Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- 3. pr. darbs "Mantoрana":
- 1.1. Izveidot sava individuвlв varianta bвzes klasi ar trīs atribыtiem: publisko,
- aizsargāto un privāto.
- 1.2. Pievienojiet statisko atribыtu, kas atcerзsies objektu skaitu.
- 1.3. Izveidot divus konstruktorus (vienu – bez parametriem), kas inicializз klases
- atribыtus un destruktoru, kas paziтo par objekta iznоcinврanu.
- 1.4. Izveidojiet set un get metodes privвtajam un aizsargвtajam atribыtiem.
- 1.5. Izveidot print metodi
- 1.6. Izveidot kadu savu metodi, kas veic aprзнinus (ja iespējams, tad ar klases
- atribыtiem) un atgrieю vзrtоbu.
- 2.1. Izveidot atvasinвto klasi, kura publiski manto bвzes klasei un papildina
- bвzes klasi ar vienu privвtu atrubыtu.
- 2.2. Pievienot atbilstoрвs set un get metodes.
- 2.3. Izveidot divus konstruktorus, kas inicializē jaunos klases atribūtus un
- destruktoru. Vienam no tiem atklātā veidā jāizsauc bāzes klases
- konstruktors, nododot tam parametrus.
- 2.4. Pārdefinējiet bāzes klases metodi print, lai tā izdrukātu visu atribūtu vērtības.
- 2.5. Pārdefinējiet metodi, kas rēķina (lai rēķina kaut kā citādi).
- 3.1. Nodemostrēt visu metožu izsaukumu, izveidojot gan bāzes klases, gan atvasinātās
- klases objektus (izveidot dianmiski).
- Tā kā jāizsauc visas metodes (arī visi konstruktori), tad jāizveido četri(!!!)
- objekti. Visu metodēm nepieciešamo parametru ievadi organizēt main funkcijā
- (neaizmirsiet par kļūdainās ievades pārbaudi)! Nodošanas datums - 12.10.19.
- Bazes klase: Mebeles
- Atvasinata klase: Mikstas
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement