Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Szabályzat
- Előszó
- Ebben a leírásban olvasható a szerveren érvényes összes szabálypont. Amennyiben valamilyen okból egy szituációra nincs értelmezhető szabálypont, abban az esetben a "józan ész elvét" kell követni.
- A one RolePlay lényege, hogy a játék során kellemes tapasztalatokkal gazdagodj és a szerveren való tartózkodás alatt jól érezd magad. További cél, hogy sikerüljön egy egyedi, számodra szórakoztató karakter alakítása. A szervernek nem szándéka a valóság pontos másolása. Ennek oka, hogy ez egy játék és az elsődleges irány a maximális játékélmény nyújtása. A szervernek nem célja a valóság minél pontosabb másolása sem, az előző okokból kifolyólag.
- A one RolePlay szerveren nem teszünk szabályzati különbséget az "oldschool" és "new era" RP stílusok között. Amennyiben a stílus a lentebb leírt szabálypontoknak és a "józan ész elvének" is megfelel, a szerveren nem részesül egyik alakítás sem pozitív, sem negatív megkülönböztetésben. A one RolePlay szabályzata a (szerintünk) kezdőknek könnyebben befogadható „oldschool” RP-re épül.
- A szabálypontok alól -ha a szabálypont külön nem jelöli, vagy vezetőségi tag külön engedélyt nem ad rá- nincs kivétel, független attól, hogy milyen frakcióban vagy, vagy milyen karaktert alakítasz.
- A one RolePlay bizonyos tekintetben az átlagostól eltérő szabályzatot használ, vagy az átlagos kifejezéseket kibővítette, így javasoljuk a pontok alapos átolvasását. A kibővített szabálypontok felismerhetők a nevük mellett látható csillag [*] jelölésről. A nem megszokott szabálypontok megismerhetők a nevükről.
- Szerepjáték
- A szerepjáték lényege egy általad alakított karakter kidolgozása és az ő életének, tevékenységének, mindennapjainak a szerver és a szabályzat adta lehetőségeken belül történő eljátszása. A lehetőségek száma közel végtelen, bár bizonyos korlátok közé vannak szorítva. Ezen korlátok lényege a játékélmény maximalizálása.
- Tilos a szerverszabályzatot azért megszegni, vagy RP szituációt félbeszakítani, mert úgy gondolod, hogy a másik fél nem a szabályzatnak megfelelően járt el.
- A regisztráció megkezdése előtt erősen javasoljuk, hogy fejben készíts el egy kidolgozott karaktert. Az általad alakított személy külső- és belsőtulajdonságait is dolgozd ki, valamint legyen elképzelésed egy háttértörténetről.
- Hogy megkönnyítsük a karaktered kialakítását, a következő dolgokat érdemes előre kigondolni:
- Karakternév, nem, kor, bőrszín, személyiség, iskolai végzettségek (ha vannak), családi és baráti háttér.
- Fogalmak
- In-Character [IC]
- Az In-character a szerepen belüli tevékenységeket, történéseket és szituációkat jelenti. Ide tartozik a voice chat használata is.
- Out-of-Character [OOC]
- Az Out-of-Character a szerepen kívüli tevékenységeket, történéseket és szituációkat jelenti. Mindent amit Te, mint élő ember csinálsz és nem a "karaktered". A szerveren tartózkodás alatt kötelező az OOC használatát a lehető legjobban kerülni.
- Deathmatch [DM]*
- A deathmatch a megfelelő IC indok nélküli ölést jelenti. Nem minősül megfelelő indoknak a szóbeli bántalmazás [az anyázás sem], valamint az adott jármű eltulajdonítása sem. NEM minősül DM-nek a frakciók közötti leszámolás, abban az esetben, ha az adott személyről a támadó tudja, hogy a rivális frakcióhoz tartozik, háborúban állnak, de nincs más indoka. [Pl.: Pablo Escobar orosz maffiózó tudja, hogy Don Juan a francia maffia tagja. A két szervezet háborúban áll egymással. Pablo Escobarnak ez az indok a szerveren ELÉG arra, hogy megölje Don Juant. Ha Don Juan nem tudja (csak sejti), hogy Pablo Escobar a rivális szervezet tagja, akkor NEM ölheti őt meg, amíg a gyanúja be nem bizonyosodik.] Bár nevéből adódóan nem DM, ha nem hal meg senki, ugyanakkor az egyszerűség kedvéért az indok nélküli támadásra is DM-ként hivatkozunk. Ökölharc és egyéb nem lőfegyverrel történő verekedés minimális indok miatt is kialakulhat [Pl.: Anyázás miatt meg lehet késelni valakit, vagy kocsilopás miatt meg lehet verni.]
- Metagaming [MG]*
- Out-of-character információ felhasználása in-character. Minden olyan dolog, amit Te, mint valós személy tudhatsz, de a karaktered nem. [Pl.: Másik karakter neve, ha nem mutatkozott be. Milyen frakció tagja, ha nem mondta el/nem derítetted ki.] A szerveren ide tartozik az olyan megtudott információ felhasználása, ami a játék adottságai miatt derültek ki. [Pl.: Úgy deríted ki, hogy egy maffia gyűlése hol van, hogy bemész minden házba. A valóságban sem nézed végig New York összes házát maffiózók után kutatva.]
- Revenge Kill [RK]*
- Revenge Killnek minősül, ha megöltek és újraéledés után emiatt megölöd a gyilkosod. Bár nevéből adódóan nem minősül RK-nak, ha a halálod után visszamész a tett színhelyére [és nem ölsz meg senkit], de ez ugyanúgy tilos és az egyszerűség kedvéért RK-ként hivatkozunk rá.
- Power Gaming [PG]*
- Minden olyan cselekedet, amire fizikailag nem vagy képes. [Pl.: Felemelsz egy kamiont.]
- Fear RolePlay
- Fear RP alatt a karakter félelmét értjük. A szerveren kötelező alapvető félelmet és „életben maradni akarást” RP-ni. Ennek megfelelően tilos bármilyen módon öngyilkosságot elkövetni, vagy olyan tettet végrehajtani, ami csak a játék korlátjai miatt nem jár halállal. Ide tartozik a 3, vagy több lőfegyverrel rendelkező személy előli elmenekülés is, amennyiben azok a fegyvert az áldozatukra szegezik. Nem minősül menekülési lehetőségnek, ha a 3 személyből csak 2 céloz a fegyverrel és a 3. támadó ír. [Hiszen a valóságban nem kell leereszteni a fegyvert azért, hogy „beszélj”.] Ezen szituációk alól kivételt képez, ha egy vezetőségi tag külön engedélyt ad rá. [Pl.: Terrorista cselekmény öngyilkos merénylettel.]
- Drive-by [DB]
- Tilos szándékosan elütni valakit, vagy többször átmenni a játékoson azzal a céllal, hogy az meghaljon. Nem minősül DB-nek, ha a nem sofőr lő ki a járműből.
- Mercy Killing [MK]
- Tilos egy alapból sérült személyt azért megölni, hogy a halála meg legyen könnyítve és elkerülhesse a következményeket. Tilos IC és OOC kérni, hogy egy másik játékos öljön meg, csak hogy elkerülhesd a következményeket.
- RolePlayt segítő parancsok
- /me – Látható, szándékos cselekvés, amit nem tudsz máshogy kifejezni. [Pl.: /me hangosan sóhajt egyet.]
- /melow – Ugyanaz, mint a /me, kisebb láthatósági rádiusszal.
- /do – Körülötted történő eseményeket, történéseket fejezi ki, vagy a környezet leírására használható. [Pl.: /do John Doe előtt egy tányér leves van.]
- /dolow – Ugyanaz, mint a /do, csak kisebb láthatósági rádiusszal.
- Szituáció közbeni halál
- Abban az esetben, ha egy RP szituáció közben meghaltál, az ahhoz az esethez tartozó dolgokat elfelejtetted, illetve az abból adódó következményekbe, eseményekbe nem kapcsolódhatsz be. [Pl.: Egy bandaleszámolás közben meghalsz. Az újjáéledésed során ez az emlékeid és az ehhez kapcsolódó dolgok /kocsi színe, tettesek, stb./ „elvesztek”. Bármilyen másik dologra, ami nem kapcsolódik közvetlen, vagy közvetve a halálodhoz, emlékezhetsz /a társaid nevére, az esettől független múltheti bankrablásra, stb./. Ha a szervezet vezetője bosszút akar állni érted /vagy más, a halálodhoz köthető esemény történik/, te abban a szituációban semmilyen esetben nem vehetsz részt.]
- Fegyverelővétel*
- A szerveren a pisztolyoknál nagyobb fegyver elővételét kötelező RP-ni. Amennyiben már fegyvert fognak rád [vagy fegyvert fogtak rád, csak a támadó ír, ezért nem tartja rád jelenleg] és úgy akarsz fegyvert elővenni, kötelező minden esetben [ha pisztoly, vagy kisebb akkor is] RP-ni. Kötelező egy legalább 3 másodperces reakcióidőt hagyni a támadónak a /me beírása után és a fegyver elővétele között. A szabálypont lényege, hogy szimulálni tudjuk azt az esetet, ha a [valóságban] valakire ráfognak egy fegyvert. Ebben az esetben, míg a védekező elővenné bármilyen fegyverét, a támadónak bőven több, mint elég ideje lenne lelőni a védekezőt.
- Hergelés
- Tilos rendvédelmi szervezet tagját bármilyen módon [akár dudával] hergelni, hogy üldöztesd magad. [Pl.: Rohadt sünök!!!!!, ACAB!!!!] NEM minősül hergelésnek, ha ez nem befolyásolja a körözésedet. [Pl.: Bankrablás közben, autósüldözés közben, lövöldözés közben ezek megengedettek.]
- Nem megfelelő interakció
- A one RolePlay mindenfajta játékos-közötti interakciót támogat, amíg azok a szerepnek megfelelően vannak eljátszva. Nincs engedélyezve a minőségileg túl alacsony fajta játékos-interakció [Ilyen pl.: Üdv, eladó?, Üdv, mittud?, Üdv, mennyit megy?] Ezek a megfelelő módon a hasonló képen nézhetnek ki (bár több jó megoldás is van):
- Játékos1: Jó estét kívánok! Megtetszett az autója, megkérdezhetem, hogy mi van benne?
- Játékos2: Jó estét! Örülök, hogy tetszik, ez egy 6 versenyes, sötétített ablakos, cserélt rendszámtáblás, bukócsövezett, kagylóülés szettes, neonos és izzós kocsi.
- Játékos1: Nem tervezi eladni? Épp egy ilyet keresek már hetek óta…
- Játékos2: De igen, megállapodhatunk egy árban. /Vagy: Nem, nagyon a szívemhez nőtt, de köszönöm az ajánlatát./
- Nem megfelelő hirdetés
- Nem megfelelő hirdetésnek minősül minden olyan felhívás, ami jelzést ad egy konkrét személynek egy konkrét dolog megcsinálására. [Pl.: John Doe hívjon fel!, vagy orvgyilkosnak üzenet, hogy lőjjön.] Ide tartozik az olyan járműhirdetés, aminek a szövege nem egyértelmű. [Pl.: Full fullos Kuruma eladó!, Fullos T20 eladó! <- Nem mindenki érti ugyanazt a „full fullos”, meg a „fullos” szavak alatt.]
- Undorító RolePlay
- Undorító RP-nek minősül a közt általánosan megbotránkoztató RP szituáció eljátszása. [Pl.: Fejlevágás, skalpolás, belezés, stb.] Lehetőség van undorító RP-re, ha minden jelenlévő fél OOC beleegyezik.
- Voice chat használatára vonatkozó szabályok
- A Voice chat In-Character chatnek minősül. Nem Te, mint játékos beszélsz, hanem a „karaktered”. Amit itt mondasz, úgy értendő, hogy a karaktered mondta, tehát nem kell leírni a chatbe.
- Minden körülmények között tilos OOC-t használni a Voice chaten. Ez alól 1 kivétel van, amikor adminisztrátor szól, hogy az RP-t szüneteltetni kell. Az adminisztrátornak törekednie kell arra, hogy ezt ne Voice chatbe mondja be, hanem máshogy értesítse a feleket. Legvégső esetben használhatja erre a Voice chatet.
- A Voice chatet tilos hanganyag lejátszásra/hallgatásra használni.
- Hangtorzító használata a Voice chaten engedélyezett a „józan ész határáig”. Ha úgy érzed, hogy növeli a játékélményedet a hangod ésszerű mélyítése, magasítása, akkor erre van lehetőség, amíg a csatornán a többi játékost nem zavarja.
- A Voice chat használata nem kötelező.
- Nem kötelező a voice chat használatát RP-ni, kivéve, ha az befolyásolná a szituáció kimenetelét. [Pl.: Fegyvert fog rád valaki és te akarsz a rádión erősítést akarsz hívni. Ekkor kötelező a rádió elővételének az RP-zése és a reagálási idő meghagyása, hiszen a valóságban is meg tudnák ezt állítani.] Nem megfelelő RP, ha rád tartják a fegyvert, le RP-zed, hogy beszélsz a rádióba és egyből beszélsz is. Kötelező legalább 3 másodperces reakcióidőt hagyni a támadónak, hogy megpróbálja-e megakadályozni a rádióba való beszédedet.
- /do használata
- A szerveren a /do a körülötted történő eseményeket, történéseket fejezi ki, vagy a környezet leírására használható. Lehetőség van a /do-ban való kérdezésre és válaszolásra is.
- [Pl.: Bűnügyi helyszínen nyomozás folyik és jelen van az elkövető
- Nyomozó: /do hány lövés található a testben?
- Elkövető: /do Összesen 6. 2 a lábban, 4 a mellkasban]
- /do-ra kötelező válaszolni és kötelező az igazat válaszolni.
- /do-ban értelemszerűen csak az eseményeket, történéseket és a környezet állapotát lehet megkérdezni. [Nem megfelelő a : /do Hogy hívnak?, /do Én Andrew vagyok!]
- Oldschool és New Era RolePlay
- A szerveren lehetőség van a fent megnevezett két stílus használatára. Szigorúan tilos bárkit is negatív színben feltüntetni azért, mert valamelyik lehetőséget használja. [Pl.: Nézd a nokit! „Majd” szót tett a /me-jébe!] Tilos a passzív és aktív feszültségkeltés is. A teljes felelősséget a felbujtó viseli.
- Ha valamelyik stílus miatt egy szituáció nem egyértelmű, vagy kétes, hogy engedélyezett-e a szabályzat és a „józan ész elve” érvényesül ebben a sorrendben.
- Out-of-Character szidás
- A szerveren tilos az OOC szidás. Nem tilos a minősítés. A szidás és a minősítés közti különbséget befolyásolja a kezdeményező szándéka [voice chat esetén a hangsúlya is], a megfogalmazás és a két fél közti OOC kapcsolat is. Ha nem egyértelmű, hogy valami szidás, vagy minősítés, akkor ne mond a másikra. A sérelmezett fél kérheti egy adminisztrátor közbenjárását, aki eldöntheti, hogy a sértés minősítés volt, szidás, vagy egyik sem. Figyelj rá, hogy ami neked minősítés, nem biztos, hogy mindenkinek az!
- Out-of-Character kereskedelem
- A szerveren szigorúan tilos az OOC kereskedelem minden formája.
- Out-of-Character hazugság
- A szerveren szigorúan tilos az OOC hazugság. Ez alól egy kivétel van, az OOC ígéret [lásd Out-of-Character ígéret]. Adminisztrátor felé szigorúan tilos hazudni minden esetben.
- Out-of-Character ígéret
- Tilos bármelyik játékostól OOC ígéretet kérni. Ha ez mégis megtörténik és RP-t befolyásoló dologban kérnek ígéretet, szabad hazudni. [Pl.: Beépült egy rendőr egy maffiába.
- Maffiózó OOC: Felveszlek, de ugye nem vagy rendőr?
- Nyomozó: Nem, civil vagyok.
- Ez a fajta hazugság engedélyezett, hiszen ha a nyomozó őszinte lenne, nagy valószínűséggel nem vennék be a frakcióba.]
- Emberrablás
- Emberrablás során csak valós személyt lehet túszul ejteni. Tilos hazudni a túszok számáról, tilos azt állítani, hogy rendelkezel fogollyal, ha igazából nem.
- Rablás
- Tilos hirdetésből rabolni/átverni valakit. Ez alól kivételt képeznek a rendőrségi buktatások.
- Frakcióbuktatás
- Frakcióbuktatásról beszélünk, ha egy rendőrségi nyomozás olyan előrehaladott állapotban van, hogy egy illegális szervezet összes vezetőjét [az 5 legmagasabb rangú személyt] szervezett bűnözés miatt lecsukják. Kötelező, hogy az 5 személy lecsukása egy nyomozás eredménye legyen. [Tehát, ha a 3. embert bankrablás utáni nyomozás során kapják el, a többit gyilkosság utáni nyomozás során, akkor az nem minősül frakcióbuktatásnak].
- Frakcióbuktatást minden esetben legalább Főadminisztrátornak kell engedélyeznie.
- Frakcióbuktatáshoz képi bizonyítékok kellenek. A főadminisztrátor bármikor mondhatja, hogy nem elégséges a bizonyíték a teljes szervezet elkapásához.
- Illegális szervezetek közötti háború*
- Illegális szervezetek közötti háborúról beszélünk, ha két frakciónak megvan az indoka egymás tagjainak kivégzésére.
- Háborúhoz két módon lehet engedélyt szerezni:
- -Az egyik fél kér Főadminisztrátortól
- -Az egyik fél felkeresi a másikat [OOC] és közösen, írásban megegyeznek a háború beálltáról. Erről a megállapodásról kötelező képet készíteni, hogy bármikor bemutatható legyen.
- Ha két szervezet háborúban áll, akkor lehetőség van különösebb indok nélkül a másik fél tagjainak bármilyen kivégzésére. Ehhez azonban IC biztosan tudni kell, hogy a kivégzendő személy a másik frakció tagja. [Pl.: Az LCN 3 embere megfenyegette a Yakuzát. Beáll a háború. A Yakuzának nem kell más indok, hogy azt a 3 embert /és akiről még IC tudják, hogy LCN-es/ megöljék. Azonban nem ölhetik meg azt, akinek a tagságában nem 100%-osan biztosak. Az LCN is megölheti azokat a Yakuza tagokat, akikről IC 100%-osan tudják, hogy a szervezet tagjai.]
- Azok a személyek, akik a háború során meghaltak, a továbbiakban nem vehetnek részt és nem ölhetők meg még egyszer.
- A háború szabályait (ha vannak) IC kell megbeszélni. Ha a két fél elfogadja, hogy egy adott helyen rendezik le a nézeteltéréseiket, akkor erre van lehetőség, ugyanakkor bárki bármikor megzavarhatja őket.
- A háborút a két fél közös IC megállapodással, vagy Főadminisztrátor és afeletti vezetőségi tag bármikor lezárhatja.
- Háború során lehetőség van saját felelősségre védett helyen is megölni a másik fél embereit. Civil/egyéb játékos semennyire nem sérülhet.
- Sokkoló használata
- Nem engedélyezett sokkoló használata, ha a másik játékos kezében éles lőfegyver van. Ez alól kivétel, ha a sokkolót tartó személy ráfogja a sokkolót a másik játékosra és az ennek hatására vesz elő fegyvert. Ekkor nem várható el, hogy a sokkolót tartó személy gyorsan fegyvert cseréljen [akár le is RP-ze]. Ilyen esetben a sokkolandó személynek a fegyver elővétel és elsütés között legalább 3 másodperces reakcióidőt kell hagynia.
- Frakció elhagyása
- Frakciót közös megegyezés nélkül 2 heti aktív tagság után lehet elhagyni. A leaderrel kötött közös megegyezéssel bármikor. Tilos szándékosan azt elérni, hogy a leader rúgjon ki. A leadereknek lehetőségük van CK-ni a kilépő játékost, ha őt a belépés során előre tájékoztatták, hogy a kilépés CK-val jár.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement