Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Правила Light RP
- 1. Основные Правила
- 1.1 Запрещено использовать читы
- Наказание: бан Навсегда
- 1.2 Запрещено использовать технические неисправности игры себе во благо (багоюз).
- Случайные баги НЕ являются багоюзом
- Примеры в 5-м разделе.
- Наказание: бан на 1 месяц
- 1.3 Запрещён кооператив между Классами-Людьми и SCP-Объектами (Есть исключения)
- Наказание: бан на 1 день
- 1.4 Запрещён SpawnKill (убийство при появлении). Относится именно к спавнам МОГа и Хаоса и действует в течении 30-и секунд после их появления.
- Наказание: бан на 1 день
- 1.5 Запрещён TeamKill (убийство союзных классов) без причины.
- Наказание: бан на 3 дня
- 1.6 Запрещён PowerGaming (превышение возможностей своего персонажа). Подробнее в 4-м разделе.
- Наказание: бан на 5 часов.
- 1.7 Запрещён Non-RP. Примеры некоторых нонРП ситуаций приведены пояснениях
- Наказание: бан на 3 дня
- 1.8 Запрещено закрывать двери перед союзниками без причины.
- Наказание: бан на 1 день.
- 1.9 Запрещено играть без микрофона. (Данное нарушение может быть аннулировано, если у вас появился микрофон.)
- Наказание: бан на месяц.
- 1.10 Запрещено издавать звуки жизнедеятельности/включать музыку/включать звуковые эффекты/издавать другие посторонние звуки в микрофон в ЛЮБОЕ время игры.
- Исключение: если это применяется для улучшения РП-процесса.
- Наказание: бан на 1 день
- 1.11 Запрещена ЛЮБАЯ реклама, в т.ч. рекламировать что-либо в голосовом чате или писать названия сайтов, каналов, проектов итд в нике.
- Наказание: бан от 1 до 7 дней по усмотрению администрации
- 1.12 Запрещена распрыжка (Bunnyhop) в т. ч. любые преднамеренные прыжки (Исключение: если они с целью забраться куда-либо и/или преодолеть препятствие.).
- Наказание: бан 1 час.
- 1.13 Запрещена MetaInfo (Информация, который вы не узнали в процессе игры)
- (Примеры приведены ниже.)
- Наказание: бан на 1 день
- 2. Классовые правила
- 2.1 SCP-объекты.
- 2.1.1 Запрещено кемперство у лифтов (работает по принципу “около”).
- Исключение-1: если вы кемпите комнату в боеголовке/камере 049-го (именно в, а не рядом)
- Исключение-2: если вы находитесь за воротами A, B и они закрыты, то это не является кемпом лифтов.
- Наказание: бан на 1 день
- 2.1.2 Запрещено взаимодействовать с боеголовкой неразумным SCP-Объектам (имеется ввиду как переключение рычага, так и нажатие на кнопку подрыва/отмены).
- Разумные: 049, 106, 079
- Наказание: бан на 1 день
- 2.1.3 Запрещено вытаскивать планшет из генераторов неразумным SCP
- Наказание : бан на 1 день
- 2.1.4 Запрещено будучи SCP-096 лезть под глаза игрокам (заходить в текстуру игрока, проходить сквозь него, вставать на пути, чтобы спровоцировать вход в текстуру)
- Наказание: бан на 3 дня
- 2.1.5 Запрещён кооператив между SCP-173 и SCP-096
- Наказание: бан на 3 дня инициатору
- 2.1.6 Запрещено будучи SCP-106 ставить телепорт в или около Камере Содержания/в или около Лифтов/в или около Боеголовки Альфа/в или около интеркома/на поверхности (Около - начиная от комнаты, где расположен объект/цель + 1 комнаты/коридора, после чего термин “около” не действует.
- (КОМНАТА -> НЕЛЬЗЯ -> МОЖНО)). После того. как Лифты ДЕАКТИВИРОВАНЫ, можно ставить рядом с ними червоточину.
- Наказание: бан на 3 часа
- 2.1.7 Запрещена кооперация между SCP-939 и любыми другими объектами и классами кроме других SCP-939.
- Наказание: бан на 1 день
- 2.1.8 Запрещено будучи SCP-939 использовать осознанную речь в общем чате. (Не SCP-чате)
- Наказание: бан на 1 день
- 2.1.9 Запрещено кемперить выход из Карманного Измерения (именно стоять и поджидать)
- Наказание: бан на 1 день
- 2.1.10 SCP-объектам запрещено перепрыгивать через ЛЮБЫЕ перила.
- Исключение: SCP-096 имеет право перепрыгивать перила когда находится в "ярости" и совершает "рывок к цели".
- Наказание: бан на 3 часа
- 2.1.11 Будучи SCP-096, запрещенно, находясь в "ярости", целенаправленно искать и убивать тех, кто на вас не смотрел, выламывать двери запертые на ключ карту, гермоворота, если там нету вашей цели.
- Исключение: Если вас заперли и тем самым вы стараетесь выбраться. (Гермоворота А и B не считаются)
- Наказание: бан на 3 дня.
- 2.1.12 Запрещено будучи SCP-096, находясь в "ярости", убегать от своей(их) цели(ей), зная при этом, что она(и) в зоне вашей досягаемости.
- Наказание: бан на 3 дня
- 2.2 Классы-Люди
- 2.2.1 Запрещено убийство без причины классов, которые являются нейтральными к вашему классу. (О отношениях Классов и причинах для убийства ниже)
- Наказание: бан на 1 день
- 2.2.2 Запрещено воровать карты и другие предметы из SCP-914
- Но есть исключения:
- Если вы вооружены.
- Если владелец вещи намеренно не берёт её.
- Если владелец вещи не имеет возможности взять её, из-за нападения враждебного класса.
- Наказание: бан на 3 часа
- 2.2.3 Запрещено кемперить в зоне выхода классам, которые не переводятся автоматически в Наблюдатели, после выхода из комплекса. (МОГ/СБ)
- Зоной выхода является: сама точка перевода, расстояние до двери (которая между зоной перевода и спавном МОГа), здание-КПП, расположенное за точкой перевода.
- Наказание: бан на 1 день
- 2.2.4 Запрещено подрывать комплекс без причины.
- Наказание: бан на 3 дня
- 2.2.5 Запрещено брать информацию “из воздуха” про 079 и/или просто-так запускать генераторы, даже если вы видите движущиеся камеры. Люди понимают, что это 079 из “неправильно работающих” тесл, света и дверей.
- Наказание: бан на 1 день
- 3.РП-поведение
- 3.1 Мобильная Оперативная Группа
- Среди МОГ'а существует своя Иерархия:
- Командир - самый главный в группе (существуют исключения, чекаем ниже)
- Лейтенант - главный среди кадетов. (существуют исключения, чекаем ниже)
- Кадет - может командовать только охраной (существуют исключения, чекаем ниже)
- Самый первый отряд МОГ'а (список которых находится в правом углу) стоит выше всех групп. (Командир данной группы может командовать командиром группой ниже и тому подобное.)
- Запрещено будучи МОГ: пытаться договориться с SCP-049, зная, что он убивал сотрудников Фонда (учёные, охрана, МОГ) в количестве 3 и более человек. Исключение: если имеется информация о том, что “вылеченные” сотрудники агрессировали в сторону SCP-049, если отряд загнан в угол, выдавать оружие классу-Д. (Является 1.7)
- 3.2 Служба Безопасности
- Среди них нет командира, но по прибытию МОГ, их командир становится так же и вашим. (Примечание: любой боец МОГа может отдавать приказы охране)
- Задача Службы Безопасности: вывести ученых и класс Д.
- Так же, по возможности Восстановить Условия Содержаний SCP.
- По желанию могут выбрать себе временного командира.
- Запреты такие же, как и Мобильной оперативной группы. (1.7)
- 3.3 SCP-939
- SCP-939 запрещено общаться осмысленной речью и использовать слова, которые вы не услышали.
- Под "общением" подразумевается именно повторение ранее услышанных слов и фраз. Воспроизводимые вами слова и фразы должны преимущественно быть не в тему.
- Есть перечень фраз, которые вы знаете с самого начала, их можно говорить в любое время:
- Кто тут?
- Я Д-р Мелвуд, открой мне!
- Эй, братан, впусти меня.
- Ох нихера!
- Чувак, я карту нашёл, открывай!
- Какой, нах*й, процесс дезинфекции?
- Примечание: повторение (именно повторение, а не 1 раз) фраз “Я Д-р Мелвуд, открой мне!”, “Чувак, я карту нашёл, открывай!” и им подобных перед закрытыми дверями является осознанной речью.
- Также можно использовать звуки и фразы из русской версии Containment Breach, а также иные звуки (не слова и фразы) для улучшения отыгровки.
- 3.4 SCP-049
- SCP-049 имеет право сотрудничать с теми, кого не считает больными. (Исходит из того, убедили его в этом или нет.). SCP-049 не может давать приказы SCP-049-2.
- SCP-049 может преследовать как общие для SCP цели, так и свою собственную - изучение "поветрия", поиск и лечение больных. Поэтому он вправе сотрудничать с классами-людьми для поиска выхода из комплекса и/или для поиска и, по желанию, сопровождения в подходящее для исследований и лечения место заражённых "поветрием". SCP-049 также имеет право тем или иным образом помогать людям, с которыми он сотрудничает, если это не противоречит его целям. Если же люди с которыми сотрудничал SCP-049 никак не способствуют достижению его целей, то он ОБЯЗАН прекратить им помогать.
- SCP 049 ОБЯЗАН разговаривать культурно, не используя обсценную лексику.
- SCP- 049 не имеет право “воскрешать” тех, кто умер не от рук SCP-049 и SCP-049-2.
- Исключение: если SCP-049 отыгрывает РП, то он имеет право воскрешать любые трупы (кроме убитых 096-м по понятным причинам), но при этом обязан отыгрывать операцию и делать это в подходящем месте: своей камере содержания, на столах (кроме столов в офисной зоне или комнате РС-15), оружейных станциях.)
- 3.5 SCP-079
- 3.5.1 Изначально SCP-079 может кооперироваться только с разумными SCP объектами, а также может давать им информацию о том, где и кто находится из людей (этой информацией неразумным SCP пользоваться запрещено). Он ОБЯЗАН игнорировать любые просьбы неразумных SCP-объектов, но может помогать им, если изначально не было сговора.
- Пример:
- SCP-939 стоит у 914 и 079 видит это. В данной ситуации 079 может открыть дверь в 914.
- SCP-939 стоит у 914 и 079 видит это. 939 просит открыть дверь. В данной ситуации дверь открыть НЕЛЬЗЯ
- Исключение:
- Только SCP-173 может попросить SCP-079 отключить свет в определенной комнате и не более того.
- Также он имеет право заключать сделку с классом-D и Повстанцами Хаоса. Оказывать ЛЮБУЮ помощь людям он вправе ТОЛЬКО после заключения сделки.
- Наказание: бан на 1 дней.
- 3.5.2 SCP-079 Обязан переговариваться через громкоговоритель ТОЛЬКО ПО ДЕЛУ.
- Так же, вы являетесь машиной, а значит, когда вы говорите через громкоговоритель вы обязаны делать паузы в словах и сохранять одну и ту же интонацию во время переговоров.
- Наказание за речь без стиля “робота” и/или разговоры не по делу: бан на 1 час
- SCP-079 может убивать других SCP по причине того, что они мешают выполнению миссии 079, например:
- SCP-079 договорился с Классом Д о том, что он их выпустит, если те помешают включению генераторов, а 939 гонится за ними, потому 079 и убил его через теслу.
- 3.5.3 ГРИНДИНГ ЗА 079 ЗАПРЕЩЁН
- Гриндингом являются именно ПОВТОРЯЮЩИЕСЯ однотипные действия. (С целью получения опыта.)
- Гриндингом НЕ является: закрытие дверей, если их открыл кто-то другой; выключение света в разных комнатах, с целью закрытия дверей.
- Исключение: когда в комнате находятся люди, гриндить можно. ВАЖНО: Данное действие должно быть видно человеку или же хоть как то ему мешать.
- Наказание за гриндинг: бан на 1 дней.
- 4.Пояснения и другая информация
- Задачи Ролей и их отношения между собой
- КАЖДЫЙ ПРЕДСТАВИТЕЛЬ ОДНОГО И ТОГО ЖЕ КЛАССА ЯВЛЯЕТСЯ СОЮЗНИКОМ. ОТНОШЕНИЕ ДРУГ К ДРУГУ МОЖЕТ МЕНЯТЬСЯ В ТЕЧЕНИЕ РАУНДА
- Класс Д
- Сбежать из Комплекса
- Союзники: другие Класс Д (в зависимости ситуации и от их действий могут поменяться на нейтральные и/или враждебные)
- Нейтралы: МОГ, охрана, Учёные, Chaos Insurgency (Повстанцы Хаоса)
- Враги: SCP
- Учёные
- Сбежать из комплекса
- Союзники : МОГ, охрана
- Нейтралы : Класс Д, Chaos Insurgency, SCP 049
- Враги : SCP
- Охрана
- Спасти ученых и (по возможности) Класс Д
- Союзники : Ученые, МОГ
- Нейтралы : Класс Д, Chaos Insurgency (Охрана не знает: кто такие Повстанцы Хаоса и поэтому может быть обманута ими.)
- Враги : SCP
- МОГ
- Спасти ученых и (по возможности) Класс Д и восстановить условия содержания либо ликвидировать SCP-объекты.
- Союзники : Ученые, охрана
- Нейтралы : Класс Д
- Враги : SCP, Chaos Insurgency
- Chaos Insurgency (Повстанцы Хаоса)
- Вытащить Класс Д и (по возможности) Ученых
- Союзники :
- Нейтралы : Ученые, Охрана (Повстанцы Хаоса могут попытаться обмануть охрану, но также могут и сразу открыть по ним огонь.), Класс Д
- Враги : МОГ, SCP
- SCP
- Сбежать из комплекса/убить всех классов-людей
- Союзники : Другие SCP
- Нейтралы : -- (Исключение для 049 и 079)
- Враги : Все, кроме SCP
- Примеры PowerGamingа:
- Уворачивание прыжками от попаданий (кроме случаев, когда перепрыгивайте что-либо) и/или посредством входа в модели других игроков (Исключение: прятаться в модельки можно при отыгровке, кроме случаев когда за вами гонится SCP.).
- Залезание на “скаты” во время погони (столы и другие возвышенности не считаются, если это - не труднодоступное для SCP место).
- Вам в лицо тыкают оружием или обыскивают, а вы в ответ на это достаете из трусов оружие (гранаты тоже считаются) и убиваете его. Это PG. (Исключение-1: если уже началась перестрелка. Исключение-2: если между вами есть преграда. Исключение-3: если вы находитесь за спиной (именно за спиной а не сбоку) у человека с оружием, НО при этом, за спиной надо пробыть не менее 5 секунд, расстояние должно быть не менее 2 метра.)
- Залезание в труднодоступные для SCP места, в т.ч. залезание на куб в камере SCP-106.
- Кража чего-либо когда человек стоит к тебе лицом.
- Пояснение к FearRP. (Относиться к PG.)
- ВАЖНО: FearRP не распространяется на военизированные классы: СБ, МОГ, Повстанцы Хаоса (То есть, при желании отыгрывать можно, но это не является обязательным).
- Нарушением FearRP является:
- Убегать, как-то противодействовать, оскорблять, грубить и/или как-либо провоцировать человека с оружием, который стоит близко к вам, либо когда он вас поставил к стене и связывает/обыскивает, либо когда он отдаёт вам приказы (Исключение-1: если вы не видели человека, отдавшего приказ и при этом находились под действием адреналина, оглушения итд, в связи с чем не могли услышать то, что он говорит. Исключение-2: если у вас у самого есть оружие и/или SCP-268.);
- Не отыгрывать страх перед SCP. (Отыгровка может выражаться как только в словесной форме, так и в действиях. То есть, не смотреть на SCP-096 и не двигаться при виде SCP-939 можно за ЛЮБОЙ класс, и это не будет считать нарушением.)
- Исключение: Страх перед SCP-049 можно отыгрывать не сразу а после того, как вы стали свидетелем смерти кого-либо от его рук.
- Бегать по перилам или прыгать с перил на перила за любой класс (стоять на перилах за класс-человек можно, отыгрывается как то, что ты перевесился через них, чтобы посмотреть вниз).
- "Воровать" трупы с помощью консольной команды, когда их воскрешает SCP-049.
- Примеры нонРП:
- Использовать 914-й и/или восстанавливать условия содержания 106-го за SCP (наличие разума значения не имеет).
- Триггерить несколько (более двух) раз подряд SCP-096 и уезжать от него на лифте;
- Отыгрывать шпиона Хаоса или директора комплекса.
- Предавать союзников без причины (Возможные причины: в случае МОГа и Охраны: если погибло 90% отряда либо если вами хотят пожертвовать; в случае учёных: при отыгрыше сумасшествия либо если вами хотят пожертвовать).
- Отыгрыш ЕРП за SCP, учёного, охрану и МОГ в качестве инициатора;
- Будучи Повстанцем Хаоса говорить в интерком, что прибыли Повстанцы Хаоса или иным образом себя раскрывать через интерком ( Исключение: притворяться МОГом, охраной диспетчером можно).
- Будучи Повстанцем Хаоса, подрывать боеголовку и/или сподвигать других людей на это;
- Отыгрывать роль, не соответствующую вашему классу (например отыгрывать сумасшедшего за МОГ).
- Блокировать своим телом путь к выходу для SCP-096 (на поверхности, дверные проемы.).
- Обращаться с союзными классами как с нейтралами, то есть арестовывать за нахождение в инвентаре оружия, ключ-карт или иных предметов (Исключение: за ключ-карту 5-го уровня, устройство Хаоса и SCP-объекты арестовывать союзников можно).
- Без причины прерывать, уже начатую вам отыгровку за SCP. (Если вы уже начали отыгрывать фулл рп за SCP, до обязаны продолжать ее до конца раунда.) Исключение: вы в праве не отыгрывать РП-контейн, если МОГ всем/большей частью своего состава вас просто расстреливает а не восстанавливает содержание по РП.
- Будучи 096-м блокировать дверные проёмы (именно если дверь открыта/выбита), мешая пройти классам-людям более 30-и секунд (стоять "облокотившись" на закрытую дверь можно сколько угодно, но если эту дверь открыл класс человек, то закрывать её нельзя).
- Самоубийство без причины.
- Будучи СБ и МОГ издеваться над инвалидами.
- Будучи НС не подчиняться СБ и МОГу. (Во время чп, СБ и МОГ главнее НС.)
- Примеры метаинфы:
- Будучи учёным, охраной или D-классом, говорить о Повстанцах Хаоса. Для вас они просто "неизвестные", однако вы имейте право недоверять им и стрелять на поражение. (Исключение: МОГ в полном составе знает о Повстанцах всё).
- Делать "схроны" на поверхности (то есть, складывать вещи в укромное место, чтобы забрать после возрождения). Исключение: прятать вещи в комплексе или скидывать их прямо на зоне высадки не является метаинфой.
- Объяснение кооперации между SCP-объектами.
- ВАЖНО: Всё нижесказанное относится только к SCP-объектам, которым нельзя сотрудничать, если нету правила, запрещающего кооперацию между теми или иными SCP-объектами, то она РАЗРЕШЕНА в любом виде.
- Под кооперацией подразумевается:
- Передача друг-другу любой информации, и любая координация действий между SCP-объектами. Исключение: когда предупреждаешь, чтобы другой SCP-объект случайно к тебе не пришёл;
- Ходить и убивать вместе (наличие сговора или разума значения не имеет);
- Специально идти к SCP-объекту и убивать тех, кто рядом с ним (наличие сговора или разума значения не имеет. При определенных ситуациях относиться к SCP 049)
- Исключение: если SCP-объект гнался за целью и она пришла к другому SCP-объекту, то это считается как случайная встреча (в данном случае SCP-объекты должны убить ТОЛЬКО цели, которые они преследовали ДО ВСТРЕЧИ).
- Исключение: если SCP-049 не чувствует в людях заражения и стоит с ними разговаривает, то на него правила кооперации не распространяются (работает ТОЛЬКО на 049-го).
- Данный цвет обозначает какое-либо действие игрока или его состояние
- Причины убийства и/или назначения на уничтожение нейтрального класса:
- Неисполнение ваших приказов и/или сопротивление (приказ должен быть адекватным).
- Наличие оружия в инвентаре (светошумовая - не считается).
- Оскорбления, проявление агрессии и/или угрозы по отношению к вам и/или вашим союзникам.
- Несанкционированный подрыв боеголовки.
- Если вам НАМЕРЕННО мешают (специально закрывают двери, бьют и/или толкают с помощью команды, или мешают улучшать вещи в 914-м).
- Наличие в инвентаре SCP-018 и/или SCP-268 (Пояснение: 018-й - оружие, 268-й позволяет сбежать из под обыска. Другие безопасные SCP угрозы не несут, и их конфискации достаточно, поэтому они причиной для расстрела не являются.)
- Если у вас что-то украли и/или попытались украсть.
- Если ваша потенциальная “жертва” гниёт.
- Если вас попросила ваша потенциальная “жертва”.
- Если ваша потенциальная "жертва" ведёт себя неадекватно.
- Иные причины расстрела возможны ТОЛЬКО при хорошей их отыгровке. Просто-так выдумывать причины из головы ЗАПРЕЩЕНО. "D-класс - всего лишь расходники", "D-класс/учёный нам не нужен", "он слишком много знает", наличие в инвентаре той или иной карты, - причинами НЕ являются.
- Объявление протокола "приговор" и/или назначение всего класса-D возможно ТОЛЬКО если вы видели 4-х или более сотрудников класса-D, у которых есть те или иные запрещенные предметы.
- Причины убийства и/или назначения на уничтожение союзных классов:
- 1. Неисполнение приказов (ВАЖНО: это должно выглядеть как явное неповиновение, случайные оплошности могут являться причиной ТОЛЬКО в случае их большого количества; только отдавший приказ имеет право расстреливать; приказ вышестоящего по званию/должности преобладает над приказом нежестоящего; приказ должен быть адекватным)
- 2. По приказу вышестоящего по званию/должности (в данном случае у отдавшего приказ должна быть причина).
- 3. Оскорбления, проявление агрессии и/или угрозы по отношению к вам и/или вашим союзникам. (только в том случае, если оскорбляющий игнорирует ваши предупреждения)
- 4. Несанкционированный подрыв боеголовки.
- 5. Дезертирство (ВАЖНО: расстреливает только старший по званию/должности)
- 6. Если союзный класс открыто и намеренно вам мешает и препятствует.
- 7. Если вас попросила ваша потенциальная “жертва”.
- 8. Если ваша потенциальная "жертва" ведёт себя неадекватно.
- Условия подрыва комплекса:
- Для D-класса: Должно быть отыграно прочтение документов у боеголовке,а также должна быть качественно отыграна ненависть к Фонду, сильный страх перед SCP или сумасшествие.
- Для МОГа: большое количество SCP (4 объекта +армада 049-2), или меньшее количество SCP но при этом большие потери среди МОГа, охраны, учёных.
- Охрана и учёные могут подорвать только по приказу командира МОГа (в случае смерти командира, приказ может отдать принявший командование лейтенант).
- Повстанцы Хаоса и SCP подрывать комплекс НЕ МОГУТ.
- Исключение: учёный может отыграть то, что он сошел с ума после увиденного в комплексе, и в данном случае он имеет право подорвать комплекс. Однако отыгровка должна выглядеть качественно.
- 5. Консольные команды(на ~)
- .hit - удар. Наносит 10 единиц урона. Нужно стоять на месте, не двигаясь. Использование команды попадает под определение правила 2.2.12
- .usb079enter - войти в рубку SCP-079
- .usb079exit - выйти из рубки SCP-079
- .usb079download - загрузить SCP-079 в флешку
- .usb079upload - загрузить SCP-079 из флешки в комплекс. Чтобы использовать, нужно стоять около Стола улучшений на поверхности, в комнате управления боеголовкой АЛЬФА
- .usb079drop - выбросить флешку с SCP-079
- .usb079pickup - обыскать поверхность на наличие флешки с SCP-079. В случае удачи, вы её подберёте. Флешка не возьмётся из ничего, вы сможете её подобрать, только если её кто-то бросил там.
- .bodypickup - подобрать тело. Нужно стоять рядом с ним. Тела так же может подбирать и SCP-049
- .bodydrop - бросить тело.
- .craft knife - сделать заточки из 1 фонарика. За раунд можно сделать ТОЛЬКО одну заточку. Время крафта - 2 минуты. Если в это время начать движение, крафт прекратится, а фонарик уничтожится, но через определённое время можно будет попробовать опять сделать заточку.
- .stab - пырнуть кого-либо заточкой. (использование без причины является попыткой 2.2.1)
- .searchf - обыск кого-либо глазами. Выводит информацию о предметах в инвентаре игрока, которые легко обнаружить. Выводит информацию о предметах в столбике, имея ID в начале
- .steal <id> - украсть у предмет. Используется ID из .searchf. Шанс украсть предмет из рук как правило выше, чем из инвентаря. Шанс украсть у Учёного или Класса Д выше, чем у более тренированных классов.
- .search - полный обыск. Даёт информацию о всех предметах игрока, в т.ч и Заточках и Флешках с SCP-079. Для завершения процесса необходимо стоять на месте обоим лицам, тому, кто обыскивает и тому, кого обыскивают.
- .impound <id> - конфисковать предмет из инвентаря игрока. Требует Disarmer в руках для использования. Использует ID из .search
- .impound <id> destroy - конфисковать и уничтожить предмет из инвентаря игрока. Требует Disarmer для использования. Использует ID из .search
- .gate049open
- .gate049close
- .gate049lock
- .gate049unlock
- Данные команды работают рядом с оружейным столом в оружейной комнате.
Add Comment
Please, Sign In to add comment