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- #define QuantosMapasTem 5 // mude
- new CurrentMap = QuantosMapasTem;
- forward TrocarMapa(); public TrocarMapa()
- {
- switch(CurrentMap)
- {
- case 0:
- {
- // Funções do mapa aqui
- SendRconCommand("mapname Mapa 01");
- }
- case 1:
- {
- // Funções do mapa aqui
- SendRconCommand("mapname Mapa 02");
- }
- case 2:
- {
- // Funções do mapa aqui
- SendRconCommand("mapname Mapa 03");
- }
- case 3:
- {
- // Funções do mapa aqui
- SendRconCommand("mapname Mapa 04");
- }
- case 4:
- {
- // Funções do mapa aqui
- SendRconCommand("mapname Mapa 05");
- }
- }
- return CurrentMap = random(QuantosMapasTem);
- }
- // Caso queira chamar um Timer...
- public OnGameModeInit()
- {
- SetTimer("TrocarMapa", 6000 * 10, true); // mudar a cada 10 minutos.
- return true;
- }
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