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- --Entre comillas, el lado a donde conectado el bundled cable
- local BunLado =
- --Entre comillas, el lado donde esta conectado la Smeltery
- local FunLado =
- --Entre comillas, el lado en el que esta puesta la palanca
- local RsInput =
- --El valor del color del cable que esta conectado al faucets que crea pepitas
- local RsPepipa = 4
- --El valor del color del cable que esta conectado al faucets que crea lingotes
- local RsLingote = 2
- --El valor del color del cable que esta conectado al faucets que crea bloques
- local RsBloque = 1
- local pepita = 16
- local lingote = 144
- local bloque = 1296
- fun = peripheral.wrap(FunLado)
- function vaciar()
- if mineral.amount >= bloque then
- rs.setBundledOutput(BunLado, RsBloque)
- sleep(11)
- rs.setBundledOutput(BunLado, 0)
- end
- if mineral.amount < bloque and mineral.amount >= lingote then
- rs.setBundledOutput(BunLado, RsLingote)
- sleep(1,5)
- rs.setBundledOutput(BunLado, 0)
- end
- if mineral.amount < lingote then
- rs.setBundledOutput(BunLado, RsPepipa)
- sleep(0.5)
- rs.setBundledOutput(BunLado, 0)
- end
- end
- while true do
- info = fun.getInfo()
- mineral = info.contents
- term.clear()
- term.setCursorPos(1,1)
- print(rs.getInput(RsInput))
- if rs.getInput(RsInput) == true and mineral ~= nil then
- vaciar()
- end
- sleep(3.5)
- end
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