RazFire

SCA3.12.0lPTU.6729823EVO

Dec 19th, 2020 (edited)
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Never
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  2. Notas del parche Star Citizen Alpha 3.12.0l PTU.6729823 EVOCATI
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  4. Reset de la base de datos: NO
  5. Persistencia a largo plazo: Activado
  6. AUEC inicial: 15.000.000
  7.  
  8. Enfoque de prueba
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  10. - Prueba especial
  11.  
  12. Problemas conocidos
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  14. - Al iniciar sesión en las terminales de los TDD, pueden mostrar información de productos básicos incorrecta y evitar ventas
  15. - Las cabinas de las naves se pueden abrir y cerrar sin intervención del jugador
  16. - Es posible que se agote el tiempo de espera del jugador al intentar iniciar sesión
  17. - Algunos clientes no reciben la lista completa de miembros en el canal global
  18. - Los ojos de los jugadores son más reflectantes en el video.
  19. - Faltan ascensores externos de estaciones CRU-L1 y CRU-L5
  20. - Los comerciantes de Live Fire Weapons y Garrity Defense están lejos de sus escritorios.
  21. - Ser arrestado con las dos ranuras de utilidad ocupadas hace que el jugador reaparezca en prisión con una herramienta múltiple rota.
  22.  
  23. Características destacadas:
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  25. Jugabilidad:
  26. · Equilibrados los pagos de las misiones para que sean más gratificantes
  27. · Se actualizó el precio de recompensa del grupo NorthRock y se hizo local para los sistemas
  28. · Se modificó para que si un cazarrecompensas mata una recompensa PvP, la misión se retira en lugar de fallar para cualquier otro jugador cazador con esa misión.
  29. · Se agregó una advertencia a la terminal de la refinería para que los jugadores sepan que los materiales no seleccionados de una nave se descartarán al crear un trabajo.
  30. · Ajuste de precios provisional sobre el reabastecimiento de artillería de naves (misiles, torpedos y contramedidas)
  31.  
  32. Tecnología principal:
  33. · Pasos de configuración actualizados en el menú de opciones para Tobii Eye Tracker
  34.  
  35. Corrección de errores:
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  37. - Se solucionó un problema que causaba que los motores de la Talon se sobrecalentaran y perdiera energía al encenderse.
  38. - Las cajas navideñas ahora deberían poder venderse
  39. - Los activos de nave generados por ASOP ya no deberían cargarse lentamente cuando se conectan por primera vez a un servidor
  40. - Ya no debería haber 2 NPC de IA parados detrás del escritorio de la oficina del gremio en la tienda de minería en las cubiertas de la refinería
  41. - Se solucionó un problema que causaba que algunos jugadores cargaran infinitamente mientras se unían a la PU
  42. - Se solucionó un problema que causaba que los jugadores a veces se quedaran atascados en la pantalla de inicio al cargar el juego.
  43. - Se solucionó un problema que causaba que algunos clientes no recibieran la lista completa de miembros en el canal global
  44. - Se solucionó un problema que provocaba que las sombras proyectadas por la luz de la estrella de Stanton aparecieran y desaparecieran en las ciudades.
  45. - El estante de armas de la Talon ahora debería tener un mensaje para cerrarlo después de que se haya abierto
  46. - Se solucionó un problema que causaba que algunos jugadores vieran el efecto Film Grain cuando estaba deshabilitado
  47. - Una notificación de contrato disponible en blanco ya no debería mostrarse durante el juego
  48. - Se corrigieron problemas de área visual al usar torretas en la mayoría de las naves.
  49. - La música cinematográfica de Lorville ahora debería reproducirse correctamente
  50. - El jugador ahora podra enviar una transmisión de solo video en las llamadas FOIP si no tiene micrófono.
  51. - Miles Eckhart ya no tendrá una pausa larga después de que el jugador se siente
  52. - Se solucionó un problema que causaba que ciertas combinaciones de teclas no se pudieran quitar
  53. - La infracción de vehículo agresor ya no debería aplicarse instantáneamente para que pueda ser perdonada
  54. - Numerosos activos y estructuras ya no deberían dejar de cargarse en cada uno de los mapas de carreras clásicos.
  55. - Los restablecimientos de cuenta ya no deberían fallar a veces y dar lugar a varios problemas, como que todas las naves se dupliquen en el juego
  56. - Se solucionó un problema en Arena Commander que provocaba que los jugadores aparecieran en el mismo equipo.
  57.  
  58. Corrección Técnica
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  60. - Se corrigieron 11 bloqueos de cliente
  61. - Se corrigieron 7 bloqueos de servidor
  62. - Optimizacion de los servicios Backend
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