.Looping then
  7618.                 play_music(6273316540,true)
  7619.             end
  7620.             if not emotes[emote].Properties.Looping then
  7621.                 local emote_stop
  7622.                 emote_stop = current_emote.Stopped:Connect(function()
  7623.                     stop_emote(true)
  7624.                     emote_stop:Disconnect()
  7625.                 end)
  7626.             end
  7627.             if emote_music and not emote_music.Looped then
  7628.                 emote_loop = current_emote.OnLooped:Connect(function()
  7629.                     emote_music:Play()
  7630.                 end)
  7631.             end
  7632.         end
  7633.     else
  7634.         stop_emote()
  7635.     end
  7636.  
  7637.     if not emote then
  7638.         if walkvel > 1 and state == Enum.HumanoidStateType.Swimming then
  7639.             play_move_anim('swim')
  7640.         elseif state == Enum.HumanoidStateType.Swimming then
  7641.             play_move_anim('swim_idle')
  7642.         elseif state == Enum.HumanoidStateType.Climbing then
  7643.             play_move_anim('climb')
  7644.         elseif hum.Sit then
  7645.             play_move_anim('sit')
  7646.         elseif air_state == 1 then
  7647.             play_move_anim('fall')
  7648.         elseif air_state == 2 then
  7649.             play_move_anim('jump')
  7650.         elseif moving then
  7651.             play_move_anim('walk')
  7652.         else
  7653.             play_move_anim('idle')
  7654.         end
  7655.     end
  7656. end
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement