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Krystman

School of Games 2016 - Wiederholung

Jul 12th, 2017
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Never
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  1. --------
  2.  
  3. Positive Feedback Loop - Ein Effekt, der sich selbst verstärkt
  4. - Call of Duty Killstreaks
  5.  
  6. Degenrate Strategy - OP Strategie
  7. - Bricht keine Regeln
  8. - Sicher, Schlägt alle anderen Strategien
  9. - Achiever, Killer, (Explorer), Spikes, Johnny
  10.  
  11. First Order Optimum Strategy - Noob Tube
  12.  
  13.  
  14. Timmy - Will gewinnen aber RICHTIG
  15. - Eindrucksvolle Spiele
  16. - 1 von 10 EINDRUCKSVOLL gewinnen
  17. - Power Gamer
  18. - Qualität
  19.  
  20. Johny - Combo / Kreativer Spieler
  21. - Versucht schwache Karten spielbar zu machen
  22. - Möchte viel vom Spiel sehen
  23. - Self-Expression
  24.  
  25. Spike - Competetive Player
  26. - Gewinnen um jeden Preis
  27. - Quantität
  28.  
  29.  
  30. Premium Player - Preis Egal. Will tolle Spiele spielen. Wenig Zeit.
  31. - Qualität
  32. Wholesale Player - Viel Spiel für wenig Geld.
  33. - Quantität
  34.  
  35. Skill Player - Will der allerbeste sein
  36. - Höchste Schwierigkeitsstufe
  37. - Spielt ALLE songs bei Guitar Hero
  38. Completionist
  39. - 100%
  40. - Alle achievements
  41. - Alle secrets
  42.  
  43. Perfectionist
  44. - Skill perfektionieren
  45. - Speedrun
  46.  
  47. Tourist - Genießen
  48. - Explorer
  49. - Will was erleben, was sehen
  50. - Will sich dafür nicht unbedingt anstrengen
  51. - Cheat / God Mode / Einfachste Schwierigkeitsstufe
  52.  
  53.  
  54. ------------------------
  55. Animationsprinzipien
  56. - Stretch & Squash
  57. - Arches
  58. - Staging
  59. - Appeal
  60. - Clear Lines
  61. - Follow-through / Overlapping Action
  62. - Secondary Animation
  63. - Anticipation
  64. - Timing
  65. - Slow-in / out
  66. - Frame-to-frame / Keyframes
  67. - Exaggeration
  68.  
  69. Mark Brown
  70. - Bewegung
  71. - Framing
  72. - Negative Space
  73. - Licht
  74. - Affordance / Aufforderungscharakter
  75. - Schilder / Signs
  76. - Weenies
  77. - Color Coding
  78. - Lines
  79. - Sound
  80. - Enemies / Items
  81. - Squint-test
  82. - Figure / Ground
  83.  
  84.  
  85. Perfect Information - Ein Spieler weiß alles über das Spiel
  86. - Schach
  87. Imperfect Information - Bestimmte informationen sind dem Spieler verborgen
  88. - Poker, Uno
  89.  
  90.  
  91. Information known to all Players
  92. Information known to a single Player (Hidden)
  93. Information known to the Game only (Hidden)
  94. Random Information (Hidden)
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